WEBVTT 00:00:00.708 --> 00:00:03.221 打ち明けますが 00:00:03.571 --> 00:00:06.155 私は最近ようやく 車の運転を覚えました 00:00:06.695 --> 00:00:08.499 とても大変でした 00:00:09.125 --> 00:00:11.736 脳が老化したせいではありません 00:00:12.196 --> 00:00:14.778 初めて運転を習った時 どんなだったか覚えていますか? 00:00:15.008 --> 00:00:18.383 やることのすべてが意識的で 意図的だったことでしょう 00:00:19.208 --> 00:00:22.570 私の場合 教習から帰宅すると 精神的に疲労困憊していました 00:00:23.320 --> 00:00:26.905 認知科学者の立場からすると その理由は明白で 00:00:26.905 --> 00:00:30.791 脳の「実行機能」を たくさん使ったからです 00:00:31.375 --> 00:00:34.276 実行機能は私たちの持つ 驚くべき能力で 00:00:34.276 --> 00:00:37.369 自分の思考や感情や行動を 00:00:37.369 --> 00:00:39.388 意識的に制御することで 00:00:39.388 --> 00:00:43.061 「自動車の運転を覚える」といった 目的を達成します 00:00:43.061 --> 00:00:46.030 習慣を断ち切ったり 衝動を抑制したり 00:00:46.030 --> 00:00:49.153 計画を立てたりしなければ いけない時に使います 00:00:49.708 --> 00:00:52.925 しかし 一番はっきりわかるのは 何かおかしなことになった時です 00:00:53.250 --> 00:00:56.655 間違ってシリアルにオレンジジュースを かけてしまったことはありませんか? NOTE Paragraph 00:00:56.655 --> 00:00:58.738 (笑) NOTE Paragraph 00:00:58.738 --> 00:01:00.655 あるいはフェイスブックを見始めて 00:01:00.655 --> 00:01:02.843 打合せを忘れていたことに ふと気づくとか? NOTE Paragraph 00:01:02.843 --> 00:01:04.155 (笑) NOTE Paragraph 00:01:04.155 --> 00:01:05.821 もっとよくありそうなのでは 00:01:05.821 --> 00:01:08.530 仕事帰りに ある店に寄る つもりでいたのに 00:01:08.530 --> 00:01:11.612 何も考えずに いつも通り まっすぐ帰宅してしまうとか? NOTE Paragraph 00:01:11.612 --> 00:01:13.613 (笑) NOTE Paragraph 00:01:13.613 --> 00:01:16.030 そんなことは誰にも経験があります 00:01:16.030 --> 00:01:17.988 うっかりしていたなどと言いますが 00:01:17.988 --> 00:01:19.373 実際に起きているのは 00:01:19.373 --> 00:01:22.558 実行機能が働かなかった ということです NOTE Paragraph 00:01:23.625 --> 00:01:27.957 毎日の生活のあらゆる場面で 実行機能は使われているのです 00:01:27.957 --> 00:01:29.846 過去30年にわたる研究で 00:01:29.846 --> 00:01:33.318 実行機能の水準が 幼年期以降の 様々な良いことの 00:01:33.318 --> 00:01:35.568 予兆になることが分かりました 00:01:35.568 --> 00:01:40.065 社交能力や 学業成績 精神的 身体的な健康 00:01:40.065 --> 00:01:42.030 収入 貯蓄 00:01:42.030 --> 00:01:44.247 犯罪を犯さないことまで 00:01:44.247 --> 00:01:46.321 すごいですよね? 00:01:46.321 --> 00:01:47.988 ですので私のような研究者が 00:01:47.988 --> 00:01:51.238 実行機能を理解し 良くする方法を 探りたいと思うのに 00:01:51.238 --> 00:01:53.668 なんの不思議もないでしょう NOTE Paragraph 00:01:55.167 --> 00:02:00.302 最近では自己啓発の分野で 実行機能がすごい流行語になっています 00:02:01.042 --> 00:02:04.405 脳トレiPhoneアプリや コンピュータゲームや 00:02:04.405 --> 00:02:07.141 チェスなどを使い 特定の方法で練習することで 00:02:07.141 --> 00:02:09.802 実行機能は高められるのだと 00:02:10.250 --> 00:02:11.681 また研究者たちは 00:02:11.681 --> 00:02:14.587 実行機能や 知能などの関連能力が 00:02:14.587 --> 00:02:17.836 実験室内で鍛えられないものか 試みています 00:02:19.333 --> 00:02:21.043 でも私に言わせると 00:02:21.043 --> 00:02:24.430 このような実行機能の考え方は すべて間違っています 00:02:24.780 --> 00:02:28.033 脳トレは 広い意味での実行機能を 高めはしません 00:02:28.363 --> 00:02:31.425 なぜなら脳トレは実行機能の 限られた部分を訓練するだけで 00:02:31.613 --> 00:02:36.146 私たちが実行機能を使う 現実世界の状況とは隔たたりがあるためです 00:02:36.875 --> 00:02:39.738 スマホの実行機能訓練アプリは 習得できたとしても 00:02:39.738 --> 00:02:43.338 週に2回 オレンジジュースを シリアルにかけ続けることでしょう NOTE Paragraph 00:02:43.384 --> 00:02:44.655 (笑) NOTE Paragraph 00:02:44.655 --> 00:02:47.104 もし実生活において 意味があるような形で 00:02:47.104 --> 00:02:49.405 実行機能を向上させたいのなら 00:02:49.405 --> 00:02:53.306 それが状況にどう影響されるかを 理解する必要があります NOTE Paragraph 00:02:54.083 --> 00:02:55.696 どういうことか説明しましょう 00:02:55.696 --> 00:02:57.472 幼児の実行機能を 00:02:57.472 --> 00:03:00.321 実験室で測定する 素晴らしい試験に 00:03:00.321 --> 00:03:03.292 「次元変化カード分類課題」(DCCS) があります 00:03:04.000 --> 00:03:07.505 この課題では 幼児はある規則によって カードを仕分けていきます 00:03:07.505 --> 00:03:08.988 例えば形です 00:03:08.988 --> 00:03:11.420 慣れるまで それを何度も繰り返します 00:03:11.660 --> 00:03:15.151 次に 同じカードを 違う方法で仕分けるよう 00:03:15.151 --> 00:03:16.863 指示されます 00:03:16.863 --> 00:03:18.548 例えば色です 00:03:19.083 --> 00:03:22.321 幼児はこの作業に苦戦します 00:03:22.321 --> 00:03:25.946 3歳とか4歳の幼児は どう仕分けるかを何度教えても 00:03:25.946 --> 00:03:29.453 以前の方法で 仕分け続けるのです NOTE Paragraph 00:03:30.125 --> 00:03:33.321 [映像](女性)青ならここに入れて 赤ならこちらに入れてね 00:03:33.321 --> 00:03:34.767 はい 青ですよ NOTE Paragraph 00:03:35.083 --> 00:03:37.363 上手ね じゃあ次は 別のゲームをしましょうね 00:03:37.363 --> 00:03:39.613 色分けのゲームは もうおしまいにします 00:03:39.613 --> 00:03:41.530 今度は形分けのゲームをしましょうね 00:03:41.530 --> 00:03:42.821 形分けゲームでは 00:03:42.821 --> 00:03:46.071 星の形ならここに入れて トラックならこちらに入れてね いい? 00:03:46.071 --> 00:03:48.155 星はこっち トラックはこっち NOTE Paragraph 00:03:48.155 --> 00:03:49.866 星はどちらに行くのかな? NOTE Paragraph 00:03:50.667 --> 00:03:52.238 トラックはどっちかな? NOTE Paragraph 00:03:52.238 --> 00:03:53.530 そう その通り NOTE Paragraph 00:03:53.530 --> 00:03:55.863 星はこっち トラックはこっちね 00:03:55.863 --> 00:03:57.368 じゃあトラックよ NOTE Paragraph 00:03:58.542 --> 00:04:00.363 (笑) NOTE Paragraph 00:04:00.363 --> 00:04:02.655 星はこっち トラックはこっちよ 00:04:02.655 --> 00:04:04.112 はい 星よ NOTE Paragraph 00:04:05.208 --> 00:04:07.571 (笑) NOTE Paragraph 00:04:07.571 --> 00:04:09.713 (サビーン)抜け出せないんです 00:04:09.713 --> 00:04:13.613 あの女の子が実行機能を 活用できていないのは明白です 00:04:13.613 --> 00:04:14.905 重要な点は 00:04:14.905 --> 00:04:17.543 この課題について あの子を訓練すれば 00:04:17.543 --> 00:04:19.696 最終的には改善されるでしょうが 00:04:19.696 --> 00:04:21.297 それで実験室の外でも 00:04:21.297 --> 00:04:23.810 実行機能が改善されるかと言うと 00:04:24.280 --> 00:04:27.738 答えはノーで 現実世界では 色と形を切り替えるより 00:04:27.738 --> 00:04:31.238 ずっと複雑なことに 実行機能を 使わなければなりません 00:04:31.238 --> 00:04:34.238 足し算から 掛け算に切り替える 00:04:34.238 --> 00:04:36.530 遊びから お片付けに切り替える 00:04:36.530 --> 00:04:39.765 自分の気持ちでなく 友達のことを考えるよう 切り替えるという具合に 00:04:40.405 --> 00:04:43.887 そして現実世界での成功は どれくらいやる気があるかとか 00:04:43.887 --> 00:04:47.238 仲間がどうしているか といったことにも依存します 00:04:47.238 --> 00:04:51.293 また特定の状況下で 実行機能を使う際に取る戦略も 00:04:51.293 --> 00:04:53.625 成否に影響します 00:04:54.667 --> 00:04:58.580 ですので状況が重要であることを 強調したいのです NOTE Paragraph 00:04:59.250 --> 00:05:01.988 私の研究から1例を挙げましょう 00:05:01.988 --> 00:05:06.405 最近私は 子供たちの集団に対して 古典的なマシュマロ実験を行いました 00:05:06.405 --> 00:05:08.665 「満足遅延耐性」を測定する実験で 00:05:08.665 --> 00:05:12.059 多くの実行機能を必要とするだろう とされているものです 00:05:12.708 --> 00:05:14.571 この試験をご存知かも知れませんが 00:05:14.571 --> 00:05:16.613 基本的に子どもは選択肢を与えられます 00:05:16.613 --> 00:05:18.946 今すぐ1個のマシュマロをもらうか 00:05:18.946 --> 00:05:22.985 私が別の部屋にマシュマロを 取りに行っている間 待っていて 00:05:22.985 --> 00:05:25.432 マシュマロを2個もらうか という選択です 00:05:25.432 --> 00:05:29.446 ほとんどの子どもは 2個目のマシュマロも欲しいのですが 00:05:29.446 --> 00:05:32.820 重要なポイントは 「どのくらい待てるのか」です NOTE Paragraph 00:05:32.820 --> 00:05:33.821 (笑) NOTE Paragraph 00:05:33.821 --> 00:05:37.908 状況の影響を見るために 私は一捻り加えました 00:05:38.750 --> 00:05:41.738 「あなたはグループの一員よ」と 教えるんです 00:05:41.738 --> 00:05:43.405 例えば緑グループとか 00:05:43.405 --> 00:05:46.241 緑のTシャツを 着させさえしました 00:05:46.571 --> 00:05:50.696 そして言います「あなたの緑グループは みんなマシュマロを2個もらうまで待ったのよ 00:05:50.696 --> 00:05:53.071 でもオレンジグループの子たちは 00:05:53.071 --> 00:05:54.363 待たなかったの」 00:05:54.363 --> 00:05:55.892 あるいは 逆のことを言います 00:05:55.892 --> 00:05:58.669 「あなたのグループは マシュマロ2個もらうまで待たなかったけど 00:05:58.669 --> 00:06:00.155 別のグループは待ったの」 00:06:00.155 --> 00:06:02.363 そして子どもを1人にして 部屋に残し 00:06:02.363 --> 00:06:05.338 ウェブカメラを通して どのくらい待てるかを観察しました NOTE Paragraph 00:06:05.798 --> 00:06:09.863 (笑) NOTE Paragraph 00:06:09.863 --> 00:06:11.993 その実験で分かったのは 00:06:11.993 --> 00:06:15.920 自分はマシュマロ2個のグループだと 思っている子どものほうが 00:06:15.920 --> 00:06:19.043 待つ傾向が強いということです 00:06:20.042 --> 00:06:24.433 つまり会ったこともないグループの仲間に 影響を受けていたのです NOTE Paragraph 00:06:24.643 --> 00:06:25.905 (笑) NOTE Paragraph 00:06:25.905 --> 00:06:27.613 すごいですよね? 00:06:27.613 --> 00:06:30.560 この結果を見ても まだ分からないことがありました 00:06:30.560 --> 00:06:34.878 ただ自分のグループに倣ったのか あるいはそれより深い何かがあるのか? 00:06:35.398 --> 00:06:37.213 さらに子どもたちを 何人か連れてきて 00:06:37.213 --> 00:06:41.721 マシュマロ実験の後に 子ども2人の写真を見せて 00:06:42.071 --> 00:06:43.936 こう言いました「1人の子は 00:06:43.936 --> 00:06:47.650 クッキーとかシールとか 物をすぐにもらいたがるけど 00:06:47.650 --> 00:06:49.216 もう1人の子は 00:06:49.216 --> 00:06:51.821 もっともらえるよう 待とうと思うの」 00:06:51.821 --> 00:06:53.113 そしてこう質問します 00:06:53.113 --> 00:06:55.128 「どっちの子のほうが好き? 00:06:55.128 --> 00:06:57.259 いっしょに遊ぶならどっち?」 00:06:57.833 --> 00:07:01.696 この実験から 自分が待つグループだと 思っている子どもは 00:07:01.696 --> 00:07:05.902 待つ方の子を好む傾向があると 分かりました 00:07:05.902 --> 00:07:10.015 自分のグループの行動を知ったことで 待つことを高く評価するようになったのです 00:07:10.958 --> 00:07:12.668 それだけではなく 00:07:12.668 --> 00:07:15.071 そのような子どもたちは 実行機能を用いて 00:07:15.071 --> 00:07:17.894 待てるようにする作戦を 生み出す傾向がありました 00:07:18.184 --> 00:07:21.655 例えば手をお尻の下に敷いたり マシュマロからそっぽを向いたり 00:07:21.655 --> 00:07:24.843 歌ったりして 自分の気を紛らわしたのです NOTE Paragraph 00:07:24.843 --> 00:07:26.417 (笑) NOTE Paragraph 00:07:27.500 --> 00:07:32.071 これらのすべては 状況の重要性を示しています 00:07:32.071 --> 00:07:35.569 子どもが持つ実行機能の 優劣の問題ではありません 00:07:35.569 --> 00:07:38.976 実行機能を上手く使えるように 状況が手助けしたのです NOTE Paragraph 00:07:40.417 --> 00:07:44.038 これは皆さんやお子さんには どんな意味があるのでしょうか? 00:07:44.450 --> 00:07:46.906 たとえばスペイン語を 習いたいなら 00:07:47.155 --> 00:07:49.082 自分の状況を変えるため 00:07:49.082 --> 00:07:52.238 習い事をしたい人達の中に 身を置くと良く 00:07:52.753 --> 00:07:55.525 好きな人達だったら さらに良いでしょう 00:07:55.905 --> 00:07:59.635 実行機能を用いる動機が より高まります 00:08:00.167 --> 00:08:03.676 あるいは子どもが算数の宿題をするよう 手助けしたいのなら 00:08:04.446 --> 00:08:07.613 その状況で子どもが 実行機能を使うための戦略を 00:08:07.613 --> 00:08:09.571 教えることができます 00:08:09.571 --> 00:08:12.456 例えば勉強を始める前に スマートフォンをしまうとか 00:08:12.738 --> 00:08:16.249 1時間勉強したら 自分にご褒美をあげるとか NOTE Paragraph 00:08:17.083 --> 00:08:20.363 状況が全てだなんて 言うつもりはありません 00:08:20.363 --> 00:08:24.863 実行機能はとても複雑で 多くの要素によって形作られるのです 00:08:25.213 --> 00:08:27.039 でも心に留めてほしいのは 00:08:27.039 --> 00:08:29.446 自分の人生の何かの面における 00:08:29.446 --> 00:08:31.821 実行機能を向上させたいなら 00:08:31.821 --> 00:08:33.921 その場しのぎにしないことです 00:08:33.921 --> 00:08:35.280 状況をよく考えて 00:08:35.280 --> 00:08:38.238 どうすれば目指すゴールが より重要に感じられるか 00:08:38.238 --> 00:08:40.431 その特定の状況で 自分の助けになる 00:08:40.431 --> 00:08:42.874 どんな戦略が使えるかを 考えるのです 00:08:43.332 --> 00:08:48.368 古代ギリシャの人が「汝自身を知れ」と 言ったのは まさにそれです 00:08:48.738 --> 00:08:53.071 重要なのは 状況がいかに行動に影響するかを知り 00:08:53.071 --> 00:08:56.905 改善のためにその知識が どう使えるかを知ることなんです NOTE Paragraph 00:08:56.905 --> 00:08:58.331 ありがとうございました NOTE Paragraph 00:08:58.331 --> 00:09:01.333 (拍手)