WEBVTT 00:00:06.330 --> 00:00:11.269 La gran mayoría de quienes han perdido una extremidad todavía pueden sentirla: 00:00:11.269 --> 00:00:16.976 no como un recuerdo o una forma vaga, sino con detalles completos y realistas. 00:00:16.976 --> 00:00:19.438 Pueden flexionar sus dedos fantasmas. 00:00:19.438 --> 00:00:22.722 y a veces incluso sentir la irritación de una correa. 00:00:22.722 --> 00:00:25.948 o el latido de una uña encarnada. 00:00:25.948 --> 00:00:27.917 Y por asombroso que parezca 00:00:27.917 --> 00:00:33.464 ocasionalmente aun personas nacidas sin extremidades pueden sentir un fantasma. 00:00:33.464 --> 00:00:36.650 Entonces, ¿qué causa las sensaciones del miembro fantasma? 00:00:36.650 --> 00:00:38.692 La precisión de estas apariciones. 00:00:38.692 --> 00:00:42.364 sugiere que tenemos un mapa del cuerpo en nuestro cerebro. 00:00:42.364 --> 00:00:43.747 Y el hecho de que es posible 00:00:43.747 --> 00:00:46.944 para alguien sentir una extremidad que nunca ha tenido 00:00:46.944 --> 00:00:51.607 implica que nacemos con al menos los inicios de este mapa. 00:00:51.607 --> 00:00:55.172 Pero una cosa establece los fantasmas que aparecen después de la amputación 00:00:55.172 --> 00:00:58.459 aparte de sus antecesores de carne y hueso: 00:00:58.459 --> 00:01:01.593 la gran mayoría son dolorosos. 00:01:01.593 --> 00:01:05.447 Para comprender completamente los miembros fantasmas y el dolor fantasma, 00:01:05.447 --> 00:01:09.802 tenemos que considerar todo el camino desde la extremidad hasta el cerebro. 00:01:09.802 --> 00:01:13.574 Nuestras extremidades están llenas de neuronas sensoriales responsables de todo 00:01:13.574 --> 00:01:16.402 desde las texturas que sentimos con la punta de los dedos. 00:01:16.402 --> 00:01:20.048 a nuestra comprensión de dónde están nuestros cuerpos en el espacio. 00:01:20.048 --> 00:01:24.342 Las vías neurales llevan esta entrada sensorial a través de la médula espinal 00:01:24.342 --> 00:01:26.009 y hasta el cerebro. 00:01:26.009 --> 00:01:30.042 Dado que gran parte de este camino se encuentra fuera de la extremidad en sí, 00:01:30.042 --> 00:01:34.184 la mayor parte permanece después de una amputación. 00:01:34.184 --> 00:01:35.883 Pero la pérdida de una extremidad. 00:01:35.883 --> 00:01:40.260 altera la forma en que las señales viajan en cada paso del camino. 00:01:40.260 --> 00:01:42.031 En el sitio de una amputación, 00:01:42.031 --> 00:01:44.147 las terminaciones nerviosas cortadas 00:01:44.147 --> 00:01:46.264 pueden engrosarse y volverse más sensibles, 00:01:46.264 --> 00:01:50.697 transmitir señales de socorro incluso en respuesta a una presión leve. 00:01:50.697 --> 00:01:52.386 Bajo circunstancias normales, 00:01:52.386 --> 00:01:56.988 estas señales se reducirían en el cuerno dorsal de la médula espinal. 00:01:56.988 --> 00:02:00.957 Por razones que no entendemos completamente, después de una amputación, 00:02:00.957 --> 00:02:05.623 hay una pérdida de este control inhibitorio en el cuerno dorsal, 00:02:05.623 --> 00:02:08.776 Y las señales pueden intensificarse. 00:02:08.776 --> 00:02:13.214 Una vez que pasan por la médula espinal, las señales sensoriales llegan al cerebro. 00:02:13.214 --> 00:02:17.194 Allí, las procesa la corteza somatosensorial. 00:02:17.194 --> 00:02:20.611 El cuerpo entero está mapeado en esta corteza. 00:02:20.611 --> 00:02:23.695 Partes del cuerpo sensibles con muchas terminaciones nerviosas, 00:02:23.695 --> 00:02:25.136 como los labios y las manos, 00:02:25.136 --> 00:02:27.710 están representados por las áreas más grandes. 00:02:27.710 --> 00:02:30.994 El homúnculo cortical es un modelo del cuerpo humano. 00:02:30.994 --> 00:02:34.157 con proporciones basadas en el tamaño de la representación 00:02:34.157 --> 00:02:36.481 de cada parte del cuerpo en la corteza, 00:02:36.481 --> 00:02:39.693 La cantidad de corteza dedicada a una parte específica del cuerpo 00:02:39.693 --> 00:02:41.406 puede crecer o reducirse 00:02:41.406 --> 00:02:43.765 basado en la cantidad de información sensorial 00:02:43.765 --> 00:02:46.124 que el cerebro recibe de esa parte del cuerpo. 00:02:46.124 --> 00:02:51.213 Por ejemplo, la representación de la mano izquierda es mayor en los violinistas 00:02:51.213 --> 00:02:53.693 que en los no violinistas. 00:02:53.693 --> 00:02:56.377 El cerebro también aumenta la representación cortical 00:02:56.377 --> 00:02:58.489 cuando una parte del cuerpo se lesiona 00:02:58.489 --> 00:03:02.259 para aumentar las sensaciones que nos alertan del peligro. 00:03:02.259 --> 00:03:06.700 Esta mayor representación puede llevar al dolor fantasma. 00:03:06.700 --> 00:03:09.617 El mapa cortical también es el más probable responsable 00:03:09.617 --> 00:03:13.223 de la sensación de partes del cuerpo que ya no están allí, 00:03:13.223 --> 00:03:16.505 porque todavía tienen representación en el cerebro. 00:03:16.505 --> 00:03:19.338 Con el tiempo, esta representación puede reducirse 00:03:19.338 --> 00:03:22.172 y la extremidad fantasma puede reducirse con ella. 00:03:22.172 --> 00:03:24.694 Pero las sensaciones de las extremidades fantasma 00:03:24.694 --> 00:03:26.750 no desaparecen necesariamente solas. 00:03:26.757 --> 00:03:29.632 El tratamiento para el dolor fantasma por lo general requiere 00:03:29.632 --> 00:03:31.495 una combinación de terapia física, 00:03:31.495 --> 00:03:33.302 medicamentos para el manejo del dolor, 00:03:33.302 --> 00:03:34.377 prótesis 00:03:34.377 --> 00:03:36.052 y tiempo. 00:03:36.052 --> 00:03:38.301 Una técnica llamada terapia de espejo. 00:03:38.301 --> 00:03:41.368 puede ser muy útil para desarrollar el rango de movimiento. 00:03:41.368 --> 00:03:43.967 y reduciendo el dolor en el miembro fantasma. 00:03:43.967 --> 00:03:48.076 El paciente coloca el miembro fantasma en una caja detrás de un espejo. 00:03:48.076 --> 00:03:50.699 y la extremidad intacta frente al espejo. 00:03:50.699 --> 00:03:53.866 Esto engaña al cerebro para que vea el fantasma 00:03:53.866 --> 00:03:55.913 en lugar de solo sentirlo. 00:03:55.913 --> 00:03:59.305 Los científicos están desarrollando tratamientos de realidad virtual. 00:03:59.305 --> 00:04:03.726 que hacen que la experiencia de la terapia con espejos sea aún más realista. 00:04:03.726 --> 00:04:06.700 Las prótesis también pueden crear un efecto similar: 00:04:06.700 --> 00:04:08.318 muchos pacientes reportan dolor 00:04:08.318 --> 00:04:11.593 principalmente cuando se quitan sus prótesis por la noche. 00:04:11.593 --> 00:04:13.991 Y los miembros fantasmas pueden a su vez ayudar 00:04:13.991 --> 00:04:18.733 a los pacientes a conceptualizar las prótesis como extensiones de sus cuerpos 00:04:18.733 --> 00:04:21.142 y manipularlas intuitivamente. 00:04:21.142 --> 00:04:24.530 Todavía hay muchas preguntas sobre los miembros fantasmas. 00:04:24.530 --> 00:04:27.688 No sabemos por qué algunos amputados escapan del dolor 00:04:27.688 --> 00:04:30.008 típicamente asociado con estas apariciones, 00:04:30.008 --> 00:04:32.490 o por qué algunos no tienen fantasmas en absoluto. 00:04:32.490 --> 00:04:35.319 Y la investigación adicional en las extremidades fantasmas 00:04:35.319 --> 00:04:38.527 no es solo aplicable a las personas que las experimentan. 00:04:38.527 --> 00:04:41.007 Una comprensión más profunda de estas apariciones. 00:04:41.007 --> 00:04:45.027 nos dará una idea del trabajo que nuestros cerebros hacen todos los días. 00:04:45.027 --> 00:04:47.625 para construir el mundo como lo percibimos. 00:04:47.625 --> 00:04:49.272 Son un recordatorio importante. 00:04:49.272 --> 00:04:53.408 de que las realidades que experimentamos son, de hecho, subjetivas.