[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.98,0:00:12.16,Default,,0000,0000,0000,,Преди да преобърне физиката\Nс краката нагоре, Dialogue: 0,0:00:12.16,0:00:15.85,Default,,0000,0000,0000,,младият Алберт Айнщайн вероятно\Nсе фукал с гениалността си, Dialogue: 0,0:00:15.85,0:00:21.44,Default,,0000,0000,0000,,измисляйки сложна загадка,\Nвключваща следния списък с улики. Dialogue: 0,0:00:21.44,0:00:24.10,Default,,0000,0000,0000,,Можете ли да устоите\Nда се справите с главоблъсканица, Dialogue: 0,0:00:24.10,0:00:27.12,Default,,0000,0000,0000,,написана от един от най-умните хора\Nв историята? Dialogue: 0,0:00:27.12,0:00:28.60,Default,,0000,0000,0000,,Нека пробваме. Dialogue: 0,0:00:28.60,0:00:32.68,Default,,0000,0000,0000,,Най-рядката риба в света\Nе открадната от градския аквариум. Dialogue: 0,0:00:32.68,0:00:38.79,Default,,0000,0000,0000,,Полицията е проследила следата до улица,\Nс 5 идентично изглеждащи къщи. Dialogue: 0,0:00:38.79,0:00:41.29,Default,,0000,0000,0000,,Но не могат да претърсят\Nвсички къщи наведнъж, Dialogue: 0,0:00:41.29,0:00:45.24,Default,,0000,0000,0000,,а ако изберат грешната, крадецът\Nще знае, че са по следите му. Dialogue: 0,0:00:45.24,0:00:50.19,Default,,0000,0000,0000,,Зависи от вас, най-добрият детектив\Nв града, да решите случая. Dialogue: 0,0:00:50.19,0:00:53.64,Default,,0000,0000,0000,,Когато пристигате на местопресъплението,\Nполицята ви казва какво знаят. Dialogue: 0,0:00:53.64,0:00:55.13,Default,,0000,0000,0000,,Едно: Dialogue: 0,0:00:55.13,0:00:58.22,Default,,0000,0000,0000,,всеки собственик на къща\Nе с различна националност, Dialogue: 0,0:00:58.22,0:00:59.72,Default,,0000,0000,0000,,пие различна напитка Dialogue: 0,0:00:59.72,0:01:02.71,Default,,0000,0000,0000,,и пуши различни пури. Dialogue: 0,0:01:02.71,0:01:03.57,Default,,0000,0000,0000,,Две: Dialogue: 0,0:01:03.57,0:01:08.06,Default,,0000,0000,0000,,всяка къща има различен цвят стени. Dialogue: 0,0:01:08.06,0:01:08.93,Default,,0000,0000,0000,,Три: Dialogue: 0,0:01:08.93,0:01:14.61,Default,,0000,0000,0000,,във всяка къща има различно животно,\Nедно от които е рибата. Dialogue: 0,0:01:14.61,0:01:18.43,Default,,0000,0000,0000,,След няколко часа експертно разследване,\Nсъбирате някои улики. Dialogue: 0,0:01:18.43,0:01:20.55,Default,,0000,0000,0000,,Изглежда като доста информация, Dialogue: 0,0:01:20.55,0:01:23.60,Default,,0000,0000,0000,,но има ясен логически път\Nкъм решението. Dialogue: 0,0:01:23.60,0:01:26.20,Default,,0000,0000,0000,,Решаването на загадката\Nприлича доста на Судоку, Dialogue: 0,0:01:26.20,0:01:32.67,Default,,0000,0000,0000,,така че може да е полезно да организирате\Nинформацията си в таблица, като тази. Dialogue: 0,0:01:32.67,0:01:36.42,Default,,0000,0000,0000,,Спрете видеото на този екран, за да\Nразгледате уликите и да решите загадката. Dialogue: 0,0:01:39.28,0:01:40.12,Default,,0000,0000,0000,,Отговор след: 3 Dialogue: 0,0:01:40.12,0:01:41.15,Default,,0000,0000,0000,,2 Dialogue: 0,0:01:41.15,0:01:42.31,Default,,0000,0000,0000,,1 Dialogue: 0,0:01:42.31,0:01:47.02,Default,,0000,0000,0000,,За да започнете, попълвате информацията\Nот улики осем и девет. Dialogue: 0,0:01:47.02,0:01:51.46,Default,,0000,0000,0000,,Веднага разбирате, че тъй като норвежецът\Nе в края на улицата Dialogue: 0,0:01:51.46,0:01:53.64,Default,,0000,0000,0000,,има само една къща до него, Dialogue: 0,0:01:53.64,0:01:57.38,Default,,0000,0000,0000,,която трябва да е тази\Nсъс сини стени в улика 14. Dialogue: 0,0:01:57.38,0:02:01.70,Default,,0000,0000,0000,,Улика 5 казва, че собственикът на къщата\Nсъс зелени стени пие кафе. Dialogue: 0,0:02:01.70,0:02:06.22,Default,,0000,0000,0000,,Не може да е централната къща, тъй като\Nзнаете,че собственикът пие мляко, Dialogue: 0,0:02:06.22,0:02:11.21,Default,,0000,0000,0000,,но не може да е втората къща,\Nкоято знаете, че има сини стени. Dialogue: 0,0:02:11.21,0:02:12.56,Default,,0000,0000,0000,,И тъй като улика 4 казва, Dialogue: 0,0:02:12.56,0:02:16.82,Default,,0000,0000,0000,,че къщата със зелени стени трябва\Nда е отляво на тази с бели Dialogue: 0,0:02:16.82,0:02:20.08,Default,,0000,0000,0000,,не може да е първата или петата. Dialogue: 0,0:02:20.08,0:02:22.71,Default,,0000,0000,0000,,Единственото останало място\Nза къщата със зелени стени Dialogue: 0,0:02:22.71,0:02:25.69,Default,,0000,0000,0000,,с пиещият кафе е четвъртата, Dialogue: 0,0:02:25.69,0:02:28.84,Default,,0000,0000,0000,,което значи, че къщата с бели стени\Nе петата. Dialogue: 0,0:02:28.84,0:02:31.88,Default,,0000,0000,0000,,Първата улика ви дава\Nнационалност и цвят. Dialogue: 0,0:02:31.88,0:02:35.54,Default,,0000,0000,0000,,Тъй като единствената колонка,\Nв която липсват и двете е средната, Dialogue: 0,0:02:35.54,0:02:38.92,Default,,0000,0000,0000,,това трябва да е домът,\Nс червени стени на англичанина. Dialogue: 0,0:02:38.92,0:02:41.96,Default,,0000,0000,0000,,И сега след като единственият\Nнеразпределен цвят е жълт, Dialogue: 0,0:02:41.96,0:02:44.47,Default,,0000,0000,0000,,той трябва да е на първата къща, Dialogue: 0,0:02:44.47,0:02:47.46,Default,,0000,0000,0000,,където според улика 7,\Nживее пушачът на Дънхил. Dialogue: 0,0:02:47.46,0:02:51.66,Default,,0000,0000,0000,,А улика 11 ви казва, че собственикат\Nна кон е в съседната къща, Dialogue: 0,0:02:51.66,0:02:55.00,Default,,0000,0000,0000,,която може да е само втората. Dialogue: 0,0:02:55.00,0:02:59.65,Default,,0000,0000,0000,,Следващата стъпка е да разберем\Nкакво пие норвежецът в първата къща. Dialogue: 0,0:02:59.65,0:03:03.02,Default,,0000,0000,0000,,Не може да е чай, улика 3 казва,\Nче това е датчанина. Dialogue: 0,0:03:03.02,0:03:08.67,Default,,0000,0000,0000,,Според улика 12, не може да е сироп,\Nтъй като този човек пуши Блумастър, Dialogue: 0,0:03:08.67,0:03:11.37,Default,,0000,0000,0000,,а тъй като мляко и кафе\Nвече са разпределени, Dialogue: 0,0:03:11.37,0:03:13.17,Default,,0000,0000,0000,,трябва да е вода. Dialogue: 0,0:03:13.17,0:03:14.46,Default,,0000,0000,0000,,От улика 15 Dialogue: 0,0:03:14.46,0:03:18.08,Default,,0000,0000,0000,,знаете, че съседът на норвежеца,\Nкойто може да е само във втората къща, Dialogue: 0,0:03:18.08,0:03:20.17,Default,,0000,0000,0000,,пуши Блендс. Dialogue: 0,0:03:20.17,0:03:23.12,Default,,0000,0000,0000,,Сега единственото място\Nв таблицата, без пура и питие, Dialogue: 0,0:03:23.12,0:03:24.60,Default,,0000,0000,0000,,е петата колонка, Dialogue: 0,0:03:24.60,0:03:27.91,Default,,0000,0000,0000,,която трябва да е домът\Nна човека от улика 12. Dialogue: 0,0:03:27.91,0:03:31.40,Default,,0000,0000,0000,,И след като това оставя само\Nвтората къща без напитка, Dialogue: 0,0:03:31.40,0:03:35.62,Default,,0000,0000,0000,,пиещият чай датчанин\Nтрябва да живее там. Dialogue: 0,0:03:35.62,0:03:40.69,Default,,0000,0000,0000,,Четвъртата къща е единствената,\Nбез националност и пура, Dialogue: 0,0:03:40.69,0:03:45.18,Default,,0000,0000,0000,,така че пушещият Принс германец,\Nот улика 13 трябва да живее там. Dialogue: 0,0:03:45.18,0:03:48.62,Default,,0000,0000,0000,,Чрез елиминация, може да заключите,\Nче англичанинът пуши Пал Мал, Dialogue: 0,0:03:48.62,0:03:51.47,Default,,0000,0000,0000,,а шведът живее в петата къща, Dialogue: 0,0:03:51.47,0:03:53.68,Default,,0000,0000,0000,,докато улики 6 и 2 ви казват, Dialogue: 0,0:03:53.68,0:03:57.81,Default,,0000,0000,0000,,че тези двамата имат птица и куче,\Nреспективно. Dialogue: 0,0:03:57.81,0:04:01.97,Default,,0000,0000,0000,,Улика 10, казва че собственикът на котка\Nживее до пушещия Бленд датчанин, Dialogue: 0,0:04:01.97,0:04:05.44,Default,,0000,0000,0000,,което го поставя в първата къща. Dialogue: 0,0:04:05.44,0:04:07.66,Default,,0000,0000,0000,,Сега само с едно празно място\Nв таблицата, Dialogue: 0,0:04:07.66,0:04:11.75,Default,,0000,0000,0000,,знаете, че германецът, в къщата със\Nзелени стени, трябва да е виновникът. Dialogue: 0,0:04:11.75,0:04:13.70,Default,,0000,0000,0000,,Вие и полицията нахлувате в къщата, Dialogue: 0,0:04:13.70,0:04:16.78,Default,,0000,0000,0000,,хващайки крадеца в крачка. Dialogue: 0,0:04:16.78,0:04:18.93,Default,,0000,0000,0000,,Докато това обяснение беше просто, Dialogue: 0,0:04:18.93,0:04:22.75,Default,,0000,0000,0000,,решаването на подобни загадки\Nчесто включва фалшиви начални точки Dialogue: 0,0:04:22.75,0:04:23.75,Default,,0000,0000,0000,,и задънени улици. Dialogue: 0,0:04:23.75,0:04:26.48,Default,,0000,0000,0000,,Част от номера е\Nда използвате елиминирането Dialogue: 0,0:04:26.48,0:04:30.32,Default,,0000,0000,0000,,и доста проби и грешки, за да се\Nсъсредоточите върху правилните парчета Dialogue: 0,0:04:30.32,0:04:32.43,Default,,0000,0000,0000,,и колкото повече логически загадки\Nрешавате, Dialogue: 0,0:04:32.43,0:04:34.21,Default,,0000,0000,0000,,толкова по-добра ще е интуицията ви Dialogue: 0,0:04:34.21,0:04:39.04,Default,,0000,0000,0000,,за това кога и къде има достатъчно\Nинформация, за да направите дедукция. Dialogue: 0,0:04:39.04,0:04:42.24,Default,,0000,0000,0000,,А наистина ли младият Айнщайн\Nе написал тази загадка? Dialogue: 0,0:04:42.24,0:04:43.68,Default,,0000,0000,0000,,Вероятно не. Dialogue: 0,0:04:43.68,0:04:44.99,Default,,0000,0000,0000,,Няма доказателства, че да, Dialogue: 0,0:04:44.99,0:04:47.78,Default,,0000,0000,0000,,а някои от марките споменати\Nса твърде нови. Dialogue: 0,0:04:47.78,0:04:49.46,Default,,0000,0000,0000,,Но логиката тук не е по-различна Dialogue: 0,0:04:49.46,0:04:53.18,Default,,0000,0000,0000,,от тази за решаване\Nна уравнения с множество неизвестни, Dialogue: 0,0:04:53.18,0:04:55.78,Default,,0000,0000,0000,,дори тези, описващи\Nестеството на вселената.