[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.88,0:00:03.10,Default,,0000,0000,0000,,Her birimiz her geçen gün Dialogue: 0,0:00:03.10,0:00:06.71,Default,,0000,0000,0000,,bel bağladığımız bir şeyi\Nkaybedeceğiz ya da zaten kaybettik. Dialogue: 0,0:00:06.71,0:00:09.52,Default,,0000,0000,0000,,Elbette anahtarlarımızdan bahsediyorum. Dialogue: 0,0:00:09.54,0:00:11.18,Default,,0000,0000,0000,,(Kahkahalar) Dialogue: 0,0:00:11.21,0:00:12.48,Default,,0000,0000,0000,,Şaka yapıyorum. Dialogue: 0,0:00:12.50,0:00:16.31,Default,,0000,0000,0000,,Aslında konuşmak istediğim şey\Nen önemli duyumuz: görme. Dialogue: 0,0:00:16.33,0:00:19.14,Default,,0000,0000,0000,,Her geçen gün, tamamen\Nyeniden odaklanmayana dek Dialogue: 0,0:00:19.17,0:00:22.83,Default,,0000,0000,0000,,gözlerimizin odaklanma\Nyeteneğinin birazını kaybediyoruz. Dialogue: 0,0:00:22.83,0:00:24.81,Default,,0000,0000,0000,,Bu duruma presbiyopi diyoruz Dialogue: 0,0:00:24.83,0:00:27.35,Default,,0000,0000,0000,,ve dünya çapında\Niki milyar insanı etkiliyor. Dialogue: 0,0:00:27.38,0:00:29.52,Default,,0000,0000,0000,,Bu doğru, milyar dedim. Dialogue: 0,0:00:29.54,0:00:31.27,Default,,0000,0000,0000,,Henüz presbiyopiyi duymadıysanız Dialogue: 0,0:00:31.29,0:00:33.85,Default,,0000,0000,0000,,"İki milyar insan nerede?" \Ndiye merak edersiniz, Dialogue: 0,0:00:33.85,0:00:35.98,Default,,0000,0000,0000,,detaylara girmeden önce\Nişte size bir ipucu. Dialogue: 0,0:00:35.98,0:00:39.52,Default,,0000,0000,0000,,İnsanların okuma gözlüğü\Nveya bifokal lens takmasının nedeni budur. Dialogue: 0,0:00:39.54,0:00:42.40,Default,,0000,0000,0000,,Presbiyopiye yol açan\Nodaklama yeteneğini kaybetmeyi Dialogue: 0,0:00:42.42,0:00:43.93,Default,,0000,0000,0000,,tanımlayarak başlayacağım. Dialogue: 0,0:00:43.96,0:00:46.18,Default,,0000,0000,0000,,Yeni doğmuş bir bebek olarak Dialogue: 0,0:00:46.21,0:00:49.54,Default,,0000,0000,0000,,isterseniz altı buçuk santimetreye\Nkadar odaklanabilirsiniz. Dialogue: 0,0:00:49.54,0:00:52.63,Default,,0000,0000,0000,,20'lerinizin ortasında odaklanma\Ngücünüzün yarısına sahipsinizdir. Dialogue: 0,0:00:52.63,0:00:54.02,Default,,0000,0000,0000,,Yaklaşık 10 santimetre kadar. Dialogue: 0,0:00:54.02,0:00:56.60,Default,,0000,0000,0000,,Ama bu, farkı fark edemeyeceğiniz\Nkadar yakın bir oran. Dialogue: 0,0:00:56.60,0:00:58.22,Default,,0000,0000,0000,,Fakat 40'lı yaşların sonunda Dialogue: 0,0:00:58.22,0:01:00.02,Default,,0000,0000,0000,,en yakın odak yaklaşık\N25 santimetredir Dialogue: 0,0:01:00.02,0:01:00.98,Default,,0000,0000,0000,,belki daha uzağıdır. Dialogue: 0,0:01:00.98,0:01:02.89,Default,,0000,0000,0000,,Bu durumun ötesindeki\Nodaklanma kayıpları Dialogue: 0,0:01:02.89,0:01:05.43,Default,,0000,0000,0000,,okuma gibi yakını görme\Ndurumlarını etkilemeye başlar Dialogue: 0,0:01:05.43,0:01:07.64,Default,,0000,0000,0000,,ve 60 yaşına geldiğinizde Dialogue: 0,0:01:07.67,0:01:10.02,Default,,0000,0000,0000,,bir metre yarıçapındaki\Nhiçbir şey net değildir. Dialogue: 0,0:01:10.04,0:01:12.31,Default,,0000,0000,0000,,Şu anda bazılarınız\Nmuhtemelen şunu düşünüyor, Dialogue: 0,0:01:12.33,0:01:15.64,Default,,0000,0000,0000,,kulağa kötü geliyor\Nama mecazi anlamda bahsediyor, Dialogue: 0,0:01:15.67,0:01:19.10,Default,,0000,0000,0000,,bu sadece prespiyobi\Nile sonuçlanan insanlar için. Dialogue: 0,0:01:19.12,0:01:23.56,Default,,0000,0000,0000,,Gerçekten hepinizin bir gün Dialogue: 0,0:01:23.58,0:01:26.81,Default,,0000,0000,0000,,eğer değilseniz bile \Nprespiyobi olacağınızı kastettim. Dialogue: 0,0:01:26.83,0:01:28.36,Default,,0000,0000,0000,,Bu biraz rahatsız edici. Dialogue: 0,0:01:28.36,0:01:31.93,Default,,0000,0000,0000,,Hatırlatmak isterim ki presbiyopi\Ninsanlık tarihi boyunca bizimle birlikte Dialogue: 0,0:01:31.96,0:01:34.77,Default,,0000,0000,0000,,ve onu düzeltmek için\Nbirçok farklı şey denedik ve yaptık. Dialogue: 0,0:01:34.79,0:01:38.68,Default,,0000,0000,0000,,Başlamak için bir masada oturduğunuzu, \Nokuduğunuzu düşünelim. Dialogue: 0,0:01:38.71,0:01:40.06,Default,,0000,0000,0000,,Presbiyopik olsaydınız Dialogue: 0,0:01:40.08,0:01:41.89,Default,,0000,0000,0000,,böyle bir şey gibi görünebilirdi. Dialogue: 0,0:01:41.89,0:01:45.14,Default,,0000,0000,0000,,Dergi gibi yakın olan her şey\Nbulanık olacak. Dialogue: 0,0:01:45.14,0:01:46.43,Default,,0000,0000,0000,,Çözümlere geçiyoruz. Dialogue: 0,0:01:46.46,0:01:47.90,Default,,0000,0000,0000,,İlk olarak yakın gözlükleri. Dialogue: 0,0:01:47.90,0:01:50.33,Default,,0000,0000,0000,,Bunlar yakın nesnelerin\Nodaklanması için ayarlanmış, Dialogue: 0,0:01:50.33,0:01:52.68,Default,,0000,0000,0000,,sadece bir odak gücüne sahip \Nmerceklere sahiptir. Dialogue: 0,0:01:52.68,0:01:55.34,Default,,0000,0000,0000,,Ancak uzaktaki nesnelerin\Nister istemez odak dışı kalması Dialogue: 0,0:01:55.34,0:01:57.73,Default,,0000,0000,0000,,sürekli olarak giymek ve giymemek arasında Dialogue: 0,0:01:57.75,0:01:59.52,Default,,0000,0000,0000,,geçiş yapmanızı gerektirir. Dialogue: 0,0:01:59.54,0:02:00.81,Default,,0000,0000,0000,,Bu sorunu çözmek için Dialogue: 0,0:02:00.83,0:02:04.10,Default,,0000,0000,0000,,Benjamin Franklin "double spectacle"\Nadını verdiği şeyi buldu. Dialogue: 0,0:02:04.10,0:02:06.20,Default,,0000,0000,0000,,Bugün bunlara iki odaklı gözlük diyoruz Dialogue: 0,0:02:06.25,0:02:09.50,Default,,0000,0000,0000,,ve ona izin verdikleri şey\Nyukarıya baktığında uzağı Dialogue: 0,0:02:09.50,0:02:11.62,Default,,0000,0000,0000,,ve aşağıya baktığında yakını görmesiydi. Dialogue: 0,0:02:11.62,0:02:14.30,Default,,0000,0000,0000,,Bugün odak gücünü yukarıdan\Naşağıya düzgünce değiştirerek Dialogue: 0,0:02:14.30,0:02:16.82,Default,,0000,0000,0000,,bu çizgiden kurtaran \Ngeliştirilmiş lenslere sahibiz. Dialogue: 0,0:02:16.93,0:02:18.54,Default,,0000,0000,0000,,Her ikisinin de dezavantajı Dialogue: 0,0:02:18.54,0:02:21.14,Default,,0000,0000,0000,,herhangi bir mesafede\Ngörme alanını kaybetmenizdir Dialogue: 0,0:02:21.17,0:02:23.69,Default,,0000,0000,0000,,çünkü bu şekilde\Nyukarıdan aşağıya doğru bölünüyor. Dialogue: 0,0:02:23.69,0:02:25.36,Default,,0000,0000,0000,,Bu sorunun sebebini görmek için Dialogue: 0,0:02:25.36,0:02:28.06,Default,,0000,0000,0000,,bir merdivenden indiğinizi hayal edin. Dialogue: 0,0:02:28.08,0:02:31.68,Default,,0000,0000,0000,,Ayağınızı basmak için aşağı\Nbakıyorsunuz ama etraf bulanık. Dialogue: 0,0:02:31.71,0:02:33.10,Default,,0000,0000,0000,,Neden bulanık olur ki? Dialogue: 0,0:02:33.12,0:02:36.56,Default,,0000,0000,0000,,Aşağıya bakıyorsunuz\Nve bu lensin yakın kısmı Dialogue: 0,0:02:36.58,0:02:39.14,Default,,0000,0000,0000,,ama bir sonraki adım \Nkol mesafesini aşıyor, Dialogue: 0,0:02:39.17,0:02:41.27,Default,,0000,0000,0000,,ki gözleriniz bunu "uzak" olarak sayar. Dialogue: 0,0:02:41.29,0:02:44.18,Default,,0000,0000,0000,,Belirtmek istediğim sonraki\Nçözüm biraz daha nadir, Dialogue: 0,0:02:44.21,0:02:46.60,Default,,0000,0000,0000,,kontakt lens ya da LASIK\Nameliyatında ortaya çıkar Dialogue: 0,0:02:46.62,0:02:47.98,Default,,0000,0000,0000,,ve buna monovizyon denir. Dialogue: 0,0:02:48.00,0:02:50.52,Default,,0000,0000,0000,,Baskın gözü \Nuzağa odaklamak için kullanılır Dialogue: 0,0:02:50.54,0:02:52.14,Default,,0000,0000,0000,,ve diğer göz yakına odaklanır. Dialogue: 0,0:02:52.17,0:02:54.98,Default,,0000,0000,0000,,Beyniniz her bir görüş alanının\Nen keskin parçalarını Dialogue: 0,0:02:55.00,0:02:56.98,Default,,0000,0000,0000,,bir araya getirme işini akıllıca yapar Dialogue: 0,0:02:57.00,0:02:59.27,Default,,0000,0000,0000,,fakat iki göz nispeten \Nfarklı şeyleri görür Dialogue: 0,0:02:59.29,0:03:01.88,Default,,0000,0000,0000,,ve mesafeleri binoküler\Nolarak yargılamayı zorlaştırır. Dialogue: 0,0:03:01.88,0:03:03.35,Default,,0000,0000,0000,,Peki bu bizi nereye götürür? Dialogue: 0,0:03:03.38,0:03:05.23,Default,,0000,0000,0000,,Birçok çözüm ürettik Dialogue: 0,0:03:05.25,0:03:07.85,Default,,0000,0000,0000,,fakat hiçbiri doğal odaklanmayı\Ntamamen geri getirmedi. Dialogue: 0,0:03:07.88,0:03:09.83,Default,,0000,0000,0000,,Hiçbiri, bir şeylere bakarken Dialogue: 0,0:03:09.83,0:03:11.46,Default,,0000,0000,0000,,odaklama garantisi vermiyor. Dialogue: 0,0:03:11.46,0:03:12.81,Default,,0000,0000,0000,,Peki neden? Dialogue: 0,0:03:12.83,0:03:14.10,Default,,0000,0000,0000,,Bunu açıklamak için Dialogue: 0,0:03:14.12,0:03:16.85,Default,,0000,0000,0000,,insan gözünün anatomisine\Ngöz atmak isteyeceğiz. Dialogue: 0,0:03:16.88,0:03:19.61,Default,,0000,0000,0000,,Gözün farklı mesafelere\Nodaklamasına izin veren bölümüne Dialogue: 0,0:03:19.61,0:03:21.68,Default,,0000,0000,0000,,kristal mercek denir. Dialogue: 0,0:03:21.71,0:03:25.72,Default,,0000,0000,0000,,Lensin çevresinde farklı\Nşekillere girebilen kaslar vardır Dialogue: 0,0:03:25.72,0:03:27.68,Default,,0000,0000,0000,,ve bunlar da odaklama gücünü değiştirir. Dialogue: 0,0:03:27.71,0:03:30.18,Default,,0000,0000,0000,,Biri presbiyopik hale geldiğinde ne olur? Dialogue: 0,0:03:30.21,0:03:32.43,Default,,0000,0000,0000,,Kristal mercek şişerek Dialogue: 0,0:03:32.46,0:03:35.17,Default,,0000,0000,0000,,artık şekil değiştiremediği\Nbir noktaya gelmiştir. Dialogue: 0,0:03:35.17,0:03:38.89,Default,,0000,0000,0000,,Daha önce listelediğim\Ntüm çözümleri düşünerek Dialogue: 0,0:03:38.92,0:03:42.64,Default,,0000,0000,0000,,hepsinin diğerleriyle\Nortak bir yanı olduğunu görebiliriz Dialogue: 0,0:03:42.67,0:03:44.14,Default,,0000,0000,0000,,fakat gözlerimizle değil Dialogue: 0,0:03:44.17,0:03:46.18,Default,,0000,0000,0000,,ve bu da hepsinin değişmez oluşudur. Dialogue: 0,0:03:46.21,0:03:49.10,Default,,0000,0000,0000,,Tıpkı tahta bacağa sahip bir\Nkorsanın optik eşdeğeri gibi. Dialogue: 0,0:03:49.12,0:03:52.20,Default,,0000,0000,0000,,Modern bir protez bacağın\Noptik eşdeğeri nedir? Dialogue: 0,0:03:52.20,0:03:53.20,Default,,0000,0000,0000,,Son birkaç on yıldır Dialogue: 0,0:03:53.20,0:03:56.32,Default,,0000,0000,0000,,"odaklanabilir lensler" olarak\Nadlandırılan şeyin oluşturulmasını Dialogue: 0,0:03:56.32,0:03:58.32,Default,,0000,0000,0000,,ve hızlı bir şekilde gelişmesini gördük. Dialogue: 0,0:03:58.32,0:03:59.75,Default,,0000,0000,0000,,Birçok farklı türleri vardır. Dialogue: 0,0:03:59.75,0:04:01.83,Default,,0000,0000,0000,,Mekanik olarak değiştirilen\NAlvarez lensler, Dialogue: 0,0:04:01.83,0:04:03.27,Default,,0000,0000,0000,,deforme olabilen sıvı lensler Dialogue: 0,0:04:03.29,0:04:05.85,Default,,0000,0000,0000,,ve elektronik olarak ayarlanan \Nsıvı kristal lensler. Dialogue: 0,0:04:05.85,0:04:07.71,Default,,0000,0000,0000,,Bunların kendi artıları ve eksileri var Dialogue: 0,0:04:07.71,0:04:09.90,Default,,0000,0000,0000,,ama eksik olmadıkları şey \Ngörsel deneyimdir. Dialogue: 0,0:04:09.90,0:04:13.50,Default,,0000,0000,0000,,İstenilen herhangi bir mesafede keskin\Nolabilen tam görüş alanı. Dialogue: 0,0:04:13.50,0:04:15.77,Default,,0000,0000,0000,,İhtiyacımız olan lensler zaten var. Dialogue: 0,0:04:15.79,0:04:17.68,Default,,0000,0000,0000,,Sorun çözüldü, değil mi? Dialogue: 0,0:04:17.71,0:04:19.14,Default,,0000,0000,0000,,Bu kadar hızlı değil. Dialogue: 0,0:04:19.17,0:04:22.08,Default,,0000,0000,0000,,Odağı ayarlanabilen lensler \Ndengeye biraz karmaşıklık katar. Dialogue: 0,0:04:22.08,0:04:25.84,Default,,0000,0000,0000,,Lenslerin hangi mesafeye odaklanmaları\Ngerektiğini bilmelerinin bir yolu yoktur. Dialogue: 0,0:04:25.84,0:04:27.35,Default,,0000,0000,0000,,İhtiyacımız olan gözlükler; Dialogue: 0,0:04:27.38,0:04:29.93,Default,,0000,0000,0000,,uzağa baktığımızda uzak \Nnesnelerin net olduğu Dialogue: 0,0:04:29.96,0:04:31.27,Default,,0000,0000,0000,,ve yakına baktığımızda ise Dialogue: 0,0:04:31.29,0:04:33.73,Default,,0000,0000,0000,,nesnelerin, düşünmemize gerek kalmadan Dialogue: 0,0:04:33.75,0:04:35.92,Default,,0000,0000,0000,,görme alanınıza odaklandığı gözlüklerdir. Dialogue: 0,0:04:35.92,0:04:38.30,Default,,0000,0000,0000,,Son birkaç yıldır\NStanford'da çalıştığımız şeyler, Dialogue: 0,0:04:38.30,0:04:40.58,Default,,0000,0000,0000,,lenslerin etrafındaki \Ntam zekayı inşa etmektir. Dialogue: 0,0:04:40.58,0:04:42.91,Default,,0000,0000,0000,,Prototipimiz odak mesafesini\Ntahmin etmek için Dialogue: 0,0:04:42.91,0:04:46.04,Default,,0000,0000,0000,,sanal ve artırılmış gerçeklik\Nsistemlerinden teknoloji ödünç alır. Dialogue: 0,0:04:46.04,0:04:49.56,Default,,0000,0000,0000,,Gözlerimizin hangi yöne odaklandığını\Nsöyleyebilen bir göz izleyicimiz var. Dialogue: 0,0:04:49.56,0:04:51.94,Default,,0000,0000,0000,,Bu ikisini kullanarak\Nodak tahmini elde etmek için Dialogue: 0,0:04:51.94,0:04:53.70,Default,,0000,0000,0000,,bakış yönünüzü üçgenlere bölebiliriz. Dialogue: 0,0:04:53.70,0:04:55.47,Default,,0000,0000,0000,,Yine de güvenilirliği artırmak için Dialogue: 0,0:04:55.47,0:04:57.02,Default,,0000,0000,0000,,bir mesafe sensörü de ekledik. Dialogue: 0,0:04:57.02,0:04:59.17,Default,,0000,0000,0000,,Sensör dünyaya bakan bir kameradır Dialogue: 0,0:04:59.17,0:05:01.25,Default,,0000,0000,0000,,ve nesnelerin mesafelerini rapor eder. Dialogue: 0,0:05:01.25,0:05:04.60,Default,,0000,0000,0000,,Bakış yönünüzü ikinci kez\Nbir mesafe tahmini almak için Dialogue: 0,0:05:04.62,0:05:05.67,Default,,0000,0000,0000,,tekrar kullanabiliriz. Dialogue: 0,0:05:05.67,0:05:07.82,Default,,0000,0000,0000,,Sonra, bu iki mesafe\Ntahminini birleştiririz Dialogue: 0,0:05:07.82,0:05:10.39,Default,,0000,0000,0000,,ve odaklama ayarlı lensin gücünü\Nbuna göre güncelleriz. Dialogue: 0,0:05:10.42,0:05:13.44,Default,,0000,0000,0000,,Bizim için sonraki adım\Ncihazı gerçek kişilerde test etmekti. Dialogue: 0,0:05:13.44,0:05:16.60,Default,,0000,0000,0000,,Böylece yaklaşık 100 presbiyop bulduk \Nve performanslarını ölçerken Dialogue: 0,0:05:16.60,0:05:18.30,Default,,0000,0000,0000,,cihazımızı test etmelerini istedik. Dialogue: 0,0:05:18.30,0:05:21.64,Default,,0000,0000,0000,,Gördüğümüz şey, bizi otomatik odakların\Ngeleceğimiz olduğuna ikna etti. Dialogue: 0,0:05:21.64,0:05:24.88,Default,,0000,0000,0000,,Katılımcılarımız daha net görebiliyordu,\Ndaha hızlı odaklayabiliyordu Dialogue: 0,0:05:24.88,0:05:28.73,Default,,0000,0000,0000,,ve mevcut düzeltmelerden daha kolay ve iyi\Nodaklama deneyimi olduğunu düşünüyordu. Dialogue: 0,0:05:28.73,0:05:30.44,Default,,0000,0000,0000,,Görüş söz konusu olduğunda Dialogue: 0,0:05:30.44,0:05:34.18,Default,,0000,0000,0000,,otomatik odaklar günümüzde kullanılan\Nstatik düzeltmeler gibi ödün vermez. Dialogue: 0,0:05:34.18,0:05:36.27,Default,,0000,0000,0000,,Fakat aceleci davranmak istemiyorum. Dialogue: 0,0:05:36.47,0:05:38.80,Default,,0000,0000,0000,,Meslektaşlarım ve benim \Nyapacak çok işimiz var. Dialogue: 0,0:05:38.94,0:05:41.64,Default,,0000,0000,0000,,Örneğin, gözlüklerimiz biraz -- Dialogue: 0,0:05:41.92,0:05:42.93,Default,,0000,0000,0000,,(Kahkahalar) Dialogue: 0,0:05:42.96,0:05:44.31,Default,,0000,0000,0000,,kocaman, belki? Dialogue: 0,0:05:44.33,0:05:47.68,Default,,0000,0000,0000,,Sebebi genellikle araştırma \Nveya endüstriyel kullanım için tasarlanan Dialogue: 0,0:05:47.71,0:05:50.52,Default,,0000,0000,0000,,daha büyük bileşenler kullanmamızdır. Dialogue: 0,0:05:50.54,0:05:52.81,Default,,0000,0000,0000,,Diğeri ise her şeyi kayışla bağlamamızdır Dialogue: 0,0:05:52.83,0:05:56.64,Default,,0000,0000,0000,,çünkü mevcut göz izleme algoritmaları\Nihtiyacımız olan sağlamlığa sahip değil. Dialogue: 0,0:05:56.67,0:05:57.98,Default,,0000,0000,0000,,Bu nedenle, Dialogue: 0,0:05:58.00,0:06:00.48,Default,,0000,0000,0000,,araştırma sahnesinden\Nbaşlangıç aşamasına geçtikçe Dialogue: 0,0:06:00.50,0:06:02.43,Default,,0000,0000,0000,,geleceğin otomatik odaklarının Dialogue: 0,0:06:02.46,0:06:05.02,Default,,0000,0000,0000,,normal gözlüklere biraz daha\Nbenzemesini planlıyoruz. Dialogue: 0,0:06:05.04,0:06:08.39,Default,,0000,0000,0000,,Bunun olması için \Ngöz izleme sağlamlık çözümümüzü Dialogue: 0,0:06:08.42,0:06:10.56,Default,,0000,0000,0000,,önemli ölçüde geliştirmemiz gerekecek. Dialogue: 0,0:06:10.58,0:06:14.77,Default,,0000,0000,0000,,Daha küçük ve daha verimli elektronikler\Nve lensleri de kullanmamız gerekecek. Dialogue: 0,0:06:14.79,0:06:16.98,Default,,0000,0000,0000,,Bununla birlikte,\Nmevcut prototipimizde bile Dialogue: 0,0:06:17.00,0:06:19.73,Default,,0000,0000,0000,,günümüzün odaklanabilir lens teknolojisi Dialogue: 0,0:06:19.75,0:06:23.31,Default,,0000,0000,0000,,geleneksel statik düzeltme formlarından\Ndaha iyi performans gösterebilir. Dialogue: 0,0:06:23.33,0:06:24.98,Default,,0000,0000,0000,,Yani bu sadece vakit meselesi. Dialogue: 0,0:06:25.00,0:06:26.89,Default,,0000,0000,0000,,Şu oldukça açık ki yakın gelecekte Dialogue: 0,0:06:26.89,0:06:30.12,Default,,0000,0000,0000,,hangi gözlüğü ne zaman kullanacağınız \Nkonusunda endişelenmek yerine Dialogue: 0,0:06:30.12,0:06:32.71,Default,,0000,0000,0000,,sadece önemli şeylere odaklanabileceğiz. Dialogue: 0,0:06:33.67,0:06:34.93,Default,,0000,0000,0000,,Teşekkür ederim. Dialogue: 0,0:06:34.96,0:06:36.58,Default,,0000,0000,0000,,(Alkış)