[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.77,0:00:11.47,Default,,0000,0000,0000,,Que tal criar animações dinâmicas\Ne cheias de impacto? Dialogue: 0,0:00:11.47,0:00:12.33,Default,,0000,0000,0000,,Para isso, Dialogue: 0,0:00:12.33,0:00:18.32,Default,,0000,0000,0000,,vamos explorar os efeitos de Parallax,\NLoop e Zoom no mesmo projeto. Dialogue: 0,0:00:18.32,0:00:19.79,Default,,0000,0000,0000,,Vamos seguir o passo a passo? Dialogue: 0,0:00:19.79,0:00:24.74,Default,,0000,0000,0000,,Com a composição aqui já criada,\Neu vou importar as camadas. Dialogue: 0,0:00:24.74,0:00:33.29,Default,,0000,0000,0000,,"Import", "file"\Ne vamos trazer esse "parallax car". Dialogue: 0,0:00:33.29,0:00:39.67,Default,,0000,0000,0000,,"Compositon retain layer"\Npara vir com as layers separadas Dialogue: 0,0:00:39.67,0:00:44.78,Default,,0000,0000,0000,,e abriu aqui as nossas camadas. Dialogue: 0,0:00:44.78,0:00:51.98,Default,,0000,0000,0000,,Vamos pegar todas\Ne trazer para a nossa timeline. Dialogue: 0,0:00:51.98,0:00:53.97,Default,,0000,0000,0000,,Deixa eu ver se está tudo aqui. Dialogue: 0,0:01:02.99,0:01:07.57,Default,,0000,0000,0000,,Aqui temos o background\Nque vem para trás. Dialogue: 0,0:01:07.57,0:01:12.20,Default,,0000,0000,0000,,Vou até colocar renomear aqui de "bg". Dialogue: 0,0:01:12.20,0:01:14.47,Default,,0000,0000,0000,,Nome clássico. Dialogue: 0,0:01:14.47,0:01:18.64,Default,,0000,0000,0000,,Aí as árvores ficam em cima. Dialogue: 0,0:01:18.64,0:01:21.36,Default,,0000,0000,0000,,Vou separar aqui\Npara visualizar os nomes. Dialogue: 0,0:01:24.59,0:01:29.86,Default,,0000,0000,0000,,A estrada vem para cá. Dialogue: 0,0:01:29.86,0:01:35.36,Default,,0000,0000,0000,,Essa camada vai fazer tudo separado. Dialogue: 0,0:01:35.36,0:01:39.18,Default,,0000,0000,0000,,Essa camada aqui das árvores\Nvamos posicionar Dialogue: 0,0:01:39.18,0:01:41.41,Default,,0000,0000,0000,,um pouco mais para baixo. Dialogue: 0,0:01:41.41,0:01:42.12,Default,,0000,0000,0000,,Opa! Dialogue: 0,0:01:43.40,0:01:46.67,Default,,0000,0000,0000,,Utilizando o eixo X. Dialogue: 0,0:01:46.67,0:01:51.84,Default,,0000,0000,0000,,Ai vamos pegar a estrada\Ne vamos jogar para cima dela. Dialogue: 0,0:01:51.84,0:01:57.48,Default,,0000,0000,0000,,Vamos com o "p" reposicioná-la \Nbem aqui, Dialogue: 0,0:01:57.48,0:02:03.04,Default,,0000,0000,0000,,para ficar bem certo,\Ne trazer aqui para trás das árvores Dialogue: 0,0:02:03.04,0:02:05.62,Default,,0000,0000,0000,,e já vou renomeando, Dialogue: 0,0:02:05.62,0:02:12.55,Default,,0000,0000,0000,,porque como é um pouco mais \Nde camada, Dialogue: 0,0:02:12.55,0:02:17.94,Default,,0000,0000,0000,,para gente manter\Na nossa timeline organizada, ok? Dialogue: 0,0:02:17.94,0:02:19.27,Default,,0000,0000,0000,,Perfeito. Dialogue: 0,0:02:19.27,0:02:24.51,Default,,0000,0000,0000,,Árvores, estrada,\No bg já está aqui no fundo. Dialogue: 0,0:02:24.51,0:02:34.49,Default,,0000,0000,0000,,Esse aqui, o carro, vem para cima\Njunto com as duas rodas. Dialogue: 0,0:02:34.49,0:02:38.99,Default,,0000,0000,0000,,Vamos colocar em "fit" para visualizar\Nmelhor como estão as rodas. Dialogue: 0,0:02:38.99,0:02:42.100,Default,,0000,0000,0000,,As rodas estão atrás do carro,\Nvamos jogar para frente. Dialogue: 0,0:02:42.100,0:02:48.23,Default,,0000,0000,0000,,Elas estão juntas.\NVamos trazer o carro para cá. Dialogue: 0,0:02:48.23,0:02:51.46,Default,,0000,0000,0000,,Vamos trazer a primeira roda para cá. Dialogue: 0,0:02:51.46,0:02:54.32,Default,,0000,0000,0000,,Vamos trazer a segunda roda. Dialogue: 0,0:02:54.32,0:02:58.64,Default,,0000,0000,0000,,Pronto, já temos o nosso\Nfusca vermelho "maneiro". Dialogue: 0,0:02:58.64,0:03:04.25,Default,,0000,0000,0000,,Vamos renomear para "Fusca". Dialogue: 0,0:03:04.25,0:03:14.66,Default,,0000,0000,0000,,Esse aqui "roda da frente",\N"rename", "roda frente". Dialogue: 0,0:03:14.66,0:03:19.50,Default,,0000,0000,0000,,E "roda trás". Dialogue: 0,0:03:19.50,0:03:24.36,Default,,0000,0000,0000,,Árvores, estradas,\Nesse aqui é o quê? Dialogue: 0,0:03:24.36,0:03:31.46,Default,,0000,0000,0000,,Ah, esse aqui são as montanhas, então,\Ntemos que trazer para cá? Dialogue: 0,0:03:31.46,0:03:34.94,Default,,0000,0000,0000,,Isso, já temos a montanha\Ne já está posicionada da maneira certa. Dialogue: 0,0:03:34.94,0:03:40.72,Default,,0000,0000,0000,,Deixa eu ver se está aqui. Dialogue: 0,0:03:40.72,0:03:45.26,Default,,0000,0000,0000,,Vou fechar aqui. Dialogue: 0,0:03:45.26,0:03:47.96,Default,,0000,0000,0000,,Isso aqui é o fundo, olha. Dialogue: 0,0:03:47.96,0:03:52.93,Default,,0000,0000,0000,,Esse "bg" aqui a gente pode excluir. Dialogue: 0,0:03:52.93,0:03:57.67,Default,,0000,0000,0000,,Esse aqui é o fundo. Dialogue: 0,0:03:57.67,0:03:59.91,Default,,0000,0000,0000,,As montanhas. Dialogue: 0,0:04:03.51,0:04:05.32,Default,,0000,0000,0000,,Vamos visualizar se está certo. Dialogue: 0,0:04:05.32,0:04:07.91,Default,,0000,0000,0000,,A gente pode aumentar um pouco aqui. Dialogue: 0,0:04:07.91,0:04:10.23,Default,,0000,0000,0000,,Perfeito. Dialogue: 0,0:04:10.23,0:04:11.74,Default,,0000,0000,0000,,Organizado. Dialogue: 0,0:04:11.74,0:04:16.16,Default,,0000,0000,0000,,Vamos mudar a cor da nossa roda, Dialogue: 0,0:04:16.16,0:04:21.76,Default,,0000,0000,0000,,a gente vai colocar\Nesse "dark green". Dialogue: 0,0:04:21.76,0:04:25.47,Default,,0000,0000,0000,,Dark Green, que é o mais escuro\Nque a gente tem aqui. Dialogue: 0,0:04:25.47,0:04:28.74,Default,,0000,0000,0000,,O fusca é vermelho, \Nvamos colocar "red". Dialogue: 0,0:04:28.74,0:04:32.84,Default,,0000,0000,0000,,As árvores, "green". Dialogue: 0,0:04:32.84,0:04:35.77,Default,,0000,0000,0000,,A estrada, Dialogue: 0,0:04:35.77,0:04:40.68,Default,,0000,0000,0000,,vamos colocar "aqua"\Npara diferenciar das outras Dialogue: 0,0:04:40.68,0:04:43.18,Default,,0000,0000,0000,,já que a gente não tem um cinza. Dialogue: 0,0:04:43.18,0:04:48.42,Default,,0000,0000,0000,,Vamos colocar\Nas nossas montanhas de "brown" Dialogue: 0,0:04:48.42,0:04:50.89,Default,,0000,0000,0000,,e o fundo de "Yellow". Dialogue: 0,0:04:50.89,0:04:53.82,Default,,0000,0000,0000,,Agora a gente já sabe qual é qual. Dialogue: 0,0:04:53.82,0:04:55.86,Default,,0000,0000,0000,,Perfeito. Dialogue: 0,0:04:55.86,0:04:57.03,Default,,0000,0000,0000,,Mas antes disso, Dialogue: 0,0:04:57.03,0:05:05.00,Default,,0000,0000,0000,,vamos pegar o nosso Fusca,\Nselecioná-lo e "pre-compose". Dialogue: 0,0:05:05.00,0:05:09.71,Default,,0000,0000,0000,,Criar uma pré-composição dele\Ne vamos escrever aqui "carro". Dialogue: 0,0:05:09.71,0:05:12.31,Default,,0000,0000,0000,,Ok, temos uma pré-composição\Ndo nosso carro. Dialogue: 0,0:05:12.31,0:05:15.55,Default,,0000,0000,0000,,Vamos abrir,\Nele está aqui sozinho. Dialogue: 0,0:05:15.55,0:05:19.38,Default,,0000,0000,0000,,Vou colocar só um fundo\Npara a gente visualizar, Dialogue: 0,0:05:19.38,0:05:22.44,Default,,0000,0000,0000,,depois a gente tira. Dialogue: 0,0:05:22.44,0:05:27.76,Default,,0000,0000,0000,,Um cinza mais claro\Ne jogar para baixo. Dialogue: 0,0:05:27.76,0:05:29.82,Default,,0000,0000,0000,,O que a gente vai fazer agora? Dialogue: 0,0:05:29.82,0:05:32.100,Default,,0000,0000,0000,,A gente vai animar a roda da frente. Dialogue: 0,0:05:32.100,0:05:41.94,Default,,0000,0000,0000,,Para isso,\Nvamos criar um keyframe "rotation", Dialogue: 0,0:05:41.94,0:05:46.45,Default,,0000,0000,0000,,vamos avançar a nossa agulha. Dialogue: 0,0:05:46.45,0:05:49.48,Default,,0000,0000,0000,,Acho que aqui dez frames \Njá é o suficiente. Dialogue: 0,0:05:49.48,0:05:56.92,Default,,0000,0000,0000,,Vou colocar aqui 180 graus. Dialogue: 0,0:05:56.92,0:05:58.88,Default,,0000,0000,0000,,Olha, já rodou. Dialogue: 0,0:05:58.88,0:06:03.36,Default,,0000,0000,0000,,O carro quando anda para frente,\Na roda vira para esse lado aqui. Dialogue: 0,0:06:03.36,0:06:05.36,Default,,0000,0000,0000,,Então, não podemos errar,\Nsenão, Dialogue: 0,0:06:05.36,0:06:10.74,Default,,0000,0000,0000,,não dá a sensação realística\Nde que o carro esta andando. Dialogue: 0,0:06:10.74,0:06:12.85,Default,,0000,0000,0000,,Já temos esse movimento da roda. Dialogue: 0,0:06:12.85,0:06:14.27,Default,,0000,0000,0000,,Perfeito. Dialogue: 0,0:06:14.27,0:06:18.38,Default,,0000,0000,0000,,Vamos fazer a mesma coisa\Nna roda de trás clicando em "R", Dialogue: 0,0:06:18.38,0:06:22.18,Default,,0000,0000,0000,,habilitando um keyframe,\Nvindo para cá Dialogue: 0,0:06:22.18,0:06:26.89,Default,,0000,0000,0000,,e vamos colocar "180" também. Dialogue: 0,0:06:26.89,0:06:28.42,Default,,0000,0000,0000,,Perfeito. Dialogue: 0,0:06:28.42,0:06:31.29,Default,,0000,0000,0000,,As nossas duas rodas\Njá estão funcionando, Dialogue: 0,0:06:31.29,0:06:34.44,Default,,0000,0000,0000,,mas a gente quer\Nque ela continue em looping. Dialogue: 0,0:06:34.44,0:06:38.04,Default,,0000,0000,0000,,Então, segurando o alt,\Nclicamos aqui em cima do "Stopwatch", Dialogue: 0,0:06:38.04,0:06:40.90,Default,,0000,0000,0000,,o nosso relógio de keyframe. Dialogue: 0,0:06:40.90,0:06:48.34,Default,,0000,0000,0000,,Vamos aqui na seta em "propriedades"\Npara habilitar o nosso "loopout" Dialogue: 0,0:06:48.34,0:06:53.21,Default,,0000,0000,0000,,e vamos repetir o processo\Nna roda de trás. Dialogue: 0,0:06:53.21,0:06:58.18,Default,,0000,0000,0000,,"Propriedade", "loopout",\Nexatamente esse aqui. Dialogue: 0,0:06:58.18,0:07:02.64,Default,,0000,0000,0000,,Então, se a gente soltar o preview Dialogue: 0,0:07:02.64,0:07:06.73,Default,,0000,0000,0000,,já temos uma roda\Nque não para de rodar. Dialogue: 0,0:07:06.73,0:07:08.66,Default,,0000,0000,0000,,Perfeito. Dialogue: 0,0:07:08.66,0:07:11.76,Default,,0000,0000,0000,,Só que a gente tem que criar\Numa dinâmica para o carro também. Dialogue: 0,0:07:11.76,0:07:22.44,Default,,0000,0000,0000,,Então, vamos deixar nossos keyframes\Naparecendo com a tecla "u". Dialogue: 0,0:07:22.44,0:07:25.88,Default,,0000,0000,0000,,E aqui, \Nvamos mexer em "position". Dialogue: 0,0:07:25.88,0:07:31.08,Default,,0000,0000,0000,,Vamos habilitar o keyframe\Nde "position" Dialogue: 0,0:07:31.08,0:07:39.39,Default,,0000,0000,0000,,e vamos aqui no meio, \Nsubir um pouco o carro. Dialogue: 0,0:07:39.39,0:07:41.29,Default,,0000,0000,0000,,E aí a gente copia esse daqui, Dialogue: 0,0:07:41.29,0:07:45.80,Default,,0000,0000,0000,,o primeiro keyframe,\Nvem até dez frames e desce. Dialogue: 0,0:07:45.80,0:07:54.61,Default,,0000,0000,0000,,E vamos, com o alt, \Nhabilitar o nosso espaço de expressão. Dialogue: 0,0:07:54.61,0:08:00.21,Default,,0000,0000,0000,,Seta, "propriedades",\N"loopout". Dialogue: 0,0:08:00.21,0:08:03.15,Default,,0000,0000,0000,,Então, vou fechar aqui. Dialogue: 0,0:08:03.15,0:08:08.55,Default,,0000,0000,0000,,Nós temos um carro em movimento. Dialogue: 0,0:08:08.55,0:08:10.76,Default,,0000,0000,0000,,Perfeito. Dialogue: 0,0:08:10.76,0:08:18.20,Default,,0000,0000,0000,,Agora, vou tirar este sólido, né?\NE vamos voltar para a nossa estrada. Dialogue: 0,0:08:18.20,0:08:20.15,Default,,0000,0000,0000,,O nosso carro já está em movimento, Dialogue: 0,0:08:20.15,0:08:23.50,Default,,0000,0000,0000,,mas parece que ele está\Nrodando no mesmo lugar. Dialogue: 0,0:08:23.50,0:08:26.37,Default,,0000,0000,0000,,Então,\Nessa sensação que a gente não quer. Dialogue: 0,0:08:26.37,0:08:29.58,Default,,0000,0000,0000,,Quando o carro está fazendo\Na sua viagem, Dialogue: 0,0:08:29.58,0:08:37.26,Default,,0000,0000,0000,,normalmente o primeiro plano\Nparece transitar mais rápido Dialogue: 0,0:08:37.26,0:08:38.88,Default,,0000,0000,0000,,que os planos de trás. Dialogue: 0,0:08:38.88,0:08:46.56,Default,,0000,0000,0000,,Então, vamos animar a nossa árvore\Nem position. Dialogue: 0,0:08:46.56,0:08:53.20,Default,,0000,0000,0000,,Clicamos em "position",\Nvamos até o fim. Dialogue: 0,0:08:53.20,0:08:57.80,Default,,0000,0000,0000,,Opa, usei o eixo errado. Dialogue: 0,0:08:57.80,0:09:00.84,Default,,0000,0000,0000,,Deixa eu ver se antes de habilitar\Nposition, Dialogue: 0,0:09:00.84,0:09:04.41,Default,,0000,0000,0000,,se o eixo, se a posição, \Njá está no começo. Dialogue: 0,0:09:04.41,0:09:07.95,Default,,0000,0000,0000,,Não, para cá. Dialogue: 0,0:09:07.95,0:09:09.76,Default,,0000,0000,0000,,temos que colocar a árvore\Nem cima do carro. Dialogue: 0,0:09:09.76,0:09:10.82,Default,,0000,0000,0000,,Está passando atrás do carro. Dialogue: 0,0:09:10.82,0:09:14.42,Default,,0000,0000,0000,,Isso não pode acontecer. Dialogue: 0,0:09:14.42,0:09:18.42,Default,,0000,0000,0000,,Chegamos no fim,\Nvamos colocar a partir daqui. Dialogue: 0,0:09:18.42,0:09:20.46,Default,,0000,0000,0000,,Vamos jogar para cima no carro. Dialogue: 0,0:09:20.46,0:09:21.79,Default,,0000,0000,0000,,Ok. Dialogue: 0,0:09:21.79,0:09:25.23,Default,,0000,0000,0000,,Agora sim,\Na gente habilita o keyframe de position, Dialogue: 0,0:09:25.23,0:09:31.39,Default,,0000,0000,0000,,vamos até o fim e vamos levar\Na nossa árvore de volta lá para o final. Dialogue: 0,0:09:39.61,0:09:42.82,Default,,0000,0000,0000,,E vamos que vamos. Dialogue: 0,0:09:42.82,0:09:46.32,Default,,0000,0000,0000,,É grande a estrada. Dialogue: 0,0:09:46.32,0:09:48.19,Default,,0000,0000,0000,,É muita quilometragem. Dialogue: 0,0:09:48.19,0:09:54.22,Default,,0000,0000,0000,,Então, podemos fazer assim também\Npara ficar mais fácil. Dialogue: 0,0:09:54.22,0:09:58.92,Default,,0000,0000,0000,,Segura o shift,\Nele vai reto. Dialogue: 0,0:09:58.92,0:10:01.10,Default,,0000,0000,0000,,Pronto. Dialogue: 0,0:10:01.10,0:10:09.98,Default,,0000,0000,0000,,Ok, já temos uma árvore passando\Nenquanto o nosso carro está andando. Dialogue: 0,0:10:09.98,0:10:13.65,Default,,0000,0000,0000,,Para ficar um pouco mais próximo \Ndo real, Dialogue: 0,0:10:13.65,0:10:18.28,Default,,0000,0000,0000,,vamos habilitar aqui o "motion blur". Dialogue: 0,0:10:18.28,0:10:22.52,Default,,0000,0000,0000,,Pronto, \Nnossa viagem já está quase começando Dialogue: 0,0:10:22.52,0:10:25.16,Default,,0000,0000,0000,,e agora a gente vai movimentar... Dialogue: 0,0:10:25.16,0:10:27.31,Default,,0000,0000,0000,,A estrada não.\NVou até bloquear, né? Dialogue: 0,0:10:27.31,0:10:30.46,Default,,0000,0000,0000,,Porque a estrada não se mexe,\Nquem se mexe é o carro. Dialogue: 0,0:10:30.46,0:10:35.40,Default,,0000,0000,0000,,As montanhas,\Nvamos habilitar o "P" de position Dialogue: 0,0:10:35.40,0:10:40.94,Default,,0000,0000,0000,,e vamos vir até o final. Dialogue: 0,0:10:40.94,0:10:49.87,Default,,0000,0000,0000,,E a mesma coisa,\Ntrazer não toda, Dialogue: 0,0:10:49.87,0:11:01.66,Default,,0000,0000,0000,,mas aqui,\Nvou vir até aqui. Dialogue: 0,0:11:01.66,0:11:05.30,Default,,0000,0000,0000,,E agora falta o nosso fundo, Dialogue: 0,0:11:05.30,0:11:11.07,Default,,0000,0000,0000,,que a gente vai fazer\Nexatamente a mesma coisa. Dialogue: 0,0:11:11.07,0:11:22.16,Default,,0000,0000,0000,,Habilitamos o "P" de position,\Nvamos até o final e arrastamos. Dialogue: 0,0:11:36.30,0:11:38.45,Default,,0000,0000,0000,,Por enquanto, \Nestá ficando assim, olha. Dialogue: 0,0:11:41.67,0:11:46.46,Default,,0000,0000,0000,,Já temos um parallax\Ncom um carro em movimento, Dialogue: 0,0:11:46.46,0:11:54.71,Default,,0000,0000,0000,,utilizando o loop nas rodas\Ne na dinâmica de tração do carro. Dialogue: 0,0:11:54.71,0:11:59.86,Default,,0000,0000,0000,,Agora, a gente vem aqui\Ne na hora que o carro Dialogue: 0,0:11:59.86,0:12:07.29,Default,,0000,0000,0000,,estiver chegando aqui,\Na gente utiliza o "scale" Dialogue: 0,0:12:07.29,0:12:13.40,Default,,0000,0000,0000,,mais ou menos assim, olha,\Npara dar zoom. Dialogue: 0,0:12:13.40,0:12:22.07,Default,,0000,0000,0000,,Mas temos que habilitar "shift + P"\Npara não tirar ele da posição. Dialogue: 0,0:12:22.07,0:12:22.81,Default,,0000,0000,0000,,Aqui. Dialogue: 0,0:12:24.84,0:12:28.80,Default,,0000,0000,0000,,Ou melhor, não vamos fazer isso\Nnessa composição não, Dialogue: 0,0:12:28.80,0:12:33.12,Default,,0000,0000,0000,,vamos fazer isso em toda composição. Dialogue: 0,0:12:33.12,0:12:36.93,Default,,0000,0000,0000,,Para isso,\Nvamos recolher tudo. Dialogue: 0,0:12:36.93,0:12:41.39,Default,,0000,0000,0000,,Deixa eu dar um "control + Z"\Npara o carro voltar ao normal, Dialogue: 0,0:12:41.39,0:12:47.77,Default,,0000,0000,0000,,vamos tirar esse bloqueio,\Npré-compor tudo isso aqui. Dialogue: 0,0:12:47.77,0:12:53.24,Default,,0000,0000,0000,,Vamos chamar de "viajante". Dialogue: 0,0:12:53.24,0:12:54.71,Default,,0000,0000,0000,,Ok. Dialogue: 0,0:12:54.71,0:13:00.92,Default,,0000,0000,0000,,E aqui sim a gente clica na escala,\Navança um pouco, Dialogue: 0,0:13:04.23,0:13:11.52,Default,,0000,0000,0000,,"Shift + P" para habilitar\No nosso "position". Dialogue: 0,0:13:11.52,0:13:16.69,Default,,0000,0000,0000,,Aqui, opa.\NSai do frame, espera aí. Dialogue: 0,0:13:21.40,0:13:23.97,Default,,0000,0000,0000,,Muito bem. Dialogue: 0,0:13:28.74,0:13:30.68,Default,,0000,0000,0000,,Já temos um aqui. Dialogue: 0,0:13:30.68,0:13:33.59,Default,,0000,0000,0000,,Eu posso copiar esse daqui\Nmais para frente, Dialogue: 0,0:13:33.59,0:13:38.29,Default,,0000,0000,0000,,soltar e fazer o inverso para voltar. Dialogue: 0,0:13:42.29,0:13:45.21,Default,,0000,0000,0000,,Então, por enquanto,\No movimento é esse aqui. Dialogue: 0,0:13:51.93,0:13:54.38,Default,,0000,0000,0000,,Podemos melhorar um pouco. Dialogue: 0,0:14:00.10,0:14:07.38,Default,,0000,0000,0000,,Aqui na primeira composição,\No viajante aqui, Dialogue: 0,0:14:07.38,0:14:13.95,Default,,0000,0000,0000,,o carro está vindo de forma uniforme. Dialogue: 0,0:14:13.95,0:14:16.59,Default,,0000,0000,0000,,Eu posso avançar com ele \Num pouco mais. Dialogue: 0,0:14:16.59,0:14:21.03,Default,,0000,0000,0000,,Então, vou vir aqui em "position". Dialogue: 0,0:14:21.03,0:14:26.93,Default,,0000,0000,0000,,Vir aqui,\Nmais ou menos aqui assim. Dialogue: 0,0:14:26.93,0:14:34.91,Default,,0000,0000,0000,,Eu posso avançar\Num pouco mais com ele. Dialogue: 0,0:14:34.91,0:14:43.82,Default,,0000,0000,0000,,Quando tiver mais aqui,\Neu posso fazer o inverso. Dialogue: 0,0:14:43.82,0:14:47.09,Default,,0000,0000,0000,,Tudo isso trabalhando com Zoom,\NLoop, Dialogue: 0,0:14:47.09,0:14:50.45,Default,,0000,0000,0000,,Parallax e a dinâmica da animação. Dialogue: 0,0:14:50.45,0:14:52.53,Default,,0000,0000,0000,,Você pode explorar cada vez mais\Nisso daqui. Dialogue: 0,0:14:52.53,0:14:56.96,Default,,0000,0000,0000,,Mais se eu der um preview,\Nolha como que ele está ficando. Dialogue: 0,0:14:56.96,0:15:00.23,Default,,0000,0000,0000,,Está aqui, muito bem. Dialogue: 0,0:15:00.23,0:15:01.70,Default,,0000,0000,0000,,Deu uma freada. Dialogue: 0,0:15:01.70,0:15:05.47,Default,,0000,0000,0000,,Essa freada não\Nficou muito boa não, né? Dialogue: 0,0:15:05.47,0:15:11.71,Default,,0000,0000,0000,,De repente se a gente avançar e tal. Dialogue: 0,0:15:11.71,0:15:15.48,Default,,0000,0000,0000,,Isso é uma questão de ajustes. Dialogue: 0,0:15:15.48,0:15:19.48,Default,,0000,0000,0000,,Então, por exemplo,\Naqui que o carro pega mais velocidade. Dialogue: 0,0:15:19.48,0:15:20.100,Default,,0000,0000,0000,,Então, se eu venho aqui, Dialogue: 0,0:15:20.100,0:15:23.46,Default,,0000,0000,0000,,onde está nas composições, aqui. Dialogue: 0,0:15:23.46,0:15:26.29,Default,,0000,0000,0000,,Se eu trouxer bem para cá, Dialogue: 0,0:15:26.29,0:15:30.63,Default,,0000,0000,0000,,ele pode começar\Na dar esse movimento. Dialogue: 0,0:15:30.63,0:15:31.60,Default,,0000,0000,0000,,Está vendo? Dialogue: 0,0:15:31.60,0:15:44.88,Default,,0000,0000,0000,,Eu posso até voltar aqui\Ne esticar um pouco mais. Dialogue: 0,0:15:44.88,0:15:49.72,Default,,0000,0000,0000,,A mesma coisa aqui,\Nna hora que ele vem em voltar. Dialogue: 0,0:15:49.72,0:15:53.69,Default,,0000,0000,0000,,"Viajante",\Na gente pode pegar esses keyframes Dialogue: 0,0:15:53.69,0:16:01.23,Default,,0000,0000,0000,,vir para cá assim e pronto. Dialogue: 0,0:16:01.23,0:16:06.56,Default,,0000,0000,0000,,Vamos visualizar. Dialogue: 0,0:16:06.56,0:16:14.68,Default,,0000,0000,0000,,Agora imagina uma trilha sonora\Nbonita e já temos uma animação. Dialogue: 0,0:16:14.68,0:16:18.54,Default,,0000,0000,0000,,Essa foi uma maneira de você\Nutilizar várias técnicas Dialogue: 0,0:16:18.54,0:16:22.53,Default,,0000,0000,0000,,em uma composição só\Nou até duas composições, Dialogue: 0,0:16:22.53,0:16:25.38,Default,,0000,0000,0000,,trabalhar com composições intercaladas. Dialogue: 0,0:16:25.38,0:16:27.70,Default,,0000,0000,0000,,Então, não tenha medo\Nde explorar essas técnicas, Dialogue: 0,0:16:27.70,0:16:30.62,Default,,0000,0000,0000,,porque você vai descobrir\Nanimações muito bacanas com isso.