[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.08,0:00:03.04,Default,,0000,0000,0000,,Vamos fazer um pouco de probabilidade com jogos de cartão Dialogue: 0,0:00:03.04,0:00:05.06,Default,,0000,0000,0000,,por causa desse vídeo nós iremos supor Dialogue: 0,0:00:05.06,0:00:07.06,Default,,0000,0000,0000,,que nossa plataforma não tem coringas. Dialogue: 0,0:00:07.06,0:00:09.03,Default,,0000,0000,0000,,Você poderia fazer o mesmo problema com o coringa, Dialogue: 0,0:00:09.03,0:00:11.03,Default,,0000,0000,0000,,você só vai obter números um pouco diferentes. Dialogue: 0,0:00:11.03,0:00:13.03,Default,,0000,0000,0000,,Então, com isso fora do caminho Dialogue: 0,0:00:13.03,0:00:15.01,Default,,0000,0000,0000,,vamos primeiro pensar sobre Dialogue: 0,0:00:15.01,0:00:17.86,Default,,0000,0000,0000,,quantos cartões nós temos na plataforma do jogo de padrão