[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.88,0:00:02.87,Default,,0000,0000,0000,,私たち全員が毎日頼りにしている\N「あるもの」が Dialogue: 0,0:00:02.87,0:00:06.16,Default,,0000,0000,0000,,これから失われたり \Nすでに失われたりしています Dialogue: 0,0:00:06.64,0:00:09.32,Default,,0000,0000,0000,,もちろん鍵のことです Dialogue: 0,0:00:09.54,0:00:11.18,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:00:11.21,0:00:12.29,Default,,0000,0000,0000,,というのは冗談で Dialogue: 0,0:00:12.31,0:00:16.04,Default,,0000,0000,0000,,私がこれから話したいのは \N最も重要な感覚のひとつ 視覚です Dialogue: 0,0:00:16.04,0:00:18.72,Default,,0000,0000,0000,,毎日 私たちはほんの少しずつ Dialogue: 0,0:00:18.72,0:00:20.48,Default,,0000,0000,0000,,目のピント調節の能力を失っていて Dialogue: 0,0:00:20.48,0:00:22.81,Default,,0000,0000,0000,,最終的に 全く調節が\Nできなくなります Dialogue: 0,0:00:22.83,0:00:24.99,Default,,0000,0000,0000,,こういう状況のことを老眼と呼び Dialogue: 0,0:00:24.99,0:00:27.35,Default,,0000,0000,0000,,世界の20億人が影響を受けています Dialogue: 0,0:00:27.38,0:00:29.52,Default,,0000,0000,0000,,そう 20億です Dialogue: 0,0:00:29.54,0:00:31.29,Default,,0000,0000,0000,,もし 老眼の人が身近にいなくて Dialogue: 0,0:00:31.29,0:00:33.49,Default,,0000,0000,0000,,「その20億人はどこにいるの?」\Nと思うなら Dialogue: 0,0:00:33.49,0:00:35.64,Default,,0000,0000,0000,,ここで詳細を話す前に \Nヒントを出しましょう Dialogue: 0,0:00:35.64,0:00:39.53,Default,,0000,0000,0000,,老眼鏡や 遠近両用眼鏡をかけるのも\N老眼が原因です Dialogue: 0,0:00:39.54,0:00:42.40,Default,,0000,0000,0000,,始めに 老眼に至るまでどのようにして\Nピント調節能力が Dialogue: 0,0:00:42.40,0:00:43.96,Default,,0000,0000,0000,,失われるかについて述べます Dialogue: 0,0:00:43.96,0:00:46.26,Default,,0000,0000,0000,,生まれたばかりの赤ちゃんは Dialogue: 0,0:00:46.26,0:00:48.35,Default,,0000,0000,0000,,6.5センチほどの近さまで 目の焦点を Dialogue: 0,0:00:48.35,0:00:49.67,Default,,0000,0000,0000,,合わせられます Dialogue: 0,0:00:49.67,0:00:52.64,Default,,0000,0000,0000,,20代半ばまでには その約半分の調整能力の Dialogue: 0,0:00:52.64,0:00:54.12,Default,,0000,0000,0000,,10センチ程度までになります Dialogue: 0,0:00:54.12,0:00:56.28,Default,,0000,0000,0000,,まだ 十分近い距離なので\Nその差に気づかないでしょう Dialogue: 0,0:00:56.29,0:00:58.16,Default,,0000,0000,0000,,しかし 40代後半までには Dialogue: 0,0:00:58.16,0:00:59.87,Default,,0000,0000,0000,,最も近くても約25センチ Dialogue: 0,0:00:59.87,0:01:00.100,Default,,0000,0000,0000,,あるいは\Nもっと遠くなるかもしれません Dialogue: 0,0:01:00.100,0:01:02.87,Default,,0000,0000,0000,,この時点を越えると Dialogue: 0,0:01:02.87,0:01:05.89,Default,,0000,0000,0000,,読書など近見視力の作業に\N影響があらわれ Dialogue: 0,0:01:05.91,0:01:07.67,Default,,0000,0000,0000,,皆さんが 60歳になる頃には Dialogue: 0,0:01:07.67,0:01:10.04,Default,,0000,0000,0000,,半径1メートル以内のものが\Nはっきりと見えなくなります Dialogue: 0,0:01:10.04,0:01:12.33,Default,,0000,0000,0000,,今 皆さんの中には Dialogue: 0,0:01:12.33,0:01:15.67,Default,,0000,0000,0000,,「彼が話しているのは\N老眼になる一部の人たちのことで Dialogue: 0,0:01:15.67,0:01:19.12,Default,,0000,0000,0000,,自分には関係ないだろう」\Nと考えている人がいるかもしれません Dialogue: 0,0:01:19.12,0:01:23.58,Default,,0000,0000,0000,,しかし 違います\N文字通り ここにいる皆さん全員が Dialogue: 0,0:01:23.58,0:01:26.81,Default,,0000,0000,0000,,もし今 そうでなくても\Nいつかは老眼になるのです Dialogue: 0,0:01:26.83,0:01:28.23,Default,,0000,0000,0000,,厄介だと思われたでしょう Dialogue: 0,0:01:28.25,0:01:31.93,Default,,0000,0000,0000,,老眼は長いあいだ\N人類を悩ませてきました Dialogue: 0,0:01:31.96,0:01:34.51,Default,,0000,0000,0000,,そして私たちは様々な解決を\N試みてきました Dialogue: 0,0:01:34.51,0:01:38.71,Default,,0000,0000,0000,,例えば 机に向かって\N本を読んでいるとしましょう Dialogue: 0,0:01:38.71,0:01:40.08,Default,,0000,0000,0000,,もし老眼なら Dialogue: 0,0:01:40.08,0:01:42.00,Default,,0000,0000,0000,,おそらくこのような感じに\N見えるでしょう Dialogue: 0,0:01:42.00,0:01:45.08,Default,,0000,0000,0000,,この雑誌のように\N近くのものは何でもぼやけて見えます Dialogue: 0,0:01:45.08,0:01:46.46,Default,,0000,0000,0000,,解決策を考えましょう Dialogue: 0,0:01:46.46,0:01:48.12,Default,,0000,0000,0000,,まずは 老眼鏡 Dialogue: 0,0:01:48.12,0:01:51.13,Default,,0000,0000,0000,,老眼鏡のレンズは 単焦点で\N近くの物体に焦点が合うように Dialogue: 0,0:01:51.13,0:01:52.62,Default,,0000,0000,0000,,調整されています Dialogue: 0,0:01:52.62,0:01:55.25,Default,,0000,0000,0000,,しかし 遠くの物体は\N焦点から外れます Dialogue: 0,0:01:55.25,0:01:57.61,Default,,0000,0000,0000,,つまり 眼鏡を頻繁に Dialogue: 0,0:01:57.61,0:01:59.54,Default,,0000,0000,0000,,かけたり外したりしなければ\Nいけません Dialogue: 0,0:01:59.54,0:02:02.55,Default,,0000,0000,0000,,解決策として\Nベンジャミン・フランクリンが発明したのが Dialogue: 0,0:02:02.55,0:02:04.12,Default,,0000,0000,0000,,「ダブル・スペクタクル」です Dialogue: 0,0:02:04.12,0:02:06.25,Default,,0000,0000,0000,,今では 遠近両用眼鏡とも呼びます Dialogue: 0,0:02:06.25,0:02:09.71,Default,,0000,0000,0000,,遠くを見たい時には 視線を上に\N近くを見たい時には Dialogue: 0,0:02:09.71,0:02:11.46,Default,,0000,0000,0000,,視線を下にすればいいのです Dialogue: 0,0:02:11.46,0:02:14.46,Default,,0000,0000,0000,,現在は 上下の度数を徐々に変化させ Dialogue: 0,0:02:14.46,0:02:17.08,Default,,0000,0000,0000,,境目をなくした累進レンズもあります Dialogue: 0,0:02:17.08,0:02:18.54,Default,,0000,0000,0000,,こうしたレンズの欠点は Dialogue: 0,0:02:18.54,0:02:21.17,Default,,0000,0000,0000,,どんな距離においても\N視界が狭くなってしまうことです Dialogue: 0,0:02:21.17,0:02:23.79,Default,,0000,0000,0000,,上から下に向かってこのように\N分割されるためです Dialogue: 0,0:02:23.79,0:02:25.10,Default,,0000,0000,0000,,なぜそれが問題かというと Dialogue: 0,0:02:25.10,0:02:28.08,Default,,0000,0000,0000,,例えば はしごや階段を下りている\N場面を想像してみてください Dialogue: 0,0:02:28.08,0:02:31.68,Default,,0000,0000,0000,,次の足場を確認したくても ぼやけている Dialogue: 0,0:02:31.71,0:02:33.10,Default,,0000,0000,0000,,なぜでしょう Dialogue: 0,0:02:33.12,0:02:36.58,Default,,0000,0000,0000,,足元を見下ろす時は\Nレンズの手元用部分で見ますが Dialogue: 0,0:02:36.58,0:02:39.17,Default,,0000,0000,0000,,手の届かない遠い位置にある次の段は Dialogue: 0,0:02:39.17,0:02:41.29,Default,,0000,0000,0000,,目からすれば遠方に相当するのです Dialogue: 0,0:02:41.29,0:02:43.50,Default,,0000,0000,0000,,次にあげる解決法は\Nあまり一般的ではありません Dialogue: 0,0:02:43.50,0:02:46.62,Default,,0000,0000,0000,,しかし コンタクトレンズや\Nレーシック手術と並んであげられる Dialogue: 0,0:02:46.62,0:02:48.00,Default,,0000,0000,0000,,モノビジョンというものです Dialogue: 0,0:02:48.00,0:02:50.54,Default,,0000,0000,0000,,これは 利き目の焦点を遠くに合わせ\Nもう一方を Dialogue: 0,0:02:50.54,0:02:52.16,Default,,0000,0000,0000,,近くに合わせるというものです Dialogue: 0,0:02:52.16,0:02:54.30,Default,,0000,0000,0000,,脳は 非常に賢いので それぞれの視野で Dialogue: 0,0:02:54.30,0:02:56.57,Default,,0000,0000,0000,,最もはっきり見える部分を\N組み合わせてくれます Dialogue: 0,0:02:56.57,0:02:58.62,Default,,0000,0000,0000,,しかし 両目とも少しずつ\N違う物を見るため Dialogue: 0,0:02:58.62,0:03:01.34,Default,,0000,0000,0000,,両目で距離を測るのが\N難しくなります Dialogue: 0,0:03:01.34,0:03:03.04,Default,,0000,0000,0000,,では どうすればいいのでしょう? Dialogue: 0,0:03:03.04,0:03:05.07,Default,,0000,0000,0000,,様々な解決策を考えてきましたが Dialogue: 0,0:03:05.07,0:03:07.88,Default,,0000,0000,0000,,いずれも 自然なピント調節を\N復元することはできません Dialogue: 0,0:03:07.88,0:03:09.96,Default,,0000,0000,0000,,見ただけで焦点が合う ということは Dialogue: 0,0:03:09.96,0:03:11.43,Default,,0000,0000,0000,,期待できません Dialogue: 0,0:03:11.46,0:03:12.83,Default,,0000,0000,0000,,なぜでしょう? Dialogue: 0,0:03:12.83,0:03:14.12,Default,,0000,0000,0000,,これを説明するために Dialogue: 0,0:03:14.12,0:03:16.64,Default,,0000,0000,0000,,まずは 人間の目の構造を\N見ていきたいと思います Dialogue: 0,0:03:16.64,0:03:20.12,Default,,0000,0000,0000,,異なる距離にピントを合わせる\N機能を果たす目の部分を Dialogue: 0,0:03:20.12,0:03:21.71,Default,,0000,0000,0000,,水晶体と呼びます Dialogue: 0,0:03:21.71,0:03:25.58,Default,,0000,0000,0000,,水晶体の周りには筋肉があり\Nこれが水晶体の形状を変え Dialogue: 0,0:03:25.58,0:03:27.71,Default,,0000,0000,0000,,この形状変化が\N度の調節につながるわけです Dialogue: 0,0:03:27.71,0:03:30.21,Default,,0000,0000,0000,,老眼になるとどうなるのかというと Dialogue: 0,0:03:30.21,0:03:32.46,Default,,0000,0000,0000,,この水晶体が硬くなり Dialogue: 0,0:03:32.46,0:03:35.03,Default,,0000,0000,0000,,形状変化ができなくなります Dialogue: 0,0:03:35.03,0:03:38.92,Default,,0000,0000,0000,,さて これまでに挙げた解決策を\Nもう一度考えてみましょう Dialogue: 0,0:03:38.92,0:03:42.67,Default,,0000,0000,0000,,すべての解決策にある共通点で しかし Dialogue: 0,0:03:42.67,0:03:44.17,Default,,0000,0000,0000,,私たちの本物の目とは異なる点 Dialogue: 0,0:03:44.17,0:03:46.21,Default,,0000,0000,0000,,それはどれも度数が固定であり Dialogue: 0,0:03:46.21,0:03:48.88,Default,,0000,0000,0000,,海賊の義足のようなものだということです Dialogue: 0,0:03:48.88,0:03:52.29,Default,,0000,0000,0000,,では 視力に対して 現代の義足に\N相当するものは何でしょう? Dialogue: 0,0:03:52.29,0:03:55.58,Default,,0000,0000,0000,,ここ数十年で登場し\N急速に発展している Dialogue: 0,0:03:55.58,0:03:58.29,Default,,0000,0000,0000,,「可変焦点レンズ」と\N呼ばれるものがあります Dialogue: 0,0:03:58.29,0:04:00.01,Default,,0000,0000,0000,,それにはいくつかの種類があります Dialogue: 0,0:04:00.01,0:04:01.83,Default,,0000,0000,0000,,機械可動型\Nアルバレス・デュアルレンズ Dialogue: 0,0:04:01.83,0:04:03.29,Default,,0000,0000,0000,,可変型液体レンズ Dialogue: 0,0:04:03.29,0:04:05.88,Default,,0000,0000,0000,,そして 電子切り替え型液晶レンズ\Nこれらのレンズには Dialogue: 0,0:04:05.88,0:04:07.53,Default,,0000,0000,0000,,メリットとデメリットがありますが Dialogue: 0,0:04:07.53,0:04:09.62,Default,,0000,0000,0000,,視覚的な体験については\N妥協はありません Dialogue: 0,0:04:09.62,0:04:13.25,Default,,0000,0000,0000,,どんな距離でもシャープに見える\Nフルビジョンの視界 Dialogue: 0,0:04:13.28,0:04:15.79,Default,,0000,0000,0000,,すばらしい 私たちが求めるレンズは\N既に存在するのです Dialogue: 0,0:04:15.79,0:04:17.71,Default,,0000,0000,0000,,問題は解決したのでしょうか? Dialogue: 0,0:04:17.71,0:04:19.17,Default,,0000,0000,0000,,そんなに単純ではありません Dialogue: 0,0:04:19.17,0:04:22.16,Default,,0000,0000,0000,,可変焦点レンズには\N少し複雑な問題を伴います Dialogue: 0,0:04:22.16,0:04:25.49,Default,,0000,0000,0000,,レンズ単体では どの距離に焦点を\N合わせればよいのか分かりません Dialogue: 0,0:04:25.49,0:04:27.38,Default,,0000,0000,0000,,私たちが必要としているのは Dialogue: 0,0:04:27.38,0:04:29.96,Default,,0000,0000,0000,,遠くを見ると遠くの物がはっきりと見え Dialogue: 0,0:04:29.96,0:04:31.28,Default,,0000,0000,0000,,近くを見ると Dialogue: 0,0:04:31.28,0:04:32.68,Default,,0000,0000,0000,,近くの物に焦点が合うよう Dialogue: 0,0:04:32.68,0:04:35.62,Default,,0000,0000,0000,,自分で考えるまでもなく\Nピントを合わせてくれる眼鏡です Dialogue: 0,0:04:35.62,0:04:38.17,Default,,0000,0000,0000,,私がここ数年スタンフォード大学で\N取り組んできたのは Dialogue: 0,0:04:38.17,0:04:40.79,Default,,0000,0000,0000,,レンズにこうした正確な判断力を\N搭載することです Dialogue: 0,0:04:40.79,0:04:44.42,Default,,0000,0000,0000,,私たちの試作品では まず\N仮想と拡張現実システムの技術を借りて Dialogue: 0,0:04:44.42,0:04:45.96,Default,,0000,0000,0000,,焦点距離を推定します Dialogue: 0,0:04:45.96,0:04:48.88,Default,,0000,0000,0000,,視線追跡機能を用いて\N目が見ている方向を判定し Dialogue: 0,0:04:48.88,0:04:52.07,Default,,0000,0000,0000,,両眼の視線方向を使って\N三角測量することで Dialogue: 0,0:04:52.07,0:04:53.32,Default,,0000,0000,0000,,焦点を推定できます Dialogue: 0,0:04:53.32,0:04:55.36,Default,,0000,0000,0000,,また 信頼性を高めるために Dialogue: 0,0:04:55.36,0:04:57.19,Default,,0000,0000,0000,,距離センサーも追加しました Dialogue: 0,0:04:57.19,0:04:58.99,Default,,0000,0000,0000,,これはカメラになっていて Dialogue: 0,0:04:58.99,0:05:01.28,Default,,0000,0000,0000,,視界を見渡し\N物体との距離を教えてくれます Dialogue: 0,0:05:01.28,0:05:03.38,Default,,0000,0000,0000,,そして 視線方向を元に Dialogue: 0,0:05:03.38,0:05:05.65,Default,,0000,0000,0000,,距離の推定値の2つ目が得られます Dialogue: 0,0:05:05.65,0:05:07.73,Default,,0000,0000,0000,,この2つの推定値を照合して Dialogue: 0,0:05:07.73,0:05:10.23,Default,,0000,0000,0000,,可変焦点レンズの度を\Nアップデートするという仕組みです Dialogue: 0,0:05:10.23,0:05:13.38,Default,,0000,0000,0000,,次に私たちが行ったのは\Nデバイスを実際にテストすることでした Dialogue: 0,0:05:13.38,0:05:16.54,Default,,0000,0000,0000,,老眼の人を100人募り\N私たちのデバイスを試用してもらい Dialogue: 0,0:05:16.54,0:05:18.38,Default,,0000,0000,0000,,性能を測定しました Dialogue: 0,0:05:18.38,0:05:21.67,Default,,0000,0000,0000,,そして 私たちはこの「autofocals」が\N未来の眼鏡だと確信しました Dialogue: 0,0:05:21.67,0:05:25.04,Default,,0000,0000,0000,,参加者はよりはっきりと物を見たり\N素早くピント調節ができるようになり Dialogue: 0,0:05:25.04,0:05:26.92,Default,,0000,0000,0000,,これまでよりも簡単で より質の高い Dialogue: 0,0:05:26.92,0:05:28.44,Default,,0000,0000,0000,,視力矯正体験ができたのです Dialogue: 0,0:05:28.44,0:05:30.90,Default,,0000,0000,0000,,簡単に言うと\N視覚に関して「autofocals」は Dialogue: 0,0:05:30.90,0:05:34.06,Default,,0000,0000,0000,,現在の焦点固定の視力矯正にあるような\N妥協は 一切しません Dialogue: 0,0:05:34.06,0:05:36.46,Default,,0000,0000,0000,,しかし 先走りするつもりも\Nありません Dialogue: 0,0:05:36.46,0:05:39.08,Default,,0000,0000,0000,,まだ私たちのチームには\Nやるべき仕事が多く残っています Dialogue: 0,0:05:39.08,0:05:41.79,Default,,0000,0000,0000,,例えば 私たちのこの眼鏡ですが\N少し… Dialogue: 0,0:05:41.90,0:05:42.86,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:05:42.86,0:05:44.33,Default,,0000,0000,0000,,大きいかも? Dialogue: 0,0:05:44.33,0:05:47.71,Default,,0000,0000,0000,,理由の一つは 研究用・産業用の Dialogue: 0,0:05:47.71,0:05:50.54,Default,,0000,0000,0000,,大きめの部品を用いているからです Dialogue: 0,0:05:50.54,0:05:52.83,Default,,0000,0000,0000,,もう一つの理由は\N視線追跡のアルゴリズムの制約で Dialogue: 0,0:05:52.83,0:05:56.67,Default,,0000,0000,0000,,眼鏡の全てをしっかりと\N固定することが必要だからです Dialogue: 0,0:05:56.67,0:05:58.00,Default,,0000,0000,0000,,プロジェクトが進み Dialogue: 0,0:05:58.00,0:06:00.50,Default,,0000,0000,0000,,研究段階から会社設立に向けて Dialogue: 0,0:06:00.50,0:06:02.46,Default,,0000,0000,0000,,いずれは未来の「autofocals」を Dialogue: 0,0:06:02.46,0:06:05.04,Default,,0000,0000,0000,,もう少し普通の眼鏡に\N近づけていく予定です Dialogue: 0,0:06:05.04,0:06:08.42,Default,,0000,0000,0000,,これを実現するためには\N視線追跡技術の性能を Dialogue: 0,0:06:08.42,0:06:10.58,Default,,0000,0000,0000,,大幅に向上させる必要があります Dialogue: 0,0:06:10.58,0:06:14.79,Default,,0000,0000,0000,,また より小型で効率的な電子回路や\Nレンズを採用する必要もあります Dialogue: 0,0:06:14.79,0:06:17.00,Default,,0000,0000,0000,,とはいえ 現在の試作品でも Dialogue: 0,0:06:17.00,0:06:19.75,Default,,0000,0000,0000,,可変焦点レンズの技術が\N優れた性能を発揮し Dialogue: 0,0:06:19.75,0:06:23.33,Default,,0000,0000,0000,,従来の固定的な視力補正の性能を\N上回ることが 証明できました Dialogue: 0,0:06:23.33,0:06:25.00,Default,,0000,0000,0000,,あとは 時間の問題です Dialogue: 0,0:06:25.00,0:06:26.98,Default,,0000,0000,0000,,近い将来 Dialogue: 0,0:06:26.98,0:06:30.17,Default,,0000,0000,0000,,いつ どの眼鏡を使えばいいのか\N心配することはなくなり Dialogue: 0,0:06:30.17,0:06:33.38,Default,,0000,0000,0000,,ただ 大切なものにだけ\N焦点を当てられる日が来るでしょう Dialogue: 0,0:06:33.67,0:06:34.82,Default,,0000,0000,0000,,ありがとうございました Dialogue: 0,0:06:34.96,0:06:37.36,Default,,0000,0000,0000,,(拍手)