0:00:04.820,0:00:06.530 Hola a todos, aquí Sinix. 0:00:06.530,0:00:10.040 Es hora de otro episodio[br]de Anatomy Quick Tips, 0:00:10.060,0:00:13.510 la serie que esta aquí para darte[br]algunas observaciones útiles 0:00:13.510,0:00:17.690 y hacerlos sentir más cómodo al dibujar[br]gente desde la imaginación. 0:00:17.690,0:00:22.750 Hoy hablaré sobre brazos. y también,[br]no se alarmen pero 0:00:22.750,0:00:27.020 este video sobre brazos nos pone[br]cerca del final de la serie. 0:00:27.020,0:00:29.460 Sólo quedan dos videos más. 0:00:29.460,0:00:34.280 De todos modos, por ahora nos enfocaremos[br]en estos apéndices superiores 0:00:34.280,0:00:37.830 Tal vez este no sea el video con[br]más humor de la serie, 0:00:37.830,0:00:40.290 pero definitivamente le pondremos humor, 0:00:40.290,0:00:43.480 así que a remangarse y trabajar. 0:00:43.480,0:00:47.840 Empezando con la estructura,[br]ya cubrimos ambos hombros 0:00:47.840,0:00:51.470 y manos en otros videos, así que[br]sólo tenemos que asegurarnos 0:00:51.470,0:00:53.440 de aunar estos juntos. 0:00:53.440,0:00:58.510 Empezaré con una vista frontal,[br]lateral, y posterior de un hombro. 0:00:58.510,0:01:01.370 Ver un hombro y torso sin el brazo 0:01:01.370,0:01:04.920 siempre me recuerda a un pequeño[br]cordero o algo así, pero bueno, 0:01:04.920,0:01:09.630 primero nos enfocaremos en el[br]desglose del esqueleto del brazo. 0:01:09.630,0:01:13.560 Por supuesto, tenemos un único hueso mayor[br]en la parte superior del brazo 0:01:13.560,0:01:16.980 y dos en la parte inferior,[br]conectados en el codo. 0:01:16.980,0:01:21.200 Pero a medida que dibujo, lo primero[br]que quiero remarcar 0:01:21.200,0:01:24.090 es que las cosas no son totalmente rectas. 0:01:24.090,0:01:27.740 Hasta pueden tomarse un momento[br]para verlo ustedes mismos; 0:01:27.740,0:01:32.340 sólo estiren un brazo de forma recta[br]y cierren el ojo opuesto. 0:01:32.340,0:01:35.520 Ahora esfuércense en ver[br]directamente hacia abajo 0:01:35.520,0:01:38.970 por el cañón de esa masiva arma[br]que llaman brazo superior. 0:01:38.970,0:01:42.190 Si alinean su vista[br]desde el hombro al codo, 0:01:42.190,0:01:47.020 notarán que el brazo inferior[br]no está tan alineado como pensabas. 0:01:47.020,0:01:51.180 Para ser realmente bueno en el[br]dibujo de formas orgánicas, 0:01:51.180,0:01:55.780 es importante que traten de percibir[br]éstos tipos de desviaciones sutiles 0:01:55.780,0:01:57.730 lo más que puedan. 0:01:57.730,0:01:59.830 Bueno, volvamos a éstos huesos. 0:01:59.830,0:02:03.220 El húmero es, por supuesto,[br]el hueso del brazo superior, 0:02:03.220,0:02:05.980 mientras que el antebrazo tiene el cúbito, 0:02:05.980,0:02:08.990 el cual considero el hueso[br]primario de la parte inferior. 0:02:08.990,0:02:11.500 Es el que usas cuando golpeas a alguien 0:02:11.500,0:02:12.610 si le das con el codo, 0:02:12.610,0:02:17.930 y luego el radio, que empieza[br]en la parte exterior del codo, 0:02:17.930,0:02:20.810 también conocida como la parte[br]más alejada del cuerpo, 0:02:20.810,0:02:24.820 que siempre conecta con el lado[br]del pulgar de tu mano, 0:02:24.820,0:02:27.800 para que podamos hacer[br]un poco de torsión rotacional 0:02:27.800,0:02:29.300 alrededor del antebrazo. 0:02:29.300,0:02:30.760 De ahí el nombre "radio". 0:02:30.810,0:02:33.340 El último hueso que quiero mencionar 0:02:33.340,0:02:34.800 es el hueso de la risa. 0:02:34.800,0:02:37.420 Es sólo una extensión del húmero 0:02:37.420,0:02:40.460 que sobresale del lado interno del codo, 0:02:40.460,0:02:42.080 cerca del cuerpo. 0:02:42.080,0:02:44.600 Se llama hueso de la risa[br]por un nervio expuesto 0:02:44.600,0:02:48.190 ubicado muy cerca y que envía una descarga 0:02:48.190,0:02:50.900 cuando te golpeas ésta parte[br]del codo con algo. 0:02:50.900,0:02:54.530 Así que si tienen la suerte de golpear[br]el hueso de la risa de un amigo 0:02:54.530,0:02:57.640 con un lápiz o algo, obtienes,[br]ya saben, risas gratis. 0:02:57.640,0:03:00.990 Bien, agregué las manos al dibujo, 0:03:00.990,0:03:03.530 y, sé que este no es[br]el video de las manos 0:03:03.530,0:03:07.560 pero como las muñecas y las desviaciones[br]orgánicas son importantes 0:03:07.560,0:03:11.140 hagamos un vistazo rápido[br]a esos conectores. 0:03:11.140,0:03:15.080 Ahora consideren que, cuando el radio[br]y el cúbito llegan a la muñeca 0:03:15.080,0:03:19.600 siempre están uno al lado del otro,[br]por lo tanto el antebrazo conecta 0:03:19.600,0:03:23.290 de una forma más plana y ancha[br]en la palma y posterior de la mano, 0:03:23.290,0:03:26.410 y más delgada en la vista lateral[br]de la misma. 0:03:26.410,0:03:31.330 Es simple, pero lo divertido es que,[br]siempre que agreguen una mano a un brazo, 0:03:31.330,0:03:35.680 asegúrense de darle una pequeña[br]inclinación y pasa sobre 0:03:35.680,0:03:38.490 el lado del pulgar/radio del dibujo. 0:03:38.490,0:03:42.110 Similarmente, en la vista lateral,[br]la mano siempre 0:03:42.110,0:03:46.700 tomen un desvío notable[br]hacia el lado de la palma. 0:03:46.700,0:03:49.030 Por cierto, cuando digo "desvío" 0:03:49.030,0:03:53.700 me refiero a que no esta alineado[br]con las cosas alrededor. 0:03:53.700,0:03:56.800 También, siempre asegúrate[br]que el lado del pulgar de la mano 0:03:56.800,0:04:01.610 se sienta más grueso y sustancial[br]que el lado del meñique de la mano. 0:04:01.610,0:04:05.600 Con todo esto en mente, deberían poder[br]desarrollar un rápido 0:04:05.600,0:04:08.830 atajo para dibujar desde[br]el brazo a la mano. 0:04:08.830,0:04:13.660 De hecho, deberían poder deducir[br]rápidamente todos los huesos 0:04:13.660,0:04:16.590 y la orientación de la muñeca[br]sin siquiera ver 0:04:16.590,0:04:20.280 el pulgar o los dedos,[br]o cualquier otra información. 0:04:20.280,0:04:23.130 Así que, traten de ver qué tan rápido[br]pueden determinar 0:04:23.130,0:04:28.110 la ubicación del radio y el cúbito en[br]cualquiera de mis bocetos. 0:04:28.110,0:04:31.560 Con suerte les será fácil. 0:04:31.560,0:04:35.490 Regresemos a la estructura y hablemos[br]de la parte de los músculos. 0:04:35.490,0:04:38.950 Haremos que sea muy fácil[br]por el bien de nuestros dibujos, 0:04:38.950,0:04:41.830 y nos enfocaremos en[br]tres grupos de músculos. 0:04:41.830,0:04:47.380 Los bíceps están en el frente del brazo y[br]te permiten doblarlo. 0:04:47.380,0:04:51.980 Están insertos bajo los músculos de tus[br]hombros y pecho en un extremo, 0:04:51.980,0:04:56.340 y conectan al radio y tejido alrededor[br]del cúbito en el otro extremo. 0:04:56.340,0:05:01.550 Los tríceps están en la parte posterior[br]del brazo y permiten enderezarlo. 0:05:01.550,0:05:06.210 Provienen debajo de los músculos[br]del hombro y espalda 0:05:06.210,0:05:08.680 y se conectan al final del cúbito. 0:05:08.680,0:05:12.530 Y sí, los deltoides son[br]los músculos de los hombros, 0:05:12.530,0:05:17.240 pero el tercer músculo[br]que vamos a ver en este video 0:05:17.240,0:05:20.210 será el braquiorradial. 0:05:20.210,0:05:23.580 Tienen que aprender[br]a amar el braquiorradial, 0:05:23.580,0:05:28.310 es de muchas formas[br]la parte central del video. 0:05:28.310,0:05:32.320 Estos puntos de inserción son importantes,[br]así que ténganlos en cuenta. 0:05:32.320,0:05:35.980 Se conectan desde la parte[br]inferior del húmero 0:05:35.980,0:05:39.370 debajo del tríceps y se envuelve un poco 0:05:39.370,0:05:45.170 sobre las partes inferiores del bíceps,[br]y se conecta al radio por el otro lado. 0:05:45.170,0:05:49.540 Exageraré con demasía este[br]músculo durante el video, 0:05:49.540,0:05:52.790 así que tengan cuidado con ese[br]aumento estratégico. 0:05:52.790,0:05:55.450 Apostaremos todo a la apariencia. 0:05:55.450,0:05:58.100 Creo que ya es demasiada[br]estructura, así que 0:05:58.100,0:06:00.740 practiquemos un poco el dibujo. 0:06:00.740,0:06:05.560 Un tema importante en los brazos[br]será controlar las curvas orgánicas. 0:06:05.560,0:06:09.770 Así que creo que haré una revisión[br]de curvas en S y curvas en C. 0:06:09.770,0:06:12.220 No dejen que los nombre te confundan, 0:06:12.220,0:06:15.360 la mayor parte de las curvas[br]en S y C que dibujarás 0:06:15.360,0:06:17.970 serán extremadamente sutiles. 0:06:17.970,0:06:21.200 Sólo un dejo de curvatura[br]en casi todos los casos. 0:06:21.200,0:06:24.290 Y es bueno practicar ese nivel de control 0:06:24.290,0:06:27.210 pero algo más importante para practicar 0:06:27.210,0:06:29.810 es su capacidad para[br]darle peso a tus curvas. 0:06:29.810,0:06:33.240 Ponderar una curva significa[br]cambiar el peso 0:06:33.240,0:06:35.400 de la curvatura a través de la línea. 0:06:35.400,0:06:39.090 Así que si la curva es constante[br]desde el principio hasta el final, 0:06:39.090,0:06:41.340 ésa será una curva sin peso. 0:06:41.340,0:06:44.620 Pueden hacer que la curva sea[br]muy fuerte al principio 0:06:44.620,0:06:48.920 o al final de la línea para darle peso[br]en una dirección específica. 0:06:48.920,0:06:52.030 Esto es muy, muy importante[br]para practicar porque pasamos 0:06:52.030,0:06:59.240 toda nuestra juventud escribiendo letras[br]y formas con curvas bien balanceadas; 0:06:59.240,0:07:04.020 pero mientras más puedan cambiar eso,[br]más orgánicos serán tus dibujos, 0:07:04.020,0:07:06.320 así que practiquen constantemente. 0:07:06.320,0:07:10.060 Muy bien, metámonos en[br]simplificaciones y reducciones. 0:07:10.060,0:07:13.690 O, mejor tal vez,[br]¿mencionar una otra cosita? 0:07:13.690,0:07:16.690 Perdón, hay muchas formas[br]de pensar los brazos, 0:07:16.690,0:07:20.350 como la cadena: un truco común[br]para empezar los brazos 0:07:20.350,0:07:26.370 es imaginar una gran eslabón de cadena[br]ya que la parte superior del brazo 0:07:26.370,0:07:31.260 es más ancha si la ven de un lado que[br]de frente, y mientras el antebrazo 0:07:31.260,0:07:34.900 es lo opuesto, generalmente[br]creará un agradable vaivén 0:07:34.900,0:07:39.730 entre ancho y estrecho, lo que[br]es muy bueno para fines estéticos. 0:07:39.730,0:07:43.490 Así que, tómenlo como nota mental[br]para cuando puedan aplicarlo. 0:07:43.490,0:07:46.520 Ahora, para regresar[br]a lo que estábamos hablando 0:07:46.520,0:07:50.620 sobre el peso de la curva,[br]lo más importante a notar 0:07:50.620,0:07:55.150 es en dónde aumentar el peso[br]para cada parte del brazo. 0:07:55.150,0:08:00.920 Desde del bíceps del brazo,[br]el peso de la curva se extiende al codo 0:08:00.920,0:08:05.540 mientras que en la parte posterior[br]o del tríceps, el peso se encuentra 0:08:05.540,0:08:07.040 más cercano al hombro. 0:08:07.040,0:08:11.540 El braquiorradial está más cargado[br]hacia la parte superior del antebrazo, 0:08:11.540,0:08:16.020 pero es más redondo y gradual[br]que en la parte opuesta. 0:08:16.020,0:08:20.900 Todo esto se relaciona con los cuerpos[br]musculares de cada grupo muscular, 0:08:20.900,0:08:24.140 siendo el tríceps el más importante[br]que hay que recordar 0:08:24.140,0:08:28.640 ya que se encuentran[br]en la mitad superior del brazo. 0:08:28.640,0:08:32.250 Bien, resumamos las simplificaciones[br]del brazo recto 0:08:32.250,0:08:33.740 de forma más directa. 0:08:33.740,0:08:36.980 Vista posterior del brazo, palma hacia[br]adelante, mínima torsión: 0:08:36.980,0:08:40.760 El brazo podría ser un simple cilindro 0:08:40.760,0:08:42.300 con mínima conicidad, 0:08:42.300,0:08:46.520 pero el antebrazo se sentirá[br]más como un bolo invertido. 0:08:46.520,0:08:51.680 Lo importante es que el lado exterior,[br]con el braquiorradial, 0:08:51.680,0:08:55.620 no solo se curvará más hacia[br]afuera que el lado interior, 0:08:55.620,0:08:58.500 sino que también subirá un poco más. 0:08:58.500,0:09:03.520 Debería sentirse como si comenzara[br]su curva en S por encima del codo. 0:09:03.520,0:09:09.350 Si levantamos el brazo lateralmente, sí,[br]captaremos un poco el concepto de cadena, 0:09:09.350,0:09:13.390 pero como probablemente no dibujarán[br]fisicoculturistas corpulentos, 0:09:13.390,0:09:15.680 puede resultar bastante leve. 0:09:15.680,0:09:20.300 Sin embargo, asegúrense de tener en cuenta[br]el peso y la gravedad. 0:09:20.300,0:09:25.240 Obviamente, esto aumenta con la edad,[br]pero en cualquier tipo de cuerpo, 0:09:25.240,0:09:28.860 deberán seguir usando estas[br]ideas para añadir al menos 0:09:28.860,0:09:30.710 un poco de peso sutil a la curva. 0:09:30.710,0:09:35.090 Otro punto de referencia útil a considerar[br]es el músculo del hombro. 0:09:35.090,0:09:40.630 El deltoides desciende hasta un punto[br]en la parte exterior del brazo. 0:09:40.630,0:09:45.520 Si bien no es exacto, esto puede usarse[br]como una buena forma de indicar 0:09:45.520,0:09:50.680 una ruptura entre la parte frontal del[br]bíceps y la parte posterior del tríceps, 0:09:50.680,0:09:55.580 especialmente al realizar posturas[br]más complejas y vistas desviadas. 0:09:55.580,0:10:01.440 Si dibujo un brazo aquí a la izquierda[br]desde un ángulo ligeramente extraño, 0:10:01.440,0:10:06.240 añadir el deltoides y dejar que apunte una[br]línea hacia el codo puede, al menos, 0:10:06.240,0:10:10.910 ayudarnos a visualizar los lados del[br]tríceps y el bíceps del brazo. 0:10:10.910,0:10:14.910 Si este dibujo les parece extraño[br]al principio, ¡qué bien! 0:10:14.910,0:10:18.910 El braquiorradial no provenía[br]del lugar correcto. 0:10:18.910,0:10:22.670 Recordemos primero que el braquiorradial[br]debería provenir 0:10:22.670,0:10:27.990 de debajo del tríceps y sobre el bíceps,[br]y usando esa línea desde el deltoides 0:10:27.990,0:10:31.650 podemos visualizar esta inserción[br]con mucha más claridad. 0:10:31.650,0:10:34.920 Siguiendo adelante, algunos[br]de estos codos rectos 0:10:34.920,0:10:39.040 pueden verse un poco torcidos,[br]así que mencionémoslos brevemente. 0:10:39.040,0:10:43.910 La parte más importante para simplificar[br]el codo sin duda radica 0:10:43.910,0:10:48.520 en ver cómo el tríceps y el húmero[br]se unen en una masa 0:10:48.520,0:10:52.330 que desciende directamente a través[br]del codo hasta el cúbito. 0:10:52.330,0:10:57.380 Tanto el hueso de la risa como el radio se[br]hunden un poco con el brazo recto, 0:10:57.380,0:11:02.140 así que se ven estas pequeñas bolsas[br]de profundidad a ambos lados 0:11:02.140,0:11:06.510 del tríceps y el cúbito, con los músculos[br]del antebrazo estirando hacia afuera 0:11:06.510,0:11:09.430 y consolidando esas grietas. 0:11:09.430,0:11:13.040 Definitivamente hay mucha piel[br]en esta zona, 0:11:13.040,0:11:15.670 así que tiende a arrugarse bastante. 0:11:15.670,0:11:17.790 Incluso hay un nombre coloquial para esta 0:11:17.790,0:11:20.540 piel plegada: se llama wenis. 0:11:20.540,0:11:24.400 Así que todos deberían dibujar[br]el wenis; no es fácil, 0:11:24.400,0:11:26.760 y me alegra decírcelos de antemano. 0:11:26.760,0:11:31.630 En fin, las arrugas son complicadas.[br]La regla general es doblar la piel 0:11:31.630,0:11:35.790 con curvas en C y en S de forma que[br]las curvas se aplasten 0:11:35.790,0:11:39.580 sin que parezca que se van[br]a cruzar ni que pasan 0:11:39.580,0:11:42.660 por las líneas implícitas[br]extendidas de otras curvas. 0:11:42.660,0:11:45.950 Pueden comprimir varios[br]en un espacio pequeño, 0:11:45.950,0:11:51.270 o solo un par, pero recomiendo arrugarlos[br]un poco por encima del codo, 0:11:51.270,0:11:55.380 con quizás algunos pliegues más tipo[br]cortina colgando por debajo. 0:11:55.380,0:11:59.240 Definitivamente pueden desarrollar[br]tu propio estilo para las arrugas, 0:11:59.240,0:12:03.120 y deberían sentirse similares en teoría[br]a los pliegues de la ropa, 0:12:03.120,0:12:05.480 pero con líneas más orgánicas. 0:12:05.480,0:12:08.170 Recuerden que, al igual que con[br]los pliegues de la ropa, 0:12:08.170,0:12:11.180 hacer menos suele ser mejor[br]mientras aprendes. 0:12:11.180,0:12:14.360 Bien, un poco más de dibujo[br]en esta sección, 0:12:14.360,0:12:18.880 porque también quiero mencionar[br]algunas relaciones de tamaño. 0:12:18.880,0:12:23.380 Soy un reincidente de hacer mis deltoides[br]demasiado pequeños en los dibujos, 0:12:23.380,0:12:27.820 pero trato de corregirlo. Puede ser útil[br]pensar en la parte superior 0:12:27.820,0:12:32.260 de los brazos como una longitud que va[br]desde el hombro hasta el codo. 0:12:32.260,0:12:35.570 El tercio superior de esa longitud[br]puede ser la distancia 0:12:35.570,0:12:37.370 del deltoides bajando por el brazo. 0:12:37.370,0:12:40.160 Apenas lo mencioné antes, pero el tríceps 0:12:40.160,0:12:44.840 tiene dos cuerpos musculares principales[br]visibles en la parte posterior del brazo. 0:12:44.840,0:12:47.840 Si bien ambos tienen esas[br]masas en la parte superior, 0:12:47.840,0:12:51.960 el interior es un poco[br]más largo hacia el codo, 0:12:51.960,0:12:56.230 mientras que el exterior está aún más[br]concentrado en la parte superior. 0:12:56.230,0:13:00.430 La parte inferior de estos cuerpos[br]musculares y su fuerte separación 0:13:00.430,0:13:03.790 ocurre por la mitad[br]de la parte superior del brazo, 0:13:03.790,0:13:07.290 que mencionamos, desde la parte superior[br]del hombro hasta el codo. 0:13:07.290,0:13:11.630 Se puede indicar con una ligera forma[br]de glúteo en la parte posterior del brazo, 0:13:11.630,0:13:15.330 especialmente si está flexionado.[br]El brazo, no el glúteo. 0:13:15.330,0:13:19.390 Bueno, pasando al mundo del movimiento, 0:13:19.390,0:13:25.180 el codo forma una bisagra con[br]el hueso de la risa en el interior, 0:13:25.180,0:13:29.640 el cúbito como rey en el centro[br]y el radio en el exterior. 0:13:29.640,0:13:34.560 Cuando el brazo está recto, se alinean,[br]con el cúbito sobresaliendo un poco. 0:13:34.560,0:13:38.560 Sin embargo, desde la perspectiva interna,[br]cuando flexionamos el brazo, 0:13:38.560,0:13:41.600 obviamente el hueso de la risa[br]no se mueve, 0:13:41.600,0:13:46.670 pero el cúbito se doblará a su alrededor[br]y formará una silueta cuadrada y angular, 0:13:46.670,0:13:51.950 al fijar la mente en la línea que va[br]del hueso de la risa al cúbito. 0:13:51.950,0:13:57.100 Todo el tejido del brazo se pliega[br]en la inserción del bíceps 0:13:57.100,0:14:01.950 y forma una línea que apunta[br]hacia el lado del hueso de la risa. 0:14:01.950,0:14:07.540 Entonces la parte interna del brazo toma[br]una forma cuadrada y un pliegue largo. 0:14:07.540,0:14:11.300 Además, al levantar el brazo[br]con el bíceps hacia arriba, 0:14:11.300,0:14:15.470 el deltoides se desplazará hacia[br]la parte posterior del hombro. 0:14:15.470,0:14:19.560 Ya que, una vez más, debe apuntar[br]hacia la línea exterior entre 0:14:19.560,0:14:20.970 el bíceps y el tríceps. 0:14:20.970,0:14:24.840 En fin, la perspectiva externa del codo[br]es bastante interesante. 0:14:24.840,0:14:28.450 Por supuesto, verás el deltoides[br]mucho más en esta vista, 0:14:28.450,0:14:30.260 donde el exterior mira hacia atrás, 0:14:30.260,0:14:33.210 pero lo interesante es que ahora ves 0:14:33.210,0:14:36.910 tanto el radio como el cúbito[br]en la vista del brazo estirado. 0:14:36.910,0:14:39.940 Esto significa que al flexionar[br]el brazo, esos dos huesos 0:14:39.940,0:14:42.930 del antebrazo se desplazarán juntos. 0:14:42.930,0:14:46.490 Aunque la silueta será[br]básicamente la misma, 0:14:46.490,0:14:50.510 me parece muy útil reconocer[br]esta anatomía haciendo que el codo 0:14:50.510,0:14:53.740 se sienta como redondeado hacia[br]y alrededor de estos huesos, 0:14:53.740,0:14:55.810 en lugar de sentirse cuadrado. 0:14:55.810,0:15:00.630 También podrían recordar que el[br]braquiorradial está en el lado exterior, 0:15:00.630,0:15:04.740 lo que crea una masa[br]que se comprime desde el brazo 0:15:04.740,0:15:05.850 hasta el antebrazo. 0:15:05.850,0:15:09.550 Debido a esta masa, el pliegue exterior[br]se vuelve mucho más 0:15:09.550,0:15:11.220 grueso y comprimido. 0:15:11.220,0:15:14.770 Me gusta usar un pliegue más corto[br]y dividido para indicar esta 0:15:14.770,0:15:15.800 forma más gruesa, 0:15:15.800,0:15:18.780 y deberían indicar esto[br]en cualquier tipo de cuerpo. 0:15:18.780,0:15:23.170 Desde otra perspectiva, pueden ver[br]cómo funcionan todos estos huesos 0:15:23.170,0:15:27.070 y músculos, pero por ahora, pasemos a los 0:15:27.070,0:15:30.530 movimientos del antebrazo,[br]ya que trabajaremos en la rotación. 0:15:30.530,0:15:34.790 Si extienden el brazo derecho frente a[br]ustedes, con la palma hacia arriba, 0:15:34.790,0:15:37.980 esta es la vista menos[br]torcida del antebrazo. 0:15:37.980,0:15:42.400 Los músculos y huesos se extienden[br]hacia la mano de forma lineal. 0:15:42.400,0:15:46.490 Esto representa un extremo[br]del movimiento de rotación. 0:15:46.490,0:15:49.100 Al rotar la mano, el codo[br]no cambiará mucho, 0:15:49.100,0:15:53.100 pero el radio y el braquiorradial[br]comenzarán a girar ligeramente 0:15:53.100,0:15:56.300 para alinearse verticalmente[br]con la muñeca. 0:15:56.300,0:15:58.770 Lo mejor que deben observar[br]en tu propio brazo 0:15:58.770,0:16:02.770 es cómo se ajustan las curvas en S[br]al rotar la mano. 0:16:02.780,0:16:05.580 No me convence el dibujo de la derecha, 0:16:05.580,0:16:09.560 pero la parte interior del cúbito[br]es la que más cambia su 0:16:09.560,0:16:14.540 curva en S, mientras que la parte exterior[br]solo desplaza un poco el peso. 0:16:14.540,0:16:18.920 Una vez que la palma esté hacia abajo,[br]se define el rango de movimiento completo. 0:16:18.920,0:16:21.170 Hasta aquí es donde se puede girar. 0:16:21.170,0:16:24.910 El radio y el cúbito están ahora[br]en lados opuestos del codo. 0:16:24.910,0:16:28.350 Quizás estés pensando:[br]"¿Y si señalo con el pulgar hacia abajo?". 0:16:28.350,0:16:33.100 Bueno, físicamente no puedes. Así que[br]recuérdalo y dale "me gusta" a este video. 0:16:33.100,0:16:35.700 Si realmente quieren bajar el pulgar, 0:16:35.700,0:16:39.760 deben rotar todo el brazo para que 0:16:39.760,0:16:42.260 el codo mire en otra dirección. 0:16:42.260,0:16:46.410 Por último, mencionaré que, cuando[br]los brazos descansan a los lados, 0:16:46.410,0:16:50.920 el estado cómodo por defecto[br]es el central, medio torcido, 0:16:50.920,0:16:53.590 no el completamente desenrollado. 0:16:53.590,0:16:58.200 Bien, volvamos a la información resumida[br]y recapitulemos lo aprendido. 0:16:58.200,0:17:01.960 Claro que es muy divertido dibujar[br]brazos gigantescos y musculosos, 0:17:01.960,0:17:05.350 sobre todo cuando intentas memorizar[br]todos estos conceptos, 0:17:05.350,0:17:08.590 pero también queremos simplificarlos 0:17:08.590,0:17:10.960 en pequeños brazos de palitos de anime. 0:17:10.960,0:17:15.180 Al empezar en el arte, piensas en la parte[br]superior e inferior de los brazos 0:17:15.180,0:17:18.590 como simples cilindros, y a medida[br]que te sientes más cómodo, 0:17:18.590,0:17:21.720 puedes ir adelgazando estas formas. 0:17:21.720,0:17:25.010 Con el tiempo, alcanzarás cierto[br]nivel de complejidad en las formas. 0:17:25.010,0:17:29.010 Estas secciones transversales[br]nunca son simplemente redondas. 0:17:29.010,0:17:33.150 Tienen formas oblongas extrañas[br]y contornos con aspecto abultado. 0:17:33.150,0:17:37.350 Me gusta practicar estas cosas con[br]"formas musculares delgadas". 0:17:37.350,0:17:40.780 Quizás sea mi inspiración en[br]Samurai Champloo la que resurge. 0:17:40.780,0:17:44.360 Un ejemplo rápido: comenzando[br]con el deltoides y el hombro, 0:17:44.360,0:17:49.190 dejándolo apuntar hacia el codo,[br]giraré el bíceps hacia abajo. 0:17:49.190,0:17:54.370 "Bíceps" significa que el peso está más[br]cerca de los codos, así que jugaremos 0:17:54.370,0:17:55.830 con formas angulares. 0:17:55.830,0:17:59.330 Con el bíceps hacia adelante, el deltoides 0:17:59.330,0:18:02.520 puede estar un poco más arriba[br]en lugar de atrás, 0:18:02.520,0:18:06.970 e incluso podemos insinuar los tríceps[br]por encima de la línea divisoria. 0:18:06.970,0:18:10.970 Esa línea nos indicará desde dónde[br]tirar del braquiorradial, 0:18:10.970,0:18:15.550 y luego podremos decidir la rotación[br]de la mano y alinear todo. 0:18:15.550,0:18:19.670 En cuanto al diseño, es bueno experimentar[br]con las proporciones de las formas 0:18:19.670,0:18:21.580 redondeadas y angulares. 0:18:21.580,0:18:25.160 Ya mencionamos que el lado exterior[br]se siente más redondeado 0:18:25.160,0:18:28.930 y el interior más angular al hablar[br]de la articulación del codo, 0:18:28.930,0:18:31.360 así que profundicemos un poco más en eso. 0:18:31.360,0:18:34.610 ¿Y si simplificáramos la zona del codo, 0:18:34.610,0:18:39.830 resaltando los exteriores redondeados[br]y los interiores angulares del antebrazo? 0:18:39.830,0:18:44.580 Acabo de notar que la letra que apunta al[br]tríceps es una D en lugar de una T. 0:18:44.580,0:18:47.110 Claramente, me estoy[br]volviendo un poco loco. 0:18:47.110,0:18:49.210 En fin, sigamos dibujando. 0:18:49.210,0:18:54.020 Aquí hay una vista lateral rápida, jugando[br]con el peso de las curvas 0:18:54.020,0:18:58.580 y ese braquiorradial. Algo más emocionante[br]que podríamos intentar 0:18:58.580,0:19:02.450 sería jugar con la perspectiva[br]y los ángulos dinámicos. 0:19:02.450,0:19:06.290 Si imaginamos una pose de brazo[br]tipo Spiderman, podríamos 0:19:06.290,0:19:10.020 pensar en dónde exagerar[br]los músculos del antebrazo. 0:19:10.020,0:19:12.310 Siendo sincero, me distraje un poco 0:19:12.310,0:19:16.590 justo después de empezar con esto,[br]porque pensé en otras cosas que mencionar. 0:19:16.590,0:19:20.360 Por ejemplo: ¿Cómo se ve si[br]simplemente tienes el codo 0:19:20.360,0:19:23.560 levantado con el brazo doblado detrás? 0:19:23.560,0:19:27.360 Mucho peso en el tríceps en la parte[br]inferior, pero se adelgaza 0:19:27.360,0:19:30.270 dando una apariencia[br]muy esquelética al codo. 0:19:30.270,0:19:33.520 Permite apreciar bien el radio,[br]el cúbito y el hueso de la risa. 0:19:33.520,0:19:36.980 Esto queda oculto al instante[br]por el antebrazo una vez 0:19:36.980,0:19:40.340 que se estira un poco el brazo,[br]con esos músculos del antebrazo 0:19:40.340,0:19:42.930 ocupando ambos lados del codo. 0:19:42.930,0:19:45.480 Pero esto me hizo pensar[br]en otra situación: 0:19:45.480,0:19:49.730 ¿Qué pasa cuando apoyas el peso[br]sobre el codo en un escritorio o mesa? 0:19:49.730,0:19:52.230 ¿Dónde van entonces esos[br]músculos del antebrazo? 0:19:52.230,0:19:55.760 Bueno, como el braquiorradial[br]se conecta al húmero, 0:19:55.760,0:20:01.100 en realidad se encuentra más arriba,[br]lejos del codo, en la parte exterior. 0:20:01.100,0:20:02.830 Supongo que es bastante obvio, 0:20:02.830,0:20:06.040 como si estuvieras bebiendo algo. 0:20:06.040,0:20:10.040 Solo tengan en cuenta dónde está el pulgar[br]y dónde están la parte exterior 0:20:10.040,0:20:13.260 e interior del codo, y todo irá bien. 0:20:13.260,0:20:16.570 Ahora bien, tenemos una sección de[br]errores comunes en estos videos, 0:20:16.570,0:20:21.980 pero creo que he repasado tanto que[br]podemos hacer un examen sorpresa. 0:20:21.980,0:20:26.120 Les mostraré un dibujo rápido[br]con un error raro, a ver si 0:20:26.120,0:20:28.290 pueden deducir el problema. 0:20:28.290,0:20:31.060 Como este. ¿Qué tiene de malo? 0:20:31.060,0:20:36.860 Bueno, tienen dos posibles respuestas,[br]ya que no podemos ver el hombro. 0:20:36.860,0:20:41.830 Parece que estamos viendo la parte frontal[br]de un brazo, así que o el braquiorradial 0:20:41.830,0:20:45.640 está en el lado equivocado,[br]o la mano debería estar invertida. 0:20:45.640,0:20:48.640 ¿Y qué hay de este? ¿Notan algo extraño? 0:20:48.640,0:20:52.200 Bueno, estoy bromeando un poco,[br]porque es lo mismo, 0:20:52.200,0:20:57.110 excepto que esta vez se ve el deltoides,[br]así que solo hay una respuesta. 0:20:57.110,0:21:00.590 El braquiorradial está del lado[br]equivocado otra vez. 0:21:00.590,0:21:03.780 Debería estar en la parte exterior,[br]no interior. 0:21:03.780,0:21:06.610 Bien, les prometo que este será diferente. 0:21:06.610,0:21:08.570 ¿Qué notan esta vez? 0:21:08.570,0:21:14.500 No parece muy diferente; el deltoides[br]y el antebrazo parecen estar bien. 0:21:14.500,0:21:18.030 Puede que sea un detalle sutil,[br]pero invertí el peso en 0:21:18.030,0:21:20.420 las curvas del bíceps y el tríceps. 0:21:20.420,0:21:25.030 Recuerden, el tríceps tiene masa cerca[br]del hombro y las curvas del bíceps 0:21:25.030,0:21:27.040 más cerca del codo. 0:21:27.040,0:21:28.400 Eso está un poco mejor. 0:21:28.400,0:21:30.150 Una última pregunta. 0:21:30.150,0:21:31.760 ¿Qué esta mal ahora? 0:21:31.760,0:21:36.110 El braquiorradial está en la parte[br]exterior, así que está bien. 0:21:36.110,0:21:39.360 Pero sigue viéndose un poco raro. 0:21:39.360,0:21:43.460 Bueno, eso es porque necesita ir[br]sobre el bíceps, no debajo. 0:21:43.460,0:21:46.590 Y con esto, creo que hemos[br]terminado de aprender. 0:21:46.590,0:21:50.260 Has llegado a la parte del video donde[br]simplemente tomamos todo 0:21:50.260,0:21:54.410 lo aprendido e intentamos dibujar[br]y pintar los brazos con la imaginación. 0:21:54.410,0:21:56.790 Espero que queden bien. 0:21:56.790,0:22:01.560 Usaré un pincel plano simple para[br]estas líneas, con presión suave, 0:22:01.560,0:22:04.850 principalmente en el tamaño,[br]pero con un poco de opacidad. 0:22:04.850,0:22:07.610 Eso debería hacer que se sienta[br]bastante cómodo y natural. 0:22:07.610,0:22:10.820 Una gran preocupación que tenía[br]al comenzar esta sección final 0:22:10.820,0:22:14.500 era asegurarme de que se[br]centrara en los brazos. 0:22:14.500,0:22:17.800 Los hombros son inevitables,[br]pero intenté experimentar 0:22:17.800,0:22:20.440 con maneras de que las manos[br]llamaran menos la atención. 0:22:20.440,0:22:23.180 Dedos literalmente descoyuntados y demás. 0:22:23.180,0:22:26.560 Desafortunadamente, eso[br]los hizo resaltar más, 0:22:26.560,0:22:29.180 en cuanto a enfoque y contraste, 0:22:29.180,0:22:32.190 así que eventualmente descartaré esa idea. 0:22:32.190,0:22:34.880 Lo que realmente terminó siendo[br]el mayor problema 0:22:34.880,0:22:38.190 fue simplemente intentar crear[br]una buena variedad de poses. 0:22:38.190,0:22:42.290 Una vez más, exageré un poco,[br]pero el lienzo podría parecer 0:22:42.290,0:22:45.810 menos coherente con[br]perspectivas más tradicionales. 0:22:45.810,0:22:49.520 No lo sé. Pero estoy disfrutando[br]de la calidad del dibujo lineal. 0:22:49.520,0:22:52.290 Hay un par de líneas[br]inconexas aquí y allá, 0:22:52.290,0:22:55.960 pero intenté dibujar varias[br]de las curvas en C y S 0:22:55.960,0:22:57.740 con trazos simples. 0:22:57.740,0:23:01.320 Eso puede resultar en dibujar[br]y luego deshacer, 0:23:01.320,0:23:04.440 rehacer, hasta que encuentre[br]el aspecto que quiero, 0:23:04.440,0:23:06.990 pero en general me va bien con ese método. 0:23:06.990,0:23:11.080 No puedo ser tan caótico con los estilos,[br]pero intenté al menos variar un poco 0:23:11.080,0:23:14.120 los niveles de musculatura[br]a medida que avanzaba. 0:23:14.120,0:23:17.700 Tenía la mente bastante agotada por[br]todos los dibujos de brazos anteriores, 0:23:17.700,0:23:20.980 así que sí hay un par de momentos[br]en los que he creado un brazo 0:23:20.980,0:23:24.790 y momentos después me he dado cuenta[br]de que era casi idéntico a uno que 0:23:24.790,0:23:27.400 ya estaba en la hoja, como este último. 0:23:27.400,0:23:30.950 Pero decidí ajustar un poco el ángulo[br]y seguir adelante. 0:23:30.950,0:23:35.110 En cuanto a los colores, no sé cuánto[br]podría decir que sería nuevo. 0:23:35.110,0:23:39.920 El video de la piel, al igual que en[br]los otros, cubrió los aspectos generales, 0:23:39.920,0:23:43.680 pero pueden ver que aclaré el dibujo[br]lineal a un tono rojizo más claro, 0:23:43.680,0:23:46.850 y luego le añadí mi fondo[br]menta apagado habitual. 0:23:46.850,0:23:50.910 Me gusta enmascarar todo[br]para ver la transparencia, lo cual 0:23:50.910,0:23:54.160 puede ser un poco tedioso, pero suele[br]merecer la pena a largo plazo. 0:23:54.160,0:23:58.000 Un consejo importante es asegurarse de 0:23:58.000,0:24:00.760 no presionar con fuerza[br]con el lápiz al bloquear. 0:24:00.760,0:24:04.140 Este siempre es peligroso para la salud[br]de la mano y la muñeca, 0:24:04.140,0:24:07.590 porque tendemos a presionar[br]con más fuerza al rellenar. 0:24:07.590,0:24:09.480 La presión es mala[br]para los tendones. 0:24:09.480,0:24:13.160 En fin, una vez que todo esté bloqueado,[br]podemos probar con varios 0:24:13.160,0:24:15.730 tonos de piel en la página. 0:24:15.730,0:24:19.530 Es momento de introducir variedad[br]de tonos mediante la aerografía 0:24:19.530,0:24:23.780 con rojos en zonas que podrían verse[br]más afectadas por el sol, y cosas así. 0:24:23.780,0:24:27.990 Ahora sigue la representación de la forma,[br]y ​​sé que a algunos les gusta 0:24:27.990,0:24:32.430 una gradación más suave y a otros[br]un enfoque más caótico y grueso, 0:24:32.430,0:24:36.940 pero voy a probar algunas ideas[br]más raras y a definir las formas 0:24:36.940,0:24:39.630 con trazos de contorno en bloque. 0:24:39.630,0:24:44.160 Sinceramente, a veces es un poco raro[br]para estos videos, porque no tengo 0:24:44.160,0:24:45.790 una preferencia clara. 0:24:45.790,0:24:49.580 En mi opinión, siempre que se[br]comprendan las formas, 0:24:49.580,0:24:53.360 siempre se puede aumentar la abstracción[br]y el grosor de las mismas, 0:24:53.360,0:24:56.460 o volver a la aerografía hiper suave. 0:24:56.460,0:25:00.580 En cualquier caso, lo importante[br]es saber dónde los bordes duros 0:25:00.580,0:25:02.480 y los suaves deberían estar. 0:25:02.480,0:25:06.110 Ahora bien, ¿Cómo sabes qué bordes[br]son duros y cuáles suaves? 0:25:06.110,0:25:10.880 Bueno, es sencillo. Si te parece bien[br]ver una línea en un punto específico 0:25:10.880,0:25:15.050 de tu dibujo, entonces ese puede ser[br]un borde duro en tu pintura. 0:25:15.050,0:25:19.560 Si crees que una línea se ve mal[br]en tu dibujo, escoge bordes suaves. 0:25:19.560,0:25:22.940 Ya hice prácticamente todas[br]las líneas que quería hacer 0:25:22.940,0:25:26.460 en la etapa de dibujo, así que esos[br]serán los únicos bordes duros. 0:25:26.460,0:25:30.810 En fin, experimenté con algunas[br]cosas de pintura al principio, 0:25:30.810,0:25:35.720 pero esta vez no me apetecía mucho,[br]así que reduciré de a poco la intensidad 0:25:35.720,0:25:40.240 del trazo. Casi todos estos brazos[br]estarán protegidos de la luz directa, 0:25:40.240,0:25:44.470 solo luz ambiental en su mayor parte,[br]excepto el de la derecha 0:25:44.470,0:25:46.160 que se extiende hacia nosotros. 0:25:46.160,0:25:50.320 Hacer esto hace que la imagen quede[br]un poco más oscura y saturada 0:25:50.320,0:25:54.850 de lo que quería, así que iré desaturando[br]y aclarando un poco sobre la marcha. 0:25:54.850,0:25:58.050 Por lo demás, mantuve el dibujo lineal 0:25:58.050,0:26:00.360 durante mucho más tiempo[br]del que suelo hacer. 0:26:00.360,0:26:04.180 No es hasta que la mayor parte[br]del renderizado de la forma está completa 0:26:04.180,0:26:07.030 que aplano las cosas[br]y empiezo a pintar las líneas. 0:26:07.030,0:26:10.780 Aquí también empiezo a experimentar[br]con formas un poco más interesantes 0:26:10.780,0:26:11.890 en algunas de ellas. 0:26:11.890,0:26:15.130 La luz del borde va a ser[br]bastante sutil hoy; 0:26:15.130,0:26:19.800 le di más protagonismo[br]de lo que suelo recomendar, 0:26:19.800,0:26:23.480 pero aun así intento al menos afinar[br]esas líneas y encontrar 0:26:23.480,0:26:24.920 formas más gruesas. 0:26:24.920,0:26:29.120 Para retomar algunas cosas divertidas[br]del video de renderizado de la piel, 0:26:29.120,0:26:32.750 decidí añadir vello corporal[br]en la parte superior del brazo izquierdo. 0:26:32.750,0:26:37.070 Me divierto con la desaturación de colores[br]y la pincelada basada en patrones. 0:26:37.070,0:26:41.090 Fue entonces cuando decidí al menos[br]conectar los dedos que tenía ahí, 0:26:41.090,0:26:45.130 pero ya casi terminamos, así que lo último[br]con lo que quiero divertirme es meter 0:26:45.130,0:26:48.020 algo de vello corporal[br]en la luz del borde. 0:26:48.020,0:26:51.050 Hace que la luz del borde[br]sea mucho más divertida. 0:26:51.050,0:26:53.690 ¡Sin duda recomiendo[br]probarlo cuando puedan! 0:26:53.690,0:26:58.920 Y, con esto, este video monstruoso[br]por fin está completo. 0:26:58.920,0:27:02.770 Ha sido todo un viaje,[br]y aunque los dibujos y pinturas 0:27:02.770,0:27:06.920 no sean perfectos, espero que al menos[br]te sientas un poco más seguro 0:27:06.920,0:27:11.030 de poder dibujar unos brazos[br]divertidos con tu imaginación. 0:27:11.030,0:27:15.240 Como siempre, la mejor manera de aprender[br]del todo es mezclar a partes iguales 0:27:15.240,0:27:20.710 dibujos de referencia humana, copias[br]de otros artistas que te gusten 0:27:20.710,0:27:23.210 y dibujos de tu mente. 0:27:23.210,0:27:27.600 No importa lo bien o mal que te sientas[br]con una de estas tres partes, 0:27:27.600,0:27:30.510 hazlas todas equitativamente. 0:27:30.510,0:27:34.550 En este video solo nos centramos[br]en tres músculos principales, 0:27:34.550,0:27:38.060 así que si quieren desarrollar[br]más complejidad, 0:27:38.060,0:27:42.320 miren otro de los canales de arte[br]de YouTube que profundizan 0:27:42.320,0:27:43.650 un poco más. 0:27:43.650,0:27:48.810 Bueno, quiero agradecerles mucho a todos[br]por darle una oportunidad a este video. 0:27:48.810,0:27:52.810 No subo videos con frecuencia, así que[br]asegúrense de suscribirse si no quieren 0:27:52.810,0:27:56.410 perderse los videos que publico cada año. 0:27:56.410,0:28:00.900 Si buscan algo divertido y especializado,[br]las clases de lluvia de ideas 0:28:00.900,0:28:04.910 han ido muy bien[br]y definitivamente valen la pena 0:28:04.910,0:28:08.700 si aún no las han probado.[br]Tienen la información en la descripción. 0:28:08.700,0:28:12.020 También quiero agradecer sinceramente 0:28:12.020,0:28:16.210 a los seguidores de Patreon que[br]contribuyen para que estos videos sigan. 0:28:16.210,0:28:17.770 Ustedes son maravillosos. 0:28:17.770,0:28:18.680 Nos vemos.