"Mario!"
"Oh! Na pomoc!"
Witajcie w naszej wieloczęściowej serii poświęconej rolom i reprezentacjom kobiet w grach wideo
Będziemy analizować tu toposy, zabiegi narracyjne i wzorce powiązane z kobietami w świecie gier wideo
z szerszej, systemowej perspektywy
Zacznijmy od gry, w którą nikt nigdy nie zagrał
W roku 1999, firma "Rare" pracowała nad nową grą przeznaczoną na Nintendo 64 – Dinosaur Planet.
Jedną z dostępnych postaci w grze była 16-letnia bohaterka o imieniu "Krystal".
Jej zadaniem było podróżowanie w czasie, walka z prehistorycznymi potworami przy pomocy magicznej laski
i uratowanie świata. Była silna, kompetentna i bohaterska.
"A kimże ty jesteś
"Na imię mi Krystal"
Fajne prawda?
Cóż, byłoby fajne, gdyby gra została wydana.
"Rany! Ona jest piękna!"
"Co ja wyprawiam?"
Tak. W tle gra kiczowata, saksofonowa melodia, której zadaniem jest utwierdzenie nas w przekonaniu
że stała się ona obiektem pożądania, nawet jeśli znajduje się w stanie hibernacji.
Żeby jeszcze pogorszyć sprawę,
Termin "Dama w opałach" pochodzi od francuskiego zwrotu "demoiselle en détresse".
"Demoiselle" oznacza młodą damę,
podczas gdy "détresse", w przybliżeniu, oznacza stan lęku lub rozpaczy spowodowany poczuciem osamotnienia, niemocy lub niebezpieczeństwa.