1 00:00:00,083 --> 00:00:03,044 Faisons un peu de probabilités avec un jeu de cartes 2 00:00:03,044 --> 00:00:05,055 Dans cette video on considerera 3 00:00:05,055 --> 00:00:07,057 que le jeu de cartes n'a pas de joker. 4 00:00:07,059 --> 00:00:09,027 Vous pouvez faire les mêmes problèmes avec le joker, 5 00:00:09,030 --> 00:00:11,034 vous tomberez juste sur des nombres légèrement différents. 6 00:00:11,034 --> 00:00:13,027 Donc maintenant qu'on s'est mis d'accord, 7 00:00:13,027 --> 00:00:15,007 On va commencer par se demander : 8 00:00:15,007 --> 00:00:17,862 combien de cartes il y a dans un jeu de cartes standard ? 9 00:00:17,862 --> 00:00:21,086 donc vous avez 4 couleurs 10 00:00:21,086 --> 00:00:25,518 et ces couleurs sont: les piques, les carreaux, les trèfles 11 00:00:25,518 --> 00:00:27,023 et les coeurs. 12 00:00:27,023 --> 00:00:28,024 Vous avez 4 couleurs 13 00:00:28,024 --> 00:00:31,059 et dans chacune de ces couleurs, vous avez 13 différents 14 00:00:31,059 --> 00:00:34,010 types de cartes qu'on appelle parfois les valeurs des cartes. 15 00:00:34,010 --> 00:00:44,057 Donc chaque couleur a 13 types de cartes 16 00:00:44,057 --> 00:00:47,041 Vous avez l'as, puis le 2, le 3, 17 00:00:47,041 --> 00:00:52,073 le 4, le 5, le 6, 7, 8, 9, 10 18 00:00:52,073 --> 00:00:55,588 et ensuite vous avez le valet, le roi et la dame. 19 00:00:55,588 --> 00:00:57,518 Et cela fait 13 cartes 20 00:00:57,518 --> 00:01:01,013 Donc pour chaque couleur, vous pouvez avoir 21 00:01:01,013 --> 00:01:03,096 un de ces nombres, pour chaque nombre vous pouvez avoir une de ces couleurs. 22 00:01:03,096 --> 00:01:05,082 Donc vous pouvez avoir un valet de carreau, un valet de trèfle, 23 00:01:05,082 --> 00:01:08,660 un valet de pique ou un valet de coeur. 24 00:01:08,660 --> 00:01:10,475 Donc si vous multipliez ces deux choses 25 00:01:10,475 --> 00:01:12,762 (vous pouvez prendre un jeu de cartes et 26 00:01:12,762 --> 00:01:14,062 les compter, enlever les jokers et les compter). 27 00:01:14,062 --> 00:01:16,061 Mais si vous multipliez cela, vous avez 4 couleurs, 28 00:01:16,061 --> 00:01:18,096 chacune de ces couleurs peut avoir 13 types de cartes 29 00:01:18,096 --> 00:01:21,073 donc vous aurez 4 x 13 cartes 30 00:01:21,073 --> 00:01:24,084 soit 52 cartes dans un jeu de cartes standart. 31 00:01:24,084 --> 00:01:26,088 Voici une autre manière de voir les chose: nous avons treize 32 00:01:26,088 --> 00:01:28,044 "valeurs" ou types de cartes 33 00:01:28,044 --> 00:01:30,001 et chacun de ces types de cartes peuvent être de 4 couleurs différentes. 34 00:01:30,001 --> 00:01:33,065 13 x 4 et encore une fois vous auriez eu 52 cartes. 35 00:01:33,065 --> 00:01:36,013 Donc maintenant que nous avons compris cela, parlons des probabilités 36 00:01:36,013 --> 00:01:37,266 des différents événements. 37 00:01:37,266 --> 00:01:38,751 Donc disons que j'ai mélangé le jeu de cartes, 38 00:01:38,751 --> 00:01:40,369 Je l'ai vraiment bien mélangé. 39 00:01:40,369 --> 00:01:43,033 Et puis je tire une carte au hasard. 40 00:01:43,033 --> 00:01:47,043 Et j'aimerais savoir qu'elle est la probabilité que je choisisse 41 00:01:47,043 --> 00:01:50,049 quelle est la probabilités que je choisisse un valet ? 42 00:01:50,049 --> 00:01:53,072 Eh bien, combien de possibilités y a-t-il ? 43 00:01:53,072 --> 00:01:57,036 Eh bien, je peux tirer n'importe laquelle de ces 52 cartes, donc il y a 44 00:01:57,036 --> 00:02:00,059 52 possibilités quand je tire cette carte. 45 00:02:00,059 --> 00:02:04,050 Et combien de ces 52 possibilités peuvent être des valets ? 46 00:02:04,050 --> 00:02:07,070 Et bien, vous avez le valet de pique, le valet de carreau, 47 00:02:07,070 --> 00:02:10,033 le valet de trèfles et le valet de coeur. 48 00:02:10,033 --> 00:02:12,026 Il y a 4 valets, 49 00:02:12,026 --> 00:02:14,013 Il y a 4 valets dans ce jeu. 50 00:02:14,013 --> 00:02:17,094 Donc la réponse est 4 sur 52, les deux sont divisibles par 4. 51 00:02:17,094 --> 00:02:19,072 4 divisés par 4 font 1 52 00:02:19,072 --> 00:02:22,095 52 divisés par 4 font 13. 53 00:02:22,727 --> 00:02:26,018 Maintenant, passons à la 54 00:02:26,018 --> 00:02:29,041 probabilité, donc je vais recommencer du début 55 00:02:29,041 --> 00:02:31,079 Je remets le valet dans le jeu, et je re-mélange le jeu. 56 00:02:31,079 --> 00:02:34,006 Donc j'ai toujours 52 cartes. 57 00:02:34,006 --> 00:02:37,055 Donc quelle est la probabilité que j'obtienne un coeur ? 58 00:02:37,055 --> 00:02:40,013 Quelle est la probabilité que si je choisis une carte au hasard 59 00:02:40,013 --> 00:02:43,465 à partir du jeu, cette carte soit un coeur ? Que sa couleur soit coeur. 60 00:02:43,465 --> 00:02:47,076 Eh bien, encore une fois, il y a 52 cartes que je pourrais piocher 61 00:02:47,076 --> 00:02:51,063 52 événements qui peuvent survenir de manière égale. 62 00:02:51,063 --> 00:02:55,041 Donc combien de ces événements sont des coeurs ? 63 00:02:55,041 --> 00:02:58,027 Eh bien, 13 de ces cartes peuvent être un coeur. Pour chacune 64 00:02:58,027 --> 00:03:00,823 de ces couleurs vous avez 13 types donc il y a 13 65 00:03:00,823 --> 00:03:03,480 coeurs dans ce jeu, il y a 13 carreaux dans ce jeu, 66 00:03:03,480 --> 00:03:06,874 il y a 13 piques dans ce jeu, il y a 13 trèfles dans ce jeu. 67 00:03:06,874 --> 00:03:10,992 Donc 13 sur 52 seraient des coeurs. 68 00:03:10,992 --> 00:03:14,868 Et chacun de ces chiffres est divisible par 13, ce qui équivaut 69 00:03:14,868 --> 00:03:19,010 à un quart. Une fois sur 4 je tomberai sur un coeur 70 00:03:19,010 --> 00:03:21,684 ou encore, j'ai une probabilité d'un quart d'avoir un coeur 71 00:03:21,684 --> 00:03:24,014 lorsque je tire une carte au hasard 72 00:03:24,014 --> 00:03:24,971 à partir de ce jeu de cartes mélangées. 73 00:03:25,111 --> 00:03:27,069 Maintenant, faisons des choses un peu plus intéressantes 74 00:03:27,069 --> 00:03:31,006 ou peut-être un peu évidentes: quelle est la probabilite 75 00:03:31,006 --> 00:03:41,644 que j'obtienne une carte qui soit un valet ET un coeur? 76 00:03:41,644 --> 00:03:44,092 Eh bien, si vous êtes un peu familier avec les cartes, vous savez 77 00:03:44,092 --> 00:03:47,083 qu'il n'y a en fait qu'une carte qui est à la fois un valet et un coeur 78 00:03:47,083 --> 00:03:49,071 C'est le valet de coeur. 79 00:03:49,071 --> 00:03:51,066 Donc on se demande quelle est la probabilité que l'on pioche cette carte : 80 00:03:51,066 --> 00:03:53,042 le valet de coeur. 81 00:03:53,042 --> 00:03:59,058 Eh bien il n'y a qu'un événement, qu'une carte qui remplit ce critère, 82 00:03:59,058 --> 00:04:02,052 et il y a 52 cartes possibles. 83 00:04:02,052 --> 00:04:05,559 Donc j'ai 1 chance sur 52 de piocher le valet de coeur, 84 00:04:05,575 --> 00:04:08,736 une carte qui est à la fois un valet et un coeur. 85 00:04:08,903 --> 00:04:11,953 Maintenant faisons quelque chose d'un eu plus intéressant. 86 00:04:11,953 --> 00:04:15,077 Quelle est la probabilité, et vous pouvez mettre sur pause pour y réfléchir 87 00:04:15,077 --> 00:04:18,010 un peu avant que je ne vous donne la réponse, 88 00:04:18,010 --> 00:04:22,044 donc une fois encore j'ai un jeu de 52 cartes, je le mélange, je pioche 89 00:04:22,044 --> 00:04:25,052 une carte au hasard dans ce jeu, quelle est la probabilité 90 00:04:25,052 --> 00:04:31,023 que la carte que je pioche soit un valet OU un coeur ? 91 00:04:31,023 --> 00:04:35,061 Donc ça pourrait être le valet de coeur ou le valet de carreau, 92 00:04:35,061 --> 00:04:38,081 ou le valet de pique ou la dame de coeur, 93 00:04:38,081 --> 00:04:41,036 ou bien le 2 de coeur. Donc quelle en est la probabilité ? 94 00:04:41,036 --> 00:04:44,041 Et ceci est un peu plus intéressant, parce que c'est- 95 00:04:44,041 --> 00:04:50,022 On sait tout d'abord qu'il y 52 possibilités 96 00:04:50,022 --> 00:04:53,043 mais combien de possibilités remplissent ce critère, 97 00:04:53,043 --> 00:04:56,072 la condition que ce soit un valet OU un coeur. 98 00:04:56,072 --> 00:05:00,000 et pour comprendre cela je vais dessiner un diagramme de Venn. 99 00:05:00,000 --> 00:05:02,066 Ca peut paraître fantaiiste, mai ça ne l'est pas vraiment. 100 00:05:02,066 --> 00:05:05,045 Donc imaginez que rectangle que je dessine ici représente 101 00:05:05,045 --> 00:05:08,072 toutes les possibilités. Donc si vous voulez vous pouvez imaginer que 102 00:05:08,072 --> 00:05:14,011 sa surface fait 52. Donc voici nos 52 possibilités, maintenant 103 00:05:14,011 --> 00:05:16,556 combien d'entre elles peuvent donner un valet ? 104 00:05:16,556 --> 00:05:19,311 On a déjà vu qu'un treizième de ces possibilités 105 00:05:19,311 --> 00:05:24,893 donne un valet. Donc je dessine un petit cercle ici