[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.98,0:00:12.16,Default,,0000,0000,0000,,Перш ніж змінити уявлення про фізику, Dialogue: 0,0:00:12.16,0:00:15.85,Default,,0000,0000,0000,,юний Альберт Енштейн\Nпроявив свою геніальність, Dialogue: 0,0:00:15.85,0:00:21.95,Default,,0000,0000,0000,,розробивши складну загадку\Nзі списком підказок. Dialogue: 0,0:00:21.95,0:00:24.10,Default,,0000,0000,0000,,Хто б відмовився розв'язати головоломку, Dialogue: 0,0:00:24.10,0:00:27.12,Default,,0000,0000,0000,,написану одним\Nз найрозумніших людей в історії? Dialogue: 0,0:00:27.12,0:00:28.60,Default,,0000,0000,0000,,Давайте спробуємо. Dialogue: 0,0:00:28.60,0:00:32.68,Default,,0000,0000,0000,,Найрідкіснішу в світі рибку викрали\Nіз міського акваріума. Dialogue: 0,0:00:32.68,0:00:38.79,Default,,0000,0000,0000,,По гарячих слідах поліція прийшла\Nдо п'яти однакових будинків. Dialogue: 0,0:00:38.79,0:00:41.29,Default,,0000,0000,0000,,Проте неможливо перевірити\Nвсі будинки одночасно, Dialogue: 0,0:00:41.29,0:00:45.24,Default,,0000,0000,0000,,а якщо вибрати не той,\Nзлодій дізнається, що його переслідують. Dialogue: 0,0:00:45.24,0:00:50.19,Default,,0000,0000,0000,,Лише ви, найкращий міський детекив,\Nможете знайти відповідь. Dialogue: 0,0:00:50.19,0:00:53.49,Default,,0000,0000,0000,,Коли ви прибули на місце подій,\Nполіція розповіла, що їм відомо. Dialogue: 0,0:00:53.49,0:00:55.13,Default,,0000,0000,0000,,По-перше: Dialogue: 0,0:00:55.13,0:00:58.22,Default,,0000,0000,0000,,всі власники будинків -\Nрізної національності, Dialogue: 0,0:00:58.22,0:00:59.72,Default,,0000,0000,0000,,п'ють різні напої Dialogue: 0,0:00:59.72,0:01:02.71,Default,,0000,0000,0000,,та курять різні види сигар. Dialogue: 0,0:01:02.71,0:01:03.57,Default,,0000,0000,0000,,По-друге: Dialogue: 0,0:01:03.57,0:01:08.06,Default,,0000,0000,0000,,внутрішні стіни кожного з будинків\Nпофарбовані в інший колір. Dialogue: 0,0:01:08.06,0:01:08.93,Default,,0000,0000,0000,,По-третє: Dialogue: 0,0:01:08.93,0:01:14.61,Default,,0000,0000,0000,,кожен будинок містить тварину,\Nодна з яких - рибка. Dialogue: 0,0:01:14.61,0:01:18.43,Default,,0000,0000,0000,,Після кількох годин розслідування,\Nви отримали певну інформацію. Dialogue: 0,0:01:18.43,0:01:20.55,Default,,0000,0000,0000,,На перший погляд, її досить багато, Dialogue: 0,0:01:20.55,0:01:23.60,Default,,0000,0000,0000,,але вона містить\Nлогічний шлях до розгадки. Dialogue: 0,0:01:23.60,0:01:26.20,Default,,0000,0000,0000,,Процес розгадування схожий на судоку, Dialogue: 0,0:01:26.20,0:01:32.67,Default,,0000,0000,0000,,тому вам допоможе організація\Nінформації у такій сітці. Dialogue: 0,0:01:32.67,0:01:36.42,Default,,0000,0000,0000,,Зупиніть відео на наступному зображенні,\Nрозгляньте дані та розв'яжіть загадку. Dialogue: 0,0:01:39.28,0:01:40.12,Default,,0000,0000,0000,,Відповідь за: 3 Dialogue: 0,0:01:40.12,0:01:41.15,Default,,0000,0000,0000,,2 Dialogue: 0,0:01:41.15,0:01:42.31,Default,,0000,0000,0000,,1 Dialogue: 0,0:01:42.31,0:01:47.02,Default,,0000,0000,0000,,Насамперед заповніть іформацію\Nіз підказок 8 та 9. Dialogue: 0,0:01:47.02,0:01:51.46,Default,,0000,0000,0000,,Одразу стає зрозуміло - якщо норвежець\Nживе на краю вулиці, Dialogue: 0,0:01:51.46,0:01:53.64,Default,,0000,0000,0000,,то з ним межує лише один будинок. Dialogue: 0,0:01:53.64,0:01:57.38,Default,,0000,0000,0000,,Із підказки 14 відомо,\Nщо це будинок із синіми стінами. Dialogue: 0,0:01:57.38,0:02:01.70,Default,,0000,0000,0000,,Підказка 5: власник будинку\Nіз зеленими стінами п'є каву. Dialogue: 0,0:02:01.70,0:02:06.22,Default,,0000,0000,0000,,Це не може бути центральний будинок,\Nоскільки його власник п'є молоко, Dialogue: 0,0:02:06.22,0:02:11.21,Default,,0000,0000,0000,,але це і не другий будинок,\Nбо відомо, що він має сині стіни. Dialogue: 0,0:02:11.21,0:02:12.56,Default,,0000,0000,0000,,Підказка 4 повідомляє: Dialogue: 0,0:02:12.56,0:02:16.82,Default,,0000,0000,0000,,будинок із зеленими стінами знаходиться\Nпо ліву сторону від будинку з білими, Dialogue: 0,0:02:16.82,0:02:20.08,Default,,0000,0000,0000,,тому це не перший і не п'ятий будинок. Dialogue: 0,0:02:20.08,0:02:22.71,Default,,0000,0000,0000,,Єдине місце для будинку\Nіз зеленими стінами Dialogue: 0,0:02:22.71,0:02:25.69,Default,,0000,0000,0000,,та власником, який п'є каву, -\Nчетвертий стовпчик. Dialogue: 0,0:02:25.69,0:02:28.84,Default,,0000,0000,0000,,Тому будинок з білими стінами - п'ятий. Dialogue: 0,0:02:28.84,0:02:31.88,Default,,0000,0000,0000,,Перша підказка вказує\Nна національність та колір. Dialogue: 0,0:02:31.88,0:02:35.54,Default,,0000,0000,0000,,Єдиний стовпчик\Nбез цих показників - центральний, Dialogue: 0,0:02:35.54,0:02:38.92,Default,,0000,0000,0000,,отже стіни цього будинку червоні,\Nа власник - британець. Dialogue: 0,0:02:38.92,0:02:41.96,Default,,0000,0000,0000,,Залишився лише жовтий колір, Dialogue: 0,0:02:41.96,0:02:44.47,Default,,0000,0000,0000,,тому він належить першому будинку, Dialogue: 0,0:02:44.47,0:02:47.46,Default,,0000,0000,0000,,де, згідно із сьомою підказкою,\Nживе курець сигар Dunhill. Dialogue: 0,0:02:47.46,0:02:51.66,Default,,0000,0000,0000,,Підказка 11 повідомляє,\Nщо власник коня живе у сусідньому будинку, Dialogue: 0,0:02:51.66,0:02:55.00,Default,,0000,0000,0000,,яким може бути лише другий будинок. Dialogue: 0,0:02:55.00,0:02:59.65,Default,,0000,0000,0000,,Тепер потрібно визначити,\Nщо п'є норвежець з першого будинку. Dialogue: 0,0:02:59.65,0:03:03.02,Default,,0000,0000,0000,,Підказка 3 повідомляє,\Nщо чай полюбляє данець. Dialogue: 0,0:03:03.02,0:03:08.67,Default,,0000,0000,0000,,Підказка 12 cтверджує, що любитель\Nкореневого пива курить Bluemaster. Dialogue: 0,0:03:08.67,0:03:11.37,Default,,0000,0000,0000,,Враховуючи, що вже відомо,\Nхто п'є молоко та каву, Dialogue: 0,0:03:11.37,0:03:13.17,Default,,0000,0000,0000,,залишається лише вода. Dialogue: 0,0:03:13.17,0:03:14.46,Default,,0000,0000,0000,,Завдяки підказці 15 відомо, Dialogue: 0,0:03:14.46,0:03:18.08,Default,,0000,0000,0000,,що сусід норвежця,\Nякий може бути лише у другому будинку, Dialogue: 0,0:03:18.08,0:03:20.17,Default,,0000,0000,0000,,курить сигари Blends. Dialogue: 0,0:03:20.17,0:03:23.12,Default,,0000,0000,0000,,Пустими залишились місця\Nсигар і напою Dialogue: 0,0:03:23.12,0:03:24.60,Default,,0000,0000,0000,,у п'ятому стовпчику, Dialogue: 0,0:03:24.60,0:03:27.91,Default,,0000,0000,0000,,тому це дім людини,\Nпро яку йдеться у підказці 12. Dialogue: 0,0:03:27.91,0:03:31.40,Default,,0000,0000,0000,,Оскільки невідомим є лише\Nнапій із другого будинку, Dialogue: 0,0:03:31.40,0:03:35.62,Default,,0000,0000,0000,,відповідно, там живе данець,\Nякий полюбляє чай. Dialogue: 0,0:03:35.62,0:03:40.69,Default,,0000,0000,0000,,Невідомими є національность та марка сигар\Nіз четвертого будинку, Dialogue: 0,0:03:40.69,0:03:45.18,Default,,0000,0000,0000,,тому з підказки 13 стає зрозуміло,\Nщо там мешкає німець, який курить Prince. Dialogue: 0,0:03:45.18,0:03:48.62,Default,,0000,0000,0000,,Методом вилучення робимо висновок,\Nщо британець курить Pall Mall, Dialogue: 0,0:03:48.62,0:03:51.47,Default,,0000,0000,0000,,а швед живе у п'ятому будинку. Dialogue: 0,0:03:51.47,0:03:53.68,Default,,0000,0000,0000,,Як вказано у підказках 6 і 2, Dialogue: 0,0:03:53.68,0:03:57.81,Default,,0000,0000,0000,,їм належать пташка та собака. Dialogue: 0,0:03:57.81,0:04:01.97,Default,,0000,0000,0000,,Підказка 10 повідомляє, що власник кота\Nживе поблизу данця, який курить Blends. Dialogue: 0,0:04:01.97,0:04:05.44,Default,,0000,0000,0000,,Таким чином,\Nвін знаходиться у першому будинку. Dialogue: 0,0:04:05.44,0:04:07.66,Default,,0000,0000,0000,,Залишилось одне порожнє місце. Dialogue: 0,0:04:07.66,0:04:11.75,Default,,0000,0000,0000,,Тепер відомо, що німець\Nіз зеленого будинку - злочинець. Dialogue: 0,0:04:11.75,0:04:13.70,Default,,0000,0000,0000,,Ви з поліцією вторгаєтеся у будинок Dialogue: 0,0:04:13.70,0:04:16.78,Default,,0000,0000,0000,,та ловите крадія на гарячому. Dialogue: 0,0:04:16.78,0:04:18.93,Default,,0000,0000,0000,,Хоча це пояснення - прямолінійне, Dialogue: 0,0:04:18.93,0:04:23.75,Default,,0000,0000,0000,,розв'язування таких головоломок\Nзазвичай містить хибні ходи та глухі кути. Dialogue: 0,0:04:23.75,0:04:26.48,Default,,0000,0000,0000,,Головне - використовувати метод вилучення Dialogue: 0,0:04:26.48,0:04:30.50,Default,,0000,0000,0000,,та шляхом спроб і помилок\Nзнайти правильне рішення. Dialogue: 0,0:04:30.50,0:04:32.36,Default,,0000,0000,0000,,Чим більше головоломок ви розв'яжете, Dialogue: 0,0:04:32.36,0:04:34.21,Default,,0000,0000,0000,,тим кращою буде ваша інтуіїція Dialogue: 0,0:04:34.21,0:04:39.04,Default,,0000,0000,0000,,щодо аналізу інформації та умовиводів. Dialogue: 0,0:04:39.04,0:04:42.24,Default,,0000,0000,0000,,Чи юний Енштейн дійсно\Nпридумав цю загадку? Dialogue: 0,0:04:42.24,0:04:43.68,Default,,0000,0000,0000,,Мабуть, ні. Dialogue: 0,0:04:43.68,0:04:44.99,Default,,0000,0000,0000,,Немає жодних доказів. Dialogue: 0,0:04:44.99,0:04:47.78,Default,,0000,0000,0000,,Та й деякі вказані марки\Nз'явилися нещодавно. Dialogue: 0,0:04:47.78,0:04:49.46,Default,,0000,0000,0000,,Проте застосована логіка подібна Dialogue: 0,0:04:49.46,0:04:53.18,Default,,0000,0000,0000,,до розв'язування рівнянь\Nіз кількома змінними, Dialogue: 0,0:04:53.18,0:04:55.78,Default,,0000,0000,0000,,навіть тих, що описують\Nприроду Всесвіту.