1 00:00:00,000 --> 00:00:00,500 2 00:00:00,500 --> 00:00:01,000 3 00:00:01,000 --> 00:00:01,500 환영합니다 4 00:00:01,500 --> 00:00:02,000 자 이제 운동량 문제를 몇 개 더 풀어봅시다 5 00:00:02,000 --> 00:00:03,450 자 이제 운동량 문제를 몇 개 더 풀어봅시다 6 00:00:03,950 --> 00:00:07,060 아이스 링크 위에 사람이 있습니다 7 00:00:07,060 --> 00:00:08,630 아이스 링크 위에 사람이 있습니다 8 00:00:08,630 --> 00:00:10,360 이 사람은 공을 하나 들고 있습니다 9 00:00:10,360 --> 00:00:14,740 이 공은 1.5kg입니다 10 00:00:14,740 --> 00:00:15,990 이 공은 1.5kg입니다 11 00:00:15,990 --> 00:00:18,610 이 공은 1.5kg입니다 12 00:00:18,610 --> 00:00:20,580 그리고 공을 던집니다 13 00:00:20,580 --> 00:00:23,640 이때 자신 앞에 공을 직선 궤도로 던진다고 합시다 14 00:00:23,640 --> 00:00:25,200 이때 자신 앞에 공을 직선 궤도로 던진다고 합시다 15 00:00:25,200 --> 00:00:27,230 이 사람은 지금 앞을 보고 서 있는 겁니다 16 00:00:27,240 --> 00:00:32,790 그러니까 정확히 직선으로 공을 던질 수 있는 것입니다 17 00:00:32,790 --> 00:00:35,075 어떤 물건을 정확히 직선으로 던지기는 힘들지만 18 00:00:35,075 --> 00:00:38,490 그러한 상황을 가정해 봅시다 19 00:00:38,490 --> 00:00:41,510 이제 공을 정확히 직선으로 던집니다 20 00:00:41,510 --> 00:00:44,280 속력을 가진 21 00:00:44,280 --> 00:00:48,000 아니 방향이 주어질 것이므로 속도이겠네요 22 00:00:48,000 --> 00:00:51,200 속력은 크기에 불과하지만 속도는 방향을 가진 크기이니까 말입니다 23 00:00:51,200 --> 00:00:58,160 35m/s로 공을 던집니다 24 00:00:58,160 --> 00:01:03,160 이 공은 0.15kg입니다 25 00:01:03,160 --> 00:01:08,560 문제에 따르면 질량의 합은 26 00:01:08,560 --> 00:01:17,520 즉 사람과 공의 질량의 합은 50kg입니다 27 00:01:17,520 --> 00:01:20,120 이 사람이 어떤 행동을 하기 전까지 사람과 공 모두 정지 상태입니다 28 00:01:20,130 --> 00:01:22,990 이제 공을 던지면 29 00:01:22,990 --> 00:01:25,000 반동 속도는 얼마일까요? 30 00:01:25,000 --> 00:01:28,930 그러니까 공을 던짐으로써 31 00:01:28,930 --> 00:01:30,230 이 사람은 자신을 뒤로 밀게 되나요? 32 00:01:30,230 --> 00:01:33,060 뒤로 향하는 속도는 얼마인가요? 33 00:01:33,060 --> 00:01:36,340 '반동'이라는 용어가 익숙하지 않을 수 있겠군요 34 00:01:36,340 --> 00:01:39,600 예를 들어 35 00:01:39,600 --> 00:01:42,250 여러분이 총을 쏘면 36 00:01:42,250 --> 00:01:44,830 여러분의 어깨는 반동을 받을 겁니다 37 00:01:44,830 --> 00:01:45,900 왜냐하면 운동량이 보존되기 때문에 38 00:01:45,900 --> 00:01:48,270 총알이 어느 정도의 운동량을 가져가게 됩니다 39 00:01:48,270 --> 00:01:51,020 이 총알은 아주 가볍고 빠르게 앞으로 나갑니다 40 00:01:51,020 --> 00:01:54,940 그런데 운동량이 보존되기 때문에 41 00:01:54,940 --> 00:01:55,780 어깨가 뒤쪽으로 속도를 갖게 되는 것이지요 42 00:01:55,780 --> 00:01:57,250 이에 관련된 문제는 따로 있습니다 43 00:01:57,250 --> 00:01:58,960 이제 이 문제로 돌아가 봅시다 44 00:01:58,960 --> 00:02:02,400 방금 말했듯이 운동량은 보존됩니다 45 00:02:02,410 --> 00:02:05,760 맨 처음 운동량, 그러니까 46 00:02:05,760 --> 00:02:08,289 초기 운동량은 얼마일까요? 47 00:02:08,289 --> 00:02:09,690 48 00:02:09,690 --> 00:02:11,730 초기 운동량을 구해봅시다 49 00:02:11,730 --> 00:02:18,060 초기 질량 50kg에 속도를 곱합니다 50 00:02:18,060 --> 00:02:22,110 초기 질량 50kg에 속도를 곱합니다 51 00:02:22,110 --> 00:02:23,810 속도는 0이네요 52 00:02:23,810 --> 00:02:29,800 그러니까 초기에 이 계의 속도는 0입니다 53 00:02:29,800 --> 00:02:34,060 그러니까 운동량은 0이 됩니다 54 00:02:34,060 --> 00:02:37,430 초기 운동량을 Pi라고 하면 Pi는 0입니다 55 00:02:37,430 --> 00:02:41,560 초기 알짜 운동량이 0이기 때문에 56 00:02:41,560 --> 00:02:42,880 최종 알짜 운동량도 0이 되어야 합니다 57 00:02:42,880 --> 00:02:44,030 그러면 공을 던진 후의 운동량은 어떻게 될까요? 58 00:02:44,030 --> 00:02:47,730 공이 35m/s로 운동하고 있고 59 00:02:47,730 --> 00:02:58,040 공은 0.15kg의 질량을 가지고 있습니다 60 00:02:58,040 --> 00:02:59,710 공간 절약을 위해 단위는 생략하겠습니다 61 00:02:59,710 --> 00:03:01,930 여기에 공의 속도를 곱합니다 62 00:03:01,930 --> 00:03:05,060 35m/s를 곱합니다 63 00:03:05,060 --> 00:03:08,930 이게 공의 새로운 운동량이고 64 00:03:08,930 --> 00:03:10,020 사람의 새로운 운동량을 더합니다 65 00:03:10,020 --> 00:03:12,060 사람의 질량은 66 00:03:12,060 --> 00:03:14,440 50에서 이걸 뺀 것입니다 67 00:03:14,440 --> 00:03:21,550 사실 큰 영향은 없겠지만 빼 줍시다 68 00:03:21,550 --> 00:03:25,330 그러면 49.85kg이 됩니다 69 00:03:25,330 --> 00:03:28,180 사람의 새로운 속도를 곱합니다 70 00:03:28,180 --> 00:03:29,040 사람의 새로운 속도를 곱합니다 71 00:03:29,040 --> 00:03:31,410 이 속도를 Vs라고 합시다 72 00:03:31,410 --> 00:03:34,890 계산기를 띄우겠습니다 73 00:03:34,890 --> 00:03:37,910 74 00:03:37,910 --> 00:03:40,640 봅시다 75 00:03:40,640 --> 00:03:50,780 0.15 곱하기 35는 5.25입니다 76 00:03:50,780 --> 00:03:56,260 이게 5.25이고 77 00:03:56,260 --> 00:04:02,350 49.85 곱하기 Vs를 더해주면 78 00:04:02,350 --> 00:04:04,550 0이 됩니다 79 00:04:04,550 --> 00:04:05,930 초기 속도가 0이었으니까 말입니다 80 00:04:05,930 --> 00:04:10,000 양변에서 5.25를 빼 봅시다 81 00:04:10,000 --> 00:04:18,200 -5.25는 49.85 곱하기 Vs가 됩니다 82 00:04:18,200 --> 00:04:20,279 -5.25는 49.85 곱하기 Vs가 됩니다 83 00:04:20,279 --> 00:04:23,480 5.25는 공의 운동량이었습니다 84 00:04:23,480 --> 00:04:25,380 5.25는 공의 운동량이었습니다 85 00:04:25,380 --> 00:04:29,480 계의 알짜 운동량이 0이 돼야 하기 때문에 86 00:04:29,480 --> 00:04:32,660 사람의 운동량은 반대 방향으로 5.25가 됩니다 87 00:04:32,660 --> 00:04:35,960 즉 -5.25의 운동량을 갖게 된다는 겁니다 88 00:04:35,960 --> 00:04:39,230 즉 -5.25의 운동량을 갖게 된다는 겁니다 89 00:04:39,230 --> 00:04:41,480 속도를 알아내기 위해서는 90 00:04:41,480 --> 00:04:43,780 사람의 운동량을 질량으로 나눠 줍니다 91 00:04:43,780 --> 00:04:48,380 그러니까 양변을 49.85로 나누면 92 00:04:48,380 --> 00:04:49,695 Vs를 구할 수 있습니다 93 00:04:49,695 --> 00:04:50,725 94 00:04:50,725 --> 00:05:01,520 이걸 음수로 만들고 49.85로 나누면 95 00:05:01,520 --> 00:05:05,370 -0.105가 됩니다 96 00:05:05,370 --> 00:05:15,520 그러니까 -0.105m/s인 겁니다 97 00:05:15,520 --> 00:05:16,270 흥미롭군요 98 00:05:16,270 --> 00:05:20,370 공을 35m/s로 던지면 99 00:05:20,370 --> 00:05:24,670 사람은 약 10cm/s로 밀려날 것입니다 100 00:05:24,670 --> 00:05:28,440 사람은 약 10cm/s로 밀려날 것입니다 101 00:05:28,440 --> 00:05:30,530 즉 아주 작은 속도이긴 하지만 102 00:05:30,530 --> 00:05:31,740 어쨌거나 밀려나긴 할 것입니다 103 00:05:31,740 --> 00:05:34,350 생각을 해 보면 이건 추진의 일종입니다 104 00:05:34,350 --> 00:05:35,790 로켓의 작동 원리라고 할 수 있습니다 105 00:05:35,790 --> 00:05:40,120 로켓은 자신보다 가볍지만 아주 빠른 물체를 발사합니다 106 00:05:40,120 --> 00:05:44,500 그러면 운동량이 보존되기 때문에 107 00:05:44,500 --> 00:05:47,740 그 원리가 로켓을 반대쪽으로 운동하게 하는 것입니다 108 00:05:47,740 --> 00:05:51,550 이제 다른 문제를 적용할 수 있나 봅시다 109 00:05:51,550 --> 00:05:54,600 110 00:05:54,600 --> 00:05:56,760 다음에 조금 더 어려운 문제를 풀어 보도록 하죠 111 00:05:56,760 --> 00:05:58,515 다음에 조금 더 어려운 문제를 풀어 보도록 하죠 112 00:05:58,515 --> 00:05:59,765 나중에 또 만납시다 113 00:05:59,765 --> 00:06:00,265