0:00:07.771,0:00:11.467 Que tal criar animações dinâmicas[br]e cheias de impacto? 0:00:11.467,0:00:12.326 Para isso, 0:00:12.326,0:00:18.318 vamos explorar os efeitos de Parallax,[br]Loop e Zoom no mesmo projeto. 0:00:18.318,0:00:19.790 Vamos seguir o passo a passo? 0:00:19.790,0:00:24.739 Com a composição aqui já criada,[br]eu vou importar as camadas. 0:00:24.739,0:00:33.293 "Import", "file"[br]e vamos trazer esse "parallax car". 0:00:33.293,0:00:39.672 "Composition Retain Layer",[br]para vir com as layers separadas, 0:00:39.672,0:00:44.778 e abriu aqui as nossas camadas. 0:00:44.778,0:00:51.985 Vamos pegar todas[br]e trazer para a nossa timeline. 0:00:51.985,0:00:53.973 Deixa eu ver se está tudo aqui. 0:01:02.993,0:01:07.567 Aqui temos o background[br]que vem para trás. 0:01:07.567,0:01:12.205 Vou até renomear aqui de "BG". 0:01:12.205,0:01:14.474 Nome clássico. 0:01:14.474,0:01:18.645 Aí as árvores ficam em cima. 0:01:18.645,0:01:21.361 Vou separar aqui[br]para visualizar os nomes. 0:01:24.591,0:01:29.856 A estrada vem para cá. 0:01:29.856,0:01:35.361 Essa camada vai fazer tudo separado. 0:01:35.361,0:01:39.181 Essa camada aqui das árvores[br]vamos posicionar 0:01:39.181,0:01:41.411 um pouco mais para baixo. 0:01:41.411,0:01:42.123 Opa! 0:01:43.398,0:01:46.673 Utilizando o eixo X. 0:01:46.673,0:01:51.845 Aí vamos pegar a estrada[br]e vamos jogar para cima dela. 0:01:51.845,0:01:57.480 Vamos com o "p" reposicioná-la [br]bem aqui, 0:01:57.480,0:02:03.045 para ficar bem certo,[br]e trazer aqui para trás das árvores 0:02:03.045,0:02:05.625 e já vou renomeando, 0:02:05.625,0:02:12.548 porque como é um pouco mais [br]de camada, 0:02:12.548,0:02:17.937 para gente manter[br]a nossa timeline organizada, ok? 0:02:17.937,0:02:19.272 Perfeito. 0:02:19.272,0:02:24.511 Árvores, estrada,[br]o BG já está aqui no fundo. 0:02:24.511,0:02:34.487 Esse aqui, o carro, vem para cima[br]junto com as duas rodas. 0:02:34.487,0:02:38.992 Vamos colocar em "fit" para visualizar[br]melhor como estão as rodas. 0:02:38.992,0:02:42.996 As rodas estão atrás do carro,[br]vamos jogar para frente. 0:02:42.996,0:02:48.234 Elas estão juntas.[br]Vamos trazer o carro para cá. 0:02:48.234,0:02:51.461 Vamos trazer a primeira roda para cá. 0:02:51.461,0:02:54.319 Vamos trazer a segunda roda. 0:02:54.319,0:02:58.645 Pronto, já temos o nosso[br]Fusca vermelho "maneiro". 0:02:58.645,0:03:01.830 Vamos renomear para "Fusca". 0:03:04.250,0:03:14.661 Esse aqui "roda da frente",[br]"rename", "roda frente". 0:03:14.661,0:03:19.499 E "roda trás". 0:03:19.499,0:03:24.358 Árvores, estradas,[br]esse aqui é o quê? 0:03:24.358,0:03:31.459 Ah, esse aqui são as montanhas, então,[br]temos que trazer para cá? 0:03:31.459,0:03:34.939 Isso, já temos a montanha[br]e já está posicionada da maneira certa. 0:03:34.939,0:03:40.720 Deixa eu ver se está aqui. 0:03:40.720,0:03:42.564 Vou fechar aqui. 0:03:45.258,0:03:47.957 Isso aqui é o fundo, olha. 0:03:47.957,0:03:52.932 Esse "BG" aqui a gente pode excluir. 0:03:52.932,0:03:57.671 Esse aqui é o fundo. 0:03:57.671,0:03:59.908 As montanhas. 0:04:03.509,0:04:05.319 Vamos visualizar se está certo. 0:04:05.319,0:04:07.914 A gente pode aumentar um pouco aqui. 0:04:07.914,0:04:10.226 Perfeito. 0:04:10.226,0:04:11.736 Organizado. 0:04:11.736,0:04:16.155 Vamos mudar a cor da nossa roda, 0:04:16.155,0:04:21.761 a gente vai colocar[br]esse "dark green". 0:04:21.761,0:04:25.473 Dark Green, que é o mais escuro[br]que a gente tem aqui. 0:04:25.473,0:04:28.742 O Fusca é vermelho, [br]vamos colocar "red". 0:04:28.742,0:04:32.839 As árvores, "green". 0:04:32.839,0:04:35.770 A estrada, 0:04:35.770,0:04:40.680 vamos colocar "aqua"[br]para diferenciar das outras 0:04:40.680,0:04:43.182 já que a gente não tem cinza. 0:04:43.182,0:04:48.421 Vamos colocar[br]as nossas montanhas de "brown" 0:04:48.421,0:04:50.890 e o fundo de "yellow". 0:04:50.890,0:04:53.822 Agora a gente já sabe qual é qual. 0:04:53.822,0:04:55.862 Perfeito. 0:04:55.862,0:04:57.029 Mas antes disso, 0:04:57.029,0:05:05.004 vamos pegar o nosso Fusca,[br]selecioná-lo e pré-compor. 0:05:05.004,0:05:09.709 Criar uma pré-composição dele[br]e vamos escrever aqui "carro". 0:05:09.709,0:05:12.312 Ok, temos uma pré-composição[br]do nosso carro. 0:05:12.312,0:05:15.548 Vamos abrir,[br]ele está aqui sozinho. 0:05:15.548,0:05:19.385 Vou colocar só um fundo[br]para a gente visualizar, 0:05:19.385,0:05:22.441 depois a gente tira. 0:05:22.441,0:05:27.760 Um cinza mais claro[br]e jogar para baixo. 0:05:27.760,0:05:29.825 O que a gente vai fazer agora? 0:05:29.825,0:05:32.999 A gente vai animar a roda da frente. 0:05:32.999,0:05:41.941 Para isso,[br]vamos criar um keyframe "rotation", 0:05:41.941,0:05:46.452 vamos avançar a nossa agulha. 0:05:46.452,0:05:49.482 Acho que aqui dez frames [br]já é o suficiente. 0:05:49.482,0:05:56.923 Vou colocar aqui 180 graus. 0:05:56.923,0:05:58.885 Olha, já rodou. 0:05:58.885,0:06:03.363 O carro quando anda para frente,[br]a roda vira para esse lado aqui. 0:06:03.363,0:06:05.362 Então, não podemos errar,[br]senão, 0:06:05.362,0:06:10.737 não dá a sensação realística[br]de que o carro esta andando. 0:06:10.737,0:06:12.853 Já temos esse movimento da roda. 0:06:12.853,0:06:14.273 Perfeito. 0:06:14.273,0:06:18.378 Vamos fazer a mesma coisa[br]na roda de trás clicando em "R", 0:06:18.378,0:06:22.181 habilitando um keyframe,[br]vindo para cá 0:06:22.181,0:06:26.886 e vamos colocar "180" também. 0:06:26.886,0:06:28.421 Perfeito. 0:06:28.421,0:06:31.290 As nossas duas rodas[br]já estão funcionando, 0:06:31.290,0:06:34.440 mas a gente quer[br]que ela continue em looping. 0:06:34.440,0:06:38.044 Então, segurando o alt,[br]clicamos aqui em cima do "Stopwatch", 0:06:38.044,0:06:40.900 o nosso relógio de keyframe. 0:06:40.900,0:06:48.341 Vamos aqui na seta em "propriedades"[br]para habilitar o nosso "loopout" 0:06:48.341,0:06:53.212 e vamos repetir o processo[br]na roda de trás. 0:06:53.212,0:06:58.184 "Propriedade", "loopout",[br]exatamente esse aqui. 0:06:58.184,0:07:02.637 Então, se a gente soltar o preview 0:07:02.637,0:07:06.726 já temos uma roda[br]que não para de rodar. 0:07:06.726,0:07:08.661 Perfeito. 0:07:08.661,0:07:11.764 Só que a gente tem que criar[br]uma dinâmica para o carro também. 0:07:11.764,0:07:22.442 Então, vamos deixar nossos keyframes[br]aparecendo com a tecla "u". 0:07:22.442,0:07:25.878 E aqui, [br]vamos mexer em "position". 0:07:25.878,0:07:31.083 Vamos habilitar o keyframe[br]de "position" 0:07:31.083,0:07:39.392 e vamos aqui no meio, [br]subir um pouco o carro. 0:07:39.392,0:07:41.294 E aí a gente copia esse daqui, 0:07:41.294,0:07:45.798 o primeiro keyframe,[br]vem até dez frames e desce. 0:07:45.798,0:07:54.607 E vamos, com o alt, [br]habilitar o nosso espaço de expressão. 0:07:54.607,0:08:00.213 Seta, "propriedades",[br]"loopout". 0:08:00.213,0:08:03.149 Então, vou fechar aqui. 0:08:03.149,0:08:08.554 Nós temos um carro em movimento. 0:08:08.554,0:08:10.756 Perfeito. 0:08:10.756,0:08:18.197 Agora, vou tirar este sólido, né?[br]E vamos voltar para a nossa estrada. 0:08:18.197,0:08:20.146 O nosso carro já está em movimento, 0:08:20.146,0:08:23.498 mas parece que ele está[br]rodando no mesmo lugar. 0:08:23.498,0:08:26.372 Então,[br]essa sensação que a gente não quer. 0:08:26.372,0:08:29.575 Quando o carro está fazendo[br]a sua viagem, 0:08:29.575,0:08:37.258 normalmente o primeiro plano[br]parece transitar mais rápido 0:08:37.258,0:08:38.885 que os planos de trás. 0:08:38.885,0:08:46.559 Então, vamos animar a nossa árvore[br]em position. 0:08:46.559,0:08:53.199 Clicamos em "position",[br]vamos até o fim. 0:08:53.199,0:08:57.803 Opa, usei o eixo errado. 0:08:57.803,0:09:00.840 Deixa eu ver se antes de habilitar[br]position, 0:09:00.840,0:09:04.414 se o eixo, se a posição, [br]já está no começo. 0:09:04.414,0:09:07.947 Não, para cá. 0:09:07.947,0:09:09.765 temos que colocar a árvore[br]em cima do carro. 0:09:09.765,0:09:10.816 Está passando atrás do carro. 0:09:10.816,0:09:14.420 Isso não pode acontecer. 0:09:14.420,0:09:18.424 Chegamos no fim,[br]vamos colocar a partir daqui. 0:09:18.424,0:09:20.464 Vamos jogar para cima no carro. 0:09:20.464,0:09:21.794 Ok. 0:09:21.794,0:09:25.231 Agora sim,[br]a gente habilita o keyframe de position, 0:09:25.231,0:09:31.389 vamos até o fim e vamos levar[br]a nossa árvore de volta lá para o final. 0:09:39.612,0:09:42.821 E vamos que vamos. 0:09:42.821,0:09:46.319 É grande a estrada. 0:09:46.319,0:09:48.187 É muita quilometragem. 0:09:48.187,0:09:54.223 Então, podemos fazer assim também[br]para ficar mais fácil. 0:09:54.223,0:09:58.923 Segura o shift,[br]ele vai reto. 0:09:58.923,0:10:01.100 Pronto. 0:10:01.100,0:10:09.976 Ok, já temos uma árvore passando[br]enquanto o nosso carro está andando. 0:10:09.976,0:10:13.646 Para ficar um pouco mais próximo [br]do real, 0:10:13.646,0:10:18.284 vamos habilitar aqui o "motion blur". 0:10:18.284,0:10:22.521 Pronto, [br]nossa viagem já está quase começando 0:10:22.521,0:10:25.161 e agora a gente vai movimentar... 0:10:25.161,0:10:27.311 A estrada não.[br]Vou até bloquear, né? 0:10:27.311,0:10:30.463 Porque a estrada não se mexe,[br]quem se mexe é o carro. 0:10:30.463,0:10:35.401 As montanhas,[br]vamos habilitar o "P" de position 0:10:35.401,0:10:40.940 e vamos vir até o final. 0:10:40.940,0:10:49.867 E a mesma coisa,[br]trazer não toda, 0:10:49.873,0:11:01.661 mas aqui,[br]vou vir até aqui. 0:11:01.661,0:11:05.297 E agora falta o nosso fundo, 0:11:05.297,0:11:11.070 que a gente vai fazer[br]exatamente a mesma coisa. 0:11:11.070,0:11:22.165 Habilitamos o "P" de position,[br]vamos até o final e arrastamos. 0:11:36.295,0:11:38.447 Por enquanto, [br]está ficando assim, olha. 0:11:41.667,0:11:46.457 Já temos um parallax[br]com um carro em movimento, 0:11:46.457,0:11:54.714 utilizando o loop nas rodas[br]e na dinâmica de tração do carro. 0:11:54.714,0:11:59.864 Agora, a gente vem aqui[br]e na hora que o carro 0:11:59.864,0:12:07.293 estiver chegando aqui,[br]a gente utiliza o "scale" 0:12:07.293,0:12:13.399 mais ou menos assim, olha,[br]para dar zoom. 0:12:13.399,0:12:22.074 Mas temos que habilitar "shift + P"[br]para não tirar ele da posição. 0:12:22.074,0:12:22.814 Aqui. 0:12:24.844,0:12:28.799 Ou melhor, não vamos fazer isso[br]nessa composição não, 0:12:28.799,0:12:33.119 vamos fazer isso em toda composição. 0:12:33.119,0:12:36.928 Para isso,[br]vamos recolher tudo. 0:12:36.928,0:12:41.393 Deixa eu dar um "control + Z"[br]para o carro voltar ao normal, 0:12:41.393,0:12:47.767 vamos tirar esse bloqueio,[br]pré-compor tudo isso aqui. 0:12:47.767,0:12:53.239 Vamos chamar de "viajante". 0:12:53.239,0:12:54.706 Ok. 0:12:54.706,0:13:00.917 E aqui sim a gente clica na escala,[br]avança um pouco, 0:13:04.232,0:13:11.524 "Shift + P" para habilitar[br]o nosso "position". 0:13:11.524,0:13:16.690 Aqui, opa.[br]Sai do frame, espera aí. 0:13:21.400,0:13:23.971 Muito bem. 0:13:28.741,0:13:30.676 Já temos um aqui. 0:13:30.676,0:13:33.593 Eu posso copiar esse daqui[br]mais para frente, 0:13:33.593,0:13:38.288 soltar e fazer o inverso para voltar. 0:13:42.288,0:13:45.211 Então, por enquanto,[br]o movimento é esse aqui. 0:13:51.931,0:13:54.385 Podemos melhorar um pouco. 0:14:00.105,0:14:07.379 Aqui na primeira composição,[br]o viajante aqui, 0:14:07.379,0:14:13.953 o carro está vindo de forma uniforme. 0:14:13.953,0:14:16.589 Eu posso avançar com ele [br]um pouco mais. 0:14:16.589,0:14:21.026 Então, vou vir aqui em "position". 0:14:21.026,0:14:26.932 Vir aqui,[br]mais ou menos aqui assim. 0:14:26.932,0:14:34.907 Eu posso avançar[br]um pouco mais com ele. 0:14:34.907,0:14:38.446 Quando tiver mais aqui,[br]eu posso fazer o inverso. 0:14:43.816,0:14:48.145 Tudo isso trabalhando [br]com Zoom, Loop, Parallax 0:14:48.145,0:14:50.447 e a dinâmica da animação. 0:14:50.447,0:14:52.527 Você pode explorar cada vez mais[br]isso aqui. 0:14:52.527,0:14:56.962 Mas se eu der um preview,[br]olha como ele está ficando. 0:14:56.962,0:15:00.232 Está aqui, [br]muito bem. 0:15:00.232,0:15:01.700 Deu uma freada. 0:15:01.700,0:15:05.471 Essa freada não[br]ficou muito boa não, né? 0:15:05.471,0:15:11.710 De repente se a gente avançar e tal. 0:15:11.710,0:15:15.481 Isso é uma questão de ajustes. 0:15:15.481,0:15:19.485 Então, por exemplo,[br]aqui que o carro pega mais velocidade, 0:15:19.485,0:15:23.455 então, se eu venho aqui. 0:15:23.455,0:15:26.292 Se eu trouxer bem para cá, 0:15:26.292,0:15:30.629 ele pode começar[br]a dar esse movimento. 0:15:30.629,0:15:31.600 Está vendo? 0:15:31.600,0:15:36.977 Eu posso até voltar aqui[br]e esticar um pouco mais. 0:15:44.837,0:15:49.715 A mesma coisa aqui,[br]na hora que ele vir e voltar. 0:15:49.715,0:15:53.686 "Viajante",[br]a gente pode pegar esses keyframes, 0:15:53.686,0:16:01.226 vir para cá assim e pronto. 0:16:01.226,0:16:02.735 Vamos visualizar. 0:16:06.565,0:16:14.678 Agora, imagina uma trilha sonora[br]bonita e já temos uma animação. 0:16:14.678,0:16:18.538 Essa foi uma maneira de você[br]utilizar várias técnicas 0:16:18.538,0:16:22.529 em uma composição só[br]ou até duas composições, 0:16:22.529,0:16:25.384 trabalhar com composições [br]intercaladas. 0:16:25.384,0:16:27.698 Então, não tenha medo[br]de explorar essas técnicas, 0:16:27.698,0:16:30.618 porque você vai descobrir[br]animações muito bacanas com isso.