[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.33,0:00:11.27,Default,,0000,0000,0000,,Grande parte das pessoas que perdeu\Num membro ainda pode senti-lo, Dialogue: 0,0:00:11.27,0:00:16.98,Default,,0000,0000,0000,,não como uma memória ou forma vaga,\Nmas em detalhes completos de vida. Dialogue: 0,0:00:16.98,0:00:19.44,Default,,0000,0000,0000,,Elas podem flexionar seus dedos fantasmas Dialogue: 0,0:00:19.44,0:00:22.72,Default,,0000,0000,0000,,e, às vezes, até sentir a irritação\Nda pulseira de um relógio Dialogue: 0,0:00:22.72,0:00:25.95,Default,,0000,0000,0000,,ou o pulsar de uma unha encravada. Dialogue: 0,0:00:25.95,0:00:27.92,Default,,0000,0000,0000,,E surpreendentemente, Dialogue: 0,0:00:27.92,0:00:33.46,Default,,0000,0000,0000,,até mesmo pessoas nascidas sem um membro\Npodem sentir um membro fantasma. Dialogue: 0,0:00:33.46,0:00:36.65,Default,,0000,0000,0000,,O que causa sensações de membro fantasma? Dialogue: 0,0:00:36.65,0:00:38.69,Default,,0000,0000,0000,,A precisão dessas aparições Dialogue: 0,0:00:38.69,0:00:42.36,Default,,0000,0000,0000,,sugere que temos um mapa\Ndo corpo em nosso cérebro. Dialogue: 0,0:00:42.36,0:00:43.75,Default,,0000,0000,0000,,E o fato de que é possível Dialogue: 0,0:00:43.75,0:00:46.94,Default,,0000,0000,0000,,para alguém que nunca teve\Num membro sentir um Dialogue: 0,0:00:46.94,0:00:51.61,Default,,0000,0000,0000,,implica que nascemos ao menos\Ncom o começo deste mapa. Dialogue: 0,0:00:51.61,0:00:55.17,Default,,0000,0000,0000,,Mas uma coisa define os membros fantasmas\Nque aparecem após a amputação Dialogue: 0,0:00:55.17,0:00:58.46,Default,,0000,0000,0000,,além de sua carne\Ne antecessores de sangue: Dialogue: 0,0:00:58.46,0:01:01.59,Default,,0000,0000,0000,,boa parte deles é dolorosa. Dialogue: 0,0:01:01.97,0:01:05.45,Default,,0000,0000,0000,,Para entender completamente\Nos membros e a dor fantasmas, Dialogue: 0,0:01:05.45,0:01:09.80,Default,,0000,0000,0000,,precisamos considerar todo o caminho\Ndo membro ao cérebro. Dialogue: 0,0:01:09.80,0:01:13.62,Default,,0000,0000,0000,,Nossos membros são cheios de neurônios\Nsensoriais responsáveis por tudo, Dialogue: 0,0:01:13.62,0:01:16.08,Default,,0000,0000,0000,,das texturas que sentimos\Ncom as pontas dos dedos Dialogue: 0,0:01:16.08,0:01:20.05,Default,,0000,0000,0000,,à nossa compreensão de onde\Nnosso corpo se encontra no espaço. Dialogue: 0,0:01:20.05,0:01:24.34,Default,,0000,0000,0000,,Caminhos neurais carregam essa entrada\Nsensorial através da medula espinhal Dialogue: 0,0:01:24.34,0:01:26.01,Default,,0000,0000,0000,,até o cérebro. Dialogue: 0,0:01:26.01,0:01:30.04,Default,,0000,0000,0000,,Já que muito desse caminho\Nencontra-se fora do próprio membro, Dialogue: 0,0:01:30.04,0:01:33.71,Default,,0000,0000,0000,,a maior parte permanece\Ndepois de uma amputação. Dialogue: 0,0:01:34.07,0:01:35.62,Default,,0000,0000,0000,,Mas a perda de um membro Dialogue: 0,0:01:35.62,0:01:40.26,Default,,0000,0000,0000,,altera o modo como os sinais\Nviajam em cada passo do caminho. Dialogue: 0,0:01:40.26,0:01:42.03,Default,,0000,0000,0000,,No local de uma amputação, Dialogue: 0,0:01:42.03,0:01:46.26,Default,,0000,0000,0000,,terminações nervosas cortadas podem\Nengrossar e se tornar mais sensíveis, Dialogue: 0,0:01:46.26,0:01:50.70,Default,,0000,0000,0000,,transmitindo sinais de perigo\Nmesmo em resposta a uma leve pressão. Dialogue: 0,0:01:50.70,0:01:52.39,Default,,0000,0000,0000,,Sob circunstâncias normais, Dialogue: 0,0:01:52.39,0:01:56.99,Default,,0000,0000,0000,,estes sinais seriam reduzidos\Nno corno dorsal da medula espinhal. Dialogue: 0,0:01:56.99,0:02:00.96,Default,,0000,0000,0000,,Por razões que não entendemos totalmente,\Ndepois de uma amputação, Dialogue: 0,0:02:00.96,0:02:05.62,Default,,0000,0000,0000,,há uma perda desse controle\Ninibitório no corno dorsal Dialogue: 0,0:02:05.62,0:02:08.78,Default,,0000,0000,0000,,e os sinais podem se intensificar. Dialogue: 0,0:02:08.78,0:02:13.21,Default,,0000,0000,0000,,Depois de passar pela medula espinhal,\Nsinais sensoriais atingem o cérebro. Dialogue: 0,0:02:13.21,0:02:17.19,Default,,0000,0000,0000,,Lá, o córtex somatosensorial os processa. Dialogue: 0,0:02:17.19,0:02:20.61,Default,,0000,0000,0000,,O corpo inteiro é mapeado nesse córtex. Dialogue: 0,0:02:20.61,0:02:23.38,Default,,0000,0000,0000,,Partes sensíveis do corpo\Ncom muitas terminações nervosas, Dialogue: 0,0:02:23.38,0:02:25.14,Default,,0000,0000,0000,,como os lábios e as mãos, Dialogue: 0,0:02:25.14,0:02:27.71,Default,,0000,0000,0000,,são representadas pelas maiores áreas. Dialogue: 0,0:02:27.71,0:02:30.99,Default,,0000,0000,0000,,O homúnculo cortical é um modelo\Ndo corpo humano Dialogue: 0,0:02:30.99,0:02:34.09,Default,,0000,0000,0000,,com proporções baseadas no tamanho\Nda representação de cada parte Dialogue: 0,0:02:34.09,0:02:36.33,Default,,0000,0000,0000,,do corpo no córtex. Dialogue: 0,0:02:36.33,0:02:40.33,Default,,0000,0000,0000,,A quantidade de córtex dedicada\Na uma parte específica do corpo Dialogue: 0,0:02:40.33,0:02:41.70,Default,,0000,0000,0000,,pode crescer ou encolher Dialogue: 0,0:02:41.70,0:02:46.12,Default,,0000,0000,0000,,com base em quanta entrada sensorial\No cérebro recebe dessa parte do corpo. Dialogue: 0,0:02:46.12,0:02:51.21,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, a representação\Nda mão esquerda é maior em violinistas Dialogue: 0,0:02:51.21,0:02:53.69,Default,,0000,0000,0000,,do que em não violinistas. Dialogue: 0,0:02:53.69,0:02:56.38,Default,,0000,0000,0000,,O cérebro também aumenta\Na representação cortical Dialogue: 0,0:02:56.38,0:02:58.49,Default,,0000,0000,0000,,quando uma parte do corpo é ferida Dialogue: 0,0:02:58.49,0:03:02.26,Default,,0000,0000,0000,,para aumentar as sensações\Nque nos alertem para o perigo. Dialogue: 0,0:03:02.26,0:03:06.70,Default,,0000,0000,0000,,Esta crescente representação\Npode levar à dor fantasma. Dialogue: 0,0:03:06.70,0:03:09.62,Default,,0000,0000,0000,,O mapa cortical também é\Nmuito provavelmente responsável Dialogue: 0,0:03:09.62,0:03:13.22,Default,,0000,0000,0000,,pela sensação de partes do corpo\Nque não estão mais lá Dialogue: 0,0:03:13.22,0:03:16.50,Default,,0000,0000,0000,,porque elas ainda\Ntêm representação no cérebro. Dialogue: 0,0:03:16.50,0:03:20.20,Default,,0000,0000,0000,,Com o tempo, essa representação\Npode encolher e o membro fantasma Dialogue: 0,0:03:20.20,0:03:22.17,Default,,0000,0000,0000,,pode encolher com ele. Dialogue: 0,0:03:22.17,0:03:26.76,Default,,0000,0000,0000,,Mas sensações de membros fantasmas\Nnão necessariamente desaparecem sozinhas. Dialogue: 0,0:03:26.76,0:03:29.63,Default,,0000,0000,0000,,O tratamento para a dor fantasma\Ngeralmente requer Dialogue: 0,0:03:29.63,0:03:31.50,Default,,0000,0000,0000,,uma combinação de fisioterapia, Dialogue: 0,0:03:31.50,0:03:33.30,Default,,0000,0000,0000,,medicamentos para o tratamento da dor, Dialogue: 0,0:03:33.30,0:03:34.62,Default,,0000,0000,0000,,próteses Dialogue: 0,0:03:34.62,0:03:36.05,Default,,0000,0000,0000,,e tempo. Dialogue: 0,0:03:36.05,0:03:38.30,Default,,0000,0000,0000,,Uma técnica chamada\Nterapia de caixa de espelho Dialogue: 0,0:03:38.30,0:03:41.37,Default,,0000,0000,0000,,pode ser muito útil no desenvolvimento\Nda amplitude de movimento Dialogue: 0,0:03:41.37,0:03:43.97,Default,,0000,0000,0000,,e reduzir a dor no membro fantasma. Dialogue: 0,0:03:43.97,0:03:48.08,Default,,0000,0000,0000,,O paciente coloca o membro fantasma\Nnuma caixa atrás de um espelho Dialogue: 0,0:03:48.08,0:03:50.70,Default,,0000,0000,0000,,e o membro intacto na frente do espelho. Dialogue: 0,0:03:50.70,0:03:53.87,Default,,0000,0000,0000,,Isso engana o cérebro\Na ver o membro fantasma Dialogue: 0,0:03:53.87,0:03:55.91,Default,,0000,0000,0000,,em vez de apenas senti-lo. Dialogue: 0,0:03:55.91,0:03:59.04,Default,,0000,0000,0000,,Cientistas estão desenvolvendo\Ntratamentos de realidade virtual Dialogue: 0,0:03:59.04,0:04:03.73,Default,,0000,0000,0000,,que fazem a experiência de terapia\Nde caixa de espelho ainda mais realista. Dialogue: 0,0:04:03.73,0:04:06.70,Default,,0000,0000,0000,,As próteses também podem\Ncriar um efeito semelhante; Dialogue: 0,0:04:06.70,0:04:08.32,Default,,0000,0000,0000,,muitos pacientes relatam dor Dialogue: 0,0:04:08.32,0:04:11.59,Default,,0000,0000,0000,,principalmente quando removem\Nsua prótese à noite. Dialogue: 0,0:04:11.59,0:04:13.80,Default,,0000,0000,0000,,E os membros fantasmas podem, por sua vez, Dialogue: 0,0:04:13.80,0:04:18.73,Default,,0000,0000,0000,,ajudar pacientes a conceituar próteses\Ncomo extensões do corpo deles Dialogue: 0,0:04:18.73,0:04:21.14,Default,,0000,0000,0000,,e manipulá-las intuitivamente. Dialogue: 0,0:04:21.14,0:04:24.53,Default,,0000,0000,0000,,Ainda há muitas perguntas\Nsobre membros fantasmas. Dialogue: 0,0:04:24.53,0:04:27.69,Default,,0000,0000,0000,,Não sabemos por que alguns\Namputados escapam da dor Dialogue: 0,0:04:27.69,0:04:30.01,Default,,0000,0000,0000,,normalmente associada com essas aparições, Dialogue: 0,0:04:30.01,0:04:32.49,Default,,0000,0000,0000,,ou por que alguns não têm\Nmembros fantasmas. Dialogue: 0,0:04:32.49,0:04:35.15,Default,,0000,0000,0000,,E pesquisas mais profundas\Nsobre membros fantasmas Dialogue: 0,0:04:35.15,0:04:38.53,Default,,0000,0000,0000,,não são aplicáveis apenas\Nàs pessoas que os vivenciam. Dialogue: 0,0:04:38.53,0:04:40.80,Default,,0000,0000,0000,,Uma compreensão mais profunda\Ndessas aparições Dialogue: 0,0:04:40.80,0:04:45.03,Default,,0000,0000,0000,,nos dará uma visão sobre o trabalho\Nque nosso cérebro faz todos os dias Dialogue: 0,0:04:45.03,0:04:47.62,Default,,0000,0000,0000,,para construir o mundo como o percebemos. Dialogue: 0,0:04:47.62,0:04:49.27,Default,,0000,0000,0000,,Eles são um lembrete importante Dialogue: 0,0:04:49.27,0:04:53.41,Default,,0000,0000,0000,,de que as realidades que vivenciamos são,\Nna verdade, subjetivas.