WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:02.025 00:00:02.025 --> 00:00:04.050 Co chcę zrobić w tym filmie, to znaleźć pole tego obszaru, 00:00:04.050 --> 00:00:07.200 który maluję na żółto. 00:00:07.200 --> 00:00:11.140 I co może okazać się wyzwaniem, to to, że przez ten obszar 00:00:11.140 --> 00:00:12.810 mam tu pewną dolną funkcję. 00:00:12.810 --> 00:00:14.540 I jak się zdaje, dolne ograniczenie to y 00:00:14.540 --> 00:00:16.870 równy x do kwadratu przez 4 odjąć 1. 00:00:16.870 --> 00:00:19.242 Ale mam inne ograniczenie górne. 00:00:19.242 --> 00:00:20.700 I sposób w jaki możemy sobie z tym poradzić 00:00:20.700 --> 00:00:23.290 to podział tego pola na dwie części, 00:00:23.290 --> 00:00:26.640 czy też tego obszaru na dwa obszary, na obszar po lewej 00:00:26.640 --> 00:00:28.250 stronie i obszar po prawej stronie, gdzie 00:00:28.250 --> 00:00:30.730 dla pierwszego obszaru, który zrobię - 00:00:30.730 --> 00:00:34.310 nawet więcej pokoloruję na żółto - dla tego pierwszego obszaru 00:00:34.310 --> 00:00:35.950 dla całego przedziału dla x. 00:00:35.950 --> 00:00:40.360 I wygląda na to, że x znajduje się między 0 i 1. 00:00:40.360 --> 00:00:44.280 y jest równy - gdy x jest równy 1, to ta funkcja wynosi 1. 00:00:44.280 --> 00:00:47.220 Gdy x jest równy 1, to ta funkcja także jest równa 1. 00:00:47.220 --> 00:00:48.810 Czyli to jest punkt 1 przecinek 1. 00:00:48.810 --> 00:00:50.320 Tu się nakładają. 00:00:50.320 --> 00:00:53.250 Więc ta sekcja, ten podobszar, 00:00:53.250 --> 00:00:57.420 y równy pierwiastek z x jest funkcją ograniczającą z gówy 00:00:57.420 --> 00:00:59.230 cały czas. I możemy mieć - pokolorujmy inaczej - 00:00:59.230 --> 00:01:02.860 możemy osobno zabrać się za znalezienie 00:01:02.860 --> 00:01:04.920 pola tego obszaru. 00:01:04.920 --> 00:01:07.960 Od x równego 1 do x równego 2, 00:01:07.960 --> 00:01:10.890 gdzie y równe 2 odjąć x, jest górnym ograniczeniem. 00:01:10.890 --> 00:01:12.450 Zróbmy to. 00:01:12.450 --> 00:01:14.710 Pomyślmy wpierw o tym obszarze. 00:01:14.710 --> 00:01:17.050 Więc, to będzie całka oznaczona od x równego 0 00:01:17.050 --> 00:01:19.640 do x równego 1. 00:01:19.640 --> 00:01:25.120 A nasze górne ograniczenie to pierwiastek z x, tak więc pierwiastek z x. 00:01:25.120 --> 00:01:28.390 A teraz od tego chcemy odjąć naszą niższą funkcję; 00:01:28.390 --> 00:01:33.060 pierwiastek z x odjąć x do kwadratu przez 4 odjąć 1. 00:01:33.060 --> 00:01:37.730 00:01:37.730 --> 00:01:42.400 I oczywiście mamy nasze dx. 00:01:42.400 --> 00:01:46.350 Więc to po prawej , to opisuje żółte pole. 00:01:46.350 --> 00:01:49.730 I jak można się domyśleć, że ta o to część, 00:01:49.730 --> 00:01:51.660 różnica między tymi dwoma funkcjami 00:01:51.660 --> 00:01:53.164 jest w istocie tą wysokością. 00:01:53.164 --> 00:01:55.336 Pomaluję to na inny kolor. 00:01:55.336 --> 00:01:57.508 00:01:57.508 --> 00:01:59.680 A teraz mnożymy to przez dx. 00:01:59.680 --> 00:02:03.390 Otrzymujemy niewielki prostokąt o szerokości dx. 00:02:03.390 --> 00:02:06.600 I robimy to dla każdego x. 00:02:06.600 --> 00:02:08.860 Dla każdego x otrzymujemy inny prostokąt. 00:02:08.860 --> 00:02:10.650 Następnie je wszystkie sumujemy. 00:02:10.650 --> 00:02:14.570 Zbiegamy zmianą x do zera. 00:02:14.570 --> 00:02:16.664 Czyli otrzymujemy super super cienkie prostokąty 00:02:16.664 --> 00:02:18.330 i mamy ich nieskończoną liczbę. 00:02:18.330 --> 00:02:21.060 I to jest nasza definicja, lub definicja Riemanna 00:02:21.060 --> 00:02:22.820 czym jest całka oznaczona. 00:02:22.820 --> 00:02:25.370 Czyli to jest pole lewego obszaru. 00:02:25.370 --> 00:02:27.370 I rozumując identycznie, możemy znaleźć 00:02:27.370 --> 00:02:28.972 pole prawego obszaru. 00:02:28.972 --> 00:02:30.680 Prawy obszar, później będziemy mogli 00:02:30.680 --> 00:02:32.127 po prostu je do siebie dodać. 00:02:32.127 --> 00:02:34.210 Prawy obszar, zaczynamy od x równego 0 do x, 00:02:34.210 --> 00:02:38.530 wybaczcie, od x równego 1 do x równego 2, od 1 do 2. 00:02:38.530 --> 00:02:42.130 Wyższa funkcja jest równa 2 odjąć x. 00:02:42.130 --> 00:02:47.220 Od tego odejmiemy dolną funkcję, 00:02:47.220 --> 00:02:50.166 która wynosi x do kwadratu przez 4 odjąć 1. 00:02:50.166 --> 00:02:53.112 00:02:53.112 --> 00:02:56.060 A teraz musimy tylko to obliczyć. 00:02:56.060 --> 00:02:58.800 Wpierw uprośćmy to po prawej. 00:02:58.800 --> 00:03:02.100 Jest to równe całce oznaczonej 00:03:02.100 --> 00:03:09.220 od 0 do 1 z pierwiastka z x odjąć x do kwadratu przez 4 dodać 1, 00:03:09.220 --> 00:03:12.020 dx - napiszę to wszystko w jednym kolorze - 00:03:12.020 --> 00:03:18.710 dodać całka oznaczona od 1 do 2 z 2 odjąć x, 00:03:18.710 --> 00:03:21.330 odjąć x do kwadratu przez 4. 00:03:21.330 --> 00:03:25.330 Dalej, odjęcie liczby ujemnej daje dodatnie 3 - lub dodatnie 1. 00:03:25.330 --> 00:03:26.650 Możemy po prostu dodać to do tej 2. 00:03:26.650 --> 00:03:29.330 Więc to 2 staje się 3. 00:03:29.330 --> 00:03:34.747 Powiedziałem 2 odjąć minus 1 to 3, dx. 00:03:34.747 --> 00:03:36.705 A teraz wystarczy wziąć funkcję pierwotną 00:03:36.705 --> 00:03:39.310 i obliczyć ją dla 1 i 0. 00:03:39.310 --> 00:03:42.130 Więc funkcja pierwotna tego, to, 00:03:42.130 --> 00:03:43.480 to jest x do potęgi 1/2. 00:03:43.480 --> 00:03:44.730 Dodajemy 1. 00:03:44.730 --> 00:03:47.500 Po dodaniu 1 do potęgi, mamy x do 3/2, 00:03:47.500 --> 00:03:49.200 później mnożymy przez odwrotność 00:03:49.200 --> 00:03:53.650 nowego wykładnika, więc to jest 2/3 x do 3/2. 00:03:53.650 --> 00:03:56.410 Odejmujemy funkcję pierwotną x do kwadratu przez 4 00:03:56.410 --> 00:04:02.160 to jest x do trzeciej przez 3, podzielone przez 4, więc podzielone przez 12, 00:04:02.160 --> 00:04:03.660 dodać x. 00:04:03.660 --> 00:04:05.510 To funkcja pierwotna dla 1. 00:04:05.510 --> 00:04:09.590 Obliczymy to dla 1 i dla 0. 00:04:09.590 --> 00:04:11.640 Tak więc funkcja pierwotna 00:04:11.640 --> 00:04:19.670 to 3x minus x do kwadratu przez 2 minus x 00:04:19.670 --> 00:04:22.029 do 3 przez 12. 00:04:22.029 --> 00:04:24.450 Jeszcze raz policzymy to - albo nie jeszcze raz. 00:04:24.450 --> 00:04:28.460 Teraz policzymy to dla 2 i dla 1. 00:04:28.460 --> 00:04:30.610 Tak więc tutaj wszystko to liczymy w 1. 00:04:30.610 --> 00:04:35.690 Dostajemy 2/3 odjąć 1/12 dodać 1. 00:04:35.690 --> 00:04:38.410 I od tego odejmujemy to obliczone dla 0. 00:04:38.410 --> 00:04:41.010 Ale to wszystko daje 0, więc otrzymujemy nic. 00:04:41.010 --> 00:04:44.260 Czyli do tego uprościł się żółty kawałek. 00:04:44.260 --> 00:04:46.740 A teraz ten fioletowy kawałek, czy też fuksjowy 00:04:46.740 --> 00:04:51.070 czy fiołkowy, czy jakikolwiek ten kolor jest, wpierw obliczamy to w 2. 00:04:51.070 --> 00:04:58.330 Otrzymujemy, 6 odjąć, zobaczmy, 2 do kwadratu przez 2 to jest 2, odjąć 8 00:04:58.330 --> 00:05:00.103 przez 12. 00:05:00.103 --> 00:05:01.876 00:05:01.876 --> 00:05:03.650 A od tego odejmiemy 00:05:03.650 --> 00:05:05.460 to obliczone dla 1. 00:05:05.460 --> 00:05:13.270 Więc to będzie 3 razy 1 - to jest 3 - odjąć 1/2 odjąć 1 00:05:13.270 --> 00:05:14.604 przez 12. 00:05:14.604 --> 00:05:16.270 I teraz w końcu co trzeba zrobić 00:05:16.270 --> 00:05:17.889 to dodać kilka funkcji. 00:05:17.889 --> 00:05:19.180 Zobaczmy czy potrafimy to zrobić. 00:05:19.180 --> 00:05:20.930 Wygląda na to, że 12 będzie najbardziej oczywistym 00:05:20.930 --> 00:05:22.300 wspólnym mianownikiem. 00:05:22.300 --> 00:05:29.430 Czyli tutaj mamy 8/12 odjąć 1/12 dodać 12/12. 00:05:29.430 --> 00:05:31.310 Czyli to się upraszcza - do czego? 00:05:31.310 --> 00:05:36.440 To jest 19/12, ta żółta część. 00:05:36.440 --> 00:05:40.190 A teraz ten kawałek, zrobię to w tym kolorze. 00:05:40.190 --> 00:05:43.280 Tak więc 6 odjąć 2, to po prostu będzie 4. 00:05:43.280 --> 00:05:51.100 Czyli możemy to zapisać jako 48/12 - to jest 4 - odjąć 8/12. 00:05:51.100 --> 00:05:54.870 I teraz będzie trzeba odjąć 3, czyli 36/12. 00:05:54.870 --> 00:05:58.640 00:05:58.640 --> 00:06:02.410 Teraz dodamy do 1/2, czyli po prostu 6/12, 00:06:02.410 --> 00:06:06.030 a teraz dodamy do 1/12. 00:06:06.030 --> 00:06:10.730 Czyli to wszystko się uprości do, - zobaczmy, 48 odjąć 8 00:06:10.730 --> 00:06:18.410 to 40, odjąć 36 to 4, dodać 6 to 10, dodać 1 to 11. 00:06:18.410 --> 00:06:21.614 Czyli razem to 11/12 na plusie. 00:06:21.614 --> 00:06:23.030 Jeszcze się upewnię czy dobrze policzyłem. 00:06:23.030 --> 00:06:28.830 48 odjąć 8 to 40, odjąć 36 to 5, 10, 11. 00:06:28.830 --> 00:06:30.040 Wygląda, że dobrze. 00:06:30.040 --> 00:06:31.955 I jesteśmy gotowi by dodać te dwie rzeczy. 00:06:31.955 --> 00:06:36.010 19 dodać 11 daje 30/12. 00:06:36.010 --> 00:06:38.290 Lu b jeśli chcemy to trochę uprościć, 00:06:38.290 --> 00:06:40.990 możemy podzielić licznik i mianownik przez 6. 00:06:40.990 --> 00:06:44.960 To daje 5/2, czy też 2 i 1/2. 00:06:44.960 --> 00:06:45.630 I gotowe. 00:06:45.630 --> 00:06:50.560 Obliczyliśmy pole tego całego obszaru. 00:06:50.560 --> 00:06:53.255 Jest to 2 i 1/2.