WEBVTT 00:00:01.502 --> 00:00:06.795 [muzyka] 00:00:06.795 --> 00:00:10.505 Jeśli jesteś kamerą, kamerą 3D i patrzysz 00:00:10.505 --> 00:00:14.508 na nią, a ona pokazuje w tamtym kierunku, 00:00:14.508 --> 00:00:19.738 pytanie brzmi czym jest x, czym y, czym z? 00:00:22.600 --> 00:00:24.319 Chciałbym wziąc całą wiedzę, której 00:00:24.319 --> 00:00:27.700 nauczyłem się na obozie, używając Quorum, 00:00:27.700 --> 00:00:31.970 i może stworzyć własną grę, może kiedyś. 00:00:33.412 --> 00:00:36.342 Bardzo chciałabym uczyć innych. To coś, 00:00:36.342 --> 00:00:38.802 co lubię robić, a z Quorum mogę to robić 00:00:38.802 --> 00:00:40.662 znacznie łatwiej. 00:00:43.847 --> 00:00:47.217 Quorum: Dostępny Język Programowania 00:00:50.718 --> 00:00:53.380 Praca w technologiach jest pożądana. 00:00:53.380 --> 00:00:55.280 Rozumienie przetwarzania danych i 00:00:55.280 --> 00:00:57.288 kodowania jest ważne dla każdego, kto chce 00:00:57.288 --> 00:00:58.655 podjąć taką scieżkę kariery. 00:01:00.227 --> 00:01:02.172 Ale nauka języków programowania może 00:01:02.172 --> 00:01:04.590 być trudna dla każdego nowego ucznia, 00:01:04.590 --> 00:01:06.409 także dla uczniów niepełnosprawnych. 00:01:07.401 --> 00:01:09.474 Dlatego właśnie stworzono Quorum. 00:01:10.961 --> 00:01:13.115 Nazywam się Adreas Stefik, jestem 00:01:13.115 --> 00:01:15.441 asystentem profesorów na Computer Science 00:01:15.441 --> 00:01:17.511 na Uniwersytecie Nevada w Los Vegas. 00:01:18.223 --> 00:01:20.373 To ja wynalazłem język programowania 00:01:20.373 --> 00:01:22.993 Quorum, jako pierwszy, a potem moja żona 00:01:22.993 --> 00:01:25.448 i ja stworzyliśmy jego kilka wersji razem. 00:01:26.172 --> 00:01:28.732 Orgynalnie był zaprojektowany, żeby pomóc 00:01:28.732 --> 00:01:30.770 ślepym ucziom i uczniom z chorobami wzroku 00:01:30.770 --> 00:01:32.337 żeby łatwo nauczyć się programu. 00:01:32.337 --> 00:01:34.757 A powodem tego było to, że computer 00:01:34.757 --> 00:01:38.274 science skupiało się na teściach 00:01:38.274 --> 00:01:42.252 wizualnych. I generalnie ma to sens, gdy 00:01:42.252 --> 00:01:43.762 nie jest się ślepym. 00:01:44.895 --> 00:01:47.865 Jestem Richard Ladner, profesor computer 00:01:47.865 --> 00:01:49.927 science na Uniwersytecie w Waszyngtonie. 00:01:51.215 --> 00:01:54.025 Więc potrzebujesz bardzo podobnego kodu, 00:01:54.025 --> 00:01:56.375 do tego który już masz. Dzieci, które są 00:01:56.375 --> 00:02:00.755 ślepe, które nie widzą mogą programować 00:02:00.755 --> 00:02:03.559 w Quorum. I sprawiać, żeby te rzeczy 00:02:03.559 --> 00:02:07.227 mówiły czy miały dźwięk, czy muzykę. 00:02:07.227 --> 00:02:09.825 Więc nie zawsze są wizualne. Biorąc pod 00:02:09.825 --> 00:02:12.045 uwagę prawie wszystkie dostępne narzędzia 00:02:12.045 --> 00:02:13.945 dla dzieci, one wszystkie są bardzo 00:02:13.945 --> 00:02:18.010 wizualne a ten jest wizualny i słuchowy. 00:02:18.550 --> 00:02:20.720 Więc jest lepszy dla wszytskich. 00:02:21.550 --> 00:02:24.620 Jestem Lauren Milne, jestem doktorantką 00:02:24.620 --> 00:02:26.530 computer science na Uniwersytecie 00:02:26.530 --> 00:02:28.620 w Waszyngtonie. Pracuję z Richardem 00:02:28.620 --> 00:02:32.180 Ladnerem i robię dużo badań w dziedzinie 00:02:32.180 --> 00:02:36.370 języków programowania, szczególnie dla 00:02:36.370 --> 00:02:37.630 ślepych uczniów. 00:02:37.630 --> 00:02:41.894 Ma pełne wsparcie czytników ekranu i 00:02:41.894 --> 00:02:46.111 wyświetlaczy Braille'a i ma wiele funkcji, 00:02:46.111 --> 00:02:49.282 jest bardzo łatwo, żeby wdrażać na nim 00:02:49.282 --> 00:02:51.161 audio w programach i mnóstwo rzeczy, 00:02:51.161 --> 00:02:53.381 z którymi możesz się bawić z audio, co 00:02:53.381 --> 00:02:55.501 znaczy, że możesz łatwo udostępnić, możesz 00:02:55.501 --> 00:02:58.951 szybko i łatwo tworzyć dostępne gry czy 00:02:58.951 --> 00:03:01.461 cokolwiek chcesz używając Quorum. 00:03:02.801 --> 00:03:04.611 Funkcje Quorum są uniwersalnie 00:03:04.611 --> 00:03:06.591 zaprojektowane. Ogólnie sprawiając, że 00:03:06.591 --> 00:03:07.971 język jest prosty do nauki.