0:00:15.948,0:00:18.356 만화는 정말 뭘까요? 0:00:18.356,0:00:19.855 많은 사람들이 만화를 좋아합니다. 0:00:19.855,0:00:21.401 우리들 대부분이 [br]만화를 읽으면서 자라거나 0:00:21.401,0:00:23.265 누군가가 우리한테 [br]만화를 읽어줬어요. 0:00:23.265,0:00:27.063 사실 만화는 오랫동안 [br]우리 곁에 있었습니다. 0:00:27.063,0:00:29.082 여러 가지 만화가 있어요. 0:00:29.082,0:00:30.653 연재만화, 0:00:30.653,0:00:32.152 만화책, 0:00:32.152,0:00:33.781 정치 풍자 만화, 0:00:33.781,0:00:34.988 한 컷짜리 만화, 0:00:34.988,0:00:36.139 장편 만화, 0:00:36.139,0:00:37.550 웹 만화, 0:00:37.550,0:00:39.256 애니메이션, 0:00:39.256,0:00:40.671 풍자화, 0:00:40.671,0:00:42.949 저마다 재미를 느낄 수 있어요. 0:00:42.949,0:00:44.465 어떤 형태로 그리든, 0:00:44.465,0:00:47.471 만화는 독자로부터 [br]온갖 감정을 끌어내지요. 0:00:47.471,0:00:51.203 - 행복, 슬픔, 성냄, 우스움, 고요함 - 0:00:51.203,0:00:54.106 그리고 생각을 바로 [br]전달할 수 있어요. 0:00:54.106,0:00:56.577 만화는 세계 어디서나 국경을 넘어 0:00:56.577,0:00:59.316 누구나 즐길 수 있고 [br]이해할 수 있는 매체입니다. 0:00:59.316,0:01:02.482 이런 까닭으로 만화는 오랫동안 [br]예술의 형태로 살아 남았어요. 0:01:02.482,0:01:05.450 하지만 얼핏 보기에는 [br]아주 단순한 매체가 어떻게 0:01:05.450,0:01:09.438 그렇게 큰 영향을 미칠 수 있고 때로는 [br]중요한 의미를 가질 수 있을까요? 0:01:09.438,0:01:12.193 만화가 무엇인지 봅시다. 0:01:12.193,0:01:14.702 만화는 생각으로 시작합니다. 0:01:14.702,0:01:16.068 생각은 말로 나타낼 수도 있고, 0:01:16.068,0:01:17.002 글로 쓰거나, 0:01:17.002,0:01:19.123 그림으로 나타낼 수 있어요. 0:01:19.123,0:01:20.803 눈에 보이는 생각은 그냥 0:01:20.803,0:01:22.131 사진, 0:01:22.131,0:01:22.922 그림, 0:01:22.922,0:01:24.843 낙서일 수 있어요. 0:01:24.843,0:01:28.086 이런 생각은 여러 곳에서 나옵니다. 0:01:28.086,0:01:30.524 만화가는 삶을 관찰하거나, 0:01:30.524,0:01:32.175 신문을 읽거나, 0:01:32.175,0:01:34.195 인터넷을 뒤져서 [br]생각을 얻기도 하지요. 0:01:34.195,0:01:36.585 생각은 누가 한 말에서 [br]나올 수도 있고 0:01:36.585,0:01:39.663 텔레비젼에서 들은[br]한 마디에서 나올 수도 있어요. 0:01:39.663,0:01:41.752 만화가는 스펀지같아요. 0:01:41.752,0:01:46.848 만화가는 사람, 장소, 버릇, 옷, [br]행동을 모두 받아들입니다. 0:01:46.848,0:01:48.593 때로는 그 모두를 0:01:48.593,0:01:51.901 늘 지니고 다니는 검정색 [br]작은 수첩에 적습니다. 0:01:51.901,0:01:55.634 어떤 때에는 이런 것들이 모두 [br]만화가의 머리속으로 빨아들인 다음, 0:01:55.634,0:01:59.939 나중에 책상에 앉아서 그걸 짜내지요. 0:01:59.939,0:02:02.070 만화가는 자기가 무엇을 보는지 0:02:02.070,0:02:03.825 알아 차려야 할 뿐 아니라 0:02:03.825,0:02:06.819 생각하는 자기한테 귀기울여야 합니다. 0:02:06.819,0:02:09.935 다시 말해, 들어오는 정보를 가지고 0:02:09.935,0:02:13.533 정보를 고르고, 형태를 만들어[br]만화로 만들어 내야 하지요. 0:02:13.533,0:02:14.685 이제 어떤 생각이 떠올랐다고 해보죠. 0:02:14.685,0:02:17.301 아니면 만화로 만들기에 [br]좋은 뭔가가 있다면, 0:02:17.301,0:02:19.034 생각을 형태로 만들어야 합니다. 0:02:19.034,0:02:21.597 만화는 무대에 올려진 연극 같아요. 0:02:21.597,0:02:23.042 만화가는 극작가, 0:02:23.042,0:02:23.889 감독, 0:02:23.889,0:02:25.098 무대 장치가, 0:02:25.098,0:02:26.116 안무가, 0:02:26.116,0:02:27.925 의상 디자이너입니다. 0:02:27.925,0:02:29.209 만화는 여러 등장인물들, 0:02:29.209,0:02:29.989 배경, 0:02:29.989,0:02:30.751 대화, 0:02:30.751,0:02:31.985 한 줄뿐이라고 해도 0:02:31.985,0:02:34.127 배경 이야기가 있어요. 0:02:34.127,0:02:36.418 등장인물은 생각에 어울리는[br]옷을 입어야 하고, 0:02:36.418,0:02:39.100 자연스럽게 말하고 [br]생각을 내놓거나 0:02:39.100,0:02:41.178 핵심을 말해야죠. 0:02:41.178,0:02:42.803 생각을 발전시키는데 [br]꼭 필요하지 않으면 0:02:42.803,0:02:47.317 그 어떤 것도 만화에 [br]있으면 안 됩니다. 0:02:47.317,0:02:50.323 그림과 말은 뜻이 통하도록 0:02:50.323,0:02:52.668 함께 춤춰야 합니다. 0:02:52.668,0:02:55.919 우아한 춤일 수도 있고, [br]서투른 춤일 수도 있어요. 0:02:55.919,0:02:58.323 만일 그게 유머나 생각의 [br]일부이기만 하다면요. 0:02:58.323,0:03:00.650 그런 뒤에는 실행이죠. 0:03:00.650,0:03:02.855 어떤 만화가는 연필로 생각을 그리고 0:03:02.855,0:03:06.178 조명상자를 써서 [br]펜으로 덧칠을 하지요. 0:03:06.178,0:03:07.894 다른 만화가는 [br]머릿속에 그림을 구상하여 0:03:07.894,0:03:11.125 바로 종이에 [br]펜으로 그립니다. 0:03:11.125,0:03:12.900 여러 가지 펜을 쓰지요. 0:03:12.900,0:03:16.431 펠트펜, 샤프펜, 까마귀 깃펜. 0:03:16.431,0:03:18.529 종이는 가볍거나 [br]두껍게 묶인 것일 수 있어요. 0:03:18.529,0:03:21.465 많은 만화가들이 검정색 [br]수채화 물감과 붓으로 0:03:21.465,0:03:24.467 워시라고 부르는 [br]회색을 입힙니다. 0:03:24.467,0:03:27.010 다른 사람들은 색을 [br]입힐 때 연필을 씁니다. 0:03:27.010,0:03:30.199 보통은 수채화 물감으로 [br]색깔을 만듭니다. 0:03:30.199,0:03:32.519 작업이 끝난 만화는 [br]스캔하고 수정해서 0:03:32.519,0:03:36.466 컴퓨터에서 포토샵(Photoshop)[br]으로 대사를 넣습니다. 0:03:36.466,0:03:41.250 만화가가 만화를 만드는데 쓸 수 있는 [br]새로운 기술이 나타나고 있어요. 0:03:41.250,0:03:44.397 포토샵은 색깔과 그림을 [br]위한 도구로 쓸 수 있어요. 0:03:44.397,0:03:47.545 어떤 사람들은 스타일러스 펜으로[br]태블릿 컴퓨터에 바로 그리기도 하죠. 0:03:47.545,0:03:50.968 만드는 과정에서는 [br]생각에 따라 선택하고, 0:03:50.968,0:03:53.178 흔히 마지막 대사를 넣은 뒤 0:03:53.178,0:03:55.563 다시 고치기도 합니다. 0:03:55.563,0:03:57.353 하지만 수채화 물감을 제외하고는 0:03:57.353,0:03:59.969 기회는 거의 없지요. 0:03:59.969,0:04:03.147 이런 요소들이 모두 [br]잘 어우러져 작동합니다. 0:04:03.147,0:04:05.993 그건 마치 만화를 끝없이, [br]굴하지 않는 예술작품으로 0:04:05.993,0:04:08.643 만들기 위해 말, 생각, 그림들이 0:04:08.643,0:04:11.235 함께 일하며 춤추는 것 같아요.