[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.72,0:00:08.86,Default,,0000,0000,0000,,「ザ・パズル」 Dialogue: 0,0:00:10.93,0:00:13.83,Default,,0000,0000,0000,,~フルパフォーマンス~ Dialogue: 0,0:00:14.68,0:00:17.81,Default,,0000,0000,0000,,こんばんは\Nこちらに赤いベルベットの袋があります Dialogue: 0,0:00:18.20,0:00:21.42,Default,,0000,0000,0000,,この中には\Nオリジナルのケースが入っています Dialogue: 0,0:00:21.87,0:00:25.65,Default,,0000,0000,0000,,このケースの中には\N手製の木製パズルがあります Dialogue: 0,0:00:26.24,0:00:27.92,Default,,0000,0000,0000,,こんなパズルに何故… Dialogue: 0,0:00:27.92,0:00:31.92,Default,,0000,0000,0000,,専用の袋とケースがあるのか\N気になるかもしれません Dialogue: 0,0:00:32.20,0:00:33.91,Default,,0000,0000,0000,,それは、魔法のパズルだからです Dialogue: 0,0:00:34.36,0:00:37.22,Default,,0000,0000,0000,,とてもとても\Nマジカルです Dialogue: 0,0:00:38.42,0:00:39.85,Default,,0000,0000,0000,,次に気になる事もわかります Dialogue: 0,0:00:40.02,0:00:45.77,Default,,0000,0000,0000,,何がマジカルなのかが\N気になっていると思います Dialogue: 0,0:00:46.11,0:00:47.88,Default,,0000,0000,0000,,先に\Nこの専用ケースをご覧ください Dialogue: 0,0:00:48.22,0:00:50.10,Default,,0000,0000,0000,,パズルがきちんと収まっています Dialogue: 0,0:00:50.10,0:00:52.68,Default,,0000,0000,0000,,余分の隙間がありません Dialogue: 0,0:00:52.68,0:00:54.78,Default,,0000,0000,0000,,それでは\Nパズルを取り出してみましょう Dialogue: 0,0:00:55.72,0:00:59.24,Default,,0000,0000,0000,,私の中で\Nマジカルに値する定義があります Dialogue: 0,0:00:59.96,0:01:03.20,Default,,0000,0000,0000,,魔法のパズルは\N興味深くないと行けません Dialogue: 0,0:01:03.86,0:01:07.59,Default,,0000,0000,0000,,また\N予想外でなければ行けません Dialogue: 0,0:01:08.32,0:01:09.21,Default,,0000,0000,0000,,3つ目に… Dialogue: 0,0:01:10.95,0:01:12.92,Default,,0000,0000,0000,,エンターテインメント性がないと行けません Dialogue: 0,0:01:13.29,0:01:18.09,Default,,0000,0000,0000,,それは\N不可能でなければ行けません Dialogue: 0,0:01:19.43,0:01:25.44,Default,,0000,0000,0000,,人類が誕生してから\N説明が付かない事に対して… Dialogue: 0,0:01:26.42,0:01:28.47,Default,,0000,0000,0000,,魔法だと言ってきました Dialogue: 0,0:01:28.93,0:01:31.58,Default,,0000,0000,0000,,長年、人は魔法を\Nこのように定義付けて来たと思います Dialogue: 0,0:01:31.58,0:01:32.48,Default,,0000,0000,0000,,こちらがパズルです Dialogue: 0,0:01:32.86,0:01:34.59,Default,,0000,0000,0000,,こちらの小さな袋には… Dialogue: 0,0:01:34.59,0:01:36.51,Default,,0000,0000,0000,,追加のピースがあります Dialogue: 0,0:01:37.14,0:01:39.02,Default,,0000,0000,0000,,パズルに追加したいと思います Dialogue: 0,0:01:39.58,0:01:42.58,Default,,0000,0000,0000,,このピースをパズルに追加しても… Dialogue: 0,0:01:42.58,0:01:44.19,Default,,0000,0000,0000,,形が変わらないと説明したら Dialogue: 0,0:01:44.19,0:01:45.30,Default,,0000,0000,0000,,何と答えますか? Dialogue: 0,0:01:46.43,0:01:48.03,Default,,0000,0000,0000,,ほとんどの場合は… Dialogue: 0,0:01:48.03,0:01:49.40,Default,,0000,0000,0000,,不可能と言われます Dialogue: 0,0:01:50.22,0:01:50.90,Default,,0000,0000,0000,,しかし… Dialogue: 0,0:01:51.01,0:01:53.55,Default,,0000,0000,0000,,ピースをいくつか移動するだけで Dialogue: 0,0:01:53.55,0:01:55.99,Default,,0000,0000,0000,,単純に移動するだけです Dialogue: 0,0:01:57.77,0:02:00.22,Default,,0000,0000,0000,,追加のピースを含んでも Dialogue: 0,0:02:00.53,0:02:02.50,Default,,0000,0000,0000,,形が変化しません Dialogue: 0,0:02:02.50,0:02:04.21,Default,,0000,0000,0000,,元通りの形です Dialogue: 0,0:02:05.64,0:02:09.34,Default,,0000,0000,0000,,これで終わりだと思った所で… Dialogue: 0,0:02:10.50,0:02:12.41,Default,,0000,0000,0000,,更に\Nもう1ピースを追加してみせます Dialogue: 0,0:02:12.67,0:02:15.42,Default,,0000,0000,0000,,最初のピースより大きいです Dialogue: 0,0:02:16.24,0:02:18.74,Default,,0000,0000,0000,,こちらのピースを\Nパズルに追加しても… Dialogue: 0,0:02:18.74,0:02:20.57,Default,,0000,0000,0000,,形が変化しないと言ったら… Dialogue: 0,0:02:20.57,0:02:21.90,Default,,0000,0000,0000,,何と言いますか? Dialogue: 0,0:02:25.10,0:02:27.82,Default,,0000,0000,0000,,ここで多くの人は\N「できる」と答えます Dialogue: 0,0:02:27.82,0:02:30.05,Default,,0000,0000,0000,,一度\Nお見せしている訳ですから Dialogue: 0,0:02:30.51,0:02:32.49,Default,,0000,0000,0000,,そして\Nパズルと言う事もありますから Dialogue: 0,0:02:32.49,0:02:35.72,Default,,0000,0000,0000,,左右のピースを\N軽く移動させるだけです Dialogue: 0,0:02:36.24,0:02:40.42,Default,,0000,0000,0000,,ピースを追加しても\N元の形通りになります Dialogue: 0,0:02:40.98,0:02:44.10,Default,,0000,0000,0000,,ここまで魔法の定義を\N満たしていると思います Dialogue: 0,0:02:44.69,0:02:46.95,Default,,0000,0000,0000,,興味深いですよね? Dialogue: 0,0:02:48.49,0:02:50.46,Default,,0000,0000,0000,,予想外の展開が\N含まれていると思います Dialogue: 0,0:02:50.46,0:02:54.74,Default,,0000,0000,0000,,どのように形を変えずに\N行っているかを考えていると思います Dialogue: 0,0:02:55.22,0:02:57.36,Default,,0000,0000,0000,,皆さんが\Nこの場に残っていると言う事は… Dialogue: 0,0:02:57.36,0:02:59.27,Default,,0000,0000,0000,,エンターテインメント性もあると言う事です Dialogue: 0,0:02:59.46,0:03:01.02,Default,,0000,0000,0000,,まだ\N不可能の部分が満たされていません Dialogue: 0,0:03:01.50,0:03:06.31,Default,,0000,0000,0000,,追加ピースを含んだ事が\Nマジカルだと言う訳ではありません Dialogue: 0,0:03:06.79,0:03:07.88,Default,,0000,0000,0000,,それは、パズルの要素です Dialogue: 0,0:03:08.28,0:03:09.55,Default,,0000,0000,0000,,マジックの部分は… Dialogue: 0,0:03:09.55,0:03:12.61,Default,,0000,0000,0000,,このパズルをケースに戻す事です Dialogue: 0,0:03:12.61,0:03:14.68,Default,,0000,0000,0000,,きっちり収まった状態で\N演技を始めましたが… Dialogue: 0,0:03:14.68,0:03:16.34,Default,,0000,0000,0000,,ピースを2つ追加しました Dialogue: 0,0:03:16.34,0:03:18.11,Default,,0000,0000,0000,,形は変化しませんでした Dialogue: 0,0:03:18.61,0:03:22.13,Default,,0000,0000,0000,,大きさが変化していると\N予想している方もいると思います Dialogue: 0,0:03:22.13,0:03:24.55,Default,,0000,0000,0000,,ピースが2つ追加されている状態でも… Dialogue: 0,0:03:24.55,0:03:27.42,Default,,0000,0000,0000,,ケースに戻せる所をご確認ください Dialogue: 0,0:03:27.79,0:03:33.90,Default,,0000,0000,0000,,形も大きさも変化していない\N証明になります Dialogue: 0,0:03:35.02,0:03:40.99,Default,,0000,0000,0000,,リアルマジックに\Nもっとも近いと思います Dialogue: 0,0:03:42.65,0:03:43.59,Default,,0000,0000,0000,,ご覧いただき\Nありがとうございました