WEBVTT 00:00:15.948 --> 00:00:18.356 Czym są kreskówki? 00:00:18.356 --> 00:00:19.855 Wielu z nas je uwielbia, 00:00:19.855 --> 00:00:21.401 wielu z nas dorastając je czytała, 00:00:21.401 --> 00:00:23.265 lub ktoś inni nam je czytał. 00:00:23.265 --> 00:00:27.063 Kreskówki są z nami od dawna. 00:00:27.063 --> 00:00:29.082 Są różne rodzaje kreskówek: 00:00:29.082 --> 00:00:30.653 komiksy, 00:00:30.653 --> 00:00:32.152 całe książki, 00:00:32.152 --> 00:00:33.781 komiksy polityczne, 00:00:33.781 --> 00:00:34.988 jednoobrazkowe, 00:00:34.988 --> 00:00:36.139 powieści graficzne, 00:00:36.139 --> 00:00:37.550 komiksy internetowe, 00:00:37.550 --> 00:00:39.256 animacje, 00:00:39.256 --> 00:00:40.671 czy karykatury. 00:00:40.671 --> 00:00:42.949 Każdy znajdzie coś dla siebie. 00:00:42.949 --> 00:00:44.465 Nie ważne w jakiej formie, 00:00:44.465 --> 00:00:47.471 kreskówki wywołują emocje: 00:00:47.471 --> 00:00:51.203 szczęście, smutek, gniew, spokój, wesołość 00:00:51.203 --> 00:00:54.106 i przekazują pomysły w mgnieniu oka. 00:00:54.106 --> 00:00:56.577 Kreskówki to uniwersalne, rozumiane i lubiane 00:00:56.577 --> 00:00:59.316 na całym świecie medium. 00:00:59.316 --> 00:01:02.482 Dlatego przetrwały tak długo w formie sztuki. 00:01:02.482 --> 00:01:05.450 Ale jak coś tak prostego 00:01:05.450 --> 00:01:09.438 może mieć aż taki wpływ i znaczenie? 00:01:09.438 --> 00:01:12.193 Spójrzmy czym jest kreskówka. 00:01:12.193 --> 00:01:14.702 Zaczyna się od pomysłu. 00:01:14.702 --> 00:01:16.068 Pomysł może być werbalny, 00:01:16.068 --> 00:01:17.002 zapisany, 00:01:17.002 --> 00:01:19.123 lub zilustrowany. 00:01:19.123 --> 00:01:20.803 Pomysł zilustrowany to po prostu 00:01:20.803 --> 00:01:22.131 obrazek, 00:01:22.131 --> 00:01:22.922 rysunek, 00:01:22.922 --> 00:01:24.843 czy gryzmoł. 00:01:24.843 --> 00:01:28.086 Pomysły pochodzą z różnych źródeł. 00:01:28.086 --> 00:01:30.524 Rysownicy czerpią pomysły z obserwacji życia, 00:01:30.524 --> 00:01:32.175 czytając gazetę, 00:01:32.175 --> 00:01:34.195 podróżując w sieci. 00:01:34.195 --> 00:01:36.585 Mogą pochodzić ze zdań wypowiedzianych przez kogoś, 00:01:36.585 --> 00:01:39.663 czy nawet jednego słowa z telewizji. 00:01:39.663 --> 00:01:41.752 Rysownicy są jak gąbki, 00:01:41.752 --> 00:01:46.848 chłoną ludzi, miejsca, ubrania, zachowania, maniery. 00:01:46.848 --> 00:01:48.593 Czasem je zapisują 00:01:48.593 --> 00:01:51.901 w noszonym przy sobie małym czarnym notesiku. 00:01:51.901 --> 00:01:55.634 Innym razem, pomysł po prostu pozostaje w pamięci 00:01:55.634 --> 00:01:59.939 czekając jedynie, by się przypomnieć przy stole kreślarskim. 00:01:59.939 --> 00:02:02.070 Rysownik musi dobrze wiedzieć 00:02:02.070 --> 00:02:03.825 co widzi, 00:02:03.825 --> 00:02:06.819 lecz też posłuchać swoich myśli. 00:02:06.819 --> 00:02:09.935 Innymi słowy, weź informację 00:02:09.935 --> 00:02:13.533 wybierz ją, ukształtuj i użyj w kreskówce. 00:02:13.533 --> 00:02:14.685 Teraz jak już masz pomysł, 00:02:14.685 --> 00:02:17.301 czy coś co może być dobrą kreskówką, 00:02:17.301 --> 00:02:19.034 czas na kształtowanie. 00:02:19.034 --> 00:02:21.597 Kreskówka jest jak sztuka w teatrze, 00:02:21.597 --> 00:02:23.042 a rysownik to scenarzysta, 00:02:23.042 --> 00:02:23.889 reżyser, 00:02:23.889 --> 00:02:25.098 rekwizytor, 00:02:25.098 --> 00:02:26.116 choreograf, 00:02:26.116 --> 00:02:27.925 i kostiumowy. 00:02:27.925 --> 00:02:29.209 Kreskówka ma postacie, 00:02:29.209 --> 00:02:29.989 umieszczenie, 00:02:29.989 --> 00:02:30.751 dialog, 00:02:30.751 --> 00:02:31.985 nawet jeśli tylko jedną linijkę, 00:02:31.985 --> 00:02:34.127 i historię. 00:02:34.127 --> 00:02:36.418 Postacie muszą być ubrane tak, by pasować do pomysłu, 00:02:36.418 --> 00:02:39.100 mówić tak, by naturalnie przekazać pomysł 00:02:39.100 --> 00:02:41.178 i przedstawić puentę. 00:02:41.178 --> 00:02:42.803 To, co nie jest zbędne dla umocnienia idei, 00:02:42.803 --> 00:02:47.317 nie powinno się w kreskówce znajdować. 00:02:47.317 --> 00:02:50.323 Obraz i słowa muszą tańczyć razem tak, 00:02:50.323 --> 00:02:52.668 by miały sens. 00:02:52.668 --> 00:02:55.919 Może to być taniec pełen gracji lub skrępowania, 00:02:55.919 --> 00:02:58.323 o ile jest to część pomysłu. 00:02:58.323 --> 00:03:00.650 Potem wykonanie. 00:03:00.650 --> 00:03:02.855 Niektórzy rysownicy szkicują pomysły ołówkiem, 00:03:02.855 --> 00:03:06.178 po czym wypełniają długopisem używając stołu do animacji. 00:03:06.178 --> 00:03:07.894 Inni wizualizują obraz w głowie 00:03:07.894 --> 00:03:11.125 i rysują od razu na papierze długopisem. 00:03:11.125 --> 00:03:12.900 Używa się różnych narzędzi do pisania: 00:03:12.900 --> 00:03:16.431 mazaka, pióra, długopisu. 00:03:16.431 --> 00:03:18.529 Papier może być cienki, lub gruby. 00:03:18.529 --> 00:03:21.465 Wielu rysowników dodaje szare cienie, zwane "wash'em" 00:03:21.465 --> 00:03:24.467 używając akwareli i pędzla. 00:03:24.467 --> 00:03:27.010 Inni używają do cieni delikatnego ołówka. 00:03:27.010 --> 00:03:30.199 Kolor jest zazwyczaj tworzony akwarelą. 00:03:30.199 --> 00:03:32.519 Skończony rysunek może być zeskanowany i dopasowany, 00:03:32.519 --> 00:03:36.466 a opis dodaje się przy pomocy Photoshopa. 00:03:36.466 --> 00:03:41.250 Nowe technologie przychodzą rysownikom z pomocą. 00:03:41.250 --> 00:03:44.397 Photoshop jest narzędziem do obrazowania i kolorowania. 00:03:44.397 --> 00:03:47.545 Niektórzy tworzą bezpośrednio na tablecie przy pomocy igły. 00:03:47.545 --> 00:03:50.968 Wybory na tym etapie tworzenia współpracują z pomysłami 00:03:50.968 --> 00:03:53.178 i często przy dodawaniu opisu 00:03:53.178 --> 00:03:55.563 są znowu dopasowywane. 00:03:55.563 --> 00:03:57.353 Mało jest zostawione przypadkowi 00:03:57.353 --> 00:03:59.969 poza akwarelą. 00:03:59.969 --> 00:04:03.147 Te wszystkie elementy zgodnie ze sobą współgrają. 00:04:03.147 --> 00:04:05.993 Prawie jak taniec światów, pomysłów i obrazów, 00:04:05.993 --> 00:04:08.643 które pracują wspólnie na to, żeby kreskówka stała się 00:04:08.643 --> 00:04:11.235 ponadczasowym dziełem sztuki.