[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.24,0:00:02.17,Default,,0000,0000,0000,,"Mario !" Dialogue: 0,0:00:03.05,0:00:04.81,Default,,0000,0000,0000,,"À l'aide !" Dialogue: 0,0:00:25.15,0:00:30.08,Default,,0000,0000,0000,,Bienvenue dans cette série de vidéos explorant les rôles et la représentation des femmes dans les jeux vidéos Dialogue: 0,0:00:30.08,0:00:36.45,Default,,0000,0000,0000,,Pour ce projet, nous allons examiner les figures, les procédés narratifs Dialogue: 0,0:00:36.45,0:00:39.41,Default,,0000,0000,0000,,et les schémas les plus souvent associés aux femmes dans les jeux de manière générale. Dialogue: 0,0:00:39.41,0:00:43.08,Default,,0000,0000,0000,,Cette série sera constituée d'analyses de nombreux jeux et personnages populaires Dialogue: 0,0:00:43.08,0:00:46.46,Default,,0000,0000,0000,,mais souvenez-vous qu'il est possible, voir nécessaire Dialogue: 0,0:00:46.46,0:00:52.67,Default,,0000,0000,0000,,à la fois d'apprécier les médias de divertissement, tout en restant critique à l’égard de leurs aspects plus problématiques et pernicieux. Dialogue: 0,0:00:52.67,0:00:56.92,Default,,0000,0000,0000,,Sans plus attendre, attelons nous la "Demoiselle en détresse" Dialogue: 0,0:00:58.13,0:01:01.26,Default,,0000,0000,0000,,Commençons par l'histoire d'un jeu auquel personne n'a eu l'occasion de jouer Dialogue: 0,0:01:01.26,0:01:08.66,Default,,0000,0000,0000,,En 1999, le développeur Rare travaillait sur un nouveau jeu pour la Nintendo 64 appelé "Dinosaur Planet". Dialogue: 0,0:01:08.66,0:01:14.19,Default,,0000,0000,0000,,Un des deux personnages jouables devait être l'héroïne Crystal, âgée de 16 ans. Dialogue: 0,0:01:14.19,0:01:19.33,Default,,0000,0000,0000,,Elle était sensée voyager dans le temps, affronter des personnages préhistoriques avec son sceptre magique Dialogue: 0,0:01:19.33,0:01:24.41,Default,,0000,0000,0000,,et sauver les monde. Elle était forte, talentueuse et héroïque. Dialogue: 0,0:01:24.41,0:01:27.11,Default,,0000,0000,0000,,"Qui es-tu, renarde ?" Dialogue: 0,0:01:27.11,0:01:28.86,Default,,0000,0000,0000,,"Mon nom est Krystal." Dialogue: 0,0:01:40.21,0:01:41.82,Default,,0000,0000,0000,,Plutôt cool, non ? Dialogue: 0,0:01:41.82,0:01:44.90,Default,,0000,0000,0000,,Ça l'aurait été, sauf que le jeu n'est jamais sorti. Dialogue: 0,0:01:44.92,0:01:49.72,Default,,0000,0000,0000,,Alors que le jeu était presque fini, le célèbre concepteur de jeux vidéos, Shigeru Miyamoto Dialogue: 0,0:01:49.72,0:01:54.77,Default,,0000,0000,0000,,dit en plaisantant que ce jeu devrait plutôt être le troisième volet de sa franchise Star Fox. Dialogue: 0,0:01:54.77,0:01:57.45,Default,,0000,0000,0000,,Et c'est ce à quoi lui et Nintendo se consacrent les deux années suivantes. Dialogue: 0,0:01:57.45,0:02:03.46,Default,,0000,0000,0000,,Ils réécrivent le jeu qui sort sous le nom de Star Fox Adventures sur Game Cube en 2002. Dialogue: 0,0:02:03.46,0:02:08.96,Default,,0000,0000,0000,,Dans cette nouvelle version, l'héroïne Krystal a été transformée en Demoiselle en détresse Dialogue: 0,0:02:08.96,0:02:12.50,Default,,0000,0000,0000,,et passe la majeure partie du jeu enfermée dans une prison de cristal Dialogue: 0,0:02:12.50,0:02:15.70,Default,,0000,0000,0000,,attendant d'être sauvée par le nouveau héros, Fox McCloud. Dialogue: 0,0:02:15.70,0:02:19.26,Default,,0000,0000,0000,,Les séquences d'actions qui avaient été développées pour Krystal Dialogue: 0,0:02:19.26,0:02:21.80,Default,,0000,0000,0000,,ont été converties pour Fox. Dialogue: 0,0:02:21.80,0:02:25.32,Default,,0000,0000,0000,,La tenue de Krystal est devenue plus légère, plus sexualisée. Dialogue: 0,0:02:26.47,0:02:29.10,Default,,0000,0000,0000,,"Wow ! Elle est belle !" Dialogue: 0,0:02:35.80,0:02:38.07,Default,,0000,0000,0000,,"Qu'est-ce qui m'arrive ?" Dialogue: 0,0:02:38.07,0:02:43.52,Default,,0000,0000,0000,,Oui, ce saxo ringard est là pour souligner Dialogue: 0,0:02:43.52,0:02:47.82,Default,,0000,0000,0000,,qu'elle est maintenant un objet de désir, même si elle ne peut pas bouger. Dialogue: 0,0:02:47.82,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Pire, c'est le sceptre de la jeune fille que Fox utilise pour avancer dans le jeu et la sauver. Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:59.17,Default,,0000,0000,0000,,L'histoire de Krystal allant de protagoniste de sa propre aventure Dialogue: 0,0:02:59.17,0:03:01.52,Default,,0000,0000,0000,,à victime passive dans l'aventure de quelqu'un d'autre Dialogue: 0,0:03:01.52,0:03:05.74,Default,,0000,0000,0000,,montre comment la figure de la Demoiselle en détresse rend les personnages féminins impuissants Dialogue: 0,0:03:05.74,0:03:09.24,Default,,0000,0000,0000,,et leur supprime l'occasion d'être les héroïnes de leurs propres histoires. Dialogue: 0,0:03:10.22,0:03:14.95,Default,,0000,0000,0000,,Le terme Demoiselle en détresse vient du français Dialogue: 0,0:03:14.95,0:03:17.36,Default,,0000,0000,0000,,Demoiselle étant une jeune fille Dialogue: 0,0:03:17.36,0:03:23.78,Default,,0000,0000,0000,,et "détresse" exprimant l'angoisse, le désespoir, causé par un sentiment d'abandon, d'impuissance ou de danger. Dialogue: 0,0:03:23.78,0:03:27.14,Default,,0000,0000,0000,,En tant que figure, la Demoiselle en détresse est un procédé narratif Dialogue: 0,0:03:27.14,0:03:30.15,Default,,0000,0000,0000,,dans lequel un personnage féminin est mis dans une situation dangereuse Dialogue: 0,0:03:30.15,0:03:34.63,Default,,0000,0000,0000,,d'où elle ne peut sortir seule et doit attendre l'aide d'un personnage masculin Dialogue: 0,0:03:34.63,0:03:38.91,Default,,0000,0000,0000,,ce qui est habituellement utilisé comme motivation principale pour le héros. Dialogue: 0,0:03:38.91,0:03:42.23,Default,,0000,0000,0000,,Dans les jeux vidéos, on utilise le plus souvent le kidnapping Dialogue: 0,0:03:42.23,0:03:46.48,Default,,0000,0000,0000,,mais elle peut aussi être immobilisée ou possédée par un démon. Dialogue: 0,0:03:46.48,0:03:51.49,Default,,0000,0000,0000,,Traditionnellement, la femme en détresse est un membre de la famille ou la dulcinée du héros Dialogue: 0,0:03:51.49,0:03:56.67,Default,,0000,0000,0000,,princesses, épouses, petites amies ou soeurs sont souvent utilisée pour remplir ce rôle. Dialogue: 0,0:03:57.46,0:04:01.98,Default,,0000,0000,0000,,Evidemment, cette figure existe depuis bien avant l'invention du jeu vidéo. Dialogue: 0,0:04:01.98,0:04:06.58,Default,,0000,0000,0000,,On peut trouver l'origine de la demoiselle en détresse dans le mythologie grecque, avec l'histoire de Persée. Dialogue: 0,0:04:06.58,0:04:10.54,Default,,0000,0000,0000,,Selon le mythe, Andromède est sur le point de se faire dévorer par un monstre marin Dialogue: 0,0:04:10.54,0:04:14.08,Default,,0000,0000,0000,,après avoir été enchaînée nue à un rocher comme sacrifice humain. Dialogue: 0,0:04:14.08,0:04:18.93,Default,,0000,0000,0000,,Persée tue le monstre, sauve la princesse et la prend pour épouse. Dialogue: 0,0:04:18.93,0:04:25.06,Default,,0000,0000,0000,,Au Moyen Age, la demoiselle en détresse était un élément commun dans beaucoup de chansons, légendes et contes de fées. Dialogue: 0,0:04:25.06,0:04:28.74,Default,,0000,0000,0000,,Le sauvetage d'une femme sans défense était souvent décrit comme raison d'être Dialogue: 0,0:04:28.74,0:04:33.22,Default,,0000,0000,0000,,dans les roman et poèmes de l'époque impliquant un chevalier errant Dialogue: 0,0:04:33.22,0:04:38.85,Default,,0000,0000,0000,,pour prouver ses qualités chevaleresques, prouesses et vertus. Dialogue: 0,0:04:38.86,0:04:42.99,Default,,0000,0000,0000,,Au début du 20e siècle, les jeunes victimes sont devenues un cliché apprécié Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:48.75,Default,,0000,0000,0000,,par l'industrie cinématographique américaine naissante, puisqu'il offrait un procédé narratif facile et spectaculaire. Dialogue: 0,0:04:48.75,0:04:55.36,Default,,0000,0000,0000,,Le court-métrage de Keystone Cops de 1913 "Barney Oldfield's Race for a Life" est un premier exemple célèbre.