Hola a todos..
Entender bien qué efectos podemos usar,
y para qué sirven estos efectos,
pueden ser muy importantes,
para conseguir mejores resultados
en la mezcla y en la masterización.
Así que hoy les traigo una guía,
explicando 5 efectos para mezcla
y masterización.
Este video fue elegido
por los suscriptores de Patreon.
La idea de este video
es empezar una serie de videos,
explicando cómo usar y para qué usar,
todos los distintos efectos que existen
para mezcla y masterización.
Si les gustaría ver esta serie de videos,
ayudaría que dejen un Me Gusta
y un comentario, así sé les interesa.
Empecemos esta lista, con un efecto
que sirve para analizar, medir,
y ajustar el nivel de nuestros audios.
Este efecto es el Medidor de VU.
Tal vez estén preguntando
para qué sirve un Medidor de VU.
(¿No es esto lo que todos
nos preguntamos en la vida?)
Un Medidor de VU, es un efecto clave,
para usar la técnica de Gain Staging,
y grabar y mezclar al volumen adecuado.
Si nunca escucharon hablar
sobre el Gain Staging,
esto le hablamos más en detalle
en otro video,
que les dejo por acá arriba,
por si les interesa.
Veamos cómo funciona
un Medidor de VU en la práctica.
Por acá tengo un Medidor de VU,
llamado MV Meter 2,
que es gratuito, funciona muy bien
y ya lo recomendé en otros videos.
Este efecto, lo que hace es analizar
el audio de entrada,
para medir el nivel del audio.
Me parece importante
usar este efecto al grabar,
para grabar al volumen adecuado,
para que luego en la mezcla,
empecemos la mezcla
con niveles más adecuados.
Voy a activar la grabación en esta pista,
para las entradas 3 y 4,
en donde tengo conectado
un Sintetizador Mini Freak.
Ahora si toco algo con el Sintetizador,
vamos a ver que el medidor,
nos va a indicar el nivel del audio.
Desde nuestra interfaz de audio,
ahora podemos ajustar la ganancia,
para que el audio esté cerca del 0 VU,
sin que se pase demasiado a la parte roja.
El nivel del audio cerca del 0 VU,
se considera un volumen adecuado.
Para que sea más práctico,
voy a ajustar la ganancia,
desde la aplicación del Mixer,
en la interfaz de audio,
que en este caso, es lo mismo
que ajustar la ganancia,
en la interfaz de audio física.
Si el nivel se pasa demasiado del 0 VU,
entonces el nivel es muy alto,
y tenemos que bajar la ganancia.
Presionando acá con el mouse,
podemos resetear este valor.
Si en cambio el nivel es muy bajo,
tenemos que subir la ganancia,
hasta que el medidor esté cerca del 0 VU,
lo que nos va a permitir
grabar al volumen adecuado.
Una vez que ajustamos la ganancia,
ya podemos grabar al volumen adecuado.
En este medidor de VU,
tenemos dos medidores:
Uno para el canal izquierdo
y otro para el canal derecho.
Si queremos ver solamente un medidor,
que puede ser más cómodo,
podemos usar este botón de acá abajo,
para dejar un solo medidor en la interfaz.
Con el MV Meter 2, además podemos cambiar
el skin de la interfaz desde esta lista,
hay varias disponibles, como por ejemplo,
esta que dice Black, que me gusta más.
Esto no cambia el funcionamiento del
plugin, pero hace que se vea mejor.
Si tenemos un audio ya grabado,
por ejemplo, de algún sample
que descargamos de internet,
también podemos ajustar el nivel,
desde el plugin de medidor de VU.
Para hacer esto, le damos Play a la parte,
y ajustamos el nivel desde esta rueda,
hasta obtener un volumen adecuado.
Listo, ahí ya tenemos un nivel adecuado.
El siguiente efecto de la lista
es la puerta de ruido,
también conocida como Noise Gate.
Me parece primero importante destacar
que una puerta de ruido,
no es la mejor opción
para quitar ruido ambiente.
(¿En serio?)
Ya que una puerta de ruido, al abrirse,
deja pasar tanto el sonido del instrumento
como el sonido del ruido ambiente.
Entonces, ¿para qué sirve
una puerta de ruido?
Una puerta de ruido, la podemos usar
para evitar sonidos innecesarios.
Por ejemplo, ruidos con la boca,
que un cantante puede hacer
antes de empezar a cantar,
o también,
ruidos que puede hacer un guitarrista
antes de tocar una nota, etcétera.
Veamos esto en la práctica.
Tengo por acá un proyecto de prueba,
con un audio de mi voz,
en donde estoy hablando unas frases.
Este audio lo saqué de otro de mis
tutoriales, para usar de ejemplo.
Si le doy Play esto así como está,
sin una puerta de ruido,
vamos a escuchar algunos ruidos que hice
con la boca antes y después de esta frase.
Escuchemos...
Entonces, una forma muy práctica
de quitar estos ruidos,
sin tener que hacerlo de forma manual, es
agregando una puerta de ruido a la pista.
Voy a agregar un efecto
de puerta de ruido gratuito,
y que funciona muy bien,
llamado Renegade.
Luego de agregar la puerta de ruido,
voy a moverla al principio de la cadena,
para que el audio llegue más limpio
a los siguientes efectos.
Veamos ahora para qué sirven
los controles de la puerta de ruido.
El control principal que tenemos acá,
es el umbral,
con el que manejamos
cuando se abre la puerta de ruido.
Luego de que el audio
pase el valor del umbral,
la puerta se va a abrir
y va a dejar pasar el sonido.
En cambio, si el audio no pasa el valor del umbral,
la puerta va a permanecer cerrada, y no va a dejar pasar el sonido.
En otro video vimos cómo tocar en vivo, usando una estación de audio digital y plugins,
que les puede interesar si van a tocar en vivo.
Les dejo ese video en pantalla, además del control del umbral,
acá también tenemos un control de mezcla,
que va a manejar la mezcla entre el sonido procesado y el sonido original.
En 0%, solamente vamos a escuchar el sonido original.
En otro video vimos cómo tocar en vivo, usando una estación de audio digital y plugins,
que les puede interesar.
En 100%, solamente vamos a escuchar el sonido procesado.
En otro video vimos cómo tocar en vivo,
una estación de audio digital y plugins, que les puede interesar tocar en vivo.
Les dejo ese video en pantalla, para que lo vean a continuación.
Y en un valor intermedio, vamos a escuchar una mezcla,
entre sonido original y sonido procesado.
En otro video vimos cómo tocar en vivo, usando una estación de audio digital y plugins,
que les puede interesar si van a tocar en vivo.
Les dejo ese video en pantalla, para que lo vean a continuación.
Lo voy a dejar en 100%, así solamente escuchamos el sonido procesado,
por la puerta de ruido.
Ahora con el control de mezcla en 100%, si llevo el umbral muy alto,
vamos a escuchar la voz entrecortada.
En otro video vimos cómo tocar en vivo, una estación de audio digital y plugins,
que les puede interesar si van a tocar en vivo.
Si en cambio llevo el valor del umbral muy bajo,
vamos a empezar a escuchar los ruidos que queremos quitar.
En otro video vimos cómo tocar en vivo,
usando una estación de audio digital y plugins,
que les puede interesar si van a tocar en vivo.
Les dejo ese video en pantalla, para que lo vean a continuación.
Entonces, lo que voy a hacer es llevar el umbral un poco más arriba,
del nivel de los ruidos que quiero quitar.
En otro video vimos cómo tocar en vivo,
usando una estación de audio digital y plugins,
que les puede interesar si van a tocar en vivo.
Les dejo ese video en pantalla, para que lo vean a continuación.
Ahora para evitar que se entrecorte la voz,
lo que voy a hacer es modificar la envolvente,
aumentando el control de Hold,
para que se mantenga la puerta abierta unos milisegundos antes de cerrarse.
En otro video vimos cómo tocar en vivo,
usando una estación de audio digital y plugins,
que les puede interesar si van a tocar en vivo.
También voy a aumentar el control de Release,
que maneja que tan rápido se cierra la puerta,
así no se cierra tan bruscamente.
En otro video vimos cómo tocar en vivo,
usando una estación de audio digital y plugins,
que les puede interesar si van a tocar en vivo.
Les dejo ese video en pantalla, para que lo vean a continuación.
Otro control que también puede ser útil, es el control de Ataque,
que maneja que tan rápido se abre la puerta.
Si lo subo mucho, van a notar que la puerta tarda en abrirse.
En otro video vimos cómo tocar en vivo,
usando una estación de audio digital y plugins,
que les puede interesar si van a tocar en vivo.
Les dejo ese video en pantalla, para que lo vean a continuación.
Así que usualmente, un ataque más rápido va a funcionar mejor para una voz.
En otro video vimos cómo tocar en vivo,
usando una estación de audio digital y plugins,
que les puede interesar si van a tocar en vivo.
Les dejo ese video en pantalla, para que lo vean a continuación.
Si lo que queremos en verdad, es quitar ruido ambiente de un audio,
entonces el siguiente tipo de efectos, es lo que vamos a necesitar.
Este tipo de efectos, son los efectos de reducción de ruido,
que son muy importantes para limpiar nuestras grabaciones,
y que queden con un sonido más profesional.
Hay distintos tipos de efectos de reducción de ruido,
pero en general, lo que hacen, es tomar una huella del ruido,
para luego quitar solamente este ruido, y dejar el audio limpio.
Veamos esto en la práctica.
Tengo por acá un proyecto de prueba, con un audio con mi voz,
en donde estoy hablando, mientras de fondo van a escuchar un ventilador,
que vamos a usar de ejemplo, para quitar con el efecto.
Escuchemos primero como suena esto así.
Este es un audio con el ruido de un ventilador de fondo, para usar de ejemplo.
Vamos a quitar este ruido de fondo, usando un efecto de reducción de ruido.
Para quitar el ruido de fondo, voy a agregar un plugin llamado ReaFir,
que viene con Reaper, pero que también se puede usar en otras estaciones de audio digital,
instalando el ReaPack.
Para quitar el ruido de fondo, ahora lo que necesitamos hacer,
es capturar un perfil del ruido.
Para hacer esto, vamos a buscar un lugar en el audio, en donde solo haya ruido ambiente.
Voy a seleccionar una sección del audio, que solamente tiene ruido ambiente.
Es muy importante que solamente haya ruido ambiente,
porque si no, también se va a quitar parte del audio que no queremos quitar.
Ahora en el ReaFir, voy a cambiar al modo de Subtract,
y voy a activar la opción para crear el perfil de ruido.
Con esto activado, vamos a reproducir la porción de audio,
que solamente tenga ruido ambiente.
Una vez que se creó el perfil del ruido, podemos desactivar esta opción,
y ya podemos escuchar el audio sin el ruido.
Este es un audio con el ruido de un ventilador de fondo, para usar de ejemplo.
Vamos a quitar este ruido de fondo, usando un efecto de reducción de ruido.
Si buscan más opciones de plugins para quitar ruido,
en otro video vimos 5 plugins para quitar ruido.
Se los dejo por acá arriba, por si les interesa.
El siguiente efecto del que vamos a hablar, usualmente lo vamos a usar
desde un ecualizador o un sintetizador sustractivo.
Pero también lo podemos usar de forma independiente, y es el efecto de un filtro.
Con un filtro de audio, usualmente lo que vamos a hacer, es atenuar o quitar frecuencias.
Un filtro puede ser una muy buena herramienta para diseño de sonido,
o simplemente lo podemos usar para quitar frecuencias innecesarias.
Como por ejemplo, vimos en otro video, en donde usamos un filtro
desde un ecualizador, para limpiar la mezcla.
Veamos ahora como funciona un filtro en la práctica.
Tengo por acá una pista con la grabación activada, en las entradas 3 y 4,
en donde tengo conectado un sintetizador MiniFreak.
Si toco algo con el sintetizador, ya lo vamos a escuchar.
Desde un analizador de frecuencias, podemos ver que este sonido tiene bastantes armónicos,
que luego podríamos filtrar usando un filtro.
Ahora voy a agregar un efecto de filtro con el HI Filter 4 Free,
que es un plugin que se puede descargar gratis y funciona muy bien.
Por acá tenemos los controles del filtro.
Actualmente, está funcionando como un filtro de paso bajo,
con el que podemos cortar agudos.
Ya que es un filtro de paso bajo, lo que hace es dejar pasar las frecuencias graves,
y quitar o atenuar las frecuencias agudas.
Con este control de acá, podemos ajustar el punto del corte del filtro,
para cortar más o menos frecuencias.
Con el control de rezo, podemos agregar una resonancia en el punto del corte,
lo que va a aumentar las frecuencias en ese punto.
Si subo mucho, el control de resonancia se genera un filtro resonante.
A la derecha, hay un control de Drive para agregar saturación.
Además, hay un control para ajustar el paneo del filtro,
y también un control para ajustar el pano del filtro.
Y un control de nivel, para ajustar el volumen.
Con el control de Morph, podemos cambiar el tipo de filtro.
A la izquierda del control, tenemos un filtro de paso bajo.
Al medio del control, tenemos un filtro de banda,
que lo que hace es atenuar o quitar tanto graves como agudos,
dejando pasar un rango de frecuencias.
Y a la derecha del control, tenemos un filtro de paso alto,
que va a dejar pasar agudos, y va a atenuar o quitar graves.
Desde este plugin de filtro, además, hay una sección para crear modulaciones,
que pueden ser muy interesantes.
Por ejemplo, podemos agregar un modulador,
que puede ser un modulador de frecuencias,
que puede ser un modulador de frecuencias,
que puede ser un modulador de frecuencias,
que puede ser un modulador de frecuencias,
Por ejemplo, podemos agregar un LFO,
para modular la frecuencia del filtro,
para que el punto del corte vaya cambiando de forma automática.
Desde acá abajo, podemos ajustar la velocidad del LFO,
y, además, podemos cambiar la forma,
por ejemplo, a una forma de tipo cuadrada,
para generar otro tipo de efecto de modulación.
Y, además, podemos cambiar la forma,
por ejemplo, a una forma de tipo cuadrada,
para generar otro tipo de efecto de modulación.
Pasemos ahora, a un efecto muy importante y también conocido,
que es el Equalizador,
que es el Equalizador de quero,
por ejemplo, el equalizador de paso alto.
Con un ecualizador, podemos controlar las frecuencias de un audio,
algo que es muy importante para obtener el sonido que estamos buscando.
Por ejemplo, si grabamos una guitarra y suena opaca,
entonces podemos usar un ecualizador en la mezcla,
para aumentar los agudos de la guitarra, para que suene más brillante.
También podemos usar un ecualizador en la masterización,
por ejemplo, para aumentar o disminuir los graves,
o cualquier otro rango de frecuencias.
Veamos cómo funciona un ecualizador en la práctica.
Tengo por acá, un proyecto de prueba, solamente con una guitarra acústica.
Escuchemos como suena esto así.
Esta guitarra está sonando opaca.
Entonces, para darle más brillo, podemos usar un ecualizador.
Voy a agregar el ecualizador llamado Ozone 11 de Q,
que es un ecualizador que se puede descargar gratis,
desde el paquete del Complete Start, y ya usamos en otros videos.
Acá tenemos el Ozone 11 de Q, que tiene un gráfico de frecuencias a la izquierda,
y a la derecha tiene unos controles,
para manejar el nivel de entrada y el nivel de salida.
Desde el gráfico de frecuencias, podemos hacer doble clic,
o también podemos hacer un solo clic, cuando aparece este botón de más,
para crear una banda y controlar un rango de frecuencias.
Con este botón de por acá, podemos resetear la ecualización,
para empezar nuevamente.
En cada banda que agregamos, podemos cambiar el tipo de filtro que usa la banda,
si hacemos clic en esta flecha.
Hay cinco tipos de filtros principales para elegir.
Primero está el filtro de tipo banda, para aumentar o disminuir un rango de frecuencias,
desde el centro de la banda hacia los costados.
Que tanto afecta esta banda a las frecuencias de los costados,
lo podemos manejar desde el control de Q, también conocido como el ancho de banda.
El ancho de banda lo podemos controlar desde este control de Q,
o también desde estos dos puntos, de al lado del punto principal de la banda.
El segundo tipo de filtro es el de Low Shelf, con el que podemos aumentar o disminuir un rango
de frecuencias, que afecta las frecuencias desde el punto de la banda hacia los graves.
El tercer tipo de filtro es el de High Shelf, para aumentar o disminuir un rango de frecuencias
desde el punto de la banda hacia los agudos.
El cuarto tipo de filtro es un filtro de paso bajo, para cortar agudos.
Desde estos controles de al lado de la banda, podemos ajustar que tan brusco es el corte.
Por último, el quinto tipo de filtro es un filtro de paso alto, para cortar graves.
Al igual que con el filtro de paso bajo, también podemos ajustar que tan brusco es el corte,
con los controles de al lado de la banda.
Les paso un tip que les puede ser útil para este ecualizador.
Si agregamos una banda desde los graves, la banda va a ser por defecto de tipo Low Shelf.
En cambio, si agregamos una banda desde los agudos, va a ser por defecto de tipo High Shelf.
Voy a resetear esta ecualización para empezar desde cero.
Ahora, para hacer que la guitarra de este proyecto de prueba sea más brillante,
lo que podemos hacer es aumentar agudos, usando una banda de tipo High Shelf.
Si les gustó el video, no se olviden de dejar un Me Gusta y un comentario,
que ayuda un montón con el algoritmo de YouTube.
Además, si no se quieren perder ningún video,
hay un canal de WhatsApp y un canal de Telegram, que les dejo los links en pantalla.
Si quieren ver más videos sobre Mezcla y Masterización,
les voy a dejar una lista de reproducción,
con todos los videos de Mezcla y Masterización del canal.
Les dejo esa lista de videos en el canal,
que pueden ver más videos sobre Mezcla y Masterización,
y que pueden ver más videos sobre Mezcla y Masterización del canal.
Les dejo esa lista de videos en pantalla, para que la vean a continuación.
Antes de irme, quiero agradecer a los suscriptores de Patreon y Cafecito.
Gracias y nos vemos la próxima.