WEBVTT 00:00:00.083 --> 00:00:03.044 Faisons un peu de probabilités avec un jeu de cartes 00:00:03.044 --> 00:00:05.055 Dans cette video on considerera 00:00:05.055 --> 00:00:07.057 que le jeu de cartes n'a pas de joker. 00:00:07.059 --> 00:00:09.027 Vous pouvez faire les mêmes problèmes avec le joker, 00:00:09.030 --> 00:00:11.034 vous tomberez juste sur des nombres légèrement différents. 00:00:11.034 --> 00:00:13.027 Donc maintenant qu'on s'est mis d'accord, 00:00:13.027 --> 00:00:15.007 On va commencer par se demander : 00:00:15.007 --> 00:00:17.862 combien de cartes il y a dans un jeu de cartes standard ? 00:00:17.862 --> 00:00:21.086 donc vous avez 4 couleurs 00:00:21.086 --> 00:00:25.518 et ces couleurs sont: les piques, les carreaux, les trèfles 00:00:25.518 --> 00:00:27.023 et les coeurs. 00:00:27.023 --> 00:00:28.024 Vous avez 4 couleurs 00:00:28.024 --> 00:00:31.059 et dans chacune de ces couleurs, vous avez 13 différents 00:00:31.059 --> 00:00:34.010 types de cartes qu'on appelle parfois les valeurs des cartes. 00:00:34.010 --> 00:00:44.057 Donc chaque couleur a 13 types de cartes 00:00:44.057 --> 00:00:47.041 Vous avez l'as, puis le 2, le 3, 00:00:47.041 --> 00:00:52.073 le 4, le 5, le 6, 7, 8, 9, 10 00:00:52.073 --> 00:00:55.588 et ensuite vous avez le valet, le roi et la dame. 00:00:55.588 --> 00:00:57.518 Et cela fait 13 cartes 00:00:57.518 --> 00:01:01.013 Donc pour chaque couleur, vous pouvez avoir 00:01:01.013 --> 00:01:03.096 un de ces nombres, pour chaque nombre vous pouvez avoir une de ces couleurs. 00:01:03.096 --> 00:01:05.082 Donc vous pouvez avoir un valet de carreau, un valet de trèfle, 00:01:05.082 --> 00:01:08.660 un valet de pique ou un valet de coeur. 00:01:08.660 --> 00:01:10.475 Donc si vous multipliez ces deux choses 00:01:10.475 --> 00:01:12.762 (vous pouvez prendre un jeu de cartes et 00:01:12.762 --> 00:01:14.062 les compter, enlever les jokers et les compter). 00:01:14.062 --> 00:01:16.061 Mais si vous multipliez cela, vous avez 4 couleurs, 00:01:16.061 --> 00:01:18.096 chacune de ces couleurs peut avoir 13 types de cartes 00:01:18.096 --> 00:01:21.073 donc vous aurez 4 x 13 cartes 00:01:21.073 --> 00:01:24.084 soit 52 cartes dans un jeu de cartes standart. 00:01:24.084 --> 00:01:26.088 Voici une autre manière de voir les chose: nous avons treize 00:01:26.088 --> 00:01:28.044 "valeurs" ou types de cartes 00:01:28.044 --> 00:01:30.001 et chacun de ces types de cartes peuvent être de 4 couleurs différentes. 00:01:30.001 --> 00:01:33.065 13 x 4 et encore une fois vous auriez eu 52 cartes. 00:01:33.065 --> 00:01:36.013 Donc maintenant que nous avons compris cela, parlons des probabilités 00:01:36.013 --> 00:01:37.266 des différents événements. 00:01:37.266 --> 00:01:38.751 Donc disons que j'ai mélangé le jeu de cartes, 00:01:38.751 --> 00:01:40.369 Je l'ai vraiment bien mélangé. 00:01:40.369 --> 00:01:43.033 Et puis je tire une carte au hasard. 00:01:43.033 --> 00:01:47.043 Et j'aimerais savoir qu'elle est la probabilité que je choisisse 00:01:47.043 --> 00:01:50.049 quelle est la probabilités que je choisisse un valet ? 00:01:50.049 --> 00:01:53.072 Eh bien, combien de possibilités y a-t-il ? 00:01:53.072 --> 00:01:57.036 Eh bien, je peux tirer n'importe laquelle de ces 52 cartes, donc il y a 00:01:57.036 --> 00:02:00.059 52 possibilités quand je tire cette carte. 00:02:00.059 --> 00:02:04.050 Et combien de ces 52 possibilités peuvent être des valets ? 00:02:04.050 --> 00:02:07.070 Et bien, vous avez le valet de pique, le valet de carreau, 00:02:07.070 --> 00:02:10.033 le valet de trèfles et le valet de coeur. 00:02:10.033 --> 00:02:12.026 Il y a 4 valets, 00:02:12.026 --> 00:02:14.013 Il y a 4 valets dans ce jeu. 00:02:14.013 --> 00:02:17.094 Donc la réponse est 4 sur 52, les deux sont divisibles par 4. 00:02:17.094 --> 00:02:19.072 4 divisés par 4 font 1 00:02:19.072 --> 00:02:22.095 52 divisés par 4 font 13. 00:02:22.727 --> 00:02:26.018 Maintenant, passons à la 00:02:26.018 --> 00:02:29.041 probabilité, donc je vais recommencer du début 00:02:29.041 --> 00:02:31.079 Je remets le valet dans le jeu, et je re-mélange le jeu. 00:02:31.079 --> 00:02:34.006 Donc j'ai toujours 52 cartes. 00:02:34.006 --> 00:02:37.055 Donc quelle est la probabilité que j'obtienne un coeur ? 00:02:37.055 --> 00:02:40.013 Quelle est la probabilité que si je choisis une carte au hasard 00:02:40.013 --> 00:02:43.465 à partir du jeu, cette carte soit un coeur ? Que sa couleur soit coeur. 00:02:43.465 --> 00:02:47.076 Eh bien, encore une fois, il y a 52 cartes que je pourrais piocher 00:02:47.076 --> 00:02:51.063 52 événements qui peuvent survenir de manière égale. 00:02:51.063 --> 00:02:55.041 Donc combien de ces événements sont des coeurs ? 00:02:55.041 --> 00:02:58.027 Eh bien, 13 de ces cartes peuvent être un coeur. Pour chacune 00:02:58.027 --> 00:03:00.823 de ces couleurs vous avez 13 types donc il y a 13 00:03:00.823 --> 00:03:03.480 coeurs dans ce jeu, il y a 13 carreaux dans ce jeu, 00:03:03.480 --> 00:03:06.874 il y a 13 piques dans ce jeu, il y a 13 trèfles dans ce jeu. 00:03:06.874 --> 00:03:10.992 Donc 13 sur 52 seraient des coeurs. 00:03:10.992 --> 00:03:14.868 Et chacun de ces chiffres est divisible par 13, ce qui équivaut 00:03:14.868 --> 00:03:19.010 à un quart. Une fois sur 4 je tomberai sur un coeur 00:03:19.010 --> 00:03:21.684 ou encore, j'ai une probabilité d'un quart d'avoir un coeur 00:03:21.684 --> 00:03:24.014 lorsque je tire une carte au hasard 00:03:24.014 --> 00:03:24.971 à partir de ce jeu de cartes mélangées. 00:03:25.111 --> 00:03:27.069 Maintenant, faisons des choses un peu plus intéressantes 00:03:27.069 --> 00:03:31.006 ou peut-être un peu évidentes: quelle est la probabilite 00:03:31.006 --> 00:03:41.644 que j'obtienne une carte qui soit un valet ET un coeur? 00:03:41.644 --> 00:03:44.092 Eh bien, si vous êtes un peu familier avec les cartes, vous savez 00:03:44.092 --> 00:03:47.083 qu'il n'y a en fait qu'une carte qui est à la fois un valet et un coeur 00:03:47.083 --> 00:03:49.071 C'est le valet de coeur. 00:03:49.071 --> 00:03:51.066 Donc on se demande quelle est la probabilité que l'on pioche cette carte : 00:03:51.066 --> 00:03:53.042 le valet de coeur. 00:03:53.042 --> 00:03:59.058 Eh bien il n'y a qu'un événement, qu'une carte qui remplit ce critère, 00:03:59.058 --> 00:04:02.052 et il y a 52 cartes possibles. 00:04:02.052 --> 00:04:05.559 Donc j'ai 1 chance sur 52 de piocher le valet de coeur, 00:04:05.575 --> 00:04:08.736 une carte qui est à la fois un valet et un coeur. 00:04:08.903 --> 00:04:11.953 Maintenant faisons quelque chose d'un eu plus intéressant. 00:04:11.953 --> 00:04:15.077 Quelle est la probabilité, et vous pouvez mettre sur pause pour y réfléchir 00:04:15.077 --> 00:04:18.010 un peu avant que je ne vous donne la réponse, 00:04:18.010 --> 00:04:22.044 donc une fois encore j'ai un jeu de 52 cartes, je le mélange, je pioche 00:04:22.044 --> 00:04:25.052 une carte au hasard dans ce jeu, quelle est la probabilité 00:04:25.052 --> 00:04:31.023 que la carte que je pioche soit un valet OU un coeur ? 00:04:31.023 --> 00:04:35.061 Donc ça pourrait être le valet de coeur ou le valet de carreau, 00:04:35.061 --> 00:04:38.081 ou le valet de pique ou la dame de coeur, 00:04:38.081 --> 00:04:41.036 ou bien le 2 de coeur. Donc quelle en est la probabilité ? 00:04:41.036 --> 00:04:44.041 Et ceci est un peu plus intéressant, parce que c'est- 00:04:44.041 --> 00:04:50.022 On sait tout d'abord qu'il y 52 possibilités 00:04:50.022 --> 00:04:53.043 mais combien de possibilités remplissent ce critère, 00:04:53.043 --> 00:04:56.072 la condition que ce soit un valet OU un coeur. 00:04:56.072 --> 00:05:00.000 et pour comprendre cela je vais dessiner un diagramme de Venn. 00:05:00.000 --> 00:05:02.066 Ca peut paraître fantaiiste, mai ça ne l'est pas vraiment. 00:05:02.066 --> 00:05:05.045 Donc imaginez que rectangle que je dessine ici représente 00:05:05.045 --> 00:05:08.072 toutes les possibilités. Donc si vous voulez vous pouvez imaginer que 00:05:08.072 --> 00:05:14.011 sa surface fait 52. Donc voici nos 52 possibilités, maintenant 00:05:14.011 --> 00:05:16.556 combien d'entre elles peuvent donner un valet ? 00:05:16.556 --> 00:05:19.311 On a déjà vu qu'un treizième de ces possibilités 00:05:19.311 --> 00:05:24.893 donne un valet. Donc je dessine un petit cercle ici