WEBVTT 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Esta es una computadora IBM original 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y esto es Microsoft Adventure, ambos de 1981 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Adventure fue el primer juego para computadora 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Podemos insertarlo y ver que no es la gran cosa 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 pero, los juegos de aventuras textuales eran populares por ese entonces. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Este juego también posee una protección de copia digital 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 utilizando una altamente inusual estructura de disquete 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 que era extremadamente difícil de duplicar 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 pero, en tanto tuvieses el disco original, funciona bien. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Ahora, adelantémonos un poco. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Esta es mi computadora personalizada con Windows 98, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 con todas sus piezas correspondiendo a su periodo. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Y este juego es Sim Theme Park, lanzado en CD en 1999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Al igual que Microsoft Adventure, este juego también posee 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 una forma de protección digital de copia llamada SafeDisc 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 diseñada para dificultar el duplicado de juegos 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y verificar que el CD original esta insertado para iniciarlo. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Nuevamente, con el CD original funciona bien. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Saltemos hacia el futuro, otra vez. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Esta es mi PC con Windows XP, construida alrededor de piezas del 2004. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Aquí tenemos un juego del 2009, Red Faction Guerrilla, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 el cual también posee protección digital de copia de parte de Starduck. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 De todos modos, la protección de copia digital de Red Faction Guerrilla 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 ya no funciona. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Esta protección digital de copia, también conocida como DRM 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 fue diseñada en base a servidores centrales de autenticación. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Estos servidores ya no existen. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 El primer Red Faction fue lanzado en 2001. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Aun funciona bien en mi computadora con Windows 98, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 también posee protección de copias 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y solicita el segundo disco cuando intentas iniciarlo. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Sus desarrolladores hicieron algo asombroso también 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y luego lanzaron un parche oficial para el juego que remueve esa verificación. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Guerrilla no posee tal parche. Como su paquete establece, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 su comprador original no tiene forma de usarlo. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Oh si, ese soy yo. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Hola, este video será un vistazo 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 a la decadencia digital de juegos físicos del año 2000 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y como ahora mismo hemos visto los efectos de sus miopes practicas anti-consumidor. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Pero antes de continuar, quiero asegurarme Ross Scott 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 El comenzó una campaña en contra de que esto ocurra a la par con el lanzamiento de 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 este video, con el videojuego The Crew. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Hay esperanzas de reunir suficientes acciones legales 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 para prevenir que esto ocurra en el futuro. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Soy una fan del trabajo de Ross, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Game Dungeon es mi serie favorita de videos sobre videojuegos 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y me introdujo a muchos juegos interesantes que obtuve para mi. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 El esfuerzo que esta realizando es ni mas ni menos que increíble 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y solo espero hacer énfasis en lo que 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 podemos hacer para detener esto, ahora mismo. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Pero si piensas que la muerte de estos juegos esta siendo exagerada, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 permíteme continuar mostrándote en este video 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 el porqué el cambio al DRM en linea ha sido lo peor 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 que le ha ocurrido al gaming, jamas. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Soy un coleccionista serio de videojuegos de computadora, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 tengo mas de seiscientos juegos en cajas grandes. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Incluyendo cajas pequeñas y títulos en cajas de tapa transparente, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 creo que el numero de videojuegos físicos de PC es por encima de los mil. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Permitir volver a experimentar los videojuegos como fueron lanzados 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 no solo es divertido, sino que puede ser la única forma de obtener 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 la experiencia completa y correcta, la cual, usualmente, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 esta atada al hardware de su época. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 En los 80´s, podía ser una tarjeta de sonido AdLib. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 En los 90´s, podía ser una GPU Voodoo 3dfx. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 En los 2000, podía ser audio surround EAX. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Ahora, poseer y mantener funcional hardware original no es para todos, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 pero, por un largo tiempo, fue considerada la opcion a prueba de balas 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 disponible para continuar jugando a tus videojuegos. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Pero, cuando se introdujo el DRM en linea, esta opción fue destruida 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y estamos perdiendo la capacidad de jugar estos juegos como lo eran. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Los re-lanzamientos y remasterizaciones puede mantener estos juegos a la vuelta 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 pero, como dije, con mi copia física de Red Faction, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 el dinero que gaste en ella, esencialmente, se ha ido a la basura, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 dejándome a merced de tener que volver a comprar el juego para poder jugarlo, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 pero incluso eso no es siempre una opción. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Quiero exponer lo malo que es realmente esto. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 El fin de semana pasado, pase tiempo entre mi colección de cajas pequeñas 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y encontré una cantidad de títulos con estos problemas. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Estoy utilizando una computadora acorde a su tiempo corriendo Windows XP 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 que cumple los requisitos mínimos para cada juego, también conectada a internet 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y totalmente actualizada gracias a las actualizaciones de sistema legado. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Este es el mejor escenario posible para una experiencia original. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Ahora, voy a clasificar estos juegos en cuatro categorías: 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Funciona como debe, no puede funcionar sin algo de trabajo, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 no fraude, por ahora, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y completamente muerto. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Permíteme darte algunos ejemplos de cada caso: 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Microsoft Adventure de 1981 funciona como debe, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 saco el juego, lo inserto en mi PC y lo juego. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Aqui, Red Alert 3 no puede funcionar sin algo de esfuerzo. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Aquí hay activación en linea, pero fue removida con un parche descargable. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 No fraude por ahora puede parecer extremo, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 pero apoyo el sentimiento de que los juegos como servicio son un fraude, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 tratare esto en un momento. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Pero por ahora, un ejemplo de esto es Half-Life 2. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Requiere de Steam, pero Valve brindo soporte para Steam 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 para cada sistema operativo para el cual Half-Life 2 fue originalmente lanzado. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Como sea, aun tienes acceso a el en sistemas modernos 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 dado que Steam aun existe, por ahora. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Ahora, para un juego completamente muerto: 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 El Overwatch original, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 esta copia es inútil ya que el juego siempre fue en linea 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y sus servidores ya no existen. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Seguro, nos han dado Overwatch 2, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 pero no podrás volver nunca a jugar el original. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Por lo general, no estoy interesado en multijugadores en linea, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 pero sus jugadores han obtenido lo peor de esto. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Overwatch es solo uno de tantos juegos únicamente multijugador 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 que han sido vanamente exterminados. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Quake 3 Arena fue un juego multijugador enfocado en las partidas a muerte de 1999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 que aun funciona bien. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Unreal Tournament 3 es de 2007, y lo mismo, aun funciona bien. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Pero, estos juegos no requieren de un servidor central para funcionar. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Cuando desarrolladores y compañías buscan insistir en servidores centrales 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 hay una solución simple para esto: Suscripción con costo 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 World of Warcraft continua existiendo despues de 20 años, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 ya que sus usuarios pagan intencionalmente para mantener sus servidores en linea 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y sus desarrolladores tienen un incentivo económico para continuar, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 ya que es redituable. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Wildstar es un contra ejemplo, comenzó con una suscripción 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y luego la descarto por un modelo free-to-play para atraer jugadores, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 lo cual lo volvió insostenible y finalizo con su cierre 2018. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Menciono Wildstar en particular ya que también estaba en formato físico, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 al cual vi en descuento varias veces años después del cierre de sus servidores. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 FRAUDE. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Este es el mas básico de los conceptos de negocio: 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 no puedes tener costos recurrentes sin ingresos recurrentes. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Entonces, cobra a los jugadores una tarifa recurrente 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 para mantener vivos los servidores. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Y si resulta que a la mayoría de jugadores no les gustan las suscripciones 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 en cada juego que deseen jugar y sus ventas decaen, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 entonces, tal vez, no deberías meter con calzador 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 una dependencia de servidores a todo. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Volviendo a mi principal enfoque, juegos para un solo jugador 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 que no pueden ser jugados nunca mas: 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 no hay razones por las que esto debería ser un problema. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Las compañías muerden el anzuelo de una "mejor seguridad" para sus juegos 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 una y otra vez. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Ahora, se concentran en características sociales sin sentido 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 y, de forma directa, atan sus juegos a servidores. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Pero, ha sido un problema por mucho mas tiempo del que esto ha estado activo, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 cada juego que estoy cubriendo ha sido crackeado o, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 en el caso de juegos que dependen de servidores, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 poseen servidores emulados en desarrollo. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Las medidas de seguridad adoptadas por estas compañías 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 no han detenido a aquellos dispuestos 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 a violar la DMCA (Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital) 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 pero, en mi caso como cliente legitimo, estoy ahora inhabilitado a utilizar 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 los productos físicos que he comprado sin depender de herramientas de terceros 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 legalmente cuestionables provenientes de sitios web sospechosos. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Mencione antes que considero que los juegos como servicio son un fraude, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 pero, los juegos de esta era a duras penas consideraron el concepto 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 de los vicios en linea y no lo trataron con honestidad. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Aquí esta Bioshock 2, detrás de la caja podemos ver dos cosas: 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Una es que el juego requiere una activacion en linea disponible solo 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 despues del 9 de Febrero del 2010, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 la otra es que 2K puede eliminar sus características en linea 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 después de 30 días notificados. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Esta verificación de fecha en linea fue de parte de SecuROM 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 para prevenir que los vendedores violasen la fecha de lanzamiento 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 o filtraciones del juego por ser jugable. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Pero este es, particularmente, un caso interesante. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Veamos en cual de mis cuatro categorías este juego cae. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Para sorpresa de nadie, intentar instalar su disco ahora no funciona, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 los servidores de chequeo de fecha ya no están activos, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 hubo durante un tiempo sistema de pregunta-respuesta para comensarlo, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 pero también esta inactivo, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 por lo que falla en funcionar como debe. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Tambien, investigando lo mejor que pude, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 2K jamás notifico de ninguna forma que sus servidores de autenticación en linea 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 dejarían de estar en linea, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 lo cual entra en conflicto con lo que aseguraban detrás de la caja del juego. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Ahora, hubo parches para Bioshock 2, 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 99:59:59.999 --> 99:59:59.999