[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:00.50,Default,,0000,0000,0000,,- Dialogue: 0,0:00:00.50,0:00:03.13,Default,,0000,0000,0000,,안전과 보안 Dialogue: 0,0:00:03.14,0:00:06.50,Default,,0000,0000,0000,,그루밍 Dialogue: 0,0:00:07.21,0:00:10.56,Default,,0000,0000,0000,,저는 많은 Dialogue: 0,0:00:10.56,0:00:13.30,Default,,0000,0000,0000,,사람들이 묻는 주제에 대해 살펴보고 싶었습니다. 이는 학대 예방에 Dialogue: 0,0:00:13.30,0:00:15.47,Default,,0000,0000,0000,,매우 도움이 되며, 그 주제는 바로 그루밍의 징후입니다. Dialogue: 0,0:00:15.47,0:00:18.48,Default,,0000,0000,0000,,그루밍은 학대자가 Dialogue: 0,0:00:18.49,0:00:21.49,Default,,0000,0000,0000,,아동과 그 가족과의 Dialogue: 0,0:00:21.49,0:00:23.100,Default,,0000,0000,0000,,관계를 형성하여 궁극적으로 학대를 용이하게 하기 위해 사용하는 조작적인 과정입니다. Dialogue: 0,0:00:24.00,0:00:26.72,Default,,0000,0000,0000,,이러한 기술을 이해하는 것은 예방과 Dialogue: 0,0:00:26.72,0:00:28.59,Default,,0000,0000,0000,,조기 개입에 매우 중요합니다. Dialogue: 0,0:00:28.85,0:00:30.98,Default,,0000,0000,0000,,불행히도, 우리는 많은 사람들이 아이에게 해를 끼치려는 의도를 가지고 이러한 상황이 벌어지는 Dialogue: 0,0:00:30.98,0:00:33.96,Default,,0000,0000,0000,,것을 보았습니다. Dialogue: 0,0:00:33.96,0:00:38.20,Default,,0000,0000,0000,,반면에, 우리는 어떤 상황에서 Dialogue: 0,0:00:38.20,0:00:43.47,Default,,0000,0000,0000,,아동, 부모, 또는 방관자가 이상해 Dialogue: 0,0:00:43.47,0:00:45.54,Default,,0000,0000,0000,,보이는 행동에 대해 눈치채고 적절하게 대응하여 학대를 예방할 수 있었습니다. Dialogue: 0,0:00:45.54,0:00:47.23,Default,,0000,0000,0000,,우리가 이러한 그루밍 행동을 Dialogue: 0,0:00:49.74,0:00:52.80,Default,,0000,0000,0000,,인식하는 것이 Dialogue: 0,0:00:47.24,0:00:49.74,Default,,0000,0000,0000,,얼마나 중요한지 강조할 수 없습니다. 이를 통해 상황이 Dialogue: 0,0:00:52.80,0:00:55.20,Default,,0000,0000,0000,,학대로 발전하는 것을 발견하고 막을 수 있기를 바랍니다. Dialogue: 0,0:00:55.20,0:00:58.23,Default,,0000,0000,0000,,알아두어야 할 몇 가지 Dialogue: 0,0:00:58.23,0:01:02.30,Default,,0000,0000,0000,,그루밍 행동에 대해 간단히 설명하겠지만, 이 주제에 대해 더 많이 배우는 것을 권장합니다. Dialogue: 0,0:01:02.30,0:01:06.84,Default,,0000,0000,0000,,이것은 학대가 시작될 기회를 갖기 전에 이를 막을 수 있는 방법이 될 수 있습니다. Dialogue: 0,0:01:06.84,0:01:10.20,Default,,0000,0000,0000,,그루머의 기본 행동은 신뢰를 구축하는 것입니다. Dialogue: 0,0:01:10.20,0:01:13.66,Default,,0000,0000,0000,,그루머는 취약한 아이나 가족을 목표로 삼으려고 할 것입니다. Dialogue: 0,0:01:13.67,0:01:16.80,Default,,0000,0000,0000,,그루머들은 종종 어떤 방식으로든 Dialogue: 0,0:01:16.80,0:01:20.73,Default,,0000,0000,0000,,어려움을 겪고 있는 아이들, 고립되어 있거나 보호자의 강한 감독이 부족한 아이들을 찾습니다. Dialogue: 0,0:01:20.73,0:01:24.51,Default,,0000,0000,0000,,그루머는 유대감을 형성하여 아이와 신뢰를 쌓기 시작할 것입니다. Dialogue: 0,0:01:24.51,0:01:26.64,Default,,0000,0000,0000,,그들은 어려움을 겪거나 고립된 아이의 Dialogue: 0,0:01:29.48,0:01:31.100,Default,,0000,0000,0000,,친구가 되거나, 가족이 도움이 필요할 때 도와주는 것과 같은 방법으로 "공백을 Dialogue: 0,0:01:26.64,0:01:29.47,Default,,0000,0000,0000,,메울" 수 있는 방법을 찾을 수 있습니다. Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.13,Default,,0000,0000,0000,,다음으로, 우리는 점진적인 둔감화를 봅니다. Dialogue: 0,0:01:35.13,0:01:37.60,Default,,0000,0000,0000,,그루머들은 보통 안전한 행동인 Dialogue: 0,0:01:37.60,0:01:39.89,Default,,0000,0000,0000,,포옹이나 등을 Dialogue: 0,0:01:41.79,0:01:44.90,Default,,0000,0000,0000,,두드리는 것부터 시작하여 부적절한 행동을 Dialogue: 0,0:01:39.89,0:01:41.79,Default,,0000,0000,0000,,정상화하고, 그러한 신체적 상황에서 아이의 편안함을 얻습니다. Dialogue: 0,0:01:44.90,0:01:47.32,Default,,0000,0000,0000,,일단 그루머가 이것이 확립되었다고 Dialogue: 0,0:01:47.33,0:01:49.98,Default,,0000,0000,0000,,느끼면, 그들은 점차적으로 그리고 미묘하게 경계를 Dialogue: 0,0:01:49.98,0:01:53.21,Default,,0000,0000,0000,,넘어서 얼마나 멀리 갈 수 있는지를 알아보려고 할 것입니다. Dialogue: 0,0:01:53.22,0:01:56.28,Default,,0000,0000,0000,,종종 이를 애정이나 놀이로 포장합니다. Dialogue: 0,0:01:57.02,0:02:00.00,Default,,0000,0000,0000,,또한, 그루머들은 아이와의 고립을 향해 나아갑니다. Dialogue: 0,0:02:00.01,0:02:03.50,Default,,0000,0000,0000,,그루머들은 종종 아이들에게 그들의 상호작용을 비밀로 Dialogue: 0,0:02:03.50,0:02:06.97,Default,,0000,0000,0000,,하라고 지시하여, 무슨 일이 일어나고 있는지에 대해 죄책감이나 혼란을 느끼게 합니다. Dialogue: 0,0:02:06.97,0:02:10.28,Default,,0000,0000,0000,,그루머는 또한 상황을 조작하여 아이를 Dialogue: 0,0:02:13.14,0:02:15.72,Default,,0000,0000,0000,,고립시킴으로써 부모나 보호자의 Dialogue: 0,0:02:10.28,0:02:13.14,Default,,0000,0000,0000,,감독을 줄일 수 있으며, 그들의 행동에 대한 목격자를 줄이도록 합니다. Dialogue: 0,0:02:16.17,0:02:20.24,Default,,0000,0000,0000,,그루머들은 또한 죄책감과 수치심을 이용하여 아이의 감정을 조작합니다. Dialogue: 0,0:02:20.24,0:02:22.87,Default,,0000,0000,0000,,그루머는 아이의 충성심이나 Dialogue: 0,0:02:22.87,0:02:27.36,Default,,0000,0000,0000,,실망시키고 싶지 않은 두려움을 이용하여 비밀 유지와 조작을 강화할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:02:27.36,0:02:29.97,Default,,0000,0000,0000,,그들은 아이에게 선물이나 특별한 관심을 Dialogue: 0,0:02:29.97,0:02:31.77,Default,,0000,0000,0000,,제공하여 빚진 Dialogue: 0,0:02:31.77,0:02:35.11,Default,,0000,0000,0000,,감정을 만들고, 아이가 미래의 접근을 거부하기 어렵게 만들 수 있습니다. Dialogue: 0,0:02:35.49,0:02:39.42,Default,,0000,0000,0000,,안전하다는 잘못된 인식을 만들어내고 그 후에 통제권을 Dialogue: 0,0:02:39.42,0:02:41.89,Default,,0000,0000,0000,,얻고 유지하는 것은 아동을 조종하는 또 다른 방법입니다. Dialogue: 0,0:02:41.89,0:02:44.80,Default,,0000,0000,0000,,그들은 종종 아이의 관심사와 Dialogue: 0,0:02:47.27,0:02:49.76,Default,,0000,0000,0000,,공감되는 분야에서 지식이 있거나 경험이 Dialogue: 0,0:02:44.80,0:02:47.27,Default,,0000,0000,0000,,있는 것처럼 자신을 나타내어 아이가 안전하고 이해받는다고 느끼게 합니다. Dialogue: 0,0:02:49.77,0:02:51.100,Default,,0000,0000,0000,,그루머는 또한 자신을 아이의 유일한 신뢰자로 Dialogue: 0,0:02:54.90,0:02:58.98,Default,,0000,0000,0000,,위치시켜 의존성을 Dialogue: 0,0:02:52.00,0:02:54.90,Default,,0000,0000,0000,,만들 수 있으며, 아이가 정서적 지원과 인정, Dialogue: 0,0:02:58.99,0:03:01.20,Default,,0000,0000,0000,,또는 아이가 관심 있는 것들에 대한 정보나 접근을 Dialogue: 0,0:03:01.20,0:03:03.47,Default,,0000,0000,0000,,위해 그들에게 의존하도록 할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:03.85,0:03:08.53,Default,,0000,0000,0000,,마지막으로, 그루머는 어느 시점에서 아이에게 위협을 가할 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:03:08.53,0:03:12.16,Default,,0000,0000,0000,,이것들은 그들 자신, 친척 또는 친구에 Dialogue: 0,0:03:12.17,0:03:14.66,Default,,0000,0000,0000,,대한 물리적 위협이거나, 아이가 Dialogue: 0,0:03:14.66,0:03:16.97,Default,,0000,0000,0000,,다른 사람들이 알게 되는 것을 두려워할 만한 정보를 공유하겠다는 위협일 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:16.97,0:03:20.07,Default,,0000,0000,0000,,아이가 저항하거나 학대 Dialogue: 0,0:03:20.07,0:03:24.03,Default,,0000,0000,0000,,사실을 폭로하겠다고 위협할 경우, 그루머들은 통제를 유지하기 위해 협박이나 위협에 의존할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:24.03,0:03:26.98,Default,,0000,0000,0000,,이러한 그루밍 행동을 듣는 것이 불편하고 Dialogue: 0,0:03:26.99,0:03:28.90,Default,,0000,0000,0000,,심지어 불안할 Dialogue: 0,0:03:28.90,0:03:32.27,Default,,0000,0000,0000,,수도 있다는 것을 알고 있지만, 그루밍 기법을 이해하는 것은 부모, Dialogue: 0,0:03:32.27,0:03:34.93,Default,,0000,0000,0000,,보호자, 그리고 심지어 방관자에게도 중요합니다. Dialogue: 0,0:03:34.93,0:03:38.03,Default,,0000,0000,0000,,이러한 패턴을 인식함으로써, 성인들은 아이들을 Dialogue: 0,0:03:38.03,0:03:41.93,Default,,0000,0000,0000,,더 잘 보호하고 우려되거나 부적절한 행동을 목격할 때 목소리를 낼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:41.94,0:03:46.68,Default,,0000,0000,0000,,이러한 행동을 보거나 관찰하면 보고하세요. Dialogue: 0,0:03:46.68,0:03:48.76,Default,,0000,0000,0000,,이러한 우려를 조기에 Dialogue: 0,0:03:48.76,0:03:53.16,Default,,0000,0000,0000,,보고함으로써, 아동에게 가해자가 될 수 있는 그루머를 막을 수 있습니다.