1 00:00:15,948 --> 00:00:18,356 Czym są kreskówki? 2 00:00:18,356 --> 00:00:19,855 Wielu z nas je uwielbia, 3 00:00:19,855 --> 00:00:21,401 wielu z nas dorastając je czytała, 4 00:00:21,401 --> 00:00:23,265 lub ktoś inni nam je czytał. 5 00:00:23,265 --> 00:00:27,063 Kreskówki są z nami od dawna. 6 00:00:27,063 --> 00:00:29,082 Są różne rodzaje kreskówek: 7 00:00:29,082 --> 00:00:30,653 komiksy, 8 00:00:30,653 --> 00:00:32,152 całe książki, 9 00:00:32,152 --> 00:00:33,781 komiksy polityczne, 10 00:00:33,781 --> 00:00:34,988 jednoobrazkowe, 11 00:00:34,988 --> 00:00:36,139 powieści graficzne, 12 00:00:36,139 --> 00:00:37,550 komiksy internetowe, 13 00:00:37,550 --> 00:00:39,256 animacje, 14 00:00:39,256 --> 00:00:40,671 czy karykatury. 15 00:00:40,671 --> 00:00:42,949 Każdy znajdzie coś dla siebie. 16 00:00:42,949 --> 00:00:44,465 Nie ważne w jakiej formie, 17 00:00:44,465 --> 00:00:47,471 kreskówki wywołują emocje: 18 00:00:47,471 --> 00:00:51,203 szczęście, smutek, gniew, spokój, wesołość 19 00:00:51,203 --> 00:00:54,106 i przekazują pomysły w mgnieniu oka. 20 00:00:54,106 --> 00:00:56,577 Kreskówki to uniwersalne, rozumiane i lubiane 21 00:00:56,577 --> 00:00:59,316 na całym świecie medium. 22 00:00:59,316 --> 00:01:02,482 Dlatego przetrwały tak długo w formie sztuki. 23 00:01:02,482 --> 00:01:05,450 Ale jak coś tak prostego 24 00:01:05,450 --> 00:01:09,438 może mieć aż taki wpływ i znaczenie? 25 00:01:09,438 --> 00:01:12,193 Spójrzmy czym jest kreskówka. 26 00:01:12,193 --> 00:01:14,702 Zaczyna się od pomysłu. 27 00:01:14,702 --> 00:01:16,068 Pomysł może być werbalny, 28 00:01:16,068 --> 00:01:17,002 zapisany, 29 00:01:17,002 --> 00:01:19,123 lub zilustrowany. 30 00:01:19,123 --> 00:01:20,803 Pomysł zilustrowany to po prostu 31 00:01:20,803 --> 00:01:22,131 obrazek, 32 00:01:22,131 --> 00:01:22,922 rysunek, 33 00:01:22,922 --> 00:01:24,843 czy gryzmoł. 34 00:01:24,843 --> 00:01:28,086 Pomysły pochodzą z różnych źródeł. 35 00:01:28,086 --> 00:01:30,524 Rysownicy czerpią pomysły z obserwacji życia, 36 00:01:30,524 --> 00:01:32,175 czytając gazetę, 37 00:01:32,175 --> 00:01:34,195 podróżując w sieci. 38 00:01:34,195 --> 00:01:36,585 Mogą pochodzić ze zdań wypowiedzianych przez kogoś, 39 00:01:36,585 --> 00:01:39,663 czy nawet jednego słowa z telewizji. 40 00:01:39,663 --> 00:01:41,752 Rysownicy są jak gąbki, 41 00:01:41,752 --> 00:01:46,848 chłoną ludzi, miejsca, ubrania, zachowania, maniery. 42 00:01:46,848 --> 00:01:48,593 Czasem je zapisują 43 00:01:48,593 --> 00:01:51,901 w noszonym przy sobie małym czarnym notesiku. 44 00:01:51,901 --> 00:01:55,634 Innym razem, pomysł po prostu pozostaje w pamięci 45 00:01:55,634 --> 00:01:59,939 czekając jedynie, by się przypomnieć przy stole kreślarskim. 46 00:01:59,939 --> 00:02:02,070 Rysownik musi dobrze wiedzieć 47 00:02:02,070 --> 00:02:03,825 co widzi, 48 00:02:03,825 --> 00:02:06,819 lecz też posłuchać swoich myśli. 49 00:02:06,819 --> 00:02:09,935 Innymi słowy, weź informację 50 00:02:09,935 --> 00:02:13,533 wybierz ją, ukształtuj i użyj w kreskówce. 51 00:02:13,533 --> 00:02:14,685 Teraz jak już masz pomysł, 52 00:02:14,685 --> 00:02:17,301 czy coś co może być dobrą kreskówką, 53 00:02:17,301 --> 00:02:19,034 czas na kształtowanie. 54 00:02:19,034 --> 00:02:21,597 Kreskówka jest jak sztuka w teatrze, 55 00:02:21,597 --> 00:02:23,042 a rysownik to scenarzysta, 56 00:02:23,042 --> 00:02:23,889 reżyser, 57 00:02:23,889 --> 00:02:25,098 rekwizytor, 58 00:02:25,098 --> 00:02:26,116 choreograf, 59 00:02:26,116 --> 00:02:27,925 i kostiumowy. 60 00:02:27,925 --> 00:02:29,209 Kreskówka ma postacie, 61 00:02:29,209 --> 00:02:29,989 umieszczenie, 62 00:02:29,989 --> 00:02:30,751 dialog, 63 00:02:30,751 --> 00:02:31,985 nawet jeśli tylko jedną linijkę, 64 00:02:31,985 --> 00:02:34,127 i historię. 65 00:02:34,127 --> 00:02:36,418 Postacie muszą być ubrane tak, by pasować do pomysłu, 66 00:02:36,418 --> 00:02:39,100 mówić tak, by naturalnie przekazać pomysł 67 00:02:39,100 --> 00:02:41,178 i przedstawić puentę. 68 00:02:41,178 --> 00:02:42,803 To, co nie jest zbędne dla umocnienia idei, 69 00:02:42,803 --> 00:02:47,317 nie powinno się w kreskówce znajdować. 70 00:02:47,317 --> 00:02:50,323 Obraz i słowa muszą tańczyć razem tak, 71 00:02:50,323 --> 00:02:52,668 by miały sens. 72 00:02:52,668 --> 00:02:55,919 Może to być taniec pełen gracji lub skrępowania, 73 00:02:55,919 --> 00:02:58,323 o ile jest to część pomysłu. 74 00:02:58,323 --> 00:03:00,650 Potem wykonanie. 75 00:03:00,650 --> 00:03:02,855 Niektórzy rysownicy szkicują pomysły ołówkiem, 76 00:03:02,855 --> 00:03:06,178 po czym wypełniają długopisem używając stołu do animacji. 77 00:03:06,178 --> 00:03:07,894 Inni wizualizują obraz w głowie 78 00:03:07,894 --> 00:03:11,125 i rysują od razu na papierze długopisem. 79 00:03:11,125 --> 00:03:12,900 Używa się różnych narzędzi do pisania: 80 00:03:12,900 --> 00:03:16,431 mazaka, pióra, długopisu. 81 00:03:16,431 --> 00:03:18,529 Papier może być cienki, lub gruby. 82 00:03:18,529 --> 00:03:21,465 Wielu rysowników dodaje szare cienie, zwane "wash'em" 83 00:03:21,465 --> 00:03:24,467 używając akwareli i pędzla. 84 00:03:24,467 --> 00:03:27,010 Inni używają do cieni delikatnego ołówka. 85 00:03:27,010 --> 00:03:30,199 Kolor jest zazwyczaj tworzony akwarelą. 86 00:03:30,199 --> 00:03:32,519 Skończony rysunek może być zeskanowany i dopasowany, 87 00:03:32,519 --> 00:03:36,466 a opis dodaje się przy pomocy Photoshopa. 88 00:03:36,466 --> 00:03:41,250 Nowe technologie przychodzą rysownikom z pomocą. 89 00:03:41,250 --> 00:03:44,397 Photoshop jest narzędziem do obrazowania i kolorowania. 90 00:03:44,397 --> 00:03:47,545 Niektórzy tworzą bezpośrednio na tablecie przy pomocy igły. 91 00:03:47,545 --> 00:03:50,968 Wybory na tym etapie tworzenia współpracują z pomysłami 92 00:03:50,968 --> 00:03:53,178 i często przy dodawaniu opisu 93 00:03:53,178 --> 00:03:55,563 są znowu dopasowywane. 94 00:03:55,563 --> 00:03:57,353 Mało jest zostawione przypadkowi 95 00:03:57,353 --> 00:03:59,969 poza akwarelą. 96 00:03:59,969 --> 00:04:03,147 Te wszystkie elementy zgodnie ze sobą współgrają. 97 00:04:03,147 --> 00:04:05,993 Prawie jak taniec światów, pomysłów i obrazów, 98 00:04:05,993 --> 00:04:08,643 które pracują wspólnie na to, żeby kreskówka stała się 99 00:04:08,643 --> 00:04:11,235 ponadczasowym dziełem sztuki.