WEBVTT 00:00:00.170 --> 00:00:03.319 olá pessoal prontos para mais um vídeo 00:00:03.319 --> 00:00:08.670 pra toda transformação que associa o rn 00:00:08.670 --> 00:00:11.969 no próprio rn 00:00:11.969 --> 00:00:15.000 a gente tem feito de forma implícita mas 00:00:15.000 --> 00:00:16.500 tem sido bem importante para a gente 00:00:16.500 --> 00:00:19.590 encontrar vetores que quando eu aplicava 00:00:19.590 --> 00:00:21.960 transformação o resultado era apenas um 00:00:21.960 --> 00:00:24.269 múltiplo desse vetor que foi aplicado ou 00:00:24.269 --> 00:00:27.210 seja vetores que quando eu aplico a 00:00:27.210 --> 00:00:29.779 transformação o resultado é simplesmente 00:00:29.779 --> 00:00:33.000 um múltiplo de se meu vetor 00:00:33.000 --> 00:00:36.180 se pra você está meio obscuro você não 00:00:36.180 --> 00:00:37.950 lembra da gente tem falado nada disso 00:00:37.950 --> 00:00:39.899 vou tentar refrescar sua memória um 00:00:39.899 --> 00:00:41.550 pouco pra isso vou começar a desenhar 00:00:41.550 --> 00:00:43.770 aqui o nosso r 2 00:00:43.770 --> 00:00:46.800 o que eu vou fazer aqui alguma 00:00:46.800 --> 00:00:50.579 transformação do r29 dois pra nos ajudar 00:00:50.579 --> 00:00:54.510 e agora para ajudar vou fazer um vetor 00:00:54.510 --> 00:00:55.500 zin 00:00:55.500 --> 00:00:58.680 aqui está o nosso vetor zinho v 00:00:58.680 --> 00:01:00.930 digamos que esse vetor zinho ver que ao 00:01:00.930 --> 00:01:04.909 vetor 12 00:01:04.909 --> 00:01:09.000 além disso nós temos a reta que esse 00:01:09.000 --> 00:01:12.900 vetor zinho gero vamos chamar essa é 00:01:12.900 --> 00:01:16.799 tinha aqui de reta r e agora vamos criar 00:01:16.799 --> 00:01:19.470 aqui uma transformação linear que 00:01:19.470 --> 00:01:22.409 reflete vetores em torno dessa linha 00:01:22.409 --> 00:01:25.799 reta então ter esse uma transformação do 00:01:25.799 --> 00:01:35.070 r2 do r2 que reflete ela reflete vetores 00:01:35.070 --> 00:01:42.689 os vetores ao redor ao redor de r 00:01:42.689 --> 00:01:44.790 quem bom já que está aqui numa missão de 00:01:44.790 --> 00:01:46.350 refrescar a memória que seria uma 00:01:46.350 --> 00:01:49.110 reflexão ao redor da reta é digamos que 00:01:49.110 --> 00:01:51.360 eu tenho um vetor zinho xis aqui 00:01:51.360 --> 00:01:54.329 refletiu ao redor dessa reta ela vai 00:01:54.329 --> 00:01:56.040 servir como se fosse um espelho então a 00:01:56.040 --> 00:01:58.409 imagem vai ficar aqui mais ou menos um 00:01:58.409 --> 00:02:01.799 reflexo desse meu ver torches aqui está 00:02:01.799 --> 00:02:04.680 o nosso tx 00:02:04.680 --> 00:02:06.119 não sei se você se lembra quando a gente 00:02:06.119 --> 00:02:08.160 pegou essa transformação zinho aqui como 00:02:08.160 --> 00:02:10.920 exemplo é uma das coisas que a gente fez 00:02:10.920 --> 00:02:14.010 foi escolher uma base 00:02:14.010 --> 00:02:16.140 essa transformação que não era muito 00:02:16.140 --> 00:02:17.970 alterada por ela né 00:02:17.970 --> 00:02:20.220 quando a gente aplicava transformação 00:02:20.220 --> 00:02:21.480 zinho na base 00:02:21.480 --> 00:02:23.790 o máximo que ela fazia era multiplicar 00:02:23.790 --> 00:02:25.890 os vetores da base para 1 escalar por 00:02:25.890 --> 00:02:27.900 exemplo pessoal este atorzinho ver vou 00:02:27.900 --> 00:02:29.819 chamá lo de ver um 00:02:29.819 --> 00:02:32.730 quando eu pego a transformação da 00:02:32.730 --> 00:02:35.579 diretora transformação aplicada no meu 00:02:35.579 --> 00:02:38.909 ver tudinho v1 o que vai acontecer com 00:02:38.909 --> 00:02:40.859 eles eu refleti ele sendo que ele já 00:02:40.859 --> 00:02:42.629 está na reta ele vai continuar igual 00:02:42.629 --> 00:02:45.209 então a transformação aplicada em ver um 00:02:45.209 --> 00:02:48.239 é ser justamente o meu vetor ver um ou 00:02:48.239 --> 00:02:50.430 então dá pra falar o seguinte s 00:02:50.430 --> 00:02:53.220 eu aplicar transformação em ver um o que 00:02:53.220 --> 00:02:57.359 eu vou obter é simplesmente uma vez o 00:02:57.359 --> 00:03:01.260 meu ver um possa tentar colocar nesses 00:03:01.260 --> 00:03:03.090 parâmetros aqui ó 00:03:03.090 --> 00:03:05.459 o que eu acabei de mostrar para você né 00:03:05.459 --> 00:03:08.459 a transformação no caso é a reflexão e o 00:03:08.459 --> 00:03:11.190 lambda no nosso caso aqui holanda igual 00:03:11.190 --> 00:03:13.769 a um significa que o que aconteceu 00:03:13.769 --> 00:03:15.599 depois da transformação aqmi o vetor 00:03:15.599 --> 00:03:19.019 zinho foi x 1 vamos pegar aqui um outro 00:03:19.019 --> 00:03:21.060 vetor zinho de exemplo digamos que eu 00:03:21.060 --> 00:03:25.849 pegue aqui o vetor zinho que esse vetor 00:03:25.849 --> 00:03:31.169 v2 e esse meu ver dois é o vetor zinho 2 00:03:31.169 --> 00:03:33.680 - 1 00:03:34.699 --> 00:03:37.169 quando eu aplico a transformação nesse 00:03:37.169 --> 00:03:39.660 meu ver dois o que vai acontecer e só 00:03:39.660 --> 00:03:42.139 vai mudar a direção porque porque ele é 00:03:42.139 --> 00:03:46.290 ortogonal a essa minha reta r certo aqui 00:03:46.290 --> 00:03:52.410 tá td e 2 ou seja se eu pegar e aplicar 00:03:52.410 --> 00:03:55.590 uma transformação em v2 o que vai 00:03:55.590 --> 00:03:57.659 acontecer o que vai vir bastante pra mim 00:03:57.659 --> 00:04:01.290 vai ser - o v dores ou então também 00:04:01.290 --> 00:04:03.659 posso dizer aqui a transformação 00:04:03.659 --> 00:04:07.590 aplicado em v2 é ser simplesmente - 1 00:04:07.590 --> 00:04:10.769 vezes o vetor zinho v2 00:04:10.769 --> 00:04:13.019 o interessante desses vetores vizinhos 00:04:13.019 --> 00:04:15.780 aqui é que se eu estiver trabalhando com 00:04:15.780 --> 00:04:18.570 essa transformação e usá los como base 00:04:18.570 --> 00:04:21.030 do meu sistema de coordenadas vai ficar 00:04:21.030 --> 00:04:23.430 muito muito fácil a gente achar a matriz 00:04:23.430 --> 00:04:24.599 que vai representar a minha 00:04:24.599 --> 00:04:26.159 transformação o que também vai facilitar 00:04:26.159 --> 00:04:27.420 as continhas 00:04:27.420 --> 00:04:28.740 acho que a gente vai operar daí pra 00:04:28.740 --> 00:04:30.690 frente bom a gente vai se aprofundar 00:04:30.690 --> 00:04:33.510 nisso um pouco mais pra frente mas eu 00:04:33.510 --> 00:04:36.000 espero que você tenha percebido o tanto 00:04:36.000 --> 00:04:38.730 que esses vetores são especiais 00:04:38.730 --> 00:04:40.620 ou então o pessoal a gente pode pegar o 00:04:40.620 --> 00:04:43.800 caso que eu tenho aqui um plano né 00:04:43.800 --> 00:04:46.590 aqui um plano zinho qualquer digamos 00:04:46.590 --> 00:04:48.570 esse plano é gerado por esses dois 00:04:48.570 --> 00:04:51.690 vetores vizinhos em vermelho e aqui eu 00:04:51.690 --> 00:04:53.790 tenho um vetor zinho verde que sai desse 00:04:53.790 --> 00:04:56.670 plano é que vem aqui pra cima 00:04:56.670 --> 00:04:58.350 agora eu pego como exemplo a 00:04:58.350 --> 00:05:01.590 transformação que usa esse plano como um 00:05:01.590 --> 00:05:04.410 espelho é todo mundo é refletido a redor 00:05:04.410 --> 00:05:05.970 desse plano e quando eu faço a 00:05:05.970 --> 00:05:07.950 transformação dos vetores vermelhos eles 00:05:07.950 --> 00:05:10.290 não mudam nada e fazer a transformação 00:05:10.290 --> 00:05:11.970 desse vetor zinho verde ele simplesmente 00:05:11.970 --> 00:05:13.920 vira de cabeça para baixo 00:05:13.920 --> 00:05:16.440 aí você vai pensar bom parece que esses 00:05:16.440 --> 00:05:19.410 três setores vizinhos são uma boa base 00:05:19.410 --> 00:05:22.020 para essa transformação e de fato eles 00:05:22.020 --> 00:05:24.000 são tão basicamente o que a gente tá 00:05:24.000 --> 00:05:25.200 interessado que a gente está procurando 00:05:25.200 --> 00:05:27.480 são vetores que quando a gente aplica 00:05:27.480 --> 00:05:29.250 transformação a única coisa que acontece 00:05:29.250 --> 00:05:31.440 eles serem multiplicadas por um número 00:05:31.440 --> 00:05:32.850 espero que você tenha percebido que não 00:05:32.850 --> 00:05:35.070 são com todos os vetores que esse tipo 00:05:35.070 --> 00:05:37.050 de comportamento acontece por exemplo 00:05:37.050 --> 00:05:39.930 olha esse vetor zinha que o vetor zero x 00:05:39.930 --> 00:05:41.460 que em dezembro quando a gente aplicou 00:05:41.460 --> 00:05:43.620 transformação nele né 00:05:43.620 --> 00:05:45.810 digamos que a reta que ele gera muda 00:05:45.810 --> 00:05:49.350 completamente ó diferente desse aqui ó 00:05:49.350 --> 00:05:51.690 quando eu apliquei a transformação a 00:05:51.690 --> 00:05:54.540 reta que eu gerei foi a mesma 00:05:54.540 --> 00:05:55.860 então basicamente que a gente está 00:05:55.860 --> 00:05:58.320 procurando os vetores que quando a gente 00:05:58.320 --> 00:06:00.930 aplica transformação o resultado é só 00:06:00.930 --> 00:06:05.520 uma versão x 1 escalar é que digamos é a 00:06:05.520 --> 00:06:07.350 transformação do meu x esse aqui é o 00:06:07.350 --> 00:06:08.910 vetor de x né 00:06:08.910 --> 00:06:11.550 ou seja a reta que o setor gera tem que 00:06:11.550 --> 00:06:13.740 ser a mesma reta que a imagem desse 00:06:13.740 --> 00:06:17.220 vetor vai gerar olha só bom e quando 00:06:17.220 --> 00:06:18.930 esse tipo de coisa acontece pessoal 00:06:18.930 --> 00:06:21.270 esses vetores vinhos até tem um nome né 00:06:21.270 --> 00:06:23.850 espero que eu esteja enfatizando o 00:06:23.850 --> 00:06:25.770 suficiente a importância desses caras 00:06:25.770 --> 00:06:27.540 porque eles são de fato muito úteis não 00:06:27.540 --> 00:06:29.700 é só uma perfumaria matemática que a 00:06:29.700 --> 00:06:30.870 gente está fazendo aqui 00:06:30.870 --> 00:06:32.810 eles são úteis porque eles facilitam 00:06:32.810 --> 00:06:35.700 encontrar as matrizes que representam as 00:06:35.700 --> 00:06:36.870 transformações 00:06:36.870 --> 00:06:38.910 eles são um conjunto de bases mais 00:06:38.910 --> 00:06:41.249 natural para um sistema de coordenadas 00:06:41.249 --> 00:06:43.579 e na grande maioria das vezes né 00:06:43.579 --> 00:06:44.999 matrizes 00:06:44.999 --> 00:06:46.589 usando esses carinhos como sistema de 00:06:46.589 --> 00:06:48.689 coordenadas são muito mais fácil de 00:06:48.689 --> 00:06:50.789 operar de calcular ou então vamos ao 00:06:50.789 --> 00:06:53.429 nome especial que esses vetores vizinhos 00:06:53.429 --> 00:06:56.039 têm qualquer qualquer vetor zinho que 00:06:56.039 --> 00:06:58.499 satisfaça essa propriedade aqui ó ele é 00:06:58.499 --> 00:07:04.309 chamado de auto vetor da transformação 00:07:04.309 --> 00:07:10.109 da transformação pt já esse lambda quiné 00:07:10.109 --> 00:07:12.179 o número pelo qual o setor foi 00:07:12.179 --> 00:07:13.409 multiplicado 00:07:13.409 --> 00:07:24.299 ele é chamado de alto valor associado do 00:07:24.299 --> 00:07:26.279 associado e não associado a quem é 00:07:26.279 --> 00:07:30.499 associado ao alto vetor 00:07:30.499 --> 00:07:32.819 então pessoal voltando aqui essa 00:07:32.819 --> 00:07:35.399 transformação aqui que a reflexão nesse 00:07:35.399 --> 00:07:41.759 nosso caso o vetor zinho 12 é alto 00:07:41.759 --> 00:07:43.709 o setor é um outro vetor da nossa 00:07:43.709 --> 00:07:47.189 transformação e um é esse um vizinho 00:07:47.189 --> 00:07:53.579 aqui é o alto valor associado do mesmo 00:07:53.579 --> 00:07:57.689 modo esse vetor zinho 2 - 1 neoview e 2 00:07:57.689 --> 00:08:04.139 também é um auto vetor e no caso de se 00:08:04.139 --> 00:08:07.979 ver dois né o menos um é o alto valor 00:08:07.979 --> 00:08:11.119 associado alto 00:08:11.119 --> 00:08:14.849 bom essa transformação aí essa 00:08:14.849 --> 00:08:17.519 transformação representada como um 00:08:17.519 --> 00:08:20.249 produto de uma matriz por um vetor 00:08:20.249 --> 00:08:22.499 afinal é uma transformação de nela pode 00:08:22.499 --> 00:08:25.499 ser apresentada assim então qualquer ver 00:08:25.499 --> 00:08:28.079 que satisfaça a condição de que a 00:08:28.079 --> 00:08:30.779 transformação aplicado em ver resulta 00:08:30.779 --> 00:08:33.300 num lambda ver que obviamente também 00:08:33.300 --> 00:08:37.259 pode ser representado por à vezes ver 00:08:37.259 --> 00:08:39.719 esses setores também são chamados de 00:08:39.719 --> 00:08:43.319 auto vetores da matriz a afinal a é a 00:08:43.319 --> 00:08:44.990 matriz que representa a transformação 00:08:44.990 --> 00:08:51.709 novamente é que esse aqui é o alto vetor 00:08:51.709 --> 00:08:54.660 de a 00:08:54.660 --> 00:09:03.629 é o alto valor associado ao alto vetor 00:09:03.629 --> 00:09:05.790 ou seja se você me der uma matriz que 00:09:05.790 --> 00:09:07.829 representa uma transformação linear 00:09:07.829 --> 00:09:10.319 eu posso descobrir quem são os altos 00:09:10.319 --> 00:09:13.170 valores e o salto vetores associados e 00:09:13.170 --> 00:09:15.990 inclusive nos próximos vídeo a gente vai 00:09:15.990 --> 00:09:18.420 calcular esses carinhas né mas o que eu 00:09:18.420 --> 00:09:21.089 quero que você perceba quero que você dá 00:09:21.089 --> 00:09:22.980 importância no vídeo de agora no vídeo 00:09:22.980 --> 00:09:25.350 de hoje é nas propriedades desses tais 00:09:25.350 --> 00:09:27.420 alto vetores simplesmente eles não são 00:09:27.420 --> 00:09:29.279 muito alterado pela transformação o 00:09:29.279 --> 00:09:31.769 máximo que vai acontecer é ele ser x 1 00:09:31.769 --> 00:09:34.470 escalar é ou seja é ficar o maior um 00:09:34.470 --> 00:09:38.220 pouquinho menor mas há a linha na reta 00:09:38.220 --> 00:09:41.459 que esse cara gera não vai mudar quando 00:09:41.459 --> 00:09:43.769 eu aplico a transformação nele por isso 00:09:43.769 --> 00:09:45.930 uma das grande utilidade é que eles 00:09:45.930 --> 00:09:48.509 formam uma ótima base por nosso sistema 00:09:48.509 --> 00:09:50.639 o que vai fazer com que a nossa matriz 00:09:50.639 --> 00:09:52.620 transformação seja mais fácil de 00:09:52.620 --> 00:09:57.089 encontrar inclusive mais fácil de operar 00:09:57.089 --> 00:10:00.899 ok espero que vocês tenham gostado e até 00:10:00.899 --> 00:10:04.250 o próximo vídeo tchau tchau