WEBVTT 00:00:00.204 --> 00:00:02.519 이 동영상에서 알아 볼 내용은 00:00:02.519 --> 00:00:07.200 노란색으로 칠하는 부분의 면적을 구하는 문제입니다 00:00:07.200 --> 00:00:10.286 이 문제는 좀 어려워 보입니다 00:00:10.286 --> 00:00:12.810 왜냐하면 면적의 아랫부분은 하나의 함수로만 이루어져서 00:00:12.810 --> 00:00:16.816 y = x²/4 - 1 의 그래프 하나만 생각하면 되지만 00:00:16.816 --> 00:00:19.242 윗부분은 두 개의 함수로 이루어져 있기 때문입니다 00:00:19.242 --> 00:00:20.700 이 문제를 풀기 위해서는 00:00:20.700 --> 00:00:23.290 이 영역을 두 부분으로 나누거나 00:00:23.290 --> 00:00:27.409 왼쪽, 오른쪽 두 영역으로 나누는 방법을 써야 합니다 00:00:27.409 --> 00:00:30.742 여기 더 노란색으로 칠하는 첫번째 영역에서 00:00:30.742 --> 00:00:34.310 x의 범위를 생각해 봅시다 00:00:34.310 --> 00:00:35.950 이 영역의 x의 범위는 00:00:35.950 --> 00:00:40.360 0에서 1사이인 것 같네요 00:00:40.360 --> 00:00:44.280 x가 1일 때 이 함수의 y 값은 1이고 00:00:44.280 --> 00:00:47.220 이 함수 역시 x = 1일때 y 값이 1이 됩니다 00:00:47.220 --> 00:00:48.810 이 점의 좌표는 (1,1)이 되겠죠 00:00:48.810 --> 00:00:50.320 이 곳에서 영역이 나뉘어 집니다 00:00:50.320 --> 00:00:53.250 여기 있는 이 부분은 00:00:53.250 --> 00:00:57.420 영역의 윗부분이 y = √x 입니다 00:00:57.420 --> 00:00:59.230 전체 영역을 이제 두 부분으로 나눠서 00:00:59.230 --> 00:01:05.036 문제를 풀어 보겠습니다 00:01:05.036 --> 00:01:08.527 x의 범위가 1에서 2까지인 00:01:08.527 --> 00:01:10.306 이 부분은 윗부분이 y = 2 - x 함수입니다 00:01:10.306 --> 00:01:11.905 한 번 풀어봅시다 00:01:11.905 --> 00:01:14.865 첫번째 영역을 먼저 생각해 보면 00:01:14.865 --> 00:01:19.761 구간 0에서 1까지의 정적분 00:01:19.761 --> 00:01:32.332 위에 있는 함수 √x 에서 아랫부분에 있는 함수 x²/4 - 1을 빼줘야 합니다 00:01:32.332 --> 00:01:39.200 따라서 x가 0에서 1까지 ∫(√x - ( x²/4 - 1)) 00:01:39.200 --> 00:01:42.400 이곳에 dx가 있어야 하겠죠 00:01:42.400 --> 00:01:46.350 이 식은 이 노란색 부분의 면적을 나타내는 식입니다 00:01:46.350 --> 00:01:51.499 이 영역에서 두 함수의 함수값 차이는 00:01:51.499 --> 00:01:55.421 실제로 이 높이가 됩니다 00:01:55.421 --> 00:01:57.820 다른 색으로 표시해 보겠습니다 00:01:57.820 --> 00:01:59.680 이 높이에 x의 변화율 dx를 곱하면 00:01:59.680 --> 00:02:03.390 dx의 폭을 가진 직사각형의 넓이를 구할 수 있습니다 00:02:03.390 --> 00:02:06.600 이 직사각형을 각각의 x에 대해 그려주면 00:02:06.600 --> 00:02:08.860 서로 다른 크기의 직사각형을 얻을 수 있습니다 00:02:08.860 --> 00:02:10.650 그 넓이를 모두 더하면 전체 영역의 넓이가 됩니다 00:02:10.650 --> 00:02:14.570 그리고 x의 변화율을 0에 가까운 극한으로 보내면 00:02:14.570 --> 00:02:16.664 극도로 얇은 모양의 직사각형들을 얻을 수 있습니다 00:02:16.664 --> 00:02:18.330 직사각형의 갯수는 무한개가 됩니다 00:02:18.330 --> 00:02:22.836 이것이 바로 리만의 정의 혹은 정적분의 정의 입니다 00:02:22.836 --> 00:02:25.370 이 식은 왼쪽 부분의 넓이 입니다 00:02:25.370 --> 00:02:28.977 같은 원리로 오른쪽 부분의 넓이도 구할 수 있습니다 00:02:28.977 --> 00:02:32.133 오른쪽 부분의 넓이를 구하는 식을 여기에 더하면 전체 넓이를 알 수 있습니다 00:02:32.133 --> 00:02:35.594 오른쪽 부분의 넓이는 x가 0에서 , 아니죠 00:02:35.594 --> 00:02:38.530 x가 1에서 2사이 입니다 00:02:38.530 --> 00:02:42.130 윗부분 함수는 2-x 00:02:42.130 --> 00:02:51.796 여기에서 아랫부분의 함수 x²/4 - 1을 빼주면 됩니다 00:02:51.796 --> 00:02:53.780 x는 1에서 2까지 ∫(2 - x - ( x²/4 - 1) )dx 00:02:53.780 --> 00:02:56.060 계산을 해 보겠습니다 00:02:56.060 --> 00:02:58.800 먼저 이 식을 간단히 해 봅시다 00:02:58.800 --> 00:03:12.123 x는 0에서 1까지 ∫(√x - x²/4 + 1) dx 00:03:12.123 --> 00:03:13.304 이 식에 더하기 00:03:13.304 --> 00:03:22.335 1에서 2까지 ∫(2 - x - x²/4 00:03:22.335 --> 00:03:26.068 - (-1)은 +1과 같으므로 00:03:26.068 --> 00:03:29.349 2에 1을 더하면 3 00:03:29.349 --> 00:03:35.080 ∫(3 - x - x²/4) dx 라는 식이 됩니다 00:03:35.080 --> 00:03:42.177 적분을 풀어서 0에서 1까지의 면적을 구해봅시다 00:03:42.177 --> 00:03:44.583 √x는 x의 1/2 제곱이므로 00:03:44.583 --> 00:03:47.933 지수가 1 증가하면 x의 3/2제곱이 되고 00:03:47.933 --> 00:03:49.568 새로운 지수의 역수를 앞에 곱해줘야 하므로 00:03:49.568 --> 00:03:54.199 2/3x^3/2이 됩니다 00:03:54.199 --> 00:03:58.846 x²을 적분하면 x³이 되고 00:03:58.846 --> 00:04:02.888 3으로 나눠주는데 이미 1/4가 있으므로 12로 나눠줍니다 00:04:02.888 --> 00:04:04.463 여기에 더하기 x 00:04:04.463 --> 00:04:06.875 이것은 1을 적분한 것이죠 00:04:06.875 --> 00:04:09.583 이 값을 0에서 1까지 구합니다 00:04:09.590 --> 00:04:11.640 두번째 식은 적분하면 00:04:11.640 --> 00:04:22.877 (3x - x²/2 - x³/12)가 되고 00:04:22.877 --> 00:04:27.898 이 값을 1에서 2까지 구하면 됩니다 00:04:27.898 --> 00:04:30.610 여기에 1을 대입하면 00:04:30.610 --> 00:04:35.690 (2/3 - 1/12 +1) 이 되고 00:04:35.690 --> 00:04:41.020 0을 대입한 값을 빼야 하는데 그 값이 0이므로 00:04:41.020 --> 00:04:44.701 이렇게 간단히 할 수 있습니다 00:04:44.701 --> 00:04:57.639 이 부분은 2를 대입하면 6이 되고 2의 제곱을 2로 나누면 2, 00:04:57.639 --> 00:05:02.529 여기에 8/12를 빼면 됩니다 00:05:02.529 --> 00:05:05.896 이 계산 결과에서 x가 1일 때의 값을 빼 줍니다 00:05:05.896 --> 00:05:08.557 1을 넣으면 3 X1 = 3이므로 00:05:08.557 --> 00:05:14.882 (3 - 1/2 - 1/12) 00:05:14.882 --> 00:05:19.185 이제 분수 계산만 잘 하면 됩니다 00:05:19.185 --> 00:05:22.345 여기서는 12가 최소 공배수가 되겠죠 00:05:22.345 --> 00:05:29.430 (8/12 - 1/12 + 12/12) 가 되고 00:05:29.430 --> 00:05:31.310 답은 뭘까요? 00:05:31.310 --> 00:05:37.305 19/12 입니다 여기 노란색 부분의 면적입니다 00:05:37.305 --> 00:05:43.280 그리고 6 - 2 = 4 00:05:43.280 --> 00:05:51.100 따라서 이 식은 48/12 - 8/12 로 쓸 수 있겠죠 00:05:51.100 --> 00:05:57.190 3은 36/12로 고쳐서 빼 줍니다 00:05:57.190 --> 00:06:02.410 1/2 은 6/12가 되고 00:06:02.410 --> 00:06:06.030 여기에 1/12를 더하겠습니다 00:06:06.030 --> 00:06:15.353 48 - 8 = 40이고 여기서 36을 빼면 4 00:06:15.353 --> 00:06:18.410 더하기 6은 10 더하기 1은 11 00:06:18.410 --> 00:06:22.137 따라서 답은 11/12 가 됩니다 00:06:22.137 --> 00:06:24.183 맞게 계산했는지 검토해 봅시다 00:06:24.183 --> 00:06:28.830 48 - 8 = 40 40 - 36 = 4, 10, 11 00:06:28.830 --> 00:06:30.040 맞습니다 00:06:30.040 --> 00:06:31.955 이 두 값을 더해야 합니다 00:06:31.955 --> 00:06:36.010 19 + 11 = 30 따라서 30/12이 됩니다 00:06:36.010 --> 00:06:38.290 약분이 필요하겠네요 00:06:38.290 --> 00:06:40.990 분자와 분모를 6으로 나누면 00:06:40.990 --> 00:06:44.960 5/2, 혹은 2와 1/2이 됩니다 00:06:44.960 --> 00:06:46.722 답이 나왔습니다 00:06:46.722 --> 00:06:50.560 전체 영역의 넓이는 00:06:50.560 --> 00:06:53.255 2와 1/2입니다