1 00:00:07,780 --> 00:00:11,411 Que tal criar animações dinâmicas e cheias de impacto? 2 00:00:11,411 --> 00:00:14,814 Para isso, vamos explorar os efeitos de Parallax, 3 00:00:14,814 --> 00:00:18,318 Loop e Zoom no mesmo projeto. 4 00:00:18,318 --> 00:00:19,790 Vamos seguir o passo a passo? 5 00:00:19,790 --> 00:00:24,739 Com a composição aqui já criada eu vou importar as camadas. 6 00:00:24,739 --> 00:00:32,332 "Import", "file" e vamos trazer esse "parallax car". 7 00:00:32,332 --> 00:00:34,534 E composição do item 8 00:00:34,534 --> 00:00:38,671 Layers para vim com as layers separadas 9 00:00:39,672 --> 00:00:44,010 e abriu aqui bunitinho as nossas camadas. 10 00:00:44,778 --> 00:00:50,150 Vamos pegar todas e trazer para a nossa timeline. 11 00:00:51,985 --> 00:00:54,988 Deixa eu ver, está tudo aqui. Um. 12 00:01:03,063 --> 00:01:05,532 Aqui temos o background que tem a ver. 13 00:01:05,532 --> 00:01:07,567 Vem pra trás. 14 00:01:07,567 --> 00:01:10,570 Vou até colocar renomear aqui de BG. 15 00:01:12,205 --> 00:01:14,474 O nome clássico 16 00:01:14,474 --> 00:01:17,477 Ai as árvores fica em cima. 17 00:01:18,645 --> 00:01:22,615 Você passa aqui para visualizar os nomes de. 18 00:01:24,651 --> 00:01:27,654 A estrada. 19 00:01:27,754 --> 00:01:29,856 Vem pra cá. 20 00:01:29,856 --> 00:01:32,192 Essa camada 21 00:01:32,192 --> 00:01:35,195 achei tudo separado. 22 00:01:35,361 --> 00:01:37,831 Essa camada aqui das árvores. 23 00:01:37,831 --> 00:01:40,633 Vamos posiciona ela um pouquinho mais pra baixo. 24 00:01:41,701 --> 00:01:44,904 Opa! Utilizando o eixo X, 25 00:01:46,673 --> 00:01:48,341 ai vamos pegar a estrada, 26 00:01:48,341 --> 00:01:51,344 Vamos jogar para cima dela. 27 00:01:51,845 --> 00:01:54,547 Vamos com o 28 00:01:54,547 --> 00:01:56,449 reposicioná la 29 00:01:56,449 --> 00:01:59,452 bem aqui para ficar bem certinho 30 00:01:59,719 --> 00:02:02,722 e trazer aqui pra traz as árvores 31 00:02:02,989 --> 00:02:05,625 por Reno e já vou renomeando 32 00:02:05,625 --> 00:02:09,062 que são como é um pouco mais de camada. 33 00:02:12,499 --> 00:02:15,168 Pra gente manter 34 00:02:15,168 --> 00:02:17,937 a nossa timeline organizadinha, ok? 35 00:02:17,937 --> 00:02:19,272 Perfeito. 36 00:02:19,272 --> 00:02:23,042 Árvores estrada o BG já está aqui no fundo, 37 00:02:24,511 --> 00:02:27,714 esse aqui o carro vem pra cima 38 00:02:29,449 --> 00:02:32,585 junto com as duas rodas. 39 00:02:34,487 --> 00:02:38,958 Vamos colocar em feed para visualizar melhor como que estão as rodas. 40 00:02:38,992 --> 00:02:41,161 As rodas estão atrás do carro? 41 00:02:41,161 --> 00:02:42,996 Vamos jogar para frente? 42 00:02:42,996 --> 00:02:45,665 Elas estão juntas 43 00:02:45,665 --> 00:02:48,234 em trazer o carro para cá? 44 00:02:48,234 --> 00:02:51,237 Vamos trazer a primeira roda para cá. 45 00:02:51,504 --> 00:02:54,507 Vamos trazer a segunda roda. 46 00:02:54,641 --> 00:02:57,277 Já temos o nosso fusquinha vermelho maneiro. 47 00:02:58,645 --> 00:03:01,648 Vamos renomear para Fusca. 48 00:03:04,250 --> 00:03:07,253 Esse aqui roda da frente 49 00:03:07,787 --> 00:03:11,291 rename, roda na frente. 50 00:03:14,661 --> 00:03:16,563 E roda 51 00:03:16,563 --> 00:03:19,499 trás. 52 00:03:19,499 --> 00:03:20,433 Árvores. 53 00:03:20,433 --> 00:03:21,968 Estradas. 54 00:03:21,968 --> 00:03:26,072 Esse que é o que está aqui, As montanhas. 55 00:03:26,072 --> 00:03:29,042 Então temos que trazer. 56 00:03:29,309 --> 00:03:32,679 Chove pra cá e isso já temos. 57 00:03:32,679 --> 00:03:37,217 A montanha já está posicionada na maneira certa de chover, está aqui. 58 00:03:40,720 --> 00:03:43,723 Um Fechar aqui. 59 00:03:45,258 --> 00:03:45,792 Isso aqui. 60 00:03:45,792 --> 00:03:47,227 O fundo. 61 00:03:47,227 --> 00:03:51,030 Agora esse BG aqui, o que a gente pode excluir? 62 00:03:52,932 --> 00:03:55,935 Esse aqui é o fundo. 63 00:03:58,271 --> 00:04:01,274 As montanhas. 64 00:04:03,509 --> 00:04:05,278 Vamos visualizar se está certinho. 65 00:04:05,278 --> 00:04:07,914 A gente pode aumentar um pouquinho aqui. 66 00:04:07,914 --> 00:04:10,316 Perfeito. 67 00:04:10,316 --> 00:04:12,518 Organizado. Vamos para. 68 00:04:12,518 --> 00:04:16,155 Vamos mudar a cor aqui da nossa roda. 69 00:04:16,155 --> 00:04:18,658 A gente vai colocar 70 00:04:18,658 --> 00:04:21,661 esse daqui Highline 71 00:04:21,761 --> 00:04:26,633 da King Green, que é o mais escuro que a gente tem aqui, o fusquinha vermelho. 72 00:04:26,633 --> 00:04:29,902 Vamos colocar o Red, as árvores 73 00:04:31,271 --> 00:04:31,771 green, 74 00:04:32,839 --> 00:04:35,808 a estrada. 75 00:04:35,808 --> 00:04:38,711 Vamos colocar 76 00:04:38,711 --> 00:04:40,680 água para diferenciar das outras. 77 00:04:40,680 --> 00:04:43,182 Já que a gente não tem um cinza, 78 00:04:43,182 --> 00:04:47,186 vamos colocar as nossas montanhas de Brown 79 00:04:48,421 --> 00:04:50,890 e o fundo de Yellow. 80 00:04:50,890 --> 00:04:54,360 Agora a gente já sabe qual o que é, qual Perfeito. 81 00:04:55,862 --> 00:04:59,032 Mas antes disso, vamos pegar o nosso Fusca 82 00:04:59,899 --> 00:05:02,402 e selecionar 83 00:05:02,402 --> 00:05:05,004 ele e pré compor 84 00:05:05,004 --> 00:05:08,007 cria uma pré composição deles e vamos escrever que carro? 85 00:05:09,709 --> 00:05:12,312 Ok? Temos uma pré composição do nosso carro, 86 00:05:12,312 --> 00:05:15,315 vamos abrir um take sozinho, 87 00:05:15,548 --> 00:05:19,385 Vou colocar só um fundinho para a gente visualizar. 88 00:05:19,385 --> 00:05:21,721 Depois a gente tira, 89 00:05:21,721 --> 00:05:24,691 Mas um cinza mais clarinho 90 00:05:25,224 --> 00:05:27,760 e jogar para baixo. 91 00:05:27,760 --> 00:05:29,829 O que a gente vai fazer agora? 92 00:05:29,829 --> 00:05:32,999 A gente vai animar a roda da frente. 93 00:05:32,999 --> 00:05:36,002 Para isso, vamos criar, 94 00:05:36,069 --> 00:05:38,971 criar um. 95 00:05:38,971 --> 00:05:41,941 Um que frame rotation. 96 00:05:41,941 --> 00:05:44,911 Vamos avançar 97 00:05:45,478 --> 00:05:46,512 a nossa angulação. 98 00:05:46,512 --> 00:05:49,482 Acho que aqui dez frames é o suficiente. 99 00:05:49,482 --> 00:05:50,283 Colocar aqui 100 00:05:52,051 --> 00:05:55,021 é 180, 101 00:05:55,021 --> 00:05:56,923 180 graus. 102 00:05:56,923 --> 00:05:59,225 Já rodou, rodou para o carro. 103 00:05:59,225 --> 00:06:02,829 Quando dá para frente, a roda vira para esse lado daqui. 104 00:06:03,363 --> 00:06:08,401 Então não podemos errar para não dar a sensação realística 105 00:06:08,701 --> 00:06:10,737 de que o carro tá andando. 106 00:06:10,737 --> 00:06:13,740 Já temos esse movimento da roda perfeito! 107 00:06:14,273 --> 00:06:17,877 Vamos fazer a mesma coisa na roda de trás, clicando em R, 108 00:06:18,378 --> 00:06:21,481 habilitando um keyframe vindo para cá 109 00:06:22,181 --> 00:06:24,784 e vamos colocar 110 00:06:24,784 --> 00:06:26,886 180 também. 111 00:06:26,886 --> 00:06:28,421 Perfeito! 112 00:06:28,421 --> 00:06:31,290 As nossas duas rodas já estão funcionando, 113 00:06:31,290 --> 00:06:34,260 mas a gente quer que ela continue em loop. 114 00:06:34,260 --> 00:06:38,064 Então segurando o alt, clicamos aqui em cima do Stop Watch, 115 00:06:38,064 --> 00:06:40,900 o nosso reloginho de que frame? 116 00:06:40,900 --> 00:06:44,604 Vamos aqui na setinha em Propriedades 117 00:06:44,604 --> 00:06:47,607 para habilitar o nosso loop alt 118 00:06:48,341 --> 00:06:51,911 e vamos repetir o processo na roda de trás. 119 00:06:53,212 --> 00:06:56,983 Propriedade Lupe Alt é exatamente esse daqui, 120 00:06:58,184 --> 00:07:01,187 então se a gente soltar 121 00:07:01,487 --> 00:07:05,691 o preview já temos uma roda que não para de rodar. 122 00:07:06,726 --> 00:07:08,661 Perfeito! 123 00:07:08,661 --> 00:07:11,664 Só que a gente tem que criar uma dinâmica para o carro também, 124 00:07:11,764 --> 00:07:14,767 então vamos deixar o nosso. 125 00:07:16,602 --> 00:07:19,605 Os nossos keyframes 126 00:07:19,639 --> 00:07:22,442 aparecendo com a tecla o 127 00:07:22,442 --> 00:07:25,445 e aqui vamos mexer em position. 128 00:07:25,878 --> 00:07:28,147 Vamos habilitar o que? 129 00:07:28,147 --> 00:07:31,083 Frame de position 130 00:07:31,083 --> 00:07:34,620 e vamos aqui no meio 131 00:07:36,088 --> 00:07:39,091 subir um pouquinho o carro. Um 132 00:07:39,392 --> 00:07:41,294 e aí a gente copia esse daqui. 133 00:07:41,294 --> 00:07:44,831 O primeiro keyframe vem até dois frames e nesse 134 00:07:45,798 --> 00:07:48,801 e vamos com a alt. 135 00:07:49,769 --> 00:07:52,772 Habilitar o nosso espaço de expressão. 136 00:07:54,607 --> 00:07:58,411 Setinha Propriedades no alt. 137 00:08:00,213 --> 00:08:03,149 Então vou fechar aqui 138 00:08:03,149 --> 00:08:06,152 nós temos um carro em movimento. 139 00:08:08,554 --> 00:08:10,756 Perfeito! 140 00:08:10,756 --> 00:08:13,759 Agora vou tirar este sólido 141 00:08:14,093 --> 00:08:17,296 e vamos voltar para nossa estrada. 142 00:08:18,197 --> 00:08:21,200 O nosso carro já está em movimento, mas parece que ele está 143 00:08:21,968 --> 00:08:23,402 rodando no mesmo lugar. 144 00:08:23,402 --> 00:08:26,372 Então essa sensação que a gente não quer 145 00:08:26,372 --> 00:08:30,643 quando o carro está em estar fazendo sua viagem normalmente. 146 00:08:32,645 --> 00:08:35,448 Este, o primeiro plano parece 147 00:08:35,448 --> 00:08:38,751 transitar mais rápido que os planos de trás. 148 00:08:38,885 --> 00:08:42,421 Então vamos animar a nossa árvore 149 00:08:43,789 --> 00:08:46,592 em position 150 00:08:46,592 --> 00:08:49,595 clicamos em Position. 151 00:08:50,029 --> 00:08:53,032 Vamos até o fim. 152 00:08:53,199 --> 00:08:56,202 Opa, Usei o eixo errado. 153 00:08:57,803 --> 00:09:00,806 Deixa eu ver se antes de habilitar position 154 00:09:00,840 --> 00:09:04,911 se o eixo, se a posição já está no começo, né? 155 00:09:04,944 --> 00:09:07,947 Não? Para cá 156 00:09:07,947 --> 00:09:10,816 temos colocado em cima do carro, está passando atrás do carro. 157 00:09:10,816 --> 00:09:13,819 Isso não pode acontecer. 158 00:09:14,420 --> 00:09:15,588 Chegamos no fim. 159 00:09:15,588 --> 00:09:18,424 Vamos colocar a partir daqui. 160 00:09:18,424 --> 00:09:21,427 Vamos jogar para cima no carro, Ok? 161 00:09:21,794 --> 00:09:23,496 Agora sim, a gente habilita o que? 162 00:09:23,496 --> 00:09:25,231 Frame de position. 163 00:09:25,231 --> 00:09:30,303 Vamos até o fim e vamos levar a nossa árvore de volta 164 00:09:30,303 --> 00:09:33,306 lá para o final. 165 00:09:35,241 --> 00:09:38,578 Para pararem para. 166 00:09:39,612 --> 00:09:42,515 E vamos que vamos 167 00:09:42,515 --> 00:09:43,349 em grande. 168 00:09:43,349 --> 00:09:46,319 A estrada. 169 00:09:46,319 --> 00:09:48,187 É muita quilometragem. 170 00:09:48,187 --> 00:09:50,590 Então. 171 00:09:50,590 --> 00:09:53,192 Podemos fazer assim também para ficar mais fácil. 172 00:09:54,293 --> 00:09:57,296 Segura no shift, ele vai reto. 173 00:09:57,730 --> 00:10:00,733 Bom, pergunto. 174 00:10:01,100 --> 00:10:04,804 Ok, então já temos uma árvore enquanto passando 175 00:10:04,804 --> 00:10:07,807 enquanto o nosso carro. 176 00:10:08,774 --> 00:10:09,976 Está andando. 177 00:10:09,976 --> 00:10:12,979 Se eu para ficar um pouco mais próximo do real, 178 00:10:13,646 --> 00:10:16,649 vamos fazer habilitar que o Mocha Umbler. 179 00:10:18,284 --> 00:10:21,821 Pronto, nossa viagem já está quase começando 180 00:10:22,521 --> 00:10:25,791 e agora a gente vai movimentar a estrada. 181 00:10:25,791 --> 00:10:28,461 Não vou até bloquear porque a estrada não se mexe. 182 00:10:28,461 --> 00:10:30,463 Quem se mexeu? O carro, 183 00:10:30,463 --> 00:10:31,364 As montanhas. 184 00:10:31,364 --> 00:10:34,367 Vamos habilitar o quê de position 185 00:10:35,401 --> 00:10:37,269 e vamos 186 00:10:37,269 --> 00:10:40,272 vim até o final. 187 00:10:40,940 --> 00:10:44,377 E a mesma coisa trazer. 188 00:10:47,213 --> 00:10:50,516 Não toda, mas. 189 00:10:58,724 --> 00:11:01,661 Aqui eu vim até aqui 190 00:11:01,661 --> 00:11:04,664 e agora falta o nosso fundo 191 00:11:05,297 --> 00:11:07,400 que a gente vai fazer exatamente 192 00:11:07,400 --> 00:11:10,403 a mesma coisa. 193 00:11:11,070 --> 00:11:14,073 Habilitamos o PE de position, 194 00:11:15,608 --> 00:11:18,611 vamos até o final. 195 00:11:19,879 --> 00:11:22,882 E arrastamos. 196 00:11:36,295 --> 00:11:39,298 Por enquanto está ficando assim. 197 00:11:41,667 --> 00:11:43,135 Já temos um parallax 198 00:11:44,503 --> 00:11:45,337 com um carro em 199 00:11:45,337 --> 00:11:48,541 movimento, utilizando o looping nas rodas 200 00:11:49,141 --> 00:11:52,111 e na dinâmica de tração do carro. 201 00:11:54,714 --> 00:11:56,749 Agora 202 00:11:56,749 --> 00:11:58,984 a gente vem aqui 203 00:11:58,984 --> 00:12:01,987 e na hora que o carro tiver chegando aqui, 204 00:12:02,588 --> 00:12:05,591 a gente utiliza o skill 205 00:12:07,293 --> 00:12:10,262 mais ou menos assim 206 00:12:10,296 --> 00:12:13,299 para dar zoom. 207 00:12:13,399 --> 00:12:16,802 Mas temos que habilitar shift P 208 00:12:17,269 --> 00:12:20,272 para não tirar ele da posição. 209 00:12:22,074 --> 00:12:24,844 Aqui. 210 00:12:24,844 --> 00:12:27,847 O melhor Não vamos fazer isso nessa composição. 211 00:12:27,847 --> 00:12:30,916 Não vamos fazer isso em toda composição. 212 00:12:33,119 --> 00:12:34,754 Para isso 213 00:12:34,754 --> 00:12:36,989 vamos recolher tudo 214 00:12:36,989 --> 00:12:39,992 Isso dá um controls e para o carro voltar ao normal, 215 00:12:41,393 --> 00:12:44,363 vamos tirar esse bloqueio, 216 00:12:44,363 --> 00:12:47,366 pré compor tudo isso daqui. 217 00:12:47,767 --> 00:12:49,802 Vamos chamar de 218 00:12:49,802 --> 00:12:52,805 viajante. 219 00:12:53,239 --> 00:12:57,710 Ok, E aqui sim a gente clica na escala, 220 00:12:59,111 --> 00:13:02,114 avança um pouquinho. 221 00:13:03,482 --> 00:13:05,851 Em Shift P 222 00:13:05,851 --> 00:13:08,821 para habilitar o nosso position. 223 00:13:11,524 --> 00:13:13,192 Aqui para quando? 224 00:13:13,192 --> 00:13:16,028 Opa! Sair do do frame trem. 225 00:13:21,400 --> 00:13:24,403 Muito bem. 226 00:13:28,741 --> 00:13:30,676 Já temos um aqui. 227 00:13:30,676 --> 00:13:34,213 Eu posso copiar esse daqui mais para frente aqui, soltar 228 00:13:34,213 --> 00:13:37,216 e fazer o inverso para voltar. 229 00:13:42,288 --> 00:13:45,291 Então, por enquanto, o movimento esse aqui. 230 00:13:51,931 --> 00:13:54,934 Podemos melhorar um pouco. 231 00:14:00,105 --> 00:14:02,875 Aqui, na primeira composição, 232 00:14:02,875 --> 00:14:04,910 Deixa eu ver 233 00:14:04,910 --> 00:14:07,379 um viajante aqui. 234 00:14:07,379 --> 00:14:10,382 O carro está vindo de forma uniforme. 235 00:14:13,953 --> 00:14:16,589 Eu posso avançar com ele um pouco mais. 236 00:14:16,589 --> 00:14:19,592 Então vim aqui em Position. 237 00:14:21,026 --> 00:14:24,563 Vim aqui onde que estou mais ou menos aqui. 238 00:14:24,563 --> 00:14:26,932 Assim 239 00:14:26,932 --> 00:14:29,935 eu posso. 240 00:14:30,769 --> 00:14:33,772 Posso avançar um pouco mais com ele. 241 00:14:34,907 --> 00:14:36,442 Quando tiver mais aqui, 242 00:14:36,442 --> 00:14:39,445 eu posso fazer o inverso. 243 00:14:43,816 --> 00:14:46,318 Tudo isso trabalhando com Zoom 244 00:14:46,318 --> 00:14:52,157 no Up Parallax e a dinâmica da animação, você pode explorar cada vez mais. 245 00:14:52,157 --> 00:14:55,461 Se você der um preview ou como que ele está ficando 246 00:14:56,962 --> 00:14:59,965 está aqui muito bem. 247 00:15:00,232 --> 00:15:01,700 Deu uma freada. 248 00:15:01,700 --> 00:15:03,369 Essa freada não ficou muito boa não, não é? 249 00:15:05,471 --> 00:15:08,474 De repente a gente. 250 00:15:08,607 --> 00:15:09,575 Avançar. 251 00:15:09,575 --> 00:15:11,710 Então 252 00:15:11,710 --> 00:15:14,713 isso é uma questão de ajustes. 253 00:15:15,481 --> 00:15:18,717 Então, por exemplo, aqui que o carro pega mais velocidade. 254 00:15:19,518 --> 00:15:22,521 Então, se eu venho aqui, onde está nós aqui, 255 00:15:23,455 --> 00:15:26,292 Se eu trouxe bem para cá, 256 00:15:26,292 --> 00:15:29,295 ele pode começar a dar esse movimento. 257 00:15:30,629 --> 00:15:34,800 Vendo, eu posso até voltar aqui 258 00:15:34,800 --> 00:15:37,803 e esticar um pouco mais. 259 00:15:44,877 --> 00:15:45,611 A mesma coisa 260 00:15:45,611 --> 00:15:48,614 aqui na hora que ele vem voltar. 261 00:15:49,715 --> 00:15:53,686 Viajante, A gente pode pegar esses que frames? 262 00:15:53,686 --> 00:15:56,689 Vim para cá assim. 263 00:15:58,724 --> 00:16:01,226 Pronto. 264 00:16:01,226 --> 00:16:04,229 Vamos visualizar? 265 00:16:06,565 --> 00:16:09,568 Agora imagina uma trilha sonora bonitinha 266 00:16:09,868 --> 00:16:12,871 e já temos uma animação zinha. 267 00:16:14,873 --> 00:16:19,678 Essa foi uma maneira de você utilizar várias técnicas em uma composição 268 00:16:19,678 --> 00:16:24,783 só ou até duas composições trabalhar com composições intercaladas. 269 00:16:25,384 --> 00:16:28,554 Então não tenha medo de explorar essas técnicas, porque você vai descobrir 270 00:16:28,554 --> 00:16:30,222 animações muito bacanas com isso.