1 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 ในวิดีโอที่แล้ว เราได้หาวิธีสร้างเวกเตอร์หน่วยตั้งฉากกับผิว แล้วตอนนี้ เราสามารถ 2 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 ใช้มันกลับมาที่อินทิกรัลผิวอันเดิม แล้วพยายามจัดรูป หรืออย่างน้อยร่องรอย 3 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 ว่าเราจะหาค่าของพวกนี้ยังไง แล้วคิดถึงวิธีการแสดงอินทกิรัลผิวแบบนี้ 4 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 ด้วยวิธีต่าง ๆ งั้น หากเราแทนสิ่งที่เราได้มาว่าเป็นเวกเตอร์ตั้งฉาก เวกเตอร์หน่วยตั้งฉาก 5 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 ตรงนี้ เราจะได้ จะได้อีกครั้ง มันคืออินทกิรัลผิวของ F แล F ทั้งหมดนี่ 6 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 ตรงนี้ ผมจะเขียนมันด้วยสีขาวทั้งหมด มันจะไม่ได้ไม่เปลืองเวลามากนัก งั้น 7 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 อนุพันธ์ย่อยของ r เทียบกับ u ครอสกับอนุพันธ์ย่อยของ r เทียบกับ v ส่วนขนาด 8 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 ของอย่างเดียวกัน อนุพันธ์ย่อยของ r เทียบกับ u ครอสกับอนุพันธ์ย่อยของ r เทียบกับ v 9 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 และตนอนี้เราได้เล่นกับ ds หลายทีแล้ว เรารู้ว่าวิธีกรเขียน ds อีกอย่างนึง และหวังว่าผมได้ให้สัญชาตญาณคุณไปแล้ว 10 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 ในวิดีโอก่อนหน้านี้ ตอนเราได้พูดถึงอินทิกรัลผิวพกนี้ เรารู้ว่า ds, 11 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 เรารู้ว่า ds สามารถแทนได้ด้วย ขนาดของอนุพันธ์ย่อยของ r เทียบกับ u ครอสกับ 12 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 อนุพันธ์ย่อยของ r เทียบกับ v du dv และแน่นอนว่า du dv สามารถเขียนเป็น dv du ได้ และมันสามารถเขียน 13 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 เป็น da พื้นที่ส่วนเล็ก ๆ ในระนาบ uv หรือในโดเมน uv และที่จริง เนื่องจากตอนนี้ช่วงนี้ 14 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 ในรูปของ uv ไม่ใช่การหาอินทิกรัลผิวอีกต่อไป เรากำลังหาอินทิกรัลสองชั้นตลอดโดเมน uv แทน 15 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 คุณเลขมองว่าเป็นขอบเขตใน uv งั้นนี่ผมจะบอกว่า r และบอกว่านี่คือขอบเขตในระนาบ uv 16 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 ที่เรากำลังคิดถึง นี่อาจเป็น ควรเป็น ผมว่า การจัดรูป 17 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 ที่ช่วยได้มากตอนนี้ หารด้วยขนาดของครอสโปรดัคของเวกเตอร์สองตัวนี่ 18 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 แล้วคูณด้วยขนาดของครอสโปรดัคของเวกเตอร์สองตัวนี่ พวกมัน 19 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 เป็นปริมาณสเกลาร์ คุณหารด้วยอะไรสักอย่างแล้วคูณมันด้วยอะไรสักอย่าง นั่นก็เหมือนกับ 20 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 คูณหรือหารด้วย 1 สองตัวนี้เลยตัดกัน แล้วอินทิกรัลจะลดรูปเป็น 21 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 อินทิกรัลสองชั้นตลอดขอบเขตในระนาบ uv f เป็นสนามเวกเตอร์ 22 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 f ดอทกับครอสโปรดัค นี่จะให้เวกเตอร์เรามาตรงนี้ 23 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 นั้นให้เวกเตอร์เรา และบอกเราะถึง 24 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 เวกเตอร์ตั้งฉาก แล้วหารด้วยขนาดมัน ทำให้เราได้เวกเตอร์หน่วยตั้งฉาก 25 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 ดังนั้นนี่คือ คุณจะเอา ผลคูณ f กับ r 26 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 อนุพันธ์ย่อย r เทียบกับ u 27 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 ครอสกับอนุพันธืย่อยของ r เทียบกับ v 28 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 du dv ขอผมเลื่อนไปทางขวาหน่อย 29 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 du dv แล้วเราจะเห็นในวิดีโอต่อ ๆ ไป ว่านี่คือวิธี 30 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 ที่เราใช้คำนวณสิ่งนี้ หากคุณมีการตั้งพาราเมทริก 31 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 คุณสามารถหาทุกอย่างได้ในรูปอินทิกรัลสองชั้น ในรูปของ uv ด้วยวิธีนี้ 32 00:00:00,000 --> 00:00:00,000 สิ่งสุดท้ายที่ผมอยากทำคือ หาวิธีอื่นที่คุณใช้เขียนอินทิกรัลผิว