[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:17.00,Default,,0000,0000,0000,,¿Te has dado cuenta de que es más difícil iniciar \Nel pedaleo de la bicicleta Dialogue: 0,0:00:17.00,0:00:20.00,Default,,0000,0000,0000,,que mantener una velocidad constante? Dialogue: 0,0:00:20.00,0:00:23.00,Default,,0000,0000,0000,,¿O preguntado, qué hace que la \Nbicicleta se desplace? Dialogue: 0,0:00:23.00,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,¿O pensado por qué va hacia adelante en lugar de hacia atrás o hacia los lados? Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Tal vez no, y no serías la única persona. Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,No fue hasta el siglo XVII Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,que Isaac Newton describió las leyes \Nfundamentales del movimiento Dialogue: 0,0:00:34.00,0:00:37.00,Default,,0000,0000,0000,,y comprendimos la respuesta a estas \Ntres preguntas. Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Lo que Newton reconoció es que las cosas\Ntienden a seguir haciendo Dialogue: 0,0:00:40.00,0:00:43.00,Default,,0000,0000,0000,,lo que ya hacen. Así que cuando la bicicleta \Nestá detenida, Dialogue: 0,0:00:43.00,0:00:46.00,Default,,0000,0000,0000,,queda detenida, y cuando se mueve, Dialogue: 0,0:00:46.00,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,se mantiene en marcha. Dialogue: 0,0:00:48.00,0:00:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Los objetos en movimiento tienden a \Npermanecer en movimiento Dialogue: 0,0:00:50.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,y los objetos en reposo tienden a \Npermanecer en reposo. Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Esa es la primera ley de Newton. Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Los físicos lo llaman la ley de la inercia, que es una forma elegante de decir Dialogue: 0,0:00:59.00,0:01:03.00,Default,,0000,0000,0000,,que los objetos en movimiento no aceleran, frenan o cambian de dirección espontáneamente. Dialogue: 0,0:01:03.00,0:01:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Es esta inercia la que se debe resolver para lograr que se mueva la bicicleta. Dialogue: 0,0:01:09.00,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Ahora sabes que debes superar la inercia para mover la bicicleta, Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,pero ¿qué es lo que lo hace posible? Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Bueno, la respuesta se explica por la\Nsegunda ley de Newton. Dialogue: 0,0:01:17.00,0:01:20.00,Default,,0000,0000,0000,,En términos matemáticos, la segunda \Nley de Newton dice Dialogue: 0,0:01:20.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,que la fuerza es el producto de la masa\Ny la aceleración. Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Para hacer que un objeto acelere, Dialogue: 0,0:01:27.00,0:01:29.00,Default,,0000,0000,0000,,se debe aplicar una fuerza. Dialogue: 0,0:01:29.00,0:01:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Cuanta más fuerza se aplica, Dialogue: 0,0:01:31.00,0:01:34.00,Default,,0000,0000,0000,,más rápido se acelera. Y cuanto más masa \Ntiene la bicicleta, Dialogue: 0,0:01:34.00,0:01:36.00,Default,,0000,0000,0000,,y cuanto más masa tienes también, Dialogue: 0,0:01:36.00,0:01:39.00,Default,,0000,0000,0000,,más fuerza se necesita para acelerar \Na la misma velocidad. Dialogue: 0,0:01:39.00,0:01:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Por eso que sería muy difícil darle a los pedales a una bicicleta de 4 500 Kg. Dialogue: 0,0:01:43.00,0:01:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Y es esta fuerza, empleada a través de las piernas empujando hacia abajo los pedales, Dialogue: 0,0:01:48.00,0:01:51.00,Default,,0000,0000,0000,,lo que le permite superar la ley de la\Ninercia de Newton. Dialogue: 0,0:01:51.00,0:01:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Cuanto más fuerte se empujan los pedales hacia abajo, mayor es la fuerza Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:56.00,Default,,0000,0000,0000,,y más rápido se acelera. Dialogue: 0,0:01:56.00,0:01:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Ahora la pregunta final: Dialogue: 0,0:01:58.00,0:02:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Cuando se logra poner la bicicleta en movimiento, Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:02.00,Default,,0000,0000,0000,,¿por qué continúa hacia adelante? Dialogue: 0,0:02:02.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,De acuerdo con la tercera ley de Newton, \Npara cada acción Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,hay una reacción igual y opuesta. Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Para entender esto, piensa en lo que sucede \Nal dejar caer una pelota. Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Cuando la pelota llega al suelo, Dialogue: 0,0:02:13.00,0:02:15.00,Default,,0000,0000,0000,,provoca una fuerza descendente en el suelo. Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Esta es la acción. Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:21.00,Default,,0000,0000,0000,,El suelo reacciona empujando la pelota \Ncon la misma fuerza, Dialogue: 0,0:02:21.00,0:02:24.00,Default,,0000,0000,0000,,pero en la dirección opuesta, hacia arriba, Dialogue: 0,0:02:24.00,0:02:27.00,Default,,0000,0000,0000,,haciéndola rebotar hacia ti. Dialogue: 0,0:02:27.00,0:02:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Juntos, el suelo y la pelota forman Dialogue: 0,0:02:29.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,el par acción / reacción. Cuando se trata \Nde la bicicleta, Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:35.00,Default,,0000,0000,0000,,es un poco más complicado. A medida que las ruedas de la bicicleta giran Dialogue: 0,0:02:35.00,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,en el sentido de las agujas del reloj, las partes de los neumáticos que tocan el suelo Dialogue: 0,0:02:39.00,0:02:41.00,Default,,0000,0000,0000,,empujan hacia atrás contra el suelo: Dialogue: 0,0:02:41.00,0:02:45.00,Default,,0000,0000,0000,,acción. El suelo empuja hacia adelante \Ncon la misma fuerza Dialogue: 0,0:02:45.00,0:02:48.00,Default,,0000,0000,0000,,contra cada uno de los neumáticos: reacción. Dialogue: 0,0:02:48.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Puesto que tienes dos neumáticos de bicicleta, cada uno forma un par acción / reacción Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,con el suelo. Y puesto que la Tierra es \Nrealmente muy, muy grande, Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:59.00,Default,,0000,0000,0000,,en comparación con su bicicleta,\Napenas se mueve Dialogue: 0,0:02:59.00,0:03:02.00,Default,,0000,0000,0000,,por la fuerza causada por los neumáticos de la bicicleta empujando hacia atrás; Dialogue: 0,0:03:02.00,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,pero tú los impulsas hacia adelante.