WEBVTT 00:00:06.510 --> 00:00:11.419 La majorité des personnes ayant perdu un membre peuvent toujours le sentir — 00:00:11.419 --> 00:00:16.976 non pas comme un souvenir ou une forme vague, mais dans des détails réalistes. 00:00:17.116 --> 00:00:19.508 Ils peuvent fléchir leurs doigts fantômes, 00:00:19.508 --> 00:00:22.882 et parfois même sentir l'irritation d'un bracelet de montre, 00:00:22.882 --> 00:00:26.138 ou la douleur d'un ongle incarné. 00:00:26.138 --> 00:00:28.077 Et étonnemment, 00:00:28.077 --> 00:00:33.464 parfois, même des personnes nées sans un membre ressentent cette sensation fantôme. NOTE Paragraph 00:00:33.694 --> 00:00:36.690 Par quoi les sensations de membres fantômes sont-elles causées ? 00:00:36.690 --> 00:00:38.772 La précision de ces apparitions 00:00:38.772 --> 00:00:42.474 suggère que nous avons une carte de notre corps dans notre cerveau. 00:00:42.514 --> 00:00:43.997 Et le fait qu'il soit possible 00:00:43.997 --> 00:00:47.054 pour une personne qui n'a eu ce membre de sentir ce dernier 00:00:47.054 --> 00:00:51.607 signifie que nous naissons avec au moins les prémices de cette carte. 00:00:51.607 --> 00:00:55.442 Mais une chose différencie les fantômes qui apparaissent après une amputation 00:00:55.442 --> 00:00:58.552 de leurs prédécesseurs en chair et en os : 00:00:58.552 --> 00:01:01.739 la majorité d'entre eux sont douloureux. 00:01:02.019 --> 00:01:05.393 Pour mieux comprendre ces membres et cette douleur fantômes, 00:01:05.393 --> 00:01:09.807 nous devons regarder le chemin parcouru du membre jusqu'au cerveau. 00:01:09.947 --> 00:01:12.514 Nos membres sont pleins de neurones sensoriels NOTE Paragraph 00:01:12.514 --> 00:01:16.214 responsables des textures que nous sentons avec le bout des doigts 00:01:16.214 --> 00:01:20.032 et de notre compréhension de la position de notre corps dans l'espace. 00:01:20.202 --> 00:01:24.608 Cette donnée sensorielle est transportée par les neurones via la colonne vertébrale 00:01:24.608 --> 00:01:26.152 jusqu'au cerveau. 00:01:26.152 --> 00:01:30.199 Puisque la grande partie de ce chemin se trouve en dehors du membre lui-même, 00:01:30.199 --> 00:01:33.992 la plupart de celui-ci persiste après une amputation. 00:01:34.472 --> 00:01:35.794 Mais la perte d'un membre 00:01:35.794 --> 00:01:40.123 modifie la façon dont le signal voyage via les voies neuronales. 00:01:40.483 --> 00:01:42.370 Au niveau de l'amputation, NOTE Paragraph 00:01:42.370 --> 00:01:46.361 les terminaisons nerveuses sectionnées peuvent s'épaissir et être plus sensibles, 00:01:46.361 --> 00:01:50.864 transmettant des signaux de détresse même en réponse à une pression moyenne. 00:01:50.864 --> 00:01:52.587 Dans des circonstances normales, 00:01:52.587 --> 00:01:57.176 ceux-ci seraient entravés dans la corne postérieure de la colonne vertébrale. 00:01:57.266 --> 00:02:01.288 Pour des raisons que nous ne comprenons pas complètement, après une amputation, 00:02:01.288 --> 00:02:05.607 le rôle inhibiteur de la corne postérieure est moins important, 00:02:05.607 --> 00:02:08.343 et les signaux peuvent s'intensifier. 00:02:09.033 --> 00:02:13.456 Une fois passés par la colonne vertébrale, les signaux arrivent au cerveau. NOTE Paragraph 00:02:13.456 --> 00:02:17.404 Là, le cortex somato-sensoriel les analyse. 00:02:17.404 --> 00:02:20.744 Le corps entier est cartographié dans ce cortex. 00:02:20.754 --> 00:02:23.611 Les parties sensibles avec beaucoup de terminaisons nerveuses 00:02:23.611 --> 00:02:25.255 comme les lèvres ou les mains, 00:02:25.255 --> 00:02:27.946 sont représentées par les plus grandes zones. 00:02:28.066 --> 00:02:31.020 L'homoncule moteur est une représentation du corps humain dont 00:02:31.020 --> 00:02:36.364 les proportions sont basées sur la taille de chaque partie du corps dans le cortex. 00:02:36.524 --> 00:02:41.781 La quantité de cortex dédiée à une partie spécifique du corps peut grandir, rétrécir 00:02:41.781 --> 00:02:46.206 selon la quantité d'informations que cette partie du corps envoie au cerveau. 00:02:46.206 --> 00:02:51.334 La représentation de la main gauche est ainsi plus grande chez les violonistes 00:02:51.354 --> 00:02:53.273 que chez les non-violonistes. 00:02:53.523 --> 00:02:56.727 Le cerveau augmente aussi la représentation du cortex 00:02:56.727 --> 00:02:58.557 lorsqu'une partie du corps est blessée 00:02:58.557 --> 00:03:02.209 afin d'exacerber les sensations qui nous préviennent de dangers. 00:03:02.549 --> 00:03:06.569 Cette représentation augmentée peut mener à une douleur fantôme, 00:03:06.799 --> 00:03:09.770 elle est sûrement aussi responsable 00:03:09.770 --> 00:03:13.117 de la sensation de parties du corps qui ne sont plus là, 00:03:13.117 --> 00:03:16.373 car elles sont toujours représentées dans le cerveau. 00:03:16.373 --> 00:03:21.895 Avec le temps, cette représentation peut diminuer, de même que le membre fantôme. 00:03:22.415 --> 00:03:27.062 Mais les sensations de membre fantôme ne disparaissent pas toujours d'elles-mêmes. NOTE Paragraph 00:03:27.062 --> 00:03:29.757 Des traitements pour les membres fantômes nécessitent 00:03:29.757 --> 00:03:31.682 un mélange de thérapie physique, 00:03:31.682 --> 00:03:33.805 de médicaments pour la gestion de la douleur, 00:03:33.805 --> 00:03:34.652 de prothèses, 00:03:34.652 --> 00:03:35.867 et de temps. 00:03:35.867 --> 00:03:38.502 Une technique appelée la thérapie de la boite miroir 00:03:38.502 --> 00:03:41.741 peut se révéler très utile pour développer une amplitude de mouvement 00:03:41.741 --> 00:03:44.228 et réduire la douleur dans le membre fantôme. 00:03:44.228 --> 00:03:48.227 Le patient place le membre fantôme dans une boite derrière un miroir 00:03:48.227 --> 00:03:51.136 et le membre intact devant le miroir. 00:03:51.136 --> 00:03:54.139 Ceci trompe le cerveau qui voit le membre fantôme 00:03:54.139 --> 00:03:56.166 plutôt que de juste le sentir. 00:03:56.216 --> 00:03:59.403 Les scientifiques ont développé des traitements en réalité virtuelle 00:03:59.403 --> 00:04:03.735 qui rendent l'expérience de la thérapie de la boite miroir encore plus réaliste. 00:04:03.835 --> 00:04:06.656 Les prothèses créent un effet similaire, 00:04:06.656 --> 00:04:08.630 de nombreux patients rapportent avoir mal 00:04:08.630 --> 00:04:11.748 principalement lorsqu'ils retirent leur prothèse la nuit. 00:04:11.978 --> 00:04:14.073 Les membres fantômes peuvent à leur tour 00:04:14.073 --> 00:04:18.391 aider les patients à voir les prothèses comme des extensions de leur corps, 00:04:18.391 --> 00:04:21.113 et à les manipuler de façon intuitive. 00:04:21.672 --> 00:04:24.832 Beaucoup de questions demeurent sur les membres fantômes. NOTE Paragraph 00:04:24.832 --> 00:04:27.980 Nous ne savons pas pourquoi certains amputés échappent à la douleur 00:04:27.980 --> 00:04:30.078 typiquement associée avec ces apparitions, 00:04:30.078 --> 00:04:33.048 ou pourquoi certains n'ont pas du tout de fantôme. 00:04:33.048 --> 00:04:35.530 Des recherches plus poussées sur ces membres fantômes 00:04:35.530 --> 00:04:38.809 ne sont pas seulement applicables aux personnes qui les expérimentent. 00:04:38.809 --> 00:04:41.137 Une compréhension plus profonde de ces apparitions 00:04:41.137 --> 00:04:45.397 peut nous aider à comprendre comment fonctionne notre cerveau chaque jour 00:04:45.397 --> 00:04:48.117 lorsqu'il construit le monde tel que nous le percevons. 00:04:48.117 --> 00:04:49.562 Elles sont un rappel important 00:04:49.562 --> 00:04:53.852 que les réalités que nous expérimentons, sont, en fait, subjectives.