[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.88,0:00:02.81,Default,,0000,0000,0000,,우리 모두는 매일 의지하는 필수품을 Dialogue: 0,0:00:02.81,0:00:06.68,Default,,0000,0000,0000,,이미 잃어버린 적이 있거나\N앞으로 잃어버릴 거예요. Dialogue: 0,0:00:06.68,0:00:09.52,Default,,0000,0000,0000,,맞아요. 열쇠 얘기예요. Dialogue: 0,0:00:09.52,0:00:11.18,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:00:11.18,0:00:11.95,Default,,0000,0000,0000,,농담이에요. Dialogue: 0,0:00:11.95,0:00:16.05,Default,,0000,0000,0000,,오늘 이야기하고 싶은 것은 우리의\N중요한 감각 중 하나인 시각이에요. Dialogue: 0,0:00:16.05,0:00:20.47,Default,,0000,0000,0000,,우린 매일매일 눈의 초점을\N맞출 수 있는 능력을 조금씩 잃어갑니다. Dialogue: 0,0:00:20.48,0:00:22.81,Default,,0000,0000,0000,,완전히 맞출 수 없게 될 때까지요. Dialogue: 0,0:00:22.81,0:00:24.81,Default,,0000,0000,0000,,이러한 증상을 노안이라고 하죠. Dialogue: 0,0:00:24.81,0:00:27.35,Default,,0000,0000,0000,,전세계에 20억 명이나 되는 사람들이 \N가지고 있는 증상이에요. Dialogue: 0,0:00:27.35,0:00:29.52,Default,,0000,0000,0000,,네, 20억 명이요. Dialogue: 0,0:00:29.52,0:00:31.27,Default,,0000,0000,0000,,혹시 노안에 대해\N들어본 적이 없으시다면, Dialogue: 0,0:00:31.27,0:00:33.54,Default,,0000,0000,0000,,그래서 "어떻게 20억 명이나\N된다는 거지?"하고 궁금하시다면 Dialogue: 0,0:00:33.54,0:00:35.37,Default,,0000,0000,0000,,자세히 말씀드리기 전에 \N힌트를 드릴게요. Dialogue: 0,0:00:35.37,0:00:39.52,Default,,0000,0000,0000,,노안은 사람들이 독서 안경이나\N이중 초점 렌즈를 착용하는 이유예요. Dialogue: 0,0:00:39.52,0:00:43.71,Default,,0000,0000,0000,,노안으로 이어지는 눈의 초점 능력\N손실부터 설명드릴게요. Dialogue: 0,0:00:43.96,0:00:46.18,Default,,0000,0000,0000,,신생아는 원한다면 Dialogue: 0,0:00:46.18,0:00:48.35,Default,,0000,0000,0000,,6.5cm정도까지의 가까운 거리에서도 Dialogue: 0,0:00:48.35,0:00:49.64,Default,,0000,0000,0000,,초점을 맞출 수 있어요. Dialogue: 0,0:00:49.64,0:00:52.81,Default,,0000,0000,0000,,20대 중반이 되면 눈의 초점 능력이\N절반 정도 줄어듭니다. Dialogue: 0,0:00:52.81,0:00:54.10,Default,,0000,0000,0000,,10cm쯤 되는 거리에서\N초점을 맞출 수 있어요. Dialogue: 0,0:00:54.10,0:00:56.22,Default,,0000,0000,0000,,그치만 그 차이를\N전혀 눈치채지는 못합니다 Dialogue: 0,0:00:56.22,0:00:57.23,Default,,0000,0000,0000,,40대 후반이 되면 Dialogue: 0,0:00:57.23,0:00:59.78,Default,,0000,0000,0000,,초점을 맞출 수 있는 거리는 \N약 25cm예요. Dialogue: 0,0:00:59.78,0:01:00.82,Default,,0000,0000,0000,,어쩌면 그보다 멀리요. Dialogue: 0,0:01:00.82,0:01:02.80,Default,,0000,0000,0000,,그 이후 눈의 초점 능력 상실은 Dialogue: 0,0:01:02.80,0:01:05.33,Default,,0000,0000,0000,,독서 같은 근거리 주시 활동에\N영향을 미치기 시작합니다. Dialogue: 0,0:01:05.33,0:01:07.46,Default,,0000,0000,0000,,60세가 될 때 쯤이면 Dialogue: 0,0:01:07.46,0:01:10.02,Default,,0000,0000,0000,,반경 1m내의 사물이\N흐릿하게 보이게 되죠. Dialogue: 0,0:01:10.02,0:01:12.31,Default,,0000,0000,0000,,지금 아마 여러분 중 몇몇은 Dialogue: 0,0:01:12.31,0:01:15.64,Default,,0000,0000,0000,,안 좋은 얘기같지만\N표현만 여러분이라 하는 거고 Dialogue: 0,0:01:15.64,0:01:19.10,Default,,0000,0000,0000,,실제로는 결국 노안이 되는 사람들에게만\N해당되는 거라고 생각하실 수도 있겠네요. Dialogue: 0,0:01:19.10,0:01:23.56,Default,,0000,0000,0000,,하지만 제 말은, 여러분이 지금\N노안이 아니더라도 Dialogue: 0,0:01:23.56,0:01:26.81,Default,,0000,0000,0000,,여러분 모두 언젠가\N노안이 될거라는 거예요. Dialogue: 0,0:01:26.81,0:01:28.23,Default,,0000,0000,0000,,좀 골치 아파지죠. Dialogue: 0,0:01:28.23,0:01:31.43,Default,,0000,0000,0000,,노안은 인류 역사 전반에 걸쳐 \N우리와 함께 해왔고 Dialogue: 0,0:01:31.43,0:01:34.54,Default,,0000,0000,0000,,노안을 개선하기 위해 다양한 일들을 \N해왔다는 것을 상기시켜드리고 싶어요. Dialogue: 0,0:01:34.54,0:01:38.71,Default,,0000,0000,0000,,책상에 앉아서 독서를\N하고 있다고 상상해보세요. Dialogue: 0,0:01:38.71,0:01:40.06,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 노안이 있다면, Dialogue: 0,0:01:40.06,0:01:41.77,Default,,0000,0000,0000,,이런 식으로 보일 수 있어요. Dialogue: 0,0:01:41.77,0:01:45.06,Default,,0000,0000,0000,,이 잡지처럼 가까이 있는 것들이\N흐릿하게 보일 거예요. Dialogue: 0,0:01:45.06,0:01:46.43,Default,,0000,0000,0000,,해결 방안을 살펴보죠. Dialogue: 0,0:01:46.43,0:01:48.10,Default,,0000,0000,0000,,첫 번째, 독서 안경이에요. Dialogue: 0,0:01:48.10,0:01:50.03,Default,,0000,0000,0000,,이 안경은 가까이에 있는 물체에 Dialogue: 0,0:01:50.03,0:01:52.60,Default,,0000,0000,0000,,초점을 맞출 수 있도록 조정하는 \N렌즈를 갖추고 있어요. Dialogue: 0,0:01:52.60,0:01:55.23,Default,,0000,0000,0000,,하지만 멀리 있는 물체는 초점이 \N맞지 않아 흐릿하게 보입니다. Dialogue: 0,0:01:55.23,0:01:59.30,Default,,0000,0000,0000,,즉, 계속 안경을 벗었다 썼다를\N반복해야 한다는 거죠. Dialogue: 0,0:01:59.30,0:02:00.48,Default,,0000,0000,0000,,이러한 불편함을 해소하기 위해 Dialogue: 0,0:02:00.48,0:02:04.10,Default,,0000,0000,0000,,벤자민 프랭클린이\N'이중 안경'을 발명했어요. Dialogue: 0,0:02:04.10,0:02:06.23,Default,,0000,0000,0000,,오늘날 이것을 우리는\N'이중 초점 안경'라고 불러요. Dialogue: 0,0:02:06.23,0:02:09.29,Default,,0000,0000,0000,,위로 보면 멀리 있는 것을 볼 수 있고 Dialogue: 0,0:02:09.29,0:02:11.43,Default,,0000,0000,0000,,아래로 보면 가까이 있는 것을\N볼 수 있게 해줍니다. Dialogue: 0,0:02:11.43,0:02:12.90,Default,,0000,0000,0000,,오늘날엔 다초점 렌즈도 있는데요. Dialogue: 0,0:02:12.90,0:02:16.91,Default,,0000,0000,0000,,위아래 부드럽게 초점의 변화를\N주기 때문에 경계감를 없애주죠. Dialogue: 0,0:02:16.91,0:02:18.52,Default,,0000,0000,0000,,이 두 가지 렌즈의 공통적인 단점은 Dialogue: 0,0:02:18.52,0:02:21.14,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 위와 아래로\N나뉘어져 있기 때문에 Dialogue: 0,0:02:21.14,0:02:23.55,Default,,0000,0000,0000,,주어진 거리에서\N시야가 좁아진다는 점입니다. Dialogue: 0,0:02:23.55,0:02:24.62,Default,,0000,0000,0000,,그게 왜 문제가 되는지 모르시겠다면 Dialogue: 0,0:02:24.62,0:02:28.06,Default,,0000,0000,0000,,사다리나 계단을 오르는 상황을\N상상해보세요. Dialogue: 0,0:02:28.06,0:02:31.68,Default,,0000,0000,0000,,발 밑을 내려다보는데 흐릿한 거예요. Dialogue: 0,0:02:31.68,0:02:33.10,Default,,0000,0000,0000,,왜 흐릿해질까요? Dialogue: 0,0:02:33.10,0:02:36.56,Default,,0000,0000,0000,,아래쪽 렌즈는 가까이 있는 것을\N보는 렌즈인데 Dialogue: 0,0:02:36.56,0:02:39.14,Default,,0000,0000,0000,,눈은 팔이 닿지 않는 거리의 Dialogue: 0,0:02:39.14,0:02:41.27,Default,,0000,0000,0000,,멀리 있는 것을 보려고\N하고 있기 때문이죠. Dialogue: 0,0:02:41.27,0:02:44.18,Default,,0000,0000,0000,,다음 해결 방안은\N흔한 방법은 아니지만 Dialogue: 0,0:02:44.18,0:02:46.60,Default,,0000,0000,0000,,콘텍트 렌즈나 라식 수술에서 \N자주 거론되는 방법인 Dialogue: 0,0:02:46.60,0:02:47.98,Default,,0000,0000,0000,,"모노비전"이라는 것입니다. Dialogue: 0,0:02:47.98,0:02:50.32,Default,,0000,0000,0000,,주시안은 먼 곳을,\N비주시안은 가까운 곳을 Dialogue: 0,0:02:50.32,0:02:52.09,Default,,0000,0000,0000,,잘 볼 수 있도록 각각\N다르게 교정하는거에요. Dialogue: 0,0:02:52.09,0:02:54.98,Default,,0000,0000,0000,,여러분의 뇌는 각 눈으로 본\N뚜렷한 부분들을 Dialogue: 0,0:02:54.98,0:02:56.38,Default,,0000,0000,0000,,지능적으로 조합하는 작업을 수행해요. Dialogue: 0,0:02:56.38,0:02:58.48,Default,,0000,0000,0000,,그치만 두 눈이 보는 것은\N살짝 다르기 때문에 Dialogue: 0,0:02:58.48,0:03:01.24,Default,,0000,0000,0000,,양안으로 거리를 판단하기는 어렵습니다. Dialogue: 0,0:03:01.24,0:03:02.86,Default,,0000,0000,0000,,그럼 이제 어떻게 해야하는 걸까요? Dialogue: 0,0:03:02.86,0:03:04.87,Default,,0000,0000,0000,,많은 해결방안을 내놓았지만 Dialogue: 0,0:03:04.87,0:03:07.85,Default,,0000,0000,0000,,그 중 어느 것도 자연적으로 초점 능력을\N회복하는데 그리 도움이 되진 않아요. Dialogue: 0,0:03:07.85,0:03:09.93,Default,,0000,0000,0000,,그 중 어느 것도 뭔가 보는 것만으로 Dialogue: 0,0:03:09.93,0:03:11.34,Default,,0000,0000,0000,,초점을 맞춰주진 못하죠. Dialogue: 0,0:03:11.34,0:03:12.81,Default,,0000,0000,0000,,왜 그럴까요? Dialogue: 0,0:03:12.81,0:03:14.01,Default,,0000,0000,0000,,이를 설명하기 위해서는 Dialogue: 0,0:03:14.01,0:03:16.47,Default,,0000,0000,0000,,인간의 눈의 해부학을 살펴봐야해요. Dialogue: 0,0:03:16.47,0:03:19.25,Default,,0000,0000,0000,,다양한 거리에 있는 물체에 초점을\N다시 맞출 수 있게 하는 부분을 Dialogue: 0,0:03:19.25,0:03:21.40,Default,,0000,0000,0000,,수정체라고 해요. Dialogue: 0,0:03:21.40,0:03:23.77,Default,,0000,0000,0000,,수정체를 둘러싼 근육들은 Dialogue: 0,0:03:23.77,0:03:27.68,Default,,0000,0000,0000,,수정체의 모양을 변형시켜 \N초점의 변화를 줍니다. Dialogue: 0,0:03:27.68,0:03:30.18,Default,,0000,0000,0000,,노안이 되면 어떻게 될까요? Dialogue: 0,0:03:30.18,0:03:35.10,Default,,0000,0000,0000,,수정체 모양이 더 이상 \N바뀌지 않는 상태로 굳어집니다. Dialogue: 0,0:03:35.14,0:03:38.89,Default,,0000,0000,0000,,앞서 설명한 모든 해결방안을\N다시 생각해보면, Dialogue: 0,0:03:38.89,0:03:42.42,Default,,0000,0000,0000,,변화가 있는 우리 눈과는 다르게\N그 해결 방안들은 모두 Dialogue: 0,0:03:42.42,0:03:44.14,Default,,0000,0000,0000,,변화가 없는 고정된 교정 방법이라는 Dialogue: 0,0:03:44.14,0:03:46.18,Default,,0000,0000,0000,,공통점이 있다는 것을 알 수 있어요. Dialogue: 0,0:03:46.18,0:03:48.64,Default,,0000,0000,0000,,시력 보완 장치는\N해적이 차고 있는 의족과 같아요. Dialogue: 0,0:03:48.64,0:03:52.27,Default,,0000,0000,0000,,현대 의족과 같은\N시력 보완 장치는 무엇일까요? Dialogue: 0,0:03:52.27,0:03:55.56,Default,,0000,0000,0000,,지난 수십 년 동안 렌즈는\N빠르게 발전했고 Dialogue: 0,0:03:55.56,0:03:58.27,Default,,0000,0000,0000,,'초점 가변 렌즈'가 개발되었습니다. Dialogue: 0,0:03:58.27,0:03:59.70,Default,,0000,0000,0000,,여러 종류가 있는데요. Dialogue: 0,0:03:59.70,0:04:01.65,Default,,0000,0000,0000,,기계식 전환 앨버레즈 렌즈, Dialogue: 0,0:04:01.65,0:04:03.27,Default,,0000,0000,0000,,가변 초점 액체 렌즈, Dialogue: 0,0:04:03.27,0:04:05.79,Default,,0000,0000,0000,,그리고 전자식 전환 \N액정 렌즈가 있어요. Dialogue: 0,0:04:05.79,0:04:07.36,Default,,0000,0000,0000,,각각 장단점은 있지만 Dialogue: 0,0:04:07.36,0:04:09.36,Default,,0000,0000,0000,,시각적인 경험을 간과하지 않아요. Dialogue: 0,0:04:09.36,0:04:13.19,Default,,0000,0000,0000,,원하는 어떤 거리에서든 선명하게\N볼 수 있는 전체적인 시야 말이죠. Dialogue: 0,0:04:13.19,0:04:15.77,Default,,0000,0000,0000,,좋아요. 우리가 필요한 렌즈는 \N이미 존재하는군요. Dialogue: 0,0:04:15.77,0:04:17.68,Default,,0000,0000,0000,,문제가 해결된 것 같죠, 그렇죠? Dialogue: 0,0:04:17.68,0:04:19.14,Default,,0000,0000,0000,,아직은 이릅니다. Dialogue: 0,0:04:19.14,0:04:22.14,Default,,0000,0000,0000,,초점 가변 렌즈는\N복합적인 문제가 있는데요. Dialogue: 0,0:04:22.14,0:04:25.37,Default,,0000,0000,0000,,이 렌즈들은 어느 거리에 초점을\N맞춰야 하는지를 모른다는 겁니다. Dialogue: 0,0:04:25.37,0:04:27.35,Default,,0000,0000,0000,,우리가 필요한 것은 Dialogue: 0,0:04:27.35,0:04:29.93,Default,,0000,0000,0000,,멀리 볼 때는 멀리 있는 물체를 Dialogue: 0,0:04:29.93,0:04:31.46,Default,,0000,0000,0000,,가까이 볼 때는 가까이 있는 물체를 Dialogue: 0,0:04:31.46,0:04:33.75,Default,,0000,0000,0000,,선명하게 볼 수 있도록 \N초점이 잘 맞춰지는 안경이죠. Dialogue: 0,0:04:33.75,0:04:35.60,Default,,0000,0000,0000,,일부러 신경쓰지 않아도 말이에요. Dialogue: 0,0:04:35.60,0:04:38.14,Default,,0000,0000,0000,,지난 몇 년간 저는 스탠포드 대학에서 Dialogue: 0,0:04:38.14,0:04:40.54,Default,,0000,0000,0000,,렌즈 주변에서 정확한 정보가\N구축될 수 있도록 연구해왔어요. Dialogue: 0,0:04:40.54,0:04:43.82,Default,,0000,0000,0000,,프로토타입은 가상 및 증강 현실 Dialogue: 0,0:04:43.82,0:04:45.77,Default,,0000,0000,0000,,시스템에서 기술을 빌려\N초점 거리를 추정하게 했어요. Dialogue: 0,0:04:45.77,0:04:48.62,Default,,0000,0000,0000,,눈의 초점 방향을 탐지하는\N시선 추적기가 있고요. Dialogue: 0,0:04:48.62,0:04:50.81,Default,,0000,0000,0000,,이 두 가지를 사용해\N시선 방향을 삼각 측량해서 Dialogue: 0,0:04:50.81,0:04:53.10,Default,,0000,0000,0000,,초점 추정치를 얻을 수 있어요. Dialogue: 0,0:04:53.10,0:04:55.20,Default,,0000,0000,0000,,그리고 보다 안정성을 높이기 위해 Dialogue: 0,0:04:55.20,0:04:56.87,Default,,0000,0000,0000,,거리 측정 센서도 추가했어요. Dialogue: 0,0:04:56.87,0:04:58.86,Default,,0000,0000,0000,,이 센서는 세상을 바라보고 Dialogue: 0,0:04:58.86,0:05:00.65,Default,,0000,0000,0000,,물체까지의 거리를 알려주는 카메라예요. Dialogue: 0,0:05:00.93,0:05:02.99,Default,,0000,0000,0000,,시선 방향을 이용하여 Dialogue: 0,0:05:02.99,0:05:05.34,Default,,0000,0000,0000,,두 번째로 거리 추정치를\N얻을 수 있습니다. Dialogue: 0,0:05:05.34,0:05:07.47,Default,,0000,0000,0000,,그런 다음 두 거리 추정치를\N합친 것에 따라 Dialogue: 0,0:05:07.47,0:05:10.21,Default,,0000,0000,0000,,초점 조정 렌즈 굴절력을 업데이트하죠. Dialogue: 0,0:05:10.21,0:05:13.24,Default,,0000,0000,0000,,다음 단계는 실제로 사람에게\N이 장치를 실험해보는 거였습니다. Dialogue: 0,0:05:13.24,0:05:15.62,Default,,0000,0000,0000,,우리는 노안을 가진\N100명의 사람들을 모집해서 Dialogue: 0,0:05:15.62,0:05:18.35,Default,,0000,0000,0000,,그들이 장치를 시험해 보는 동안\N성능을 측정해봤습니다. Dialogue: 0,0:05:18.35,0:05:21.33,Default,,0000,0000,0000,,우리는 미래에는 "자동 초점 렌즈"가\N널리 이용 될거라 확신하게 됐죠. Dialogue: 0,0:05:21.52,0:05:24.53,Default,,0000,0000,0000,,실험 참가자들은 보다 선명하게 보고\N더 빨리 초점을 맞출 수 있었어요. Dialogue: 0,0:05:24.53,0:05:28.13,Default,,0000,0000,0000,,그리고 현재 교정 방법보다\N더 쉽고 더 나은 경험이었다고 했어요. Dialogue: 0,0:05:28.13,0:05:30.29,Default,,0000,0000,0000,,간단히 말해, 시각에 관해서 Dialogue: 0,0:05:30.29,0:05:33.96,Default,,0000,0000,0000,,자동 초점은 현재 사용되는 고정적인\N교정법을 절충해서 나온 것이 아니에요. Dialogue: 0,0:05:33.96,0:05:36.24,Default,,0000,0000,0000,,하지만 너무 섣불리\N마음만 앞서고 싶진 않아요. Dialogue: 0,0:05:36.24,0:05:38.89,Default,,0000,0000,0000,,동료들과 제가 해야 할\N일이 많이 남았어요. Dialogue: 0,0:05:38.89,0:05:41.89,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어, 이 안경은 좀... Dialogue: 0,0:05:41.89,0:05:42.78,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:05:42.78,0:05:44.31,Default,,0000,0000,0000,,크다고 해야할까요? Dialogue: 0,0:05:44.31,0:05:47.71,Default,,0000,0000,0000,,한 가지 이유는 보통 연구용이나\N산업용으로 사용되는 Dialogue: 0,0:05:47.71,0:05:50.52,Default,,0000,0000,0000,,큰 부품들을 사용했기 때문이에요. Dialogue: 0,0:05:50.52,0:05:52.81,Default,,0000,0000,0000,,또 다른 이유는 현재의\N시선 추적 알고리즘은 Dialogue: 0,0:05:52.81,0:05:56.49,Default,,0000,0000,0000,,그렇게 튼튼하지 못하기 때문에\N꽁꽁 묶어둬야했기 때문이지요. Dialogue: 0,0:05:56.49,0:05:57.98,Default,,0000,0000,0000,,그래서 앞으로 Dialogue: 0,0:05:57.98,0:06:00.27,Default,,0000,0000,0000,,연구 단계에서 스타트업으로 \N발전해 나아가면서 Dialogue: 0,0:06:00.27,0:06:04.80,Default,,0000,0000,0000,,미래에는 일반 안경처럼 생긴\N자동 초점 안경을 만들 계획입니다. Dialogue: 0,0:06:07.69,0:06:10.56,Default,,0000,0000,0000,,그러기 위해선 시선 추적 솔루션을\N보다 견고하게 개선해나가야 해요. Dialogue: 0,0:06:10.56,0:06:14.47,Default,,0000,0000,0000,,그리고 작고 효율적인 전자 장치와 \N렌즈를 통합해야 해요. Dialogue: 0,0:06:14.47,0:06:16.98,Default,,0000,0000,0000,,저희의 현재 프로토타입만으로도 Dialogue: 0,0:06:16.98,0:06:19.73,Default,,0000,0000,0000,,오늘날의 초점 가변 렌즈 기술은 Dialogue: 0,0:06:19.73,0:06:23.31,Default,,0000,0000,0000,,기존의 고정적인 교정 기술보다\N성능이 뛰어다는 걸 입증했습니다. Dialogue: 0,0:06:23.31,0:06:24.98,Default,,0000,0000,0000,,이제 시간 문제인거죠. Dialogue: 0,0:06:24.98,0:06:27.06,Default,,0000,0000,0000,,앞으로 미래에 어떤 안경을 사용할지, Dialogue: 0,0:06:27.06,0:06:29.84,Default,,0000,0000,0000,,언제 사용하게 될지 걱정하는 대신 Dialogue: 0,0:06:29.84,0:06:32.71,Default,,0000,0000,0000,,정말 중요한 것들에 집중할 수\N있을거라는 점은 꽤 분명해졌습니다. Dialogue: 0,0:06:33.67,0:06:34.93,Default,,0000,0000,0000,,감사합니다. Dialogue: 0,0:06:34.93,0:06:36.58,Default,,0000,0000,0000,,(박수)