[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.01,0:00:09.54,Default,,0000,0000,0000,,Você conhece o planning poker? Dialogue: 0,0:00:09.54,0:00:11.68,Default,,0000,0000,0000,,Pois é, é exatamente disso\Nque nós vamos falar. Dialogue: 0,0:00:11.68,0:00:17.12,Default,,0000,0000,0000,,Eu sou o Robson Pantolfi, head de tecnologia\Ne produtos, e também professor na FIAP. Dialogue: 0,0:00:17.12,0:00:20.99,Default,,0000,0000,0000,,E temos aqui um time de ponta\Npara simular esse cenário com vocês. Dialogue: 0,0:00:20.99,0:00:24.06,Default,,0000,0000,0000,,Por falar de time de ponta,\Neu estou aqui na ponta da mesa. Dialogue: 0,0:00:24.06,0:00:26.58,Default,,0000,0000,0000,,Sou o André David,\Nprofessor, desenvolvedor Dialogue: 0,0:00:26.58,0:00:30.03,Default,,0000,0000,0000,,e, junto com você, eu quero descobrir\Nque história é essa de planning poker Dialogue: 0,0:00:30.03,0:00:31.56,Default,,0000,0000,0000,,e onde nós vamos levar ele. Dialogue: 0,0:00:31.56,0:00:35.07,Default,,0000,0000,0000,,Eu sou a Laura Gurgel, sou head\Nde experiência do cliente na _____ Dialogue: 0,0:00:35.07,0:00:36.57,Default,,0000,0000,0000,,e também professora da FIAP, Dialogue: 0,0:00:36.57,0:00:42.91,Default,,0000,0000,0000,,e, assim como o André, vou descobrir\Nque diabos seria planning poker. Dialogue: 0,0:00:42.91,0:00:47.71,Default,,0000,0000,0000,,Eu sou a Ju Amoasei, eu sou desenvolvedora\Nback-end e instrutora de programação. Dialogue: 0,0:00:47.71,0:00:52.48,Default,,0000,0000,0000,,E aí, eu vou ajudar a esclarecer o que é\No planning poker e para quê ele é usado. Dialogue: 0,0:00:52.48,0:00:56.50,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que nós podemos partir daí, vocês\Ncontarem para nós o que é esse planning poker, Dialogue: 0,0:00:56.50,0:01:00.59,Default,,0000,0000,0000,,por que nós estamos com monte de carta\Nna mão e, principalmente, para que ele serve. Dialogue: 0,0:01:00.59,0:01:01.33,Default,,0000,0000,0000,,Legal. Dialogue: 0,0:01:01.33,0:01:06.54,Default,,0000,0000,0000,,Bom, antes de tudo, é importante nós\Nentendermos a dinâmica de estimativas Dialogue: 0,0:01:06.54,0:01:09.54,Default,,0000,0000,0000,,o que ela segue e como que é\No contexto histórico. Dialogue: 0,0:01:09.54,0:01:12.64,Default,,0000,0000,0000,,Historicamente, existiam\Nvárias metodologias, Dialogue: 0,0:01:12.64,0:01:16.54,Default,,0000,0000,0000,,a mais famosa, especialmente\Nem projetos de sistemas, Dialogue: 0,0:01:16.54,0:01:19.21,Default,,0000,0000,0000,,era justamente a análise\Nde ponto de função. Dialogue: 0,0:01:19.21,0:01:21.85,Default,,0000,0000,0000,,Mas, diferente do que é\No nosso modelo ágil, Dialogue: 0,0:01:21.85,0:01:25.60,Default,,0000,0000,0000,,outros modelos tinham um padrão,\Ntabelas que, muitas vezes, Dialogue: 0,0:01:25.60,0:01:30.70,Default,,0000,0000,0000,,não respeitavam a produtividade\Nreal de cada personagem do time. Dialogue: 0,0:01:30.70,0:01:35.76,Default,,0000,0000,0000,,Com o planning poker, isso mudou\Num pouco e isso respeita muito mais, Dialogue: 0,0:01:35.76,0:01:39.87,Default,,0000,0000,0000,,inclusive é estimado pelo próprio\Ntime que vai construir o produto. Dialogue: 0,0:01:39.87,0:01:42.18,Default,,0000,0000,0000,,O planning poker, assim\Ncomo está na mesa, Dialogue: 0,0:01:42.18,0:01:46.84,Default,,0000,0000,0000,,ele reflete diretamente\Na filosofia de Fibonacci, Dialogue: 0,0:01:46.84,0:01:49.14,Default,,0000,0000,0000,,que é uma regra matemática,\Numa sequência Dialogue: 0,0:01:49.14,0:01:53.11,Default,,0000,0000,0000,,que indica que o próximo número\Nrepresenta a soma dos dois anteriores. Dialogue: 0,0:01:53.11,0:02:00.40,Default,,0000,0000,0000,,Então, aqui, nós vemos em uma escala\Ncrescente, 1, 2, 3 e, consequentemente, Dialogue: 0,0:02:00.40,0:02:02.89,Default,,0000,0000,0000,,números que representam\Na soma dos dois anteriores. Dialogue: 0,0:02:02.89,0:02:04.89,Default,,0000,0000,0000,,É muito comum\Nno planning poker, Dialogue: 0,0:02:04.89,0:02:08.76,Default,,0000,0000,0000,,a partir do 20, você não ter mais\Nexatamente essa regra a risca, Dialogue: 0,0:02:08.76,0:02:14.13,Default,,0000,0000,0000,,como o 21, mas sim você ter escalas\Nmaiores que representam os épicos. Dialogue: 0,0:02:14.13,0:02:19.15,Default,,0000,0000,0000,,Uma ponta muito importante disso tudo\Né que esse baralho vai ser utilizado Dialogue: 0,0:02:19.15,0:02:23.84,Default,,0000,0000,0000,,por todas as pessoas do time e,\Na cada tarefa que nós formos estimar Dialogue: 0,0:02:23.84,0:02:27.15,Default,,0000,0000,0000,,para definir o quanto de trabalho\Nvai caber no nosso sprint, Dialogue: 0,0:02:27.15,0:02:28.82,Default,,0000,0000,0000,,não mais no modelo anterior, Dialogue: 0,0:02:28.82,0:02:32.82,Default,,0000,0000,0000,,quando nós definíamos o quanto de tempo\Nnós demoraríamos para cada tarefa, Dialogue: 0,0:02:32.82,0:02:39.30,Default,,0000,0000,0000,,aqui, nós vamos discutir sobre os itens,\Nnós vamos apresentar ao mesmo tempo as cartas Dialogue: 0,0:02:39.30,0:02:44.30,Default,,0000,0000,0000,,e isso vai ser um norte para nós\Ndefinirmos o tamanho de cada tarefa, Dialogue: 0,0:02:44.30,0:02:50.17,Default,,0000,0000,0000,,o tamanho de cada história, o tamanho\Nda complexidade de cada tarefa. Dialogue: 0,0:02:50.17,0:02:53.94,Default,,0000,0000,0000,,Um ponto muito importante do porquê\Nque isso tem sido cada vez mais adotado Dialogue: 0,0:02:53.94,0:02:59.11,Default,,0000,0000,0000,,é porque, muitas vezes, no modelo\Nanterior, você tinha muita discordância, Dialogue: 0,0:02:59.11,0:03:01.65,Default,,0000,0000,0000,,uma pessoa mais sênior,\Numa pessoa mais júnior Dialogue: 0,0:03:01.65,0:03:04.35,Default,,0000,0000,0000,,ou alguém que tinha mais\Nexperiência naquele projeto, Dialogue: 0,0:03:04.35,0:03:06.81,Default,,0000,0000,0000,,entre outras pessoas\Ncom menos experiência. Dialogue: 0,0:03:06.81,0:03:12.31,Default,,0000,0000,0000,,Aqui, independente de quem vai demorar\Nmais ou menos para compreender Dialogue: 0,0:03:12.31,0:03:17.63,Default,,0000,0000,0000,,e executar uma tarefa, ambos vão concordar\Nque uma tarefa é mais complexa que a outra. Dialogue: 0,0:03:17.63,0:03:22.07,Default,,0000,0000,0000,,Consequentemente, uma pode\Nter uma pontuação 8 ou 5 Dialogue: 0,0:03:22.07,0:03:25.44,Default,,0000,0000,0000,,em comparação a outra,\Nque teria a pontuação 1 ou 2. Dialogue: 0,0:03:25.44,0:03:28.61,Default,,0000,0000,0000,,É impressão minha ou nós estamos\Nem uma vibe meio jogo de tabuleiro, Dialogue: 0,0:03:28.61,0:03:32.08,Default,,0000,0000,0000,,onde nós aprendemos melhor\Njogando do que lendo as regras? Dialogue: 0,0:03:32.08,0:03:35.45,Default,,0000,0000,0000,,É exatamente isso, André, e é exatamente\Nisso que nós vamos fazer agora. Dialogue: 0,0:03:35.45,0:03:40.02,Default,,0000,0000,0000,,Bom, para começar a nossa simulação,\Né muito importante nós entendermos Dialogue: 0,0:03:40.02,0:03:42.82,Default,,0000,0000,0000,,o que aconteceu antes\Nde começar essa dinâmica Dialogue: 0,0:03:42.82,0:03:45.05,Default,,0000,0000,0000,,e quais são os papéis\Nque nós estamos simulando. Dialogue: 0,0:03:45.05,0:03:49.66,Default,,0000,0000,0000,,Aqui, somos o time que vai participar\Nda construção desse produto, Dialogue: 0,0:03:49.66,0:03:53.03,Default,,0000,0000,0000,,o time de desenvolvimento, se não\Né desenvolvimento de sistemas, Dialogue: 0,0:03:53.03,0:03:55.30,Default,,0000,0000,0000,,porque o seu produto é\Noutro, é de documentação, Dialogue: 0,0:03:55.30,0:03:58.17,Default,,0000,0000,0000,,são as pessoas que vão escrever\Na documentação, enfim, Dialogue: 0,0:03:58.17,0:04:01.54,Default,,0000,0000,0000,,são as pessoas que fazem parte\Ndo time que está construindo. Dialogue: 0,0:04:01.54,0:04:03.98,Default,,0000,0000,0000,,Antes disso,\No que aconteceu na prática? Dialogue: 0,0:04:03.98,0:04:08.72,Default,,0000,0000,0000,,O nosso product owner, ou PO,\Ndefiniu qual é o escopo do projeto, Dialogue: 0,0:04:08.72,0:04:11.75,Default,,0000,0000,0000,,o que nós vamos fazer,\Nquais são as prioridades Dialogue: 0,0:04:11.75,0:04:16.09,Default,,0000,0000,0000,,e o que que nós vamos atacar primeiro,\Ne essas tarefas que são as prioridades Dialogue: 0,0:04:16.09,0:04:19.93,Default,,0000,0000,0000,,é o que nós vamos estimar aqui, pensando\Nno que nós vamos fazer no próximo sprint. Dialogue: 0,0:04:19.93,0:04:23.100,Default,,0000,0000,0000,,começando aqui, então, repassando\No nosso exemplo de escopo, Dialogue: 0,0:04:23.100,0:04:27.70,Default,,0000,0000,0000,,nós temos, aqui, um sistema\Nde locação de veículos. Dialogue: 0,0:04:27.70,0:04:31.80,Default,,0000,0000,0000,,Nesse sistema de locação de veículos\Nnós temos alguns módulos-chaves, Dialogue: 0,0:04:31.80,0:04:37.38,Default,,0000,0000,0000,,nós temos o cadastro de carros\Npara você vincular os carros à agência, Dialogue: 0,0:04:37.38,0:04:40.31,Default,,0000,0000,0000,,você tem o cadastro de clientes que vão\Nlocar, Dialogue: 0,0:04:40.31,0:04:44.82,Default,,0000,0000,0000,,você tem toda a parte de pedidos,\Natendimentos, que é justamente Dialogue: 0,0:04:44.82,0:04:49.89,Default,,0000,0000,0000,,para fazer a reserva do carro, alugar\No carro, devolver e assim por diante. Dialogue: 0,0:04:49.99,0:04:53.63,Default,,0000,0000,0000,,E você tem outras funcionalidades\Ninternas, Dialogue: 0,0:04:53.69,0:04:56.100,Default,,0000,0000,0000,,sejam para processar o pagamento,\Nsejam para colocar o carro Dialogue: 0,0:04:56.100,0:05:01.93,Default,,0000,0000,0000,,para manutenção, seja relatórios\Npara o acompanhamento gerencial Dialogue: 0,0:05:02.00,0:05:06.37,Default,,0000,0000,0000,,e dentro desse escopo\Nfoi priorizado pelo nosso cliente Dialogue: 0,0:05:06.64,0:05:09.11,Default,,0000,0000,0000,,para que a gente primeiro\Nfizesse toda a parte Dialogue: 0,0:05:09.11,0:05:13.48,Default,,0000,0000,0000,,para já fazer a locação do carro,\Nporque a parte cadastral Dialogue: 0,0:05:13.48,0:05:17.62,Default,,0000,0000,0000,,pra ele já começar a utilizar alguma coisa\Njá começou a operacionalizar. Dialogue: 0,0:05:17.68,0:05:20.49,Default,,0000,0000,0000,,A gente vai cadastrar diretamente\Nno banco de dados Dialogue: 0,0:05:20.49,0:05:23.62,Default,,0000,0000,0000,,e ele já consegue ali fazer uma reserva\Ncom aqueles clientes Dialogue: 0,0:05:23.62,0:05:26.82,Default,,0000,0000,0000,,já pré cadastrados e os carros também\Njá cadastrados. Dialogue: 0,0:05:27.06,0:05:29.43,Default,,0000,0000,0000,,Tá dentro desse primeiro grupo? Dialogue: 0,0:05:29.43,0:05:33.26,Default,,0000,0000,0000,,Então gostaria de repassar com vocês aqui\Nquais são as histórias que Dialogue: 0,0:05:33.26,0:05:36.50,Default,,0000,0000,0000,,foram mais prioritárias. Dialogue: 0,0:05:36.60,0:05:37.27,Default,,0000,0000,0000,,Bom, o Dialogue: 0,0:05:37.27,0:05:40.24,Default,,0000,0000,0000,,primeiro grupo aqui está diretamente,\Ncomo eu mencionei, Dialogue: 0,0:05:40.30,0:05:43.31,Default,,0000,0000,0000,,ligado à operação de locação de carro. Dialogue: 0,0:05:43.51,0:05:47.31,Default,,0000,0000,0000,,Então a gente tem como primeira história\Naqui como atendimento, Dialogue: 0,0:05:47.31,0:05:52.05,Default,,0000,0000,0000,,desejo reservar um carro para locação,\Nentão só fiz a reserva. Dialogue: 0,0:05:52.05,0:05:56.89,Default,,0000,0000,0000,,Depois eu vou retirá lo e na sequência\Na gente tem o cancelamento dessa reserva. Dialogue: 0,0:05:56.96,0:06:02.26,Default,,0000,0000,0000,,Depois a gente tem a locação\Ne a baixa do retorno da locação Dialogue: 0,0:06:02.33,0:06:04.93,Default,,0000,0000,0000,,e a gente tem as atividades de pagamentos. Dialogue: 0,0:06:04.93,0:06:07.17,Default,,0000,0000,0000,,E para fechar, o que seria o MVP? Dialogue: 0,0:06:07.17,0:06:12.80,Default,,0000,0000,0000,,O mínimo que ele precisa para colocar para\Nrodar a partir do relatório de vendas. Dialogue: 0,0:06:12.97,0:06:16.14,Default,,0000,0000,0000,,Então, com isso a gente tem um mínimo\Npara começar a operação. Dialogue: 0,0:06:16.34,0:06:19.21,Default,,0000,0000,0000,,E aí nos outros sprints\Na gente vai trabalhando Dialogue: 0,0:06:19.21,0:06:22.41,Default,,0000,0000,0000,,mais funcionalidades\Nque vão ser atualizadas nesse sistema, Dialogue: 0,0:06:22.61,0:06:25.95,Default,,0000,0000,0000,,cada vez dando mais autonomia\Npara o nosso cliente. Dialogue: 0,0:06:26.02,0:06:27.05,Default,,0000,0000,0000,,Bom, a Dialogue: 0,0:06:27.05,0:06:29.89,Default,,0000,0000,0000,,primeira coisa que a gente precisa\Nfazer numa rodada, Dialogue: 0,0:06:29.89,0:06:32.86,Default,,0000,0000,0000,,lembrando\Nque a gente está usando o Planning Poker Dialogue: 0,0:06:32.89,0:06:36.06,Default,,0000,0000,0000,,e com\Nfrequentemente a gente vai buscar aqui Dialogue: 0,0:06:36.06,0:06:39.06,Default,,0000,0000,0000,,comparação de complexidade\Nentre as tarefas. Dialogue: 0,0:06:39.10,0:06:43.27,Default,,0000,0000,0000,,A primeira coisa a gente precisa definir\Nencontrar o que seria um Dialogue: 0,0:06:43.27,0:06:47.24,Default,,0000,0000,0000,,item de menor complexidade\Ndentre essas funções. Dialogue: 0,0:06:47.34,0:06:49.07,Default,,0000,0000,0000,,Quanto ao fundo,\Nestá falando de complexidade. Dialogue: 0,0:06:49.07,0:06:51.51,Default,,0000,0000,0000,,A gente está falando do kit do tempo,\Nque a gente demora Dialogue: 0,0:06:51.51,0:06:53.71,Default,,0000,0000,0000,,fazer uma tarefa do trabalho\Nque vai me dar. Dialogue: 0,0:06:53.71,0:06:54.88,Default,,0000,0000,0000,,Quanta dor de cabeça Dialogue: 0,0:06:54.88,0:06:57.85,Default,,0000,0000,0000,,eu vou ter para resolver\Naquilo que a gente está buscando definir? Dialogue: 0,0:06:58.02,0:07:01.72,Default,,0000,0000,0000,,Essa é uma ótima pergunta, André,\Nporque existe uma confusão natural Dialogue: 0,0:07:01.72,0:07:05.69,Default,,0000,0000,0000,,pela forma como historicamente\Na gente sempre estimou tarefas. Dialogue: 0,0:07:05.79,0:07:09.76,Default,,0000,0000,0000,,Então a gente sempre se preocupou\Nem quanto tempo eu gasto numa tarefa. Dialogue: 0,0:07:09.83,0:07:12.86,Default,,0000,0000,0000,,Aqui o tempo\Nvocê já tem pré estabelecidos, Dialogue: 0,0:07:12.90,0:07:17.60,Default,,0000,0000,0000,,você tem duas semanas que é o padrão,\Nmas você pode usar de 1 a 4 semanas, Dialogue: 0,0:07:17.84,0:07:22.07,Default,,0000,0000,0000,,mas você tem o tempo do seu sprint,\Nque é aquele tempo fixo que vai se repetir Dialogue: 0,0:07:22.17,0:07:24.91,Default,,0000,0000,0000,,o que a gente vai buscar\Nagora é o quanto de pontos Dialogue: 0,0:07:24.91,0:07:27.85,Default,,0000,0000,0000,,a gente consegue fazer\Ndentro dessas duas semanas. Dialogue: 0,0:07:27.85,0:07:30.38,Default,,0000,0000,0000,,Então isso praticamente\Nvai ser um exercício. Dialogue: 0,0:07:30.38,0:07:34.35,Default,,0000,0000,0000,,Nós vamos primeiro estimar,\Ncomparando essas complexidades, Dialogue: 0,0:07:34.42,0:07:36.49,Default,,0000,0000,0000,,a gente toma muito como referência Dialogue: 0,0:07:36.49,0:07:39.46,Default,,0000,0000,0000,,listar todas as atividades\Nque a gente tem para fazer, Dialogue: 0,0:07:39.46,0:07:42.86,Default,,0000,0000,0000,,se abdicando de tempo,\NPorque se você tem uma referência Dialogue: 0,0:07:42.86,0:07:45.56,Default,,0000,0000,0000,,de gastar numa tarefa duas horas Dialogue: 0,0:07:45.56,0:07:49.23,Default,,0000,0000,0000,,e de repente outra pessoa\Ntem a referência de gastar 01h00 só, Dialogue: 0,0:07:49.30,0:07:51.14,Default,,0000,0000,0000,,a gente não pode ficar encontrando\Nmeio termo. Dialogue: 0,0:07:51.14,0:07:55.54,Default,,0000,0000,0000,,A gente encontra uma pontuação\Nque caiba para ambos e juntos, Dialogue: 0,0:07:55.61,0:08:00.38,Default,,0000,0000,0000,,a cada sprint, a gente vai entendendo\Nquantos pontos estamos entregando Dialogue: 0,0:08:00.48,0:08:04.15,Default,,0000,0000,0000,,e, consequentemente, qual que é\No nosso índice de produtividade legal. Dialogue: 0,0:08:04.35,0:08:09.25,Default,,0000,0000,0000,,E isso vai tornando mais fácil no segundo,\Nterceiro, quarto sprint. Dialogue: 0,0:08:09.32,0:08:12.02,Default,,0000,0000,0000,,O que a gente estima\Na gente já sabe de fato, Dialogue: 0,0:08:12.02,0:08:15.39,Default,,0000,0000,0000,,depois que estimar um grupo de tarefas,\Nquanto delas vão caber de fato Dialogue: 0,0:08:15.39,0:08:18.23,Default,,0000,0000,0000,,dentro do nosso esplêndido. Legal! Dialogue: 0,0:08:18.23,0:08:21.13,Default,,0000,0000,0000,,Bom, a primeira tarefa aqui na nossa lista Dialogue: 0,0:08:21.13,0:08:25.00,Default,,0000,0000,0000,,seria justamente a reserva\Nde o carro de locação. Dialogue: 0,0:08:25.07,0:08:29.07,Default,,0000,0000,0000,,E nessa tarefa para a gente entregar\Nela por ela ser a primeira Dialogue: 0,0:08:29.07,0:08:32.81,Default,,0000,0000,0000,,e onde a gente vai ter o trabalho técnico\Nde criar o projeto, Dialogue: 0,0:08:32.91,0:08:36.35,Default,,0000,0000,0000,,criar estrutura de banco de dados,\Ncriar as primeiras telas, Dialogue: 0,0:08:36.45,0:08:39.82,Default,,0000,0000,0000,,fazer todas as comunicações aí,\Nem todas as camadas. Dialogue: 0,0:08:39.95,0:08:43.99,Default,,0000,0000,0000,,Então, a primeira estruturação\Né diretamente nessa função. Dialogue: 0,0:08:44.06,0:08:48.06,Default,,0000,0000,0000,,Na sequência, a gente tem uma,\Nque é o cancelamento da reserva, Dialogue: 0,0:08:48.16,0:08:49.63,Default,,0000,0000,0000,,que ela já aproveita. Dialogue: 0,0:08:49.63,0:08:51.86,Default,,0000,0000,0000,,Toda essa estrutura\Nque a gente construiu no anterior Dialogue: 0,0:08:51.86,0:08:56.43,Default,,0000,0000,0000,,e ela faz apenas a mudança de um estado\Nque é justamente carro reservado, Dialogue: 0,0:08:56.50,0:08:58.84,Default,,0000,0000,0000,,carro sem reserva. Dialogue: 0,0:08:58.90,0:09:00.94,Default,,0000,0000,0000,,Podemos compreender neste momento Dialogue: 0,0:09:00.94,0:09:04.78,Default,,0000,0000,0000,,que o cancelar para a gente\Nseria a nossa tarefa tamanho um. Dialogue: 0,0:09:04.84,0:09:06.31,Default,,0000,0000,0000,,Acho que faz sentido, porque esse Dialogue: 0,0:09:06.31,0:09:10.15,Default,,0000,0000,0000,,não vai ter todo esse processo de a gente\Ntem que pensar no problema de novo. Dialogue: 0,0:09:10.38,0:09:13.18,Default,,0000,0000,0000,,Se aquilo que a gente pensar\Npela primeira vez na reserva Dialogue: 0,0:09:13.18,0:09:16.19,Default,,0000,0000,0000,,pudesse ser invertido\Ne desfeito, tô dentro. Dialogue: 0,0:09:16.29,0:09:17.12,Default,,0000,0000,0000,,Legal. Dialogue: 0,0:09:17.12,0:09:20.76,Default,,0000,0000,0000,,A gente considera que se o sistema\Nele está bem, Dialogue: 0,0:09:20.79,0:09:25.26,Default,,0000,0000,0000,,arquitetura de você\NIncluir funcionalidades como cancelamento Dialogue: 0,0:09:25.33,0:09:28.67,Default,,0000,0000,0000,,não é uma tarefa trabalhosa,\Nque é trabalhosa. Dialogue: 0,0:09:28.67,0:09:31.20,Default,,0000,0000,0000,,Diferente de ele leva muito tempo. Dialogue: 0,0:09:31.20,0:09:34.07,Default,,0000,0000,0000,,Então acho que a gente pode\Nconsiderar. Legal se a gente, Dialogue: 0,0:09:34.07,0:09:39.91,Default,,0000,0000,0000,,ao longo da revisão das funcionalidades,\Nencontrarmos alguma que seja mais simples. Dialogue: 0,0:09:39.98,0:09:41.91,Default,,0000,0000,0000,,A gente pode eventualmente trazer. Dialogue: 0,0:09:41.91,0:09:43.88,Default,,0000,0000,0000,,Se cancelar reserva por um, dois Dialogue: 0,0:09:43.88,0:09:47.28,Default,,0000,0000,0000,,e trazer o um para outra funcionalidade\Nque seja mais sim, tá bom. Dialogue: 0,0:09:47.52,0:09:49.69,Default,,0000,0000,0000,,E essa revisão acontece com frequência. Dialogue: 0,0:09:49.69,0:09:51.29,Default,,0000,0000,0000,,Na verdade, ao longo aqui Dialogue: 0,0:09:51.29,0:09:53.76,Default,,0000,0000,0000,,da nossa reunião de planejamento\Na gente vai entender ela. Dialogue: 0,0:09:53.76,0:09:55.09,Default,,0000,0000,0000,,Pode ser que nessa reunião a gente Dialogue: 0,0:09:55.09,0:09:59.26,Default,,0000,0000,0000,,descubra que estimamos alguma coisa\Ncom muito otimismo e outra com muito. Dialogue: 0,0:09:59.36,0:10:01.27,Default,,0000,0000,0000,,Acontece com muita. Frequência. É normal. Dialogue: 0,0:10:01.27,0:10:04.67,Default,,0000,0000,0000,,E esse é um ponto muito importante\Na estimativa. Dialogue: 0,0:10:04.67,0:10:08.74,Default,,0000,0000,0000,,Ela não é um compromisso na pedra\Nque as pessoas devem morrer. Dialogue: 0,0:10:08.74,0:10:10.07,Default,,0000,0000,0000,,Se elas não cumprirem. Dialogue: 0,0:10:10.07,0:10:13.98,Default,,0000,0000,0000,,Isso aqui é muito\Nmais um processo de aprendizado em busca Dialogue: 0,0:10:14.08,0:10:19.08,Default,,0000,0000,0000,,de uma velocidade de cruzeiro do\Nque propriamente um compromisso na pedra. Dialogue: 0,0:10:19.15,0:10:22.42,Default,,0000,0000,0000,,Eu costumo dizer, e é bem comum\Nque os times Dialogue: 0,0:10:22.42,0:10:27.22,Default,,0000,0000,0000,,demoram pelo -3 sprints para entenderem\Nde fato a sua velocidade de cruzeiro. Dialogue: 0,0:10:27.22,0:10:29.63,Default,,0000,0000,0000,,Quantos pontos de fato cabem no sprint. Dialogue: 0,0:10:29.63,0:10:33.76,Default,,0000,0000,0000,,É muito comum o primeiro sprint\Nvocê estimar mais, entregar menos, Dialogue: 0,0:10:33.83,0:10:36.83,Default,,0000,0000,0000,,depois estimar menos que está inseguro,\Nentregar mais. Dialogue: 0,0:10:36.90,0:10:41.34,Default,,0000,0000,0000,,E aí vai encontrando aí o caminho conforme\Nvocê vai acumulando entregas. Dialogue: 0,0:10:41.37,0:10:44.54,Default,,0000,0000,0000,,Então vamos lá que eu estou louco\Npra jogar esse negócio, voar. Dialogue: 0,0:10:44.64,0:10:47.11,Default,,0000,0000,0000,,Então,\Nvoltando na nossa primeira história, Dialogue: 0,0:10:47.11,0:10:50.72,Default,,0000,0000,0000,,que é justamente reservar o carro\Npara locação, Dialogue: 0,0:10:50.78,0:10:53.62,Default,,0000,0000,0000,,então entendam que aqui eu estou criando\No projeto, Dialogue: 0,0:10:53.62,0:10:55.75,Default,,0000,0000,0000,,estou criando\Na estrutura de banco de dados, Dialogue: 0,0:10:55.75,0:10:59.49,Default,,0000,0000,0000,,estou criando a primeira\Nestrutura de telas para fazer a reserva, Dialogue: 0,0:10:59.49,0:11:02.49,Default,,0000,0000,0000,,então vai ter lá\Ntodas as informações do carro, Dialogue: 0,0:11:02.56,0:11:06.73,Default,,0000,0000,0000,,vai ter todo o vínculo diretamente\Ndas informações do cliente, Dialogue: 0,0:11:06.80,0:11:09.67,Default,,0000,0000,0000,,tem o processamento\Ndo pedido dessa reserva. Dialogue: 0,0:11:09.67,0:11:13.60,Default,,0000,0000,0000,,Então, essa primeira amarração,\Nessa primeira estruturação, Dialogue: 0,0:11:13.70,0:11:17.54,Default,,0000,0000,0000,,a gente vai ter que trabalhar para poder\Nentregar essa primeira história. Dialogue: 0,0:11:17.64,0:11:22.38,Default,,0000,0000,0000,,Então, dado esse cenário, dado essas\Ntarefas que nós temos para fazer, Dialogue: 0,0:11:22.48,0:11:23.65,Default,,0000,0000,0000,,vocês podem escolher uma Dialogue: 0,0:11:23.65,0:11:28.55,Default,,0000,0000,0000,,carta que vocês entendem, comparando aí\Na complexidade com a tarefa de pontuação Dialogue: 0,0:11:28.55,0:11:33.16,Default,,0000,0000,0000,,número um. Dialogue: 0,0:11:33.22,0:11:34.49,Default,,0000,0000,0000,,Por favor. Dialogue: 0,0:11:34.49,0:11:36.06,Default,,0000,0000,0000,,A gente começa jogando para baixo. Dialogue: 0,0:11:36.06,0:11:38.23,Default,,0000,0000,0000,,Primeiro escondam as suas cartas. Dialogue: 0,0:11:38.23,0:11:39.43,Default,,0000,0000,0000,,Isso é muito importante. Dialogue: 0,0:11:39.43,0:11:41.50,Default,,0000,0000,0000,,A gente apresenta as cartas ao mesmo\Ntempo. Dialogue: 0,0:11:41.50,0:11:42.40,Default,,0000,0000,0000,,Por quê? Dialogue: 0,0:11:42.40,0:11:45.70,Default,,0000,0000,0000,,Para que uma opinião\Nnão seja enviesada pela outra. Dialogue: 0,0:11:45.77,0:11:49.61,Default,,0000,0000,0000,,O mais importante é que o grupo\Ntenha o seu próprio entendimento. Dialogue: 0,0:11:49.67,0:11:53.01,Default,,0000,0000,0000,,Ah, mas tem uma pessoa que é mais júnior,\Ntem uma pessoa que é de fora Dialogue: 0,0:11:53.01,0:11:56.48,Default,,0000,0000,0000,,ou ela faz uma tarefa mais de negócio\Nou uma tarefa mais separada. Dialogue: 0,0:11:56.48,0:11:57.68,Default,,0000,0000,0000,,Não tem problema. Dialogue: 0,0:11:57.68,0:12:02.49,Default,,0000,0000,0000,,O exercício é justamente pra gente buscar\Ncada vez mais esse time, sincronizar. Dialogue: 0,0:12:02.59,0:12:07.22,Default,,0000,0000,0000,,Então, exercitando a gente\Nvai cada vez mais entendendo Dialogue: 0,0:12:07.32,0:12:11.36,Default,,0000,0000,0000,,a pontuação e a complexidade para o time,\Ne não uma complexidade apenas para mim. Dialogue: 0,0:12:11.46,0:12:12.36,Default,,0000,0000,0000,,Tá bom. Dialogue: 0,0:12:12.36,0:12:17.24,Default,,0000,0000,0000,,Então eu vou contar três, dois,\Num Ao final, todos apresentam a carta Dialogue: 0,0:12:17.44,0:12:20.07,Default,,0000,0000,0000,,que selecionou de pontuação\Npara essa história toda nervosa. Dialogue: 0,0:12:20.07,0:12:21.37,Default,,0000,0000,0000,,Todos prontos. Dialogue: 0,0:12:21.37,0:12:23.31,Default,,0000,0000,0000,,Eu quero ver quem vocês estão indo comigo. Dialogue: 0,0:12:23.31,0:12:24.01,Default,,0000,0000,0000,,Vamos lá. Dialogue: 0,0:12:24.01,0:12:29.65,Default,,0000,0000,0000,,Todos prontos. Pronto. Três, dois, um. Dialogue: 0,0:12:29.71,0:12:30.31,Default,,0000,0000,0000,,Então vamos lá. Dialogue: 0,0:12:30.31,0:12:33.32,Default,,0000,0000,0000,,Temos um 13, um cinco um oito um\Num outro 13. Dialogue: 0,0:12:33.45,0:12:34.32,Default,,0000,0000,0000,,Legal! Dialogue: 0,0:12:34.32,0:12:39.26,Default,,0000,0000,0000,,Neste momento nós temos uma divergência\Nnatural, especialmente quando a gente está Dialogue: 0,0:12:39.26,0:12:43.73,Default,,0000,0000,0000,,se acostumando e entendendo\Ncomo esse tipo de dinâmica funciona. Dialogue: 0,0:12:43.83,0:12:47.16,Default,,0000,0000,0000,,O ideal, nesse momento\Né cada um colocar o seu entendimento. Dialogue: 0,0:12:47.40,0:12:51.10,Default,,0000,0000,0000,,Por que acha que de repente\Ntem uma pontuação menor ou maior Dialogue: 0,0:12:51.17,0:12:56.11,Default,,0000,0000,0000,,e a partir daí a gente repassa\Ntodo esse entendimento e vota novamente. Dialogue: 0,0:12:56.17,0:12:56.94,Default,,0000,0000,0000,,Tudo bem? Dialogue: 0,0:12:56.94,0:12:58.04,Default,,0000,0000,0000,,Então vamos lá. Dialogue: 0,0:12:58.04,0:13:00.48,Default,,0000,0000,0000,,André, quer explicar\Npor que você entende que foi oito? Dialogue: 0,0:13:00.48,0:13:02.95,Default,,0000,0000,0000,,Olha, eu coloquei um oito,\Nporque eu entendi que é uma tarefa Dialogue: 0,0:13:02.95,0:13:06.15,Default,,0000,0000,0000,,relativamente complexa,\Nque eu vou demorar um tempo nela. Dialogue: 0,0:13:06.15,0:13:10.02,Default,,0000,0000,0000,,Por mais que a gente tenha a nossa base\Ne que não seja o tempo seja esforço, Dialogue: 0,0:13:10.09,0:13:13.12,Default,,0000,0000,0000,,que eu vou demorar um tempo nela,\NNão acho que é o pior sistema que eu teria Dialogue: 0,0:13:13.12,0:13:16.36,Default,,0000,0000,0000,,que desenvolver em termos de dificuldade,\Nmas me daria um bom trabalho. Dialogue: 0,0:13:16.36,0:13:19.10,Default,,0000,0000,0000,,Por isso que eu escolhi o oito Legal. Dialogue: 0,0:13:19.16,0:13:20.23,Default,,0000,0000,0000,,Bom, eu escolhi Dialogue: 0,0:13:20.23,0:13:24.80,Default,,0000,0000,0000,,cinco porque acho que é um sistema\Nque a gente talvez já consiga aproveitar Dialogue: 0,0:13:24.80,0:13:27.40,Default,,0000,0000,0000,,de outros projetos anteriores\Npor conta de. Dialogue: 0,0:13:27.40,0:13:33.34,Default,,0000,0000,0000,,Apesar da simplicidade, ele nos dá\Nda novidade de juntar isso tudo. Dialogue: 0,0:13:33.34,0:13:36.18,Default,,0000,0000,0000,,Talvez sejam funcionalidades\Nque já tenham sido desenvolvidas antes. Dialogue: 0,0:13:36.18,0:13:37.15,Default,,0000,0000,0000,,Legal cada final. Dialogue: 0,0:13:37.15,0:13:41.48,Default,,0000,0000,0000,,13 Eu vou defender o 13\Nporque apesar da gente Dialogue: 0,0:13:41.48,0:13:45.16,Default,,0000,0000,0000,,conseguir sempre aproveitar\Ncoisas anteriores de projetos anteriores, Dialogue: 0,0:13:45.16,0:13:49.73,Default,,0000,0000,0000,,eu julgo pelos requisitos que a gente\Nprecisa desenvolver, que esse projeto Dialogue: 0,0:13:49.73,0:13:53.73,Default,,0000,0000,0000,,ele tem muitas especificidades\Ne essas especificidades podem acabar Dialogue: 0,0:13:53.73,0:13:58.14,Default,,0000,0000,0000,,tomando muito mais trabalho\Ndo que a gente inicialmente imagina. Dialogue: 0,0:13:58.14,0:14:02.67,Default,,0000,0000,0000,,Então vou defender o 13 também\Npelo estágio que nós estamos do projeto. Dialogue: 0,0:14:02.74,0:14:05.91,Default,,0000,0000,0000,,Então lá para frente\Ntalvez pudesse chamar um pouco menos. Dialogue: 0,0:14:05.91,0:14:08.41,Default,,0000,0000,0000,,Mas nesse estágio do projeto,\Nnesse estágio do time, Dialogue: 0,0:14:08.41,0:14:10.78,Default,,0000,0000,0000,,eu jogo melhor o 13 legal. Dialogue: 0,0:14:10.78,0:14:13.92,Default,,0000,0000,0000,,E eu vou aproveitar\Num pouco dos argumentos justamente Dialogue: 0,0:14:13.92,0:14:15.99,Default,,0000,0000,0000,,para entrar no mérito. Dialogue: 0,0:14:15.99,0:14:19.76,Default,,0000,0000,0000,,Sim, acho que teria muitas adaptações\Ndos projetos anteriores pra gente Dialogue: 0,0:14:19.79,0:14:22.06,Default,,0000,0000,0000,,fazer aqui,\Nentão acho que isso pode criar mais risco Dialogue: 0,0:14:22.06,0:14:24.73,Default,,0000,0000,0000,,para a gente do que a gente de fato\Ncriar do zero. Dialogue: 0,0:14:24.73,0:14:28.67,Default,,0000,0000,0000,,E além da complexidade das tarefas\Nque a gente tem para fazer Dialogue: 0,0:14:28.73,0:14:32.04,Default,,0000,0000,0000,,nesse primeiro momento, a gente\Njá tem que pensar um pouco na arquitetura. Dialogue: 0,0:14:32.14,0:14:35.57,Default,,0000,0000,0000,,Então, por esse elemento,\Neu entrei também com o 13. Dialogue: 0,0:14:35.74,0:14:38.11,Default,,0000,0000,0000,,Mas o que acontece\Nagora que eu coloquei meu oito? Dialogue: 0,0:14:38.11,0:14:42.51,Default,,0000,0000,0000,,A Laura colocou cinco dela\Ne vocês plantou e colocaram 13. Dialogue: 0,0:14:42.51,0:14:44.05,Default,,0000,0000,0000,,Como que a gente chega num consenso? Dialogue: 0,0:14:44.05,0:14:45.52,Default,,0000,0000,0000,,Sempre sai da mesma forma. Dialogue: 0,0:14:45.52,0:14:48.05,Default,,0000,0000,0000,,Eu espero tomar conta do negócio aqui. Dialogue: 0,0:14:48.05,0:14:52.49,Default,,0000,0000,0000,,Percebam que mais do que simplesmente\Nvotar e achar um número, Dialogue: 0,0:14:52.56,0:14:55.49,Default,,0000,0000,0000,,estamos sincronizando o entendimento\Nde cada pessoa Dialogue: 0,0:14:55.49,0:14:58.23,Default,,0000,0000,0000,,sobre o que precisa ser feito\Npara construir algo. Dialogue: 0,0:14:58.23,0:15:01.66,Default,,0000,0000,0000,,A ideia é independente\Nde quem seja a pessoa aqui nesse grupo Dialogue: 0,0:15:01.66,0:15:06.30,Default,,0000,0000,0000,,que vai trabalhar naquilo, todos tem\No mesmo entendimento do que deve ser feito Dialogue: 0,0:15:06.37,0:15:09.37,Default,,0000,0000,0000,,e junto com outras dinâmicas\Na gente vai buscar Dialogue: 0,0:15:09.37,0:15:13.28,Default,,0000,0000,0000,,para que não tenha duas pessoas\Nfazendo a mesma coisa ao mesmo tempo Dialogue: 0,0:15:13.34,0:15:17.01,Default,,0000,0000,0000,,e que tudo que um faça complemente\No trabalho do outro e assim por diante. Dialogue: 0,0:15:17.08,0:15:20.08,Default,,0000,0000,0000,,Mas aqui o mais importante é a gente casar\Nos entendimentos Dialogue: 0,0:15:20.18,0:15:23.59,Default,,0000,0000,0000,,e cada vez mais\Nevoluir a percepção da complexidade. Dialogue: 0,0:15:23.82,0:15:26.69,Default,,0000,0000,0000,,Então, dado esse cenário que a gente\Njá percorreu todos os argumentos, Dialogue: 0,0:15:26.69,0:15:30.49,Default,,0000,0000,0000,,agora a gente volta novamente para ver\Nse todo mundo chegou na mesma conclusão. Dialogue: 0,0:15:30.53,0:15:33.53,Default,,0000,0000,0000,,A gente não vai obrigar a combinar\Nquem a gente vai. Dialogue: 0,0:15:33.53,0:15:34.56,Default,,0000,0000,0000,,Votar de volta, não vai. Dialogue: 0,0:15:34.56,0:15:36.53,Default,,0000,0000,0000,,Tem uma pergunta, pois não? Dialogue: 0,0:15:36.53,0:15:39.64,Default,,0000,0000,0000,,Essas conversas de discussão,\Nalgumas metodologias ágeis Dialogue: 0,0:15:39.64,0:15:42.94,Default,,0000,0000,0000,,sempre pregam que você precisa\Nter um tempo pré estabelecido. Dialogue: 0,0:15:42.94,0:15:47.58,Default,,0000,0000,0000,,Cinco, dez Essa discussão que a gente teve\Naqui, ela não tem um tempo determinado. Dialogue: 0,0:15:47.61,0:15:53.08,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que essa parte muito interessante,\Npensando em tempo para essa dinâmica, Dialogue: 0,0:15:53.15,0:15:57.49,Default,,0000,0000,0000,,se ela estaria dentro da planning,\Nentão a plena em hoje, segundo o manual, Dialogue: 0,0:15:57.49,0:16:03.46,Default,,0000,0000,0000,,ela tem um percentual ali,\Nvai pensando num sprint de duas semanas, Dialogue: 0,0:16:03.53,0:16:08.16,Default,,0000,0000,0000,,o percentual dela\Nseria equivalente a uma reunião de 04h00. Dialogue: 0,0:16:08.23,0:16:11.40,Default,,0000,0000,0000,,Então essas 04h00 seria desde o momento Dialogue: 0,0:16:11.40,0:16:15.40,Default,,0000,0000,0000,,em que o pessoal apresentou pra gente\Nas prioridades, a regra de negócio Dialogue: 0,0:16:15.40,0:16:19.68,Default,,0000,0000,0000,,e tudo o que vai ser feito,\Naté a gente de fato fazer as estimativas. Dialogue: 0,0:16:19.78,0:16:25.12,Default,,0000,0000,0000,,Mas óbvio que cada time, no seu contexto,\Nna sua empresa, vai entendendo o Dialogue: 0,0:16:25.18,0:16:26.15,Default,,0000,0000,0000,,quanto tempo precisa. Dialogue: 0,0:16:26.15,0:16:29.29,Default,,0000,0000,0000,,E óbvio, no começo vai demorar\Num pouco mais de tempo e depois Dialogue: 0,0:16:29.29,0:16:32.29,Default,,0000,0000,0000,,isso vai ficando cada vez mais natural\Nconforme vá exercitando. Dialogue: 0,0:16:32.29,0:16:36.56,Default,,0000,0000,0000,,Tá bom, então vou pedir para que vocês,\Ndado agora todos os argumentos, Dialogue: 0,0:16:36.56,0:16:41.80,Default,,0000,0000,0000,,separem novamente uma carta\Nque representa o valor que vocês imaginam. Dialogue: 0,0:16:41.86,0:16:45.14,Default,,0000,0000,0000,,E no três, dois, um\Na gente mostra todos ao mesmo tempo, Dialogue: 0,0:16:45.37,0:16:50.21,Default,,0000,0000,0000,,todos prontos,\Ntodos para um, três, dois, um. Dialogue: 0,0:16:50.27,0:16:52.44,Default,,0000,0000,0000,,Agora temos uma unanimidade. Dialogue: 0,0:16:52.44,0:16:54.18,Default,,0000,0000,0000,,Foi perfeito! Dialogue: 0,0:16:54.18,0:16:54.84,Default,,0000,0000,0000,,Olha, eu confesso Dialogue: 0,0:16:54.84,0:16:58.68,Default,,0000,0000,0000,,que na hora que vocês mostraram três\Neu fiquei meio pressionado a concordar, Dialogue: 0,0:16:58.75,0:17:01.42,Default,,0000,0000,0000,,mas o fato depois da discussão,\Ndepois da argumentação, Dialogue: 0,0:17:01.42,0:17:04.65,Default,,0000,0000,0000,,deu pra entender o que vocês estavam\Ntrazendo de ponto de vista Dialogue: 0,0:17:04.72,0:17:08.12,Default,,0000,0000,0000,,e fez mais sentido ir para o 13 do que\Nporque eu tinha estimado antes. Dialogue: 0,0:17:08.19,0:17:11.66,Default,,0000,0000,0000,,Legal, Então já temos a primeira história, Dialogue: 0,0:17:11.76,0:17:16.40,Default,,0000,0000,0000,,que é a história de reservar o carro\Npara locação com a pontuação 13. Dialogue: 0,0:17:16.50,0:17:19.27,Default,,0000,0000,0000,,A segunda história,\Nque é o cancelamento da reserva Dialogue: 0,0:17:19.27,0:17:23.14,Default,,0000,0000,0000,,que a gente estabeleceu\Na história de menor complexidade. Dialogue: 0,0:17:23.14,0:17:24.54,Default,,0000,0000,0000,,Pontuação um. Dialogue: 0,0:17:24.54,0:17:27.08,Default,,0000,0000,0000,,Agora vamos pra uma outra história, Dialogue: 0,0:17:27.08,0:17:30.68,Default,,0000,0000,0000,,que é justamente a história de dar baixa\Nno retorno Dialogue: 0,0:17:30.68,0:17:35.35,Default,,0000,0000,0000,,de uma locação do carro\Ndevolvido pelo cliente, né? Dialogue: 0,0:17:35.42,0:17:38.39,Default,,0000,0000,0000,,Bom, nesse caso aqui, essa funcionalidade. Dialogue: 0,0:17:38.39,0:17:43.06,Default,,0000,0000,0000,,Basicamente quando o cliente traz o carro,\Neu tenho que identificar Dialogue: 0,0:17:43.06,0:17:46.33,Default,,0000,0000,0000,,que ele está locado para aquele cliente\Nque está sendo devolvido Dialogue: 0,0:17:46.33,0:17:52.04,Default,,0000,0000,0000,,dentro do prazo estabelecido,\Nque está tudo certinho, processar Dialogue: 0,0:17:52.10,0:17:53.40,Default,,0000,0000,0000,,a devolução e dar Dialogue: 0,0:17:53.40,0:17:56.41,Default,,0000,0000,0000,,baixa para liberar esse carro\Npara uma nova locação. Dialogue: 0,0:17:56.51,0:18:00.01,Default,,0000,0000,0000,,Ele não necessariamente\Nele envolve o processo de pagamento ainda. Dialogue: 0,0:18:00.01,0:18:05.15,Default,,0000,0000,0000,,Isso é uma outra funcionalidade,\Nmas aqui ele atualiza o status do carro Dialogue: 0,0:18:05.15,0:18:10.79,Default,,0000,0000,0000,,para liberar ele propriamente dito\Npara poder ser locado por outro cliente. Dialogue: 0,0:18:10.89,0:18:12.72,Default,,0000,0000,0000,,Tudo bem, até aqui tudo bem. Dialogue: 0,0:18:12.72,0:18:14.79,Default,,0000,0000,0000,,Bom, vamos lá pessoal,\NTodos prontos para votar? Dialogue: 0,0:18:14.79,0:18:20.13,Default,,0000,0000,0000,,Então escondam suas cartas, Definam\Nentão a carta que representa a pontuação Dialogue: 0,0:18:20.23,0:18:26.40,Default,,0000,0000,0000,,da história que nós estamos votando, que\Né para dar baixa na devolução do carro. Dialogue: 0,0:18:26.47,0:18:27.64,Default,,0000,0000,0000,,Todos prontos. Prontos? Dialogue: 0,0:18:27.64,0:18:33.11,Default,,0000,0000,0000,,Íssimo três dois um. Dialogue: 0,0:18:33.18,0:18:36.68,Default,,0000,0000,0000,,Então temos um dois um, três,\Num 08h01 cinco. Dialogue: 0,0:18:36.75,0:18:37.81,Default,,0000,0000,0000,,Vamos lá. Dialogue: 0,0:18:37.81,0:18:38.75,Default,,0000,0000,0000,,Começamos pelo mais. Dialogue: 0,0:18:38.75,0:18:42.15,Default,,0000,0000,0000,,Alto mais uma vez\Ne estamos discordando aqui. Dialogue: 0,0:18:42.22,0:18:43.92,Default,,0000,0000,0000,,Eu considerei o oito porque eu julgo Dialogue: 0,0:18:43.92,0:18:48.29,Default,,0000,0000,0000,,que é uma tarefa de menor complexidade\Nque aquela que a gente acabou de votar. Dialogue: 0,0:18:48.39,0:18:50.43,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que tem uma boa complexidade\Nenvolvida. Dialogue: 0,0:18:50.43,0:18:51.66,Default,,0000,0000,0000,,Aí dá um trabalho. Dialogue: 0,0:18:51.66,0:18:55.56,Default,,0000,0000,0000,,São várias tabelas, várias,\Nvários dados para cruzar. Dialogue: 0,0:18:55.56,0:18:58.54,Default,,0000,0000,0000,,Então eu estou confortável com meu. Site,\Nque está confuso ainda. Dialogue: 0,0:18:58.54,0:19:00.37,Default,,0000,0000,0000,,Talvez tudo o que precisar fazer pra duas. Dialogue: 0,0:19:00.37,0:19:00.84,Default,,0000,0000,0000,,Pessoas, Dialogue: 0,0:19:00.84,0:19:04.64,Default,,0000,0000,0000,,muitas etapas, parece que é uma tarefa\Nque tá escondendo várias por trás dela. Dialogue: 0,0:19:04.64,0:19:05.94,Default,,0000,0000,0000,,Tá bom. Dialogue: 0,0:19:06.01,0:19:07.01,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho. Dialogue: 0,0:19:07.01,0:19:11.15,Default,,0000,0000,0000,,Eu coloquei cinco, eu mostrei as cinco,\Nporque eu entendo que Dialogue: 0,0:19:11.15,0:19:14.98,Default,,0000,0000,0000,,se a gente tem uma tarefa\Num que é, por exemplo, um cancelamento Dialogue: 0,0:19:14.98,0:19:18.69,Default,,0000,0000,0000,,como o que a gente definiu, essa\Ntalvez seja um pouco mais complexa. Dialogue: 0,0:19:18.79,0:19:22.86,Default,,0000,0000,0000,,A medida em que a gente vai incluir\Nalgumas coisas, mas não é tão complexa Dialogue: 0,0:19:22.86,0:19:25.86,Default,,0000,0000,0000,,que uma equipe um pouco mais experiente\Nnão consiga executar. Dialogue: 0,0:19:25.96,0:19:27.73,Default,,0000,0000,0000,,Legal, boa. Dialogue: 0,0:19:27.73,0:19:30.10,Default,,0000,0000,0000,,Temos um três. Dialogue: 0,0:19:30.10,0:19:35.04,Default,,0000,0000,0000,,Como vocês já já adiantaram,\Nela envolve algumas coisas que já Dialogue: 0,0:19:35.07,0:19:38.07,Default,,0000,0000,0000,,a gente já definiu como uma,\Nque é o cancelamento. Dialogue: 0,0:19:38.14,0:19:41.54,Default,,0000,0000,0000,,E eu acho que a gente está pensando\Nem MVP, Dialogue: 0,0:19:41.64,0:19:45.15,Default,,0000,0000,0000,,Então a gente vai definir apenas o que é\Nnecessário, estritamente necessário Dialogue: 0,0:19:45.15,0:19:49.25,Default,,0000,0000,0000,,nesse momento\Npara se fazer o fluxo de devolução Dialogue: 0,0:19:49.25,0:19:52.39,Default,,0000,0000,0000,,do carro e de liberação\Ndo carro e do cliente para pagamento. Dialogue: 0,0:19:52.39,0:19:57.89,Default,,0000,0000,0000,,Então acho que a gente consegue colocar,\Npor exemplo, de um ou três vezes isso, né? Dialogue: 0,0:19:58.03,0:19:59.53,Default,,0000,0000,0000,,Então acho que o três aqui cabe. Dialogue: 0,0:19:59.53,0:20:02.06,Default,,0000,0000,0000,,Bem, seguindo aquela mesma lógica\Ndo que a gente fez lá de um de lá, Dialogue: 0,0:20:02.06,0:20:05.47,Default,,0000,0000,0000,,é só trocar o que precisa de estado\Npara dizer que a pessoa devolveu. Dialogue: 0,0:20:05.47,0:20:05.70,Default,,0000,0000,0000,,Isso. Dialogue: 0,0:20:05.70,0:20:08.74,Default,,0000,0000,0000,,A gente vai acrescentar algumas coisas,\Nmas eu nesse momento, Dialogue: 0,0:20:08.74,0:20:09.74,Default,,0000,0000,0000,,olhando os requisitos, Dialogue: 0,0:20:09.74,0:20:15.84,Default,,0000,0000,0000,,eu julgo que os adicionais\Neles a gente consegue manter isso no Dialogue: 0,0:20:15.91,0:20:18.75,Default,,0000,0000,0000,,grau três, por exemplo. Dialogue: 0,0:20:18.75,0:20:20.35,Default,,0000,0000,0000,,Bom, interessante o argumento de vocês, Dialogue: 0,0:20:20.35,0:20:26.59,Default,,0000,0000,0000,,porque de fato, a estrutura principal\Nque a gente precisa para poder dar baixa Dialogue: 0,0:20:26.59,0:20:30.63,Default,,0000,0000,0000,,é o que a gente já vai ter construído\Nna parte de reserva. Dialogue: 0,0:20:30.73,0:20:33.33,Default,,0000,0000,0000,,É até por isso que eu acabei\Nescolhendo dois, Dialogue: 0,0:20:33.33,0:20:37.10,Default,,0000,0000,0000,,porque ao meu entendimento,\Nobviamente tem mais complexidade aqui Dialogue: 0,0:20:37.17,0:20:41.10,Default,,0000,0000,0000,,do que o cancelamento da reserva,\Nporque eu não estou atualizando um estado Dialogue: 0,0:20:41.10,0:20:42.24,Default,,0000,0000,0000,,apenas do carro. Dialogue: 0,0:20:42.24,0:20:45.58,Default,,0000,0000,0000,,Eu estou desbloqueando o carro\Npara ser locado novamente, Dialogue: 0,0:20:45.64,0:20:49.08,Default,,0000,0000,0000,,eu estou desbloqueando o cliente\Npara ele poder locar um outro carro. Dialogue: 0,0:20:49.18,0:20:51.85,Default,,0000,0000,0000,,Então de fato Dialogue: 0,0:20:51.85,0:20:54.25,Default,,0000,0000,0000,,eu entendo que dá para se preocupar, Dialogue: 0,0:20:54.25,0:20:58.39,Default,,0000,0000,0000,,talvez com alguma dor a mais aí, Dialogue: 0,0:20:58.45,0:21:00.06,Default,,0000,0000,0000,,mas eu entendo que talvez não. Dialogue: 0,0:21:00.06,0:21:04.43,Default,,0000,0000,0000,,Uma complexidade tão alta,\Ntão próxima do nosso 13. Dialogue: 0,0:21:04.49,0:21:06.96,Default,,0000,0000,0000,,Vamos voltar novamente. Com\Na regra do jogo. Dialogue: 0,0:21:06.96,0:21:09.43,Default,,0000,0000,0000,,Vamos lá. Dialogue: 0,0:21:09.50,0:21:12.97,Default,,0000,0000,0000,,Dado esses novos argumentos\Ndo nosso novo entendimento, por favor, Dialogue: 0,0:21:12.97,0:21:16.10,Default,,0000,0000,0000,,cada um selecione\Na sua carta de pontuação, Dialogue: 0,0:21:16.24,0:21:19.24,Default,,0000,0000,0000,,deixando ela escondida e Dialogue: 0,0:21:19.41,0:21:20.51,Default,,0000,0000,0000,,todos prontos. Dialogue: 0,0:21:20.51,0:21:21.94,Default,,0000,0000,0000,,Prontíssima agora mais do que. Dialogue: 0,0:21:21.94,0:21:22.88,Default,,0000,0000,0000,,Nunca. Três. Dialogue: 0,0:21:22.88,0:21:26.25,Default,,0000,0000,0000,,Dois um Dialogue: 0,0:21:26.35,0:21:28.25,Default,,0000,0000,0000,,Boa, Temos uma unanimidade. Dialogue: 0,0:21:28.25,0:21:30.09,Default,,0000,0000,0000,,Então todo mundo votou. Dialogue: 0,0:21:30.09,0:21:34.76,Default,,0000,0000,0000,,Três Mais uma vez\Nfui obrigado a mudar a minha concepção, Dialogue: 0,0:21:34.82,0:21:38.16,Default,,0000,0000,0000,,mas vocês estão trazendo argumentos\Nque me convencem de que eu posso fazer. Dialogue: 0,0:21:38.19,0:21:40.06,Default,,0000,0000,0000,,Eu quero aqui Dialogue: 0,0:21:40.06,0:21:41.23,Default,,0000,0000,0000,,que vou. Dialogue: 0,0:21:41.23,0:21:44.23,Default,,0000,0000,0000,,Bom, a próxima história\Nque a gente tem aqui para estimar Dialogue: 0,0:21:44.37,0:21:49.14,Default,,0000,0000,0000,,é justamente que a história de processar\No pagamento da locação, Dialogue: 0,0:21:49.24,0:21:51.91,Default,,0000,0000,0000,,nesse caso,\Na gente já vai ter toda a estrutura Dialogue: 0,0:21:51.91,0:21:56.44,Default,,0000,0000,0000,,que gera o pedido de pagamento,\Nque é toda a devolução da reserva. Dialogue: 0,0:21:56.51,0:21:59.12,Default,,0000,0000,0000,,O que a gente está fazendo aqui\Ne integrando Dialogue: 0,0:21:59.12,0:22:03.72,Default,,0000,0000,0000,,com todo o parceiro de pagamento\Ntodo esse processo e disponibilizando ali Dialogue: 0,0:22:03.82,0:22:06.69,Default,,0000,0000,0000,,a parte do checkout para o cliente\Neventualmente Dialogue: 0,0:22:06.69,0:22:09.92,Default,,0000,0000,0000,,decidir se ele quer pagar\Npor cartão de crédito ou outras opções. Dialogue: 0,0:22:10.03,0:22:14.63,Default,,0000,0000,0000,,Lembrando que essa estrutura de checkout\Nela já vem do nosso parceiro de pagamento, Dialogue: 0,0:22:14.73,0:22:15.73,Default,,0000,0000,0000,,o que a gente faz? Dialogue: 0,0:22:15.73,0:22:20.14,Default,,0000,0000,0000,,Essa integração vinculando aí\Ncom a nossa estrutura de pedidos? Dialogue: 0,0:22:20.14,0:22:22.07,Default,,0000,0000,0000,,É um parceiro\Ncom qual a gente já trabalhou antes? Dialogue: 0,0:22:22.07,0:22:23.91,Default,,0000,0000,0000,,A gente tem esse detalhe, essa informação. Dialogue: 0,0:22:23.91,0:22:25.94,Default,,0000,0000,0000,,Se a gente já trabalhou\Ncom esse tipo de pagamento. Dialogue: 0,0:22:25.94,0:22:30.98,Default,,0000,0000,0000,,E a gente já trabalhou,\Nsó que mais do que isso, são parceiros Dialogue: 0,0:22:31.05,0:22:33.98,Default,,0000,0000,0000,,que seguem todos o mesmo padrão legal. Dialogue: 0,0:22:33.98,0:22:37.39,Default,,0000,0000,0000,,Então toda a especificação\Na gente consegue compartilhar Dialogue: 0,0:22:37.39,0:22:38.89,Default,,0000,0000,0000,,aqui para a gente já ter uma ideia Dialogue: 0,0:22:38.89,0:22:41.42,Default,,0000,0000,0000,,como que vai ser a integração\Ne assim por diante. Tá bom? Dialogue: 0,0:22:41.42,0:22:44.26,Default,,0000,0000,0000,,Ok, Então, relembrando, estamos aqui Dialogue: 0,0:22:44.26,0:22:48.73,Default,,0000,0000,0000,,estimando a tarefa de processar\No pagamento da locação. Dialogue: 0,0:22:48.80,0:22:51.10,Default,,0000,0000,0000,,Por favor, selecionem as cartas, Dialogue: 0,0:22:51.10,0:22:54.77,Default,,0000,0000,0000,,a carta que representa\Nou a pontuação que vocês escolheram. Dialogue: 0,0:22:54.87,0:22:56.44,Default,,0000,0000,0000,,Todos prontos. Dialogue: 0,0:22:56.44,0:22:58.34,Default,,0000,0000,0000,,Muito nervosa. Vamos lá em. Dialogue: 0,0:22:58.34,0:23:01.98,Default,,0000,0000,0000,,Três, dois, um. Dialogue: 0,0:23:02.08,0:23:02.98,Default,,0000,0000,0000,,Golaço. Dialogue: 0,0:23:02.98,0:23:05.68,Default,,0000,0000,0000,,Olha, temos nossa primeira unanimidade. Dialogue: 0,0:23:05.68,0:23:07.18,Default,,0000,0000,0000,,Podemos ir pra casa. Dialogue: 0,0:23:07.18,0:23:08.62,Default,,0000,0000,0000,,É assim que se encerra uma reunião. Dialogue: 0,0:23:08.62,0:23:11.32,Default,,0000,0000,0000,,Quando tá todo mundo concorda. Dialogue: 0,0:23:11.32,0:23:13.89,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que faz sentido\Nisso aqui, de acordo com que vocês falaram Dialogue: 0,0:23:13.89,0:23:17.09,Default,,0000,0000,0000,,que a gente está trabalhando com padrões\Ne diante das tarefas Dialogue: 0,0:23:17.09,0:23:19.20,Default,,0000,0000,0000,,todas que a gente tem que fazer,\Nacho que ela fica meio Dialogue: 0,0:23:19.20,0:23:21.36,Default,,0000,0000,0000,,que no meio do caminho,\Ndas outras coisas que a gente estimou. Dialogue: 0,0:23:21.36,0:23:23.30,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que o entendimento vai\Naprofundando, fica. Dialogue: 0,0:23:23.30,0:23:24.27,Default,,0000,0000,0000,,Mais fácil sim. Dialogue: 0,0:23:24.27,0:23:26.50,Default,,0000,0000,0000,,É o que eu acho importante aqui. Dialogue: 0,0:23:26.50,0:23:30.44,Default,,0000,0000,0000,,Parceiro e pagamento\Nsão duas palavras importantes para a gente Dialogue: 0,0:23:30.51,0:23:31.87,Default,,0000,0000,0000,,se atentar nessa tarefa. Dialogue: 0,0:23:31.87,0:23:32.98,Default,,0000,0000,0000,,Primeiro que a gente vai ter que fazer Dialogue: 0,0:23:32.98,0:23:36.54,Default,,0000,0000,0000,,integrações externas,\Npor mais que já tenha trabalhado casa Dialogue: 0,0:23:36.58,0:23:40.42,Default,,0000,0000,0000,,cada casa sempre um caso e pagamento,\Nque é um ponto crítico na aplicação. Dialogue: 0,0:23:40.52,0:23:42.88,Default,,0000,0000,0000,,Agora, o que vale a pena ser conservadora\Nnesse caso? Dialogue: 0,0:23:42.88,0:23:44.29,Default,,0000,0000,0000,,Eu estou com a pulga atrás da orelha, Dialogue: 0,0:23:44.29,0:23:46.39,Default,,0000,0000,0000,,porque o que eu falei\Neu estou descobrindo o Planning Poker Dialogue: 0,0:23:46.39,0:23:49.66,Default,,0000,0000,0000,,aqui com vocês e eu quero entender\No que esses pontos todos Dialogue: 0,0:23:49.66,0:23:52.23,Default,,0000,0000,0000,,que a gente está colocando\Nrepresentam até agora, Dialogue: 0,0:23:52.23,0:23:55.90,Default,,0000,0000,0000,,porque tudo bem a gente\Nestimular o esforço de cada tarefa, Dialogue: 0,0:23:55.96,0:23:57.47,Default,,0000,0000,0000,,mas eu me perguntei no começo Dialogue: 0,0:23:57.47,0:24:00.77,Default,,0000,0000,0000,,a gente tinha um limite, um teto,\Ncomo funciona essa pontuação? Dialogue: 0,0:24:00.87,0:24:01.57,Default,,0000,0000,0000,,Muito bom, André. Dialogue: 0,0:24:01.57,0:24:04.31,Default,,0000,0000,0000,,Então,\Npara a gente exemplificar um pouco melhor Dialogue: 0,0:24:04.31,0:24:07.38,Default,,0000,0000,0000,,o que a gente vai ter no final aqui,\Na cada rodada que a gente está fazendo, Dialogue: 0,0:24:07.38,0:24:12.41,Default,,0000,0000,0000,,a gente está associando uma pontuação\Npara cada uma das nossas tarefas. Dialogue: 0,0:24:12.51,0:24:13.22,Default,,0000,0000,0000,,No final, Dialogue: 0,0:24:13.22,0:24:16.42,Default,,0000,0000,0000,,a gente tem uma lista,\Ncada um com uma pontuação que vai ter Dialogue: 0,0:24:16.42,0:24:21.72,Default,,0000,0000,0000,,uma somatória e gera uma pontuação final,\Nconsiderando tudo o que a gente estimou, Dialogue: 0,0:24:21.79,0:24:25.93,Default,,0000,0000,0000,,até o nosso MVP,\Na gente tem aqui cerca de 41 pontos, Dialogue: 0,0:24:25.99,0:24:29.16,Default,,0000,0000,0000,,mas a gente define o que a gente entende Dialogue: 0,0:24:29.16,0:24:32.47,Default,,0000,0000,0000,,desse grupo que cabe a gente\Ntrabalhar dentro do nosso sprint. Dialogue: 0,0:24:32.53,0:24:35.74,Default,,0000,0000,0000,,Assumindo que o nosso sprint tem\Nduas semanas, a gente define aqui Dialogue: 0,0:24:35.74,0:24:38.71,Default,,0000,0000,0000,,uma quantidade de pontos\Nque nesse primeiro momento Dialogue: 0,0:24:38.77,0:24:42.38,Default,,0000,0000,0000,,é muito mais um norte,\Numa percepção inicial. Dialogue: 0,0:24:42.44,0:24:47.82,Default,,0000,0000,0000,,E a gente vai entender ao longo do caminho\Nse esses 20 pontos se confirmam ou não. Dialogue: 0,0:24:47.92,0:24:51.59,Default,,0000,0000,0000,,Então, numa simulação\Naté que a gente fez aqui diretamente Dialogue: 0,0:24:51.59,0:24:55.82,Default,,0000,0000,0000,,com essa pontuação,\Na gente teve ali um primeiro sprint, Dialogue: 0,0:24:55.92,0:25:01.56,Default,,0000,0000,0000,,que a gente estimou 20 pontos\Ne a gente entregou o total de 22 pontos, Dialogue: 0,0:25:01.63,0:25:06.30,Default,,0000,0000,0000,,ou seja, um conjunto de tarefas\Nque, somando a sua pontuação, chegou a 22. Dialogue: 0,0:25:06.37,0:25:07.07,Default,,0000,0000,0000,,Pô, legal. Dialogue: 0,0:25:07.07,0:25:09.70,Default,,0000,0000,0000,,Então a gente tem capacidade\Nde entregar mais do que os 20. Dialogue: 0,0:25:09.70,0:25:14.08,Default,,0000,0000,0000,,Enfim, a vamos nos planejar no segundo\Nsprint pra entregar 25 pontos. Dialogue: 0,0:25:14.11,0:25:15.91,Default,,0000,0000,0000,,Aí acontece essa dinâmica toda de novo. Dialogue: 0,0:25:15.91,0:25:17.91,Default,,0000,0000,0000,,Acontece essa dinâmica toda de novo. Dialogue: 0,0:25:17.91,0:25:20.92,Default,,0000,0000,0000,,Próximas funcionalidades\Ncomeça a construir. Dialogue: 0,0:25:20.95,0:25:24.99,Default,,0000,0000,0000,,No final do segundo sprint a gente\Nnão entregou aqueles mesmos 22 pontos. Dialogue: 0,0:25:25.22,0:25:28.69,Default,,0000,0000,0000,,Entregamos 19\Nporque alguma tarefa foi mais complexa. Dialogue: 0,0:25:28.69,0:25:30.49,Default,,0000,0000,0000,,A gente teve mais dificuldade. Dialogue: 0,0:25:30.49,0:25:35.43,Default,,0000,0000,0000,,Então a gente, nesse segundo sprint,\Nplanejamos 25, entregamos só 19. Dialogue: 0,0:25:35.46,0:25:38.53,Default,,0000,0000,0000,,Opa, então talvez o 25\Nfoi muito agressivo. Dialogue: 0,0:25:38.53,0:25:40.40,Default,,0000,0000,0000,,Vamos puxar novamente pra 20. Dialogue: 0,0:25:40.40,0:25:44.61,Default,,0000,0000,0000,,E aí no terceiro sprint o time já evoluiu,\Ntudo já está mais natural, Dialogue: 0,0:25:44.71,0:25:46.88,Default,,0000,0000,0000,,as estruturas estão melhor\Npré estabelecidas Dialogue: 0,0:25:46.88,0:25:49.48,Default,,0000,0000,0000,,e a gente entregou\Num conjunto de 26 pontos. Dialogue: 0,0:25:49.48,0:25:52.15,Default,,0000,0000,0000,,Então você começa a entender ali\Npelo seu histórico. Dialogue: 0,0:25:52.15,0:25:57.18,Default,,0000,0000,0000,,22, 19, 26,\Nque a sua tendência ali está de fato, Dialogue: 0,0:25:57.25,0:26:01.32,Default,,0000,0000,0000,,entre 20 e 25 pontos ali,\Nno momento seguro. Dialogue: 0,0:26:01.52,0:26:05.06,Default,,0000,0000,0000,,Mas nada impede, obviamente,\Nque a produtividade desse time cresça Dialogue: 0,0:26:05.29,0:26:06.96,Default,,0000,0000,0000,,conforme a maturidade aumenta. Dialogue: 0,0:26:06.96,0:26:09.76,Default,,0000,0000,0000,,E aí mais três sprints, dois Sprint. Dialogue: 0,0:26:09.76,0:26:13.27,Default,,0000,0000,0000,,Você já vai entendendo que de repente\No time já tem um índice de produtividade Dialogue: 0,0:26:13.34,0:26:16.34,Default,,0000,0000,0000,,de 25 pontos e assim, gradativamente. Dialogue: 0,0:26:16.40,0:26:19.81,Default,,0000,0000,0000,,E o que é muito interessante disso,\NComo a gente reforçou desde o começo, Dialogue: 0,0:26:20.08,0:26:22.91,Default,,0000,0000,0000,,a ideia não é mais definir\Nquanto tempo para cada tarefa, Dialogue: 0,0:26:22.91,0:26:26.95,Default,,0000,0000,0000,,mas o quanto de tarefa cabe no nosso tempo\Nfixo, que é o nosso time box. Dialogue: 0,0:26:26.95,0:26:30.15,Default,,0000,0000,0000,,Eu gostei desse negócio,\Neu acho que é uma ferramenta bem legal, Dialogue: 0,0:26:30.22,0:26:31.75,Default,,0000,0000,0000,,só que o nerd de dentro de mim Dialogue: 0,0:26:31.75,0:26:35.69,Default,,0000,0000,0000,,ele me obriga a fazer duas perguntas\Nseparadas, principalmente para vocês dois. Dialogue: 0,0:26:35.69,0:26:40.13,Default,,0000,0000,0000,,Estão aí na ponta da mesa,\Na primeira e existem outros baralhos, Dialogue: 0,0:26:40.13,0:26:44.53,Default,,0000,0000,0000,,desde que eu possa comprar, porque eu\Njá quero comprar isso, levar, guardar, Dialogue: 0,0:26:44.57,0:26:45.70,Default,,0000,0000,0000,,usar de montão. Dialogue: 0,0:26:45.70,0:26:46.64,Default,,0000,0000,0000,,Pode vir uma carta, Dialogue: 0,0:26:46.64,0:26:50.44,Default,,0000,0000,0000,,eu posso ver uma carta que eu já me animo\Ne outra coisa que está na minha cabeça, Dialogue: 0,0:26:50.50,0:26:54.01,Default,,0000,0000,0000,,a Ju, por exemplo, que a desenvolvedora\Ntrabalha remoto e muita gente Dialogue: 0,0:26:54.01,0:26:57.01,Default,,0000,0000,0000,,está começando já a ingressar na carreira,\Ntrabalhando remoto. Dialogue: 0,0:26:57.21,0:26:59.75,Default,,0000,0000,0000,,Vou mandar por correio pra galera\Naqui que dá pra coisa. Dialogue: 0,0:26:59.75,0:27:04.35,Default,,0000,0000,0000,,Eu como jogadora de med, que eu\Nvejo muitas possibilidades pro cara, Dialogue: 0,0:27:04.42,0:27:06.69,Default,,0000,0000,0000,,mas depois Dialogue: 0,0:27:06.69,0:27:09.69,Default,,0000,0000,0000,,ele pode inclusive contar a história\Ndesse baralho específico. Dialogue: 0,0:27:09.69,0:27:13.40,Default,,0000,0000,0000,,Esse baralho ele vai,\Nele tem a sequência que a gente mostrou, Dialogue: 0,0:27:13.53,0:27:16.60,Default,,0000,0000,0000,,ele vai até três no Fibonacci,\Ndepois 20, 40 e 100. Dialogue: 0,0:27:16.60,0:27:17.43,Default,,0000,0000,0000,,Existem outras Dialogue: 0,0:27:17.43,0:27:21.77,Default,,0000,0000,0000,,cartas, por exemplo, a carta do cafezinho,\Nporque dependendo do tamanho da Sprint, Dialogue: 0,0:27:21.84,0:27:26.01,Default,,0000,0000,0000,,a reunião de planning pode ficar grande,\Nextensa e complexa. Dialogue: 0,0:27:26.01,0:27:28.21,Default,,0000,0000,0000,,Aí a gente pede o cafezinho. Dialogue: 0,0:27:28.21,0:27:31.88,Default,,0000,0000,0000,,Bem, se você tem alguma, por exemplo,\Nalguma dúvida em alguma, Dialogue: 0,0:27:31.95,0:27:34.65,Default,,0000,0000,0000,,algum requisito\Ne está em dúvida na votação, Dialogue: 0,0:27:34.65,0:27:37.79,Default,,0000,0000,0000,,tem a carta da interrogação,\Npor exemplo, tem a carta do infinito. Dialogue: 0,0:27:37.79,0:27:42.32,Default,,0000,0000,0000,,Eu não faço ideia, eu coloco a referência\Nali, a gente vai discutir. Dialogue: 0,0:27:42.42,0:27:44.36,Default,,0000,0000,0000,,E existem os baralhos fixos. Dialogue: 0,0:27:44.36,0:27:48.06,Default,,0000,0000,0000,,Porém, como você mesmo disse,\Nmuita gente hoje em dia trabalha remoto. Dialogue: 0,0:27:48.13,0:27:53.47,Default,,0000,0000,0000,,Então existem vários, vários EPs\Ne vários sites que as equipes remotas Dialogue: 0,0:27:53.47,0:27:58.04,Default,,0000,0000,0000,,normalmente usam pra fazer essa votação\Naí de forma a de forma remota. Dialogue: 0,0:27:58.04,0:28:00.91,Default,,0000,0000,0000,,Tudo num browser assim não faltam opções. Dialogue: 0,0:28:00.91,0:28:02.68,Default,,0000,0000,0000,,Mas o importante é entender a mecânica, Dialogue: 0,0:28:02.68,0:28:05.68,Default,,0000,0000,0000,,porque a mecânica vai ser sempre a mesma,\Ncom carta de cafezinho ou não. Dialogue: 0,0:28:05.68,0:28:08.55,Default,,0000,0000,0000,,E agora eu já quero os dois,\Neu quero o físico e quero esse virtual. Dialogue: 0,0:28:08.55,0:28:09.75,Default,,0000,0000,0000,,É aquela coisa de cafezinho, Dialogue: 0,0:28:09.75,0:28:13.02,Default,,0000,0000,0000,,é isso que eu quero, principalmente mais\Nantes da gente ir pro nosso cafezinho Dialogue: 0,0:28:13.02,0:28:16.12,Default,,0000,0000,0000,,encerrar esse vídeo, conta pra gente\Na história desse baralho aqui. Dialogue: 0,0:28:16.12,0:28:17.26,Default,,0000,0000,0000,,Eu consigo igual a esse. Dialogue: 0,0:28:17.26,0:28:18.29,Default,,0000,0000,0000,,Que história é essa? Dialogue: 0,0:28:18.29,0:28:20.83,Default,,0000,0000,0000,,Não, na verdade não\Ntem exatamente uma história Dialogue: 0,0:28:20.83,0:28:25.20,Default,,0000,0000,0000,,que a brincadeira é justamente\Nporque esse foi o primeiro de todos, né? Dialogue: 0,0:28:25.30,0:28:29.24,Default,,0000,0000,0000,,Então não tinha o cafezinho, não tinha\Num meio, não tinha dúvida, não tinha Dialogue: 0,0:28:29.34,0:28:33.24,Default,,0000,0000,0000,,porque a ideia era simplesmente trazer\Numa referência matemática Dialogue: 0,0:28:33.31,0:28:36.38,Default,,0000,0000,0000,,para que as pessoas não ficassem\Ndiscutindo a vírgula. Dialogue: 0,0:28:36.61,0:28:38.95,Default,,0000,0000,0000,,Isso aqui é dois e-mail,\NIsso aqui é quatro. Dialogue: 0,0:28:38.95,0:28:42.72,Default,,0000,0000,0000,,Não, cara, ou tá pra cima ou para baixo. Dialogue: 0,0:28:42.82,0:28:43.55,Default,,0000,0000,0000,,Na dúvida, ali. Dialogue: 0,0:28:43.55,0:28:49.29,Default,,0000,0000,0000,,Conservadorismo tá pra cima, mas são taxas\Nfixas que vão ajudando cada vez mais Dialogue: 0,0:28:49.36,0:28:53.86,Default,,0000,0000,0000,,no conceito comparativo e cada vez mais\Na sincronizar entendimentos. Dialogue: 0,0:28:53.93,0:28:59.57,Default,,0000,0000,0000,,Perceba que muito mais reforçando,\Né muito mais do que só definir pontos, Dialogue: 0,0:28:59.67,0:29:01.90,Default,,0000,0000,0000,,é o quanto esse time tá Dialogue: 0,0:29:01.90,0:29:04.91,Default,,0000,0000,0000,,aprendendo a mesma coisa juntos, né? Dialogue: 0,0:29:04.91,0:29:09.21,Default,,0000,0000,0000,,E muitas vezes mesmo a pessoa mais sênior\Nque eventualmente traz uma explicação Dialogue: 0,0:29:09.21,0:29:12.98,Default,,0000,0000,0000,,muito cara clara sobre uma funcionalidade,\Nàs vezes ela não entende. Dialogue: 0,0:29:12.98,0:29:15.98,Default,,0000,0000,0000,,Não tinha na cabeça dela\No seu ponto de vista, Dialogue: 0,0:29:16.05,0:29:17.58,Default,,0000,0000,0000,,o seu ponto de vista, o seu. Dialogue: 0,0:29:17.58,0:29:21.99,Default,,0000,0000,0000,,E essa troca é que vai gerando a riqueza\Ndo entendimento da estimativa do time. Dialogue: 0,0:29:22.09,0:29:24.73,Default,,0000,0000,0000,,Então eu trago aqui\Num assunto novo pra mesa. Dialogue: 0,0:29:24.73,0:29:26.86,Default,,0000,0000,0000,,Ju, Pandolfi, Laura e eu Dialogue: 0,0:29:26.86,0:29:30.50,Default,,0000,0000,0000,,vamos tomar um cafezinho e depois a gente\Nvolta pra continuar planejando. Dialogue: 0,0:29:30.50,0:29:31.20,Default,,0000,0000,0000,,O que acha disso?