0:00:15.948,0:00:18.356 真正的漫画是什么? 0:00:18.356,0:00:19.855 很多人都喜欢漫画, 0:00:19.855,0:00:21.401 我们很多人都伴隨着阅读漫画长大 0:00:21.401,0:00:23.265 或者是由家长讲给我们听。 0:00:23.265,0:00:27.063 事实上,漫画的存在时来以久。 0:00:27.063,0:00:29.082 它们的种类繁多: 有 0:00:29.082,0:00:30.653 连环漫画, 0:00:30.653,0:00:32.152 漫画书, 0:00:32.152,0:00:33.781 政治漫画, 0:00:33.781,0:00:34.988 单板面漫画, 0:00:34.988,0:00:36.139 图片小说, 0:00:36.139,0:00:37.550 网络漫画, 0:00:37.550,0:00:39.256 动画片, 0:00:39.256,0:00:40.671 讽刺画, 0:00:40.671,0:00:42.949 这里面总有附合你口味的东西。 0:00:42.949,0:00:44.465 无论它们以何种形式出现, 0:00:44.465,0:00:47.471 漫画都会引起读者的共鸣 0:00:47.471,0:00:51.203 -幸福, 悲伤, 愤怒, 狂喜, 平静- 0:00:51.203,0:00:54.106 并可以在瞬间表达它的含义。 0:00:54.106,0:00:56.577 漫画是一种通俗易懂的媒体,[br]被世界各地的人们 0:00:56.577,0:00:59.316 喜爱和了解, 并且许多漫画跨跃了国界。 0:00:59.316,0:01:02.482 这就是为什么它们作为一种艺术形式[br]存在之长久, 从未衰败过。 0:01:02.482,0:01:05.450 但是为什么这种表面上看很简单的媒体 0:01:05.450,0:01:09.438 会有如此大的影响, 有时甚至意味深长呢? 0:01:09.438,0:01:12.193 让我们看看漫画到底是什么? 0:01:12.193,0:01:14.702 它从一个想法开始。 0:01:14.702,0:01:16.068 这个想法可以是口头的, 0:01:16.068,0:01:17.002 书面的, 0:01:17.002,0:01:19.123 或者是视觉的。 0:01:19.123,0:01:20.803 这个视觉的想法可以是简单的 0:01:20.803,0:01:22.131 一张图片, 0:01:22.131,0:01:22.922 绘画, 0:01:22.922,0:01:24.843 或涂鸦。 0:01:24.843,0:01:28.086 这些想法来自不同的地方。 0:01:28.086,0:01:30.524 漫画家们可能会从观察生活中得到灵感, 0:01:30.524,0:01:32.175 或者是在阅读报纸时突发奇想, 0:01:32.175,0:01:34.195 或是浏览网络时捕捉信息。 0:01:34.195,0:01:36.585 它可以来自某人说的一句话, 0:01:36.585,0:01:39.663 或在电视上听到的一个词。 0:01:39.663,0:01:41.752 漫画家就像海棉一样, 0:01:41.752,0:01:46.848 他们吸收着人生百态之精华。 0:01:46.848,0:01:48.593 有时候, 漫画家们可能在 0:01:48.593,0:01:51.901 随身携带的小黑本上记录下灵感。 0:01:51.901,0:01:55.634 也有时候, 他们就在脑海中记下这些怪念头, 0:01:55.634,0:01:59.939 只有当他们扶案绘画时[br]才把这些思绪“调出来”。 0:01:59.939,0:02:02.070 漫画家不但要知道 0:02:02.070,0:02:03.825 她看到的东西, 0:02:03.825,0:02:06.819 更要知道她自己在想什么。 0:02:06.819,0:02:09.935 换句话说, 在处理传入的信息时, 0:02:09.935,0:02:13.533 要先筛选素材, 塑造人物和事件,[br]然后将它用于漫画制作中。 0:02:13.533,0:02:14.685 既然你有一个好主意, 0:02:14.685,0:02:17.301 或者你认为一些素材可以构成漫画, 0:02:17.301,0:02:19.034 那该是完成它的时候了。 0:02:19.034,0:02:21.597 一幅漫画就像一台舞台剧。 0:02:21.597,0:02:23.042 漫画家是剧作家, 0:02:23.042,0:02:23.889 导演, 0:02:23.889,0:02:25.098 舞台设计, 0:02:25.098,0:02:26.116 编舞, 0:02:26.116,0:02:27.925 和服装设计师。 0:02:27.925,0:02:29.209 漫画有人物, 0:02:29.209,0:02:29.989 场景, 0:02:29.989,0:02:30.751 对话, 0:02:30.751,0:02:31.985 即使一行, 0:02:31.985,0:02:34.127 和背景故事。 0:02:34.127,0:02:36.418 这些人物必须穿着适宜, 从而体现主题思想, 0:02:36.418,0:02:39.100 说话的方式要自然, 进一步传递主旨 0:02:39.100,0:02:41.178 或爆出笑料。 0:02:41.178,0:02:42.803 漫画不应该拖泥带水, 0:02:42.803,0:02:47.317 给出不能深化主题的东西。 0:02:47.317,0:02:50.323 象跳舞一样, 图像与文字一定要合拍, 0:02:50.323,0:02:52.668 通俗易懂。 0:02:52.668,0:02:55.919 它可以是优雅的舞蹈, [br]也可以是令人尴尬的舞蹈, 0:02:55.919,0:02:58.323 如果这是幽默的一部分。 0:02:58.323,0:03:00.650 然后是绘图定稿。 0:03:00.650,0:03:02.855 一些漫画家用铅笔素描, 0:03:02.855,0:03:06.178 然后用钢笔上色。 0:03:06.178,0:03:07.894 其他人可以在头脑中想象出所要图案, 0:03:07.894,0:03:11.125 并在纸上直接画出来。 0:03:11.125,0:03:12.900 他们可以使用不同类型的笔: 0:03:12.900,0:03:16.431 毡尖笔, 机械钢笔, 或是羽毛笔。 0:03:16.431,0:03:18.529 纸可以轻型的, 或是重型的。 0:03:18.529,0:03:21.465 许多漫画家添加灰色色调, 称为粉刷, 0:03:21.465,0:03:24.467 是通过使用黑色水彩[br]和画笔调成灰色涂染而成。 0:03:24.467,0:03:27.010 其他人使用软铅笔涂出明暗色调。 0:03:27.010,0:03:30.199 通常是使用水彩上色。 0:03:30.199,0:03:32.519 成品的漫画会被扫描和调整, 0:03:32.519,0:03:36.466 并可在计算机上用 Photoshop 添加标题。 0:03:36.466,0:03:41.250 日新月异的电脑制作[br]为漫画家们的创作提供了更多的便利。 0:03:41.250,0:03:44.397 Photoshop 可以上色和绘制图像。 0:03:44.397,0:03:47.545 有些可能用触笔直接在平板电脑上绘制。 0:03:47.545,0:03:50.968 只要附合原创, [br]在这个阶段你可以随意更改一些细节, 0:03:50.968,0:03:53.178 通常是在最后的标题添加后, 0:03:53.178,0:03:55.563 它又一次被调整了。 0:03:55.563,0:03:57.353 但剩下要改的东西不多了, 0:03:57.353,0:03:59.969 除非, 也许, 再上一些水彩。 0:03:59.969,0:04:03.147 所有这些元素融为一体互相作用。 0:04:03.147,0:04:05.993 所有这些语言, 主题, 图像[br]象是组成一个舞蹈, 0:04:05.993,0:04:08.643 跳踊在人们眼前, 使漫画形成了 0:04:08.643,0:04:11.235 永恒的, 持久的艺术作品。