Hola a todos, aquí Sinix.
Es hora de otro episodio
de Anatomy Quick Tips,
la serie que esta aquí para darte
algunas observaciones útiles
y hacerte sentir más cómodo al dibujar
gente desde la imaginación.
Hoy hablaremos sobre brazos. y también,
no te alarmes pero
este video sobre brazos nos pone
cerca del final de la serie.
Sólo quedan dos videos más.
De todos modos, por ahora nos enfocaremos
en estos apéndices superiores
Tal vez este no sea el video con
más humor de la serie,
pero definitivamente le pondremos el húmero,
así que remángate y pongámonos a trabajar.
Empezando con la estructura,
ya cubrimos ambos hombros
y manos en otros videos, así que
sólo tenemos que asegurarnos
de aunar estos juntos.
Empezaré con una vista frontal,
lateral, y posterior de un hombro.
Ver un hombro y torso sin el brazo
siempre me recuerda a un pequeño
cordero o algo así, pero bueno,
primero nos enfocaremos en el
desglose del esqueleto del brazo.
Por supuesto, tenemos un único hueso mayor
en la parte superior del brazo
y dos en la parte inferior,
conectados en el codo.
Pero a medida que dibujo, lo primero
que quiero remarcar
es que las cosas no son totalmente rectas.
Hasta puedes tomarte un momento
para verlo tu mismo;
sólo estira un brazo de forma recta
y cierra el ojo opuesto.
Ahora haz tu mejor esfuerzo en ver
directamente hacia abajo
por el cañón de esa masiva arma
que llamas brazo superior.
Si alineas tu vista
desde el hombro al codo,
notarás que el brazo inferior
no está tan alineado como pensabas.
Para ser realmente bueno en el
dibujo de formas orgánicas,
es importante que trates de percibir
éstos tipos de desviaciones sutiles
lo más que puedas.
Bueno, volvamos a éstos huesos.
El húmero es, por supuesto,
el hueso del brazo superior,
mientras que el antebrazo tiene el cúbito,
el cual considero el hueso
primario de la parte inferior.
Es el que usas cuando golpeas a alguien
si le das con el codo,
y luego el radio, que empieza
en la parte exterior del codo,
también conocida como la parte
más alejada del cuerpo,
que siempre conecta con el lado
del pulgar de tu mano,
para que podamos hacer
un poco de torsión rotacional
alrededor del antebrazo.
De ahí el nombre "radio".
El último hueso que quiero mencionar
es el hueso de la risa.
Es sólo una extensión del húmero
que sobresale del lado interno del codo,
cerca del cuerpo.
Se llama hueso de la risa
por un nervio expuesto
ubicado muy cerca y que envía una descarga
cuando te golpeas ésta parte
del codo con algo.
Así que si tienes la suerte de golpear
el hueso de la risa de un amigo
con un lápiz o algo, obtienes,
ya sabes, risas gratis.
Bien, agregué las manos al dibujo,
y, sé que este no es
el video de las manos
pero como las muñecas y las desviaciones
orgánicas son importantes
hagamos un vistazo rápido
a esos conectores.
Ahora considera que, cuando el radio
y el cúbito llegan a la muñeca
siempre están uno al lado del otro,
por lo tanto el antebrazo conecta
de una forma más plana y ancha
en la palma y posterior de la mano,
y más delgada en la vista lateral
de la misma.