[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.33,0:00:11.27,Default,,0000,0000,0000,,大多数失去肢体的人们\N仍能感受到它们的存在— Dialogue: 0,0:00:11.27,0:00:16.98,Default,,0000,0000,0000,,其形式并非记忆或者模糊的形状,\N而是人能感受到的种种逼真细节。 Dialogue: 0,0:00:16.98,0:00:19.44,Default,,0000,0000,0000,,他们能弯曲幻肢中的手指 Dialogue: 0,0:00:19.44,0:00:22.72,Default,,0000,0000,0000,,有时甚至可以感受到手表表带的摩擦 Dialogue: 0,0:00:22.72,0:00:25.95,Default,,0000,0000,0000,,或者嵌甲的刺痛。 Dialogue: 0,0:00:25.95,0:00:27.92,Default,,0000,0000,0000,,更惊人的是, Dialogue: 0,0:00:27.92,0:00:33.46,Default,,0000,0000,0000,,有时那些生来就肢体残疾的人\N也能感受到这种幻觉。 Dialogue: 0,0:00:33.46,0:00:36.65,Default,,0000,0000,0000,,所以是什么造成了\N幻肢的感知呢? Dialogue: 0,0:00:36.65,0:00:38.69,Default,,0000,0000,0000,,这些幻觉感知的精确度 Dialogue: 0,0:00:38.69,0:00:42.36,Default,,0000,0000,0000,,暗示着我们的大脑里有一张身体地图。 Dialogue: 0,0:00:42.36,0:00:43.75,Default,,0000,0000,0000,,而生来便肢体残疾的人 Dialogue: 0,0:00:43.75,0:00:46.94,Default,,0000,0000,0000,,有可能感受到幻肢的这个事实, Dialogue: 0,0:00:46.94,0:00:51.61,Default,,0000,0000,0000,,说明了我们从出生以来\N就拥有地图的起点。 Dialogue: 0,0:00:51.61,0:00:55.17,Default,,0000,0000,0000,,但是在截肢后出现的这种幻肢 Dialogue: 0,0:00:55.17,0:00:58.46,Default,,0000,0000,0000,,与原有肢体之间的区别在于: Dialogue: 0,0:00:58.46,0:01:01.59,Default,,0000,0000,0000,,大部分幻肢都带有疼痛感。 Dialogue: 0,0:01:01.59,0:01:05.45,Default,,0000,0000,0000,,为了全面了解幻肢和幻肢痛, Dialogue: 0,0:01:05.45,0:01:09.80,Default,,0000,0000,0000,,我们必须研究从肢体到大脑的整条通道。 Dialogue: 0,0:01:09.80,0:01:13.62,Default,,0000,0000,0000,,我们的肢体上布满了感觉神经元\N来对外界做出反应, Dialogue: 0,0:01:13.62,0:01:16.08,Default,,0000,0000,0000,,包括我们指尖感受到的质感 Dialogue: 0,0:01:16.08,0:01:20.05,Default,,0000,0000,0000,,和对自己身体所处空间位置的理解。 Dialogue: 0,0:01:20.05,0:01:24.34,Default,,0000,0000,0000,,神经通道把这个感官输入从脊髓 Dialogue: 0,0:01:24.34,0:01:26.01,Default,,0000,0000,0000,,运输到大脑。 Dialogue: 0,0:01:26.01,0:01:30.04,Default,,0000,0000,0000,,由于通道的大部分都独立于肢体之外, Dialogue: 0,0:01:30.04,0:01:34.18,Default,,0000,0000,0000,,它们都会在截肢后继续存在。 Dialogue: 0,0:01:34.18,0:01:35.62,Default,,0000,0000,0000,,但是失去肢体 Dialogue: 0,0:01:35.62,0:01:40.26,Default,,0000,0000,0000,,会改变信号穿过通道中的每一步过程。 Dialogue: 0,0:01:40.26,0:01:42.03,Default,,0000,0000,0000,,在截肢的部位, Dialogue: 0,0:01:42.03,0:01:46.26,Default,,0000,0000,0000,,切断的神经末梢会变厚\N并且变得更为敏感, Dialogue: 0,0:01:46.26,0:01:50.70,Default,,0000,0000,0000,,它即使在温和的刺激下\N也会传递痛觉信号。 Dialogue: 0,0:01:50.70,0:01:52.39,Default,,0000,0000,0000,,在正常情况下, Dialogue: 0,0:01:52.39,0:01:56.99,Default,,0000,0000,0000,,这些信号会在脊髓背角神经元处被截断。 Dialogue: 0,0:01:56.99,0:02:00.96,Default,,0000,0000,0000,,出于一些我们还未知的原因,在截肢后 Dialogue: 0,0:02:00.96,0:02:05.62,Default,,0000,0000,0000,,脊髓背角处的抑制作用有一定的减弱, Dialogue: 0,0:02:05.62,0:02:08.78,Default,,0000,0000,0000,,所以痛觉信号就会被放大。 Dialogue: 0,0:02:08.78,0:02:12.62,Default,,0000,0000,0000,,一旦通过了脊髓这一关,\N信号就会被传递至大脑。 Dialogue: 0,0:02:13.10,0:02:17.11,Default,,0000,0000,0000,,在那里,躯体感觉皮层会处理这些信号。 Dialogue: 0,0:02:17.18,0:02:19.94,Default,,0000,0000,0000,,人的整个身体的知觉都被\N这个皮层分区处理。 Dialogue: 0,0:02:20.47,0:02:23.01,Default,,0000,0000,0000,,布满神经末梢的敏感部位, Dialogue: 0,0:02:23.35,0:02:24.83,Default,,0000,0000,0000,,比如说嘴唇和手, Dialogue: 0,0:02:25.00,0:02:27.48,Default,,0000,0000,0000,,占据了最大面积。 Dialogue: 0,0:02:27.71,0:02:30.83,Default,,0000,0000,0000,,”皮质小人“ 是一种人体模型 Dialogue: 0,0:02:30.99,0:02:36.48,Default,,0000,0000,0000,,他的身材比例代表了身体\N各个部位在皮层中所占比重, Dialogue: 0,0:02:36.48,0:02:41.41,Default,,0000,0000,0000,,与身体部分所关联的皮层量\N受大脑所接受的感官输入影响 Dialogue: 0,0:02:41.41,0:02:46.12,Default,,0000,0000,0000,,会增多或者减少。 Dialogue: 0,0:02:46.12,0:02:51.21,Default,,0000,0000,0000,,打个比方,小提琴家的左手比非小提琴家 Dialogue: 0,0:02:51.21,0:02:53.69,Default,,0000,0000,0000,,占据更大面积的皮层。 Dialogue: 0,0:02:53.69,0:02:56.38,Default,,0000,0000,0000,,当身体的一部分受伤时, Dialogue: 0,0:02:56.38,0:02:58.49,Default,,0000,0000,0000,,大脑也会增加这一块皮层的比例, Dialogue: 0,0:02:58.49,0:03:02.26,Default,,0000,0000,0000,,从而放大这种感官并警告我们远离危险。 Dialogue: 0,0:03:02.26,0:03:06.70,Default,,0000,0000,0000,,增大的皮层量会造成幻肢痛。 Dialogue: 0,0:03:06.70,0:03:09.62,Default,,0000,0000,0000,,皮层地图很有可能让我们 Dialogue: 0,0:03:09.62,0:03:13.22,Default,,0000,0000,0000,,不复存在的身体部分有了感知, Dialogue: 0,0:03:13.22,0:03:16.50,Default,,0000,0000,0000,,因为这些身体部分\N还存在于大脑的地图中。 Dialogue: 0,0:03:16.50,0:03:22.17,Default,,0000,0000,0000,,久而久之,幻肢也许会因为\N皮层减少而消失, Dialogue: 0,0:03:22.17,0:03:26.76,Default,,0000,0000,0000,,但幻肢痛却不会自己消失。 Dialogue: 0,0:03:26.76,0:03:29.63,Default,,0000,0000,0000,,想要治疗幻肢痛 Dialogue: 0,0:03:29.63,0:03:31.50,Default,,0000,0000,0000,,通常需要结合物理治疗、 Dialogue: 0,0:03:31.50,0:03:33.30,Default,,0000,0000,0000,,止痛药, Dialogue: 0,0:03:33.30,0:03:34.38,Default,,0000,0000,0000,,义肢 Dialogue: 0,0:03:34.38,0:03:36.05,Default,,0000,0000,0000,,和时间。 Dialogue: 0,0:03:36.05,0:03:38.30,Default,,0000,0000,0000,,有一种治疗方法叫做镜箱治疗, Dialogue: 0,0:03:38.30,0:03:41.37,Default,,0000,0000,0000,,它能帮助幻肢运动\N Dialogue: 0,0:03:41.37,0:03:43.97,Default,,0000,0000,0000,,并减少疼痛感。 Dialogue: 0,0:03:43.97,0:03:48.08,Default,,0000,0000,0000,,患者把自己的幻肢放入镜子背后的箱子, Dialogue: 0,0:03:48.08,0:03:50.70,Default,,0000,0000,0000,,把完好的手放在镜子前, Dialogue: 0,0:03:50.70,0:03:53.87,Default,,0000,0000,0000,,这便让患者的大脑误以为\N看见了真正的肢体, Dialogue: 0,0:03:53.87,0:03:55.91,Default,,0000,0000,0000,,而不只是感觉到它。 Dialogue: 0,0:03:55.91,0:03:59.04,Default,,0000,0000,0000,,科学家们正在研发虚拟现实治疗, Dialogue: 0,0:03:59.04,0:04:03.73,Default,,0000,0000,0000,,从而使镜箱治疗更加真实。 Dialogue: 0,0:04:03.73,0:04:06.70,Default,,0000,0000,0000,,义肢也能产生同样的效果: Dialogue: 0,0:04:06.70,0:04:08.32,Default,,0000,0000,0000,,许多患者称 Dialogue: 0,0:04:08.32,0:04:11.59,Default,,0000,0000,0000,,他们在晚上卸掉义肢时感到了疼痛。 Dialogue: 0,0:04:11.59,0:04:13.80,Default,,0000,0000,0000,,也许幻肢会帮助这些患者, Dialogue: 0,0:04:13.80,0:04:18.73,Default,,0000,0000,0000,,让他们将义肢视作身体的一部分, Dialogue: 0,0:04:18.73,0:04:21.14,Default,,0000,0000,0000,,并更轻松地使用自己的义肢。 Dialogue: 0,0:04:21.14,0:04:24.53,Default,,0000,0000,0000,,围绕着幻肢的疑问还有很多, Dialogue: 0,0:04:24.53,0:04:27.69,Default,,0000,0000,0000,,我们不知道为什么有些被截肢者 Dialogue: 0,0:04:27.69,0:04:29.01,Default,,0000,0000,0000,,并没有感觉到幻肢的痛, Dialogue: 0,0:04:30.01,0:04:32.49,Default,,0000,0000,0000,,而有些人甚至完全感受不到幻肢。 Dialogue: 0,0:04:32.49,0:04:35.15,Default,,0000,0000,0000,,我们深入研究幻肢, Dialogue: 0,0:04:35.15,0:04:38.53,Default,,0000,0000,0000,,不仅仅是为了帮助有幻肢感的人。 Dialogue: 0,0:04:38.53,0:04:40.80,Default,,0000,0000,0000,,对幻肢的深入了解 Dialogue: 0,0:04:40.80,0:04:45.03,Default,,0000,0000,0000,,还能使我们更深入理解大脑的运行方式, Dialogue: 0,0:04:45.03,0:04:47.62,Default,,0000,0000,0000,,以及大脑怎样建立我们所认知的世界。 Dialogue: 0,0:04:47.62,0:04:49.27,Default,,0000,0000,0000,,这些认识提醒着我们, Dialogue: 0,0:04:49.27,0:04:53.41,Default,,0000,0000,0000,,我们所经历的现实,一直都是主观上的。