[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:17.00,Default,,0000,0000,0000,,คุณเคยสังเกตไหมว่าเวลาขี่จักรยาน\Nตอนเริ่มออกตัวจึงลำบากกว่า Dialogue: 0,0:00:17.00,0:00:20.00,Default,,0000,0000,0000,,เทียบกับเมื่อตอนที่จักรยานแล่นฉิวแล้ว? Dialogue: 0,0:00:20.00,0:00:23.00,Default,,0000,0000,0000,,หรือ เคยสงสัยไหมว่าอะไรทำให้จักรยานคุณเคลื่อนที่ได้? Dialogue: 0,0:00:23.00,0:00:27.25,Default,,0000,0000,0000,,หรือ ทำไมมันถึงแล่นไปข้างหน้า \Nแทนที่จะถอยหลังหรือแล่นไปด้านข้างแทน? Dialogue: 0,0:00:27.25,0:00:30.26,Default,,0000,0000,0000,,ถ้าเกิดไม่รู้ ก็ไม่ใช่แค่คุณคนเดียวหรอก Dialogue: 0,0:00:30.26,0:00:31.82,Default,,0000,0000,0000,,ไม่จนกระทั่ง ศตวรรษที่ 17 Dialogue: 0,0:00:31.82,0:00:34.69,Default,,0000,0000,0000,,เมื่อไอแซก นิวตัน (Isaac Newton)ได้อธิบาย\Nถึงกฏการเคลื่อนที่ของวัตถุ Dialogue: 0,0:00:34.69,0:00:37.00,Default,,0000,0000,0000,,จนเราเข้าใจคำตอบของคำถามทั้ง 3 ข้อนั้น Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:40.80,Default,,0000,0000,0000,,สิ่งที่นิวตันค้นพบก็คือ วัตถุต่างๆจะรักษาสภาวะ Dialogue: 0,0:00:40.80,0:00:43.69,Default,,0000,0000,0000,,ของสิ่งที่มันกำลังทำอยู่\Nถ้าเกิดจักรยานคุณหยุดอยู่กับที่ Dialogue: 0,0:00:43.69,0:00:46.69,Default,,0000,0000,0000,,มันก็จะยังคงหยุดอยู่กับที่อย่างนั้น\Nและเมื่อมันเคลื่อนที่ Dialogue: 0,0:00:46.69,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,มันก็จะคงเคลื่อนที่ไปเรื่อยๆ Dialogue: 0,0:00:48.00,0:00:50.00,Default,,0000,0000,0000,,วัตถุที่เคลื่อนที่มีจะรักษาสภาวะการเคลื่อนที่เอาไว้ Dialogue: 0,0:00:50.00,0:00:53.82,Default,,0000,0000,0000,,วัตถุที่หยุดนิ่งก็จะรักษาสภาวะที่หยุดนิ่งต่อไป Dialogue: 0,0:00:53.82,0:00:55.89,Default,,0000,0000,0000,,นี่คือกฎการเคลื่อนที่ของนิวตันข้อที่ 1 Dialogue: 0,0:00:55.89,0:00:59.52,Default,,0000,0000,0000,,นักฟิสิกส์เรียกมันเท่ๆว่า กฎของความเฉื่อย (Law of Inertia) Dialogue: 0,0:00:59.52,0:01:03.98,Default,,0000,0000,0000,,โดยธรรมชาติแล้ว วัตถุที่กำลังเคลื่อนที่\Nจะไม่เพิ่ม/ลดความเร็ว หรือเปลี่ยนทิศทางเอง Dialogue: 0,0:01:03.98,0:01:09.00,Default,,0000,0000,0000,,โดยคุณต้องเอาชนะแรงเฉื่อยนี่เอง \Nในการทำให้จักรยานคุณแล่น Dialogue: 0,0:01:09.00,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,ทีนี้คุณรู้แล้วนะว่าคุณต้องเอาชนะแรงเฉื่อย\Nเพื่อทำให้จักรยานแล่นได้ Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,แต่อะไรที่ทำให้คุณเอาชนะแรงเฉื่อยได้ล่ะ? Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:18.08,Default,,0000,0000,0000,,คำตอบถูกอธิบายโดย\Nกฎการเคลื่อนที่ของนิวตันข้อที่ 2 Dialogue: 0,0:01:18.08,0:01:20.54,Default,,0000,0000,0000,,ซิ่งกล่าวไว้ในรูปของสมการคณิตศาสตร์ว่า Dialogue: 0,0:01:20.54,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,แรงเป็นผลมาจาก มวลคูณกับความเร่ง Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:27.00,Default,,0000,0000,0000,,การทำให้วัตถุเกิดความเร่ง หรือเพิ่มความเร็ว Dialogue: 0,0:01:27.00,0:01:29.00,Default,,0000,0000,0000,,คุณต้องออกแรง Dialogue: 0,0:01:29.00,0:01:31.00,Default,,0000,0000,0000,,ยิ่งออกแรงมากเท่าไร Dialogue: 0,0:01:31.00,0:01:34.00,Default,,0000,0000,0000,,ความเร่งก็มากขึ้นเท่านั้น\Nและยิ่งมวลของรถจักรยานมีมากเท่าไร Dialogue: 0,0:01:34.00,0:01:36.00,Default,,0000,0000,0000,,ซึ่งรวมถึงมวลตัวคุณด้วย Dialogue: 0,0:01:36.00,0:01:39.83,Default,,0000,0000,0000,,ก็ยิ่งต้องออกแรงมากขึ้น\Nในการทำให้เกิดความเร่งที่อัตราเดียวกัน Dialogue: 0,0:01:39.83,0:01:43.65,Default,,0000,0000,0000,,นี่จึงเป็นเหตุผลว่า\Nทำไมจักรยานหนัก 10,000ปอนด์จึงถีบได้ยากนัก Dialogue: 0,0:01:43.65,0:01:49.06,Default,,0000,0000,0000,,ซึ่งแรงจากขาคุณตอนที่ถีบบันไดจักรยานนี่แหละ Dialogue: 0,0:01:49.06,0:01:52.09,Default,,0000,0000,0000,,ที่ทำให้คุณเอาชนะแรงเฉื่อยของนิวตันได้ Dialogue: 0,0:01:52.09,0:01:54.97,Default,,0000,0000,0000,,เกียร์ยิ่งหนักมากเท่าไร\Nแรงที่ออกก็ยิ่งมากเท่านั้น Dialogue: 0,0:01:54.97,0:01:56.57,Default,,0000,0000,0000,,และก็ยิ่งออกตัวเร็วขึ้นเช่นกัน Dialogue: 0,0:01:56.57,0:01:58.78,Default,,0000,0000,0000,,ทีนี้ก็มาดูคำถามสุดท้าย: Dialogue: 0,0:01:58.78,0:02:00.66,Default,,0000,0000,0000,,เมื่อคุณถีบจักรยาน Dialogue: 0,0:02:00.66,0:02:03.00,Default,,0000,0000,0000,,ทำไมมันถึงแล่นไปข้างหน้า? Dialogue: 0,0:02:03.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,จากกฎการเคลื่อนที่ข้อ3ของนิวตัน\Nสำหรับทุกแรงกิริยา (action) Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:07.86,Default,,0000,0000,0000,,ก็จะเกิดแรงปฏิกิริยา(reaction)ที่มีขนาดเท่ากัน\Nในทิศตรงกันข้าม Dialogue: 0,0:02:07.86,0:02:12.29,Default,,0000,0000,0000,,เพื่อให้เข้าใจ ลองนึกถึงเวลาคุณปล่อยลูกบอลตกลงมา Dialogue: 0,0:02:12.29,0:02:13.95,Default,,0000,0000,0000,,ขณะที่บอลกระทบกับพื้น Dialogue: 0,0:02:13.95,0:02:15.82,Default,,0000,0000,0000,,มันทำให้เกิดแรงกระทำต่อพื้น(ทิศลง) Dialogue: 0,0:02:15.82,0:02:17.88,Default,,0000,0000,0000,,นี่คือแรงกิริยา Dialogue: 0,0:02:17.88,0:02:21.00,Default,,0000,0000,0000,,ส่วนพื้นก็จะตอบสนองโดยการ\Nผลักบอลกลับด้วยแรงเท่ากัน Dialogue: 0,0:02:21.00,0:02:24.00,Default,,0000,0000,0000,,แต่ในทิศตรงกันข้าม(ทิศขึ้น) Dialogue: 0,0:02:24.00,0:02:27.00,Default,,0000,0000,0000,,ทำให้บอลกระเด้งกลับมาที่คุณ Dialogue: 0,0:02:27.00,0:02:31.42,Default,,0000,0000,0000,,แรงทั้งสองรวมกันทำให้เกิดสิ่งที่เรียกว่า\Nคู่แรงกิริยา/แรงปฏิกิริยา Dialogue: 0,0:02:31.42,0:02:34.42,Default,,0000,0000,0000,,เมื่อเอามามันใช้กับจักรยานคุณ\Nมันจะยุ่งยากเล็กน้อย Dialogue: 0,0:02:34.44,0:02:36.73,Default,,0000,0000,0000,,โดยขณะที่ล้อจักรยานหมุนตามเข็มนาฬิกา Dialogue: 0,0:02:36.73,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,หน้ายางที่สัมผัสกับพื้น Dialogue: 0,0:02:39.00,0:02:41.00,Default,,0000,0000,0000,,ก็จะออกแรงผลักพื้นโลกไปทางข้างหลัง Dialogue: 0,0:02:41.00,0:02:45.00,Default,,0000,0000,0000,,หรือก็คือ แรงกิริยา\Nส่วนพื้นโลกจะออกแรงผลักไปข้างหน้า Dialogue: 0,0:02:45.00,0:02:49.26,Default,,0000,0000,0000,,กระทำต่อล้อแต่ละอัน หรือก็คือ แรงปฏิกิริยา Dialogue: 0,0:02:49.26,0:02:53.75,Default,,0000,0000,0000,,เพราะว่าจักรยานคุณมีสองล้อ\Nซึ่งแต่ละล้อก็จะเกิดคู่แรงกิริยา/ปฏิกิริยากับพื้นโลก Dialogue: 0,0:02:53.75,0:02:56.55,Default,,0000,0000,0000,,และเนื่องจากโลกนั้นมีขนาดใหญ่มากๆ Dialogue: 0,0:02:56.55,0:02:59.00,Default,,0000,0000,0000,,เมื่อเทียบกับจักรยาน\Nโลกจึงแทบไม่ขยับ Dialogue: 0,0:02:59.00,0:03:02.00,Default,,0000,0000,0000,,จากแรงที่ล้อจักรยานผลักมันไปด้านหลัง Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:10.26,Default,,0000,0000,0000,,แต่เป็นคุณนั่นแหละ ที่เคลื่อนที่ไปข้างหน้า