"Mario!" "Oh! Na pomoc!" Witajcie w naszej wieloczęściowej serii poświęconej rolom i reprezentacjom kobiet w grach wideo Będziemy analizować tu toposy, zabiegi narracyjne i wzorce powiązane z kobietami w świecie gier wideo z szerszej, systemowej perspektywy Zacznijmy od gry, w którą nikt nigdy nie zagrał W roku 1999, firma "Rare" pracowała nad nową grą przeznaczoną na Nintendo 64 – Dinosaur Planet. Jedną z dostępnych postaci w grze była 16-letnia bohaterka o imieniu "Krystal". Jej zadaniem było podróżowanie w czasie, walka z prehistorycznymi potworami przy pomocy magicznej laski i uratowanie świata. Była silna, kompetentna i bohaterska. "A kimże ty jesteś "Na imię mi Krystal" Fajne prawda? Cóż, byłoby fajne, gdyby gra została wydana. "Rany! Ona jest piękna!" "Co ja wyprawiam?" Tak. W tle gra kiczowata, saksofonowa melodia, której zadaniem jest utwierdzenie nas w przekonaniu że stała się ona obiektem pożądania, nawet jeśli znajduje się w stanie hibernacji. Żeby jeszcze pogorszyć sprawę, Termin "Dama w opałach" pochodzi od francuskiego zwrotu "demoiselle en détresse". "Demoiselle" oznacza młodą damę, podczas gdy "détresse", w przybliżeniu, oznacza stan lęku lub rozpaczy spowodowany poczuciem osamotnienia, niemocy lub niebezpieczeństwa.