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Você sabe o que é essencial
dominar no After Effects?
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As propriedades dos keyframes.
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Para isso,
vamos nos aprofundar
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nas funcionalidades
de propriedade de texto,
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de máscara,
de efeito.
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Então, abra o seu After Effects,
crie uma nova composição
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e vem comigo dominar
essas funcionalidades.
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Com After Effects aberto,
uma composição criada nos parâmetros
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que já estamos acostumados.
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Vamos usar a ferramenta
de shape layer
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e criar uma estrela
bem bonita aqui.
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Vamos renomear para "Estrela".
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E vamos utilizar uma propriedade
de efeito.
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Para isso,
vamos aqui e pegar
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essa "Radial Blur" mesmo,
pode ser?
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Pode.
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Pronto,
já está aplicado aqui.
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Como descentralizou o anchor point
de novo "Control + Alt + Home.
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Agora está centralizado,
bonito.
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Está vendo que aqui a gente
consegue manipular o efeito.
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Está vendo?
Para baixo, para cima.
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Aqui eu posso usar,
enfim, vários tipos de efeito.
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"Rotate" para rodar.
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Está tudo bonito.
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Essa parte
é a parte de controle de efeito.
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Vou utilizar essa daqui.
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O efeito que nós colocamos
nessa camada
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e abriu aqui em controles de efeito,
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também vem para linha do tempo
atrelada a camada da estrela.
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É só a gente abrir o efeito "Radial Blur"
que ele está aqui.
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Se eu aplicar aqui,
fica bonito,
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mas eu vou deixar em zero aqui,
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porque eu vou utilizar esse timer
para criar um keyframe de efeito,
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Vou jogar um pouco para frente
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e vou manipular um pouco o efeito
de "Radial Blur".
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Então, se você soltar,
percebe.
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Ele anima o efeito.
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Posso aumentar o tempo
e distância.
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Posso animar também o "Quality".
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Posso animar o centro
de onde está o efeito,
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Está vendo que o Anchor point
do centro do efeito está mudando?
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Então,
se eu jogar ele bem para o centro.
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Está vendo?
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Ele a partir do eixo central
ele modifica o blur dele.
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Se eu jogar o Anchor point para cá.
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Ó como que o efeito de Blur
apenas está subindo.
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Então,
é para você ter noção
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de qualquer efeito
que você utilize na camada
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você pode animá-lo
não apenas do controle de efeito,
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mas também, a partir da camada
dentro da linha do tempo,
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ou melhor,
da timeline.
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Esta é uma forma.
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Além disso, também temos
a propriedade de máscara.
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Mas, para demonstrar
a propriedade de máscara,
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vamos apagar essa estrela aqui.
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Vamos voltar em projeto
e utilizar uma imagem.
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Neste caso,
a imagem que nós vamos utilizar
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é da nossa diva Fernanda Torres.
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E aí, com a camada
de imagem selecionada,
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ela que é uma estrela,
vamos criar uma camada de estrela.
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Ficou meio fora que da composição.
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É só a gente puxar
um pouco para baixo aqui.
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Pronto.
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E a gente pode manipular essa camada,
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essa máscara,
melhor dizendo,
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aqui dentro da imagem.
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Então eu posso criar uma borda
mais suave.
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Eu posso animar a criação
dessa borda mais suave.
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Por exemplo,
fazendo isso daqui,
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ó se eu der "Preview".
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Tá vendo?
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Eu posso dar mais opacidade
para essa camada
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ou me mais ou menos.
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Posso expandir também a camada.
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E eu consigo manipular tudo isso
utilizando que?
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Bom, do que frame é que não é só para
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as propriedades mais simples,
como as propriedades de transformação,
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mas também
para todos os tipos de propriedade.
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Então, se eu vim
aqui, por exemplo, e fechar
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e diminuir a opacidade, ou melhor,
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aumentar e aqui diminuir.
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Não crie em cima,
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é diminuir.
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Eu consigo ter este movimento
para você visualizar melhor.
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Vamos esticar o tempo, Vamos demonstrar
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a nossa Fernandinha Torres.
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Com uma máscara animada?
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Então perceba a máscara.
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Você tem toda a manipulação dela
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animada
através dos keyframes dentro da camada.
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Fernanda Torres Fernandinha, neste caso
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habilitando os keyframes.
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Já abordamos as propriedades de efeito,
as propriedades de máscaras
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que você pode ter acesso tanto através
dos campos de propriedades e manipular
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animação na timeline dentro da camada
que você aplicou as propriedades.
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E também você pode fazer isso com o texto.
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Coloca o texto Fernandinha
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está aqui bonitinho.
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Se tem todas as propriedades habilitadas
aqui, mas você pode manipular os frames
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habilitando a camada de texto pet
ou pixels.
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Mais opções.
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Está tudo aqui para você manipular
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da forma que lhe for conveniente
e que seu projeto pede.
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E essas são as maneiras de você
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manipular as propriedades dentro das
camadas utilizando os frames.