[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.54,0:00:04.14,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー・ノア)タクシーで\N電話を取ると マネージャーが一言 Dialogue: 0,0:00:04.17,0:00:07.30,Default,,0000,0000,0000,,「The Daily Showの\Nホストになる気はない?」 Dialogue: 0,0:00:07.32,0:00:09.02,Default,,0000,0000,0000,,(アダム・グラント)\Nトレバー・ノアです Dialogue: 0,0:00:09.04,0:00:10.28,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー)仰天しました Dialogue: 0,0:00:10.31,0:00:13.73,Default,,0000,0000,0000,,それでも番組のスケールの大きさを\N理解できていなかったと思います Dialogue: 0,0:00:13.76,0:00:16.63,Default,,0000,0000,0000,,タクシーから降りると足がガクガクでした Dialogue: 0,0:00:16.65,0:00:19.39,Default,,0000,0000,0000,,歩いていた時の電話だったら\N気絶しちゃったと思います Dialogue: 0,0:00:19.41,0:00:21.67,Default,,0000,0000,0000,,座っていた時の知らせで\Nなによりでした Dialogue: 0,0:00:21.69,0:00:24.60,Default,,0000,0000,0000,,それが始まりでした Dialogue: 0,0:00:24.63,0:00:28.01,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)この電話が\Nトレバーのキャリアを一変させました Dialogue: 0,0:00:28.03,0:00:31.25,Default,,0000,0000,0000,,それまでは一人漫才の\Nスタンダップコメディアンとして Dialogue: 0,0:00:31.27,0:00:33.97,Default,,0000,0000,0000,,南アフリカのクラブや\N劇場の舞台に立っていたのが Dialogue: 0,0:00:33.99,0:00:37.07,Default,,0000,0000,0000,,今やニューヨークで\N最高の制作チームを従えて Dialogue: 0,0:00:37.10,0:00:40.71,Default,,0000,0000,0000,,週に4日 何百万人もの視聴者に\N番組を届けています Dialogue: 0,0:00:40.73,0:00:42.80,Default,,0000,0000,0000,,なぜそんなことができるのでしょうか? Dialogue: 0,0:00:42.82,0:00:46.66,Default,,0000,0000,0000,,普通なら大人数になると創造性は\Nしぼんでしまうはずです Dialogue: 0,0:00:47.16,0:00:53.76,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:00:53.78,0:00:57.58,Default,,0000,0000,0000,,アダム・グラントのTEDポッドキャスト\NWorkLifeへようこそ Dialogue: 0,0:00:57.90,0:00:59.93,Default,,0000,0000,0000,,私は組織心理学者で Dialogue: 0,0:00:59.95,0:01:02.65,Default,,0000,0000,0000,,仕事を嫌いにならない方法を研究しています Dialogue: 0,0:01:02.68,0:01:06.66,Default,,0000,0000,0000,,この番組では 知らないともったいないような\N仕事のコツを極めた Dialogue: 0,0:01:06.68,0:01:10.20,Default,,0000,0000,0000,,尋常じゃなく型破りな組織に\Nお邪魔していきます Dialogue: 0,0:01:10.23,0:01:13.19,Default,,0000,0000,0000,,今日は壮絶なプレッシャーの中での\Nクリエイティビティと Dialogue: 0,0:01:13.21,0:01:16.70,Default,,0000,0000,0000,,何ごとにおいても創造性を\N発揮する方法を探ります Dialogue: 0,0:01:16.72,0:01:19.32,Default,,0000,0000,0000,,Warby Parkerの協賛でお送りします Dialogue: 0,0:01:19.33,0:01:22.49,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:01:22.51,0:01:24.19,Default,,0000,0000,0000,,創意工夫が必要な時には Dialogue: 0,0:01:24.22,0:01:28.09,Default,,0000,0000,0000,,まずは皆でブレインストーミングしよう\Nとなるのが普通です Dialogue: 0,0:01:28.12,0:01:31.21,Default,,0000,0000,0000,,仕事では これが\N長年の常套手段になっています Dialogue: 0,0:01:31.23,0:01:33.41,Default,,0000,0000,0000,,ただ これには小さな問題があって Dialogue: 0,0:01:33.43,0:01:34.72,Default,,0000,0000,0000,,実は うまく機能しません Dialogue: 0,0:01:35.67,0:01:39.36,Default,,0000,0000,0000,,ブレインストーミングが裏目に出ることは\N何十年も知られています Dialogue: 0,0:01:39.38,0:01:41.65,Default,,0000,0000,0000,,グループから出てくるアイディアは\N各自が個別に取り組む時よりも Dialogue: 0,0:01:41.65,0:01:44.48,Default,,0000,0000,0000,,数も少なく 中身も冴えないのです Dialogue: 0,0:01:44.51,0:01:46.05,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:01:46.07,0:01:49.44,Default,,0000,0000,0000,,ブレインストーミングで\N創造性が損なわれるのはなぜでしょう? Dialogue: 0,0:01:49.46,0:01:53.50,Default,,0000,0000,0000,,まず 人は嘲笑されるのが怖くて\N口を閉ざします Dialogue: 0,0:01:53.52,0:01:57.53,Default,,0000,0000,0000,,第2に 会話を牛耳って\N他の人に発言させない人が出てきます Dialogue: 0,0:01:57.56,0:02:00.89,Default,,0000,0000,0000,,第3に 誰もがこぞって\N上司が好む考えを支持しようとします Dialogue: 0,0:02:02.08,0:02:04.100,Default,,0000,0000,0000,,ですが The Daily Showでは違います Dialogue: 0,0:02:05.02,0:02:07.87,Default,,0000,0000,0000,,集団で創造力を発揮するための\N秘訣を見つけだしました Dialogue: 0,0:02:07.90,0:02:10.19,Default,,0000,0000,0000,,今日はその方法を探っていきます Dialogue: 0,0:02:10.21,0:02:14.46,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:02:14.48,0:02:16.14,Default,,0000,0000,0000,,今は火曜日の午前9時です Dialogue: 0,0:02:16.16,0:02:17.50,Default,,0000,0000,0000,,(複数の人の話声) Dialogue: 0,0:02:17.53,0:02:20.83,Default,,0000,0000,0000,,足を踏み入れると この番組が\N巨大組織だと思い知らされます Dialogue: 0,0:02:20.86,0:02:24.33,Default,,0000,0000,0000,,毎日100人を超える人が\N番組のために働いています Dialogue: 0,0:02:24.91,0:02:27.29,Default,,0000,0000,0000,,この組織の中で \N今回 焦点を当てたいのは Dialogue: 0,0:02:27.32,0:02:28.69,Default,,0000,0000,0000,,放送作家の部屋です Dialogue: 0,0:02:28.71,0:02:31.08,Default,,0000,0000,0000,,脚本家やプロデューサー\Nタレントで構成される Dialogue: 0,0:02:31.11,0:02:33.64,Default,,0000,0000,0000,,制作チームが集合する場所です Dialogue: 0,0:02:33.66,0:02:37.40,Default,,0000,0000,0000,,放送作家の部屋に入るのは\Nある意味で組織心理学の夢 Dialogue: 0,0:02:37.43,0:02:39.21,Default,,0000,0000,0000,,少なくとも 私の夢でした Dialogue: 0,0:02:39.24,0:02:41.55,Default,,0000,0000,0000,,The Daily Showの舞台裏で Dialogue: 0,0:02:41.57,0:02:44.14,Default,,0000,0000,0000,,朝は白紙の状態だったのが\Nどのようにして Dialogue: 0,0:02:44.16,0:02:46.78,Default,,0000,0000,0000,,22分の軽快なコメディに仕上がるのか\N見ていきます Dialogue: 0,0:02:46.80,0:02:48.20,Default,,0000,0000,0000,,(複数の人の話声) Dialogue: 0,0:02:48.23,0:02:50.61,Default,,0000,0000,0000,,部屋には約30人が\Nひしめきあっています Dialogue: 0,0:02:50.64,0:02:52.47,Default,,0000,0000,0000,,ソファーに座っている人もいますが Dialogue: 0,0:02:52.49,0:02:54.06,Default,,0000,0000,0000,,大半は床に座っていて Dialogue: 0,0:02:54.06,0:02:56.35,Default,,0000,0000,0000,,犬を連れている人までいます Dialogue: 0,0:02:56.37,0:02:59.23,Default,,0000,0000,0000,,トレバーが来る前に\Nアイディアを試しているところです Dialogue: 0,0:02:59.26,0:03:00.77,Default,,0000,0000,0000,,(複数の人の話声) Dialogue: 0,0:03:00.80,0:03:03.12,Default,,0000,0000,0000,,11月の今日の大型ニュースは Dialogue: 0,0:03:03.15,0:03:06.23,Default,,0000,0000,0000,,アラバマ州の上院議員候補\Nロイ・ムーアです Dialogue: 0,0:03:06.26,0:03:10.42,Default,,0000,0000,0000,,数週間後にはジェフ・セッションズの\N後任を決める特別選挙です Dialogue: 0,0:03:10.92,0:03:12.72,Default,,0000,0000,0000,,その結末はご存知のとおりですが Dialogue: 0,0:03:12.74,0:03:15.65,Default,,0000,0000,0000,,当時はこれが格好のネタでした Dialogue: 0,0:03:15.68,0:03:19.57,Default,,0000,0000,0000,,前日のニュースクリップを再生すると\Nすぐに即興のセリフが飛び交います Dialogue: 0,0:03:19.59,0:03:22.88,Default,,0000,0000,0000,,(ニュース)ムーア氏はモールに\N立入禁止になっていたそうです Dialogue: 0,0:03:22.91,0:03:24.42,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:03:24.44,0:03:27.47,Default,,0000,0000,0000,,(監督プロデューサーのアリソン)\Nモールの基準の方が Dialogue: 0,0:03:27.49,0:03:29.62,Default,,0000,0000,0000,,米国上院よりも高かったという事実… Dialogue: 0,0:03:29.65,0:03:32.11,Default,,0000,0000,0000,,(ニュース)\Nムーア氏は否認を貫いています Dialogue: 0,0:03:32.13,0:03:35.04,Default,,0000,0000,0000,,(ニュースで話すムーア氏)\N彼女の主張はデタラメです Dialogue: 0,0:03:35.06,0:03:38.51,Default,,0000,0000,0000,,会ったこともありませんし\N彼女のことは何も知りません Dialogue: 0,0:03:38.54,0:03:42.14,Default,,0000,0000,0000,,そのレストランの場所も知りません Dialogue: 0,0:03:42.16,0:03:44.55,Default,,0000,0000,0000,,(監督プロデューサーのマックス)\Nムーア氏 曰く Dialogue: 0,0:03:44.57,0:03:47.06,Default,,0000,0000,0000,,「根も葉もないことで\N何のことか見当もつかない」 Dialogue: 0,0:03:47.09,0:03:49.49,Default,,0000,0000,0000,,でも告発人は口をそろえて\N「毎晩来ていた」と言う Dialogue: 0,0:03:49.50,0:03:52.36,Default,,0000,0000,0000,,「この壁にサイン入りの写真も\Nあるでしょ」って Dialogue: 0,0:03:52.41,0:03:54.82,Default,,0000,0000,0000,,(脚本家のジョッシュ)\N遅かれ早かれこう言い出すよ Dialogue: 0,0:03:54.83,0:03:59.13,Default,,0000,0000,0000,,「アラバマ出身者でもなければ\N訪れたこともない」って Dialogue: 0,0:03:59.15,0:04:00.45,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:04:00.48,0:04:04.86,Default,,0000,0000,0000,,(制作総指揮のスティーブ)\N「私はロイ・ムーアじゃない」とかね Dialogue: 0,0:04:04.88,0:04:08.34,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)なんだか親戚の集まりのような\N様相を呈してきました Dialogue: 0,0:04:08.36,0:04:10.40,Default,,0000,0000,0000,,誰彼なく口を挟みます Dialogue: 0,0:04:10.43,0:04:12.66,Default,,0000,0000,0000,,(筆頭脚本家のズービン)\Nお決まりのテーブルに Dialogue: 0,0:04:12.67,0:04:17.40,Default,,0000,0000,0000,,「ロイ・ムーア専用」なんて\N彫ってあったりして Dialogue: 0,0:04:17.43,0:04:20.77,Default,,0000,0000,0000,,「パンケーキとワッフルなんて\N注文したことない」とムーア氏 Dialogue: 0,0:04:20.78,0:04:24.54,Default,,0000,0000,0000,,するとレストランは「それがまさに\Nうちのムーア氏専用セットなんだけど」とかね Dialogue: 0,0:04:24.55,0:04:29.11,Default,,0000,0000,0000,,(上級プロデューサーのジミー)壁には\Nパンケーキ大会に挑むムーアの写真 Dialogue: 0,0:04:29.14,0:04:30.57,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)まず気づいたのが Dialogue: 0,0:04:30.59,0:04:33.30,Default,,0000,0000,0000,,この部屋での想像力の炸裂です Dialogue: 0,0:04:33.33,0:04:37.05,Default,,0000,0000,0000,,驚くなかれ 心理学の世界では\N名前まで付いている事象で Dialogue: 0,0:04:37.08,0:04:38.42,Default,,0000,0000,0000,,「バースト」と呼ばれます Dialogue: 0,0:04:38.44,0:04:40.79,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:04:40.81,0:04:44.08,Default,,0000,0000,0000,,バーストはジャズの即興演奏の\N見せ場のようなものです Dialogue: 0,0:04:44.13,0:04:47.66,Default,,0000,0000,0000,,誰かが奏でた旋律に\Nまた別の誰かが飛び入りで音を重ねて Dialogue: 0,0:04:47.69,0:04:51.93,Default,,0000,0000,0000,,そうするうちに 思いもよらなかった\Nひとつの音楽が生まれるのです Dialogue: 0,0:04:51.96,0:04:54.60,Default,,0000,0000,0000,,そこに到達できるグループは少ないのですが Dialogue: 0,0:04:54.62,0:04:57.16,Default,,0000,0000,0000,,バーストが起こったらすぐにわかります Dialogue: 0,0:04:57.18,0:05:01.56,Default,,0000,0000,0000,,The Daily Showではアイディアの\Nバーストが起こっていたのです Dialogue: 0,0:05:01.58,0:05:04.14,Default,,0000,0000,0000,,それはロイ・ムーアが元ネタの\Nジョークにも現れています Dialogue: 0,0:05:04.16,0:05:07.17,Default,,0000,0000,0000,,(ズービン)たぶん…\N来た来た おはよう Dialogue: 0,0:05:07.20,0:05:09.15,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)トレバー・ノアの登場です Dialogue: 0,0:05:09.17,0:05:11.52,Default,,0000,0000,0000,,(ズービン)ネタはロイ・ムーア Dialogue: 0,0:05:11.54,0:05:13.91,Default,,0000,0000,0000,,モールに行ってウロウロしていたら… Dialogue: 0,0:05:13.93,0:05:16.51,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー)立入禁止をくらったって? Dialogue: 0,0:05:16.53,0:05:19.28,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー)こんな情報を差し控えるなんて Dialogue: 0,0:05:19.30,0:05:20.62,Default,,0000,0000,0000,,(ズービン)検察官に向かって Dialogue: 0,0:05:20.64,0:05:24.26,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー)モールの警備員まで\N「私も知っています」と認める Dialogue: 0,0:05:24.29,0:05:26.71,Default,,0000,0000,0000,,(マックス)むしろ\N立入禁止になるほうが難しいよ Dialogue: 0,0:05:26.73,0:05:29.04,Default,,0000,0000,0000,,不良の子でも立入禁止にはならないのに Dialogue: 0,0:05:29.71,0:05:32.06,Default,,0000,0000,0000,,(脚本家のダン)\N追及された時の釈明も絶妙だよ Dialogue: 0,0:05:32.09,0:05:35.25,Default,,0000,0000,0000,,「口紅を万引きしたから」なんて Dialogue: 0,0:05:35.27,0:05:37.27,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:05:37.30,0:05:39.83,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)私の耳が反応しました Dialogue: 0,0:05:39.85,0:05:43.84,Default,,0000,0000,0000,,トレバーが加わった後も\Nバーストは続いていたのです Dialogue: 0,0:05:43.87,0:05:46.79,Default,,0000,0000,0000,,中途半端なアイディアでも\N上司に投げかけます Dialogue: 0,0:05:47.07,0:05:50.47,Default,,0000,0000,0000,,その場でぶっつけの\Nブレインストーミングなんて Dialogue: 0,0:05:50.49,0:05:54.10,Default,,0000,0000,0000,,職場で一番の権力者の前で\N気楽にできるものでしょうか Dialogue: 0,0:05:54.12,0:05:56.54,Default,,0000,0000,0000,,絶えず批判の目で見る人が上司だったら Dialogue: 0,0:05:56.56,0:05:58.76,Default,,0000,0000,0000,,それこそ悪夢でしょう Dialogue: 0,0:05:58.78,0:06:01.68,Default,,0000,0000,0000,,不用意な発言をして\N笑われ者にはなりたくありません Dialogue: 0,0:06:02.58,0:06:04.98,Default,,0000,0000,0000,,でも トレバーは発言しやすい場を\N作り出しています Dialogue: 0,0:06:05.01,0:06:07.37,Default,,0000,0000,0000,,ドタバタやパニックとは無縁です Dialogue: 0,0:06:07.40,0:06:09.12,Default,,0000,0000,0000,,グループをうまく導いています Dialogue: 0,0:06:09.15,0:06:12.66,Default,,0000,0000,0000,,時間に追われていても トレバーの言葉は\Nストレスを感じさせません Dialogue: 0,0:06:12.69,0:06:15.90,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー)リストを最初から\Nざっと見ていこうよ Dialogue: 0,0:06:15.92,0:06:17.98,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)10時半に\Nミーティングが終わると Dialogue: 0,0:06:18.00,0:06:20.14,Default,,0000,0000,0000,,番組の概略が完成しています Dialogue: 0,0:06:20.16,0:06:21.92,Default,,0000,0000,0000,,ここで分担作業に入ります Dialogue: 0,0:06:22.37,0:06:26.36,Default,,0000,0000,0000,,初稿の完成まで \N脚本家に与えられる時間は2時間 Dialogue: 0,0:06:26.38,0:06:31.42,Default,,0000,0000,0000,,(ズービン)アジアものを担当する\N脚本家が2人と Dialogue: 0,0:06:31.45,0:06:36.80,Default,,0000,0000,0000,,「おまぬけドナルド・トランプ・ジュニア」\Nの担当が2人必要だ Dialogue: 0,0:06:36.83,0:06:39.33,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)脚本は2人1組で作ります Dialogue: 0,0:06:39.35,0:06:44.61,Default,,0000,0000,0000,,バーストに理想的な状況をどうやって\N作り出しているのかを探るために Dialogue: 0,0:06:44.64,0:06:47.42,Default,,0000,0000,0000,,筆頭脚本家のズービンと Dialogue: 0,0:06:47.44,0:06:49.68,Default,,0000,0000,0000,,上級脚本家のダニエルの話を聞きました Dialogue: 0,0:06:49.71,0:06:52.69,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)心理学者がバーストと呼んでいる\N状態があります Dialogue: 0,0:06:52.71,0:06:54.96,Default,,0000,0000,0000,,速いテンポで代わる代わる発言して Dialogue: 0,0:06:54.96,0:06:56.37,Default,,0000,0000,0000,,お互いを遮るような会話です Dialogue: 0,0:06:56.37,0:06:58.75,Default,,0000,0000,0000,,誰かが面白いジョークを口にした時に みんな Dialogue: 0,0:06:58.77,0:07:00.57,Default,,0000,0000,0000,,次々と乗っかって\N発展させていましたね Dialogue: 0,0:07:00.60,0:07:04.14,Default,,0000,0000,0000,,(ダニエル)狙いはネタから\Nジョークを作ることで Dialogue: 0,0:07:04.16,0:07:06.14,Default,,0000,0000,0000,,そこでバーストが生まれるんです Dialogue: 0,0:07:06.15,0:07:08.16,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)早速「バースト」という言葉を Dialogue: 0,0:07:08.18,0:07:10.52,Default,,0000,0000,0000,,標準的な表現さながらに\N使うところがさすがです Dialogue: 0,0:07:10.53,0:07:13.99,Default,,0000,0000,0000,,(ダニエル)アドリブ志向なので\N耳にしたら即 新語として採用です Dialogue: 0,0:07:14.30,0:07:18.42,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)ですが誰もがこれに\Nすぐに馴染めるわけではありません Dialogue: 0,0:07:18.43,0:07:22.03,Default,,0000,0000,0000,,新人脚本家のキャット・ラドリーと\Nコリーン・ワースマンです Dialogue: 0,0:07:22.54,0:07:24.28,Default,,0000,0000,0000,,(コリーン)バーストですか? Dialogue: 0,0:07:24.30,0:07:27.51,Default,,0000,0000,0000,,(キャット)あなたの造語?\N(アダム)いえ 借用語です Dialogue: 0,0:07:27.53,0:07:29.94,Default,,0000,0000,0000,,バーストを教えてくれたのは同僚です Dialogue: 0,0:07:29.96,0:07:32.38,Default,,0000,0000,0000,,(アニータ)\Nアニータ・ウィリアムス・ウーリーです Dialogue: 0,0:07:32.40,0:07:34.76,Default,,0000,0000,0000,,カーネギーメロン大学で\N准教授をしています Dialogue: 0,0:07:34.87,0:07:40.60,Default,,0000,0000,0000,,バーストとは 全員が発言して\Nお互いに反応し合う状態です Dialogue: 0,0:07:40.62,0:07:42.42,Default,,0000,0000,0000,,それも短時間で Dialogue: 0,0:07:42.44,0:07:46.82,Default,,0000,0000,0000,,長々と続けるわけではありません Dialogue: 0,0:07:46.84,0:07:49.87,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)アニータによると\Nバーストは様々な集団で見られ Dialogue: 0,0:07:49.89,0:07:51.25,Default,,0000,0000,0000,,職場に限られないといいます Dialogue: 0,0:07:51.28,0:07:54.42,Default,,0000,0000,0000,,(アニータ)私には兄が4人と\N息子が3人いるのですが Dialogue: 0,0:07:54.45,0:07:56.74,Default,,0000,0000,0000,,これこそ私の人生の象徴だと\N笑い話にしています Dialogue: 0,0:07:56.76,0:07:59.50,Default,,0000,0000,0000,,というのも食卓の会話で \N私はたいてい Dialogue: 0,0:07:59.52,0:08:02.08,Default,,0000,0000,0000,,「待って 最後まで言わせて」\Nと言う羽目に陥るんです Dialogue: 0,0:08:02.11,0:08:04.31,Default,,0000,0000,0000,,いつもバーストに溢れた会話で Dialogue: 0,0:08:04.34,0:08:06.46,Default,,0000,0000,0000,,人を遮ることもしょっちゅうです Dialogue: 0,0:08:06.49,0:08:10.91,Default,,0000,0000,0000,,誰も気にも留めていないようでしたが\N私は気が狂うかと思うこともありました Dialogue: 0,0:08:10.93,0:08:12.96,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)遮っても構わない時もあります Dialogue: 0,0:08:12.99,0:08:16.06,Default,,0000,0000,0000,,時間がない時は皆に素早く意見を\N出してもらいたいでしょう Dialogue: 0,0:08:16.08,0:08:19.92,Default,,0000,0000,0000,,アニータが世界各地の\Nソフトウェアチームを調査した結果 Dialogue: 0,0:08:19.94,0:08:23.32,Default,,0000,0000,0000,,革新的で生産性の高いチームには\Nバーストが多いことを発見しました Dialogue: 0,0:08:23.34,0:08:25.31,Default,,0000,0000,0000,,(アニータ)効率的なチームほど Dialogue: 0,0:08:25.34,0:08:28.35,Default,,0000,0000,0000,,チームメイトが働いていそうな\N時間帯を把握していて Dialogue: 0,0:08:28.37,0:08:31.65,Default,,0000,0000,0000,,その時間帯にネットにアクセスして Dialogue: 0,0:08:31.67,0:08:35.62,Default,,0000,0000,0000,,会話をしたりコードをやりとりしたり\Nしていたのです Dialogue: 0,0:08:35.64,0:08:39.74,Default,,0000,0000,0000,,一方 コミュニケーションの量や Dialogue: 0,0:08:39.76,0:08:42.61,Default,,0000,0000,0000,,アクティビティへの参加が同程度であっても Dialogue: 0,0:08:42.64,0:08:46.17,Default,,0000,0000,0000,,各自が自分のスケジュールで働くチームは Dialogue: 0,0:08:46.19,0:08:49.03,Default,,0000,0000,0000,,それほど効率が高くありませんでした Dialogue: 0,0:08:49.05,0:08:51.30,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)バーストが生まれることは Dialogue: 0,0:08:51.33,0:08:54.31,Default,,0000,0000,0000,,ブレインストーミングが機能不全に\N陥っていないという証であり Dialogue: 0,0:08:54.38,0:08:57.36,Default,,0000,0000,0000,,集団が創造性のピークにあることを意味します Dialogue: 0,0:08:57.38,0:09:01.21,Default,,0000,0000,0000,,全員がのびのびと気軽に\Nアイディアを出し合っているからです Dialogue: 0,0:09:01.23,0:09:05.08,Default,,0000,0000,0000,,(アニータ)バーストは\N創造的な分野の専売特許ではありません Dialogue: 0,0:09:05.10,0:09:09.61,Default,,0000,0000,0000,,ですが 創造的な分野がバーストから\N大きな恩恵を受けるのは間違いありません Dialogue: 0,0:09:09.63,0:09:12.22,Default,,0000,0000,0000,,会話に参加している人たちは\N生き生きしています Dialogue: 0,0:09:12.24,0:09:16.09,Default,,0000,0000,0000,,発言すれば打てば響くように\N誰かから反応が返ってくるためです Dialogue: 0,0:09:16.10,0:09:19.28,Default,,0000,0000,0000,,誰もが互いに耳を傾け合う状態です Dialogue: 0,0:09:19.31,0:09:23.44,Default,,0000,0000,0000,,こういう時は 意見交換もしやすければ\Nアイディアも築きやすくなります Dialogue: 0,0:09:23.86,0:09:25.70,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)一方 バーストにも色々あり Dialogue: 0,0:09:25.72,0:09:27.82,Default,,0000,0000,0000,,対象がソフトウェアのコードではなく Dialogue: 0,0:09:27.85,0:09:29.41,Default,,0000,0000,0000,,コメディとなると別物です Dialogue: 0,0:09:29.72,0:09:33.53,Default,,0000,0000,0000,,放送作家の部屋でのバーストは\N偶然の産物ではありません Dialogue: 0,0:09:33.66,0:09:35.16,Default,,0000,0000,0000,,トレバーに聞いてみました Dialogue: 0,0:09:35.61,0:09:38.12,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー)放送作家の部屋にいる時は Dialogue: 0,0:09:38.14,0:09:40.14,Default,,0000,0000,0000,,僕の頭の中で2つのことが起こっています Dialogue: 0,0:09:40.19,0:09:43.38,Default,,0000,0000,0000,,まず その日の番組で使う題材を把握しながら Dialogue: 0,0:09:43.40,0:09:48.65,Default,,0000,0000,0000,,同時に 自分がコメディ劇場にいると想像して Dialogue: 0,0:09:48.67,0:09:53.42,Default,,0000,0000,0000,,その瞬間にどれだけ笑いが広がっているかに\N注意を払っています Dialogue: 0,0:09:53.44,0:09:59.90,Default,,0000,0000,0000,,すごく迷信がかって 正しいとも嘘だとも\N誰も証明できない話かもしれませんが Dialogue: 0,0:09:59.92,0:10:03.64,Default,,0000,0000,0000,,僕は笑いというものは Dialogue: 0,0:10:03.66,0:10:06.77,Default,,0000,0000,0000,,タバコの煙を周囲の人が\N二次的に吸うのと同じで Dialogue: 0,0:10:06.79,0:10:09.89,Default,,0000,0000,0000,,その人の素地に染み込んでいくものだと\N思っているんです Dialogue: 0,0:10:09.92,0:10:13.46,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)今朝のミーティングで\N興味をそそられたことがあります Dialogue: 0,0:10:13.49,0:10:16.02,Default,,0000,0000,0000,,まず 上司が加わることで\N場が一変するかと思いきや Dialogue: 0,0:10:16.04,0:10:18.11,Default,,0000,0000,0000,,あまり変わらなかったことです Dialogue: 0,0:10:18.14,0:10:21.68,Default,,0000,0000,0000,,皆が心理的に安心できる環境に\Nなっている印です Dialogue: 0,0:10:21.70,0:10:23.42,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)誰も怖がっていませんね Dialogue: 0,0:10:23.44,0:10:25.54,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー)あの部屋のことか\Nなるほど Dialogue: 0,0:10:25.56,0:10:28.21,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)あなたが入室しても動揺はなく Dialogue: 0,0:10:28.23,0:10:30.91,Default,,0000,0000,0000,,完成には程遠い冗談を出し続けていました Dialogue: 0,0:10:30.94,0:10:33.48,Default,,0000,0000,0000,,これは心理的安全性といって Dialogue: 0,0:10:33.76,0:10:36.60,Default,,0000,0000,0000,,恐怖を感じずに\N思い切ったことができる状態です Dialogue: 0,0:10:37.46,0:10:41.55,Default,,0000,0000,0000,,この安心感がなければ\N創造性のバーストは生まれません Dialogue: 0,0:10:41.58,0:10:43.34,Default,,0000,0000,0000,,自分で自分を検閲するからです Dialogue: 0,0:10:43.37,0:10:47.33,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー)どんな人間関係にも必ず\N統括者がいると思うんです Dialogue: 0,0:10:47.35,0:10:52.23,Default,,0000,0000,0000,,家族や親との関係にもそういう存在はいます Dialogue: 0,0:10:52.26,0:10:56.30,Default,,0000,0000,0000,,教師や職場の上司が統括者の\N役割を果たすこともあるでしょう Dialogue: 0,0:10:56.33,0:11:02.15,Default,,0000,0000,0000,,相互の尊重が最高の力を引き出す\Nというのが私の意見です Dialogue: 0,0:11:02.17,0:11:04.79,Default,,0000,0000,0000,,僕は脚本家が最高の番組作りを\N目指していると信じていて Dialogue: 0,0:11:04.81,0:11:07.56,Default,,0000,0000,0000,,脚本家は僕もその目標を\N共有していると信じています Dialogue: 0,0:11:07.58,0:11:11.42,Default,,0000,0000,0000,,時間はかかりましたが \N今では僕が部屋に足を踏み入れても Dialogue: 0,0:11:11.44,0:11:14.81,Default,,0000,0000,0000,,会話が止まることはありません Dialogue: 0,0:11:15.12,0:11:17.89,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)心理的安全性を築くには\N時間がかかります Dialogue: 0,0:11:17.92,0:11:20.34,Default,,0000,0000,0000,,毎日少しずつ積み上げていくもので Dialogue: 0,0:11:20.36,0:11:22.62,Default,,0000,0000,0000,,ふとした時に成果を\N垣間見ることができます Dialogue: 0,0:11:22.65,0:11:25.29,Default,,0000,0000,0000,,放送作家の部屋で\N気になったことがあります Dialogue: 0,0:11:25.31,0:11:30.50,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー)今のジョークはすごくよかった\Nここでも十分に通用するよ Dialogue: 0,0:11:30.52,0:11:32.06,Default,,0000,0000,0000,,(ズービン)そうか よかった Dialogue: 0,0:11:32.08,0:11:33.55,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)聞きましたか? Dialogue: 0,0:11:33.57,0:11:37.15,Default,,0000,0000,0000,,トレバーは筆頭脚本家ズービンの\Nジョークを褒めたのです Dialogue: 0,0:11:37.18,0:11:39.58,Default,,0000,0000,0000,,(ズービン)笑わせるモノを\N書くのが得意だから Dialogue: 0,0:11:39.61,0:11:43.52,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)バーストの意義は勢いづいたら Dialogue: 0,0:11:43.54,0:11:45.54,Default,,0000,0000,0000,,そのまま突き進むことにあります Dialogue: 0,0:11:45.56,0:11:47.79,Default,,0000,0000,0000,,なぜトレバーは流れを止めたのでしょうか? Dialogue: 0,0:11:47.81,0:11:49.92,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)あの時は意識して Dialogue: 0,0:11:49.94,0:11:51.94,Default,,0000,0000,0000,,皆の前で褒めたんですか? Dialogue: 0,0:11:51.97,0:11:53.72,Default,,0000,0000,0000,,それとも無意識ですか? Dialogue: 0,0:11:53.75,0:11:55.70,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー)たぶん無意識です Dialogue: 0,0:11:55.72,0:12:00.32,Default,,0000,0000,0000,,でも手柄があれば 褒めるべきだと\N常々思っています Dialogue: 0,0:12:00.35,0:12:06.33,Default,,0000,0000,0000,,何かと自分だけが褒められる職場だと\Nこれが特に大切です Dialogue: 0,0:12:06.35,0:12:09.59,Default,,0000,0000,0000,,番組がうまくいった時に褒められるのは僕 Dialogue: 0,0:12:09.61,0:12:11.39,Default,,0000,0000,0000,,ジョークがスベッてしまった時も Dialogue: 0,0:12:11.42,0:12:13.65,Default,,0000,0000,0000,,賞賛も非難も僕に向けられます Dialogue: 0,0:12:13.78,0:12:17.31,Default,,0000,0000,0000,,人は 自分の取り組みを\N認めてもらえるとわかっていれば Dialogue: 0,0:12:17.34,0:12:20.49,Default,,0000,0000,0000,,前に進んでいこうとするものだと思います Dialogue: 0,0:12:21.12,0:12:23.59,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)創造のバーストが\N起こっている時は Dialogue: 0,0:12:23.61,0:12:25.91,Default,,0000,0000,0000,,誰が何を言ったかも 自分の発言が\N貢献しているのかもわからなくなります Dialogue: 0,0:12:25.93,0:12:28.29,Default,,0000,0000,0000,,誰が何を言ったかも自分の発言が\N貢献しているのかもわからなくなります Dialogue: 0,0:12:28.32,0:12:29.47,Default,,0000,0000,0000,,ダニエルも同感です Dialogue: 0,0:12:29.49,0:12:33.64,Default,,0000,0000,0000,,(ダニエル)ミキサーのような感じで\Nすべての材料を放り込んで Dialogue: 0,0:12:33.66,0:12:36.47,Default,,0000,0000,0000,,絶妙なコメディのスムージーを作るんです Dialogue: 0,0:12:36.49,0:12:41.40,Default,,0000,0000,0000,,でも 自分が入れたイチゴだけを\N味わうことはできません Dialogue: 0,0:12:41.43,0:12:46.38,Default,,0000,0000,0000,,出てきたジョークのほとんどが\N放送されないことは承知のうえです Dialogue: 0,0:12:46.40,0:12:49.04,Default,,0000,0000,0000,,元のままの形で残ることは\Nほぼありません Dialogue: 0,0:12:49.06,0:12:53.16,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー)放映されるのは自分が作った\Nジョークはではないかもしれません Dialogue: 0,0:12:53.18,0:12:55.100,Default,,0000,0000,0000,,でもそのジョークを見ると なんとなく Dialogue: 0,0:12:56.02,0:12:59.04,Default,,0000,0000,0000,,自分が貢献したと感じられることもあります Dialogue: 0,0:12:59.06,0:13:01.34,Default,,0000,0000,0000,,昨日 僕はこんなセリフを Dialogue: 0,0:13:01.36,0:13:03.97,Default,,0000,0000,0000,,ロイ・ムーアの告発で思い付いたんです Dialogue: 0,0:13:03.99,0:13:06.10,Default,,0000,0000,0000,,助っ人役でショーン・ハニティが登場 Dialogue: 0,0:13:06.13,0:13:10.88,Default,,0000,0000,0000,,そこで僕はすかさず「ショーンは\N歴史の裏街道の常連だから」と言う Dialogue: 0,0:13:10.90,0:13:13.88,Default,,0000,0000,0000,,クスっと笑わずにはいられません Dialogue: 0,0:13:13.90,0:13:16.80,Default,,0000,0000,0000,,「これは絶対 言わなきゃ」という感じです Dialogue: 0,0:13:16.82,0:13:20.27,Default,,0000,0000,0000,,一日のあちこちで喜びを感じていれば Dialogue: 0,0:13:20.29,0:13:23.86,Default,,0000,0000,0000,,最終的にできあがる番組にも\Nその喜びが現れます Dialogue: 0,0:13:25.57,0:13:28.34,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)トレバーと\NThe Daily Showの話の Dialogue: 0,0:13:28.37,0:13:29.57,Default,,0000,0000,0000,,続きは後ほど Dialogue: 0,0:13:29.59,0:13:31.74,Default,,0000,0000,0000,,ここで一味違う広告をはさみます Dialogue: 0,0:13:31.76,0:13:34.28,Default,,0000,0000,0000,,職場での創造的なアイディアというテーマで Dialogue: 0,0:13:34.31,0:13:37.32,Default,,0000,0000,0000,,スポンサーのWarby Parkerに潜入します Dialogue: 0,0:13:38.40,0:13:40.67,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:13:40.70,0:13:44.66,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)Warby Parkerのニールと\Nデイブは共通点だらけです Dialogue: 0,0:13:44.69,0:13:48.07,Default,,0000,0000,0000,,(ニール)声では区別できない\Nかもしれませんが 僕がニールです Dialogue: 0,0:13:48.09,0:13:50.22,Default,,0000,0000,0000,,(デイブ)そして僕がデイブです Dialogue: 0,0:13:50.24,0:13:52.100,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)区別は無理ですね\Nでも努力に感謝します Dialogue: 0,0:13:53.02,0:13:54.50,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:13:54.52,0:13:57.80,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)ふたりは\N声も似ていれば 出身校も同じ Dialogue: 0,0:13:57.82,0:13:59.38,Default,,0000,0000,0000,,友達も同じです Dialogue: 0,0:13:59.40,0:14:01.47,Default,,0000,0000,0000,,さらにその上 仕事まで同じです Dialogue: 0,0:14:01.50,0:14:04.33,Default,,0000,0000,0000,,ふたりはWarby Parkerの共同CEOです Dialogue: 0,0:14:04.35,0:14:07.45,Default,,0000,0000,0000,,メガネ姿のカッコよさを復活させた\N年商10億ドルの会社です Dialogue: 0,0:14:08.23,0:14:11.44,Default,,0000,0000,0000,,ハツラツとした このコンビには\Nいつも魅了されます Dialogue: 0,0:14:11.47,0:14:13.47,Default,,0000,0000,0000,,共同で経営にあたるだけではなく Dialogue: 0,0:14:13.49,0:14:16.60,Default,,0000,0000,0000,,リーダーに体現される協力が\N企業文化に浸透しています Dialogue: 0,0:14:16.62,0:14:20.100,Default,,0000,0000,0000,,製品部門からカスタマーサービス\N小売りまで 部門の垣根を越えて Dialogue: 0,0:14:21.02,0:14:23.62,Default,,0000,0000,0000,,協力できる体制が\N会社を成功に導きました Dialogue: 0,0:14:23.65,0:14:25.88,Default,,0000,0000,0000,,先日 ニューヨークの本部にお邪魔して Dialogue: 0,0:14:25.91,0:14:28.68,Default,,0000,0000,0000,,共同経営者としての生活について\N聞かせてもらいました Dialogue: 0,0:14:28.70,0:14:30.46,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:14:30.49,0:14:33.47,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)共同CEOの関係といえば Dialogue: 0,0:14:33.50,0:14:35.50,Default,,0000,0000,0000,,やはり夫婦が思い浮かびますが Dialogue: 0,0:14:35.53,0:14:39.83,Default,,0000,0000,0000,,おふたりは子育てという観点から\Nその点について少し話していますよね Dialogue: 0,0:14:39.85,0:14:41.66,Default,,0000,0000,0000,,(ニール)そうかもしれません Dialogue: 0,0:14:41.69,0:14:45.25,Default,,0000,0000,0000,,子育てには人生観が必要です Dialogue: 0,0:14:45.28,0:14:50.52,Default,,0000,0000,0000,,どう育ってほしいか\Nビジョンを持っていなければなりません Dialogue: 0,0:14:50.54,0:14:53.71,Default,,0000,0000,0000,,(デイブ)ふたりで取り組むと \N勝利の喜びがいっそう大きくなり Dialogue: 0,0:14:53.74,0:14:55.16,Default,,0000,0000,0000,,困難は小さくてすみます Dialogue: 0,0:14:55.18,0:15:00.55,Default,,0000,0000,0000,,苦難のときにも\Nそこまで無力感にさいなまれません Dialogue: 0,0:15:00.57,0:15:03.93,Default,,0000,0000,0000,,(ニール)ふたりで役割を\N分担することもあります Dialogue: 0,0:15:03.95,0:15:06.88,Default,,0000,0000,0000,,交渉する時に善人役と\N悪人役がいるようなものですね Dialogue: 0,0:15:06.90,0:15:09.75,Default,,0000,0000,0000,,2歳と6歳の子どもがいるので\Nこれは熟知しています Dialogue: 0,0:15:09.78,0:15:12.17,Default,,0000,0000,0000,,妻のレイチェルとも \Nよくタッグを組みます Dialogue: 0,0:15:12.19,0:15:14.81,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)旧知の友達と経営するのは\Nどんな感じですか? Dialogue: 0,0:15:14.84,0:15:19.00,Default,,0000,0000,0000,,(ニール)他の創業者やCEOと\N話す機会が多いのですが Dialogue: 0,0:15:19.02,0:15:22.90,Default,,0000,0000,0000,,立場上 孤独を感じるとよく聞きます Dialogue: 0,0:15:22.92,0:15:24.86,Default,,0000,0000,0000,,私は孤独に感じたことがありません Dialogue: 0,0:15:24.88,0:15:27.97,Default,,0000,0000,0000,,パートナーがいる最大のメリットは Dialogue: 0,0:15:27.99,0:15:32.69,Default,,0000,0000,0000,,お互いに顔を見合わせて\N声に出して笑えることです Dialogue: 0,0:15:32.72,0:15:35.42,Default,,0000,0000,0000,,厳しい状況に追い込まれることも\Nありますし Dialogue: 0,0:15:35.44,0:15:37.32,Default,,0000,0000,0000,,とにかく不条理なこともあります Dialogue: 0,0:15:37.34,0:15:42.85,Default,,0000,0000,0000,,そんな時 誰かが横にいてくれると\N気持ちがずっと楽になります Dialogue: 0,0:15:42.87,0:15:45.92,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)これから共同で\Nリーダーを務める人に Dialogue: 0,0:15:45.94,0:15:49.03,Default,,0000,0000,0000,,アドバイスを3つするとしたら\N何を選びますか? Dialogue: 0,0:15:49.06,0:15:50.99,Default,,0000,0000,0000,,(ニール)信頼を築くこと Dialogue: 0,0:15:51.01,0:15:54.58,Default,,0000,0000,0000,,次も信頼に関連しますが\N頻繁にコミュニケーションすること Dialogue: 0,0:15:54.61,0:16:00.47,Default,,0000,0000,0000,,最後に 一緒にいて楽しい人と\N働くことですね Dialogue: 0,0:16:00.49,0:16:03.37,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)おふたりが一緒に\N過ごした時間を合計すると Dialogue: 0,0:16:03.40,0:16:04.61,Default,,0000,0000,0000,,どれくらいですか? Dialogue: 0,0:16:04.63,0:16:06.72,Default,,0000,0000,0000,,(デイブ)1万5千時間かな? Dialogue: 0,0:16:06.74,0:16:09.29,Default,,0000,0000,0000,,何かの専門家になろうと思ったら Dialogue: 0,0:16:09.32,0:16:10.96,Default,,0000,0000,0000,,1万時間必要なんでしたっけ? Dialogue: 0,0:16:10.98,0:16:12.56,Default,,0000,0000,0000,,(ニール)僕らはお互いの専門家です Dialogue: 0,0:16:12.58,0:16:13.76,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:16:13.78,0:16:15.01,Default,,0000,0000,0000,,(ニール)婚約指輪はいつ? Dialogue: 0,0:16:15.04,0:16:16.96,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:16:16.98,0:16:19.43,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:16:19.46,0:16:21.65,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)ニールとデイブ Dialogue: 0,0:16:21.67,0:16:24.24,Default,,0000,0000,0000,,Warby Parkerの共同CEOでした Dialogue: 0,0:16:24.27,0:16:27.12,Default,,0000,0000,0000,,Warby Parkerは魅力的な\Nメガネフレームを取り揃えています Dialogue: 0,0:16:27.15,0:16:29.30,Default,,0000,0000,0000,,コンタクトレンズに飽きたら Dialogue: 0,0:16:29.32,0:16:31.22,Default,,0000,0000,0000,,単眼鏡もいいかもしれません Dialogue: 0,0:16:31.24,0:16:32.88,Default,,0000,0000,0000,,まずは試してみませんか? Dialogue: 0,0:16:32.90,0:16:35.65,Default,,0000,0000,0000,,試着プログラムで\Nお好みのフレーム5種類を Dialogue: 0,0:16:35.68,0:16:37.40,Default,,0000,0000,0000,,5日間お試しいただけます Dialogue: 0,0:16:37.42,0:16:39.65,Default,,0000,0000,0000,,気に入らなければ返送できます Dialogue: 0,0:16:39.67,0:16:42.53,Default,,0000,0000,0000,,warbyparker.com/tedで\N今すぐお試しください Dialogue: 0,0:16:42.55,0:16:48.50,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:16:50.37,0:16:52.21,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)ブレインストーミング経験者なら Dialogue: 0,0:16:52.23,0:16:55.31,Default,,0000,0000,0000,,批判禁止のルールがあることを\Nご存知でしょう Dialogue: 0,0:16:55.33,0:16:57.21,Default,,0000,0000,0000,,思い付くままに発言すればよく Dialogue: 0,0:16:57.24,0:16:59.39,Default,,0000,0000,0000,,冴えないアイディアなんてありません Dialogue: 0,0:17:00.36,0:17:02.23,Default,,0000,0000,0000,,ですが これではダメなのです Dialogue: 0,0:17:03.06,0:17:05.06,Default,,0000,0000,0000,,実は 創造性が発揮されるのは Dialogue: 0,0:17:05.09,0:17:07.33,Default,,0000,0000,0000,,批判も歓迎されるグループなのです Dialogue: 0,0:17:07.35,0:17:08.88,Default,,0000,0000,0000,,レベルが上がるからです Dialogue: 0,0:17:09.48,0:17:13.53,Default,,0000,0000,0000,,心理的に安全というのは\N無条件に褒めることではありません Dialogue: 0,0:17:13.55,0:17:15.94,Default,,0000,0000,0000,,やはり基準が必要です Dialogue: 0,0:17:15.97,0:17:20.08,Default,,0000,0000,0000,,The Daily Showでも 面白くなければ\N互いに容赦しません Dialogue: 0,0:17:20.10,0:17:22.60,Default,,0000,0000,0000,,(ダニエル)面白くなくても\N難癖はつけません Dialogue: 0,0:17:22.63,0:17:24.66,Default,,0000,0000,0000,,いえ つけるんですが違うんです… Dialogue: 0,0:17:24.69,0:17:26.15,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)どんなふうに? Dialogue: 0,0:17:26.17,0:17:28.96,Default,,0000,0000,0000,,(ズービン)軽く冷やかす感じです Dialogue: 0,0:17:28.98,0:17:31.12,Default,,0000,0000,0000,,大抵 そのジョークを作った本人が Dialogue: 0,0:17:31.15,0:17:33.71,Default,,0000,0000,0000,,つまらなかったと\N最初に認めるんですがね Dialogue: 0,0:17:33.73,0:17:37.68,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)自分のことを笑える場にできれば\N安心できる環境になります Dialogue: 0,0:17:37.71,0:17:40.58,Default,,0000,0000,0000,,どうすればいいかを\N新しい実験が示してくれます Dialogue: 0,0:17:40.61,0:17:42.64,Default,,0000,0000,0000,,ゼムクリップを使います Dialogue: 0,0:17:42.66,0:17:45.79,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:17:45.81,0:17:50.73,Default,,0000,0000,0000,,研究者が「ゼムクリップの新しい使い道を\Nいくつ考えられますか?」と質問して Dialogue: 0,0:17:50.76,0:17:53.07,Default,,0000,0000,0000,,2グループでブレインストーミングしました Dialogue: 0,0:17:53.09,0:17:55.98,Default,,0000,0000,0000,,グループ1から出てきたのは\Nありふれた用途です Dialogue: 0,0:17:56.00,0:17:59.14,Default,,0000,0000,0000,,指輪、ブレスレット、ネックレス Dialogue: 0,0:17:59.16,0:18:02.33,Default,,0000,0000,0000,,グループ2からは\N予想外の用途が出ています Dialogue: 0,0:18:02.35,0:18:06.63,Default,,0000,0000,0000,,傷の縫合糸、芸術作品、ドライバー Dialogue: 0,0:18:07.61,0:18:09.25,Default,,0000,0000,0000,,何が違ったのでしょう? Dialogue: 0,0:18:09.27,0:18:12.93,Default,,0000,0000,0000,,グループ1はすぐに\Nブレインストーミングを始めました Dialogue: 0,0:18:12.95,0:18:14.28,Default,,0000,0000,0000,,ですが グループ2は Dialogue: 0,0:18:14.30,0:18:17.20,Default,,0000,0000,0000,,適当に数人選んで\N恥ずかしい経験を話してもらってから Dialogue: 0,0:18:17.22,0:18:18.60,Default,,0000,0000,0000,,セッションを始めました Dialogue: 0,0:18:19.04,0:18:22.06,Default,,0000,0000,0000,,この単純な行為が\N抑制という遠慮を取り払いました Dialogue: 0,0:18:22.78,0:18:26.17,Default,,0000,0000,0000,,The Daily Showでも経験から\Nこれを理解しています Dialogue: 0,0:18:26.20,0:18:30.66,Default,,0000,0000,0000,,(ズービン)以前 柔軟性を保つために\N注意を怠るなと言うつもりで Dialogue: 0,0:18:30.69,0:18:37.09,Default,,0000,0000,0000,,慣用句を使ったのですが「頭」となるところを\N間違えて「腰」と言ったことがあります Dialogue: 0,0:18:37.12,0:18:38.91,Default,,0000,0000,0000,,2年前のことです Dialogue: 0,0:18:38.93,0:18:41.35,Default,,0000,0000,0000,,以来 僕はずっと「腰」と言い続けてます Dialogue: 0,0:18:41.37,0:18:44.30,Default,,0000,0000,0000,,皆に「それは変」と言ってもらえるのでね Dialogue: 0,0:18:44.32,0:18:46.86,Default,,0000,0000,0000,,(ダニエル)なぜ「頭を回転台に」? Dialogue: 0,0:18:46.88,0:18:49.63,Default,,0000,0000,0000,,(ズービン)「頭を」のほうが\N正しい慣用句なんだよ Dialogue: 0,0:18:49.65,0:18:52.91,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)回転台はないでしょ\N(ダニエル)まるでエクソシスト Dialogue: 0,0:18:52.94,0:18:58.32,Default,,0000,0000,0000,,(ズービン)コメディ放送作家の部屋で\N間違えたら最後 Dialogue: 0,0:18:58.34,0:18:59.58,Default,,0000,0000,0000,,内輪ネタになります Dialogue: 0,0:18:59.60,0:19:03.32,Default,,0000,0000,0000,,これもクリエイティビティの育成に\Nつながることだと思います Dialogue: 0,0:19:03.34,0:19:06.72,Default,,0000,0000,0000,,できの悪い発言があった時に \Nそれを皆で茶化すと Dialogue: 0,0:19:06.75,0:19:10.44,Default,,0000,0000,0000,,まぁいいかと思って発言しやすくなります Dialogue: 0,0:19:11.08,0:19:14.85,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)脚本家と安心感やバーストの話を\N楽しくしてきたわけですが Dialogue: 0,0:19:14.87,0:19:17.06,Default,,0000,0000,0000,,私はどうにも時間のことが気になります Dialogue: 0,0:19:17.82,0:19:20.50,Default,,0000,0000,0000,,収録まであと3時間ほどです Dialogue: 0,0:19:20.52,0:19:22.90,Default,,0000,0000,0000,,番組の関係者でもないのに Dialogue: 0,0:19:22.93,0:19:25.91,Default,,0000,0000,0000,,期限を考えるとストレスに感じてしまいます Dialogue: 0,0:19:25.94,0:19:28.85,Default,,0000,0000,0000,,パニック状態にならないのか\Nキャットとコリーンに聞いてみました Dialogue: 0,0:19:28.87,0:19:30.100,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)朝9時に始めて Dialogue: 0,0:19:31.02,0:19:34.44,Default,,0000,0000,0000,,その日の晩には番組が放映されるなんて\N滅茶苦茶だと思いませんか? Dialogue: 0,0:19:34.47,0:19:35.81,Default,,0000,0000,0000,,(キャット)そうなんです Dialogue: 0,0:19:35.83,0:19:38.86,Default,,0000,0000,0000,,この役職に就く前は\N「毎日なんてあり得ない」と思っていました Dialogue: 0,0:19:38.88,0:19:40.51,Default,,0000,0000,0000,,でも 今はわかります Dialogue: 0,0:19:40.62,0:19:43.02,Default,,0000,0000,0000,,才能あふれる人が十分そろっているから Dialogue: 0,0:19:43.02,0:19:45.26,Default,,0000,0000,0000,,できることなんです Dialogue: 0,0:19:45.43,0:19:47.99,Default,,0000,0000,0000,,だけど すごいスピードで進みます Dialogue: 0,0:19:48.02,0:19:51.87,Default,,0000,0000,0000,,(コリーン)長年操業してきた\N工場のような感じです Dialogue: 0,0:19:51.89,0:19:53.04,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)工場? Dialogue: 0,0:19:53.07,0:19:55.31,Default,,0000,0000,0000,,(コリーン)油がノリまくった設備です Dialogue: 0,0:19:55.33,0:19:57.71,Default,,0000,0000,0000,,(キャット)うちでは靴も作っていますから Dialogue: 0,0:19:57.73,0:19:58.73,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:19:58.76,0:20:01.13,Default,,0000,0000,0000,,(コリーン)各自が最適な貢献をします Dialogue: 0,0:20:01.14,0:20:04.86,Default,,0000,0000,0000,,どんな時間配分で\Nどんな品質基準なのかも熟知のうえです Dialogue: 0,0:20:04.88,0:20:06.30,Default,,0000,0000,0000,,わかりますよね? Dialogue: 0,0:20:06.32,0:20:10.59,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)ストレスに感じる人はいなくて\N笑顔でくつろいだ感じですね Dialogue: 0,0:20:10.61,0:20:12.81,Default,,0000,0000,0000,,いつもそうなんですか? Dialogue: 0,0:20:13.34,0:20:14.97,Default,,0000,0000,0000,,(キャット)その日によります Dialogue: 0,0:20:14.100,0:20:17.36,Default,,0000,0000,0000,,でも たいてい皆 のびのびしています Dialogue: 0,0:20:17.36,0:20:19.85,Default,,0000,0000,0000,,というのも 誰も「自分の責任」とは\N思わないからです Dialogue: 0,0:20:19.85,0:20:22.74,Default,,0000,0000,0000,,必ず誰かが助けてくれると\Nあてにできる環境です Dialogue: 0,0:20:22.76,0:20:27.93,Default,,0000,0000,0000,,(コリーン)力まずに\N自分の潜在力を感じられるのが Dialogue: 0,0:20:27.96,0:20:32.10,Default,,0000,0000,0000,,創造性が生かされやすい\N環境になる秘訣だと思います Dialogue: 0,0:20:32.12,0:20:37.64,Default,,0000,0000,0000,,だから 心の中で不安がよぎったとしても Dialogue: 0,0:20:37.66,0:20:39.87,Default,,0000,0000,0000,,そのまま進むのがいいんです Dialogue: 0,0:20:39.88,0:20:42.47,Default,,0000,0000,0000,,「急流に乗ってやるぞ」と Dialogue: 0,0:20:42.49,0:20:45.30,Default,,0000,0000,0000,,ベタですが 私にとっては\Nこれがうまくいくんです Dialogue: 0,0:20:45.95,0:20:49.22,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)緊張感が緩んで\N自由な創造性のバーストが生まれます Dialogue: 0,0:20:49.24,0:20:54.36,Default,,0000,0000,0000,,毎日が緻密に計画されて整然と進むと\N知っていることも安心感になります Dialogue: 0,0:20:54.39,0:20:56.86,Default,,0000,0000,0000,,実際 何もかも構造化されています Dialogue: 0,0:20:56.88,0:21:00.17,Default,,0000,0000,0000,,というのも 知ってか知らずか\NThe Daily Showでは Dialogue: 0,0:21:00.19,0:21:02.80,Default,,0000,0000,0000,,その日その日に「タスクバブル」\Nを組み込んでいるのです Dialogue: 0,0:21:02.82,0:21:05.40,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:21:05.42,0:21:06.67,Default,,0000,0000,0000,,タスクバブルとは? Dialogue: 0,0:21:06.69,0:21:09.37,Default,,0000,0000,0000,,進行中の会議に遅れて入って Dialogue: 0,0:21:09.39,0:21:12.93,Default,,0000,0000,0000,,話に加わりたいのに加われなかったという\N経験はありませんか? Dialogue: 0,0:21:12.95,0:21:15.11,Default,,0000,0000,0000,,見えないバリアがあって Dialogue: 0,0:21:15.14,0:21:17.05,Default,,0000,0000,0000,,弾き飛ばされてしまう感じです Dialogue: 0,0:21:17.07,0:21:18.67,Default,,0000,0000,0000,,それがタスクバブルと呼ばれる Dialogue: 0,0:21:18.69,0:21:22.09,Default,,0000,0000,0000,,誰もが共通のプロジェクトに\N没頭している状態です Dialogue: 0,0:21:22.12,0:21:24.11,Default,,0000,0000,0000,,集団の集中力が保たれる場なので Dialogue: 0,0:21:24.14,0:21:27.55,Default,,0000,0000,0000,,誰の考えやバーストにも\N互いに どんどん乗っかっていけます Dialogue: 0,0:21:28.01,0:21:31.53,Default,,0000,0000,0000,,タスクバブルは\N脚本家とプロデューサーが必要とする Dialogue: 0,0:21:31.56,0:21:33.74,Default,,0000,0000,0000,,アイディアを磨き上げる環境を\N整えてくれます Dialogue: 0,0:21:33.76,0:21:36.30,Default,,0000,0000,0000,,こういう皆で協力する時間を設けなければ Dialogue: 0,0:21:36.32,0:21:39.95,Default,,0000,0000,0000,,バラバラの時間に\Nバラバラに働くことになります Dialogue: 0,0:21:39.98,0:21:42.71,Default,,0000,0000,0000,,(ズービン)脚本を書く段になったら Dialogue: 0,0:21:42.73,0:21:44.76,Default,,0000,0000,0000,,いつも2時間は誰にも邪魔をされずに Dialogue: 0,0:21:44.79,0:21:47.04,Default,,0000,0000,0000,,どんな構成にするかを熟考して Dialogue: 0,0:21:47.05,0:21:51.11,Default,,0000,0000,0000,,皆で定めた方針に沿って\Nジョークを加えていきます Dialogue: 0,0:21:51.14,0:21:54.72,Default,,0000,0000,0000,,この作業を中断してもらうのは\N大きな変更が Dialogue: 0,0:21:54.74,0:21:56.25,Default,,0000,0000,0000,,トレバーから注文されたか Dialogue: 0,0:21:56.27,0:21:59.10,Default,,0000,0000,0000,,盛り込む必要のある速報が\N入った時くらいです Dialogue: 0,0:21:59.12,0:22:01.56,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)構造ばかりだと\N創造性が阻まれますが Dialogue: 0,0:22:01.58,0:22:03.97,Default,,0000,0000,0000,,構造がなさすぎるのも問題です Dialogue: 0,0:22:03.99,0:22:07.68,Default,,0000,0000,0000,,いつどんな風に作業するかのルールを\N共同で決めれば Dialogue: 0,0:22:07.71,0:22:10.27,Default,,0000,0000,0000,,その作業に全力を注げます Dialogue: 0,0:22:11.34,0:22:14.66,Default,,0000,0000,0000,,制作総指揮のジェンとスティーブに\N聞いてみましょう Dialogue: 0,0:22:14.86,0:22:18.70,Default,,0000,0000,0000,,(ジェン)コメディ番組の仕事なんて\N楽しいことばかりと思われがちです Dialogue: 0,0:22:18.70,0:22:22.12,Default,,0000,0000,0000,,確かに いつも打てば響くわけですから Dialogue: 0,0:22:22.12,0:22:25.35,Default,,0000,0000,0000,,楽しいのですが \Nニュース編集室のような側面もあります Dialogue: 0,0:22:25.37,0:22:28.73,Default,,0000,0000,0000,,(スティーブ)計画と構造なんて\N融通が利かないと思うかもしれません Dialogue: 0,0:22:28.75,0:22:31.88,Default,,0000,0000,0000,,ですが 実はこれが自由を与えてくれて Dialogue: 0,0:22:31.90,0:22:34.54,Default,,0000,0000,0000,,ハーモニーを奏でる\N創造性の発揮につながります Dialogue: 0,0:22:34.56,0:22:38.54,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)理由は 創造性の出発点が\N白紙ではないからです Dialogue: 0,0:22:38.56,0:22:40.65,Default,,0000,0000,0000,,何らかの素材が出発点になります Dialogue: 0,0:22:40.67,0:22:41.93,Default,,0000,0000,0000,,The Daily Showでは Dialogue: 0,0:22:41.95,0:22:44.50,Default,,0000,0000,0000,,朝の会議で流すニュースクリップが素材です Dialogue: 0,0:22:44.52,0:22:47.23,Default,,0000,0000,0000,,担当プロデューサーが何時間も確認した末に Dialogue: 0,0:22:47.25,0:22:49.75,Default,,0000,0000,0000,,使える可能性が高いと選んだクリップです Dialogue: 0,0:22:49.78,0:22:51.75,Default,,0000,0000,0000,,皆でニュースの見出しを決めたら Dialogue: 0,0:22:51.78,0:22:54.87,Default,,0000,0000,0000,,最初のネタが7~12分で Dialogue: 0,0:22:54.89,0:22:56.92,Default,,0000,0000,0000,,2つ目は4~7分と決まっているため Dialogue: 0,0:22:56.94,0:22:59.61,Default,,0000,0000,0000,,脚本家は求められる脚本の長さを\N把握しています Dialogue: 0,0:22:59.64,0:23:03.18,Default,,0000,0000,0000,,ダンとデイヴィッドにタスクバブルから\N出てきてもらいました Dialogue: 0,0:23:03.20,0:23:07.29,Default,,0000,0000,0000,,ふたりの仕事は朝の即興のジョークを\Nひとつのコーナーに仕上げることです Dialogue: 0,0:23:07.31,0:23:09.36,Default,,0000,0000,0000,,(デイヴィッド)時には ついつい Dialogue: 0,0:23:09.36,0:23:12.43,Default,,0000,0000,0000,,皆のジョークはどれも最高と\N思い込んでしまいます Dialogue: 0,0:23:12.43,0:23:14.07,Default,,0000,0000,0000,,だけどこれは大きな勘違いです Dialogue: 0,0:23:14.10,0:23:16.59,Default,,0000,0000,0000,,(ダン)ほとんどは使える\Nシロモノではありません Dialogue: 0,0:23:16.64,0:23:19.24,Default,,0000,0000,0000,,(デイヴィッド)そこで\N「ならば自分も貢献しよう」と Dialogue: 0,0:23:19.26,0:23:21.99,Default,,0000,0000,0000,,収録までに 使えないジョークの代わりに Dialogue: 0,0:23:22.01,0:23:24.21,Default,,0000,0000,0000,,面白いものを準備できることを願うわけです Dialogue: 0,0:23:24.22,0:23:28.61,Default,,0000,0000,0000,,最終稿にならないものが初稿なんですから Dialogue: 0,0:23:28.64,0:23:30.42,Default,,0000,0000,0000,,(ダン)だから初稿って呼ぶんです Dialogue: 0,0:23:30.43,0:23:33.91,Default,,0000,0000,0000,,(デイヴィッド)それが\N「初稿」の主な由来ですからね Dialogue: 0,0:23:34.65,0:23:37.69,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)構造と安心感は\Nバーストを促進します Dialogue: 0,0:23:37.71,0:23:40.70,Default,,0000,0000,0000,,ですが適切な人たちでグループを\N構成する必要もあります Dialogue: 0,0:23:40.72,0:23:43.35,Default,,0000,0000,0000,,創造的才能の評価は簡単ではありません Dialogue: 0,0:23:43.37,0:23:45.38,Default,,0000,0000,0000,,私が好きな こんな研究があります Dialogue: 0,0:23:45.40,0:23:46.82,Default,,0000,0000,0000,,ハリウッドのプロデューサーが Dialogue: 0,0:23:46.82,0:23:51.89,Default,,0000,0000,0000,,好ましいと思うのは新鋭アーティストや\N情報通のマーケ担当者と名乗る脚本家です Dialogue: 0,0:23:52.43,0:23:56.20,Default,,0000,0000,0000,,個性的なメガネをかけた脚本家が\N実際に有利なようでした Dialogue: 0,0:23:57.21,0:24:00.71,Default,,0000,0000,0000,,The Daily Showでは\Nその種の固定観念に左右されずに Dialogue: 0,0:24:00.74,0:24:03.43,Default,,0000,0000,0000,,一番創造力のある脚本家を\N選びたいと考えています Dialogue: 0,0:24:03.46,0:24:07.30,Default,,0000,0000,0000,,製作総指揮プロデューサーのふたりは\Nそのためのプロセスを設けています Dialogue: 0,0:24:07.32,0:24:08.58,Default,,0000,0000,0000,,(ジェン)彼が生みの親です Dialogue: 0,0:24:08.60,0:24:12.97,Default,,0000,0000,0000,,(スティーブ)2008年頃に導入しました Dialogue: 0,0:24:12.100,0:24:17.60,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)オーケストラで使われている\N方法をヒントにしたんです Dialogue: 0,0:24:17.62,0:24:18.95,Default,,0000,0000,0000,,目隠しオーディションです Dialogue: 0,0:24:18.97,0:24:21.22,Default,,0000,0000,0000,,(ダニエル)目隠しして Dialogue: 0,0:24:21.24,0:24:23.72,Default,,0000,0000,0000,,誰にも見つからない場所に連れていくんです Dialogue: 0,0:24:23.74,0:24:25.21,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)これは冗談です Dialogue: 0,0:24:25.23,0:24:27.22,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:24:27.24,0:24:31.21,Default,,0000,0000,0000,,アメリカの交響楽団は長年\Nほぼ男性で構成されていました Dialogue: 0,0:24:31.23,0:24:36.57,Default,,0000,0000,0000,,1970年台の合奏での男女比は\N大抵の場合 9:1でした Dialogue: 0,0:24:36.60,0:24:39.72,Default,,0000,0000,0000,,「女性の才能が劣るから」\Nということだったのですが Dialogue: 0,0:24:39.75,0:24:44.70,Default,,0000,0000,0000,,1990年代になると\N男女比は2:1未満に縮まりました Dialogue: 0,0:24:44.72,0:24:46.64,Default,,0000,0000,0000,,その大きな理由が何かというと Dialogue: 0,0:24:46.67,0:24:49.24,Default,,0000,0000,0000,,目隠しオーディションの導入です Dialogue: 0,0:24:49.26,0:24:52.22,Default,,0000,0000,0000,,応募者はカーテンの後ろで演奏します Dialogue: 0,0:24:52.24,0:24:56.34,Default,,0000,0000,0000,,評価者に応募者の性別が\Nわからない状態にすることで Dialogue: 0,0:24:56.36,0:24:58.46,Default,,0000,0000,0000,,偏見がなくなり Dialogue: 0,0:24:58.49,0:25:01.17,Default,,0000,0000,0000,,音楽の質だけに集中できるようになりました Dialogue: 0,0:25:01.19,0:25:03.09,Default,,0000,0000,0000,,最初からわかっていたはずですが Dialogue: 0,0:25:03.11,0:25:06.30,Default,,0000,0000,0000,,女性も男性と同じくらい才能がありました Dialogue: 0,0:25:06.33,0:25:09.22,Default,,0000,0000,0000,,The Daily Showもこれに似たアプローチです Dialogue: 0,0:25:09.24,0:25:14.89,Default,,0000,0000,0000,,(スティーブ)番組の多様化を\N目指す一環でした Dialogue: 0,0:25:14.91,0:25:18.08,Default,,0000,0000,0000,,出演者ではなくて脚本家の多様化です Dialogue: 0,0:25:18.10,0:25:21.94,Default,,0000,0000,0000,,脚本家からはいつも名前入りで\N応募してもらっていたのですが Dialogue: 0,0:25:21.96,0:25:26.59,Default,,0000,0000,0000,,知り合いや友人の友人という場合も\N少なくありませんでした Dialogue: 0,0:25:26.61,0:25:29.77,Default,,0000,0000,0000,,そういった要素を排除するために Dialogue: 0,0:25:29.80,0:25:31.94,Default,,0000,0000,0000,,「番号制にしては?」となったのです Dialogue: 0,0:25:31.96,0:25:34.21,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)初めて無記名にした時に Dialogue: 0,0:25:34.23,0:25:35.86,Default,,0000,0000,0000,,新人脚本家を3人採用しました Dialogue: 0,0:25:35.88,0:25:37.79,Default,,0000,0000,0000,,うち2人が女性でした Dialogue: 0,0:25:37.82,0:25:42.60,Default,,0000,0000,0000,,ほどなく有色人種や外国人の脚本家が\N採用されることも増えました Dialogue: 0,0:25:42.63,0:25:45.23,Default,,0000,0000,0000,,トレバーが加わる頃には Dialogue: 0,0:25:45.26,0:25:47.90,Default,,0000,0000,0000,,キャストも裏方も多様なメンツでした Dialogue: 0,0:25:47.92,0:25:52.17,Default,,0000,0000,0000,,トレバーもあらゆる側面で\N多様化の優先を継続する方針でした Dialogue: 0,0:25:52.19,0:25:55.18,Default,,0000,0000,0000,,とはいえ最初は南アフリカ人という\N自分の経歴をどう活かすか Dialogue: 0,0:25:55.21,0:25:56.64,Default,,0000,0000,0000,,決心がつかなかったようです Dialogue: 0,0:25:56.67,0:26:00.76,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー)色々な人に部外者と言われて\N頭がいっぱいになり Dialogue: 0,0:26:00.79,0:26:03.60,Default,,0000,0000,0000,,ほとんどの人が部外者ということを\N忘れてしまったんです Dialogue: 0,0:26:03.62,0:26:07.37,Default,,0000,0000,0000,,結局 どこに視点を置くか次第なんですよね Dialogue: 0,0:26:07.39,0:26:10.64,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)多様な経歴や視点は\N創造性のバーストを助けますが Dialogue: 0,0:26:10.66,0:26:12.93,Default,,0000,0000,0000,,その事実に気づかないこともあります Dialogue: 0,0:26:12.95,0:26:15.30,Default,,0000,0000,0000,,同じ人種だけで構成されたグループは Dialogue: 0,0:26:15.32,0:26:19.63,Default,,0000,0000,0000,,創造的な問題解決力は劣るのに\N自己評価は高くなります Dialogue: 0,0:26:19.65,0:26:21.30,Default,,0000,0000,0000,,理由は楽にできるからです Dialogue: 0,0:26:21.75,0:26:23.93,Default,,0000,0000,0000,,多様性のあるグループの方が創造的です Dialogue: 0,0:26:23.95,0:26:27.59,Default,,0000,0000,0000,,利用できるアイディアの幅が\N広がるというだけではなくて Dialogue: 0,0:26:27.62,0:26:29.85,Default,,0000,0000,0000,,居心地もそれほどよくありません Dialogue: 0,0:26:29.87,0:26:35.35,Default,,0000,0000,0000,,この不快感のために新しい情報を\N共有するために周到に準備しようと思うのです Dialogue: 0,0:26:35.38,0:26:38.63,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー)トランプをアフリカの独裁者に\Nたとえたネタが僕のお気に入りです Dialogue: 0,0:26:38.66,0:26:40.71,Default,,0000,0000,0000,,あの瞬間がこの番組で初めて僕が Dialogue: 0,0:26:40.73,0:26:42.100,Default,,0000,0000,0000,,視聴者に好意的に受け止められたからです Dialogue: 0,0:26:43.02,0:26:46.55,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)あのコーナーは\Nトレバー自身の経験に根差したものでした Dialogue: 0,0:26:46.57,0:26:50.20,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー)あの時ようやく\N自分の特異性が障害ではなくて Dialogue: 0,0:26:50.22,0:26:52.91,Default,,0000,0000,0000,,スキルなのかもしれないと気付いたんです Dialogue: 0,0:26:52.93,0:26:55.50,Default,,0000,0000,0000,,南アフリカの大統領も\N確定申告を公表しませんでした Dialogue: 0,0:26:55.53,0:26:57.98,Default,,0000,0000,0000,,任期中の確定申告についても\N公表しないままです Dialogue: 0,0:26:58.00,0:27:00.07,Default,,0000,0000,0000,,それに南アフリカの大統領も また Dialogue: 0,0:27:00.07,0:27:04.07,Default,,0000,0000,0000,,胡散臭いとしかいえないような\Nロシアとの親交関係があります Dialogue: 0,0:27:04.09,0:27:09.89,Default,,0000,0000,0000,,番組作りの中で 番組に第三者の視点を\N盛り込めることに気づいたんです Dialogue: 0,0:27:09.90,0:27:12.47,Default,,0000,0000,0000,,それは主に好奇心なのですが Dialogue: 0,0:27:12.50,0:27:16.27,Default,,0000,0000,0000,,自分があまり知らない世界のことを\N積極的に知ろうという姿勢です Dialogue: 0,0:27:16.29,0:27:18.62,Default,,0000,0000,0000,,番組をその領域に持っていきたいんです Dialogue: 0,0:27:18.65,0:27:21.35,Default,,0000,0000,0000,,(ラップの環境音楽) Dialogue: 0,0:27:21.37,0:27:23.96,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)今 脚本家とプロデューサーが Dialogue: 0,0:27:23.98,0:27:26.26,Default,,0000,0000,0000,,集まってリハーサルをしています Dialogue: 0,0:27:26.28,0:27:28.90,Default,,0000,0000,0000,,トレバーはスーツ姿で照明もついています Dialogue: 0,0:27:28.92,0:27:31.49,Default,,0000,0000,0000,,テレビで見るのと全く同じ感じです Dialogue: 0,0:27:31.51,0:27:34.13,Default,,0000,0000,0000,,この場ですべてのジョークを試していきます Dialogue: 0,0:27:34.63,0:27:37.02,Default,,0000,0000,0000,,トレバーがジョークを初披露します Dialogue: 0,0:27:37.04,0:27:40.04,Default,,0000,0000,0000,,ロイ・ムーアの物まねも入ります Dialogue: 0,0:27:40.07,0:27:42.42,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー)出だしは軽いネタにしよう Dialogue: 0,0:27:42.44,0:27:47.38,Default,,0000,0000,0000,,アラバマ州共和党上院議員候補ロイ・ムーアと\Nエスカレートする性的暴行の告発 Dialogue: 0,0:27:47.40,0:27:50.58,Default,,0000,0000,0000,,ロイ・ムーアが使った口説き文句が\N特に気になります Dialogue: 0,0:27:50.60,0:27:53.92,Default,,0000,0000,0000,,疲れてない?\N一日中 僕から逃げ回っていたでしょ Dialogue: 0,0:27:53.95,0:27:55.33,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:27:55.35,0:27:56.87,Default,,0000,0000,0000,,カワイイ服だね Dialogue: 0,0:27:56.89,0:28:02.55,Default,,0000,0000,0000,,タブロイド もといタルボット・キッズを\N脱ぎ捨てたらもっとキレイだよ Dialogue: 0,0:28:02.58,0:28:04.85,Default,,0000,0000,0000,,(スタッフ)ギャップ\N(トレバー)ギャップキッズ? Dialogue: 0,0:28:04.88,0:28:07.99,Default,,0000,0000,0000,,クーポン持ってない?\N僕のズボンは50%オフ(脱げてる)だから Dialogue: 0,0:28:08.01,0:28:10.80,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:28:10.82,0:28:13.24,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー)昨日新たに\Nべバリー・ネルソンが Dialogue: 0,0:28:13.26,0:28:15.40,Default,,0000,0000,0000,,ムーア氏から暴行を受けたと\N言い出しました Dialogue: 0,0:28:15.43,0:28:19.37,Default,,0000,0000,0000,,地元レストランでバイトしていた\N16歳の時のことだそうです Dialogue: 0,0:28:19.40,0:28:21.53,Default,,0000,0000,0000,,ムーア氏は無実を主張し続けています Dialogue: 0,0:28:21.55,0:28:24.67,Default,,0000,0000,0000,,「私はそんなレストランも \Nどのレストランも知りません」 Dialogue: 0,0:28:24.69,0:28:28.02,Default,,0000,0000,0000,,「実際 食べ物を口にしたこともなければ\N開く口もありません」 Dialogue: 0,0:28:28.05,0:28:30.45,Default,,0000,0000,0000,,(口を閉じたまま話す様子を演じる) Dialogue: 0,0:28:30.48,0:28:35.13,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:28:35.15,0:28:37.32,Default,,0000,0000,0000,,ムーア氏は何が何でも否定する勢いです Dialogue: 0,0:28:37.34,0:28:39.88,Default,,0000,0000,0000,,レストランの壁に 自分が\Nパンケーキ早食い競争で Dialogue: 0,0:28:39.90,0:28:41.90,Default,,0000,0000,0000,,優勝した写真が飾られていようとも Dialogue: 0,0:28:41.92,0:28:45.75,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)リハーサル後には脚本家と\Nプロデューサーがセットに集まります Dialogue: 0,0:28:45.77,0:28:47.98,Default,,0000,0000,0000,,(デイヴィッド)時にはこんなこともあります Dialogue: 0,0:28:47.98,0:28:52.24,Default,,0000,0000,0000,,「この台本は最高 \Nリハーサルなんて必要ないね Dialogue: 0,0:28:52.26,0:28:53.86,Default,,0000,0000,0000,,なんでリハーサルするの?」 Dialogue: 0,0:28:53.89,0:28:56.26,Default,,0000,0000,0000,,それがリハーサルをしてみたら Dialogue: 0,0:28:56.29,0:28:58.28,Default,,0000,0000,0000,,「こりゃダメだ」となったりします Dialogue: 0,0:28:58.30,0:29:01.80,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)そして今 創作チームから\Nフィードバックがあるようです Dialogue: 0,0:29:01.82,0:29:04.23,Default,,0000,0000,0000,,(ズービン)ちょっと手直しする必要がある Dialogue: 0,0:29:04.26,0:29:07.30,Default,,0000,0000,0000,,最後の「レストランの壁に 自分が\Nパンケーキ早食い競争で Dialogue: 0,0:29:07.30,0:29:10.97,Default,,0000,0000,0000,,優勝した写真が飾られていようとも」\Nが面白くない Dialogue: 0,0:29:11.31,0:29:15.57,Default,,0000,0000,0000,,(スティーブ)構成はOK\N表面の手直しだけでいい Dialogue: 0,0:29:15.59,0:29:18.75,Default,,0000,0000,0000,,(ズービン)イチから書き直し?\N(トレバー)うわべの部分だけ Dialogue: 0,0:29:18.78,0:29:21.50,Default,,0000,0000,0000,,(スティーブ)さっきのは廃案\N違うジョークを作らなきゃ Dialogue: 0,0:29:21.53,0:29:24.26,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)書き直し? 本当に? Dialogue: 0,0:29:24.29,0:29:25.92,Default,,0000,0000,0000,,私は面白いと思ったのですが Dialogue: 0,0:29:25.94,0:29:28.53,Default,,0000,0000,0000,,脚本家とプロデューサーは\N納得しなかったようです Dialogue: 0,0:29:28.55,0:29:31.87,Default,,0000,0000,0000,,仕上げに与えられた時間は約1時間 Dialogue: 0,0:29:31.89,0:29:35.74,Default,,0000,0000,0000,,扉の向こう側ではいったい\N何が起こっているのでしょうか Dialogue: 0,0:29:35.76,0:29:38.23,Default,,0000,0000,0000,,(コリーン)悪魔の儀式が…\Nいえ 実のところは Dialogue: 0,0:29:38.26,0:29:40.15,Default,,0000,0000,0000,,(キャット)書き直し用の部屋で Dialogue: 0,0:29:40.18,0:29:43.91,Default,,0000,0000,0000,,トレバー、筆頭脚本家\Nプロデューサーが詰めています Dialogue: 0,0:29:43.93,0:29:45.29,Default,,0000,0000,0000,,(コリーン)小さな部屋に Dialogue: 0,0:29:45.32,0:29:47.56,Default,,0000,0000,0000,,すし詰め状態で9人ほどが作業します Dialogue: 0,0:29:47.57,0:29:50.27,Default,,0000,0000,0000,,(キャット)服の着用は自由\N(コリーン)オヤツも健康志向 Dialogue: 0,0:29:50.28,0:29:52.12,Default,,0000,0000,0000,,(キャット)台本を最初から全部見て Dialogue: 0,0:29:52.13,0:29:55.30,Default,,0000,0000,0000,,パンチの効いた印象的な仕上がりに\Nなっていることを確認します Dialogue: 0,0:29:55.33,0:29:58.91,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)その作業も終わって\Nいよいよ番組の収録です Dialogue: 0,0:29:58.93,0:30:01.90,Default,,0000,0000,0000,,トレバーがロイ・ムーアを\Nこてんぱんにしています Dialogue: 0,0:30:03.02,0:30:05.90,Default,,0000,0000,0000,,(トレバー)この男は伝説の人です Dialogue: 0,0:30:05.92,0:30:08.94,Default,,0000,0000,0000,,過去の自分が未来の自分を\N密告しているようなものです Dialogue: 0,0:30:08.96,0:30:10.00,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:30:10.02,0:30:13.15,Default,,0000,0000,0000,,否定しようとしても\N過去の自分が自白済みなんですから Dialogue: 0,0:30:13.17,0:30:14.44,Default,,0000,0000,0000,,ほら こんな感じですよ Dialogue: 0,0:30:14.47,0:30:17.18,Default,,0000,0000,0000,,「あのレストランで食事したことはない」 Dialogue: 0,0:30:17.20,0:30:20.29,Default,,0000,0000,0000,,「本当に?\Nブースに名前が彫り込まれていますよ」 Dialogue: 0,0:30:20.31,0:30:22.02,Default,,0000,0000,0000,,「そこで食べたことはないんだ」 Dialogue: 0,0:30:22.04,0:30:25.79,Default,,0000,0000,0000,,「パンケーキ早食い競争で優勝した時の\N写真が壁にありますよ」 Dialogue: 0,0:30:25.82,0:30:28.72,Default,,0000,0000,0000,,この事件の結末は分かりませんが\N今のところ Dialogue: 0,0:30:28.74,0:30:30.92,Default,,0000,0000,0000,,上下院の共和党リーダーは Dialogue: 0,0:30:30.94,0:30:33.42,Default,,0000,0000,0000,,ムーア氏に身を引くよう求めています Dialogue: 0,0:30:33.43,0:30:38.02,Default,,0000,0000,0000,,選挙に勝ったとしても\N上院から除名される可能性も濃厚です Dialogue: 0,0:30:38.05,0:30:41.14,Default,,0000,0000,0000,,「上院議員にふさわしくない」とは\N私の言葉ではなく Dialogue: 0,0:30:41.16,0:30:45.79,Default,,0000,0000,0000,,40年前に彼自身が「僕は上院議員に\N適さない」とアルバムに記しています Dialogue: 0,0:30:45.79,0:30:46.80,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:30:46.83,0:30:48.29,Default,,0000,0000,0000,,また後で Dialogue: 0,0:30:48.31,0:30:49.36,Default,,0000,0000,0000,,(拍手) Dialogue: 0,0:30:49.38,0:30:52.88,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)これがトレバーと\N創作チームの毎日なのです Dialogue: 0,0:30:53.30,0:30:55.32,Default,,0000,0000,0000,,番組を作り上げる様子を見れば Dialogue: 0,0:30:55.35,0:30:58.57,Default,,0000,0000,0000,,お互いよく知った仲であることは明白です Dialogue: 0,0:30:59.22,0:31:01.97,Default,,0000,0000,0000,,トピックごとに誰が面白い切り口をするのか Dialogue: 0,0:31:01.99,0:31:03.82,Default,,0000,0000,0000,,どの脚本家同士をペアにすべきか Dialogue: 0,0:31:03.85,0:31:06.72,Default,,0000,0000,0000,,どのプロデューサーが\Nどのコーナーに最適か そして Dialogue: 0,0:31:06.74,0:31:09.16,Default,,0000,0000,0000,,誰が乱雑な台本を整理できるかを\N理解しているのです Dialogue: 0,0:31:09.19,0:31:10.50,Default,,0000,0000,0000,,スティーブです Dialogue: 0,0:31:10.52,0:31:14.55,Default,,0000,0000,0000,,(スティーブ)年間160回という数なので Dialogue: 0,0:31:14.58,0:31:16.67,Default,,0000,0000,0000,,あいている時間があまりありません Dialogue: 0,0:31:16.70,0:31:18.74,Default,,0000,0000,0000,,休暇を取ったり Dialogue: 0,0:31:18.76,0:31:21.82,Default,,0000,0000,0000,,リハーサルをしたりする時間は限られています Dialogue: 0,0:31:21.85,0:31:23.55,Default,,0000,0000,0000,,新しいプロセスを導入する時も Dialogue: 0,0:31:23.57,0:31:25.69,Default,,0000,0000,0000,,共同作業する方法も Dialogue: 0,0:31:25.72,0:31:28.05,Default,,0000,0000,0000,,番組作りを重ねながら Dialogue: 0,0:31:28.08,0:31:30.08,Default,,0000,0000,0000,,作り上げていくものなのです Dialogue: 0,0:31:30.10,0:31:33.01,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)グループは必ずしも\N創造性を妨げません Dialogue: 0,0:31:33.04,0:31:35.51,Default,,0000,0000,0000,,今までの研究方法が\Nまずかったのかもしれません Dialogue: 0,0:31:35.54,0:31:37.85,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:31:37.88,0:31:44.04,Default,,0000,0000,0000,,長年共同作業する中で安心感と構造を構築した\Nグループを追跡した記録はほとんどありません Dialogue: 0,0:31:44.06,0:31:47.28,Default,,0000,0000,0000,,適切な人材の採用がいくら上手くても Dialogue: 0,0:31:47.30,0:31:49.43,Default,,0000,0000,0000,,創造性のバーストを得るために Dialogue: 0,0:31:49.46,0:31:52.84,Default,,0000,0000,0000,,最も重要なのはお互いをよく知ることです Dialogue: 0,0:31:52.86,0:31:57.22,Default,,0000,0000,0000,,1万時間 練習すれば専門家になれる\Nという考え方の応用版です Dialogue: 0,0:31:57.25,0:32:00.22,Default,,0000,0000,0000,,これは一人で練習する時間だと\N考えがちですが Dialogue: 0,0:32:00.24,0:32:02.32,Default,,0000,0000,0000,,グループとしての創造力が目的なら Dialogue: 0,0:32:02.34,0:32:05.49,Default,,0000,0000,0000,,一緒に練習すべきなのでしょう Dialogue: 0,0:32:05.51,0:32:07.78,Default,,0000,0000,0000,,グループを創造性の基本単位として Dialogue: 0,0:32:07.80,0:32:10.54,Default,,0000,0000,0000,,もっと真剣に考えてもいいと思うのです Dialogue: 0,0:32:10.56,0:32:12.98,Default,,0000,0000,0000,,創造的な個人に目を向けるのではなく Dialogue: 0,0:32:13.00,0:32:15.62,Default,,0000,0000,0000,,創造的な集団を\Nそのまま採用してはどうでしょう? Dialogue: 0,0:32:15.92,0:32:18.53,Default,,0000,0000,0000,,スター的な人を昇進させるのではなくて Dialogue: 0,0:32:18.56,0:32:21.25,Default,,0000,0000,0000,,チーム全体を昇進させるとしたら? Dialogue: 0,0:32:21.28,0:32:25.42,Default,,0000,0000,0000,,創造性に優れているグループは\Nそれぞれの役割の足し算ではなく Dialogue: 0,0:32:25.44,0:32:28.03,Default,,0000,0000,0000,,一緒にした経験が合わさって\Nできあがるものだからです Dialogue: 0,0:32:28.05,0:32:33.90,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:32:33.92,0:32:36.03,Default,,0000,0000,0000,,WorkLifeのホストは私\Nアダム・グラント Dialogue: 0,0:32:36.56,0:32:37.88,Default,,0000,0000,0000,,制作はTED および Dialogue: 0,0:32:37.90,0:32:40.69,Default,,0000,0000,0000,,Transmitter Mediaと\NPineapple Street Mediaです Dialogue: 0,0:32:40.71,0:32:43.44,Default,,0000,0000,0000,,スタッフはコリン・ヘルムズ\Nグレタ・コーン Dialogue: 0,0:32:43.46,0:32:46.53,Default,,0000,0000,0000,,ダン・オドネル、アンジェラ・チェン\Nそしてジャネット・リー Dialogue: 0,0:32:46.55,0:32:49.15,Default,,0000,0000,0000,,制作責任者は\Nガブリエル・ルイス Dialogue: 0,0:32:49.18,0:32:52.39,Default,,0000,0000,0000,,編集はデイヴィッド・ハーマン\N編集アシスタントはダン・ドズーラ Dialogue: 0,0:32:52.42,0:32:54.87,Default,,0000,0000,0000,,オリジナル音楽は\Nハンスデール・スー Dialogue: 0,0:32:54.89,0:32:56.71,Default,,0000,0000,0000,,協賛は Dialogue: 0,0:32:56.73,0:33:01.66,Default,,0000,0000,0000,,Warby Parker、Accenture\NBonobosそしてJP Morgan Chase Dialogue: 0,0:33:01.68,0:33:02.91,Default,,0000,0000,0000,,次回のWorkLifeでは Dialogue: 0,0:33:02.94,0:33:06.33,Default,,0000,0000,0000,,インディアナ州の\Nバトラーブルドッグスを訪ねます Dialogue: 0,0:33:06.36,0:33:10.42,Default,,0000,0000,0000,,独特の方法で作った文化で 逆境に\N打ち勝ってきたバスケットボールチームです Dialogue: 0,0:33:10.44,0:33:12.82,Default,,0000,0000,0000,,(男性)事務所にあの5人を呼んで Dialogue: 0,0:33:12.85,0:33:16.03,Default,,0000,0000,0000,,厄介な大仕事をしなくちゃ\Nならなかったんです Dialogue: 0,0:33:16.05,0:33:17.67,Default,,0000,0000,0000,,キャプテン選びです Dialogue: 0,0:33:17.70,0:33:19.23,Default,,0000,0000,0000,,全員を呼んで こう言いました Dialogue: 0,0:33:19.26,0:33:22.93,Default,,0000,0000,0000,,「チームは12人 そして\N君たちは5人ともキャプテンだ」 Dialogue: 0,0:33:22.97,0:33:25.08,Default,,0000,0000,0000,,チームの40%がキャプテンでした Dialogue: 0,0:33:25.10,0:33:26.91,Default,,0000,0000,0000,,どうしても避けたかったのは Dialogue: 0,0:33:26.91,0:33:28.73,Default,,0000,0000,0000,,自信を奪ってしまうことです Dialogue: 0,0:33:28.73,0:33:31.02,Default,,0000,0000,0000,,(アダム)以上 次回予告でした Dialogue: 0,0:33:31.04,0:33:33.73,Default,,0000,0000,0000,,ご視聴ありがとうございました Dialogue: 0,0:33:33.75,0:33:37.15,Default,,0000,0000,0000,,気にいっていただけた方は\N番組をより広くお届けできるよう Dialogue: 0,0:33:37.17,0:33:39.22,Default,,0000,0000,0000,,評価やレビューをお願いします Dialogue: 0,0:33:39.25,0:33:40.40,Default,,0000,0000,0000,,では また来週 Dialogue: 0,0:33:40.43,0:33:42.03,Default,,0000,0000,0000,,(音楽)