[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.06,0:00:03.84,Default,,0000,0000,0000,,Muy bien, aprendamos algunos nudos, ¿vale? Dialogue: 0,0:00:03.84,0:00:06.66,Default,,0000,0000,0000,,Si tu eres una de estas personas Dialogue: 0,0:00:06.66,0:00:09.30,Default,,0000,0000,0000,,que no puede recordar cómo hacer nudos Dialogue: 0,0:00:09.30,0:00:11.58,Default,,0000,0000,0000,,y cuándo usar qué nudo, buenas noticias Dialogue: 0,0:00:11.58,0:00:13.62,Default,,0000,0000,0000,,¡te ayudo! En este video te voy a mostrar Dialogue: 0,0:00:13.62,0:00:16.14,Default,,0000,0000,0000,,los nudos más esenciales que te pueden Dialogue: 0,0:00:16.14,0:00:19.56,Default,,0000,0000,0000,,sacar de cualquier situación y técnicas Dialogue: 0,0:00:19.56,0:00:23.52,Default,,0000,0000,0000,,de cómo atarlos muy rápido y de una forma Dialogue: 0,0:00:23.52,0:00:25.92,Default,,0000,0000,0000,,que no olvidarás cómo se hace. Dialogue: 0,0:00:25.92,0:00:28.80,Default,,0000,0000,0000,,Está bien, comencemos: si te pidiese Dialogue: 0,0:00:28.80,0:00:31.38,Default,,0000,0000,0000,,que hicieras el nudo más simple que puedas Dialogue: 0,0:00:31.38,0:00:34.02,Default,,0000,0000,0000,,con la cuerda harías algo como Dialogue: 0,0:00:34.02,0:00:36.36,Default,,0000,0000,0000,,esto Dialogue: 0,0:00:36.36,0:00:39.66,Default,,0000,0000,0000,,y si aprietas esto obtendrás un Dialogue: 0,0:00:39.66,0:00:41.28,Default,,0000,0000,0000,,nudo simple. Dialogue: 0,0:00:41.28,0:00:44.22,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, si haces lo mismo Dialogue: 0,0:00:44.22,0:00:46.08,Default,,0000,0000,0000,,que acabamos de hacer Dialogue: 0,0:00:46.08,0:00:49.80,Default,,0000,0000,0000,,y envuelves la punta una vez más Dialogue: 0,0:00:49.80,0:00:53.22,Default,,0000,0000,0000,,obtienes algo como esto, y si Dialogue: 0,0:00:53.22,0:00:56.34,Default,,0000,0000,0000,,lo aprietas y lo peinas bien Dialogue: 0,0:00:56.34,0:00:58.74,Default,,0000,0000,0000,,obtendrás un nudo simple doble Dialogue: 0,0:00:58.74,0:01:02.04,Default,,0000,0000,0000,,también conocido como nudo de tope. Dialogue: 0,0:01:02.04,0:01:04.08,Default,,0000,0000,0000,,Este es el nudo que siempre debes dejar Dialogue: 0,0:01:04.08,0:01:06.30,Default,,0000,0000,0000,,al final de tu cuerda y es Dialogue: 0,0:01:06.30,0:01:08.34,Default,,0000,0000,0000,,obviamente usado Dialogue: 0,0:01:08.34,0:01:11.34,Default,,0000,0000,0000,,para evitar que tu cuerda se salga Dialogue: 0,0:01:11.34,0:01:13.86,Default,,0000,0000,0000,,de tu asegurador y deje caer a tu Dialogue: 0,0:01:13.86,0:01:16.80,Default,,0000,0000,0000,,escalador hasta la muerte o tú mismo. Dialogue: 0,0:01:16.80,0:01:18.36,Default,,0000,0000,0000,,Bien, continuemos. Dialogue: 0,0:01:18.36,0:01:21.60,Default,,0000,0000,0000,,Haz un pistola con tu mano derecha y Dialogue: 0,0:01:21.60,0:01:25.08,Default,,0000,0000,0000,,coloca la cuerda así, donde apunta la pistola Dialogue: 0,0:01:25.08,0:01:27.78,Default,,0000,0000,0000,,hacia el final de la cuerda Dialogue: 0,0:01:27.78,0:01:30.42,Default,,0000,0000,0000,,Ahora coge la cuerda y envuelve tus Dialogue: 0,0:01:30.42,0:01:34.08,Default,,0000,0000,0000,,dedos así y haz una X aquí; Dialogue: 0,0:01:34.08,0:01:36.60,Default,,0000,0000,0000,,toma la cuerda de nuevo Dialogue: 0,0:01:36.60,0:01:42.72,Default,,0000,0000,0000,,y mete la cola por la X Dialogue: 0,0:01:42.72,0:01:45.92,Default,,0000,0000,0000,,así Dialogue: 0,0:01:46.74,0:01:50.76,Default,,0000,0000,0000,,así que ahora, si miras esto, verás Dialogue: 0,0:01:50.76,0:01:53.34,Default,,0000,0000,0000,,que de un lado tenemos dos Dialogue: 0,0:01:53.34,0:01:55.62,Default,,0000,0000,0000,,líneas paralelas, mientras que en el otro Dialogue: 0,0:01:55.62,0:01:57.84,Default,,0000,0000,0000,,tenemos una X y la cuerda está pasando Dialogue: 0,0:01:57.84,0:02:01.62,Default,,0000,0000,0000,,por la X. Si apretamos esto tenemos un nudo Dialogue: 0,0:02:01.62,0:02:04.20,Default,,0000,0000,0000,,simple doble, o un nudo de tope de nuevo Dialogue: 0,0:02:04.20,0:02:07.08,Default,,0000,0000,0000,,así que a velocidad real, se ve algo como Dialogue: 0,0:02:07.08,0:02:08.28,Default,,0000,0000,0000,,esto Dialogue: 0,0:02:08.28,0:02:10.74,Default,,0000,0000,0000,,y si quisieras un nudo simple triple Dialogue: 0,0:02:10.74,0:02:13.98,Default,,0000,0000,0000,,haces una X y luego haces un Dialogue: 0,0:02:13.98,0:02:15.78,Default,,0000,0000,0000,,bucle adicional Dialogue: 0,0:02:15.78,0:02:19.02,Default,,0000,0000,0000,,algo así como una X extra, y pasas la cola Dialogue: 0,0:02:19.02,0:02:19.98,Default,,0000,0000,0000,,a través Dialogue: 0,0:02:19.98,0:02:23.18,Default,,0000,0000,0000,,de ambos. Dialogue: 0,0:02:23.40,0:02:25.08,Default,,0000,0000,0000,,Así Dialogue: 0,0:02:25.08,0:02:27.30,Default,,0000,0000,0000,,obtendrías este nudo simple Dialogue: 0,0:02:27.30,0:02:28.68,Default,,0000,0000,0000,,triple Dialogue: 0,0:02:28.68,0:02:31.08,Default,,0000,0000,0000,,bien, hagamos una pistola otra vez y Dialogue: 0,0:02:31.08,0:02:33.06,Default,,0000,0000,0000,,antes teníamos la pistola apuntando Dialogue: 0,0:02:33.06,0:02:35.94,Default,,0000,0000,0000,,hacia la cola, esta vez le damos la vuelta Dialogue: 0,0:02:35.94,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,la pistola apunta al contrario de la cola Dialogue: 0,0:02:39.00,0:02:41.76,Default,,0000,0000,0000,,y haremos el mismo nudo que antes Dialogue: 0,0:02:41.76,0:02:45.24,Default,,0000,0000,0000,,hacemos una, hacemos una X Dialogue: 0,0:02:45.24,0:02:50.10,Default,,0000,0000,0000,,y ahora hacemos un mordisco, y pasamos Dialogue: 0,0:02:50.10,0:02:52.92,Default,,0000,0000,0000,,este mordisco a través de la X Dialogue: 0,0:02:52.92,0:02:55.74,Default,,0000,0000,0000,,tal que así (I WAS HERE) Dialogue: 0,0:02:55.74,0:02:58.02,Default,,0000,0000,0000,,si aprietas esto Dialogue: 0,0:02:58.02,0:02:59.94,Default,,0000,0000,0000,,deberías obtener exactamente el mismo nudo Dialogue: 0,0:02:59.94,0:03:02.46,Default,,0000,0000,0000,,que tiene dos hebras paralelas en una Dialogue: 0,0:03:02.46,0:03:06.06,Default,,0000,0000,0000,,lado y una x en el otro lado por lo que este Dialogue: 0,0:03:06.06,0:03:10.68,Default,,0000,0000,0000,,el nudo es un nudo corredizo si lo cargo Dialogue: 0,0:03:10.68,0:03:13.02,Default,,0000,0000,0000,,diapositivas Dialogue: 0,0:03:13.02,0:03:15.42,Default,,0000,0000,0000,,hasta que no pueda deslizarse más así que esto es Dialogue: 0,0:03:15.42,0:03:17.52,Default,,0000,0000,0000,,nudo realmente genial si necesitas un apretado Dialogue: 0,0:03:17.52,0:03:20.58,Default,,0000,0000,0000,,conexión a algún objeto por ejemplo en Dialogue: 0,0:03:20.58,0:03:23.34,Default,,0000,0000,0000,,eje de la cuerda se usa muy comúnmente para Dialogue: 0,0:03:23.34,0:03:25.74,Default,,0000,0000,0000,,enganche a los mosquetones impide el Dialogue: 0,0:03:25.74,0:03:28.26,Default,,0000,0000,0000,,Mosquetón de dar vueltas o cruzarse Dialogue: 0,0:03:28.26,0:03:30.66,Default,,0000,0000,0000,,loading plus este nudo es muy muy Dialogue: 0,0:03:30.66,0:03:33.36,Default,,0000,0000,0000,,pequeño y compacto por lo que esto podría ser muy Dialogue: 0,0:03:33.36,0:03:35.46,Default,,0000,0000,0000,,útil en ciertas situaciones de montaje Dialogue: 0,0:03:35.46,0:03:37.98,Default,,0000,0000,0000,,donde necesitas estar muy cerca de tu Dialogue: 0,0:03:37.98,0:03:39.96,Default,,0000,0000,0000,,Mosquetón ahora uno realmente importante Dialogue: 0,0:03:39.96,0:03:42.48,Default,,0000,0000,0000,,aspecto de este nudo es que es Dialogue: 0,0:03:42.48,0:03:44.82,Default,,0000,0000,0000,,prácticamente imposible de comprobar visualmente Dialogue: 0,0:03:44.82,0:03:47.52,Default,,0000,0000,0000,,es por eso que tienes que hacer una función Dialogue: 0,0:03:47.52,0:03:49.68,Default,,0000,0000,0000,,prueba significa tomar su línea de carga y Dialogue: 0,0:03:49.68,0:03:51.06,Default,,0000,0000,0000,,jalar Dialogue: 0,0:03:51.06,0:03:54.36,Default,,0000,0000,0000,,el bucle debe hacerse más pequeño y el nudo Dialogue: 0,0:03:54.36,0:03:57.30,Default,,0000,0000,0000,,se apretará si lo ató incorrectamente Dialogue: 0,0:03:57.30,0:03:59.70,Default,,0000,0000,0000,,a medida que tira de la línea de carga, esto es Dialogue: 0,0:03:59.70,0:04:01.08,Default,,0000,0000,0000,,lo que sucede Dialogue: 0,0:04:01.08,0:04:03.72,Default,,0000,0000,0000,,la cola se deslizará Dialogue: 0,0:04:03.72,0:04:06.12,Default,,0000,0000,0000,,y esto se llama el nudo de la muerte para un Dialogue: 0,0:04:06.12,0:04:08.04,Default,,0000,0000,0000,,razón y Def no básicamente sucede Dialogue: 0,0:04:08.04,0:04:11.22,Default,,0000,0000,0000,,luego durante el atado si apuntas tu Dialogue: 0,0:04:11.22,0:04:14.22,Default,,0000,0000,0000,,pistola hacia la cola, así que en lugar de eso Dialogue: 0,0:04:14.22,0:04:16.44,Default,,0000,0000,0000,,como te mostré antes de que señalaras Dialogue: 0,0:04:16.44,0:04:19.02,Default,,0000,0000,0000,,de la cola y luego obtendrás un Dialogue: 0,0:04:19.02,0:04:21.84,Default,,0000,0000,0000,,nudo que funciona correctamente Dialogue: 0,0:04:21.84,0:04:25.20,Default,,0000,0000,0000,,pero siempre siempre comprobar la función ahora para Dialogue: 0,0:04:25.20,0:04:27.60,Default,,0000,0000,0000,,ate este nudo alrededor de un objeto tome el Dialogue: 0,0:04:27.60,0:04:29.94,Default,,0000,0000,0000,,cola y luego empiezas a envolver esto Dialogue: 0,0:04:29.94,0:04:33.54,Default,,0000,0000,0000,,cola alrededor de la cuerda así que vas Dialogue: 0,0:04:33.54,0:04:35.28,Default,,0000,0000,0000,,una vez Dialogue: 0,0:04:35.28,0:04:37.62,Default,,0000,0000,0000,,y luego cuando vas por segunda vez Dialogue: 0,0:04:37.62,0:04:41.28,Default,,0000,0000,0000,,forma una X aquí y ahora quieres tomar Dialogue: 0,0:04:41.28,0:04:44.28,Default,,0000,0000,0000,,la cola y pasar por la X Dialogue: 0,0:04:44.28,0:04:45.84,Default,,0000,0000,0000,,como siempre Dialogue: 0,0:04:45.84,0:04:49.20,Default,,0000,0000,0000,,la cola pasa por la X y como esta Dialogue: 0,0:04:49.20,0:04:51.78,Default,,0000,0000,0000,,nudo consume muy poca cuerda me gusta Dialogue: 0,0:04:51.78,0:04:54.24,Default,,0000,0000,0000,,usándolo como un nudo de tope atado a mi Dialogue: 0,0:04:54.24,0:04:56.88,Default,,0000,0000,0000,,extremo rojo de mi bolso de fila Dialogue: 0,0:04:56.88,0:04:59.34,Default,,0000,0000,0000,,así que un gran pequeño nudo Dialogue: 0,0:04:59.34,0:05:02.52,Default,,0000,0000,0000,,pero la mayor desventaja de esto es si Dialogue: 0,0:05:02.52,0:05:06.00,Default,,0000,0000,0000,,lo cargas muy fuerte tendrás Dialogue: 0,0:05:06.00,0:05:09.72,Default,,0000,0000,0000,,realmente difícil desatarlo en este caso Dialogue: 0,0:05:09.72,0:05:11.34,Default,,0000,0000,0000,,cuando tienes un mosquetón está bien Dialogue: 0,0:05:11.34,0:05:13.38,Default,,0000,0000,0000,,porque se puede desenganchar del mosquetón Dialogue: 0,0:05:13.38,0:05:15.24,Default,,0000,0000,0000,,y entonces es mucho más fácil desatar Dialogue: 0,0:05:15.24,0:05:17.88,Default,,0000,0000,0000,,sin embargo, si te unieras a algunos Dialogue: 0,0:05:17.88,0:05:19.26,Default,,0000,0000,0000,,objeto Dialogue: 0,0:05:19.26,0:05:22.86,Default,,0000,0000,0000,,entonces es otra historia bien vamos Dialogue: 0,0:05:22.86,0:05:25.98,Default,,0000,0000,0000,,hacer otro nudo de tope pero esta vez Dialogue: 0,0:05:25.98,0:05:29.16,Default,,0000,0000,0000,,no lo hagas apretado deja un pequeño agujero Dialogue: 0,0:05:29.16,0:05:31.68,Default,,0000,0000,0000,,aquí para que puedas meter el dedo Dialogue: 0,0:05:31.68,0:05:33.66,Default,,0000,0000,0000,,sin embargo, en lugar de pegar mi Dialogue: 0,0:05:33.66,0:05:35.10,Default,,0000,0000,0000,,dedo a través voy a meter otro Dialogue: 0,0:05:35.10,0:05:37.92,Default,,0000,0000,0000,,Cuerda a través ahora voy a apretar el Dialogue: 0,0:05:37.92,0:05:39.84,Default,,0000,0000,0000,,nudo naranja un poco Dialogue: 0,0:05:39.84,0:05:42.60,Default,,0000,0000,0000,,y ahora aquí está el truco, observe el Dialogue: 0,0:05:42.60,0:05:45.24,Default,,0000,0000,0000,,última hebra en el nudo naranja en el Dialogue: 0,0:05:45.24,0:05:47.82,Default,,0000,0000,0000,,lado derecho por lo que es este y tipo Dialogue: 0,0:05:47.82,0:05:49.74,Default,,0000,0000,0000,,de va de esa manera Dialogue: 0,0:05:49.74,0:05:52.38,Default,,0000,0000,0000,,entonces el truco es empezar a atar el green Dialogue: 0,0:05:52.38,0:05:55.14,Default,,0000,0000,0000,,anudar la misma dirección si voy el Dialogue: 0,0:05:55.14,0:05:56.70,Default,,0000,0000,0000,,otra dirección no va a ser Dialogue: 0,0:05:56.70,0:06:00.06,Default,,0000,0000,0000,,bueno entonces voy en la misma dirección que cruzo Dialogue: 0,0:06:00.06,0:06:01.86,Default,,0000,0000,0000,,sobre sí mismo Dialogue: 0,0:06:01.86,0:06:05.88,Default,,0000,0000,0000,,que forma una X como siempre y luego yo Dialogue: 0,0:06:05.88,0:06:09.30,Default,,0000,0000,0000,,poner la cola debajo de la X como siempre Dialogue: 0,0:06:09.30,0:06:12.24,Default,,0000,0000,0000,,asi que si aprieto el nudo verde Dialogue: 0,0:06:12.24,0:06:14.70,Default,,0000,0000,0000,,aprieto el nudo naranja Dialogue: 0,0:06:14.70,0:06:17.82,Default,,0000,0000,0000,,y ahora si los junto venimos Dialogue: 0,0:06:17.82,0:06:19.08,Default,,0000,0000,0000,,juntos Dialogue: 0,0:06:19.08,0:06:22.20,Default,,0000,0000,0000,,y formar un nudo que se parece a esto Dialogue: 0,0:06:22.20,0:06:24.72,Default,,0000,0000,0000,,donde tengo cuatro hebras paralelas en Dialogue: 0,0:06:24.72,0:06:27.90,Default,,0000,0000,0000,,un lado y si le doy la vuelta tengo Dialogue: 0,0:06:27.90,0:06:30.12,Default,,0000,0000,0000,,dos x uno Dialogue: 0,0:06:30.12,0:06:32.88,Default,,0000,0000,0000,,dos por lo que este nudo se llama doble Dialogue: 0,0:06:32.88,0:06:34.92,Default,,0000,0000,0000,,nudo de pescador y es porque Dialogue: 0,0:06:34.92,0:06:37.62,Default,,0000,0000,0000,,fisuras utilizan este nudo para unir sus Dialogue: 0,0:06:37.62,0:06:40.02,Default,,0000,0000,0000,,líneas de pesca sin embargo en líneas de pesca Dialogue: 0,0:06:40.02,0:06:41.82,Default,,0000,0000,0000,,ya que son muy flacos y resbaladizos Dialogue: 0,0:06:41.82,0:06:44.88,Default,,0000,0000,0000,,a menudo usamos la versión triple o cuádruple Dialogue: 0,0:06:44.88,0:06:46.98,Default,,0000,0000,0000,,de este nudo mientras en la escalada es Dialogue: 0,0:06:46.98,0:06:49.62,Default,,0000,0000,0000,,obviamente un gran nudo para unir dos cuerdas Dialogue: 0,0:06:49.62,0:06:52.14,Default,,0000,0000,0000,,es realmente seguro, puedes usar diferentes Dialogue: 0,0:06:52.14,0:06:55.02,Default,,0000,0000,0000,,diámetros de las cuerdas sin embargo uno Dialogue: 0,0:06:55.02,0:06:57.96,Default,,0000,0000,0000,,desventaja de este nudo es que mismo Dialogue: 0,0:06:57.96,0:07:01.02,Default,,0000,0000,0000,,como con andamio antes si lo cargas Dialogue: 0,0:07:01.02,0:07:04.32,Default,,0000,0000,0000,,muy pesado va a ser difícil de desatar Dialogue: 0,0:07:04.32,0:07:06.72,Default,,0000,0000,0000,,y por supuesto hay otros nudos para Dialogue: 0,0:07:06.72,0:07:08.94,Default,,0000,0000,0000,,unir dos cuerdas que son aun mejores Dialogue: 0,0:07:08.94,0:07:12.12,Default,,0000,0000,0000,,en ciertas situaciones los cubriré Dialogue: 0,0:07:12.12,0:07:14.52,Default,,0000,0000,0000,,en futuros episodios pero para lo básico Dialogue: 0,0:07:14.52,0:07:16.80,Default,,0000,0000,0000,,pescador doble es lo que todo el mundo Dialogue: 0,0:07:16.80,0:07:19.62,Default,,0000,0000,0000,,debería saber que está bien, el siguiente es el rey de los Dialogue: 0,0:07:19.62,0:07:22.74,Default,,0000,0000,0000,,anuda una figura de ocho y hay Dialogue: 0,0:07:22.74,0:07:25.74,Default,,0000,0000,0000,,dos versiones de este nudo Dialogue: 0,0:07:25.74,0:07:28.32,Default,,0000,0000,0000,,y si eso es algo nuevo para ti, he Dialogue: 0,0:07:28.32,0:07:30.42,Default,,0000,0000,0000,,Ya hice un video mostrándote mi Dialogue: 0,0:07:30.42,0:07:33.54,Default,,0000,0000,0000,,método ninja cómo atar este nudo en Dialogue: 0,0:07:33.54,0:07:36.90,Default,,0000,0000,0000,,una manera que es más fácil de desatar ahora si Dialogue: 0,0:07:36.90,0:07:39.66,Default,,0000,0000,0000,,saber cómo atar la figura de ocho en Dialogue: 0,0:07:39.66,0:07:43.32,Default,,0000,0000,0000,,tu arnés también lo sabes atarlo Dialogue: 0,0:07:43.32,0:07:46.92,Default,,0000,0000,0000,,en algún otro objeto para que sigas el Dialogue: 0,0:07:46.92,0:07:50.96,Default,,0000,0000,0000,,mismo procedimiento de seguimiento Dialogue: 0,0:07:53.10,0:07:54.96,Default,,0000,0000,0000,,así que en caso de que no quieras usar un Dialogue: 0,0:07:54.96,0:07:57.60,Default,,0000,0000,0000,,mosquetón aquí esta es una gran opción así que Dialogue: 0,0:07:57.60,0:07:59.64,Default,,0000,0000,0000,,el método en el que te unes a tu Dialogue: 0,0:07:59.64,0:08:02.70,Default,,0000,0000,0000,,arnés o atar alrededor de algún objeto es Dialogue: 0,0:08:02.70,0:08:04.08,Default,,0000,0000,0000,,llamado la figura de ocho sigue Dialogue: 0,0:08:04.08,0:08:06.66,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, hay otra forma de Dialogue: 0,0:08:06.66,0:08:08.88,Default,,0000,0000,0000,,ata una figura de ocho cuando quieras Dialogue: 0,0:08:08.88,0:08:11.88,Default,,0000,0000,0000,,hacer esto en el medio de la cuerda y como Dialogue: 0,0:08:11.88,0:08:17.12,Default,,0000,0000,0000,,puedes ver que este método es muy rápido Dialogue: 0,0:08:17.52,0:08:20.10,Default,,0000,0000,0000,,bien, entonces este método es realmente más fácil Dialogue: 0,0:08:20.10,0:08:22.98,Default,,0000,0000,0000,,mostrar y explicar, pero intentaré Dialogue: 0,0:08:22.98,0:08:26.04,Default,,0000,0000,0000,,hago lo mejor que puedo para tener un bucle aquí con Dialogue: 0,0:08:26.04,0:08:29.52,Default,,0000,0000,0000,,la cola en la parte inferior de mi poema es Dialogue: 0,0:08:29.52,0:08:31.56,Default,,0000,0000,0000,,aquí no está aquí Dialogue: 0,0:08:31.56,0:08:35.10,Default,,0000,0000,0000,,así y ahora tendré que azotar esto Dialogue: 0,0:08:35.10,0:08:36.24,Default,,0000,0000,0000,,cola Dialogue: 0,0:08:36.24,0:08:39.18,Default,,0000,0000,0000,,y así es como se ve te látigo como Dialogue: 0,0:08:39.18,0:08:41.42,Default,,0000,0000,0000,,asi que Dialogue: 0,0:08:49.68,0:08:52.80,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, en este punto, observe el agujero donde Dialogue: 0,0:08:52.80,0:08:54.84,Default,,0000,0000,0000,,este pulgar está asomando Dialogue: 0,0:08:54.84,0:08:58.94,Default,,0000,0000,0000,,y usa la mano izquierda para tomar esta cola Dialogue: 0,0:08:58.94,0:09:02.16,Default,,0000,0000,0000,,debajo y a través de ese agujero donde el Dialogue: 0,0:09:02.16,0:09:04.92,Default,,0000,0000,0000,,el pulgar está asomando y uso mi Dialogue: 0,0:09:04.92,0:09:07.20,Default,,0000,0000,0000,,dedo índice de la mano derecha para venir Dialogue: 0,0:09:07.20,0:09:09.12,Default,,0000,0000,0000,,y ayudar a sacarlo adelante Dialogue: 0,0:09:09.12,0:09:10.46,Default,,0000,0000,0000,,sacarlo adelante Dialogue: 0,0:09:10.46,0:09:14.16,Default,,0000,0000,0000,,y en este punto esta hebra que va Dialogue: 0,0:09:14.16,0:09:16.50,Default,,0000,0000,0000,,a la cola a veces quiere estar en Dialogue: 0,0:09:16.50,0:09:19.68,Default,,0000,0000,0000,,este lado, pero en realidad tiene que estar en Dialogue: 0,0:09:19.68,0:09:21.36,Default,,0000,0000,0000,,el otro lado Dialogue: 0,0:09:21.36,0:09:25.34,Default,,0000,0000,0000,,ahora si aprietas todo Dialogue: 0,0:09:26.40,0:09:29.46,Default,,0000,0000,0000,,por lo que la hebra de la cola tiene que venir Dialogue: 0,0:09:29.46,0:09:32.10,Default,,0000,0000,0000,,tipo de en la parte superior Dialogue: 0,0:09:32.10,0:09:34.26,Default,,0000,0000,0000,,esto es lo más bajo, tiene que estar arriba Dialogue: 0,0:09:34.26,0:09:36.36,Default,,0000,0000,0000,,si ese es el caso obtendrás un Dialogue: 0,0:09:36.36,0:09:38.40,Default,,0000,0000,0000,,figura perfecta de ocho que también es Dialogue: 0,0:09:38.40,0:09:40.86,Default,,0000,0000,0000,,va a ser fácil de desatar porque el Dialogue: 0,0:09:40.86,0:09:43.08,Default,,0000,0000,0000,,línea de carga esta línea Dialogue: 0,0:09:43.08,0:09:47.06,Default,,0000,0000,0000,,va en el medio Dialogue: 0,0:09:50.16,0:09:53.16,Default,,0000,0000,0000,,así que la velocidad real en vivo se parece a Dialogue: 0,0:09:53.16,0:09:54.30,Default,,0000,0000,0000,,este Dialogue: 0,0:09:54.30,0:09:57.02,Default,,0000,0000,0000,,donde solo necesito arreglar este hilo Dialogue: 0,0:09:57.02,0:10:00.06,Default,,0000,0000,0000,,a veces un poco Dialogue: 0,0:10:00.06,0:10:02.76,Default,,0000,0000,0000,,por lo que esta forma de vincular la figura de ocho es Dialogue: 0,0:10:02.76,0:10:05.04,Default,,0000,0000,0000,,llamado Figura de ocho en un byte Dialogue: 0,0:10:05.04,0:10:06.90,Default,,0000,0000,0000,,así que básicamente necesitas la seguridad Dialogue: 0,0:10:06.90,0:10:09.30,Default,,0000,0000,0000,,punto de fijación en la figura de cuerda de Dialogue: 0,0:10:09.30,0:10:10.80,Default,,0000,0000,0000,,ocho Dialogue: 0,0:10:10.80,0:10:13.50,Default,,0000,0000,0000,,ahora, cuando se trata de seguridad, no Dialogue: 0,0:10:13.50,0:10:15.60,Default,,0000,0000,0000,,necesita algún nudo de tope para la figura de Dialogue: 0,0:10:15.60,0:10:18.24,Default,,0000,0000,0000,,ocho pero esta cola debe ser por lo menos Dialogue: 0,0:10:18.24,0:10:21.12,Default,,0000,0000,0000,,10 centímetros de largo así que básicamente uno Dialogue: 0,0:10:21.12,0:10:23.16,Default,,0000,0000,0000,,puño o más largo Dialogue: 0,0:10:23.16,0:10:25.26,Default,,0000,0000,0000,,en mi caso tengo dos puños y medio Dialogue: 0,0:10:25.26,0:10:27.66,Default,,0000,0000,0000,,así que es más que suficiente y si Dialogue: 0,0:10:27.66,0:10:29.52,Default,,0000,0000,0000,,tendría una cuerda más delgada que puedas Dialogue: 0,0:10:29.52,0:10:31.80,Default,,0000,0000,0000,,obviamente proporcionalmente tiene esta cola Dialogue: 0,0:10:31.80,0:10:34.20,Default,,0000,0000,0000,,más corto bien ahora vamos a aprender sobre Dialogue: 0,0:10:34.20,0:10:36.90,Default,,0000,0000,0000,,enganches ahora si te estás preguntando qué es Dialogue: 0,0:10:36.90,0:10:39.60,Default,,0000,0000,0000,,la diferencia entre un enganche y un Dialogue: 0,0:10:39.60,0:10:43.32,Default,,0000,0000,0000,,nudo y no puede mantener su propia forma Dialogue: 0,0:10:43.32,0:10:46.56,Default,,0000,0000,0000,,sin ningún objeto externo necesario como Dialogue: 0,0:10:46.56,0:10:49.32,Default,,0000,0000,0000,,figura de ocho mientras un enganche Dialogue: 0,0:10:49.32,0:10:54.54,Default,,0000,0000,0000,,no puedo, así que esto me está reteniendo, pero si yo Dialogue: 0,0:10:54.54,0:10:58.14,Default,,0000,0000,0000,,Retire este objeto externo de la Dialogue: 0,0:10:58.14,0:11:00.42,Default,,0000,0000,0000,,enganche, el enganche se desmoronará bien Dialogue: 0,0:11:00.42,0:11:02.94,Default,,0000,0000,0000,,Empecemos con el enganche de clavos. Dialogue: 0,0:11:02.94,0:11:05.94,Default,,0000,0000,0000,,la cuerda con la mano derecha así ahora Dialogue: 0,0:11:05.94,0:11:08.70,Default,,0000,0000,0000,,la mano izquierda cruza debajo de la derecha Dialogue: 0,0:11:08.70,0:11:11.82,Default,,0000,0000,0000,,mano y toma las piernas de la cuerda, así que fíjate Dialogue: 0,0:11:11.82,0:11:13.98,Default,,0000,0000,0000,,que los pulgares están apuntando lejos de Dialogue: 0,0:11:13.98,0:11:16.26,Default,,0000,0000,0000,,el uno al otro y tengo un poco de Dialogue: 0,0:11:16.26,0:11:19.86,Default,,0000,0000,0000,,escoria de cuerda entre las manos ahora en este Dialogue: 0,0:11:19.86,0:11:23.34,Default,,0000,0000,0000,,apunta, descruza los brazos y obtendrás Dialogue: 0,0:11:23.34,0:11:25.08,Default,,0000,0000,0000,,algo como esto Dialogue: 0,0:11:25.08,0:11:29.28,Default,,0000,0000,0000,,ahora el bucle derecho va delante del Dialogue: 0,0:11:29.28,0:11:32.42,Default,,0000,0000,0000,,dejo uno asi Dialogue: 0,0:11:33.12,0:11:36.48,Default,,0000,0000,0000,,así que una vez más me cruzo de brazos me descruzo Dialogue: 0,0:11:36.48,0:11:39.54,Default,,0000,0000,0000,,ellos y luego el Loop derecho se desliza Dialogue: 0,0:11:39.54,0:11:42.30,Default,,0000,0000,0000,,arriba de la izquierda y luego recortas Dialogue: 0,0:11:42.30,0:11:44.40,Default,,0000,0000,0000,,esto a su mosquetón o cualquier otro Dialogue: 0,0:11:44.40,0:11:46.44,Default,,0000,0000,0000,,objeto Dialogue: 0,0:11:46.44,0:11:50.76,Default,,0000,0000,0000,,entonces y luego puedes tirar de los extremos para Dialogue: 0,0:11:50.76,0:11:52.02,Default,,0000,0000,0000,,apretarlo Dialogue: 0,0:11:52.02,0:11:54.84,Default,,0000,0000,0000,,ahora lo bueno de este enganche es Dialogue: 0,0:11:54.84,0:11:57.36,Default,,0000,0000,0000,,que puede tirar a ambos lados de la Dialogue: 0,0:11:57.36,0:12:00.24,Default,,0000,0000,0000,,cuerda y aguantará y si quieres Dialogue: 0,0:12:00.24,0:12:01.50,Default,,0000,0000,0000,,ajustar Dialogue: 0,0:12:01.50,0:12:04.02,Default,,0000,0000,0000,,sueltas la barriga en medio de Dialogue: 0,0:12:04.02,0:12:05.16,Default,,0000,0000,0000,,el nudo Dialogue: 0,0:12:05.16,0:12:08.94,Default,,0000,0000,0000,,así que digamos que quiero quedarme en esto Dialogue: 0,0:12:08.94,0:12:11.28,Default,,0000,0000,0000,,longitud así que voy a tirar de la otra Dialogue: 0,0:12:11.28,0:12:14.90,Default,,0000,0000,0000,,terminar ahora así Dialogue: 0,0:12:15.66,0:12:19.02,Default,,0000,0000,0000,,y estoy seguro por lo que esta cruz y Dialogue: 0,0:12:19.02,0:12:21.00,Default,,0000,0000,0000,,la técnica no cruzada funciona muy bien Dialogue: 0,0:12:21.00,0:12:22.86,Default,,0000,0000,0000,,cuando tienes dos manos Dialogue: 0,0:12:22.86,0:12:25.32,Default,,0000,0000,0000,,y si no tienes dos manos Dialogue: 0,0:12:25.32,0:12:28.62,Default,,0000,0000,0000,,disponible esto es lo que haces tu clip Dialogue: 0,0:12:28.62,0:12:31.74,Default,,0000,0000,0000,,el Mosquetón como siempre normalmente ahora Dialogue: 0,0:12:31.74,0:12:33.60,Default,,0000,0000,0000,,ya que la puerta apunta a la derecha Dialogue: 0,0:12:33.60,0:12:35.88,Default,,0000,0000,0000,,Voy a usar mi mano derecha y estoy Dialogue: 0,0:12:35.88,0:12:37.92,Default,,0000,0000,0000,,voy a darle la vuelta con el pulgar Dialogue: 0,0:12:37.92,0:12:40.68,Default,,0000,0000,0000,,apuntando hacia abajo y toma la otra cuerda Dialogue: 0,0:12:40.68,0:12:43.32,Default,,0000,0000,0000,,que está detrás del mosquetón en este Dialogue: 0,0:12:43.32,0:12:46.92,Default,,0000,0000,0000,,punto voy a desenroscar mi mano y clip Dialogue: 0,0:12:46.92,0:12:49.58,Default,,0000,0000,0000,,a la puerta Dialogue: 0,0:12:50.00,0:12:54.08,Default,,0000,0000,0000,,y atornillar el mosquetón Dialogue: 0,0:12:54.18,0:12:56.70,Default,,0000,0000,0000,,ahora cuando la puerta te esta apuntando a la izquierda Dialogue: 0,0:12:56.70,0:12:58.74,Default,,0000,0000,0000,,necesita usar su mano izquierda para lo mismo Dialogue: 0,0:12:58.74,0:13:00.60,Default,,0000,0000,0000,,darle la vuelta con el pulgar Dialogue: 0,0:13:00.60,0:13:04.26,Default,,0000,0000,0000,,apuntando hacia abajo agarra la cuerda desenrosca tu Dialogue: 0,0:13:04.26,0:13:05.28,Default,,0000,0000,0000,,mano Dialogue: 0,0:13:05.28,0:13:08.82,Default,,0000,0000,0000,,y sujétalo a la puerta Dialogue: 0,0:13:08.82,0:13:11.82,Default,,0000,0000,0000,,y la mierda de clavo es otro gran nudo si Dialogue: 0,0:13:11.82,0:13:14.46,Default,,0000,0000,0000,,te gusta jugar con palos Dialogue: 0,0:13:14.46,0:13:17.88,Default,,0000,0000,0000,,se sostiene muy bien Dialogue: 0,0:13:17.88,0:13:20.10,Default,,0000,0000,0000,,Supongo que esto tendrá muchos comentarios. Dialogue: 0,0:13:20.10,0:13:22.28,Default,,0000,0000,0000,,Correcto Dialogue: 0,0:13:22.38,0:13:24.30,Default,,0000,0000,0000,,un gran control visual si lo hiciste Dialogue: 0,0:13:24.30,0:13:27.00,Default,,0000,0000,0000,,correctamente ambas hebras que salen del Dialogue: 0,0:13:27.00,0:13:30.60,Default,,0000,0000,0000,,enganche necesita salir desde el medio de Dialogue: 0,0:13:30.60,0:13:33.78,Default,,0000,0000,0000,,el nudo para que ambos estemos un poco apretados Dialogue: 0,0:13:33.78,0:13:35.34,Default,,0000,0000,0000,,en el interior Dialogue: 0,0:13:35.34,0:13:38.34,Default,,0000,0000,0000,,y estamos saliendo en los lados opuestos Dialogue: 0,0:13:38.34,0:13:41.04,Default,,0000,0000,0000,,hay una cuerda entre ellos está bien siguiente Dialogue: 0,0:13:41.04,0:13:44.58,Default,,0000,0000,0000,,el enganche comienza exactamente igual que antes Dialogue: 0,0:13:44.58,0:13:47.88,Default,,0000,0000,0000,,pero en este punto en lugar de deslizar el Dialogue: 0,0:13:47.88,0:13:50.28,Default,,0000,0000,0000,,lazo derecho sobre el izquierdo imagina Dialogue: 0,0:13:50.28,0:13:53.22,Default,,0000,0000,0000,,que tienes un libro frente a ti y Dialogue: 0,0:13:53.22,0:13:55.38,Default,,0000,0000,0000,,estos bucles son como páginas de Dialogue: 0,0:13:55.38,0:13:58.92,Default,,0000,0000,0000,,el libro y quieres cerrar el libro Dialogue: 0,0:13:58.92,0:14:00.96,Default,,0000,0000,0000,,al igual que Dialogue: 0,0:14:00.96,0:14:03.78,Default,,0000,0000,0000,,así que aquí hay otro ángulo me cruzo de brazos Dialogue: 0,0:14:03.78,0:14:07.62,Default,,0000,0000,0000,,Descruzo y luego cierro el libro ahora Dialogue: 0,0:14:07.62,0:14:10.86,Default,,0000,0000,0000,,lo que estoy haciendo aquí estoy torciendo esto Dialogue: 0,0:14:10.86,0:14:13.44,Default,,0000,0000,0000,,así antes de recortar a la Dialogue: 0,0:14:13.44,0:14:15.66,Default,,0000,0000,0000,,Mosquetón y el motivo de este giro Dialogue: 0,0:14:15.66,0:14:18.42,Default,,0000,0000,0000,,que hice es para mantener Dialogue: 0,0:14:18.42,0:14:21.66,Default,,0000,0000,0000,,el lado del freno de la Cuerda esta lejos Dialogue: 0,0:14:21.66,0:14:23.94,Default,,0000,0000,0000,,de la puerta para que esta cuerda cuando Dialogue: 0,0:14:23.94,0:14:25.98,Default,,0000,0000,0000,,está corriendo no está corriendo sobre el Dialogue: 0,0:14:25.98,0:14:27.24,Default,,0000,0000,0000,,portón Dialogue: 0,0:14:27.24,0:14:30.00,Default,,0000,0000,0000,,así que cuando cargue el nudo voltearé esto Dialogue: 0,0:14:30.00,0:14:32.88,Default,,0000,0000,0000,,es totalmente normal y luego puedo bajar Dialogue: 0,0:14:32.88,0:14:35.36,Default,,0000,0000,0000,,al igual que Dialogue: 0,0:14:35.70,0:14:38.46,Default,,0000,0000,0000,,y como habrás adivinado esto es Dialogue: 0,0:14:38.46,0:14:40.86,Default,,0000,0000,0000,,el nudo o el enganche que usarías Dialogue: 0,0:14:40.86,0:14:42.66,Default,,0000,0000,0000,,en caso de que bajara su facturación Dialogue: 0,0:14:42.66,0:14:44.94,Default,,0000,0000,0000,,dispositivo y ahora necesita bajar para Dialogue: 0,0:14:44.94,0:14:48.30,Default,,0000,0000,0000,,toma un poco de holgura Dialogue: 0,0:14:48.30,0:14:49.80,Default,,0000,0000,0000,,al igual que Dialogue: 0,0:14:49.80,0:14:52.26,Default,,0000,0000,0000,,ahora una cosa que debe saber sobre este enganche Dialogue: 0,0:14:52.26,0:14:54.72,Default,,0000,0000,0000,,es que la mayor fuerza de rotura es Dialogue: 0,0:14:54.72,0:14:56.28,Default,,0000,0000,0000,,tiene cuando este Dialogue: 0,0:14:56.28,0:14:59.40,Default,,0000,0000,0000,,Las tendencias son paralelas entre sí, es Dialogue: 0,0:14:59.40,0:15:02.82,Default,,0000,0000,0000,,no aquí abajo como en la facturación normal Dialogue: 0,0:15:02.82,0:15:05.40,Default,,0000,0000,0000,,dispositivos en realidad está activo en el caso de Dialogue: 0,0:15:05.40,0:15:08.28,Default,,0000,0000,0000,,el repeler así Dialogue: 0,0:15:08.28,0:15:09.66,Default,,0000,0000,0000,,asi que Dialogue: 0,0:15:09.66,0:15:12.18,Default,,0000,0000,0000,,así y luego puedes bajarte Dialogue: 0,0:15:12.18,0:15:13.56,Default,,0000,0000,0000,,abajo Dialogue: 0,0:15:13.56,0:15:15.84,Default,,0000,0000,0000,,así que espero que nunca necesites usar Dialogue: 0,0:15:15.84,0:15:18.66,Default,,0000,0000,0000,,esto, pero en caso de que cierres tu libro Dialogue: 0,0:15:18.66,0:15:21.06,Default,,0000,0000,0000,,o reza para que también sea una buena manera de Dialogue: 0,0:15:21.06,0:15:24.30,Default,,0000,0000,0000,,recuerda que también puedes asegurar a un escalador Dialogue: 0,0:15:24.30,0:15:26.94,Default,,0000,0000,0000,,usando esta única cosa para saber acerca de eso Dialogue: 0,0:15:26.94,0:15:28.92,Default,,0000,0000,0000,,es que cuando estás cambiando entre Dialogue: 0,0:15:28.92,0:15:31.56,Default,,0000,0000,0000,,Dando holgura y aflojando el nudo Dialogue: 0,0:15:31.56,0:15:34.32,Default,,0000,0000,0000,,se volteará al revés esto es totalmente Dialogue: 0,0:15:34.32,0:15:35.76,Default,,0000,0000,0000,,normal Dialogue: 0,0:15:35.76,0:15:38.52,Default,,0000,0000,0000,,por lo que sigue volteando cada vez que Dialogue: 0,0:15:38.52,0:15:41.88,Default,,0000,0000,0000,,cambiar tomando holgura para dar holgura Dialogue: 0,0:15:41.88,0:15:44.82,Default,,0000,0000,0000,,así debe ser otra muy Dialogue: 0,0:15:44.82,0:15:47.22,Default,,0000,0000,0000,,Lo más importante que hay que saber es que lo hará. Dialogue: 0,0:15:47.22,0:15:50.64,Default,,0000,0000,0000,,gira tu cuerda como loco para que esto sea Dialogue: 0,0:15:50.64,0:15:54.00,Default,,0000,0000,0000,,no es el mejor nudo si quieres repeler un Dialogue: 0,0:15:54.00,0:15:56.58,Default,,0000,0000,0000,,mucho mucho mucho tendrás mucho Dialogue: 0,0:15:56.58,0:15:59.04,Default,,0000,0000,0000,,muchos muchos enredos en tu cuerda, así que en Dialogue: 0,0:15:59.04,0:16:02.16,Default,,0000,0000,0000,,caso de emergencia una vez más cruza tu Dialogue: 0,0:16:02.16,0:16:06.62,Default,,0000,0000,0000,,brazos descruzados y luego orar Dialogue: 0,0:16:07.62,0:16:10.98,Default,,0000,0000,0000,,y antes de bajar no te olvides de Dialogue: 0,0:16:10.98,0:16:13.68,Default,,0000,0000,0000,,pruébalo antes de soltar cualquier otro Dialogue: 0,0:16:13.68,0:16:15.62,Default,,0000,0000,0000,,proteccion Dialogue: 0,0:16:15.62,0:16:18.96,Default,,0000,0000,0000,,bien, pasando a los enganches de fricción Dialogue: 0,0:16:18.96,0:16:21.72,Default,,0000,0000,0000,,estos son enganches especiales que pueden deslizarse Dialogue: 0,0:16:21.72,0:16:24.84,Default,,0000,0000,0000,,en la cuerda pero cuando la cargas Dialogue: 0,0:16:24.84,0:16:28.14,Default,,0000,0000,0000,,muerde y esto es súper útil en amplia Dialogue: 0,0:16:28.14,0:16:30.48,Default,,0000,0000,0000,,Variedad de aplicaciones desde la copia de seguridad de su Dialogue: 0,0:16:30.48,0:16:33.54,Default,,0000,0000,0000,,dispositivo de bling para aparejar algo donde Dialogue: 0,0:16:33.54,0:16:35.70,Default,,0000,0000,0000,,necesitas tensar la Cuerda más o Dialogue: 0,0:16:35.70,0:16:38.94,Default,,0000,0000,0000,,rescatando a alguien o a ti mismo y estoy Dialogue: 0,0:16:38.94,0:16:41.28,Default,,0000,0000,0000,,Te mostraré los tres problemas más comunes. Dialogue: 0,0:16:41.28,0:16:43.50,Default,,0000,0000,0000,,pero no te preocupes son un poco similares Dialogue: 0,0:16:43.50,0:16:45.90,Default,,0000,0000,0000,,así que voy a explicar las diferencias Dialogue: 0,0:16:45.90,0:16:48.06,Default,,0000,0000,0000,,puedes entender en qué aplicación Dialogue: 0,0:16:48.06,0:16:50.82,Default,,0000,0000,0000,,cual es mejor esta bien vamos Dialogue: 0,0:16:50.82,0:16:53.46,Default,,0000,0000,0000,,empezar con el prusik lo primero que hice Dialogue: 0,0:16:53.46,0:16:56.04,Default,,0000,0000,0000,,hacer cuando escribo prusik es mover mi Loop Dialogue: 0,0:16:56.04,0:16:58.08,Default,,0000,0000,0000,,a un lado un poco Dialogue: 0,0:16:58.08,0:17:03.12,Default,,0000,0000,0000,,luego paso el nudo a través de sí mismo como Dialogue: 0,0:17:03.12,0:17:03.96,Default,,0000,0000,0000,,asi que Dialogue: 0,0:17:03.96,0:17:06.12,Default,,0000,0000,0000,,y hazlo apretado de nuevo Dialogue: 0,0:17:06.12,0:17:09.54,Default,,0000,0000,0000,,luego paso la nota una vez mas como Dialogue: 0,0:17:09.54,0:17:12.56,Default,,0000,0000,0000,,así que fíjate que me quedo con estas bobinas Dialogue: 0,0:17:12.56,0:17:15.48,Default,,0000,0000,0000,,enrollándose hacia adentro uno hacia el otro como Dialogue: 0,0:17:15.48,0:17:16.38,Default,,0000,0000,0000,,aquí Dialogue: 0,0:17:16.38,0:17:19.86,Default,,0000,0000,0000,,y luego pasar una tercera vez Dialogue: 0,0:17:19.86,0:17:21.20,Default,,0000,0000,0000,,al igual que Dialogue: 0,0:17:21.20,0:17:24.90,Default,,0000,0000,0000,,ahora en este punto quiero tirar de uno Dialogue: 0,0:17:24.90,0:17:27.42,Default,,0000,0000,0000,,de estas hebras para compensar el nudo para Dialogue: 0,0:17:27.42,0:17:29.88,Default,,0000,0000,0000,,Voy a tirar de este hilo Dialogue: 0,0:17:29.88,0:17:32.16,Default,,0000,0000,0000,,mientras se mantiene Dialogue: 0,0:17:32.16,0:17:35.96,Default,,0000,0000,0000,,el nudo limpio Dialogue: 0,0:17:41.52,0:17:43.86,Default,,0000,0000,0000,,y el resultado ahora para verificar dos veces el Dialogue: 0,0:17:43.86,0:17:46.98,Default,,0000,0000,0000,,prusik puedes ver una gran carita sonriente Dialogue: 0,0:17:46.98,0:17:49.44,Default,,0000,0000,0000,,con la lengua y todas las bobinas son Dialogue: 0,0:17:49.44,0:17:51.48,Default,,0000,0000,0000,,bonitas y paralelas entre sí hay Dialogue: 0,0:17:51.48,0:17:53.40,Default,,0000,0000,0000,,nada superpuesto aquí Dialogue: 0,0:17:53.40,0:17:58.62,Default,,0000,0000,0000,,y puedes sujetarlo a ti mismo así Dialogue: 0,0:17:58.62,0:18:01.20,Default,,0000,0000,0000,,y debería sostenerte Dialogue: 0,0:18:01.20,0:18:04.80,Default,,0000,0000,0000,,ahora prusik no se pueden liberar bajo Dialogue: 0,0:18:04.80,0:18:06.24,Default,,0000,0000,0000,,tensión Dialogue: 0,0:18:06.24,0:18:09.12,Default,,0000,0000,0000,,y cuando lo cargas duro puede ser Dialogue: 0,0:18:09.12,0:18:11.52,Default,,0000,0000,0000,,Difícil de liberar y ayudar a liberar. Dialogue: 0,0:18:11.52,0:18:13.98,Default,,0000,0000,0000,,como que quieres abrir esa boca que Dialogue: 0,0:18:13.98,0:18:16.38,Default,,0000,0000,0000,,Estaba hablando y eso ayuda a aflojar Dialogue: 0,0:18:16.38,0:18:19.80,Default,,0000,0000,0000,,hasta los prusiks por lo que los prusiks son muy Dialogue: 0,0:18:19.80,0:18:22.20,Default,,0000,0000,0000,,fuertes y trabajan en ambas direcciones Dialogue: 0,0:18:22.20,0:18:24.72,Default,,0000,0000,0000,,así que si no planeas moverlo Dialogue: 0,0:18:24.72,0:18:27.48,Default,,0000,0000,0000,,mucho en ciertas situaciones de rigging esto Dialogue: 0,0:18:27.48,0:18:30.66,Default,,0000,0000,0000,,es genial muy bien el siguiente es el Klemheist Dialogue: 0,0:18:30.66,0:18:33.78,Default,,0000,0000,0000,,para este me gusta compensar el Dialogue: 0,0:18:33.78,0:18:36.12,Default,,0000,0000,0000,,nudo desde el principio y luego tomar Dialogue: 0,0:18:36.12,0:18:39.24,Default,,0000,0000,0000,,el otro extremo detrás de la Cuerda tipo de Dialogue: 0,0:18:39.24,0:18:42.72,Default,,0000,0000,0000,,medir un dedo aquí y luego usted Dialogue: 0,0:18:42.72,0:18:46.50,Default,,0000,0000,0000,,empezar a rodar o envolverse Dialogue: 0,0:18:46.50,0:18:49.38,Default,,0000,0000,0000,,o enrollarse alrededor de esto es mucho más fácil Dialogue: 0,0:18:49.38,0:18:52.86,Default,,0000,0000,0000,,que el prusik original y en este punto Dialogue: 0,0:18:52.86,0:18:55.74,Default,,0000,0000,0000,,tomas el nudo pasa por la parte superior Dialogue: 0,0:18:55.74,0:19:00.86,Default,,0000,0000,0000,,Bucle así y tire hacia abajo Dialogue: 0,0:19:02.90,0:19:05.88,Default,,0000,0000,0000,,así que de nuevo es importante hacerlo muy Dialogue: 0,0:19:05.88,0:19:10.14,Default,,0000,0000,0000,,agradable y ordenado y también para asegurarse de que Dialogue: 0,0:19:10.14,0:19:12.42,Default,,0000,0000,0000,,este Loop que acabas de pasar tu cuerda Dialogue: 0,0:19:12.42,0:19:15.66,Default,,0000,0000,0000,,a través no es más largo que la longitud total Dialogue: 0,0:19:15.66,0:19:16.92,Default,,0000,0000,0000,,del nudo Dialogue: 0,0:19:16.92,0:19:19.32,Default,,0000,0000,0000,,por supuesto cuando lo vas a cargar es Dialogue: 0,0:19:19.32,0:19:22.38,Default,,0000,0000,0000,,voy a estirar y eso está bien, pero si Dialogue: 0,0:19:22.38,0:19:25.50,Default,,0000,0000,0000,,hazlo demasiado largo tendrás mucho menos Dialogue: 0,0:19:25.50,0:19:29.82,Default,,0000,0000,0000,,fricción bien el Klemheist Dialogue: 0,0:19:29.82,0:19:33.72,Default,,0000,0000,0000,,igual que el Prusik es muy fuerte y Dialogue: 0,0:19:33.72,0:19:36.48,Default,,0000,0000,0000,,no liberable bajo tensión sin embargo Dialogue: 0,0:19:36.48,0:19:38.46,Default,,0000,0000,0000,,a diferencia del prusik Dialogue: 0,0:19:38.46,0:19:42.48,Default,,0000,0000,0000,,bien apretado Klemheist debería ser más fácil Dialogue: 0,0:19:42.48,0:19:45.84,Default,,0000,0000,0000,,para liberar y similar a prusik cuando Dialogue: 0,0:19:45.84,0:19:48.44,Default,,0000,0000,0000,,quieres liberarlo quieres abrir Dialogue: 0,0:19:48.44,0:19:52.02,Default,,0000,0000,0000,,este labio que pasaste tu cola Dialogue: 0,0:19:52.02,0:19:55.14,Default,,0000,0000,0000,,a través de eso ayuda a aflojarlo Dialogue: 0,0:19:55.14,0:19:58.92,Default,,0000,0000,0000,,ahora, a diferencia de Prusik, Klemheist es Dialogue: 0,0:19:58.92,0:20:02.52,Default,,0000,0000,0000,,unidireccional por lo que funciona mejor si Dialogue: 0,0:20:02.52,0:20:05.22,Default,,0000,0000,0000,,lo tiras hacia abajo en mi caso es amable Dialogue: 0,0:20:05.22,0:20:07.80,Default,,0000,0000,0000,,de obras si te detienes también pero es Dialogue: 0,0:20:07.80,0:20:09.48,Default,,0000,0000,0000,,no está diseñado para eso y va a Dialogue: 0,0:20:09.48,0:20:12.12,Default,,0000,0000,0000,,ser mucho más débil debido al hecho de que Dialogue: 0,0:20:12.12,0:20:13.74,Default,,0000,0000,0000,,es un poco más fácil de liberar Dialogue: 0,0:20:13.74,0:20:17.64,Default,,0000,0000,0000,,a veces y está sosteniendo muy fuerte un Dialogue: 0,0:20:17.64,0:20:20.10,Default,,0000,0000,0000,,muchos escaladores prefieren este nudo a Dialogue: 0,0:20:20.10,0:20:22.74,Default,,0000,0000,0000,,el prusik cuando necesitas ascender el Dialogue: 0,0:20:22.74,0:20:25.32,Default,,0000,0000,0000,,Cuerda para que puedas moverla más fácilmente hacia arriba y hacia abajo. Dialogue: 0,0:20:25.32,0:20:27.78,Default,,0000,0000,0000,,luego cárguelo muévalo hacia arriba y luego cárguelo Dialogue: 0,0:20:27.78,0:20:30.36,Default,,0000,0000,0000,,está bien y el último es un bloqueo automático Dialogue: 0,0:20:30.36,0:20:32.88,Default,,0000,0000,0000,,comienza similar al Klemheist Dialogue: 0,0:20:32.88,0:20:35.46,Default,,0000,0000,0000,,Me gusta compensar este nudo un Dialogue: 0,0:20:35.46,0:20:39.06,Default,,0000,0000,0000,,poco y luego empezar a envolver Dialogue: 0,0:20:39.06,0:20:42.12,Default,,0000,0000,0000,,alrededor como ya lo hicimos antes Dialogue: 0,0:20:42.12,0:20:45.72,Default,,0000,0000,0000,,y ahora en este punto en lugar de poner Dialogue: 0,0:20:45.72,0:20:47.88,Default,,0000,0000,0000,,el nudo a través del lazo lo que hicimos Dialogue: 0,0:20:47.88,0:20:49.98,Default,,0000,0000,0000,,con el Klemheist que te quieres llevar Dialogue: 0,0:20:49.98,0:20:52.08,Default,,0000,0000,0000,,ambos de estos bucles Dialogue: 0,0:20:52.08,0:20:56.36,Default,,0000,0000,0000,,y engancharlo con el mosquetón Dialogue: 0,0:20:56.96,0:21:00.60,Default,,0000,0000,0000,,así que una vez que lo cargues se verá como un Dialogue: 0,0:21:00.60,0:21:03.54,Default,,0000,0000,0000,,un poco funky pero debería agarrar y Dialogue: 0,0:21:03.54,0:21:08.28,Default,,0000,0000,0000,,el bloqueo automático se usa comúnmente como respaldo Dialogue: 0,0:21:08.28,0:21:11.70,Default,,0000,0000,0000,,para su dispositivo blade y repeler extendido Dialogue: 0,0:21:11.70,0:21:13.62,Default,,0000,0000,0000,,situación Dialogue: 0,0:21:13.62,0:21:18.18,Default,,0000,0000,0000,,así que como no muerde tanto Dialogue: 0,0:21:18.18,0:21:20.76,Default,,0000,0000,0000,,todavía está bien porque no necesitas Dialogue: 0,0:21:20.76,0:21:22.74,Default,,0000,0000,0000,,tanta fuerza para sujetar el lado del freno Dialogue: 0,0:21:22.74,0:21:25.32,Default,,0000,0000,0000,,de la Cuerda sin embargo la capacidad de Dialogue: 0,0:21:25.32,0:21:28.74,Default,,0000,0000,0000,,soltar esto no bajo tensión es lo que Dialogue: 0,0:21:28.74,0:21:32.58,Default,,0000,0000,0000,,lo hace una gran opción para repeler Dialogue: 0,0:21:32.58,0:21:34.74,Default,,0000,0000,0000,,así que aquí hay otra demostración automática Dialogue: 0,0:21:34.74,0:21:37.32,Default,,0000,0000,0000,,bloque aunque siendo el más débil de Dialogue: 0,0:21:37.32,0:21:39.54,Default,,0000,0000,0000,,los tres todavía puede soportar mi peso Dialogue: 0,0:21:39.54,0:21:43.14,Default,,0000,0000,0000,,sin embargo, si lo jalo de arriba hacia abajo Dialogue: 0,0:21:43.14,0:21:45.54,Default,,0000,0000,0000,,saldrá ahora lo bueno de esto Dialogue: 0,0:21:45.54,0:21:48.12,Default,,0000,0000,0000,,Prusik del que podemos estar hechos simplemente Dialogue: 0,0:21:48.12,0:21:50.88,Default,,0000,0000,0000,,el cable accesorio atado en el lazo Dialogue: 0,0:21:50.88,0:21:53.40,Default,,0000,0000,0000,,usando un nudo de pescador doble una cosa Dialogue: 0,0:21:53.40,0:21:56.16,Default,,0000,0000,0000,,lo que necesitas saber es que tu cable tiene Dialogue: 0,0:21:56.16,0:21:58.86,Default,,0000,0000,0000,,ser al menos tres milímetros más delgado Dialogue: 0,0:21:58.86,0:22:01.74,Default,,0000,0000,0000,,que la cuerda que vas a usar Dialogue: 0,0:22:01.74,0:22:04.44,Default,,0000,0000,0000,,en y en general cuanto más delgada es la cuerda Dialogue: 0,0:22:04.44,0:22:07.74,Default,,0000,0000,0000,,es más fuerte el Prusik va a agarrar Dialogue: 0,0:22:07.74,0:22:10.26,Default,,0000,0000,0000,,y para aplicaciones de escalada la buena Dialogue: 0,0:22:10.26,0:22:12.36,Default,,0000,0000,0000,,el diámetro es entre cinco y seis Dialogue: 0,0:22:12.36,0:22:15.30,Default,,0000,0000,0000,,milímetros ahora otras cosas que afectan Dialogue: 0,0:22:15.30,0:22:18.48,Default,,0000,0000,0000,,qué tan fuerte va a morder el prusik Dialogue: 0,0:22:18.48,0:22:21.06,Default,,0000,0000,0000,,la cantidad de bucles que vas a hacer Dialogue: 0,0:22:21.06,0:22:23.52,Default,,0000,0000,0000,,con cada Prusik puedes hacer un bucle como Dialogue: 0,0:22:23.52,0:22:26.04,Default,,0000,0000,0000,,tantas veces como se necesita no hay Dialogue: 0,0:22:26.04,0:22:28.98,Default,,0000,0000,0000,,regla dura por lo general comienzas alrededor de las tres Dialogue: 0,0:22:28.98,0:22:31.50,Default,,0000,0000,0000,,y luego tienes que probarlo para ver si Dialogue: 0,0:22:31.50,0:22:34.20,Default,,0000,0000,0000,,es lo suficientemente fuerte pero no demasiado fuerte, así que Dialogue: 0,0:22:34.20,0:22:36.48,Default,,0000,0000,0000,,es una gran idea para probar por su cuenta Dialogue: 0,0:22:36.48,0:22:39.42,Default,,0000,0000,0000,,cuerdas porque también depende de la Dialogue: 0,0:22:39.42,0:22:42.92,Default,,0000,0000,0000,,rigidez de su cordón y en su Dialogue: 0,0:22:42.92,0:22:46.44,Default,,0000,0000,0000,,deslizamiento de su cuerda y si su cuerda Dialogue: 0,0:22:46.44,0:22:49.80,Default,,0000,0000,0000,,por ejemplo, está mojado o congelado, va a Dialogue: 0,0:22:49.80,0:22:53.28,Default,,0000,0000,0000,,ser aún más resbaladizo, por lo que es posible que necesite más Dialogue: 0,0:22:53.28,0:22:56.28,Default,,0000,0000,0000,,envuelve Dialogue: 0,0:22:56.42,0:23:00.30,Default,,0000,0000,0000,,también puedes atar a Prusik en dos cuerdas Dialogue: 0,0:23:00.30,0:23:02.40,Default,,0000,0000,0000,,por ejemplo cuando estás repeliendo el Dialogue: 0,0:23:02.40,0:23:04.32,Default,,0000,0000,0000,,Lo que debes saber es que dos túnicas Dialogue: 0,0:23:04.32,0:23:06.84,Default,,0000,0000,0000,,tener más superficie para que el Prusik Dialogue: 0,0:23:06.84,0:23:08.76,Default,,0000,0000,0000,,muerde y por lo general la presión se doblará Dialogue: 0,0:23:08.76,0:23:12.06,Default,,0000,0000,0000,,más difícil, por lo que es posible que necesite menos repeticiones, por lo que Dialogue: 0,0:23:12.06,0:23:14.82,Default,,0000,0000,0000,,muy económico y súper útil Dialogue: 0,0:23:14.82,0:23:16.14,Default,,0000,0000,0000,,cosa de tener Dialogue: 0,0:23:16.14,0:23:18.96,Default,,0000,0000,0000,,pero también puedes comprar ya prefabricado Dialogue: 0,0:23:18.96,0:23:20.76,Default,,0000,0000,0000,,Prusiks son aún mejores porque Dialogue: 0,0:23:20.76,0:23:22.56,Default,,0000,0000,0000,,son más resistentes a la fricción que Dialogue: 0,0:23:22.56,0:23:24.78,Default,,0000,0000,0000,,son más suaves y es más fácil atarlos Dialogue: 0,0:23:24.78,0:23:27.78,Default,,0000,0000,0000,,sin embargo, asegúrese de no comprar demasiado grueso Dialogue: 0,0:23:27.78,0:23:29.64,Default,,0000,0000,0000,,uno se utilizan para otras aplicaciones Dialogue: 0,0:23:29.64,0:23:31.44,Default,,0000,0000,0000,,necesitas uno más delgado para el deporte Dialogue: 0,0:23:31.44,0:23:33.66,Default,,0000,0000,0000,,escalando y por si te quedas atascado Dialogue: 0,0:23:33.66,0:23:35.46,Default,,0000,0000,0000,,en la ruta y quieres escapar pero Dialogue: 0,0:23:35.46,0:23:38.40,Default,,0000,0000,0000,,no tienes un prusik bueno tal vez tu Dialogue: 0,0:23:38.40,0:23:40.92,Default,,0000,0000,0000,,ten zapatos con cordones que puedas hacer Dialogue: 0,0:23:40.92,0:23:43.74,Default,,0000,0000,0000,,tu proyecto fuera y aquí se me olvidó Dialogue: 0,0:23:43.74,0:23:45.72,Default,,0000,0000,0000,,mencionar una cosa muy importante sobre Dialogue: 0,0:23:45.72,0:23:48.42,Default,,0000,0000,0000,,Prusik pero no debes confiar en Dialogue: 0,0:23:48.42,0:23:51.42,Default,,0000,0000,0000,,ellos completamente usted siempre tiene que tener un Dialogue: 0,0:23:51.42,0:23:53.64,Default,,0000,0000,0000,,copia de seguridad muy muy sólida Dialogue: 0,0:23:53.64,0:23:56.40,Default,,0000,0000,0000,,muy bien, por supuesto que hay muchos Dialogue: 0,0:23:56.40,0:23:58.56,Default,,0000,0000,0000,,otros nudos, pero para evitar que tu cerebro Dialogue: 0,0:23:58.56,0:24:00.54,Default,,0000,0000,0000,,derritiéndose los voy a guardar para el Dialogue: 0,0:24:00.54,0:24:03.12,Default,,0000,0000,0000,,futuros episodios y por ahora quiero Dialogue: 0,0:24:03.12,0:24:05.64,Default,,0000,0000,0000,,dar las gracias especiales a Mammoth por Dialogue: 0,0:24:05.64,0:24:08.10,Default,,0000,0000,0000,,patrocinando este video ya que puse mucho Dialogue: 0,0:24:08.10,0:24:10.32,Default,,0000,0000,0000,,de energía en estos videos para hacerlos Dialogue: 0,0:24:10.32,0:24:13.08,Default,,0000,0000,0000,,la mayor calidad posible, es genial Dialogue: 0,0:24:13.08,0:24:15.12,Default,,0000,0000,0000,,asociarse con la marca que también se preocupa Dialogue: 0,0:24:15.12,0:24:17.88,Default,,0000,0000,0000,,mucho sobre la calidad, así que gracias mahmut Dialogue: 0,0:24:17.88,0:24:20.46,Default,,0000,0000,0000,,y gracias a cada uno de ustedes que Dialogue: 0,0:24:20.46,0:24:23.34,Default,,0000,0000,0000,,me están apoyando visitando mi sitio web Dialogue: 0,0:24:23.34,0:24:25.50,Default,,0000,0000,0000,,eso ayuda mucho Dialogue: 0,0:24:25.50,0:24:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Así que puedo Dialogue: 0,0:24:29.70,0:24:32.52,Default,,0000,0000,0000,,hacer más de estos videos Dialogue: 0,0:24:32.52,0:24:34.86,Default,,0000,0000,0000,,tan mal en estos outros Dialogue: 0,0:24:34.86,0:24:38.12,Default,,0000,0000,0000,,voy a dejarlo asi