[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.71,0:00:03.22,Default,,0000,0000,0000,,打ち明けますが Dialogue: 0,0:00:03.57,0:00:06.16,Default,,0000,0000,0000,,私は最近ようやく\N車の運転を覚えました Dialogue: 0,0:00:06.70,0:00:08.50,Default,,0000,0000,0000,,とても大変でした Dialogue: 0,0:00:09.12,0:00:11.74,Default,,0000,0000,0000,,脳が老化したせいではありません Dialogue: 0,0:00:12.20,0:00:14.78,Default,,0000,0000,0000,,初めて運転を習った時\Nどんなだったか覚えていますか? Dialogue: 0,0:00:15.01,0:00:18.38,Default,,0000,0000,0000,,やることのすべてが意識的で \N意図的だったことでしょう Dialogue: 0,0:00:19.21,0:00:22.57,Default,,0000,0000,0000,,私の場合 教習から帰宅すると\N精神的に疲労困憊していました Dialogue: 0,0:00:23.32,0:00:26.90,Default,,0000,0000,0000,,認知科学者の立場からすると\Nその理由は明白で Dialogue: 0,0:00:26.90,0:00:30.79,Default,,0000,0000,0000,,脳の「実行機能」を\Nたくさん使ったからです Dialogue: 0,0:00:31.38,0:00:34.28,Default,,0000,0000,0000,,実行機能は私たちの持つ\N驚くべき能力で Dialogue: 0,0:00:34.28,0:00:37.37,Default,,0000,0000,0000,,自分の思考や感情や行動を Dialogue: 0,0:00:37.37,0:00:39.39,Default,,0000,0000,0000,,意識的に制御することで Dialogue: 0,0:00:39.39,0:00:43.06,Default,,0000,0000,0000,,「自動車の運転を覚える」といった\N目的を達成します Dialogue: 0,0:00:43.06,0:00:46.03,Default,,0000,0000,0000,,習慣を断ち切ったり\N衝動を抑制したり Dialogue: 0,0:00:46.03,0:00:49.15,Default,,0000,0000,0000,,計画を立てたりしなければ\Nいけない時に使います Dialogue: 0,0:00:49.71,0:00:52.92,Default,,0000,0000,0000,,しかし 一番はっきりわかるのは\N何かおかしなことになった時です Dialogue: 0,0:00:53.25,0:00:56.66,Default,,0000,0000,0000,,間違ってシリアルにオレンジジュースを\Nかけてしまったことはありませんか? Dialogue: 0,0:00:56.66,0:00:58.74,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:00:58.74,0:01:00.66,Default,,0000,0000,0000,,あるいはフェイスブックを見始めて Dialogue: 0,0:01:00.66,0:01:02.84,Default,,0000,0000,0000,,打合せを忘れていたことに\Nふと気づくとか? Dialogue: 0,0:01:02.84,0:01:04.16,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:01:04.16,0:01:05.82,Default,,0000,0000,0000,,もっとよくありそうなのでは Dialogue: 0,0:01:05.82,0:01:08.53,Default,,0000,0000,0000,,仕事帰りに ある店に寄る\Nつもりでいたのに Dialogue: 0,0:01:08.53,0:01:11.61,Default,,0000,0000,0000,,何も考えずに いつも通り\Nまっすぐ帰宅してしまうとか? Dialogue: 0,0:01:11.61,0:01:13.61,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:01:13.61,0:01:16.03,Default,,0000,0000,0000,,そんなことは誰にも経験があります Dialogue: 0,0:01:16.03,0:01:17.99,Default,,0000,0000,0000,,うっかりしていたなどと言いますが Dialogue: 0,0:01:17.99,0:01:19.37,Default,,0000,0000,0000,,実際に起きているのは Dialogue: 0,0:01:19.37,0:01:22.56,Default,,0000,0000,0000,,実行機能が働かなかった\Nということです Dialogue: 0,0:01:23.62,0:01:27.96,Default,,0000,0000,0000,,毎日の生活のあらゆる場面で\N実行機能は使われているのです Dialogue: 0,0:01:27.96,0:01:29.85,Default,,0000,0000,0000,,過去30年にわたる研究で Dialogue: 0,0:01:29.85,0:01:33.32,Default,,0000,0000,0000,,実行機能の水準が 幼年期以降の\N様々な良いことの Dialogue: 0,0:01:33.32,0:01:35.57,Default,,0000,0000,0000,,予兆になることが分かりました Dialogue: 0,0:01:35.57,0:01:40.06,Default,,0000,0000,0000,,社交能力や 学業成績 \N精神的 身体的な健康 Dialogue: 0,0:01:40.06,0:01:42.03,Default,,0000,0000,0000,,収入 貯蓄 Dialogue: 0,0:01:42.03,0:01:44.25,Default,,0000,0000,0000,,犯罪を犯さないことまで Dialogue: 0,0:01:44.25,0:01:46.32,Default,,0000,0000,0000,,すごいですよね? Dialogue: 0,0:01:46.32,0:01:47.99,Default,,0000,0000,0000,,ですので私のような研究者が Dialogue: 0,0:01:47.99,0:01:51.24,Default,,0000,0000,0000,,実行機能を理解し 良くする方法を\N探りたいと思うのに Dialogue: 0,0:01:51.24,0:01:53.67,Default,,0000,0000,0000,,なんの不思議もないでしょう Dialogue: 0,0:01:55.17,0:02:00.30,Default,,0000,0000,0000,,最近では自己啓発の分野で\N実行機能がすごい流行語になっています Dialogue: 0,0:02:01.04,0:02:04.40,Default,,0000,0000,0000,,脳トレiPhoneアプリや\Nコンピュータゲームや Dialogue: 0,0:02:04.40,0:02:07.14,Default,,0000,0000,0000,,チェスなどを使い\N特定の方法で練習することで Dialogue: 0,0:02:07.14,0:02:09.80,Default,,0000,0000,0000,,実行機能は高められるのだと Dialogue: 0,0:02:10.25,0:02:11.68,Default,,0000,0000,0000,,また研究者たちは Dialogue: 0,0:02:11.68,0:02:14.59,Default,,0000,0000,0000,,実行機能や\N知能などの関連能力が Dialogue: 0,0:02:14.59,0:02:17.84,Default,,0000,0000,0000,,実験室内で鍛えられないものか\N試みています Dialogue: 0,0:02:19.33,0:02:21.04,Default,,0000,0000,0000,,でも私に言わせると Dialogue: 0,0:02:21.04,0:02:24.43,Default,,0000,0000,0000,,このような実行機能の考え方は\Nすべて間違っています Dialogue: 0,0:02:24.78,0:02:28.03,Default,,0000,0000,0000,,脳トレは 広い意味での実行機能を\N高めはしません Dialogue: 0,0:02:28.36,0:02:31.42,Default,,0000,0000,0000,,なぜなら脳トレは実行機能の\N限られた部分を訓練するだけで Dialogue: 0,0:02:31.61,0:02:36.15,Default,,0000,0000,0000,,私たちが実行機能を使う\N現実世界の状況とは隔たたりがあるためです Dialogue: 0,0:02:36.88,0:02:39.74,Default,,0000,0000,0000,,スマホの実行機能訓練アプリは\N習得できたとしても Dialogue: 0,0:02:39.74,0:02:43.34,Default,,0000,0000,0000,,週に2回 オレンジジュースを\Nシリアルにかけ続けることでしょう Dialogue: 0,0:02:43.38,0:02:44.66,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:02:44.66,0:02:47.10,Default,,0000,0000,0000,,もし実生活において\N意味があるような形で Dialogue: 0,0:02:47.10,0:02:49.40,Default,,0000,0000,0000,,実行機能を向上させたいのなら Dialogue: 0,0:02:49.40,0:02:53.31,Default,,0000,0000,0000,,それが状況にどう影響されるかを\N理解する必要があります Dialogue: 0,0:02:54.08,0:02:55.70,Default,,0000,0000,0000,,どういうことか説明しましょう Dialogue: 0,0:02:55.70,0:02:57.47,Default,,0000,0000,0000,,幼児の実行機能を Dialogue: 0,0:02:57.47,0:03:00.32,Default,,0000,0000,0000,,実験室で測定する\N素晴らしい試験に Dialogue: 0,0:03:00.32,0:03:03.29,Default,,0000,0000,0000,,「次元変化カード分類課題」(DCCS) があります Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:07.50,Default,,0000,0000,0000,,この課題では 幼児はある規則によって\Nカードを仕分けていきます Dialogue: 0,0:03:07.50,0:03:08.99,Default,,0000,0000,0000,,例えば形です Dialogue: 0,0:03:08.99,0:03:11.42,Default,,0000,0000,0000,,慣れるまで\Nそれを何度も繰り返します Dialogue: 0,0:03:11.66,0:03:15.15,Default,,0000,0000,0000,,次に 同じカードを\N違う方法で仕分けるよう Dialogue: 0,0:03:15.15,0:03:16.86,Default,,0000,0000,0000,,指示されます Dialogue: 0,0:03:16.86,0:03:18.55,Default,,0000,0000,0000,,例えば色です Dialogue: 0,0:03:19.08,0:03:22.32,Default,,0000,0000,0000,,幼児はこの作業に苦戦します Dialogue: 0,0:03:22.32,0:03:25.95,Default,,0000,0000,0000,,3歳とか4歳の幼児は\Nどう仕分けるかを何度教えても Dialogue: 0,0:03:25.95,0:03:29.45,Default,,0000,0000,0000,,以前の方法で\N仕分け続けるのです Dialogue: 0,0:03:30.12,0:03:33.32,Default,,0000,0000,0000,,[映像](女性)青ならここに入れて\N赤ならこちらに入れてね Dialogue: 0,0:03:33.32,0:03:34.77,Default,,0000,0000,0000,,はい 青ですよ Dialogue: 0,0:03:35.08,0:03:37.36,Default,,0000,0000,0000,,上手ね じゃあ次は\N別のゲームをしましょうね Dialogue: 0,0:03:37.36,0:03:39.61,Default,,0000,0000,0000,,色分けのゲームは\Nもうおしまいにします Dialogue: 0,0:03:39.61,0:03:41.53,Default,,0000,0000,0000,,今度は形分けのゲームをしましょうね Dialogue: 0,0:03:41.53,0:03:42.82,Default,,0000,0000,0000,,形分けゲームでは Dialogue: 0,0:03:42.82,0:03:46.07,Default,,0000,0000,0000,,星の形ならここに入れて\Nトラックならこちらに入れてね いい? Dialogue: 0,0:03:46.07,0:03:48.16,Default,,0000,0000,0000,,星はこっち トラックはこっち Dialogue: 0,0:03:48.16,0:03:49.87,Default,,0000,0000,0000,,星はどちらに行くのかな? Dialogue: 0,0:03:50.67,0:03:52.24,Default,,0000,0000,0000,,トラックはどっちかな? Dialogue: 0,0:03:52.24,0:03:53.53,Default,,0000,0000,0000,,そう その通り Dialogue: 0,0:03:53.53,0:03:55.86,Default,,0000,0000,0000,,星はこっち トラックはこっちね Dialogue: 0,0:03:55.86,0:03:57.37,Default,,0000,0000,0000,,じゃあトラックよ Dialogue: 0,0:03:58.54,0:04:00.36,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:04:00.36,0:04:02.66,Default,,0000,0000,0000,,星はこっち トラックはこっちよ Dialogue: 0,0:04:02.66,0:04:04.11,Default,,0000,0000,0000,,はい 星よ Dialogue: 0,0:04:05.21,0:04:07.57,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:04:07.57,0:04:09.71,Default,,0000,0000,0000,,(サビーン)抜け出せないんです Dialogue: 0,0:04:09.71,0:04:13.61,Default,,0000,0000,0000,,あの女の子が実行機能を\N活用できていないのは明白です Dialogue: 0,0:04:13.61,0:04:14.90,Default,,0000,0000,0000,,重要な点は Dialogue: 0,0:04:14.90,0:04:17.54,Default,,0000,0000,0000,,この課題について\Nあの子を訓練すれば Dialogue: 0,0:04:17.54,0:04:19.70,Default,,0000,0000,0000,,最終的には改善されるでしょうが Dialogue: 0,0:04:19.70,0:04:21.30,Default,,0000,0000,0000,,それで実験室の外でも Dialogue: 0,0:04:21.30,0:04:23.81,Default,,0000,0000,0000,,実行機能が改善されるかと言うと Dialogue: 0,0:04:24.28,0:04:27.74,Default,,0000,0000,0000,,答えはノーで 現実世界では\N色と形を切り替えるより Dialogue: 0,0:04:27.74,0:04:31.24,Default,,0000,0000,0000,,ずっと複雑なことに 実行機能を\N使わなければなりません Dialogue: 0,0:04:31.24,0:04:34.24,Default,,0000,0000,0000,,足し算から 掛け算に切り替える Dialogue: 0,0:04:34.24,0:04:36.53,Default,,0000,0000,0000,,遊びから お片付けに切り替える Dialogue: 0,0:04:36.53,0:04:39.76,Default,,0000,0000,0000,,自分の気持ちでなく 友達のことを考えるよう\N切り替えるという具合に Dialogue: 0,0:04:40.40,0:04:43.89,Default,,0000,0000,0000,,そして現実世界での成功は\Nどれくらいやる気があるかとか Dialogue: 0,0:04:43.89,0:04:47.24,Default,,0000,0000,0000,,仲間がどうしているか\Nといったことにも依存します Dialogue: 0,0:04:47.24,0:04:51.29,Default,,0000,0000,0000,,また特定の状況下で\N実行機能を使う際に取る戦略も Dialogue: 0,0:04:51.29,0:04:53.62,Default,,0000,0000,0000,,成否に影響します Dialogue: 0,0:04:54.67,0:04:58.58,Default,,0000,0000,0000,,ですので状況が重要であることを\N強調したいのです Dialogue: 0,0:04:59.25,0:05:01.99,Default,,0000,0000,0000,,私の研究から1例を挙げましょう Dialogue: 0,0:05:01.99,0:05:06.40,Default,,0000,0000,0000,,最近私は 子供たちの集団に対して\N古典的なマシュマロ実験を行いました Dialogue: 0,0:05:06.40,0:05:08.66,Default,,0000,0000,0000,,「満足遅延耐性」を測定する実験で Dialogue: 0,0:05:08.66,0:05:12.06,Default,,0000,0000,0000,,多くの実行機能を必要とするだろう\Nとされているものです Dialogue: 0,0:05:12.71,0:05:14.57,Default,,0000,0000,0000,,この試験をご存知かも知れませんが Dialogue: 0,0:05:14.57,0:05:16.61,Default,,0000,0000,0000,,基本的に子どもは選択肢を与えられます Dialogue: 0,0:05:16.61,0:05:18.95,Default,,0000,0000,0000,,今すぐ1個のマシュマロをもらうか Dialogue: 0,0:05:18.95,0:05:22.98,Default,,0000,0000,0000,,私が別の部屋にマシュマロを\N取りに行っている間 待っていて Dialogue: 0,0:05:22.98,0:05:25.43,Default,,0000,0000,0000,,マシュマロを2個もらうか\Nという選択です Dialogue: 0,0:05:25.43,0:05:29.45,Default,,0000,0000,0000,,ほとんどの子どもは\N2個目のマシュマロも欲しいのですが Dialogue: 0,0:05:29.45,0:05:32.82,Default,,0000,0000,0000,,重要なポイントは\N「どのくらい待てるのか」です Dialogue: 0,0:05:32.82,0:05:33.82,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:05:33.82,0:05:37.91,Default,,0000,0000,0000,,状況の影響を見るために\N私は一捻り加えました Dialogue: 0,0:05:38.75,0:05:41.74,Default,,0000,0000,0000,,「あなたはグループの一員よ」と\N教えるんです Dialogue: 0,0:05:41.74,0:05:43.40,Default,,0000,0000,0000,,例えば緑グループとか Dialogue: 0,0:05:43.40,0:05:46.24,Default,,0000,0000,0000,,緑のTシャツを\N着させさえしました Dialogue: 0,0:05:46.57,0:05:50.70,Default,,0000,0000,0000,,そして言います「あなたの緑グループは\Nみんなマシュマロを2個もらうまで待ったのよ Dialogue: 0,0:05:50.70,0:05:53.07,Default,,0000,0000,0000,,でもオレンジグループの子たちは Dialogue: 0,0:05:53.07,0:05:54.36,Default,,0000,0000,0000,,待たなかったの」 Dialogue: 0,0:05:54.36,0:05:55.89,Default,,0000,0000,0000,,あるいは 逆のことを言います Dialogue: 0,0:05:55.89,0:05:58.67,Default,,0000,0000,0000,,「あなたのグループは\Nマシュマロ2個もらうまで待たなかったけど Dialogue: 0,0:05:58.67,0:06:00.16,Default,,0000,0000,0000,,別のグループは待ったの」 Dialogue: 0,0:06:00.16,0:06:02.36,Default,,0000,0000,0000,,そして子どもを1人にして 部屋に残し Dialogue: 0,0:06:02.36,0:06:05.34,Default,,0000,0000,0000,,ウェブカメラを通して\Nどのくらい待てるかを観察しました Dialogue: 0,0:06:05.80,0:06:09.86,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:06:09.86,0:06:11.99,Default,,0000,0000,0000,,その実験で分かったのは Dialogue: 0,0:06:11.99,0:06:15.92,Default,,0000,0000,0000,,自分はマシュマロ2個のグループだと\N思っている子どものほうが Dialogue: 0,0:06:15.92,0:06:19.04,Default,,0000,0000,0000,,待つ傾向が強いということです Dialogue: 0,0:06:20.04,0:06:24.43,Default,,0000,0000,0000,,つまり会ったこともないグループの仲間に\N影響を受けていたのです Dialogue: 0,0:06:24.64,0:06:25.90,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:06:25.90,0:06:27.61,Default,,0000,0000,0000,,すごいですよね? Dialogue: 0,0:06:27.61,0:06:30.56,Default,,0000,0000,0000,,この結果を見ても\Nまだ分からないことがありました Dialogue: 0,0:06:30.56,0:06:34.88,Default,,0000,0000,0000,,ただ自分のグループに倣ったのか\Nあるいはそれより深い何かがあるのか? Dialogue: 0,0:06:35.40,0:06:37.21,Default,,0000,0000,0000,,さらに子どもたちを\N何人か連れてきて Dialogue: 0,0:06:37.21,0:06:41.72,Default,,0000,0000,0000,,マシュマロ実験の後に\N子ども2人の写真を見せて Dialogue: 0,0:06:42.07,0:06:43.94,Default,,0000,0000,0000,,こう言いました「1人の子は Dialogue: 0,0:06:43.94,0:06:47.65,Default,,0000,0000,0000,,クッキーとかシールとか\N物をすぐにもらいたがるけど Dialogue: 0,0:06:47.65,0:06:49.22,Default,,0000,0000,0000,,もう1人の子は Dialogue: 0,0:06:49.22,0:06:51.82,Default,,0000,0000,0000,,もっともらえるよう\N待とうと思うの」 Dialogue: 0,0:06:51.82,0:06:53.11,Default,,0000,0000,0000,,そしてこう質問します Dialogue: 0,0:06:53.11,0:06:55.13,Default,,0000,0000,0000,,「どっちの子のほうが好き? Dialogue: 0,0:06:55.13,0:06:57.26,Default,,0000,0000,0000,,いっしょに遊ぶならどっち?」 Dialogue: 0,0:06:57.83,0:07:01.70,Default,,0000,0000,0000,,この実験から 自分が待つグループだと\N思っている子どもは Dialogue: 0,0:07:01.70,0:07:05.90,Default,,0000,0000,0000,,待つ方の子を好む傾向があると\N分かりました Dialogue: 0,0:07:05.90,0:07:10.02,Default,,0000,0000,0000,,自分のグループの行動を知ったことで\N待つことを高く評価するようになったのです Dialogue: 0,0:07:10.96,0:07:12.67,Default,,0000,0000,0000,,それだけではなく Dialogue: 0,0:07:12.67,0:07:15.07,Default,,0000,0000,0000,,そのような子どもたちは\N実行機能を用いて Dialogue: 0,0:07:15.07,0:07:17.89,Default,,0000,0000,0000,,待てるようにする作戦を\N生み出す傾向がありました Dialogue: 0,0:07:18.18,0:07:21.66,Default,,0000,0000,0000,,例えば手をお尻の下に敷いたり\Nマシュマロからそっぽを向いたり Dialogue: 0,0:07:21.66,0:07:24.84,Default,,0000,0000,0000,,歌ったりして\N自分の気を紛らわしたのです Dialogue: 0,0:07:24.84,0:07:26.42,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:07:27.50,0:07:32.07,Default,,0000,0000,0000,,これらのすべては\N状況の重要性を示しています Dialogue: 0,0:07:32.07,0:07:35.57,Default,,0000,0000,0000,,子どもが持つ実行機能の\N優劣の問題ではありません Dialogue: 0,0:07:35.57,0:07:38.98,Default,,0000,0000,0000,,実行機能を上手く使えるように\N状況が手助けしたのです Dialogue: 0,0:07:40.42,0:07:44.04,Default,,0000,0000,0000,,これは皆さんやお子さんには\Nどんな意味があるのでしょうか? Dialogue: 0,0:07:44.45,0:07:46.91,Default,,0000,0000,0000,,たとえばスペイン語を\N習いたいなら Dialogue: 0,0:07:47.16,0:07:49.08,Default,,0000,0000,0000,,自分の状況を変えるため Dialogue: 0,0:07:49.08,0:07:52.24,Default,,0000,0000,0000,,習い事をしたい人達の中に\N身を置くと良く Dialogue: 0,0:07:52.75,0:07:55.52,Default,,0000,0000,0000,,好きな人達だったら\Nさらに良いでしょう Dialogue: 0,0:07:55.90,0:07:59.64,Default,,0000,0000,0000,,実行機能を用いる動機が\Nより高まります Dialogue: 0,0:08:00.17,0:08:03.68,Default,,0000,0000,0000,,あるいは子どもが算数の宿題をするよう\N手助けしたいのなら Dialogue: 0,0:08:04.45,0:08:07.61,Default,,0000,0000,0000,,その状況で子どもが\N実行機能を使うための戦略を Dialogue: 0,0:08:07.61,0:08:09.57,Default,,0000,0000,0000,,教えることができます Dialogue: 0,0:08:09.57,0:08:12.46,Default,,0000,0000,0000,,例えば勉強を始める前に\Nスマートフォンをしまうとか Dialogue: 0,0:08:12.74,0:08:16.25,Default,,0000,0000,0000,,1時間勉強したら\N自分にご褒美をあげるとか Dialogue: 0,0:08:17.08,0:08:20.36,Default,,0000,0000,0000,,状況が全てだなんて\N言うつもりはありません Dialogue: 0,0:08:20.36,0:08:24.86,Default,,0000,0000,0000,,実行機能はとても複雑で\N多くの要素によって形作られるのです Dialogue: 0,0:08:25.21,0:08:27.04,Default,,0000,0000,0000,,でも心に留めてほしいのは Dialogue: 0,0:08:27.04,0:08:29.45,Default,,0000,0000,0000,,自分の人生の何かの面における Dialogue: 0,0:08:29.45,0:08:31.82,Default,,0000,0000,0000,,実行機能を向上させたいなら Dialogue: 0,0:08:31.82,0:08:33.92,Default,,0000,0000,0000,,その場しのぎにしないことです Dialogue: 0,0:08:33.92,0:08:35.28,Default,,0000,0000,0000,,状況をよく考えて Dialogue: 0,0:08:35.28,0:08:38.24,Default,,0000,0000,0000,,どうすれば目指すゴールが\Nより重要に感じられるか Dialogue: 0,0:08:38.24,0:08:40.43,Default,,0000,0000,0000,,その特定の状況で\N自分の助けになる Dialogue: 0,0:08:40.43,0:08:42.87,Default,,0000,0000,0000,,どんな戦略が使えるかを\N考えるのです Dialogue: 0,0:08:43.33,0:08:48.37,Default,,0000,0000,0000,,古代ギリシャの人が「汝自身を知れ」と\N言ったのは まさにそれです Dialogue: 0,0:08:48.74,0:08:53.07,Default,,0000,0000,0000,,重要なのは\N状況がいかに行動に影響するかを知り Dialogue: 0,0:08:53.07,0:08:56.90,Default,,0000,0000,0000,,改善のためにその知識が\Nどう使えるかを知ることなんです Dialogue: 0,0:08:56.90,0:08:58.33,Default,,0000,0000,0000,,ありがとうございました Dialogue: 0,0:08:58.33,0:09:01.33,Default,,0000,0000,0000,,(拍手)