1 00:00:00,200 --> 00:00:04,000 Esta es una computadora IBM original 2 00:00:04,000 --> 00:00:08,449 y esto es Microsoft Adventure, ambos de 1981 3 00:00:08,449 --> 00:00:11,145 Adventure fue el primer juego para computadora 4 00:00:11,145 --> 00:00:13,358 Podemos insertarlo y ver que no es la gran cosa 5 00:00:13,358 --> 00:00:15,980 pero, los juegos de aventuras textuales eran populares por ese entonces. 6 00:00:15,980 --> 00:00:19,102 Este juego también posee una protección de copia digital 7 00:00:19,102 --> 00:00:22,217 utilizando una altamente inusual estructura de disquete 8 00:00:22,217 --> 00:00:24,390 que era extremadamente difícil de duplicar 9 00:00:24,390 --> 00:00:28,440 pero, en tanto tuvieses el disco original, funciona bien. 10 00:00:28,440 --> 00:00:30,225 Ahora, adelantémonos un poco. 11 00:00:30,225 --> 00:00:33,110 Esta es mi computadora personalizada con Windows 98, 12 00:00:33,110 --> 00:00:36,020 la cual construi con piezas correspondientes a su periodo. 13 00:00:36,020 --> 00:00:41,360 Y este juego es Sim Theme Park, lanzado en CD en 1999 14 00:00:41,360 --> 00:00:44,222 Al igual que Microsoft Adventure, este juego también posee 15 00:00:44,222 --> 00:00:47,260 una forma de protección digital de copia llamada SafeDisc 16 00:00:47,260 --> 00:00:49,744 diseñada para dificultar el duplicado de juegos 17 00:00:49,744 --> 00:00:53,158 y verificar que el CD original esta insertado para iniciarlo. 18 00:00:53,158 --> 00:00:57,614 Nuevamente, con el CD original aun funciona bien. 19 00:00:57,614 --> 00:01:00,530 Saltemos hacia el futuro, otra vez. 20 00:01:00,530 --> 00:01:05,325 Esta es mi PC con Windows XP, construida con piezas del 2004. 21 00:01:05,325 --> 00:01:09,584 Aquí tenemos un juego del 2009, Red Faction Guerrilla, 22 00:01:09,584 --> 00:01:12,990 el cual también posee protección digital de copia de parte de Starduck. 23 00:01:12,990 --> 00:01:15,940 De todos modos, a diferencia de los juegos anteriores 24 00:01:15,940 --> 00:01:19,626 la protección de copia digital de Red Faction Guerrilla ya no funciona. 25 00:01:19,626 --> 00:01:23,448 Esta protección digital de copia, también conocida como DRM 26 00:01:23,448 --> 00:01:26,498 fue diseñada en base a servidores centrales de autenticación. 27 00:01:26,498 --> 00:01:28,886 Estos servidores ya no existen. 28 00:01:28,886 --> 00:01:31,915 El primer Red Faction fue lanzado en 2001. 29 00:01:31,915 --> 00:01:34,918 Aun funciona bien en mi computadora con Windows 98, también posee 30 00:01:34,918 --> 00:01:38,151 protección de copias y solicita el segundo disco cuando intentas iniciarlo. 31 00:01:38,151 --> 00:01:41,108 Sus desarrolladores hicieron algo asombroso también 32 00:01:41,108 --> 00:01:45,143 y luego lanzaron un parche oficial para el juego que remueve esa verificación. 33 00:01:45,143 --> 00:01:49,471 Guerrilla no posee tal parche. Como su paquete establece, 34 00:01:49,471 --> 00:01:52,943 su comprador original no tiene forma de usarlo. 35 00:01:53,081 --> 00:01:55,775 Oh si, ese soy yo. 36 00:02:01,231 --> 00:02:04,991 Hola, este video será un vistazo 37 00:02:04,991 --> 00:02:08,510 a la decadencia digital de juegos físicos del año 2000 38 00:02:08,510 --> 00:02:12,984 y como ahora mismo hemos visto los efectos de sus miopes practicas anti-consumidor. 39 00:02:12,984 --> 00:02:17,405 Pero antes de continuar, quiero asegurarme de que hayas visto el video de Ross Scott 40 00:02:17,405 --> 00:02:22,198 en Accursed Farms sobre esto y visites el siguiente sitio. 41 00:02:22,198 --> 00:02:25,050 El comenzó una campaña en contra de que esto ocurra 42 00:02:25,051 --> 00:02:26,680 a la par del lanzamiento de este video, 43 00:02:26,680 --> 00:02:28,677 con el videojuego The Crew. 44 00:02:28,677 --> 00:02:31,541 Hay esperanzas de reunir suficientes acciones legales 45 00:02:31,541 --> 00:02:33,602 para prevenir que esto ocurra en el futuro. 46 00:02:33,602 --> 00:02:36,202 Soy un gran fan del trabajo de Ross, 47 00:02:36,202 --> 00:02:39,322 Game Dungeon es mi serie favorita de videos sobre videojuegos 48 00:02:39,322 --> 00:02:42,948 y me introdujo a muchos juegos interesantes que obtuve para mi. 49 00:02:42,948 --> 00:02:46,406 El esfuerzo que esta realizando es ni mas ni menos que increíble 50 00:02:46,406 --> 00:02:49,079 y solo espero hacer énfasis en lo que 51 00:02:49,079 --> 00:02:51,532 podemos hacer para detener esto, ahora mismo. 52 00:02:51,532 --> 00:02:54,642 pero si piensas que la muerte de estos juegos esta siendo exagerada, 53 00:02:54,642 --> 00:02:57,349 permíteme continuar mostrándote en este video 54 00:02:57,349 --> 00:03:01,455 el porqué el cambio al DRM online ha sido lo peor 55 00:03:01,455 --> 00:03:03,549 que le ha ocurrido al gaming, jamas. 56 00:03:03,549 --> 00:03:07,636 Soy un coleccionista serio de videojuegos de computadora, 57 00:03:07,636 --> 00:03:10,104 tengo mas de seiscientos juegos en cajas grandes 58 00:03:10,104 --> 00:03:12,793 e incluyendo cajas pequeñas y títulos en cajas de tapa transparente, 59 00:03:12,793 --> 00:03:15,907 creo que mi numero de videojuegos físicos de PC es por encima de los mil. 60 00:03:15,907 --> 00:03:19,613 Permitirte volver a experimentar los videojuegos como fueron lanzados 61 00:03:19,613 --> 00:03:22,724 no solo es divertido, sino que puede ser la única forma de obtener 62 00:03:22,724 --> 00:03:25,274 la experiencia completa y correcta, la cual, usualmente, 63 00:03:25,274 --> 00:03:27,309 esta atada al hardware de su época. 64 00:03:27,309 --> 00:03:29,937 En los 80´s, podía ser una tarjeta de sonido AdLib. 65 00:03:29,937 --> 00:03:32,976 En los 90´s, podía ser una GPU Voodoo 3dfx. 66 00:03:32,976 --> 00:03:36,231 En los 2000, podía ser audio surround EAX. 67 00:03:36,231 --> 00:03:39,979 Ahora, poseer y mantener funcional hardware original no es para todos, 68 00:03:39,979 --> 00:03:44,507 pero, por un largo tiempo, fue considerada la opcion a prueba de balas 69 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 disponible para continuar jugando a tus videojuegos. 70 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Pero, cuando se introdujo el DRM en linea, esta opción fue destruida 71 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y estamos perdiendo la capacidad de jugar estos juegos como lo eran. 72 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Los re-lanzamientos y remasterizaciones puede mantener estos juegos a la vuelta 73 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 pero, como dije, con mi copia física de Red Faction, 74 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 el dinero que gaste en ella, esencialmente, se ha ido a la basura, 75 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 dejándome a merced de tener que volver a comprar el juego para poder jugarlo, 76 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 pero incluso eso no es siempre una opción. 77 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Quiero exponer lo malo que es realmente esto. 78 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 El fin de semana pasado, pase tiempo entre mi colección de cajas pequeñas 79 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y encontré una cantidad de títulos con estos problemas. 80 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Estoy utilizando una computadora acorde a su tiempo corriendo Windows XP 81 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 que cumple los requisitos mínimos para cada juego, también conectada a internet 82 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y totalmente actualizada gracias a las actualizaciones de sistema legado. 83 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Este es el mejor escenario posible para una experiencia original. 84 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Ahora, voy a clasificar estos juegos en cuatro categorías: 85 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Funciona como debe, no puede funcionar sin algo de trabajo, 86 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 no fraude, por ahora, 87 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y completamente muerto. 88 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Permíteme darte algunos ejemplos de cada caso: 89 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Microsoft Adventure de 1981 funciona como debe, 90 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 saco el juego, lo inserto en mi PC y lo juego. 91 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Aqui, Red Alert 3 no puede funcionar sin algo de esfuerzo. 92 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Aquí hay activación en linea, pero fue removida con un parche descargable. 93 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 No fraude por ahora puede parecer extremo, 94 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 pero apoyo el sentimiento de que los juegos como servicio son un fraude, 95 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 tratare esto en un momento. 96 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Pero por ahora, un ejemplo de esto es Half-Life 2. 97 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Requiere de Steam, pero Valve brindo soporte para Steam 98 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 para cada sistema operativo para el cual Half-Life 2 fue originalmente lanzado. 99 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Como sea, aun tienes acceso a el en sistemas modernos 100 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 dado que Steam aun existe, por ahora. 101 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Ahora, para un juego completamente muerto: 102 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 El Overwatch original, 103 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 esta copia es inútil ya que el juego siempre fue en linea 104 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y sus servidores ya no existen. 105 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Seguro, nos han dado Overwatch 2, 106 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 pero no podrás volver nunca a jugar el original. 107 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Por lo general, no estoy interesado en multijugadores en linea, 108 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 pero sus jugadores han obtenido lo peor de esto. 109 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Overwatch es solo uno de tantos juegos únicamente multijugador 110 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 que han sido vanamente exterminados. 111 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Quake 3 Arena fue un juego multijugador enfocado en las partidas a muerte de 1999 112 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 que aun funciona bien. 113 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Unreal Tournament 3 es de 2007, y lo mismo, aun funciona bien. 114 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Pero, estos juegos no requieren de un servidor central para funcionar. 115 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Cuando desarrolladores y compañías buscan insistir en servidores centrales 116 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 hay una solución simple para esto: Suscripción con costo 117 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 World of Warcraft continua existiendo despues de 20 años, 118 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 ya que sus usuarios pagan intencionalmente para mantener sus servidores en linea 119 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y sus desarrolladores tienen un incentivo económico para continuar, 120 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 ya que es redituable. 121 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Wildstar es un contra ejemplo, comenzó con una suscripción 122 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y luego la descarto por un modelo free-to-play para atraer jugadores, 123 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 lo cual lo volvió insostenible y finalizo con su cierre 2018. 124 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Menciono Wildstar en particular ya que también estaba en formato físico, 125 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 al cual vi en descuento varias veces años después del cierre de sus servidores. 126 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 FRAUDE. 127 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Este es el mas básico de los conceptos de negocio: 128 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 no puedes tener costos recurrentes sin ingresos recurrentes. 129 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Entonces, cobra a los jugadores una tarifa recurrente 130 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 para mantener vivos los servidores. 131 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Y si resulta que a la mayoría de jugadores no les gustan las suscripciones 132 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 en cada juego que deseen jugar y sus ventas decaen, 133 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 entonces, tal vez, no deberías meter con calzador 134 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 una dependencia de servidores a todo. 135 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Volviendo a mi principal enfoque, juegos para un solo jugador 136 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 que no pueden ser jugados nunca mas: 137 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 no hay razones por las que esto debería ser un problema. 138 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Las compañías muerden el anzuelo de una "mejor seguridad" para sus juegos 139 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 una y otra vez. 140 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Ahora, se concentran en características sociales sin sentido 141 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y, de forma directa, atan sus juegos a servidores. 142 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Pero, ha sido un problema por mucho mas tiempo del que esto ha estado activo, 143 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 cada juego que estoy cubriendo ha sido crackeado o, 144 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 en el caso de juegos que dependen de servidores, 145 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 poseen servidores emulados en desarrollo. 146 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Las medidas de seguridad adoptadas por estas compañías 147 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 no han detenido a aquellos dispuestos 148 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 a violar la DMCA (Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital) 149 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 pero, en mi caso como cliente legitimo, estoy ahora inhabilitado a utilizar 150 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 los productos físicos que he comprado sin depender de herramientas de terceros 151 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 legalmente cuestionables provenientes de sitios web sospechosos. 152 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Mencione antes que considero que los juegos como servicio son un fraude, 153 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 pero, los juegos de esta era a duras penas consideraron el concepto 154 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 de los vicios en linea y no lo trataron con honestidad. 155 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Aquí esta Bioshock 2, detrás de la caja podemos ver dos cosas: 156 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Una es que el juego requiere una activacion en linea disponible solo 157 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 despues del 9 de Febrero del 2010, 158 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 la otra es que 2K puede eliminar sus características en linea 159 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 después de 30 días notificados. 160 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Esta verificación de fecha en linea fue de parte de SecuROM 161 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 para prevenir que los vendedores violasen la fecha de lanzamiento 162 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 o filtraciones del juego por ser jugable. 163 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Pero este es, particularmente, un caso interesante. 164 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Veamos en cual de mis cuatro categorías este juego cae. 165 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Para sorpresa de nadie, intentar instalar su disco ahora no funciona, 166 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 los servidores de chequeo de fecha ya no están activos, 167 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 hubo durante un tiempo sistema de pregunta-respuesta para comensarlo, 168 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 pero también esta inactivo, 169 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 por lo que falla en funcionar como debe. 170 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Tambien, investigando lo mejor que pude, 171 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 2K jamás notifico de ninguna forma que sus servidores de autenticación en linea 172 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 dejarían de estar en linea, 173 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 lo cual entra en conflicto con lo que aseguraban detrás de la caja del juego. 174 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Ahora, hubo parches para Bioshock 2, pero ninguno de estos 175 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 removió su autenticación DRM, es inútil sin algo de trabajo de todas formas. 176 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 2K tampoco posee un launcher, por lo que no puedes obtenerlo directamente de ellos, 177 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 pero en 2013, 3 años después del lanzamiento del juego, 178 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 su pagina de soporte seguro que podías registrar el juego en Steam, 179 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 lo cual probé y funciono, Steam reconoció mi clave de juego. 180 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 La version de Steam ahora usa el DRM de Steamworks 181 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y requiere estar en linea luego de la instalación inicial, 182 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 a diferencia del DRM de SecuROM. 183 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Continua inutilizable en el sistema original, pero pude hacer uso de mi compra 184 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 en una computadora moderna. 185 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Para completar, aun podemos comprar el juego original, 186 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 pero solo como un "bonus", cuando pagas mas para obtener la versión remasterizada. 187 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Pero deberías saber que hubo un periodo de tiempo en que el juego no fue vendido, 188 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 esto mientras el DRM de SecuROM era inservible, por lo que por un tiempo, 189 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 el juego estuvo completamente muerto. 190 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Este juego es tambien un buen ejemplo de porque una remasterizacion 191 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 no es un reemplazo aceptable, ya que este carece 192 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 de las características multijugador del original. 193 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Entonces, este juego es una especie de desastre 194 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 en lo que a disponibilidad respecta y sus requerimientos del sistema 195 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 son completamente diferentes de los establecidos originalmente. 196 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Esto solo refleja como estas practicas te han privado de control 197 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 sobre las cosas de las que "eres dueño". 198 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Sin embargo, tengo otro atroz ejemplo de esto: 199 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 esta es una copia sellada de Fable III para PC, un juego publicado por Microsoft 200 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 llegando al final de la era de Games for Windows Live. 201 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Al día de hoy, es del todo imposible jugarlo. 202 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Lo se sin siquiera abrirlo ya que también tengo Bulletstorm, 203 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 el cual posee la autenticación de Games for Windows Live, 204 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 no puedes iniciar el juego después de instalarlo, ya que no puede validar 205 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 si tienes espacios de autorización disponibles. 206 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Supuestamente, encontraras en linea formas de correr estos juegos, 207 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 pero, como sea, estos juegos ya no funcionan 208 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 o requieren ejecutables modificados por terceros, 209 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 no se lanzaron parches para solucionar estos problemas 210 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y no puedes canjear las claves de estos juegos en otro sitio. 211 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 La version original de Bulletstorm ya no esta a la venta, 212 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 pero hay una remasterización disponible. 213 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Sin embargo, para Fable III para PC no hay nada, 214 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Games for Windows Live ya no existe y fue eliminado de Steam 215 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 en lugar de ser arreglado como en el caso de Bioshock 2. 216 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 La única parte rescatable es que también esta disponible en Xbox 360, 217 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 su versión de PC, ya no existe. 218 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Estos problemas existen a distintos niveles para, esencialmente, 219 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 cada servicio de autorización en linea de la década de los 2000. 220 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Far Cry 3 Blood Dragon utiliza U-Play, el cual no existe mas 221 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y Ubisoft Connect no funciona en Windows XP. 222 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Starcraft 2 utiliza Battle.net, el cual no fucniona mas desde el disco 223 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y no posee soporte en Windows XP. 224 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Spore utiliza servidores fuera de linea personalizados para autenticar 225 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 con una clave que ya no puedes canjear en ningún otro servicio. 226 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Conozco gente que contacto al soporte de EA y consiguieron que les den 227 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 una clave de juego nueva para ello después de probarles que lo poseían 228 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 en una cuenta vieja, hace apenas una semana. 229 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Y hay una incontable cantidad de juegos de Steam en formato fisico 230 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 que ya no pueden ser usados en sistemas que posean desde XP hasta Windows 8. 231 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Cada uno de estos juegos podrá haber funcionado 232 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 en esta computadora en su lanzamiento pero el mundo alrededor de ellos ha cambiado 233 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y lo que tengo aquí son ahora pisapapeles en sus maquinas originales. 234 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Estuve eludiendo analogías porque es fácil hacerlas en exceso, 235 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 pero imagina que tiene un monto de juegos de PS4 y, con el lanzamiento de PS5, 236 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 estos dejaran de funcionar después de comprar la siguiente consola 237 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 para continuar jugándolos. 238 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Esto es, literalmente, lo que esta ocurriendo aqui 239 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 con los requerimientos de DRM cambiando en estos juegos de computadora, 240 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y esto no es un problema para ninguno de mis juegos viejos 241 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 ya que utilizan diferentes tipos de protección de copias 242 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 que no son hostiles con el usuario. 243 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 E incluso si estas de acuerdo con que estos juegos solo sean 244 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 jugados en computadoras nuevas, es tan solo una solución temporal 245 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 que te volverá dependiente de distintos servidores en linea. 246 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Eventualmente, el DRM cambiara, 247 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 los servidores nuevos se dejaran de estar en linea, 248 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 sus compañías pueden fusionarse o ir a la bancarrota, 249 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 algo ocurrirá eventualmente con estos juegos 250 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y no podemos confiar en los lanzamientos en formato físico 251 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 como un sinónimo de preservación, 252 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 incluso ahora en el caso de juegos como Fable o, en el futuro, para todos ellos. 253 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Tu única opción como usuario para utilizar los productos que compraste 254 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 es violar los terminos de servicio y mientras, en lo personal, 255 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 no me gusta hacerlo, es dificil sentirse mal por ello 256 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 cuando encontramos ejemplos como BioShock2 cuando sus editores 257 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 se han hecho esto a ellos mismos. 258 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Para los juegos que hemos tratado hasta ahora el daño ya esta hecho, 259 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 no podemos volver atras y deshacerlo, 260 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 pero no solo la industria de los videojuegos no aprende de estas lecciones 261 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y dando un pequeño paso al frente la cosa se torna mucho mas desalentadora. 262 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Los juegos exclusivamente digitales y permanentemente atados a servidores 263 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 mueren mas facilmente que estos viejos y primitivos juegos en linea, 264 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Juegos como servicio que se tornan inactivos todo el tiempo 265 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y a sus editores no les importa. 266 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 A pesar de esto, tal vez no soy el mas adecuado para hablar de esto 267 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 dado que perdi interes en la mayoria de juegos nuevos despues de hacerme 268 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 con ediciones coleccionista de Doom del 2016 y Sonic Mania 269 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 solo para obtener claves de Steam en cajas vacias, 270 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 todo lo que termine coleccionando fue plastico pintado. 271 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Uno de los poco juegos que he jugado a sabiendas 272 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 de que era un juego como servicio fue Need for Speed World, 273 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 del cual problablemente jamas hayas oido ya que dejo de funcionar 274 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 hace casi una decada. 275 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Recientemente, compre una PS5 solo para jugar Gran Turismo 7, 276 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 solo para descubrir que esa serie es ahora un repetitivo juego como servicio 277 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 cargado de cajas de loteo que se vuelve una broma cuando te encontras offline. 278 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 No pueden solo darte un modo arcade offline con todos los autos y pistas 279 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 ya que, entonces, no gastaras dinero real para comprar dinero de mentira 280 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 para comprar autos de mentira para asi ellos mantener este moderno e insostenible 281 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 ciclo de vida de servidores vivo por unos años mas antes de desligarse de todo 282 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 y pasar a la siguiente estafa. 283 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Por mucho que me duela, ya que amo los juegos anteriores, no volvere 284 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 a comprar de nuevo otro juego de la serie Gran Turismo. 285 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Talvez, a partir de ahora comience a comprar diez juegos viejos 286 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 contra uno nuevo, porque al menos se que asi los juegue de aqui a 10, 20 o 30 años, 287 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 esto no sera un problema al contrario de Gran Turismo 7 y no por una buena razon. 288 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Si te interesa saber mas del triste estado moderno de los videojuegos, 289 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 visita Accursed Farms y mira todos los videos de noticias sobre juegos muertos 290 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 para entender cuan realmente malo es esto. 291 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Y lo voy a promocionar: Stopkillinggames una vez mas aqui, 292 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 ya que tenemos en este momento una chance de hacer la diferencia, 293 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 hice lo que pude con esto y si te interesa el avance de rescate de juegos, 294 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 deberias tambien. 295 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Bueno, esto es todo en mi depresiva perspectiva sobre la decadencia digital 296 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 de la decada del 2000, este fue el inicio del declive 297 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 de la industria de los videojuegos si a mi me lo preguntas. 298 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Seguire mirando en retrospectiva ya que hay valor de mas de una vida 299 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 en videojuegos aun por chequear, 300 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 como ¿sabias que existe una version de Sinistar con seis grados de movimiento? 301 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Aun no la probe, pero hay toneladas de juegos como este afuera, 302 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 esperando a ser jugados y que no requieren conexion a internet. 303 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 No puedo imaginarte disfrutando este tan depresivo video, 304 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 si lo hiciste me gustaria que te suscribieses para que estes al tanto 305 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 cuando suba muchos mas. 306 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Si quieres apoyar economicamente al canal, me podras encontrar en Patreon, 307 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 pero por ahora, es todo. Nos veremos la proxima.