[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.69,0:00:09.40,Default,,0000,0000,0000,,Você conhece o planning poker? Dialogue: 0,0:00:09.40,0:00:11.47,Default,,0000,0000,0000,,Pois é, é exatamente disso\Nque nós vamos falar. Dialogue: 0,0:00:11.47,0:00:16.94,Default,,0000,0000,0000,,Eu sou o Robson Pantolfi, head de tecnologia\Ne produtos, e também professor na FIAP. Dialogue: 0,0:00:16.94,0:00:20.38,Default,,0000,0000,0000,,E temos aqui um time de ponta\Npara simular esse cenário com vocês. Dialogue: 0,0:00:20.38,0:00:23.94,Default,,0000,0000,0000,,Por falar em time de ponta,\Neu estou aqui na ponta da mesa. Dialogue: 0,0:00:23.94,0:00:26.42,Default,,0000,0000,0000,,Sou o André David,\Nprofessor, desenvolvedor Dialogue: 0,0:00:26.42,0:00:29.86,Default,,0000,0000,0000,,e, junto com você, eu quero descobrir\Nque história é essa de planning poker Dialogue: 0,0:00:29.86,0:00:31.29,Default,,0000,0000,0000,,e onde nós vamos levar ele. Dialogue: 0,0:00:31.29,0:00:34.91,Default,,0000,0000,0000,,Eu sou a Laura Gurgel, sou head\Nde experiência do cliente na _____ Dialogue: 0,0:00:34.91,0:00:36.40,Default,,0000,0000,0000,,e também professora da FIAP, Dialogue: 0,0:00:36.40,0:00:42.84,Default,,0000,0000,0000,,e, assim como o André, vou descobrir\Nque diabos seria planning poker. Dialogue: 0,0:00:42.84,0:00:47.57,Default,,0000,0000,0000,,Eu sou a Ju Amoasei, eu sou desenvolvedora\Nback-end e instrutora de programação. Dialogue: 0,0:00:47.57,0:00:51.55,Default,,0000,0000,0000,,E aí, eu vou ajudar a esclarecer o que é\No planning poker e para que ele é usado. Dialogue: 0,0:00:52.30,0:00:56.31,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que nós podemos partir daí, vocês\Ncontarem para nós o que é esse planning poker, Dialogue: 0,0:00:56.31,0:01:00.40,Default,,0000,0000,0000,,por que nós estamos com monte de carta\Nna mão e, principalmente, para que ele serve. Dialogue: 0,0:01:00.40,0:01:01.15,Default,,0000,0000,0000,,Legal. Dialogue: 0,0:01:01.15,0:01:06.80,Default,,0000,0000,0000,,Bom, antes de tudo, é importante nós\Nentendermos a dinâmica de estimativas, Dialogue: 0,0:01:06.80,0:01:09.38,Default,,0000,0000,0000,,o que ela segue e como que é\No contexto histórico. Dialogue: 0,0:01:09.38,0:01:12.47,Default,,0000,0000,0000,,Historicamente, existiam\Nvárias metodologias, Dialogue: 0,0:01:12.47,0:01:16.38,Default,,0000,0000,0000,,a mais famosa, especialmente\Nem projetos de sistemas, Dialogue: 0,0:01:16.38,0:01:19.03,Default,,0000,0000,0000,,era justamente a análise\Nde ponto de função. Dialogue: 0,0:01:19.03,0:01:21.69,Default,,0000,0000,0000,,Mas, diferente do que é\No nosso modelo ágil, Dialogue: 0,0:01:21.69,0:01:25.37,Default,,0000,0000,0000,,outros modelos tinham um padrão,\Ntabelas que, muitas vezes, Dialogue: 0,0:01:25.37,0:01:31.22,Default,,0000,0000,0000,,não respeitavam a produtividade\Nreal de cada personagem do time. Dialogue: 0,0:01:31.22,0:01:35.49,Default,,0000,0000,0000,,Com o planning poker, isso mudou\Num pouco e isso respeita muito mais, Dialogue: 0,0:01:35.49,0:01:39.83,Default,,0000,0000,0000,,inclusive é estimado pelo próprio\Ntime que vai construir o produto. Dialogue: 0,0:01:39.83,0:01:41.98,Default,,0000,0000,0000,,O planning poker, assim\Ncomo está na mesa, Dialogue: 0,0:01:41.98,0:01:46.47,Default,,0000,0000,0000,,ele reflete diretamente\Na filosofia de Fibonacci, Dialogue: 0,0:01:46.47,0:01:48.100,Default,,0000,0000,0000,,que é uma regra matemática,\Numa sequência Dialogue: 0,0:01:48.100,0:01:52.99,Default,,0000,0000,0000,,que indica que o próximo número\Nrepresenta a soma dos dois anteriores. Dialogue: 0,0:01:52.99,0:02:00.22,Default,,0000,0000,0000,,Então, aqui, nós vemos em uma escala\Ncrescente, 1, 2, 3 e, consequentemente, Dialogue: 0,0:02:00.22,0:02:02.68,Default,,0000,0000,0000,,números que representam\Na soma dos dois anteriores. Dialogue: 0,0:02:02.68,0:02:04.56,Default,,0000,0000,0000,,É muito comum\Nno planning poker, Dialogue: 0,0:02:04.56,0:02:08.54,Default,,0000,0000,0000,,a partir do 20, você não ter mais\Nexatamente essa regra à risca, Dialogue: 0,0:02:08.54,0:02:14.18,Default,,0000,0000,0000,,como o 21, mas sim você ter escalas\Nmaiores que representam os épicos. Dialogue: 0,0:02:14.18,0:02:18.97,Default,,0000,0000,0000,,Uma ponta muito importante disso tudo\Né que esse baralho vai ser utilizado Dialogue: 0,0:02:18.97,0:02:23.52,Default,,0000,0000,0000,,por todas as pessoas do time e,\Na cada tarefa que nós formos estimar Dialogue: 0,0:02:23.52,0:02:27.30,Default,,0000,0000,0000,,para definir o quanto de trabalho\Nvai caber no nosso sprint, Dialogue: 0,0:02:27.30,0:02:28.64,Default,,0000,0000,0000,,não mais no modelo anterior, Dialogue: 0,0:02:28.64,0:02:32.66,Default,,0000,0000,0000,,quando nós definíamos o quanto de tempo\Nnós demoraríamos para cada tarefa, Dialogue: 0,0:02:32.66,0:02:39.56,Default,,0000,0000,0000,,aqui, nós vamos discutir sobre os itens,\Nnós vamos apresentar ao mesmo tempo as cartas Dialogue: 0,0:02:39.56,0:02:44.19,Default,,0000,0000,0000,,e isso vai ser um norte para nós\Ndefinirmos o tamanho de cada tarefa, Dialogue: 0,0:02:44.19,0:02:50.05,Default,,0000,0000,0000,,o tamanho de cada história, o tamanho\Nda complexidade de cada tarefa. Dialogue: 0,0:02:50.05,0:02:53.77,Default,,0000,0000,0000,,Um ponto muito importante do porquê\Nque isso tem sido cada vez mais adotado Dialogue: 0,0:02:53.77,0:02:58.99,Default,,0000,0000,0000,,é porque, muitas vezes, no modelo\Nanterior, você tinha muita discordância, Dialogue: 0,0:02:58.99,0:03:01.49,Default,,0000,0000,0000,,uma pessoa mais sênior,\Numa pessoa mais júnior Dialogue: 0,0:03:01.49,0:03:04.21,Default,,0000,0000,0000,,ou alguém que tinha mais\Nexperiência naquele projeto, Dialogue: 0,0:03:04.21,0:03:06.77,Default,,0000,0000,0000,,entre outras pessoas\Ncom menos experiência. Dialogue: 0,0:03:06.77,0:03:11.99,Default,,0000,0000,0000,,Aqui, independente de quem vai demorar\Nmais ou menos para compreender Dialogue: 0,0:03:11.99,0:03:17.45,Default,,0000,0000,0000,,e executar uma tarefa, ambos vão concordar\Nque uma tarefa é mais complexa que a outra. Dialogue: 0,0:03:17.45,0:03:21.97,Default,,0000,0000,0000,,Consequentemente, uma pode\Nter uma pontuação 8 ou 5 Dialogue: 0,0:03:21.97,0:03:25.27,Default,,0000,0000,0000,,em comparação a outra,\Nque teria a pontuação 1 ou 2. Dialogue: 0,0:03:25.27,0:03:28.38,Default,,0000,0000,0000,,É impressão minha ou nós estamos\Nem uma vibe meio jogo de tabuleiro, Dialogue: 0,0:03:28.38,0:03:32.04,Default,,0000,0000,0000,,onde nós aprendemos melhor\Njogando do que lendo as regras? Dialogue: 0,0:03:32.04,0:03:35.27,Default,,0000,0000,0000,,É exatamente isso, André, e é exatamente\Nisso que nós vamos fazer agora. Dialogue: 0,0:03:35.27,0:03:39.52,Default,,0000,0000,0000,,Bom, para começar a nossa simulação,\Né muito importante nós entendermos Dialogue: 0,0:03:39.52,0:03:42.55,Default,,0000,0000,0000,,o que aconteceu antes\Nde começar essa dinâmica Dialogue: 0,0:03:42.55,0:03:45.26,Default,,0000,0000,0000,,e quais são os papéis\Nque nós estamos simulando. Dialogue: 0,0:03:45.26,0:03:49.53,Default,,0000,0000,0000,,Aqui, somos o time que vai participar\Nda construção desse produto, Dialogue: 0,0:03:49.53,0:03:52.85,Default,,0000,0000,0000,,o time de desenvolvimento, se não\Né desenvolvimento de sistemas, Dialogue: 0,0:03:52.85,0:03:55.15,Default,,0000,0000,0000,,porque o seu produto é\Noutro, é de documentação, Dialogue: 0,0:03:55.15,0:03:58.03,Default,,0000,0000,0000,,são as pessoas que vão escrever\Na documentação, enfim, Dialogue: 0,0:03:58.03,0:04:01.40,Default,,0000,0000,0000,,são as pessoas que fazem parte\Ndo time que está construindo. Dialogue: 0,0:04:01.40,0:04:03.81,Default,,0000,0000,0000,,Antes disso,\No que aconteceu na prática? Dialogue: 0,0:04:03.81,0:04:08.63,Default,,0000,0000,0000,,O nosso product owner, ou PO,\Ndefiniu qual é o escopo do projeto, Dialogue: 0,0:04:08.63,0:04:11.53,Default,,0000,0000,0000,,o que nós vamos fazer,\Nquais são as prioridades Dialogue: 0,0:04:11.53,0:04:15.96,Default,,0000,0000,0000,,e o que que nós vamos atacar primeiro,\Ne essas tarefas que são as prioridades Dialogue: 0,0:04:15.96,0:04:20.16,Default,,0000,0000,0000,,é o que nós vamos estimar aqui, pensando\Nno que nós vamos fazer no próximo sprint. Dialogue: 0,0:04:20.16,0:04:23.76,Default,,0000,0000,0000,,Começando aqui, então, repassando\No nosso exemplo de escopo, Dialogue: 0,0:04:23.76,0:04:27.54,Default,,0000,0000,0000,,nós temos, aqui, um sistema\Nde locação de veículos. Dialogue: 0,0:04:27.54,0:04:31.61,Default,,0000,0000,0000,,Nesse sistema de locação de veículos\Nnós temos alguns módulos-chaves, Dialogue: 0,0:04:31.61,0:04:37.20,Default,,0000,0000,0000,,nós temos o cadastro de carros\Npara você vincular os carros à agência, Dialogue: 0,0:04:37.20,0:04:40.12,Default,,0000,0000,0000,,você tem o cadastro\Nde clientes que vão locar, Dialogue: 0,0:04:40.12,0:04:43.75,Default,,0000,0000,0000,,você tem toda a parte\Nde pedidos, atendimentos, Dialogue: 0,0:04:43.75,0:04:47.77,Default,,0000,0000,0000,,que é justamente para fazer\Na reserva do carro, alugar o carro, Dialogue: 0,0:04:47.77,0:04:53.51,Default,,0000,0000,0000,,devolver e assim por diante, e você\Ntem outras funcionalidades internas, Dialogue: 0,0:04:53.51,0:04:58.04,Default,,0000,0000,0000,,sejam para processar o pagamento, sejam\Npara colocar o carro para manutenção, Dialogue: 0,0:04:58.04,0:05:02.00,Default,,0000,0000,0000,,sejam relatórios\Npara o acompanhamento gerencial. Dialogue: 0,0:05:02.00,0:05:06.64,Default,,0000,0000,0000,,E, dentro desse escopo, foi\Npriorizado pelo nosso cliente Dialogue: 0,0:05:06.64,0:05:11.70,Default,,0000,0000,0000,,que nós primeiro fizéssemos toda\Na parte para já fazer a locação do carro, Dialogue: 0,0:05:11.70,0:05:16.01,Default,,0000,0000,0000,,porque a parte cadastral, para ele\Njá começar a utilizar alguma coisa, Dialogue: 0,0:05:16.01,0:05:20.49,Default,,0000,0000,0000,,já começar a operacionalizar, nós vamos\Ncadastrar diretamente no banco de dados Dialogue: 0,0:05:20.49,0:05:24.72,Default,,0000,0000,0000,,e ele já consegue ali fazer uma reserva\Ncom aqueles clientes já pré-cadastrados Dialogue: 0,0:05:24.72,0:05:27.87,Default,,0000,0000,0000,,e os carros também\Njá cadastrados. Dialogue: 0,0:05:27.87,0:05:31.68,Default,,0000,0000,0000,,Dentro desse primeiro grupo, então,\Neu gostaria de repassar com vocês aqui Dialogue: 0,0:05:31.68,0:05:36.60,Default,,0000,0000,0000,,quais são as histórias\Nque foram mais prioritárias. Dialogue: 0,0:05:36.60,0:05:40.30,Default,,0000,0000,0000,,Bom, o primeiro grupo, aqui, está\Ndiretamente como eu mencionei, Dialogue: 0,0:05:40.30,0:05:43.51,Default,,0000,0000,0000,,ligado à operação\Nde locação de carro. Dialogue: 0,0:05:43.51,0:05:46.04,Default,,0000,0000,0000,,Então, nós temos\Ncomo primeira história aqui: Dialogue: 0,0:05:46.04,0:05:52.05,Default,,0000,0000,0000,,como atendimento, desejo reservar um carro\Npara locação, então só fiz a reserva, Dialogue: 0,0:05:52.05,0:05:56.96,Default,,0000,0000,0000,,depois eu vou retirá-lo e, na sequência,\Nnós temos o cancelamento dessa reserva. Dialogue: 0,0:05:56.96,0:06:02.33,Default,,0000,0000,0000,,Depois nós temos a locação\Ne a baixa do retorno da locação, Dialogue: 0,0:06:02.33,0:06:07.17,Default,,0000,0000,0000,,e nós temos as atividades de pagamentos\Ne, para fechar, o que seria o MVP, Dialogue: 0,0:06:07.17,0:06:12.97,Default,,0000,0000,0000,,o mínimo que ele precisa para colocar\Npara rodar a parte do relatório de vendas. Dialogue: 0,0:06:12.97,0:06:16.34,Default,,0000,0000,0000,,Então, com isso, nós temos\Num mínimo para começar a operação Dialogue: 0,0:06:16.34,0:06:20.43,Default,,0000,0000,0000,,e aí, nos outros sprints, nós vamos\Ntrabalhando mais funcionalidades Dialogue: 0,0:06:20.43,0:06:22.61,Default,,0000,0000,0000,,que vão ser atualizadas\Nnesse sistema, Dialogue: 0,0:06:22.61,0:06:26.02,Default,,0000,0000,0000,,cada vez dando mais autonomia\Npara o nosso cliente. Dialogue: 0,0:06:26.02,0:06:29.89,Default,,0000,0000,0000,,Bom, a primeira coisa que nós\Nprecisamos fazer em uma rodada, Dialogue: 0,0:06:29.89,0:06:32.89,Default,,0000,0000,0000,,lembrando que nós estamos\Nusando o planning poker Dialogue: 0,0:06:32.89,0:06:39.10,Default,,0000,0000,0000,,e consequentemente nós vamos buscar aqui\Ncomparação de complexidade entre as tarefas, Dialogue: 0,0:06:39.10,0:06:40.100,Default,,0000,0000,0000,,a primeira coisa,\Nnós precisamos definir, Dialogue: 0,0:06:40.100,0:06:47.34,Default,,0000,0000,0000,,encontrar o que seria um item de menor\Ncomplexidade dentre essas funções. Dialogue: 0,0:06:47.34,0:06:49.07,Default,,0000,0000,0000,,Pantolfi, quando nós estamos\Nfalando de complexidade, Dialogue: 0,0:06:49.07,0:06:50.40,Default,,0000,0000,0000,,nós estamos falando do quê? Dialogue: 0,0:06:50.40,0:06:53.71,Default,,0000,0000,0000,,Do tempo que nós demoramos a fazer\Numa tarefa, do trabalho que vai me dar, Dialogue: 0,0:06:53.71,0:06:56.34,Default,,0000,0000,0000,,quanta dor de cabeça eu\Nvou ter para resolver aquilo? Dialogue: 0,0:06:56.34,0:06:58.02,Default,,0000,0000,0000,,O que nós estamos\Nbuscando definir? Dialogue: 0,0:06:58.02,0:07:01.72,Default,,0000,0000,0000,,Essa é uma ótima pergunta, André,\Nporque existe uma confusão natural Dialogue: 0,0:07:01.72,0:07:05.79,Default,,0000,0000,0000,,pela forma como, historicamente,\Nnós sempre estimamos tarefas. Dialogue: 0,0:07:05.79,0:07:09.83,Default,,0000,0000,0000,,Então, nós sempre nos preocupamos\Nem quanto tempo eu gasto em uma tarefa. Dialogue: 0,0:07:09.83,0:07:12.90,Default,,0000,0000,0000,,Aqui, o tempo você já\Ntem pré-estabelecido, Dialogue: 0,0:07:12.90,0:07:17.84,Default,,0000,0000,0000,,você tem 2 semanas, que é o padrão,\Nmas você pode usar de 1 a 4 semanas, Dialogue: 0,0:07:17.84,0:07:22.17,Default,,0000,0000,0000,,mas você tem o tempo do seu sprint,\Nque é aquele tempo fixo que vai se repetir. Dialogue: 0,0:07:22.17,0:07:26.16,Default,,0000,0000,0000,,O que nós vamos buscar agora é o quanto\Nde pontos nós conseguimos fazer Dialogue: 0,0:07:26.16,0:07:27.85,Default,,0000,0000,0000,,dentro dessas duas semanas. Dialogue: 0,0:07:27.85,0:07:30.38,Default,,0000,0000,0000,,Então, isso praticamente\Nvai ser um exercício, Dialogue: 0,0:07:30.38,0:07:34.42,Default,,0000,0000,0000,,nós vamos primeiro estimar,\Ncomparando essas complexidades, Dialogue: 0,0:07:34.42,0:07:38.23,Default,,0000,0000,0000,,nós tomamos muito como referência\Nlistar todas as atividades Dialogue: 0,0:07:38.23,0:07:40.100,Default,,0000,0000,0000,,que nós temos para fazer,\Nse abdicando de tempo, por quê? Dialogue: 0,0:07:40.100,0:07:45.56,Default,,0000,0000,0000,,Se você tem uma referência\Nde gastar em uma tarefa duas horas Dialogue: 0,0:07:45.56,0:07:49.30,Default,,0000,0000,0000,,e, de repente, outra pessoa tem\Na referência de gastar uma hora só, Dialogue: 0,0:07:49.30,0:07:51.14,Default,,0000,0000,0000,,nós não podemos ficar\Nencontrando o meio termo, Dialogue: 0,0:07:51.14,0:07:56.77,Default,,0000,0000,0000,,nós encontramos uma pontuação que caiba\Npara ambos e, juntos, a cada sprint, Dialogue: 0,0:07:56.77,0:08:00.48,Default,,0000,0000,0000,,nós vamos entendendo quantos\Npontos estamos entregando Dialogue: 0,0:08:00.48,0:08:03.82,Default,,0000,0000,0000,,e, consequentemente, qual que é\No nosso índice de produtividade. Dialogue: 0,0:08:03.82,0:08:04.35,Default,,0000,0000,0000,,Legal. Dialogue: 0,0:08:04.35,0:08:09.32,Default,,0000,0000,0000,,E isso vai tornando mais fácil,\Nno segundo, terceiro, quarto sprint, Dialogue: 0,0:08:09.32,0:08:13.62,Default,,0000,0000,0000,,o que nós estimamos, nós já sabemos, de fato,\Ndepois que estimou um grupo de tarefas, Dialogue: 0,0:08:13.62,0:08:18.23,Default,,0000,0000,0000,,quanto delas vão caber, de fato,\Ndentro do nosso sprint, legal? Dialogue: 0,0:08:18.23,0:08:21.13,Default,,0000,0000,0000,,Bom, a primeira tarefa,\Naqui na nossa lista, Dialogue: 0,0:08:21.13,0:08:25.07,Default,,0000,0000,0000,,seria justamente a reserva\Nde um carro de locação, Dialogue: 0,0:08:25.07,0:08:29.07,Default,,0000,0000,0000,,e, nessa tarefa, para nós entregarmos\Nela, por ela ser a primeira, Dialogue: 0,0:08:29.07,0:08:32.91,Default,,0000,0000,0000,,e onde nós vamos ter o trabalho\Ntécnico de criar o projeto, Dialogue: 0,0:08:32.91,0:08:36.45,Default,,0000,0000,0000,,criar estrutura de banco de dados,\Ncriar as primeiras telas, Dialogue: 0,0:08:36.45,0:08:39.95,Default,,0000,0000,0000,,fazer todas as comunicações\Nem todas as camadas. Dialogue: 0,0:08:39.95,0:08:44.06,Default,,0000,0000,0000,,Então, a primeira estruturação\Né diretamente nessa função. Dialogue: 0,0:08:44.06,0:08:48.16,Default,,0000,0000,0000,,Na sequência, nós temos uma\Nque é o cancelamento da reserva, Dialogue: 0,0:08:48.16,0:08:51.86,Default,,0000,0000,0000,,e ela já aproveita toda essa estrutura\Nque nós construímos no anterior Dialogue: 0,0:08:51.86,0:08:56.50,Default,,0000,0000,0000,,e ela faz apenas a mudança de um estado,\Nque é, justamente, "carro reservado", Dialogue: 0,0:08:56.50,0:08:58.90,Default,,0000,0000,0000,,"carro sem reserva". Dialogue: 0,0:08:58.90,0:09:00.94,Default,,0000,0000,0000,,Podemos compreender,\Nneste momento, Dialogue: 0,0:09:00.94,0:09:04.84,Default,,0000,0000,0000,,que o "cancelar", para nós,\Nseria a nossa tarefa tamanho 1? Dialogue: 0,0:09:04.84,0:09:07.86,Default,,0000,0000,0000,,Acho que faz sentido, porque\Nnão vai ter todo esse processo Dialogue: 0,0:09:07.86,0:09:10.38,Default,,0000,0000,0000,,de nós termos que pensar\Nno problema de novo. Dialogue: 0,0:09:10.38,0:09:13.18,Default,,0000,0000,0000,,Se aquilo que nós pensarmos\Npela primeira vez na reserva Dialogue: 0,0:09:13.18,0:09:17.12,Default,,0000,0000,0000,,puder só ser invertido e desfeito,\Nestou dentro, pode ser o nosso 1. Dialogue: 0,0:09:17.12,0:09:21.88,Default,,0000,0000,0000,,Nós consideramos que, se o sistema\Nestá bem arquitetado, Dialogue: 0,0:09:21.88,0:09:25.33,Default,,0000,0000,0000,,você incluir funcionalidades\Ncomo cancelamento Dialogue: 0,0:09:25.33,0:09:31.20,Default,,0000,0000,0000,,não é uma tarefa trabalhosa, porque\Ntrabalhoso é diferente de levar muito tempo, Dialogue: 0,0:09:31.20,0:09:32.79,Default,,0000,0000,0000,,então eu acho que nós\Npodemos considerar 1. Dialogue: 0,0:09:32.79,0:09:37.51,Default,,0000,0000,0000,,Legal, se nós, ao longo\Nda revisão das funcionalidades, Dialogue: 0,0:09:37.51,0:09:41.20,Default,,0000,0000,0000,,encontrarmos alguma que seja mais\Nsimples, nós podemos, eventualmente, Dialogue: 0,0:09:41.20,0:09:46.22,Default,,0000,0000,0000,,trazer esse "cancelar reserva" para um 2\Ne trazer o 1 para outra funcionalidade Dialogue: 0,0:09:46.22,0:09:47.52,Default,,0000,0000,0000,,que seja mais simples. Dialogue: 0,0:09:47.52,0:09:49.69,Default,,0000,0000,0000,,E essa revisão acontece\Ncom que frequência? Dialogue: 0,0:09:49.69,0:09:53.76,Default,,0000,0000,0000,,Na verdade, ao longo aqui da nossa reunião\Nde planejamento, nós vamos entender ela. Dialogue: 0,0:09:53.76,0:09:54.98,Default,,0000,0000,0000,,Pode ser que, nessa reunião, Dialogue: 0,0:09:54.98,0:09:57.86,Default,,0000,0000,0000,,nós descubramos que estimamos\Nalguma coisa com muito otimismo Dialogue: 0,0:09:57.86,0:10:00.57,Default,,0000,0000,0000,,- e outra com muito pessimismo.\N- Acontece com muita frequência. Dialogue: 0,0:10:00.57,0:10:03.49,Default,,0000,0000,0000,,E normal e esse é\Num ponto muito importante, Dialogue: 0,0:10:03.49,0:10:10.07,Default,,0000,0000,0000,,a estimativa não é um compromisso na pedra\Nque as pessoas devem morrer se não cumprirem. Dialogue: 0,0:10:10.07,0:10:12.82,Default,,0000,0000,0000,,Isso aqui é muito mais\Num processo de aprendizado Dialogue: 0,0:10:12.82,0:10:19.15,Default,,0000,0000,0000,,em busca de uma velocidade de cruzeiro\Ndo que propriamente um compromisso na pedra. Dialogue: 0,0:10:19.15,0:10:24.50,Default,,0000,0000,0000,,Eu costumo dizer, e é bem comum,\Nque os times demoram pelo menos 3 sprints Dialogue: 0,0:10:24.50,0:10:27.22,Default,,0000,0000,0000,,para entenderem, de fato,\Na sua velocidade de cruzeiro, Dialogue: 0,0:10:27.22,0:10:29.63,Default,,0000,0000,0000,,quantos pontos, de fato,\Ncabem no sprint. Dialogue: 0,0:10:29.63,0:10:33.83,Default,,0000,0000,0000,,É muito comum, no primeiro sprint,\Nvocê estimar mais e entregar menos, Dialogue: 0,0:10:33.83,0:10:36.90,Default,,0000,0000,0000,,depois estimar menos, porque\Nestá inseguro, e entregar mais. Dialogue: 0,0:10:36.90,0:10:41.37,Default,,0000,0000,0000,,E aí, vai encontrando o caminho\Nconforme você vai acumulando entregas. Dialogue: 0,0:10:41.37,0:10:43.74,Default,,0000,0000,0000,,Então, vamos lá, que eu estou\Nlouco para jogar esse negócio. Dialogue: 0,0:10:43.74,0:10:44.64,Default,,0000,0000,0000,,Boa! Dialogue: 0,0:10:44.64,0:10:47.11,Default,,0000,0000,0000,,Então, voltando na nossa\Nprimeira história, Dialogue: 0,0:10:47.11,0:10:50.78,Default,,0000,0000,0000,,que é justamente reservar\No carro para locação. Dialogue: 0,0:10:50.78,0:10:53.62,Default,,0000,0000,0000,,Então, entendam que, aqui,\Neu estou criando o projeto, Dialogue: 0,0:10:53.62,0:10:55.75,Default,,0000,0000,0000,,estou criando a estrutura\Nde banco de dados, Dialogue: 0,0:10:55.75,0:10:59.49,Default,,0000,0000,0000,,estou criando a primeira estrutura\Nde telas para fazer a reserva, Dialogue: 0,0:10:59.49,0:11:02.56,Default,,0000,0000,0000,,então vai ter lá todas\Nas informações do carro, Dialogue: 0,0:11:02.56,0:11:06.80,Default,,0000,0000,0000,,vai ter todo o vínculo diretamente\Ndas informações do cliente, Dialogue: 0,0:11:06.80,0:11:09.67,Default,,0000,0000,0000,,tem o processamento\Ndo pedido dessa reserva. Dialogue: 0,0:11:09.67,0:11:13.70,Default,,0000,0000,0000,,Então, essa primeira amarração,\Nessa primeira estruturação, Dialogue: 0,0:11:13.70,0:11:17.64,Default,,0000,0000,0000,,nós vamos ter que trabalhar para poder\Nentregar essa primeira história. Dialogue: 0,0:11:17.64,0:11:22.48,Default,,0000,0000,0000,,Então, dado esse cenário, dado essas\Ntarefas que nós temos para fazer, Dialogue: 0,0:11:22.48,0:11:24.84,Default,,0000,0000,0000,,vocês podem escolher uma carta\Nque vocês entendem, Dialogue: 0,0:11:24.84,0:11:29.62,Default,,0000,0000,0000,,comparando aí a complexidade\Ncom a tarefa de pontuação número 1. Dialogue: 0,0:11:33.22,0:11:34.49,Default,,0000,0000,0000,,Por favor. Dialogue: 0,0:11:34.49,0:11:36.06,Default,,0000,0000,0000,,Nós começamos\Njogando para baixo? Dialogue: 0,0:11:36.06,0:11:39.43,Default,,0000,0000,0000,,Primeiro escondam as suas\Ncartas, isso é muito importante, Dialogue: 0,0:11:39.43,0:11:42.40,Default,,0000,0000,0000,,nós apresentamos as cartas\Nao mesmo tempo, por quê? Dialogue: 0,0:11:42.40,0:11:45.77,Default,,0000,0000,0000,,Para que uma opinião não\Nseja enviesada pela outra. Dialogue: 0,0:11:45.77,0:11:49.67,Default,,0000,0000,0000,,O mais importante é que o grupo\Ntenha o seu próprio entendimento. Dialogue: 0,0:11:49.67,0:11:53.01,Default,,0000,0000,0000,,"Ah, mas tem uma pessoa que é mais\Njúnior, tem uma pessoa que é de fora Dialogue: 0,0:11:53.01,0:11:56.48,Default,,0000,0000,0000,,ou ela faz uma tarefa mais de negócio\Nou uma tarefa mais separada". Dialogue: 0,0:11:56.48,0:11:57.68,Default,,0000,0000,0000,,Não tem problema. Dialogue: 0,0:11:57.68,0:12:02.59,Default,,0000,0000,0000,,O exercício é justamente para nós buscarmos,\Ncada vez mais, esse time se sincronizar. Dialogue: 0,0:12:02.59,0:12:07.87,Default,,0000,0000,0000,,Então, exercitando nós vamos cada\Nvez mais entendendo a pontuação Dialogue: 0,0:12:07.87,0:12:12.36,Default,,0000,0000,0000,,e a complexidade para o time, e não\Numa complexidade apenas para mim, está bom? Dialogue: 0,0:12:12.36,0:12:17.44,Default,,0000,0000,0000,,Então, eu vou contar "3, 2, 1",\Nao final, todos apresentam a carta Dialogue: 0,0:12:17.44,0:12:19.53,Default,,0000,0000,0000,,que selecionaram de pontuação\Npara essa história. Dialogue: 0,0:12:19.53,0:12:21.37,Default,,0000,0000,0000,,- Estou nervosa.\N- Todos prontos? Dialogue: 0,0:12:21.37,0:12:24.01,Default,,0000,0000,0000,,Eu quero ver aqui se vocês estão\Nindo comigo, vamos lá em. Dialogue: 0,0:12:24.01,0:12:25.55,Default,,0000,0000,0000,,- Todos prontos?\N- Pronto. Dialogue: 0,0:12:25.55,0:12:27.48,Default,,0000,0000,0000,,3... 2... 1! Dialogue: 0,0:12:29.70,0:12:34.32,Default,,0000,0000,0000,,Então vamos lá, temos um 13,\Num 5, um 8, um outro 13, legal. Dialogue: 0,0:12:34.32,0:12:37.50,Default,,0000,0000,0000,,Neste momento nós temos\Numa divergência natural, Dialogue: 0,0:12:37.50,0:12:40.45,Default,,0000,0000,0000,,especialmente quando nós\Nestamos nos acostumando Dialogue: 0,0:12:40.45,0:12:43.83,Default,,0000,0000,0000,,e entendendo como esse\Ntipo de dinâmica funciona. Dialogue: 0,0:12:43.83,0:12:47.40,Default,,0000,0000,0000,,O ideal, nesse momento, é cada\Num colocar o seu entendimento, Dialogue: 0,0:12:47.40,0:12:51.17,Default,,0000,0000,0000,,por que acha que, de repente, tem\Numa pontuação menor ou maior Dialogue: 0,0:12:51.17,0:12:56.17,Default,,0000,0000,0000,,e, a partir daí, nós repassamos todo esse\Nentendimento e votamos novamente. Dialogue: 0,0:12:56.17,0:12:56.94,Default,,0000,0000,0000,,Tudo bem? Dialogue: 0,0:12:56.94,0:12:58.04,Default,,0000,0000,0000,,Então vamos lá. Dialogue: 0,0:12:58.04,0:13:00.48,Default,,0000,0000,0000,,André, quer explicar por que você\Nentende que foi 8? Dialogue: 0,0:13:00.48,0:13:04.52,Default,,0000,0000,0000,,Olha, eu coloquei um 8, porque eu entendi\Nque é uma tarefa relativamente complexa, Dialogue: 0,0:13:04.52,0:13:08.18,Default,,0000,0000,0000,,que eu vou demorar um tempo nela,\Npor mais que nós tenhamos a nossa base Dialogue: 0,0:13:08.18,0:13:11.42,Default,,0000,0000,0000,,que não seja o tempo, seja esforço,\Neu vou demorar um tempo nela, Dialogue: 0,0:13:11.42,0:13:14.70,Default,,0000,0000,0000,,não acho que é o pior sistema que eu teria\Nque desenvolver em termos de dificuldade, Dialogue: 0,0:13:14.70,0:13:17.34,Default,,0000,0000,0000,,mas me daria um bom trabalho,\Npor isso que eu escolhi o 8. Dialogue: 0,0:13:17.34,0:13:18.24,Default,,0000,0000,0000,,Legal. Dialogue: 0,0:13:19.16,0:13:22.31,Default,,0000,0000,0000,,Bom, eu escolhi o 5 porque\Nacho que é um sistema Dialogue: 0,0:13:22.31,0:13:26.32,Default,,0000,0000,0000,,que nós talvez já consigamos aproveitar\Nde outros projetos anteriores Dialogue: 0,0:13:26.32,0:13:33.34,Default,,0000,0000,0000,,por conta de, apesar da simplicidade e, vamos\Ndizer assim, da novidade de juntar isso tudo, Dialogue: 0,0:13:33.34,0:13:36.18,Default,,0000,0000,0000,,talvez sejam funcionalidades que já\Ntenham sido desenvolvidas antes. Dialogue: 0,0:13:36.18,0:13:37.64,Default,,0000,0000,0000,,Legal, quer defender o 13? Dialogue: 0,0:13:37.64,0:13:43.12,Default,,0000,0000,0000,,É, eu vou defender o 13, porque, apesar\Nde nós conseguirmos sempre aproveitar Dialogue: 0,0:13:43.12,0:13:45.16,Default,,0000,0000,0000,,coisas anteriores,\Nde projetos anteriores, Dialogue: 0,0:13:45.16,0:13:48.29,Default,,0000,0000,0000,,eu julgo, pelos requisitos que nós\Nprecisamos desenvolver, Dialogue: 0,0:13:48.29,0:13:51.73,Default,,0000,0000,0000,,que esse projeto tem\Nmuitas especificidades Dialogue: 0,0:13:51.73,0:13:55.37,Default,,0000,0000,0000,,e essas especificidades podem\Nacabar tomando muito mais trabalho Dialogue: 0,0:13:55.37,0:13:59.38,Default,,0000,0000,0000,,do que nós, inicialmente, imaginamos,\Nentão eu vou defender o 13, Dialogue: 0,0:13:59.38,0:14:02.74,Default,,0000,0000,0000,,e, também, pelo estágio\Nque nós estamos do projeto. Dialogue: 0,0:14:02.74,0:14:05.91,Default,,0000,0000,0000,,Então, lá para frente, talvez,\Npudesse estimar um pouco menos, Dialogue: 0,0:14:05.91,0:14:09.99,Default,,0000,0000,0000,,mas, nesse estágio do projeto e nesse\Nestágio do time, eu julgo melhor o 13. Dialogue: 0,0:14:09.99,0:14:10.78,Default,,0000,0000,0000,,Legal. Dialogue: 0,0:14:10.78,0:14:15.99,Default,,0000,0000,0000,,E eu vou aproveitar um pouco dos argumentos\Njustamente para entrar no mérito. Dialogue: 0,0:14:15.99,0:14:19.47,Default,,0000,0000,0000,,Sim, acho que teria muitas\Nadaptações dos projetos anteriores Dialogue: 0,0:14:19.47,0:14:22.06,Default,,0000,0000,0000,,para nós fazermos aqui, então acho\Nque isso pode criar mais risco Dialogue: 0,0:14:22.06,0:14:24.73,Default,,0000,0000,0000,,para nós do que nós,\Nde fato, criarmos do zero Dialogue: 0,0:14:24.73,0:14:28.73,Default,,0000,0000,0000,,e , além da complexidade das tarefas\Nque nós temos para fazer, Dialogue: 0,0:14:28.73,0:14:32.14,Default,,0000,0000,0000,,nesse primeiro momento, nós já temos\Nque pensar um pouco na arquitetura. Dialogue: 0,0:14:32.14,0:14:35.74,Default,,0000,0000,0000,,Então, por esse elemento,\Neu entrei também com o 13. Dialogue: 0,0:14:35.74,0:14:38.11,Default,,0000,0000,0000,,Mas o que acontece agora\Nque eu coloquei meu 8, Dialogue: 0,0:14:38.11,0:14:42.51,Default,,0000,0000,0000,,a Laura colocou o 5 dela e vocês,\NJu e Pantolfi, colocaram 13? Dialogue: 0,0:14:42.51,0:14:44.05,Default,,0000,0000,0000,,Como que nós chegamos\Nem um consenso? Dialogue: 0,0:14:44.05,0:14:45.52,Default,,0000,0000,0000,,- Nós saímos da pista.\N- Vamos embora! Dialogue: 0,0:14:45.52,0:14:48.05,Default,,0000,0000,0000,,Eles querem tomar\Nconta do negócio aqui. Dialogue: 0,0:14:48.05,0:14:52.56,Default,,0000,0000,0000,,Percebam que mais do que simplesmente\Nvotar e achar um número, Dialogue: 0,0:14:52.56,0:14:55.49,Default,,0000,0000,0000,,estamos sincronizando\No entendimento de cada pessoa Dialogue: 0,0:14:55.49,0:14:58.23,Default,,0000,0000,0000,,sobre o que precisa ser\Nfeito para construir algo. Dialogue: 0,0:14:58.23,0:15:01.66,Default,,0000,0000,0000,,A ideia é: independente de quem\Nseja a pessoa aqui nesse grupo Dialogue: 0,0:15:01.66,0:15:06.37,Default,,0000,0000,0000,,que vai trabalhar naquilo, todos tem\No mesmo entendimento do que deve ser feito Dialogue: 0,0:15:06.37,0:15:11.10,Default,,0000,0000,0000,,e, junto com outras dinâmicas, nós vamos\Nbuscar para que não tenha duas pessoas Dialogue: 0,0:15:11.10,0:15:13.34,Default,,0000,0000,0000,,fazendo a mesma coisa\Nao mesmo tempo, Dialogue: 0,0:15:13.34,0:15:17.08,Default,,0000,0000,0000,,e que tudo que um faça complemente\No trabalho do outro e assim por diante. Dialogue: 0,0:15:17.08,0:15:20.18,Default,,0000,0000,0000,,Mas, aqui, o mais importante é\Nnós casarmos os entendimentos Dialogue: 0,0:15:20.18,0:15:23.82,Default,,0000,0000,0000,,e, cada vez mais, evoluirmos\Na percepção da complexidade. Dialogue: 0,0:15:23.82,0:15:26.69,Default,,0000,0000,0000,,Então, dado esse cenário em que nós\Njá percorremos todos os argumentos, Dialogue: 0,0:15:26.69,0:15:30.53,Default,,0000,0000,0000,,agora nós voltamos novamente para ver se todo\Nmundo chegou na mesma conclusão ou não. Dialogue: 0,0:15:30.53,0:15:34.16,Default,,0000,0000,0000,,Ah, nós não vamos brigar, combinar aqui\Nem aberto, nós vamos ter que votar de novo. Dialogue: 0,0:15:34.16,0:15:35.80,Default,,0000,0000,0000,,- Nós votamos novamente.\N- Eu tenho uma pergunta antes. Dialogue: 0,0:15:35.80,0:15:36.53,Default,,0000,0000,0000,,Pois não? Dialogue: 0,0:15:36.53,0:15:41.12,Default,,0000,0000,0000,,Essas conversas de discussão, algumas\Nmetodologias ágeis sempre pregam Dialogue: 0,0:15:41.12,0:15:43.99,Default,,0000,0000,0000,,que você precisa ter um tempo\Npré-estabelecido, 5, 10. Dialogue: 0,0:15:43.99,0:15:47.61,Default,,0000,0000,0000,,Essa discussão que nós tivemos aqui,\Nela não tem o tempo determinado? Dialogue: 0,0:15:47.61,0:15:49.65,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que essa é a parte\Nmuito interessante. Dialogue: 0,0:15:49.65,0:15:55.14,Default,,0000,0000,0000,,Pensando em tempo para essa dinâmica,\Nela estaria dentro da planning, Dialogue: 0,0:15:55.14,0:15:59.32,Default,,0000,0000,0000,,então a planning hoje, segundo\No manual, tem um percentual ali, Dialogue: 0,0:15:59.32,0:16:03.53,Default,,0000,0000,0000,,pensando em um sprint\Nde duas semanas, Dialogue: 0,0:16:03.53,0:16:08.23,Default,,0000,0000,0000,,o percentual dela seria equivalente\Na uma reunião de 4 horas. Dialogue: 0,0:16:08.23,0:16:14.18,Default,,0000,0000,0000,,Então, essas 4 horas seriam desde o momento\Nem que o PO apresentou para nós as prioridades, Dialogue: 0,0:16:14.18,0:16:19.78,Default,,0000,0000,0000,,a regra de negócio e tudo o que vai ser feito,\Naté nós, de fato, fazermos as estimativas. Dialogue: 0,0:16:19.78,0:16:23.28,Default,,0000,0000,0000,,Mas óbvio que cada time, no seu\Ncontexto, na sua empresa, Dialogue: 0,0:16:23.28,0:16:26.15,Default,,0000,0000,0000,,vai entendendo quanto\Ntempo precisa Dialogue: 0,0:16:26.15,0:16:28.80,Default,,0000,0000,0000,,e, óbvio, no começo vai demorar\Num pouco mais de tempo Dialogue: 0,0:16:28.80,0:16:33.11,Default,,0000,0000,0000,,e depois isso vai ficando cada vez\Nmais natural conforme vai exercitando. Dialogue: 0,0:16:33.11,0:16:36.56,Default,,0000,0000,0000,,Então, vou pedir para que vocês,\Ndado agora todos os argumentos, Dialogue: 0,0:16:36.56,0:16:41.86,Default,,0000,0000,0000,,separem novamente uma carta\Nque representa o valor que vocês imaginam Dialogue: 0,0:16:41.86,0:16:45.37,Default,,0000,0000,0000,,e, no 3, 2, 1, nós mostramos\Ntodos ao mesmo tempo. Dialogue: 0,0:16:45.37,0:16:46.80,Default,,0000,0000,0000,,- Todos prontos?\N- Todos prontos. Dialogue: 0,0:16:46.80,0:16:48.25,Default,,0000,0000,0000,,3... 2... 1... Dialogue: 0,0:16:50.27,0:16:52.44,Default,,0000,0000,0000,,Agora temos uma unanimidade. Dialogue: 0,0:16:52.44,0:16:54.18,Default,,0000,0000,0000,,- Fui convencida.\N- Perfeito! Dialogue: 0,0:16:54.18,0:16:56.18,Default,,0000,0000,0000,,Olha, eu confesso que, na hora\Nque vocês mostraram 13, Dialogue: 0,0:16:56.18,0:16:58.31,Default,,0000,0000,0000,,eu fiquei meio pressionado\Na concordar, Dialogue: 0,0:16:58.31,0:17:01.42,Default,,0000,0000,0000,,mas, de fato, depois da discussão,\Ndepois da argumentação, Dialogue: 0,0:17:01.42,0:17:04.72,Default,,0000,0000,0000,,deu para entender o que vocês\Nestavam trazendo de ponto de vista Dialogue: 0,0:17:04.72,0:17:08.19,Default,,0000,0000,0000,,e fez mais sentido ir para o 13 do que\Npara o que eu tinha estimado antes. Dialogue: 0,0:17:08.19,0:17:11.76,Default,,0000,0000,0000,,Legal, então já temos\Na primeira história, Dialogue: 0,0:17:11.76,0:17:16.50,Default,,0000,0000,0000,,que é a história de reservar o carro\Npara locação, com a pontuação 13. Dialogue: 0,0:17:16.50,0:17:19.27,Default,,0000,0000,0000,,A segunda história, que é\No cancelamento da reserva Dialogue: 0,0:17:19.27,0:17:24.54,Default,,0000,0000,0000,,que nós estabelecemos como a história\Nde menor complexidade, pontuação 1. Dialogue: 0,0:17:24.54,0:17:27.08,Default,,0000,0000,0000,,Agora, vamos\Npara uma outra história, Dialogue: 0,0:17:27.08,0:17:31.66,Default,,0000,0000,0000,,que é justamente a história de dar\Nbaixa no retorno de uma locação Dialogue: 0,0:17:31.66,0:17:35.42,Default,,0000,0000,0000,,do carro devolvido\Npelo cliente. Dialogue: 0,0:17:35.42,0:17:41.80,Default,,0000,0000,0000,,Bom, nesse caso aqui, essa funcionalidade,\Nbasicamente, quando o cliente traz o carro, Dialogue: 0,0:17:41.80,0:17:45.07,Default,,0000,0000,0000,,eu tenho que identificar que ele\Nestá locado para aquele cliente, Dialogue: 0,0:17:45.07,0:17:49.30,Default,,0000,0000,0000,,que está sendo devolvido dentro do prazo\Nestabelecido, que está tudo certinho, Dialogue: 0,0:17:49.30,0:17:56.51,Default,,0000,0000,0000,,processar a devolução e dar baixa para liberar\Nesse carro para uma nova locação. Dialogue: 0,0:17:56.51,0:18:00.01,Default,,0000,0000,0000,,Ele não necessariamente envolve\No processo de pagamento ainda, Dialogue: 0,0:18:00.01,0:18:05.15,Default,,0000,0000,0000,,isso é uma outra funcionalidade, mas,\Naqui, ele atualiza o status do carro Dialogue: 0,0:18:05.15,0:18:10.89,Default,,0000,0000,0000,,para liberar ele, propriamente dito,\Npara poder ser locado por outro cliente. Dialogue: 0,0:18:10.89,0:18:12.72,Default,,0000,0000,0000,,- Tudo bem até aqui?\N- Tudo bem. Dialogue: 0,0:18:12.72,0:18:15.64,Default,,0000,0000,0000,,Bom, vamos lá pessoal, todos\Nprontos para votar então? Dialogue: 0,0:18:15.64,0:18:21.09,Default,,0000,0000,0000,,Escondam suas cartas, definam, então, a carta\Nque representa a pontuação da história Dialogue: 0,0:18:21.09,0:18:26.47,Default,,0000,0000,0000,,que nós estamos votando, que é\Npara dar baixa na devolução do carro. Dialogue: 0,0:18:26.47,0:18:28.15,Default,,0000,0000,0000,,- Todos prontos?\N- Prontíssimo. Dialogue: 0,0:18:28.15,0:18:30.78,Default,,0000,0000,0000,,3... 2... 1... Dialogue: 0,0:18:33.18,0:18:36.75,Default,,0000,0000,0000,,Então, temos um 2,\Num 3, um 8 e um 5. Dialogue: 0,0:18:36.75,0:18:39.34,Default,,0000,0000,0000,,Vamos lá, começamos\Npelo mais alto. Dialogue: 0,0:18:39.34,0:18:42.22,Default,,0000,0000,0000,,Mais uma vez já estamos\Ndiscordando aqui, não é? Dialogue: 0,0:18:42.22,0:18:46.33,Default,,0000,0000,0000,,Eu considerei um 8 porque eu julgo que é\Numa tarefa de menor complexidade Dialogue: 0,0:18:46.33,0:18:48.39,Default,,0000,0000,0000,,do que aquela que nós\Nacabamos de votar, Dialogue: 0,0:18:48.39,0:18:51.66,Default,,0000,0000,0000,,eu acho que tem uma boa complexidade\Nenvolvida, aí dá um trabalho, Dialogue: 0,0:18:51.66,0:18:57.01,Default,,0000,0000,0000,,são várias tabelas, vários dados para cruzar,\Nentão eu estou confortável com o meu 8. Dialogue: 0,0:18:57.01,0:18:58.92,Default,,0000,0000,0000,,Você acha que está\Nconfuso ainda, talvez, Dialogue: 0,0:18:58.92,0:19:01.92,Default,,0000,0000,0000,,- tudo o que precisa fazer para dar baixa?\N- Eu acho que são muitas etapas, Dialogue: 0,0:19:01.92,0:19:04.64,Default,,0000,0000,0000,,parece que é uma tarefa que está\Nescondendo várias por trás dela. Dialogue: 0,0:19:04.64,0:19:06.01,Default,,0000,0000,0000,,Está bom. Dialogue: 0,0:19:06.01,0:19:09.40,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho, eu coloquei o 5,\Neu mostrei o 5, Dialogue: 0,0:19:09.40,0:19:12.66,Default,,0000,0000,0000,,porque eu entendo que se\Nnós temos uma tarefa 1 Dialogue: 0,0:19:12.66,0:19:16.08,Default,,0000,0000,0000,,que é, por exemplo, um cancelamento,\Ncomo o que nós definimos, Dialogue: 0,0:19:16.08,0:19:18.79,Default,,0000,0000,0000,,essa talvez seja\Num pouco mais complexa, Dialogue: 0,0:19:18.79,0:19:20.88,Default,,0000,0000,0000,,na medida em que nós\Nvamos incluir algumas coisas, Dialogue: 0,0:19:20.88,0:19:25.96,Default,,0000,0000,0000,,mas não é tão complexa que uma equipe\Num pouco mais experiente não consiga executar. Dialogue: 0,0:19:25.96,0:19:27.73,Default,,0000,0000,0000,,Legal, boa. Dialogue: 0,0:19:27.73,0:19:30.10,Default,,0000,0000,0000,,- Temos um 3.\N- Uhum. Dialogue: 0,0:19:30.10,0:19:36.93,Default,,0000,0000,0000,,É, como vocês já adiantaram, ela envolve\Nalgumas coisas que nós já definimos como 1, Dialogue: 0,0:19:36.93,0:19:41.64,Default,,0000,0000,0000,,que é o cancelamento, e eu acho que,\Nse nós estamos pensando em MVP, Dialogue: 0,0:19:41.64,0:19:44.29,Default,,0000,0000,0000,,então nós vamos definir\Napenas o que é necessário, Dialogue: 0,0:19:44.29,0:19:49.75,Default,,0000,0000,0000,,estritamente necessário nesse momento,\Npara se fazer o fluxo de devolução do carro Dialogue: 0,0:19:49.75,0:19:52.39,Default,,0000,0000,0000,,e de liberação do carro\Ne do cliente para pagamento. Dialogue: 0,0:19:52.39,0:19:58.03,Default,,0000,0000,0000,,Então, acho que nós conseguimos colocar,\Npor exemplo, de 1 ou 3 vezes isso, Dialogue: 0,0:19:58.03,0:19:59.94,Default,,0000,0000,0000,,eu acho que o 3\Naqui cabe bem. Dialogue: 0,0:19:59.94,0:20:01.78,Default,,0000,0000,0000,,Seguindo aquela mesma lógica\Ndo que nós fizemos na de 1, Dialogue: 0,0:20:01.78,0:20:05.47,Default,,0000,0000,0000,,de ir lá e só trocar o que precisa de estado\Npara dizer que a pessoa devolveu. Dialogue: 0,0:20:05.47,0:20:07.06,Default,,0000,0000,0000,,Isso, nós vamos acrescentar\Nalgumas coisas, Dialogue: 0,0:20:07.06,0:20:09.74,Default,,0000,0000,0000,,mas eu, nesse momento,\Nolhando os requisitos, Dialogue: 0,0:20:09.74,0:20:18.75,Default,,0000,0000,0000,,julgo que, os adicionais, nós conseguimos\Nmanter em um grau 3, por exemplo. Dialogue: 0,0:20:18.75,0:20:21.56,Default,,0000,0000,0000,,Bom, interessante o argumento\Nde vocês, porque, de fato, Dialogue: 0,0:20:21.56,0:20:26.59,Default,,0000,0000,0000,,a estrutura principal que nós\Nprecisamos para poder dar baixa Dialogue: 0,0:20:26.59,0:20:30.73,Default,,0000,0000,0000,,é o que nós já vamos ter\Nconstruído na parte de reserva. Dialogue: 0,0:20:30.73,0:20:34.84,Default,,0000,0000,0000,,E até por isso que eu acabei escolhendo\No 2, porque, ao meu entendimento, Dialogue: 0,0:20:34.84,0:20:38.89,Default,,0000,0000,0000,,obviamente, tem mais complexidade aqui\Ndo que o cancelamento da reserva, Dialogue: 0,0:20:38.89,0:20:42.24,Default,,0000,0000,0000,,porque eu não estou atualizando\Num estado apenas do carro, Dialogue: 0,0:20:42.24,0:20:45.64,Default,,0000,0000,0000,,eu estou desbloqueando o carro\Npara ser locado novamente, Dialogue: 0,0:20:45.64,0:20:49.18,Default,,0000,0000,0000,,e eu estou desbloqueando o cliente\Npara ele poder locar um outro carro. Dialogue: 0,0:20:49.18,0:20:58.45,Default,,0000,0000,0000,,Então, de fato, eu entendo que dá para se\Npreocupar, talvez, com alguma dor a mais aí, Dialogue: 0,0:20:58.45,0:21:02.14,Default,,0000,0000,0000,,mas eu entendo que talvez não\Numa complexidade tão alta, Dialogue: 0,0:21:02.14,0:21:04.49,Default,,0000,0000,0000,,tão próxima do nosso 13. Dialogue: 0,0:21:04.49,0:21:05.58,Default,,0000,0000,0000,,Vamos votar novamente? Dialogue: 0,0:21:05.58,0:21:08.43,Default,,0000,0000,0000,,Bom, é a regra\Ndo jogo, vamos lá. Dialogue: 0,0:21:09.50,0:21:12.38,Default,,0000,0000,0000,,Dado esses novos argumentos,\No nosso novo entendimento, Dialogue: 0,0:21:12.38,0:21:18.03,Default,,0000,0000,0000,,por favor, cada um selecione a sua carta\Nde pontuação, deixando ela escondida. Dialogue: 0,0:21:19.41,0:21:20.51,Default,,0000,0000,0000,,Todos prontos? Dialogue: 0,0:21:20.51,0:21:21.94,Default,,0000,0000,0000,,Prontíssimo, agora\Nmais do que nunca. Dialogue: 0,0:21:21.94,0:21:24.10,Default,,0000,0000,0000,,3... 2... 1.... Dialogue: 0,0:21:26.35,0:21:30.48,Default,,0000,0000,0000,,Boa, temos uma unanimidade,\Nentão, todo mundo votou 3. Dialogue: 0,0:21:30.48,0:21:34.82,Default,,0000,0000,0000,,Mais uma vez, fui obrigado\Na mudar a minha concepção, Dialogue: 0,0:21:34.82,0:21:38.19,Default,,0000,0000,0000,,mas vocês estão trazendo argumentos\Nque me convencem, o que eu posso fazer? Dialogue: 0,0:21:38.19,0:21:40.06,Default,,0000,0000,0000,,-Ah, que bom.\N- Eu não quero aqui, não é? Dialogue: 0,0:21:40.06,0:21:41.23,Default,,0000,0000,0000,,Que bom. Dialogue: 0,0:21:41.23,0:21:44.37,Default,,0000,0000,0000,,Bom, a próxima história que nós\Ntemos aqui para estimar Dialogue: 0,0:21:44.37,0:21:49.24,Default,,0000,0000,0000,,é justamente a história de processar\No pagamento da locação. Dialogue: 0,0:21:49.24,0:21:53.73,Default,,0000,0000,0000,,Nesse caso, nós já vamos ter toda\Na estrutura que gera o pedido de pagamento, Dialogue: 0,0:21:53.73,0:21:56.51,Default,,0000,0000,0000,,que é toda a devolução da reserva. Dialogue: 0,0:21:56.51,0:22:01.28,Default,,0000,0000,0000,,O que nós estamos fazendo aqui é integrando\Ncom todo o parceiro de pagamento, Dialogue: 0,0:22:01.28,0:22:05.36,Default,,0000,0000,0000,,todo esse processo, e disponibilizando\Nali a parte do checkout Dialogue: 0,0:22:05.36,0:22:08.81,Default,,0000,0000,0000,,para o cliente eventualmente decidir\Nse ele quer pagar com cartão de crédito Dialogue: 0,0:22:08.81,0:22:10.03,Default,,0000,0000,0000,,ou outras opções. Dialogue: 0,0:22:10.03,0:22:14.73,Default,,0000,0000,0000,,Lembrando que essa estrutura de checkout\Njá vem do nosso parceiro de pagamento, Dialogue: 0,0:22:14.73,0:22:20.14,Default,,0000,0000,0000,,o que nós fazemos é essa integração,\Nvinculando com a nossa estrutura de pedidos. Dialogue: 0,0:22:20.14,0:22:22.07,Default,,0000,0000,0000,,É um parceiro com qual\Nnós já trabalhamos antes? Dialogue: 0,0:22:22.07,0:22:23.91,Default,,0000,0000,0000,,Nós temos esse detalhe,\Nessa informação, Dialogue: 0,0:22:23.91,0:22:25.94,Default,,0000,0000,0000,,se nós já trabalhamos com esse\Ntipo de pagamento? Dialogue: 0,0:22:25.94,0:22:29.32,Default,,0000,0000,0000,,Nós já trabalhamos,\Nsó que, mais do que isso, Dialogue: 0,0:22:29.32,0:22:33.98,Default,,0000,0000,0000,,são parceiros que seguem todos\No mesmo padrão no mercado. Dialogue: 0,0:22:33.98,0:22:37.64,Default,,0000,0000,0000,,Então, toda a especificação nós\Nconseguimos compartilhar aqui, Dialogue: 0,0:22:37.64,0:22:40.79,Default,,0000,0000,0000,,para nós já termos uma ideia de como vai\Nser a integração e assim por diante. Dialogue: 0,0:22:40.79,0:22:41.42,Default,,0000,0000,0000,,Está bom. Dialogue: 0,0:22:41.42,0:22:48.80,Default,,0000,0000,0000,,Então, relembrando, estamos aqui estimando\Na tarefa de processar o pagamento da locação. Dialogue: 0,0:22:48.80,0:22:54.87,Default,,0000,0000,0000,,Por favor, selecionem a carta que representa\Na pontuação que vocês escolheram. Dialogue: 0,0:22:54.87,0:22:56.44,Default,,0000,0000,0000,,- Todos prontos?\N- Estou nervosa. Dialogue: 0,0:22:56.44,0:22:58.34,Default,,0000,0000,0000,,- Continuo nervosa.\N- Vamos lá em. Dialogue: 0,0:22:58.34,0:23:00.35,Default,,0000,0000,0000,,3... 2... 1... Dialogue: 0,0:23:02.08,0:23:02.98,Default,,0000,0000,0000,,Golaço. Dialogue: 0,0:23:02.98,0:23:05.68,Default,,0000,0000,0000,,- Olha que beleza!\N- Temos nossa primeira unanimidade. Dialogue: 0,0:23:05.68,0:23:07.18,Default,,0000,0000,0000,,- Acertei!\N- Já podemos ir para casa. Dialogue: 0,0:23:07.18,0:23:11.32,Default,,0000,0000,0000,,É assim que se encerra uma reunião,\Nquando está todo mundo concordando. Dialogue: 0,0:23:11.32,0:23:13.89,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que faz sentido isso aqui,\Nde acordo com o que vocês falaram, Dialogue: 0,0:23:13.89,0:23:15.59,Default,,0000,0000,0000,,que nós estamos\Ntrabalhando com padrões Dialogue: 0,0:23:15.59,0:23:18.12,Default,,0000,0000,0000,,e, diante das tarefas todas\Nque nós temos que fazer, Dialogue: 0,0:23:18.12,0:23:21.36,Default,,0000,0000,0000,,acho que ela fica meio que no meio do caminho\Ndas outras coisas que nós estimamos. Dialogue: 0,0:23:21.36,0:23:23.80,Default,,0000,0000,0000,,Acho que o entendimento vai\Naprofundando e fica mais fácil. Dialogue: 0,0:23:23.80,0:23:28.39,Default,,0000,0000,0000,,Sim, e o que eu acho importante\Naqui é parceiro e pagamento, Dialogue: 0,0:23:28.39,0:23:31.87,Default,,0000,0000,0000,,são duas palavras importantes para nós\Nnos atentarmos nessa tarefa. Dialogue: 0,0:23:31.87,0:23:34.90,Default,,0000,0000,0000,,Primeiro, porque nós vamos ter\Nque fazer integrações externas, Dialogue: 0,0:23:34.90,0:23:37.98,Default,,0000,0000,0000,,por mais que já tenha trabalhado,\Ncada caso é sempre um caso, Dialogue: 0,0:23:37.98,0:23:40.52,Default,,0000,0000,0000,,e pagamento, que é um ponto\Ncrítico na aplicação. Dialogue: 0,0:23:40.52,0:23:42.88,Default,,0000,0000,0000,,Acho que vale a pena ser\Nconservadora nesse caso. Dialogue: 0,0:23:42.88,0:23:44.29,Default,,0000,0000,0000,,Eu estou com a pulga\Natrás da orelha, Dialogue: 0,0:23:44.29,0:23:47.27,Default,,0000,0000,0000,,porque é o que eu falei, eu estou descobrindo\No planning poker aqui com vocês Dialogue: 0,0:23:47.27,0:23:50.85,Default,,0000,0000,0000,,e eu quero entender o que esses pontos\Ntodos que nós estamos colocando Dialogue: 0,0:23:50.85,0:23:55.96,Default,,0000,0000,0000,,representam até agora, porque, tudo bem,\Nnós estimamos lá o esforço de cada tarefa, Dialogue: 0,0:23:55.96,0:23:59.14,Default,,0000,0000,0000,,mas eu não me perguntei no começo\Nse nós tínhamos um limite, um teto, Dialogue: 0,0:23:59.14,0:24:00.87,Default,,0000,0000,0000,,como que funciona\Nessa pontuação? Dialogue: 0,0:24:00.87,0:24:01.57,Default,,0000,0000,0000,,Muito bom, André. Dialogue: 0,0:24:01.57,0:24:04.31,Default,,0000,0000,0000,,Então, para nós exemplificarmos\Num pouco melhor, Dialogue: 0,0:24:04.31,0:24:07.38,Default,,0000,0000,0000,,o que nós vamos ter no final aqui,\Na cada rodada que nós estamos fazendo, Dialogue: 0,0:24:07.38,0:24:12.51,Default,,0000,0000,0000,,nós estamos associando uma pontuação\Npara cada uma das nossas tarefas. Dialogue: 0,0:24:12.51,0:24:15.90,Default,,0000,0000,0000,,No final, nós temos uma lista,\Ncada um com uma pontuação, Dialogue: 0,0:24:15.90,0:24:19.13,Default,,0000,0000,0000,,que vai ter uma somatória\Ne gera uma pontuação final. Dialogue: 0,0:24:19.13,0:24:21.79,Default,,0000,0000,0000,,Considerando tudo\No que nós estimamos, Dialogue: 0,0:24:21.79,0:24:25.99,Default,,0000,0000,0000,,até o nosso MVP, nós temos\Naqui cerca de 41 pontos, Dialogue: 0,0:24:25.99,0:24:29.84,Default,,0000,0000,0000,,mas nós definimos o que nós\Nentendemos desse grupo Dialogue: 0,0:24:29.84,0:24:32.53,Default,,0000,0000,0000,,o que cabe nós trabalharmos\Ndentro do nosso sprint. Dialogue: 0,0:24:32.53,0:24:34.91,Default,,0000,0000,0000,,Assumindo que o nosso\Nsprint tem duas semanas, Dialogue: 0,0:24:34.91,0:24:38.77,Default,,0000,0000,0000,,nós definimos aqui uma quantidade\Nde pontos que, nesse primeiro momento, Dialogue: 0,0:24:38.77,0:24:42.44,Default,,0000,0000,0000,,é muito mais um norte,\Numa percepção inicial, Dialogue: 0,0:24:42.44,0:24:47.92,Default,,0000,0000,0000,,e nós vamos entender, ao longo do caminho,\Nse esses 20 pontos se confirmam ou não. Dialogue: 0,0:24:47.92,0:24:52.77,Default,,0000,0000,0000,,Então, em uma simulação que nós até fizemos\Naqui diretamente com essa pontuação, Dialogue: 0,0:24:52.77,0:24:58.38,Default,,0000,0000,0000,,nós tivemos ali um primeiro sprint\Nem que nós estimamos 20 pontos, Dialogue: 0,0:24:58.38,0:25:01.63,Default,,0000,0000,0000,,e nós entregamos\No total de 22 pontos, Dialogue: 0,0:25:01.63,0:25:06.37,Default,,0000,0000,0000,,ou seja, um conjunto de tarefas que,\Nsomando a sua pontuação, chegou a 22. Dialogue: 0,0:25:06.37,0:25:10.26,Default,,0000,0000,0000,,Pô, legal, então nós temos capacidade\Nde entregar mais do que os 20, enfim. Dialogue: 0,0:25:10.26,0:25:14.11,Default,,0000,0000,0000,,Ah, vamos nos planejar no segundo\Nsprint para entregar 25 pontos. Dialogue: 0,0:25:14.11,0:25:15.91,Default,,0000,0000,0000,,Aí acontece essa\Ndinâmica toda de novo? Dialogue: 0,0:25:15.91,0:25:17.91,Default,,0000,0000,0000,,Acontece essa dinâmica\Ntoda de novo. Dialogue: 0,0:25:17.91,0:25:20.95,Default,,0000,0000,0000,,Próximas funcionalidades,\Ncomeça a construir, Dialogue: 0,0:25:20.95,0:25:25.22,Default,,0000,0000,0000,,no final do segundo sprint, nós não\Nentregamos aqueles mesmos 22 pontos, Dialogue: 0,0:25:25.22,0:25:30.49,Default,,0000,0000,0000,,entregamos 19, porque alguma tarefa foi\Nmais complexa, nós tivemos mais dificuldade, Dialogue: 0,0:25:30.49,0:25:35.46,Default,,0000,0000,0000,,então nós, nesse segundo sprint,\Nplanejamos 25 e entregamos só 19. Dialogue: 0,0:25:35.46,0:25:40.40,Default,,0000,0000,0000,,Opa, então talvez o 25 foi muito agressivo,\Nvamos puxar novamente para 20. Dialogue: 0,0:25:40.40,0:25:44.71,Default,,0000,0000,0000,,E aí, no terceiro sprint, o time já\Nevoluiu, tudo já está mais natural, Dialogue: 0,0:25:44.71,0:25:49.48,Default,,0000,0000,0000,,as estruturas estão melhor pré-estabelecidas\Ne nós entregamos um conjunto de 26 pontos. Dialogue: 0,0:25:49.48,0:25:53.98,Default,,0000,0000,0000,,Então, você começa a entender\Nali pelo seu histórico, 22, 19, 26, Dialogue: 0,0:25:53.98,0:26:01.52,Default,,0000,0000,0000,,que a sua tendência está, de fato, entre\N20 e 25 pontos, em um momento seguro, Dialogue: 0,0:26:01.52,0:26:05.29,Default,,0000,0000,0000,,mas nada impede, obviamente,\Nque a produtividade desse time cresça Dialogue: 0,0:26:05.29,0:26:09.76,Default,,0000,0000,0000,,conforme a maturidade aumenta\Ne, aí, mais três sprints, dois sprints, Dialogue: 0,0:26:09.76,0:26:13.18,Default,,0000,0000,0000,,você já vai entendendo que, de repente,\No time já tem um índice de produtividade Dialogue: 0,0:26:13.18,0:26:16.40,Default,,0000,0000,0000,,de 25 pontos e assim gradativamente. Dialogue: 0,0:26:16.40,0:26:17.94,Default,,0000,0000,0000,,E o que é muito\Ninteressante nisso? Dialogue: 0,0:26:17.94,0:26:20.08,Default,,0000,0000,0000,,Como nós reforçamos\Ndesde o começo, Dialogue: 0,0:26:20.08,0:26:22.91,Default,,0000,0000,0000,,a ideia não é mais definir\Nquanto tempo para cada tarefa, Dialogue: 0,0:26:22.91,0:26:26.95,Default,,0000,0000,0000,,mas o quanto de tarefa cabe no nosso\Ntempo fixo, que é o nosso time box. Dialogue: 0,0:26:26.95,0:26:30.22,Default,,0000,0000,0000,,Eu gostei desse negócio, eu acho\Nque é uma ferramenta bem legal, Dialogue: 0,0:26:30.22,0:26:34.23,Default,,0000,0000,0000,,só que o nerd de dentro de mim me obriga\Na fazer duas perguntas separadas, Dialogue: 0,0:26:34.23,0:26:36.73,Default,,0000,0000,0000,,principalmente para vocês dois\Nque estão aí na ponta da mesa. Dialogue: 0,0:26:36.73,0:26:41.54,Default,,0000,0000,0000,,A primeira é: existem outros baralhos\Ndesse que eu possa comprar? Dialogue: 0,0:26:41.54,0:26:45.70,Default,,0000,0000,0000,,Porque eu já quero comprar,\Nsleevar, guardar, usar de montão. Dialogue: 0,0:26:45.70,0:26:46.64,Default,,0000,0000,0000,,Não pode ver uma carta. Dialogue: 0,0:26:46.64,0:26:50.50,Default,,0000,0000,0000,,Não posso ver uma carta que eu já me animo\Ne, outra coisa que está na minha cabeça, Dialogue: 0,0:26:50.50,0:26:53.21,Default,,0000,0000,0000,,a Ju, por exemplo, que é\Ndesenvolvedora, trabalha remoto Dialogue: 0,0:26:53.21,0:26:57.21,Default,,0000,0000,0000,,e muita gente está começando já a ingressar\Nna carreira trabalhando remoto. Dialogue: 0,0:26:57.21,0:26:59.62,Default,,0000,0000,0000,,Vou mandar por correio\Npara a galera, o que dá para fazer? Dialogue: 0,0:26:59.62,0:27:04.42,Default,,0000,0000,0000,,Eu como jogadora de Magic vejo\Nmuitas possibilidades em cartinhas, Dialogue: 0,0:27:04.42,0:27:09.69,Default,,0000,0000,0000,,mas depois ele pode inclusive contar\Na história desse baralho específico. Dialogue: 0,0:27:09.69,0:27:13.53,Default,,0000,0000,0000,,Esse baralho tem a sequência\Nque nós mostramos, Dialogue: 0,0:27:13.53,0:27:16.60,Default,,0000,0000,0000,,ele vai até 3 no Fibonacci,\Ndepois 20, 40 e 100. Dialogue: 0,0:27:16.60,0:27:19.62,Default,,0000,0000,0000,,Existem outras cartas, por exemplo,\Na carta do cafezinho, Dialogue: 0,0:27:19.62,0:27:24.54,Default,,0000,0000,0000,,porque, dependendo do tamanho da sprint,\Na reunião de planning pode ficar grande, Dialogue: 0,0:27:24.54,0:27:28.21,Default,,0000,0000,0000,,extensa, complexa, aí nós\Npedimos o cafezinho. Dialogue: 0,0:27:28.21,0:27:33.15,Default,,0000,0000,0000,,Tem, se você tem, por exemplo,\Nalguma dúvida em algum requisito Dialogue: 0,0:27:33.15,0:27:36.62,Default,,0000,0000,0000,,e está em dúvida na votação, tem\Na carta da interrogação, por exemplo, Dialogue: 0,0:27:36.62,0:27:42.42,Default,,0000,0000,0000,,tem a carta do infinito, "eu não faço ideia",\Ncoloco o infinito ali e nós vamos discutir. Dialogue: 0,0:27:42.42,0:27:45.92,Default,,0000,0000,0000,,E existem os baralhos fixos,\Nporém, como você mesmo disse, Dialogue: 0,0:27:45.92,0:27:51.74,Default,,0000,0000,0000,,muita gente, hoje em dia, trabalha remoto,\Nentão existem vários apps e vários sites Dialogue: 0,0:27:51.74,0:27:58.04,Default,,0000,0000,0000,,que as equipes remotas normalmente usam\Npara fazer essa votação de forma remota, Dialogue: 0,0:27:58.04,0:27:59.05,Default,,0000,0000,0000,,tudo em um browser. Dialogue: 0,0:27:59.05,0:28:02.68,Default,,0000,0000,0000,,Assim não faltam opções, mas\No importante é entender a mecânica, Dialogue: 0,0:28:02.68,0:28:05.68,Default,,0000,0000,0000,,porque a mecânica vai ser sempre\Na mesma, com carta de cafezinho ou não. Dialogue: 0,0:28:05.68,0:28:08.55,Default,,0000,0000,0000,,E agora eu já quero os dois, eu quero\No físico e quero esse virtual. Dialogue: 0,0:28:08.55,0:28:09.75,Default,,0000,0000,0000,,E a carta de cafezinho. Dialogue: 0,0:28:09.75,0:28:13.02,Default,,0000,0000,0000,,É isso que eu quero principalmente, mas\Nantes de nós irmos para o nosso cafezinho Dialogue: 0,0:28:13.02,0:28:16.12,Default,,0000,0000,0000,,e encerrar esse vídeo, conta para nós \Na história desse baralho aqui. Dialogue: 0,0:28:16.12,0:28:18.29,Default,,0000,0000,0000,,Eu consigo um igual a esse?\NQue história é essa? Dialogue: 0,0:28:18.29,0:28:20.83,Default,,0000,0000,0000,,Não, na verdade não tem\Nexatamente uma história, Dialogue: 0,0:28:20.83,0:28:25.30,Default,,0000,0000,0000,,porque a brincadeira é justamente\Nporque esse foi o primeiro de todos, Dialogue: 0,0:28:25.30,0:28:29.34,Default,,0000,0000,0000,,então não tinha o cafezinho,\Nnão tinha o meio, não tinha a dúvida, Dialogue: 0,0:28:29.34,0:28:33.31,Default,,0000,0000,0000,,porque a ideia era simplesmente\Ntrazer uma referência matemática Dialogue: 0,0:28:33.31,0:28:36.61,Default,,0000,0000,0000,,para que as pessoas não\Nficassem discutindo a vírgula, Dialogue: 0,0:28:36.61,0:28:42.82,Default,,0000,0000,0000,,"ah, isso aqui é 2,5, isso aqui é 4", não,\Ncara, ou está para cima ou está para baixo. Dialogue: 0,0:28:42.82,0:28:45.46,Default,,0000,0000,0000,,Na dúvida, conservadorismo,\Nestá para cima, Dialogue: 0,0:28:45.46,0:28:51.13,Default,,0000,0000,0000,,mas são taxas fixas que vão ajudando,\Ncada vez mais, no conceito comparativo Dialogue: 0,0:28:51.13,0:28:53.93,Default,,0000,0000,0000,,e, cada vez mais,\Na sincronizar entendimentos. Dialogue: 0,0:28:53.93,0:28:59.67,Default,,0000,0000,0000,,Perceba que, reforçando, muito\Nmais do que só definir pontos, Dialogue: 0,0:28:59.67,0:29:04.91,Default,,0000,0000,0000,,é o quanto esse time está\Naprendendo a mesma coisa juntos. Dialogue: 0,0:29:04.91,0:29:08.04,Default,,0000,0000,0000,,E, muitas vezes, mesmo uma pessoa\Nmais sênior que, eventualmente, Dialogue: 0,0:29:08.04,0:29:11.64,Default,,0000,0000,0000,,traz uma explicação muito clara\Nsobre uma funcionalidade, Dialogue: 0,0:29:11.64,0:29:16.05,Default,,0000,0000,0000,,às vezes ela não tinha na cabeça\Ndela o seu ponto de vista, Dialogue: 0,0:29:16.05,0:29:17.58,Default,,0000,0000,0000,,o seu ponto de vista, o seu. Dialogue: 0,0:29:17.58,0:29:22.09,Default,,0000,0000,0000,,E essa troca é que vai gerando a riqueza\Ndo entendimento da estimativa do time. Dialogue: 0,0:29:22.09,0:29:24.73,Default,,0000,0000,0000,,Então, eu trago aqui\Num assunto novo para a mesa. Dialogue: 0,0:29:24.73,0:29:28.51,Default,,0000,0000,0000,,Ju, Pantolfi, Laura e eu\Nvamos tomar um cafezinho Dialogue: 0,0:29:28.51,0:29:30.49,Default,,0000,0000,0000,,e depois nós voltamos\Npara continuar planejando. Dialogue: 0,0:29:30.49,0:29:31.41,Default,,0000,0000,0000,,- Que tal?\N- Fechadíssimo. Dialogue: 0,0:29:31.41,0:29:31.99,Default,,0000,0000,0000,,Vamos lá.