0:00:15.948,0:00:18.356 Cos'è veramente un fumetto? 0:00:18.356,0:00:19.855 Molti di noi adorano i fumetti, 0:00:19.855,0:00:21.401 molti di noi sono cresciuti leggendoli 0:00:21.401,0:00:23.265 o facendoceli leggere. 0:00:23.265,0:00:27.063 Il fatto è che i fumetti ci sono da molto tempo. 0:00:27.063,0:00:29.082 Ci sono tanti tipi di fumetti: 0:00:29.082,0:00:30.653 le vignette, 0:00:30.653,0:00:32.152 i giornali di fumetti, 0:00:32.152,0:00:33.781 i fumetti politici, 0:00:33.781,0:00:34.988 i fumetti a striscia unica, 0:00:34.988,0:00:36.139 le graphic novel, 0:00:36.139,0:00:37.550 i fumetti online, 0:00:37.550,0:00:39.256 le animazioni, 0:00:39.256,0:00:40.671 le caricature, 0:00:40.671,0:00:42.949 ce n'è per tutti i gusti. 0:00:42.949,0:00:44.465 Qualunque sia la loro forma, 0:00:44.465,0:00:47.471 i fumetti strappano qualunque tipo di emozione al lettore 0:00:47.471,0:00:51.203 - felicità, tristezza, rabbia, ilarità, calma - 0:00:51.203,0:00:54.106 e riescono a trasmettere un'idea in un istante. 0:00:54.106,0:00:56.577 I fumetti sono un mezzo universale apprezzato e capito 0:00:56.577,0:00:59.316 in tutto il mondo, senza confini. 0:00:59.316,0:01:02.482 Ecco perché sono sopravvissuti così a lungo [br]come forma d'arte. 0:01:02.482,0:01:05.450 Ma come può un mezzo su una superficie così semplice 0:01:05.450,0:01:09.438 avere così tanta influenza ed essere così significativo? 0:01:09.438,0:01:12.193 Vediamo cos'è un fumetto. 0:01:12.193,0:01:14.702 Comincia con un'idea. 0:01:14.702,0:01:16.068 L'idea può essere verbale, 0:01:16.068,0:01:17.002 scritta in parole, 0:01:17.002,0:01:19.123 o visiva. 0:01:19.123,0:01:20.803 Un'idea visiva è semplicemente 0:01:20.803,0:01:22.131 un'immagine, 0:01:22.131,0:01:22.922 un disegno, 0:01:22.922,0:01:24.843 uno schizzo. 0:01:24.843,0:01:28.086 Queste idee vengono da svariati posti. 0:01:28.086,0:01:30.524 I fumettisti potrebbero trovare l'idea [br]dall'osservazione della vita, 0:01:30.524,0:01:32.175 leggendo un giornale, 0:01:32.175,0:01:34.195 curiosando online. 0:01:34.195,0:01:36.585 Può venire da una frase detta da qualcuno 0:01:36.585,0:01:39.663 o una singola parola sentita in televisione. 0:01:39.663,0:01:41.752 I fumettisti sono come delle spugne; 0:01:41.752,0:01:46.848 assorbono dalle persone, dai luoghi, da modi di fare, dall'abbigliamento e dai comportamenti. 0:01:46.848,0:01:48.593 Qualche volta prendono nota 0:01:48.593,0:01:51.901 su un taccuino che si portano in giro. 0:01:51.901,0:01:55.634 Altre volte, semplicemente il cervello del fumettista assorbe 0:01:55.634,0:01:59.939 per poi riprodurre più tardi seduto al tavolo da disegno. 0:01:59.939,0:02:02.070 Non solo un fumettista deve sapere 0:02:02.070,0:02:03.825 cosa vede, visivamente, 0:02:03.825,0:02:06.819 ma deve anche ascoltare se stesso. 0:02:06.819,0:02:09.935 In altre parole, prendere l'informazione in entrata 0:02:09.935,0:02:13.533 e selezionare, darle forma, e poi usare l'idea per un fumetto. 0:02:13.533,0:02:14.685 Ora che avete un'idea, 0:02:14.685,0:02:17.301 o qualcosa che pensate potrebbe essere buono [br]per un fumetto, 0:02:17.301,0:02:19.034 è il momento di dargli forma. 0:02:19.034,0:02:21.597 Un fumetto è un come uno spettacolo su un palco. 0:02:21.597,0:02:23.042 Il fumettista è il commediografo, 0:02:23.042,0:02:23.889 il regista, 0:02:23.889,0:02:25.098 lo scenografo, 0:02:25.098,0:02:26.116 il coreografo, 0:02:26.116,0:02:27.925 e il costumista. 0:02:27.925,0:02:29.209 Un fumetto ha dei personaggi, 0:02:29.209,0:02:29.989 un'ambientazione, 0:02:29.989,0:02:30.751 dei dialoghi, 0:02:30.751,0:02:31.985 anche se solo di una riga, 0:02:31.985,0:02:34.127 e un retroscena. 0:02:34.127,0:02:36.418 I personaggi devono essere vestiti in linea con l'idea, 0:02:36.418,0:02:39.100 parlare in modo naturale e trasmettere l'idea 0:02:39.100,0:02:41.178 o fare la giusta battuta. 0:02:41.178,0:02:42.803 Nel fumetto non ci deve essere niente 0:02:42.803,0:02:47.317 che non sia assolutamente necessario [br]alla trasmissione dell'idea. 0:02:47.317,0:02:50.323 L'immagine e le parole devono danzare insieme 0:02:50.323,0:02:52.668 in modo che abbia senso. 0:02:52.668,0:02:55.919 Potrebbe essere una danza aggraziata, [br]o una danza impacciata, 0:02:55.919,0:02:58.323 se fa parte dell'umorismo o dell'idea. 0:02:58.323,0:03:00.650 E poi l'esecuzione. 0:03:00.650,0:03:02.855 Alcuni fumettisti disegnano l'idea a matita 0:03:02.855,0:03:06.178 poi ripassano con una penna ad inchiostro. 0:03:06.178,0:03:07.894 Altri visualizzano l'immagine nella loro testa 0:03:07.894,0:03:11.125 e disegnano direttamente a penna sulla carta. 0:03:11.125,0:03:12.900 Vengono usati diversi tipi di penne: 0:03:12.900,0:03:16.431 pennarelli, portamina, penna d'oca. 0:03:16.431,0:03:18.529 La carta può essere leggera o pesante. 0:03:18.529,0:03:21.465 Molti fumettisti aggiungono un tono di grigio, 0:03:21.465,0:03:24.467 usando acquerelli neri e un pennello. 0:03:24.467,0:03:27.010 Altri usano una matita soffice per il tono. 0:03:27.010,0:03:30.199 Per i colori di solito vengono usati gli acquerelli. 0:03:30.199,0:03:32.519 Un fumetto finito può poi essere scannerizzato e aggiustato, 0:03:32.519,0:03:36.466 e le parole possono essere aggiunte al computer [br]con Photoshop. 0:03:36.466,0:03:41.250 Stanno emergendo nuove tecnologie ad uso dei fumettisti per creare fumetti. 0:03:41.250,0:03:44.397 Photoshop può servire come strumento per il colore [br]e l'immagine. 0:03:44.397,0:03:47.545 Qualcuno può disegnare direttamente su un tablet [br]con un pennino. 0:03:47.545,0:03:50.968 Le scelte in questa fase creativa vanno di pari passo [br]con l'idea, 0:03:50.968,0:03:53.178 e spesso quando vengono aggiunti i testi finali, 0:03:53.178,0:03:55.563 viene nuovamente aggiustato. 0:03:55.563,0:03:57.353 Ma poco è lasciato al caso, 0:03:57.353,0:03:59.969 tranne, forse, qualche acquerello. 0:03:59.969,0:04:03.147 Tutti questi elementi funzionano in sincronia l'uno con l'altro. 0:04:03.147,0:04:05.993 È quasi come una danza di parole, idee e immagini 0:04:05.993,0:04:08.643 che lavorano insieme per rendere il fumetto un'opera d'arte 0:04:08.643,0:04:11.235 senza tempo, resistente.