1 00:00:07,780 --> 00:00:11,411 Que tal criar animações dinâmicas e cheias de impacto? 2 00:00:11,411 --> 00:00:14,814 Para isso, vamos explorar os efeitos de Parallax, 3 00:00:14,814 --> 00:00:18,318 Loop e Zoom no mesmo projeto. 4 00:00:18,318 --> 00:00:19,790 Vamos seguir o passo a passo? 5 00:00:19,790 --> 00:00:24,739 Com a composição aqui já criada eu vou importar as camadas. 6 00:00:24,739 --> 00:00:32,332 "Import", "file" e vamos trazer esse "parallax car". 7 00:00:32,332 --> 00:00:39,672 "Compositon retain layer" para vir com as layers separadas 8 00:00:39,672 --> 00:00:44,778 e abriu aqui bunito as nossas camadas. 9 00:00:44,778 --> 00:00:51,985 Vamos pegar todas e trazer para a nossa timeline. 10 00:00:51,985 --> 00:01:03,063 Deixa eu ver se está tudo aqui. 11 00:01:03,063 --> 00:01:07,567 Aqui temos o background que vem para trás. 12 00:01:07,567 --> 00:01:12,205 Vou até colocar renomear aqui de "bg". 13 00:01:12,205 --> 00:01:14,474 Nome clássico. 14 00:01:14,474 --> 00:01:18,645 Ai as árvores ficam em cima. 15 00:01:18,645 --> 00:01:24,591 Vou separar aqui para visualizar os nomes. 16 00:01:24,591 --> 00:01:29,856 A estrada vem para cá. 17 00:01:29,856 --> 00:01:35,361 Essa camada vai ser tudo separado. 18 00:01:35,361 --> 00:01:39,181 Essa camada aqui das árvores vamos posicionar 19 00:01:39,181 --> 00:01:41,411 um pouco mais para baixo. 20 00:01:41,411 --> 00:01:46,673 Opa! Utilizando o eixo X. 21 00:01:46,673 --> 00:01:51,845 Ai vamos pegar a estrada e vamos jogar para cima dela. 22 00:01:51,845 --> 00:01:59,689 Vamos com o "p" reposicioná-la bem aqui para ficar bem certo 23 00:01:59,689 --> 00:02:05,625 e trazer aqui para traz as árvores e já vou renomeando. 24 00:02:05,625 --> 00:02:15,168 que são um pouco mais de camada para gente manter 25 00:02:15,168 --> 00:02:17,937 a nossa timeline organizada, ok? 26 00:02:17,937 --> 00:02:19,272 Perfeito. 27 00:02:19,272 --> 00:02:24,511 Árvores, estrada o bg já está aqui no fundo, 28 00:02:24,511 --> 00:02:34,487 esse aqui o carro vem para cima junto com as duas rodas. 29 00:02:34,487 --> 00:02:38,992 Vamos colocar em "fit" para visualizar melhor como que estão as rodas. 30 00:02:38,992 --> 00:02:42,996 As rodas estão atrás do carro, vamos jogar para frente. 31 00:02:42,996 --> 00:02:48,234 Elas estão juntas. Vamos trazer o carro para cá. 32 00:02:48,234 --> 00:02:54,641 Vamos trazer a primeira roda para cá. Vamos trazer a segunda roda. 33 00:02:54,641 --> 00:02:58,645 Já temos o nosso fusca vermelho maneiro. 34 00:02:58,645 --> 00:03:04,250 Vamos renomear para "Fusca". 35 00:03:04,250 --> 00:03:14,661 Esse aqui roda da frente, "rename", "roda na frente". 36 00:03:14,661 --> 00:03:19,499 E "roda trás". 37 00:03:19,499 --> 00:03:24,358 Árvores, estradas, esse aqui é o que? 38 00:03:24,358 --> 00:03:31,459 Ah, esse aqui são as montanhas, então temos que trazer para cá. 39 00:03:31,459 --> 00:03:34,939 Isso já temos a montanha, já está posicionada da maneira certa. 40 00:03:34,939 --> 00:03:40,720 Deixa eu ver se está aqui. 41 00:03:40,720 --> 00:03:45,258 Vou fechar aqui. 42 00:03:45,258 --> 00:03:47,957 Isso aqui é o fundo, ó. 43 00:03:47,957 --> 00:03:52,932 Esse "bg" aqui a gente pode excluir. 44 00:03:52,932 --> 00:03:57,671 Esse aqui é o fundo. 45 00:03:57,671 --> 00:04:03,509 As montanhas. 46 00:04:03,509 --> 00:04:05,278 Vamos visualizar se está certo. 47 00:04:05,278 --> 00:04:07,914 A gente pode aumentar um pouco aqui. 48 00:04:07,914 --> 00:04:11,736 Perfeito. Organizado. 49 00:04:11,736 --> 00:04:16,155 Vamos mudar a cor da nossa roda, 50 00:04:16,155 --> 00:04:21,761 a gente vai colocar esse "dark green". 51 00:04:21,761 --> 00:04:25,473 Dark Green, que é o mais escuro que a gente tem aqui. 52 00:04:25,473 --> 00:04:28,742 O fusca vermelho vamos colocar "Red". 53 00:04:28,742 --> 00:04:32,839 As árvores "green". 54 00:04:32,839 --> 00:04:40,680 A estrada vamos colocar água para diferenciar das outras. 55 00:04:40,680 --> 00:04:43,182 Já que a gente não tem um cinza. 56 00:04:43,182 --> 00:04:48,421 Vamos colocar as nossas montanhas de "Brown" 57 00:04:48,421 --> 00:04:50,890 e o fundo de "Yellow". 58 00:04:50,890 --> 00:04:55,862 Agora a gente já sabe qual é qual, perfeito. 59 00:04:55,862 --> 00:04:59,899 Mas antes disso, 60 00:04:59,899 --> 00:05:05,004 vamos pegar o nosso Fusca, selecionar ele e "pre-compose". 61 00:05:05,004 --> 00:05:09,709 Tem uma pré composição dele e vamos escrever aqui "carro". 62 00:05:09,709 --> 00:05:12,312 Ok, temos uma pré composição do nosso carro, 63 00:05:12,312 --> 00:05:15,548 vamos abrir, ele esta aqui sozinho. 64 00:05:15,548 --> 00:05:19,385 Vou colocar só um fundo para a gente visualizar, 65 00:05:19,385 --> 00:05:22,441 depois a gente tira. 66 00:05:22,441 --> 00:05:27,760 Um cinza mais claro e jogar para baixo. 67 00:05:27,760 --> 00:05:29,829 O que a gente vai fazer agora? 68 00:05:29,829 --> 00:05:32,999 A gente vai animar a roda da frente. 69 00:05:32,999 --> 00:05:41,941 Para isso, vamos criar um keyframe "rotation", 70 00:05:41,941 --> 00:05:49,482 vamos avançar a nossa agulha acho que dez frames é o suficiente. 71 00:05:49,482 --> 00:05:56,923 Colocar aqui "180", 180 graus. 72 00:05:56,923 --> 00:05:58,885 Já rodou, rodou para o frente. 73 00:05:58,885 --> 00:06:03,363 O carro quando anda para frente, a roda vira para esse lado daqui. 74 00:06:03,363 --> 00:06:05,362 Então não podemos errar, se não, 75 00:06:05,362 --> 00:06:10,737 não da sensação realística de que o carro esta andando. 76 00:06:10,737 --> 00:06:14,273 Já temos esse movimento da roda, perfeito! 77 00:06:14,273 --> 00:06:18,378 Vamos fazer a mesma coisa na roda de trás clicando em "R", 78 00:06:18,378 --> 00:06:22,181 habilitando um keyframe, vindo para cá 79 00:06:22,181 --> 00:06:26,886 e vamos colocar "180" também. 80 00:06:26,886 --> 00:06:28,421 Perfeito! 81 00:06:28,421 --> 00:06:31,290 As nossas duas rodas já estão funcionando, 82 00:06:31,290 --> 00:06:34,440 mas a gente quer que ela continue em looping. 83 00:06:34,440 --> 00:06:38,064 Então segurando o alt, clicamos aqui em cima do "Stopwatch", 84 00:06:38,064 --> 00:06:40,900 o nosso relogio de keyframe. 85 00:06:40,900 --> 00:06:48,341 Vamos aqui na seta em "propriedades" para habilitar o nosso "loopout" 86 00:06:48,341 --> 00:06:53,212 e vamos repetir o processo na roda de trás. 87 00:06:53,212 --> 00:06:58,184 "Propriedade", "loopout" exatamente esse daqui. 88 00:06:58,184 --> 00:07:02,637 Então, se a gente soltar o preview 89 00:07:02,637 --> 00:07:05,691 já temos uma roda que não para de rodar. 90 00:07:06,726 --> 00:07:08,661 Perfeito! 91 00:07:08,661 --> 00:07:11,664 Só que a gente tem que criar uma dinâmica para o carro também, 92 00:07:11,764 --> 00:07:14,767 então vamos deixar o nosso. 93 00:07:16,602 --> 00:07:19,605 Os nossos keyframes 94 00:07:19,639 --> 00:07:22,442 aparecendo com a tecla o 95 00:07:22,442 --> 00:07:25,445 e aqui vamos mexer em position. 96 00:07:25,878 --> 00:07:28,147 Vamos habilitar o que? 97 00:07:28,147 --> 00:07:31,083 Frame de position 98 00:07:31,083 --> 00:07:34,620 e vamos aqui no meio 99 00:07:36,088 --> 00:07:39,091 subir um pouquinho o carro. Um 100 00:07:39,392 --> 00:07:41,294 e aí a gente copia esse daqui. 101 00:07:41,294 --> 00:07:44,831 O primeiro keyframe vem até dois frames e nesse 102 00:07:45,798 --> 00:07:48,801 e vamos com a alt. 103 00:07:49,769 --> 00:07:52,772 Habilitar o nosso espaço de expressão. 104 00:07:54,607 --> 00:07:58,411 Setinha Propriedades no alt. 105 00:08:00,213 --> 00:08:03,149 Então vou fechar aqui 106 00:08:03,149 --> 00:08:06,152 nós temos um carro em movimento. 107 00:08:08,554 --> 00:08:10,756 Perfeito! 108 00:08:10,756 --> 00:08:13,759 Agora vou tirar este sólido 109 00:08:14,093 --> 00:08:17,296 e vamos voltar para nossa estrada. 110 00:08:18,197 --> 00:08:21,200 O nosso carro já está em movimento, mas parece que ele está 111 00:08:21,968 --> 00:08:23,402 rodando no mesmo lugar. 112 00:08:23,402 --> 00:08:26,372 Então essa sensação que a gente não quer 113 00:08:26,372 --> 00:08:30,643 quando o carro está em estar fazendo sua viagem normalmente. 114 00:08:32,645 --> 00:08:35,448 Este, o primeiro plano parece 115 00:08:35,448 --> 00:08:38,751 transitar mais rápido que os planos de trás. 116 00:08:38,885 --> 00:08:42,421 Então vamos animar a nossa árvore 117 00:08:43,789 --> 00:08:46,592 em position 118 00:08:46,592 --> 00:08:49,595 clicamos em Position. 119 00:08:50,029 --> 00:08:53,032 Vamos até o fim. 120 00:08:53,199 --> 00:08:56,202 Opa, Usei o eixo errado. 121 00:08:57,803 --> 00:09:00,806 Deixa eu ver se antes de habilitar position 122 00:09:00,840 --> 00:09:04,911 se o eixo, se a posição já está no começo, né? 123 00:09:04,944 --> 00:09:07,947 Não? Para cá 124 00:09:07,947 --> 00:09:10,816 temos colocado em cima do carro, está passando atrás do carro. 125 00:09:10,816 --> 00:09:13,819 Isso não pode acontecer. 126 00:09:14,420 --> 00:09:15,588 Chegamos no fim. 127 00:09:15,588 --> 00:09:18,424 Vamos colocar a partir daqui. 128 00:09:18,424 --> 00:09:21,427 Vamos jogar para cima no carro, Ok? 129 00:09:21,794 --> 00:09:23,496 Agora sim, a gente habilita o que? 130 00:09:23,496 --> 00:09:25,231 Frame de position. 131 00:09:25,231 --> 00:09:30,303 Vamos até o fim e vamos levar a nossa árvore de volta 132 00:09:30,303 --> 00:09:33,306 lá para o final. 133 00:09:35,241 --> 00:09:38,578 Para pararem para. 134 00:09:39,612 --> 00:09:42,515 E vamos que vamos 135 00:09:42,515 --> 00:09:43,349 em grande. 136 00:09:43,349 --> 00:09:46,319 A estrada. 137 00:09:46,319 --> 00:09:48,187 É muita quilometragem. 138 00:09:48,187 --> 00:09:50,590 Então. 139 00:09:50,590 --> 00:09:53,192 Podemos fazer assim também para ficar mais fácil. 140 00:09:54,293 --> 00:09:57,296 Segura no shift, ele vai reto. 141 00:09:57,730 --> 00:10:00,733 Bom, pergunto. 142 00:10:01,100 --> 00:10:04,804 Ok, então já temos uma árvore enquanto passando 143 00:10:04,804 --> 00:10:07,807 enquanto o nosso carro. 144 00:10:08,774 --> 00:10:09,976 Está andando. 145 00:10:09,976 --> 00:10:12,979 Se eu para ficar um pouco mais próximo do real, 146 00:10:13,646 --> 00:10:16,649 vamos fazer habilitar que o Mocha Umbler. 147 00:10:18,284 --> 00:10:21,821 Pronto, nossa viagem já está quase começando 148 00:10:22,521 --> 00:10:25,791 e agora a gente vai movimentar a estrada. 149 00:10:25,791 --> 00:10:28,461 Não vou até bloquear porque a estrada não se mexe. 150 00:10:28,461 --> 00:10:30,463 Quem se mexeu? O carro, 151 00:10:30,463 --> 00:10:31,364 As montanhas. 152 00:10:31,364 --> 00:10:34,367 Vamos habilitar o quê de position 153 00:10:35,401 --> 00:10:37,269 e vamos 154 00:10:37,269 --> 00:10:40,272 vim até o final. 155 00:10:40,940 --> 00:10:44,377 E a mesma coisa trazer. 156 00:10:47,213 --> 00:10:50,516 Não toda, mas. 157 00:10:58,724 --> 00:11:01,661 Aqui eu vim até aqui 158 00:11:01,661 --> 00:11:04,664 e agora falta o nosso fundo 159 00:11:05,297 --> 00:11:07,400 que a gente vai fazer exatamente 160 00:11:07,400 --> 00:11:10,403 a mesma coisa. 161 00:11:11,070 --> 00:11:14,073 Habilitamos o PE de position, 162 00:11:15,608 --> 00:11:18,611 vamos até o final. 163 00:11:19,879 --> 00:11:22,882 E arrastamos. 164 00:11:36,295 --> 00:11:39,298 Por enquanto está ficando assim. 165 00:11:41,667 --> 00:11:43,135 Já temos um parallax 166 00:11:44,503 --> 00:11:45,337 com um carro em 167 00:11:45,337 --> 00:11:48,541 movimento, utilizando o looping nas rodas 168 00:11:49,141 --> 00:11:52,111 e na dinâmica de tração do carro. 169 00:11:54,714 --> 00:11:56,749 Agora 170 00:11:56,749 --> 00:11:58,984 a gente vem aqui 171 00:11:58,984 --> 00:12:01,987 e na hora que o carro tiver chegando aqui, 172 00:12:02,588 --> 00:12:05,591 a gente utiliza o skill 173 00:12:07,293 --> 00:12:10,262 mais ou menos assim 174 00:12:10,296 --> 00:12:13,299 para dar zoom. 175 00:12:13,399 --> 00:12:16,802 Mas temos que habilitar shift P 176 00:12:17,269 --> 00:12:20,272 para não tirar ele da posição. 177 00:12:22,074 --> 00:12:24,844 Aqui. 178 00:12:24,844 --> 00:12:27,847 O melhor Não vamos fazer isso nessa composição. 179 00:12:27,847 --> 00:12:30,916 Não vamos fazer isso em toda composição. 180 00:12:33,119 --> 00:12:34,754 Para isso 181 00:12:34,754 --> 00:12:36,989 vamos recolher tudo 182 00:12:36,989 --> 00:12:39,992 Isso dá um controls e para o carro voltar ao normal, 183 00:12:41,393 --> 00:12:44,363 vamos tirar esse bloqueio, 184 00:12:44,363 --> 00:12:47,366 pré compor tudo isso daqui. 185 00:12:47,767 --> 00:12:49,802 Vamos chamar de 186 00:12:49,802 --> 00:12:52,805 viajante. 187 00:12:53,239 --> 00:12:57,710 Ok, E aqui sim a gente clica na escala, 188 00:12:59,111 --> 00:13:02,114 avança um pouquinho. 189 00:13:03,482 --> 00:13:05,851 Em Shift P 190 00:13:05,851 --> 00:13:08,821 para habilitar o nosso position. 191 00:13:11,524 --> 00:13:13,192 Aqui para quando? 192 00:13:13,192 --> 00:13:16,028 Opa! Sair do do frame trem. 193 00:13:21,400 --> 00:13:24,403 Muito bem. 194 00:13:28,741 --> 00:13:30,676 Já temos um aqui. 195 00:13:30,676 --> 00:13:34,213 Eu posso copiar esse daqui mais para frente aqui, soltar 196 00:13:34,213 --> 00:13:37,216 e fazer o inverso para voltar. 197 00:13:42,288 --> 00:13:45,291 Então, por enquanto, o movimento esse aqui. 198 00:13:51,931 --> 00:13:54,934 Podemos melhorar um pouco. 199 00:14:00,105 --> 00:14:02,875 Aqui, na primeira composição, 200 00:14:02,875 --> 00:14:04,910 Deixa eu ver 201 00:14:04,910 --> 00:14:07,379 um viajante aqui. 202 00:14:07,379 --> 00:14:10,382 O carro está vindo de forma uniforme. 203 00:14:13,953 --> 00:14:16,589 Eu posso avançar com ele um pouco mais. 204 00:14:16,589 --> 00:14:19,592 Então vim aqui em Position. 205 00:14:21,026 --> 00:14:24,563 Vim aqui onde que estou mais ou menos aqui. 206 00:14:24,563 --> 00:14:26,932 Assim 207 00:14:26,932 --> 00:14:29,935 eu posso. 208 00:14:30,769 --> 00:14:33,772 Posso avançar um pouco mais com ele. 209 00:14:34,907 --> 00:14:36,442 Quando tiver mais aqui, 210 00:14:36,442 --> 00:14:39,445 eu posso fazer o inverso. 211 00:14:43,816 --> 00:14:46,318 Tudo isso trabalhando com Zoom 212 00:14:46,318 --> 00:14:52,157 no Up Parallax e a dinâmica da animação, você pode explorar cada vez mais. 213 00:14:52,157 --> 00:14:55,461 Se você der um preview ou como que ele está ficando 214 00:14:56,962 --> 00:14:59,965 está aqui muito bem. 215 00:15:00,232 --> 00:15:01,700 Deu uma freada. 216 00:15:01,700 --> 00:15:03,369 Essa freada não ficou muito boa não, não é? 217 00:15:05,471 --> 00:15:08,474 De repente a gente. 218 00:15:08,607 --> 00:15:09,575 Avançar. 219 00:15:09,575 --> 00:15:11,710 Então 220 00:15:11,710 --> 00:15:14,713 isso é uma questão de ajustes. 221 00:15:15,481 --> 00:15:18,717 Então, por exemplo, aqui que o carro pega mais velocidade. 222 00:15:19,518 --> 00:15:22,521 Então, se eu venho aqui, onde está nós aqui, 223 00:15:23,455 --> 00:15:26,292 Se eu trouxe bem para cá, 224 00:15:26,292 --> 00:15:29,295 ele pode começar a dar esse movimento. 225 00:15:30,629 --> 00:15:34,800 Vendo, eu posso até voltar aqui 226 00:15:34,800 --> 00:15:37,803 e esticar um pouco mais. 227 00:15:44,877 --> 00:15:45,611 A mesma coisa 228 00:15:45,611 --> 00:15:48,614 aqui na hora que ele vem voltar. 229 00:15:49,715 --> 00:15:53,686 Viajante, A gente pode pegar esses que frames? 230 00:15:53,686 --> 00:15:56,689 Vim para cá assim. 231 00:15:58,724 --> 00:16:01,226 Pronto. 232 00:16:01,226 --> 00:16:04,229 Vamos visualizar? 233 00:16:06,565 --> 00:16:09,568 Agora imagina uma trilha sonora bonitinha 234 00:16:09,868 --> 00:16:12,871 e já temos uma animação zinha. 235 00:16:14,873 --> 00:16:19,678 Essa foi uma maneira de você utilizar várias técnicas em uma composição 236 00:16:19,678 --> 00:16:24,783 só ou até duas composições trabalhar com composições intercaladas. 237 00:16:25,384 --> 00:16:28,554 Então não tenha medo de explorar essas técnicas, porque você vai descobrir 238 00:16:28,554 --> 00:16:30,222 animações muito bacanas com isso.