Que tal criar animações dinâmicas e cheias de impacto? Para isso, vamos explorar os efeitos de Parallax, Loop e Zoom no mesmo projeto. Vamos seguir o passo a passo? Com a composição aqui já criada, eu vou importar as camadas. "Import", "file" e vamos trazer esse "parallax car". "Composition Retain Layer", para vir com as layers separadas, e abriu aqui as nossas camadas. Vamos pegar todas e trazer para a nossa timeline. Deixa eu ver se está tudo aqui. Aqui temos o background que vem para trás. Vou até renomear aqui de "BG". Nome clássico. Aí as árvores ficam em cima. Vou separar aqui para visualizar os nomes. A estrada vem para cá. Essa camada vai fazer tudo separado. Essa camada aqui das árvores vamos posicionar um pouco mais para baixo. Opa! Utilizando o eixo X. Aí vamos pegar a estrada e vamos jogar para cima dela. Vamos com o "p" reposicioná-la bem aqui, para ficar bem certo, e trazer aqui para trás das árvores e já vou renomeando, porque como é um pouco mais de camada, para gente manter a nossa timeline organizada, ok? Perfeito. Árvores, estrada, o BG já está aqui no fundo. Esse aqui, o carro, vem para cima junto com as duas rodas. Vamos colocar em "fit" para visualizar melhor como estão as rodas. As rodas estão atrás do carro, vamos jogar para frente. Elas estão juntas. Vamos trazer o carro para cá. Vamos trazer a primeira roda para cá. Vamos trazer a segunda roda. Pronto, já temos o nosso Fusca vermelho "maneiro". Vamos renomear para "Fusca". Esse aqui "roda da frente", "rename", "roda frente". E "roda trás". Árvores, estradas, esse aqui é o quê? Ah, esse aqui são as montanhas, então, temos que trazer para cá? Isso, já temos a montanha e já está posicionada da maneira certa. Deixa eu ver se está aqui. Vou fechar aqui. Isso aqui é o fundo, olha. Esse "BG" aqui a gente pode excluir. Esse aqui é o fundo. As montanhas. Vamos visualizar se está certo. A gente pode aumentar um pouco aqui. Perfeito. Organizado. Vamos mudar a cor da nossa roda, a gente vai colocar esse "dark green". Dark Green, que é o mais escuro que a gente tem aqui. O Fusca é vermelho, vamos colocar "red". As árvores, "green". A estrada, vamos colocar "aqua" para diferenciar das outras já que a gente não tem cinza. Vamos colocar as nossas montanhas de "brown" e o fundo de "yellow". Agora a gente já sabe qual é qual. Perfeito. Mas antes disso, vamos pegar o nosso Fusca, selecioná-lo e "pre-compose". Criar uma pré-composição dele e vamos escrever aqui "carro". Ok, temos uma pré-composição do nosso carro. Vamos abrir, ele está aqui sozinho. Vou colocar só um fundo para a gente visualizar, depois a gente tira. Um cinza mais claro e jogar para baixo. O que a gente vai fazer agora? A gente vai animar a roda da frente. Para isso, vamos criar um keyframe "rotation", vamos avançar a nossa agulha. Acho que aqui dez frames já é o suficiente. Vou colocar aqui 180 graus. Olha, já rodou. O carro quando anda para frente, a roda vira para esse lado aqui. Então, não podemos errar, senão, não dá a sensação realística de que o carro está andando. Já temos esse movimento da roda. Perfeito. Vamos fazer a mesma coisa na roda de trás clicando em "R", habilitando um keyframe, vindo para cá e vamos colocar "180" também. Perfeito. As nossas duas rodas já estão funcionando, mas a gente quer que ela continue em looping. Então, segurando o alt, clicamos aqui em cima do "Stopwatch", o nosso relógio de keyframe. Vamos aqui na seta em "propriedades" para habilitar o nosso "loopout" e vamos repetir o processo na roda de trás. "Propriedade", "loopout", exatamente esse aqui. Então, se a gente soltar o preview já temos uma roda que não para de rodar. Perfeito. Só que a gente tem que criar uma dinâmica para o carro também. Então, vamos deixar nossos keyframes aparecendo com a tecla "u". E aqui, vamos mexer em "position". Vamos habilitar o keyframe de "position" e vamos aqui no meio, subir um pouco o carro. E aí a gente copia esse daqui, o primeiro keyframe, vem até dez frames e desce. E vamos, com o alt, habilitar o nosso espaço de expressão. Seta, "propriedades", "loopout". Então, vou fechar aqui. Nós temos um carro em movimento. Perfeito. Agora, vou tirar este sólido, né? E vamos voltar para a nossa estrada. O nosso carro já está em movimento, mas parece que ele está rodando no mesmo lugar. Então, essa sensação que a gente não quer. Quando o carro está fazendo a sua viagem, normalmente o primeiro plano parece transitar mais rápido que os planos de trás. Então, vamos animar a nossa árvore em position. Clicamos em "position", vamos até o fim. Opa, usei o eixo errado. Deixa eu ver se antes de habilitar position, se o eixo, se a posição, já está no começo. Não, para cá. temos que colocar a árvore em cima do carro. Está passando atrás do carro. Isso não pode acontecer. Chegamos no fim, vamos colocar a partir daqui. Vamos jogar para cima no carro. Ok. Agora sim, a gente habilita o keyframe de position, vamos até o fim e vamos levar a nossa árvore de volta lá para o final. E vamos que vamos. É grande a estrada. É muita quilometragem. Então, podemos fazer assim também para ficar mais fácil. Segura o shift, ele vai reto. Pronto. Ok, já temos uma árvore passando enquanto o nosso carro está andando. Para ficar um pouco mais próximo do real, vamos habilitar aqui o "motion blur". Pronto, nossa viagem já está quase começando e agora a gente vai movimentar... A estrada não. Vou até bloquear, né? Porque a estrada não se mexe, quem se mexe é o carro. As montanhas, vamos habilitar o "P" de position e vamos vir até o final. E a mesma coisa, trazer não toda, mas aqui, vou vir até aqui. E agora falta o nosso fundo, que a gente vai fazer exatamente a mesma coisa. Habilitamos o "P" de position, vamos até o final e arrastamos. Por enquanto, está ficando assim, olha. Já temos um parallax com um carro em movimento, utilizando o loop nas rodas e na dinâmica de tração do carro. Agora, a gente vem aqui e na hora que o carro estiver chegando aqui, a gente utiliza o "scale" mais ou menos assim, olha, para dar zoom. Mas temos que habilitar "shift + P" para não tirar ele da posição. Aqui. Ou melhor, não vamos fazer isso nessa composição não, vamos fazer isso em toda composição. Para isso, vamos recolher tudo. Deixa eu dar um "control + Z" para o carro voltar ao normal, vamos tirar esse bloqueio, pré-compor tudo isso aqui. Vamos chamar de "viajante". Ok. E aqui sim a gente clica na escala, avança um pouco, "Shift + P" para habilitar o nosso "position". Aqui, opa. Sai do frame, espera aí. Muito bem. Já temos um aqui. Eu posso copiar esse daqui mais para frente, soltar e fazer o inverso para voltar. Então, por enquanto, o movimento é esse aqui. Podemos melhorar um pouco. Aqui na primeira composição, o viajante aqui, o carro está vindo de forma uniforme. Eu posso avançar com ele um pouco mais. Então, vou vir aqui em "position". Vir aqui, mais ou menos aqui assim. Eu posso avançar um pouco mais com ele. Quando tiver mais aqui, eu posso fazer o inverso. Tudo isso trabalhando com Zoom, Loop, Parallax e a dinâmica da animação. Você pode explorar cada vez mais isso aqui. Mas se eu der um preview, olha como ele está ficando. Está aqui, muito bem. Deu uma freada. Essa freada não ficou muito boa não, né? De repente se a gente avançar e tal. Isso é uma questão de ajustes. Então, por exemplo, aqui que o carro pega mais velocidade, então, se eu venho aqui. Se eu trouxer bem para cá, ele pode começar a dar esse movimento. Está vendo? Eu posso até voltar aqui e esticar um pouco mais. A mesma coisa aqui, na hora que ele vir e voltar. "Viajante", a gente pode pegar esses keyframes, vir para cá assim e pronto. Vamos visualizar. Agora, imagina uma trilha sonora bonita e já temos uma animação. Essa foi uma maneira de você utilizar várias técnicas em uma composição só ou até duas composições, trabalhar com composições intercaladas. Então, não tenha medo de explorar essas técnicas, porque você vai descobrir animações muito bacanas com isso.