[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.33,0:00:11.27,Default,,0000,0000,0000,,Viele Menschen, die eine Gliedmaße\Nverloren haben, können diese noch fühlen, Dialogue: 0,0:00:11.27,0:00:16.98,Default,,0000,0000,0000,,nicht als Erinnerung oder Kontur,\Nsondern mit lebensechten Details. Dialogue: 0,0:00:16.98,0:00:19.44,Default,,0000,0000,0000,,Sie können ihre Phantomfinger beugen Dialogue: 0,0:00:19.44,0:00:22.72,Default,,0000,0000,0000,,und fühlen manchmal sogar das Uhrenarmband Dialogue: 0,0:00:22.72,0:00:25.95,Default,,0000,0000,0000,,oder das Pochen eines \Neingewachsenen Fußnagels. Dialogue: 0,0:00:25.95,0:00:27.92,Default,,0000,0000,0000,,Es verblüfft, dass auch manche Menschen, Dialogue: 0,0:00:27.92,0:00:33.46,Default,,0000,0000,0000,,denen bei Geburt eine Gliedmaße fehlte,\NPhantomempfindungen berichten. Dialogue: 0,0:00:33.46,0:00:36.65,Default,,0000,0000,0000,,Was verursacht Phantomempfindungen? Dialogue: 0,0:00:36.65,0:00:38.69,Default,,0000,0000,0000,,Vermutlich entstehen sie dadurch, Dialogue: 0,0:00:38.69,0:00:42.36,Default,,0000,0000,0000,,dass eine Körper-Landkarte \Nin unserem Gehirn existiert. Dialogue: 0,0:00:42.36,0:00:45.61,Default,,0000,0000,0000,,Die Tatsache, dass Menschen,\Ndie ohne eine Gliedmaße geboren werden, Dialogue: 0,0:00:45.61,0:00:46.94,Default,,0000,0000,0000,,diese trotzdem fühlen, Dialogue: 0,0:00:46.94,0:00:51.61,Default,,0000,0000,0000,,deutet darauf hin, dass bei der Geburt\Neine solche Landkarte angelegt ist. Dialogue: 0,0:00:51.61,0:00:55.17,Default,,0000,0000,0000,,Aber Phantomglieder unterscheiden sich Dialogue: 0,0:00:55.17,0:00:58.46,Default,,0000,0000,0000,,von ihren Vorgängern aus Fleisch und Blut, Dialogue: 0,0:00:58.46,0:01:01.59,Default,,0000,0000,0000,,da sie meist Schmerzen erzeugen. Dialogue: 0,0:01:01.59,0:01:05.45,Default,,0000,0000,0000,,Um Phantomglieder und \NPhantomschmerz zu verstehen, Dialogue: 0,0:01:05.45,0:01:09.80,Default,,0000,0000,0000,,muss der Weg von der Extremität\Nzum Gehirn verfolgt werden. Dialogue: 0,0:01:09.80,0:01:13.62,Default,,0000,0000,0000,,Durch unsere Glieder laufen\Nsehr viele sensorische Neurone, Dialogue: 0,0:01:13.62,0:01:16.08,Default,,0000,0000,0000,,die uns Fingerspitzengefühl geben Dialogue: 0,0:01:16.08,0:01:20.05,Default,,0000,0000,0000,,und auch das Verständnis\Nfür die Lage unseres Körpers im Raum. Dialogue: 0,0:01:20.05,0:01:24.02,Default,,0000,0000,0000,,Diese sensorische Information\Nwird über neuronale Bahnen Dialogue: 0,0:01:24.02,0:01:26.01,Default,,0000,0000,0000,,durch das Rückenmark zum Gehirn geleitet. Dialogue: 0,0:01:26.01,0:01:30.04,Default,,0000,0000,0000,,Eine lange Strecke bis zum Gehirn\Nliegt außerhalb der Extremität, Dialogue: 0,0:01:30.04,0:01:34.18,Default,,0000,0000,0000,,deshalb existiert ein großer Teil davon\Nauch noch nach der Amputation. Dialogue: 0,0:01:34.18,0:01:36.25,Default,,0000,0000,0000,,Jedoch verändert der Verlust eines Gliedes Dialogue: 0,0:01:36.25,0:01:40.26,Default,,0000,0000,0000,,die Signalübertragung zum Gehirn. Dialogue: 0,0:01:40.26,0:01:42.03,Default,,0000,0000,0000,,Am Amputationsort Dialogue: 0,0:01:42.03,0:01:46.26,Default,,0000,0000,0000,,werden durchtrennte Nervenenden \Nhäufig dicker und sensibler, Dialogue: 0,0:01:46.26,0:01:50.70,Default,,0000,0000,0000,,wodurch sie schon bei\Nleichtem Druck Notsignale senden. Dialogue: 0,0:01:50.70,0:01:52.39,Default,,0000,0000,0000,,Unter normalen Umständen Dialogue: 0,0:01:52.39,0:01:56.99,Default,,0000,0000,0000,,würde eine Signalhemmung im Hinterhorn\Ndes Rückenmarks stattfinden. Dialogue: 0,0:01:56.99,0:02:00.96,Default,,0000,0000,0000,,Unbekannt ist jedoch,\Nwarum nach einer Amputation Dialogue: 0,0:02:00.96,0:02:05.62,Default,,0000,0000,0000,,die Hemmung des Hinterhorns fehlt, Dialogue: 0,0:02:05.62,0:02:08.78,Default,,0000,0000,0000,,was zur Signalverstärkung führen kann. Dialogue: 0,0:02:08.78,0:02:13.21,Default,,0000,0000,0000,,Die sensorischen Signale erreichen\Ndurch das Rückenmark das Gehirn. Dialogue: 0,0:02:13.21,0:02:17.19,Default,,0000,0000,0000,,Dort werden sie vom somato-\Nsensorischen Cortex verarbeitet. Dialogue: 0,0:02:17.19,0:02:20.61,Default,,0000,0000,0000,,Der ganze Körper ist in \Ndiesem Cortex abgebildet. Dialogue: 0,0:02:20.61,0:02:23.38,Default,,0000,0000,0000,,Die sensiblen Körperteile\Nmit vielen Nervenenden, Dialogue: 0,0:02:23.38,0:02:25.14,Default,,0000,0000,0000,,wie z.B. Lippen und Hände, Dialogue: 0,0:02:25.14,0:02:27.71,Default,,0000,0000,0000,,beanspruchen die größten Flächen. Dialogue: 0,0:02:27.71,0:02:30.99,Default,,0000,0000,0000,,Der Homunculus ist eine Abbildung\Ndes menschlichen Körpers, Dialogue: 0,0:02:30.99,0:02:36.48,Default,,0000,0000,0000,,dargestellt im Größenverhältnis\Nder Inanspruchnahme des Cortex. Dialogue: 0,0:02:36.48,0:02:41.41,Default,,0000,0000,0000,,Der Cortex-Anteil für eine Körperregion \Nkann größer oder kleiner werden, Dialogue: 0,0:02:41.41,0:02:46.12,Default,,0000,0000,0000,,was vom sensorischen Input\Naus dieser Körperregion abhängt. Dialogue: 0,0:02:46.12,0:02:51.21,Default,,0000,0000,0000,,Zum Beispiel ist die linke Hand\Neines Geigenspielers größer Dialogue: 0,0:02:51.21,0:02:53.69,Default,,0000,0000,0000,,als bei einem Nicht-Geigenspieler. Dialogue: 0,0:02:53.69,0:02:56.38,Default,,0000,0000,0000,,Der Cortex-Anteil vergrößert sich auch Dialogue: 0,0:02:56.38,0:02:58.49,Default,,0000,0000,0000,,bei Verletzungen eines Körperteils, Dialogue: 0,0:02:58.49,0:03:02.26,Default,,0000,0000,0000,,um die Wachsamkeit für Gefahr zu steigern. Dialogue: 0,0:03:02.26,0:03:06.70,Default,,0000,0000,0000,,Dieser vergrößerte Cortex-Anteil \Nkann zu Phantom-Schmerzen führen. Dialogue: 0,0:03:06.70,0:03:09.95,Default,,0000,0000,0000,,Die cortikale Karte ist wahrscheinlich\Nauch dafür verantwortlich, Dialogue: 0,0:03:09.95,0:03:13.22,Default,,0000,0000,0000,,dass ein amputiertes Körperteil\Nimmernoch gefühlt wird, Dialogue: 0,0:03:13.22,0:03:16.50,Default,,0000,0000,0000,,weil der betreffende \NCortex-Anteil noch existiert. Dialogue: 0,0:03:16.50,0:03:22.17,Default,,0000,0000,0000,,Später kann der Anteil schrumpfen, \Nund damit auch der Phantomschmerz. Dialogue: 0,0:03:22.17,0:03:26.74,Default,,0000,0000,0000,,Aber die Phantome bleiben oft bestehen. Dialogue: 0,0:03:26.76,0:03:29.63,Default,,0000,0000,0000,,Die Phantombehandlung\Nwar bisher eine Kombination von Dialogue: 0,0:03:29.63,0:03:31.50,Default,,0000,0000,0000,,Physiotherapie, Dialogue: 0,0:03:31.50,0:03:33.30,Default,,0000,0000,0000,,Schmerzmitteln, Dialogue: 0,0:03:33.30,0:03:34.38,Default,,0000,0000,0000,,Prothesen Dialogue: 0,0:03:34.38,0:03:36.05,Default,,0000,0000,0000,,und Zeit. Dialogue: 0,0:03:36.05,0:03:38.30,Default,,0000,0000,0000,,Die neue Spiegelkasten-Therapie Dialogue: 0,0:03:38.30,0:03:41.37,Default,,0000,0000,0000,,vergrößert den Bewegungsbereich Dialogue: 0,0:03:41.37,0:03:43.97,Default,,0000,0000,0000,,und reduziert den Phantomschmerz. Dialogue: 0,0:03:43.97,0:03:48.08,Default,,0000,0000,0000,,Der Patient legt das Phantom-Glied\Nin eine Box hinter einen Spiegel Dialogue: 0,0:03:48.08,0:03:50.70,Default,,0000,0000,0000,,und das intakte Glied vor den Spiegel. Dialogue: 0,0:03:50.70,0:03:53.93,Default,,0000,0000,0000,,So wird das Hirn ausgetrickst,\Ndenn jetzt sieht es auch das Phantom, Dialogue: 0,0:03:53.93,0:03:55.91,Default,,0000,0000,0000,,anstatt es nur zu fühlen. Dialogue: 0,0:03:55.91,0:03:59.04,Default,,0000,0000,0000,,Wissenschaftler entwickeln jetzt\NVirtual-Reality-Therapien, Dialogue: 0,0:03:59.04,0:04:03.73,Default,,0000,0000,0000,,welche die Spiegel-Therapie\Nlebensechter darstellen. Dialogue: 0,0:04:03.73,0:04:06.55,Default,,0000,0000,0000,,Prothesen wirken ähnlich, Dialogue: 0,0:04:06.55,0:04:08.71,Default,,0000,0000,0000,,denn viele Patienten\Nberichten von Schmerzen Dialogue: 0,0:04:08.71,0:04:11.59,Default,,0000,0000,0000,,nach dem Entfernen der Prothese. Dialogue: 0,0:04:11.59,0:04:13.80,Default,,0000,0000,0000,,Phantome helfen dem Patienten dabei, Dialogue: 0,0:04:13.80,0:04:18.73,Default,,0000,0000,0000,,die Prothese als eigenes \NKörperteil zu akzeptieren Dialogue: 0,0:04:18.73,0:04:21.30,Default,,0000,0000,0000,,und sie intuitiv zu benutzen. Dialogue: 0,0:04:21.30,0:04:24.53,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt noch viele Fragen\Nbezüglich der Phantome. Dialogue: 0,0:04:24.53,0:04:26.26,Default,,0000,0000,0000,,Ungelöst bleiben die Fragen, Dialogue: 0,0:04:26.26,0:04:30.01,Default,,0000,0000,0000,,warum einige Amputationspatienten\Nkeine Schmerzen fühlen, Dialogue: 0,0:04:30.01,0:04:32.79,Default,,0000,0000,0000,,und einige auch überhaupt keine\NPhantomempfindungen haben. Dialogue: 0,0:04:32.79,0:04:35.15,Default,,0000,0000,0000,,Die weitere Forschung zu Phantomgliedern Dialogue: 0,0:04:35.15,0:04:38.53,Default,,0000,0000,0000,,ist nicht nur für Betroffene bedeutsam. Dialogue: 0,0:04:38.53,0:04:40.80,Default,,0000,0000,0000,,Ein tieferes Verständnis der Phantome Dialogue: 0,0:04:40.80,0:04:45.03,Default,,0000,0000,0000,,liefert Erkenntnisse über \Nunsere täglichen Hirnleistungen Dialogue: 0,0:04:45.03,0:04:47.62,Default,,0000,0000,0000,,und wie wir dadurch die Welt wahrnehmen. Dialogue: 0,0:04:47.62,0:04:49.27,Default,,0000,0000,0000,,Das erinnert uns daran, Dialogue: 0,0:04:49.27,0:04:53.41,Default,,0000,0000,0000,,dass unsere erlebte Wirklichkeit \Ntatsächlich subjektiv ist.