1 00:00:07,870 --> 00:00:09,751 Bei einer typischen Heldenreise 2 00:00:09,751 --> 00:00:11,880 bricht die Hauptfigur in ein Abenteuer auf, 3 00:00:11,880 --> 00:00:13,150 erfährt große Wandlung 4 00:00:13,150 --> 00:00:15,871 und kehrt siegreich zu ihrem Ausgangspunkt zurück. 5 00:00:15,871 --> 00:00:19,020 Doch in der irischen Gattung der Sage, bekannt als Eachtraí, 6 00:00:19,020 --> 00:00:22,533 gibt es keine Rückkehr von der Reise zur Anderswelt. 7 00:00:22,533 --> 00:00:26,252 Es gibt in der irischen Mythologie viele Versionen der Anderswelt 8 00:00:26,252 --> 00:00:29,941 und das bekannteste Beispiel stammt aus der Geschichte von Oisín. 9 00:00:29,941 --> 00:00:33,619 Oisín war der Sohn Fionn Mac Cumhaills, dem Anführer heidnischer Krieger, 10 00:00:33,619 --> 00:00:35,351 die als Fianna bekannt sind. 11 00:00:35,351 --> 00:00:37,919 Als Oisín eines Tages mit seinen Gefährten ausritt, 12 00:00:37,919 --> 00:00:40,807 wurde er von Niamh besucht, einer unsterblichen Prinzessin. 13 00:00:40,807 --> 00:00:42,711 Beide verliebten sich sofort ineinander. 14 00:00:42,711 --> 00:00:45,248 Niamh setzte Oisín auf ihr weißes Pferd 15 00:00:45,248 --> 00:00:48,168 und ritt mit ihm zum Rand der Irischen See. 16 00:00:48,168 --> 00:00:51,949 Als sie sich dem Horizont näherten, umhüllte sie ein goldener Nebel. 17 00:00:51,949 --> 00:00:55,828 Sie erreichten die Küste des funkelnden Königreichs Tír na nÓg. 18 00:00:55,828 --> 00:00:58,960 Es war das Zuhause der Tuatha Dé Danann: 19 00:00:58,960 --> 00:01:02,807 der Menschen, die das alte Irland lange vor Oisíns Zeit regierten. 20 00:01:02,807 --> 00:01:05,802 Ab dem Moment seiner Ankunft wurden alle Wünsche Oisíns erfüllt. 21 00:01:05,802 --> 00:01:09,610 Er heiratete Niamh in einer großen Feier und wurde in ihre Familie aufgenommen. 22 00:01:09,610 --> 00:01:13,720 Wenn er Musik hören wollte, umspielten bezaubernde Töne seine Ohren. 23 00:01:13,720 --> 00:01:17,909 War er hungrig, tauchten goldene Teller mit duftendem Essen auf. 24 00:01:17,909 --> 00:01:22,560 Er bewunderte Schauplätze großer Schönheit und Farben, deren Namen er nicht kannte. 25 00:01:22,560 --> 00:01:28,370 Um ihn herum lebten Land und Menschen in gleichbleibender Perfektion. 26 00:01:28,370 --> 00:01:32,050 Doch Oisín wusste nicht, dass Tír na nÓg das Land der ewigen Jugend war, 27 00:01:32,050 --> 00:01:35,802 in dem die Zeit still stand und Menschen niemals alterten. 28 00:01:35,802 --> 00:01:39,990 Wie einst in Irland jagte Oisín und kundschaftete in seiner neuen Heimat, 29 00:01:39,990 --> 00:01:44,429 Im Land der Jugend besaß er eine merkwürdige, neue Unbesiegbarkeit. 30 00:01:44,429 --> 00:01:46,209 Am Abend jedes Abenteuertags 31 00:01:46,209 --> 00:01:51,350 heilten Oisíns Wunden von selbst, während er in Niamhs Armen schlief. 32 00:01:51,350 --> 00:01:55,601 Obwohl Oisín Ruhm und Freude im Land der Jugend im Überfluss erlebte, 33 00:01:55,601 --> 00:01:59,500 vermisste er die Fianna und die gemeinsamen Abenteuer in Irland. 34 00:01:59,500 --> 00:02:03,999 Nach drei Jahren in Tír na nÓg sehnte er sich nach seiner Heimat. 35 00:02:03,999 --> 00:02:06,661 Niamh warnte ihn, bevor er seine Rückreise antrat, 36 00:02:06,661 --> 00:02:11,304 dass er sein Pferd nicht verlassen und mit dem Fuß den Boden berühren dürfe. 37 00:02:11,304 --> 00:02:13,271 Als Oisín die Küste Irlands erreichte, 38 00:02:13,271 --> 00:02:16,597 fühlte es sich an, als sei ein Schatten über die Welt gefallen. 39 00:02:16,597 --> 00:02:21,861 Auf dem Hügel mit dem Palast seines Vaters fand er nur eine Ruine vor. 40 00:02:21,861 --> 00:02:25,481 Seine Rufe nach Freunden und Familie hallten von verfallenen Wänden wider. 41 00:02:25,481 --> 00:02:30,253 Oisín ritt entsetzt los, bis er einer Gruppe Bauern begegnete. 42 00:02:30,253 --> 00:02:33,023 Sie hatten Probleme, einen Felsen von ihrem Land zu rollen. 43 00:02:33,023 --> 00:02:34,571 Oisín vergaß Niamhs Warnung, 44 00:02:34,571 --> 00:02:39,256 stieg von seinem Pferd und rollte den Fels mit seiner übermenschlichen Kraft weg. 45 00:02:39,256 --> 00:02:42,092 Das Jubeln der Masse verwandelte sich bald in Schreie. 46 00:02:42,092 --> 00:02:45,682 Statt des Jünglings war dort ein alter Mann, dessen Bart den Boden berührte 47 00:02:45,682 --> 00:02:47,853 und dessen Beine unter ihm nachgaben. 48 00:02:47,853 --> 00:02:50,474 Er rief nach Finn und den Fianna, 49 00:02:50,474 --> 00:02:55,803 doch die Menschen erinnerten sich nur an ihre Namen aus Zeiten vor 300 Jahren. 50 00:02:55,803 --> 00:02:57,761 Die Zeit hatte Oisín betrogen 51 00:02:57,761 --> 00:03:02,724 und die Rückkehr in das Land der Menschen hatte ihn unwiderruflich altern lassen. 52 00:03:02,724 --> 00:03:04,354 Im irischen Brauchtum 53 00:03:04,354 --> 00:03:08,443 wurden Zeichen des Landes der Jugend in den Tiefen von Brunnen gesehen, 54 00:03:08,443 --> 00:03:10,602 am Rande des Horizonts 55 00:03:10,602 --> 00:03:13,012 oder in der Düsterheit von Höhlen. 56 00:03:13,012 --> 00:03:16,905 Doch die, die Oisíns Geschichte kennen, erzählen eine andere Version: 57 00:03:16,905 --> 00:03:22,604 Die einer strahlenden Prinzessin, die ein Schimmel über Wellen trägt, 58 00:03:22,604 --> 00:03:26,254 und noch immer auf die Rückkehr ihrer verlorenen Liebe wartet.