0:00:00.000,0:00:00.630 [음악] 0:00:00.630,0:00:02.610 해설자 : 경험과 탐색을 필요로 하는 0:00:02.610,0:00:05.230 장애인 학생들에게 조언해주기 0:00:05.230,0:00:07.020 리처드 래드너 : 제 이름을 리처드 레드너입니다. 0:00:07.020,0:00:10.470 저는 컴퓨터 접근성 기술 분야의 연구원을 이끌고 있으며 0:00:10.470,0:00:13.290 저희 부서는 미국과학재단으로부터 자금을 지원 받아 프로젝트를 진행하고 있습니다. 0:00:13.290,0:00:15.600 저희의 목표는 컴퓨터 기술의 향상을 통해서 장애가 있는 0:00:15.600,0:00:18.540 학생들을 더 많이 참여케 하고 성공을 하는 일을 돕는 것입니다. 0:00:18.540,0:00:20.700 매해 여름 우리는 "학부생이 참여할 수 있는 0:00:20.700,0:00:24.210 광범위한 컴퓨팅 연구 프로그램"에 0:00:24.210,0:00:27.450 학생들이 참여할수 있도록 지원하고 있습니다. 0:00:27.450,0:00:30.570 다수의 학생들은 연구를 계속해서 진행하고 0:00:30.570,0:00:32.707 대학원에도 진학합니다. 0:00:32.707,0:00:33.790 에린 하워드 : 안녕하세요 여러분. 0:00:33.790,0:00:34.860 제 이름은 에린 하워드입니다. 0:00:34.860,0:00:36.480 저는 여학생이고 0:00:36.480,0:00:39.030 웨스턴워싱턴대학교의 학생입니다. 0:00:39.030,0:00:44.340 저는 파이선을 사용해서 확률 분석을 하고 있습니다. 0:00:44.340,0:00:50.880 저는 우주망원경 테스를 사용해서 우주의 별에서 지구로 쏟아지는 0:00:50.880,0:00:54.510 275000개에 달하는 빛의 곡선을 분류하여 0:00:54.510,0:00:56.160 데이터베이스를 만듭니다. 0:00:56.160,0:00:56.910 에멜리아 벨든 : 안녕하세요? 0:00:56.910,0:01:03.080 제 이름은 에밀리아 벨든이며 이전에 겔러데트 대학교에 있었습니다. 0:01:03.080,0:01:05.990 프로젝트는 실시간 자막을 다는 일, 그리고 0:01:05.990,0:01:09.770 줌, 미트, 행아웃과 같은 원격 회의 시스템의 기능을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 0:01:09.770,0:01:12.770 제가 처음 프로젝트를 접했을 때 저는 생각했습니다. 0:01:12.770,0:01:15.920 청각 장애인 지역사회 구성원들과, 접근성을 필요로 하는 사람들을 위해 접근성을 0:01:15.920,0:01:20.040 향상시키고자 하는 노력을 하는 것보다 좋은 게 또 있을까? 0:01:20.040,0:01:23.190 저에게 멘토는 IT 영역과 컴퓨터 과학 분야에서 성공을 하는데 0:01:23.190,0:01:25.560 많은 도움이 되었습니다. 0:01:25.560,0:01:27.480 그들에게는 장애가 있었습니다. 0:01:27.480,0:01:30.900 그들은 들을 수 없고 말할 수 없었지만 그런 장애가 0:01:30.900,0:01:33.200 그들이 성공하는 것을 막지는 못했습니다. 0:01:33.200,0:01:33.950 브리아나 웨이머 : 안녕하세요. 0:01:33.950,0:01:36.410 제 이름은 브리아나 웨이머입니다. 저는 현재 0:01:36.410,0:01:38.270 알라배마 대학교 학생입니다. 0:01:38.270,0:01:40.340 저는 ADHD 장애를 앓고 있습니다. 0:01:40.340,0:01:42.920 그리고 프로그램이 저에게 많은 도움이 되었습니다. 0:01:42.920,0:01:45.680 프로그램 덕분에 저는 제가 일하기를 원했던 분야에서 열정을 가질 수 있었고 0:01:45.680,0:01:49.280 제 안에 숨은 결단력을 발휘할 수도 있었습니다. 0:01:49.280,0:01:51.290 여름 동안 진행되었던 저희 프로젝트를 통해서 우리는 0:01:51.290,0:01:53.780 생체자기제어게임(biofeedback game)을 만들어보고자 했습니다. 0:01:53.780,0:01:56.900 이 게임은 호흡 기법을 사용해서 감정을 잘 조절할 수 있게 해주며 0:01:56.900,0:01:59.510 긍정적인 강화 기법을 사용합니다. 0:01:59.510,0:02:03.050 에린 하워드: 장애가 있는 학생들과 함께 일하는 멘토들에게 0:02:03.050,0:02:08.350 제가 하고 싶은 조언은 0:02:08.350,0:02:17.715 장애인들의 상황에 대해서 잘 이해하고, 인내심을 가져야 한다는 겁니다. 0:02:17.715,0:02:20.090 에멜리아 벨든 : 또한 학생들의 상황을 자주 확인하고 0:02:20.090,0:02:23.840 정보에 그들이 잘 접근하고 있는지 보아야 하며 0:02:23.840,0:02:27.233 학생들과의 의사소통도 원활해야 합니다. 0:02:27.233,0:02:28.900 브리아나 위머 : 그들과 시간을 잘 보내야 합니다. 0:02:28.900,0:02:31.390 그들이 우리에게 마음을 열 수 있게 해주어야 합니다. 0:02:31.390,0:02:33.348 지나치게 압력을 가하는 행동은 적합하지 않습니다. 0:02:33.348,0:02:35.140 그들이 여러분에게 충분히 다가갈 수 있도록 해야 합니다. 0:02:35.140,0:02:37.090 그들이 여러분과 대화를 할 때 자신의 장애에 대해서 말할 때 0:02:37.090,0:02:38.632 충분히 편하다고 느껴질 수 있어야 합니다. 0:02:38.632,0:02:40.240 그리고 장애를 가진 학생으로 필요로 하는게 무엇인지 0:02:40.240,0:02:42.400 여러분에게 이야기할 수 있게 해야 합니다. 0:02:42.400,0:02:44.150 그리고 여러분이 그들에게서 어떤 이야기를 들었다면 0:02:44.150,0:02:46.417 가능한 최선을 다해서 그들을 도울 수 있어야 합니다. 0:02:46.417,0:02:48.920 [음악]